Блог

  • Охуенно …

    Охуенно

  • Нижний интернет с #CrimsonDesert, конечно, пошел в пропагандистский вабанк. Даже…

    Нижний интернет с #CrimsonDesert, конечно, пошел в пропагандистский вабанк. Даже…

    Нижний интернет с #CrimsonDesert, конечно, пошел в пропагандистский вабанк. Даже рядовые пользователи обратили внимание, что вся традиционная грифтерская тусовка почему-то не делает по 50 гневных постов в день о #CrimsonDesert, хотя игра позволяет это слихвой. Наоборот — каким-то образом, для них этот проект стал примером того, как надо делать игры. С чего, почему — это вообще не поддается логике никакой. Чуваки идут буквально против собственных постулатов.
    — Игра вообще не инди.
    — Бюджет у нее — под 200 лямов.
    — делали 7 лет с плохим менеджментом
    — В ней куча сгенерированных ИИ ассетов.
    — Полная халтура в боевой системе, анимациях, взаиможействиях с ИИ, NPC. Только представьте будь эта игра Ubisoft, что бы творилось у этих товарищей в ленте.
    — Игроки обнаружили, что большая часть боевой системы тупо 1в1 переехала из Black Desert Online, как и куча локаций. То есть, корейцы просто не заморачивались, и копипастили все, что подходило из предыдущего проекта. Опять же, представьте, если бы Ubisoft или Activision такое бы себе позволили.
    — Более того — всплыли традиционные темы с плохим менеджментом и адом разработки. Бывшие сотрудники Pearl Abyss рассказали в каких каторжных условиях создавалсь игра, как менеджеры сходили с ума, и как там в последнюю секунду полностью переписали сценарий и прочее-прочее. И тут очевидно, что в условиях корейского дева все было примерно в 20 раз жестче, чем у западных разработчиков. В случае с Ubisoft эти истории были бы раскачаны на полную катушку, выходило бы по двадцать роликов в день. Но тут — поразительное полное молчание.
    Все происходит с точностью наоборот — все смехотворные достижения разработчиков выдаются за настоящие подвиги. Мол, они импут лаг убрали в последнем патче — вот это они молниеносно слушают игроков и все исправляют, какие герои, вы только посмотрите — не то что эти западные разработчики (у которых в 99% случаев таких проблем в принципе нет, как и прочей халтуры) — все, теперь игра шедевр 🤣🤣🤣
    Далее пошли вбросы про то, что игре понижают оценки, потому что там нет ЛГБТ, и я прям угорал как ультра-правые пацаны в твиттере в открутую обсуждали типа присоединяться им к заварухе вокруг CD или нет 🤣 То есть, идут уже манипуляции инфовойн примитивных.
    Grummz (традицонный говновоитель с повесткой) последние дни постил об игре чуть ли не каждые пять минут по поводу и без, говоря об идейной важности ее продвижения. Асманыч отмаливал игру там каждый день на стримах, чего не делал буквально никогда и т.д.
    Граммз дошел до того, что начал продвигать тему, что халтура в корейских играх — это вот норм, то что геймерам нужно. Мол Rockstar тратит миллиарды и годы на никому не нужные детали и делает скучный Red Dead Redemption 2, а вот азиаты тяп-ляп фигачат и получается веселый Crimson Desert. Ему даже в комметах написали, что чет ты не то высрал, долбаеб.
    Но, кстати, заметьте на будущее — эта тусовка начинает почему-то разгонять темы вокруг Rockstar. Мол, RDR херня переоцененная, настоящие игроки такое не уважают, геймдизайн роков устарел и прочее-прочее. Подозреваю, что потихоньку готовят общественное мнение к культурной войне с GTA6.

  • А вот сейчас страшную вещь заметил, которая буквально иллюстрирует вред, который…

    А вот сейчас страшную вещь заметил, которая буквально иллюстрирует вред, который…

