Блог

  • The Elder Scrolls зачем-то Online — впечатления

    The Elder Scrolls зачем-то Online — впечатления

    После Banner Saga (о которой скоро напишу) сел играть в бету Elder Scrolls Online. Там вообще абсолютно чудесно находиться, но то, что она онлайновая — главный WTF и фактор, который чуть ли не все портит. Традиционное уже динамичное строго сюжетное вступление, в котором нужно бегать через небольшое поселение, постоянно спотыкается о респауйнищихся врагов. Только ты заходишь в подземелье и начинаешь проникаться мраком и сыростью, как какой-то мудак на твоих глазах в распрыжку пропрыгивает все ловушки и открывает сундуки. Сама игра вроде неплохо выглядит, но сильно хуже, чем могла бы и ты понимаешь почему. Файтинг еще более корявый, с постоянными проходами через врага и прочими привычными, опять же, ММО-косяками. Взаимодействия с окружающим миром почти никакого — ММО же, ты не один, нельзя ведро на голову торговцу надеть — что подумают люди?! То есть, причины всех недостатков Elder Scrolls Online абсолютно понятны — это все болячки ММО. В остальном, достоинства Elder Scrolls по большей части на месте — нет навязанной прокачки, есть чувство приключения, а главное, в ней очень уютно и играет прекрасная музыка. Но даже этот фактор портится онлайном — нельзя больше встать посреди деревни и наслаждаться атмосферой — игра выкинет тебя за afk.
    В общем, я в целом не очень понимаю, зачем Bethesda в это ввязалась. Понятно, что было желание сделать большую игру с большим миром, в котором можно жить и с удовольствием платить за это деньги. Но возможны ведь были совсем другие варианты и модели. Например, большой онлайновый мир, по которому можно бродить партией из 2-4 друзей (кстати, размер одной партии в TESO), настолько же подробный и интерактивный, как мир Skyrim, например. Благо, я не представляю себе особо масштабных сражений в TESO.
    Короче, реализована The Elder Scrolls Online достойно, но лучше бы на ее месте была новая сингловая часть, а то получается, сериал не только буксует на месте, но и нехило откатывается назад. Хоть и все равно тянет поиграть )

    UPD: Я вот сейчас понял, что в elder scrolls online особо на ноуте не поиграешь. Ну, управление WSAD+мышь. Мне, конечно, важнее, что там много чего из TES нет, но как создатели ММО они тоже не понятно о чем думали. Как бы, ни тем, ни другим…

  • Лучшие «Лучшие игры 2013» от D.I.C.E. — Появление Хаузеров и 10 наград Last of Us

    Лучшие «Лучшие игры 2013» от D.I.C.E. — Появление Хаузеров и 10 наград Last of Us

    Пока мы дружно смотрели Олимпиаду, в игровом мире произошло крутейшее событие — неожиданно DICE Awards стали самыми крутыми в индустрии. Шоу вели Фрэдди Вонг и Филиция Дэй с просто охренительными шутками, а одна только заставка уделала все VGX/VGA за годы. Ну, и Last of Us, заслуженно в почете.

    «Сегодняшнее шоу впервые транслируется на сервисе twitch.tv — можете представить сколько сейчас тысяч разозленных фанатов DOTA2 сидят и не понимают куда они попали.
    «Тем кто пишет маты сейчас в комментариях хочу сказать: Bring it on, bitch… mmm, twitch…»
    «Главным событием года стал выход PlayStation 4, которая обладает тач-интерфейсом, позволяет игрокам взаимодействовать на новом уровне и вплотную приближается к своему основному конкуренту — iPhone 5s»

    Но все это, конечно, лучше на видео смотреть, ибо непередаваемо )

    Самые большие понты — появление Хаузеров. Только ради этого смотреть стоит — как весь зал встал, когда они вышли. Дэн Хаузер не врал — он действительно боится публичных выступлений и нервничает. Чтобы понять, насколько это редко — следом вышел Майкл Кэппс и сказал перед речью «Я только что увидел Хаузера».
    Кроме того, там еще Тод Ховард, Рэнди Пичфорд, Уоррен Спектор, и Blizzard, которые признаются «Ну, все получить Лучшую РПГ от Спектора — ачивмент анлокт».
    А еще Кислый получает за World of Tanks.

