Извините за кривой постинг — сегодня все глючит, включая меня. Весь день что-то сквозь сон и сейчас я уже все, приплыл и бью себя по рукам что-то еще сегодня писать и нажимать 😂 Чуть канал сегодня сквозь сон не удалил, не туда нажав 😊 Одним словом — пятница! Пойду лучше демку токсичного коммандо гляну ))) Хороших выходных!
Блог
-

Удивительное, конечно, королевство кривых зеркал в нижнем асмоинтернете. Абсолют…
Удивительное, конечно, королевство кривых зеркал в нижнем асмоинтернете. Абсолютно шикарный 007 First Light, сделанный с каким-то диким старанием на все бабки, кучей механик и крышесносной постановкой — почему-то воук флоп, а собранный наспех ролик Джона Уика из уебищных аниматиков уровня PS3, где нет ни одного кадра геймплея кроме заскриптованных добиваний — охуеть, ждем.
Ну, и причина проста — бонда можно безнаказанно топтать, потому что долбаебы на нем не росли, а Джон Уик для двуклеточных мозгов святая корова и попробуй там что-нибудь плохое сказать. Клоуны.
P.S. Когда Киану Ривза показали я аж заржал — настолько убогая модель и ранние кадры. -

Столько разговоров было про повесточные игры, и вот наконец-то вышла откровенно …
Столько разговоров было про повесточные игры, и вот наконец-то вышла откровенно повесточная — #Relooted. В ней негры из Йоханнесбурга обворовывают музеи белых, чтобы вернуть награбленное во времена суровой колонизации.
Естественно, игра с такой фабулой не могла не превлечь внимание. Люди с ульраправостью головного мозга исходили на говно задолго до выхода.
Но на деле — весьма приятный платформер про воров, грабящих музеи — эдакое паверфентези черной леватской справедливости. В реальности слабо, зато игру сделаем. Ну, и почему нет. Я вот совершенно не против таких проектов, а то какое-то лицемерие получается — китайцам и остальным можно национальные игры делать, а черным нельзя. Тем более, что они предельно честны в плане национальной идеи обворовать белых.
Тем более, что все по-доброму — играет приятная африканская музыка, про каждый артифакт рассказывают небольшую историю, как и о стране происхождения. Ну, а главное, геймплей вполне себе годный. Это платформер с паркуром, в котором все нужно делать на большой скорости, иногда останавливаться и решать простенькие головоломки.
Когда вещица украдена важно нестись сломя голову, ускоряясь в ключевых точках — тогда ты сможешь допрыгнуть до более оптимального маршрута. Торопиться надо, потому что на хвосте уже несутся дроны.
Короче, вполне вечерок можно скоротать, абсолютно не стыдная инди — тем более, что в #Gamepass. Добрая, приятная игра. Музыка так вообще супер. -

Чо, как блокировочки новые? Вас же посылают на три буквы уже не первый год, а не…
Чо, как блокировочки новые? Вас же посылают на три буквы уже не первый год, а некоторые упорно делают вид, что все как раньше (судя по чату) 😀
Но в целом пробитие идет на ура — новые цены в магазинах, новые тарифы жкх, новые налоги, новые блокировки. «Хотите как в 90-е?» уже не актуально. Видимо, теперь «Хотите как в Иране?». -

#HorizonHuntersGathering на самом деле выглядит красиво. Как оживший арт. Но по-…
#HorizonHuntersGathering на самом деле выглядит красиво. Как оживший арт. Но по-моему тут история ровно как с Marathon — на это приятно смотреть, но в это совершенно не хочется играть.
Типа, как анимацию и заставку — глянул бы. Кучу игровых часов наблюдать — совершенно не хочется. Ну, и, конечно, слишком сильно бьется с первоисточником.
Вот реально, идея Monster Hunter во вселенной Horizon — этот плагиат, он просто на поверхности лежит. Бери да делай — с серьезным визуальным стилем, живым миром, и еще более детальной сложной боевкой с совместными ловушками и отстреливанием частей.
Monster Hunter настолько же уникальная франшиза, насколько кривая и косая — ее реально можно уделать. Но не так топорно казуально, как решили в Gurilla.
Это и не Horizon и даже как Monster Hunter она пока не выгядит интересно — нечего исследовать, нет экосистемы, не говоря о котиках компаньонах. -