    А вот сейчас страшную вещь заметил, которая буквально иллюстрирует вред, который несут такие проекты и такие «инфлюенсеры». В результате всего этого натянутого хайптрейна и говнообсуждений вокруг него, из моего инфополя полностью выпал Greedfall 2.
    И, судя по чатику, не только из моего. Выход игры пропустила ЦА таких игр. Все обсуждали RPG Crimson Desert или не RPG, когда настоящая RPG в этот момент тонула в забвении.
    И если дедушка с Death Stranding 2 еще как-то там может поплясать на поляне заметности, то для инди-не-говна это гвоздь в крышку гроба, увы. Пиковый онлайн в 943 человека — это диагноз.
    И я не говорю, что Greedfall там обязана быть в центре внимания (первую сам дропнул, когда понял, что не вывозят из-за бюджета), но вот уж лучше бы ее авторов обдали вниманием 2 миллиона покупателей и затем мы бы получили офигенный сиквел на все деньги, чем очередную корейскую помойку.
    Пойду качать, смотреть. Неделю назад, блин, вышла…

  • Что-то GOTY у нижнего интернета не задался. Походу любой юбислоп-то лучше этого….

    Что-то GOTY у нижнего интернета не задался. Походу любой юбислоп-то лучше этого….



    Что-то GOTY у нижнего интернета не задался. Походу любой юбислоп-то лучше этого. Ждем комментариев от секты свидетелей «настоящих игроков» в асманете про то, что #CrimsonDesert на 20’ом часу раскрывается. 

    ХМ… Что же это получается, хайпующая толпа поела говна?..

  • Интересно, что его заставило играть 8 часов в игру, которая не нравится? …

    Интересно, что его заставило играть 8 часов в игру, которая не нравится? 🤣🤣🤣

  • Это просто ааааааааа. Жду …

    Это просто ааааааааа. Жду

  • #CrimsonDesert просто 6-бальный корейский слоп, оффлайновая ммо, но лохов прогре…

    #CrimsonDesert просто 6-бальный корейский слоп, оффлайновая ммо, но лохов прогре…


    #CrimsonDesert просто 6-бальный корейский слоп, оффлайновая ммо, но лохов прогрели, как надо. Игра сейчас занимает первое место в топе Steam. Кодзимыч на 4 месте и врядли добьется успехов корейского слопа. Ведь он переоценен и под кислотой все делает. Такое вот поколение )))

  • Так, ну большая часть, наверное уже прошла #ResidentEvilRequiem. Так что, у меня…

    Так, ну большая часть, наверное уже прошла #ResidentEvilRequiem. Так что, у меня…

    Так, ну большая часть, наверное уже прошла #ResidentEvilRequiem. Так что, у меня вопрос — кто-нибудь понял, какого фига это калька под чистую с некоторых моментов MGS4? Ну, должны быть какие-то причины, кроме творческой импотенции?
    Возвращение в шадоу… ракун сити, флэшбеки, герой, повидавший все, умирает от болезни, которой обзовелся в ранних играх. Почему не шыряется спасительным лекарством все время только — непонятно.
    Когда Леон уже плелся по коридору я такой — ну блина, нафига вы кодзимыча так позорно передираете, вам все равно никто не поверит — сюжет двуклеточный, герои бессмертные весь сериал и т.д. Еще мотошутинг этот…
    А когда Спенсера на каталке выкатили на финальном откровении я уже такой — лол, кек. Когда метал гир-то вылезет и файт двух близнецов будет? А еще Спенсера вдруг добрым сделали — прям, как Биг Босса в MGS4, лол.
    Причем, ну реально — непонятно зачем. До глубины и драматизма сюжетных конструкций Metal Gear Solid резику бесконечно далеко. Леон обретает болезнь просто вдруг и ни с хуя. Почему ЛиквидОцелот неровно дышит к Снейку — понятно. Почему Виктор к Леону — вообще нет. Повторять надо со смыслом как-то.
    Но с другой стороны — Кодзима теперь точно уже классик, создал вечный сюжет, который передирают другие 🤣 Это, кстати, не первый раз — 7 сезон 24 тоже все это копировал под чистую, тогда было особенно смешно.

  • Я так и не понял, где именно артистик вижн . Нравится паф трейсинг, а еще больше…

    Я так и не понял, где именно артистик вижн . Нравится паф трейсинг, а еще больше…


    Я так и не понял, где именно артистик вижн 😂. Нравится паф трейсинг, а еще больше DLSS5.

  • Конечно, у потрясающего количества людей в голове насрано. Они почему-то видят, …

    Конечно, у потрясающего количества людей в голове насрано. Они почему-то видят, что DLSS5 заменяет лица и делает «нейрослоп», хотя прямым текстом написано, что геометрию и текстуры набор новых технологий вообще не трогает. Видать инцелы в сети ничего не знают про свет 🤣