    ADVENTURE GAME: The Last of Us
    DOWNLOADABLE: Brothers: A Tale of Two Sons
    MOBILE: Plants vs Zombies 2
    HANDHELD: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
    ANIMATION: The Last of Us
    ART DIRECTION: The Last of Us
    VISUAL ENGINEERING: The Last of Us
    GAMEPLAY ENGINEERING: Grand Theft Auto 5
    HALL OF FAME: Rockstar Games
    CASUAL: Plants vs Zombies 2
    FAMILY: Super Mario 3D World
    ROLE-PLAYING AND MASSIVELY MULTIPLAYER: Diablo 3
    STRATEGY SIMULATION: XCOM: Enemy Within
    OUTSTANDING INNOVATION: The Last of Us
    SOUND DESIGN: The Last of Us
    STORY: The Last of Us
    CHARACTER PERFORMANCE: Ellie, The Last of Us
    PIONEER: Eugene Jarvis
    ONLINE GAME: World of Tanks
    SPORTS: FIFA 14
    DRIVING: Forza Motorsport 5
    FIGHTING: Injustice: Gods Among Us
    ACTION: Bioshock Infinite
    DIRECTION: The Last of Us
    GAME OF THE YEAR: The Last of Us

  • Открытие Олимпиады Сочи 2014

    Открытие Олимпиады Сочи 2014

    Отвлечемся от видеоигр — как вам открытие олимпийских игр? По-моему, просто охренительно. Начиная с самой первой заставки с алфавитом. Диджей немного напрягал поначалу, cнежинка заела, и нарезку с огнем делал криворукий, но все остальное — просто выше всяких похвал. Креативно, с размахом. Особенно 60-е. Кстати, среди несших олимпийский флаг был киберспортсмен Алан Енилеев (чемпион мира по NFS). Ну, а финал под Daft Punk — просто экстаз! Молодцы!

  • Виноваты компьютерные игры или обезьяны?

    Виноваты компьютерные игры или обезьяны?

    Уже несколько дней игровая индустрия терпит обезъянник из политиков и журналистов. Все вокруг хотят знать — виноваты ли компьютерные игры в том, что отличник пошел и всех перестрелял. Почему вдруг компьютерные игры? Ну, просто со стороны типичного окра и или обезьяны, проживающей в России это логично. В играх дети стреляют и не вымещают агрессию, а наоборот — ей пропитываются и превращаются в настоящих убийц. Стрелявший — ребенок? Естественно, он играет в игры = игры виноваты. Такая логика для обезьяны естественна, потому что привыкла она только свои бананы жрать и алкашкой запивать — при таком образе жизни любые другие объяснения грозят разрывом шаблона, а обезьяне это не надо. Еще обезьяны очень любят повторят все друг за другом, поэтому шума от них в последние дни было очень и очень много.
    И только газета «Известия» показала хоть какую-то журналистику. Там не все до конца понятно, но статья крутая. Стрелявший, на самом деле, был из православной супер-секретной ФСБ-семьи, которая работает в засекреченном НИИ без прописки. Родители после инцидента буквально исчезли — в суд не пришли, адвоката не попросили. Сверстники говорят, что у него еще в сентябре отобрали Xbox с GTA5 и сказали мол получишь после учебы. После этого он день и ночь учился, даже в кино его нельзя было вытащить. С утра до вечера физика с математикой и молитвы. Прям можно уже кино снимать про вышедшего из под контроля подопытного ребенка.