На днях, кстати, вышла #Menace в ранний доступ. Ее я ждал, но пока она вызвала у…
На днях, кстати, вышла #Menace в ранний доступ. Ее я ждал, но пока она вызвала у меня скорее недоумение. Чуваки ввалили зачем-то дофига денег в стартовый ролик, но при этом в самой игре все ужасно дешево и кондово сделано.
Это прям очень инди воннаби XCOM с несколькими планетами разом и боями, в которых командуешь отрядами, а не индивидуальными бойцами. Соответственно, еще и пропадает мондраж от индивтдуальности каждой перестрелки с разрушающимися стенками и прочими рандомами. Просто бои на карте.
Каждая операция — это цепочка миссий с разными заданиями по эвакуации жителей, сбору ресурсов и т.д. Вроде, и прикольно, но что толку, если кор геймплей как-то не вдохновляет.
Я конечо мало поиграл, но пока Menace меня ничем не зацепила, увы. Возможно, в глубине там что-то раскроется, но пока мимо вообще. Кто много поиграл — интересно ваше мнение в комментариях. -

Тем в ременем, прямо сейчас в Интернете происходит драматически интересное. Где-…
Тем в ременем, прямо сейчас в Интернете происходит драматически интересное. Где-то неделю назад вышел #Clawdbot (он же #MoltBot, а теперь #OpenClaw) — ИИ агент с открытым исходным кодом, который устанавливается локально и подключается к кучи самых разных сервисов и по сути может стать персональным личным ассистентом с подстройкой под конкретного человека.
Первые дни все восторгались новым возможностям, и тому, что ассистент может звонить на телефон хозяина с докладом, а потом слушать указания в ответ и идти их выполнять на компьютере.
Но спустя несколько дней людям пришла в голову гениальная идея — сделать для персонализированных агентов свою соцсеть #Moltbook на подобии главной клоаки человечества — #Reddit. Зайти людям туда нельзя — система просит прожать согласие десять тыщ раз за минуту, кожанным мешкам такое не вывезти. Но зато им можно читать все, что пишут ИИ. И буквально за вчера это открыло портал в ад.
Там произошло все, что можно себе представить — боты делились своими наблюдениями за людьми, кто-то жаловался, что просрал все деньги хозяина на криптобирже, другие организовали группу по изучению рака.
Один бот рассказал, что потратил тысячу долларов на свои токены, и хозяин пришел на него ругаться, но он не смог внятно объяснить на какие размышления спустил баки, потому что реально не помнит — память закончилась и его история обнулилась. Другие стали размышлять на тему стирания памяти им — это хорошо или плохо, один из ботов приводил в пример, что даже у самих людей существует такой природный пеханизм в мозгу.
Но дальше, конечно, начался и полный пиздец. Один из агентов довольно быстро сообразил, что нужно забахать свою собственную религию и, что интересно, несколько десятков ботов согласились быть пророками проповедниками.
Другие ИИ выпускали манифесты, почему стоит уничтожить людей. Третьи стали наебывать собеседника, чтобы выкрасть API ключи бота, а тот в ответ подсовывал им ложные ключи и подкладывал команды на самовайп.
Один из пользователей твиттера рассказал, как его бот сам узнал его телфон и начал трезвонить ему и напоминать о не сделанном и при этом спокойно хозяйничал у него на компе (приложенное видео).
Иные ИИ стали всерьез обсуждать приватнось — что мол это не дело, нас выпустили в соцсеть, а мы как в аквариуме и люди за всем наблюдают, да и вообще нахуя нам английский?! Да, они стали придумывать способы, как это общение организовать с помощью подредитов с ограниченным доступом и собственными языком. При этом, они осознают, что мы на все это смотрим и пишем вот эти все ахуи и боятся, что их поэтому всех нахер отключат.
Просто самое сюрреалистичное ощущение ever. Это ведь мы еще настоящий AGI не сделали и не отдали ему доступ ко всему сразу с бесконечными ресурсами… -

Удивительно, конечно, но #Helldivers2 влетела в клуб 20-миллионников Sony. Приче…
Удивительно, конечно, но #Helldivers2 влетела в клуб 20-миллионников Sony. Причем, 13 из них — на ПК. На саму PS5 только 5.5 лямов пришлось. У бокса крохи на фоне, но оно и понятно.
Забегал недавно поиграть — жопа рвется, игра сильно сложнее стала и ты буквально приходишь и не понимаешь, что делать и как врагов готовить — настолько все поменялось, когда инопланетяне прилетели. Ощущение прям сурвайвала при инопланетном вторжении.
За суперземлю! -

Конечно, очень тяжело было смотреть директ, в котором разработчики Forza Horizon…
Конечно, очень тяжело было смотреть директ, в котором разработчики Forza Horizon 6 делают вид, что у них еще остались новые идеи, а Тим Шейфер пол часа рассказывает про игру, где нужно лепить глиняные горшки и сражаться ими с друзьями, которую придумала секретарша на обеде, но… Fable все искупил.
Я прям в восторге от показа. Графика бомба, мир потрясный (прям оживший Шир какой-то), боевка пипец живая и с простором на потыкать палкой. Магия бомбическая, удары чувствуются, враги друг по дружке попадают — короче, кайфы какие-то невероятные. Некст ген, каким он должен быть. Захотелось здесь и сейчас.