    Цитаты:
    «Сергей Гордеев, ученик 10 «а» московской школы № 263, застреливший в понедельник на уроке учителя географии Андрея Кириллова и полицейского Сергея Бушуева, воспитывался в семье высокопоставленных сотрудников спецслужб. За два дня до стрельбы в школе подросток поругался с родителями и сказал другу, что потерял веру и цель в жизни.»
    «После того как сейф изъяли из дома, а родителей допросили, они перестали выходить на связь и со следователями, и со знакомыми. Не пришли они и в суд, где Сергею избирали меру пресечения.»
    «— Мы будем писать заявление в ФСБ о том, что вы интересовались институтом и его сотрудниками. Что касается самого Гордеева, то ему сейчас не до журналистов, — заявил замдиректора «Эфира».
    В открытом доступе есть лишь юридический адрес НИИ — Большой Спасоглинищевский переулок. По месту его прописки находится магазин «Росоружие», где продают ножи для охоты и туризма, мачете и арбалеты.
    «Гордеев учился в физико-математическом классе: в неделю восемь физик и шесть математик, плюс репетиторы по этим предметам и по английскому, готовился поступать на механико-математический факультет МГУ.
    — У него минуты свободной не было, всё время учеба, мы звали его в кино, он очень хотел, но нельзя — надо учиться. У него вообще не было выходных, — рассказывает друг Сергея Иван»
    «— Этот мальчик — суицидник, он шел не убивать, а чтобы погибнуть, он шел на смерть, — говорит адвокат Евгения Мартынова, которая много работает с подростками — потенциальными самоубийцами. — Среди таких вот тихих, спокойных детей, очень начитанных, задавленных учебой и грузом ответственности, и происходят такие срывы. »

    В общем, почитайте.

    В дополнение — очень крутой эфир на Дожде с Александром Кузьменко.

  • Rust и Братство Пениса

    Rust и Братство Пениса

    Все симуляторы людской натуры рано или поздно сводятся к издевательствам сильных над слабыми )

  • MGS V: Ground Zeroes таки демо-версия

    MGS V: Ground Zeroes таки демо-версия

    Опять я наванговал. Game Informer сообщил, что основной сюжет Ground Zeroes проходится за 2 часа — то есть, весь проект по сути это демо-версия. Ну, скорее проверка концепции. Эдакий Early Access от Кодзимы. Как вы относитесь к такому шагу?

  • CCP построит монумент в Исландии в честь игроков

    CCP построит монумент в Исландии в честь игроков

    Авторы EVE Online уже заявили, что построят в игровом мире монумент в честь всех павших в недавней грандиозной битве в секторе B-R5RB. Но сегодня они пошли еще дальше и объявили, что построят в Исландии пятиметровый монумент «Worlds Within a World», в граните которого будут выбиты все имена активных игроков в EVE, а также известных, уже скончавшихся, деятелей комьюнити (например, дипломата США Шона Смита, погибшего при атаке на консульство в Ливии). Под монументом будет зарыт ноутбук с видео игроков и разработчиков в качестве тайм капсулы.

  • Композитор Resident Evil и Onimusha 10 лет обманывал весь мир. Прозвучит ли он в Сочи?

    Композитор Resident Evil и Onimusha 10 лет обманывал весь мир. Прозвучит ли он в Сочи?

    Mamoru Samuragoch называли «Японским Бетховеном». Несмотря на то, что Мамору потерял слух во время работы, он продолжал сочинять все новые и новые саундтреки — на его счету, как минимум Resident Evil и Onimusha. В интервью журналу Time в 2001 году он сказал, что окончательно потерял слух во время работы над музыкой к Onimusha. С 24 лет у него начались проблемы — левое ухо почти не слышало, а правое едва-едва. Но он утверждал, что скрывал недуг, чтобы в профессиональной среде его не начали жалеть. «Я слушаю себя. Если ты доверяешь собственному чутью, то можешь создать нечто настоящее, идущее прямо из сердца. Потерять слух было Божьим даром для меня» — говорил он журналу Time.
    Спустя 13 лет, после того как стал знаменитостью, написал массу популярных произведений, посвященных жертвам Хирасимы и цунами, после того, как фигуристы стали кататься под его музыку — Мамору не выдержал и неожиданно признался, что все это время обманывал людей. С 90-х за него пишет музыку другой неизвестный композитор, которого Мамура нанял на пол ставки, когда начал терять слух, а позже целиком отдал ему всю работу.
    Теперь всех интересует — изменит ли японский фигурист Daisuke Takahashi программу на Олимпиаде в Сочи 2014 — он собирался выступать под произведение Мамору.

  • Светлые умы индустрии и дума: как это было

    Светлые умы индустрии и дума: как это было

    Вчерашнее заседание в Госдуме. Собрали светлые умы от индустрии. Депутаты Госдумы оказались куда более вменяемыми, нежели представители игровой индустрии.
    Первая часть.
    Я так и не понял, что там делают светлые умы из Цифровой Машины и какие-то там фонды.
    Светлый ум на 16 минуте от Mail.Ru (уже уволен) называет World of Tanks игрой, где бедные дети стреляют по советским танкам.
    Никто из приглашенных не смог ответить на вопрос о юридических прецедентах в других странах, хотя только недавно была новость о том, что отца арестовали за то, что он заставлял сына играть в GTA5.
    Митрофанов на 39 минуте абсолютно правильные вещи говорит.
    Светлый ум с хрен знает какого игрового телеканала несет херню на 45 минуте.

    Вторая часть.
    1.30 — Глаголев с телеканала который никто не смотрит рассказывает о том, что только они правильные СМИ. Хотя говорит правильные вещи о правах на аудиовизуальный контент игр.
    На 6 минуте депутаты очень правильно говорят о том, что нельзя просто так сразу обрубить пиратский контент — нужно воспитывать аудиторию.
    Дальше опять мудота от канала, который никто не знает.
    На 15 минуте федерация компьютерного спорта нете просто адский ад, предлагает всем, что нужно играть в тетрис, а потом переходить на квейк.
    27-15 — Mail.Ru вновь во всем обвиняет кипрскую игру про танки во всех проблемах.
    28 минута — страшная ересь от депутата про индификацию играми детей, который не знает о средствах родительского контроля.
    34-40 — Подстрешный жжот и говорит правильные вещи и троллит Говоруна ).
    Следом Игорь Бойко несет какой-то маразм про вирусы (при всем уважении) и зачем-то хвалит журнал.
    38 минута — депутаты показывают, что шарят в играх и знают, что такое Eve Online.
    Кибергеймтв (канал, который никто не смотрит) просит денег у Государства, Канобу (сайт на который никто не ходит) просит денег у государства. Хотя про киберспорт скорее правильные вещи, хоть и к каналу никакого отношения.

    Третья часть.
    Депутаты говорят, что Mail.Ru сами пробились на заседание.
    Вновь пиарятся киберспортсмены.
    16-30 — Непонятная «Цифровая машина» несет ересь в духе «World of Tanks не была бы такой успешной в России, если бы она не была успешной на Западе».
    Вновь пиарятся киберспортсмены.
    18-52 — Глагол рассказывает о страшной антироссийской пропаганде в играх. «Грандиозное количество успешных игр эксплуатируют образ русского от которого у меня внутри все закипает. Цензуры очень нехватает, в советской цензуре ничего плохого не было». У меня лично закипает все от выступления Глаголева, который сам довольно слабый ведущий, которого нужно запикивать каждые пять секунд.
    23-38. Игорь Бойко правильно про то, что просто надо делать хорошие свои игры. Правда, несет херню про маленькие сборы фильмов Бондарчука и упортебляет фразу «Весь мир играет в тылу врага».
    33 минута — Хорошие примеры от Подстрешного. Хотя лажает с Battlefield 4.
    38 минута — Депутат про Тома Клэнси.
    Депутатам нравится мысль заказать патриотический шутер у DICE.

    В целом, очевидно, что заседании экспертного совета было слишком много киберспортсменов, которые откровенно переводили стрелки на простые игры и сочиняли про них сказки. Кибергейм.ТВ вели себя как гопники. При этом, я искренне считаю, что как раз киберспортивные игры — самые агрессивные и негативные игры, на которые в первую очередь должно быть нацелено внимание властей и родителей (достаточно посмотреть, что делает с детьми DOTA2).
    Островком разумности дискуссии были Константин Говорун и Константин Подстрешный. Респект, парни!
    PS. Имейте ввиду, что собрание совета никак не относится к частным инициативам депутатов Кабанова и Михеева.

  • Кочергина уволили из Mail.Ru

    Кочергина уволили из Mail.Ru

    Агенство ОБС сообщает, что автора знаменитой фразы про «кипрскую игру, в которой дети стреляют по советским танкам» сегодня уволили из Mail.RU. Михал Кочергин был директором по маркетингу компании, хотя работал в ней не так давно. Ждем подтверждения. Но вообще — абсолютно правильно решение, если оно есть.

    UPDATE: Подтвердили. «Высказанный комментарий абсолютно не отражает позиции Mail.Ru Group. В данном случае сотрудник существенно превысил свои полномочия и высказался на тему, не относящуюся к сфере его компетенций. После обсуждения инцидента мы приняли решение расстаться — больше Михаил Кочергин не работает в компании».