Блог

  • Switch 2 выйдет в сентябре, судя по случайному сливу на CES  При том, что девкит…

    Switch 2 выйдет в сентябре, судя по случайному сливу на CES При том, что девкит…

    Switch 2 выйдет в сентябре, судя по случайному сливу на CES 😃 При том, что девкиты уже давно рассылают и в целом думали выпускать сильно раньше. Нинтендо, конечно, эффективные менеджеры — зачем ломать то, что отлично продается)

  • Я, короче, решил собрать бинго из того, как непраильно играть в Зельду Попав в …

    Я, короче, решил собрать бинго из того, как непраильно играть в Зельду 😂 Попав в открытый мир, меня чет сразу потянуло на восток, я дошел до конюшни, оттуда в город с гигантским кольцом, оттуда в горы и грибной город, а там и до необитаемого острова с пиратами. И все это было одним непрекращающимся приключением с кучей всего интересного. Я начал подозревать, что что-то не так, когда меня попросили сфоткать гравюру для учеников, но в планшете такой функции не было. Вечером второго дня я все таки решил вернуться в центр и пойти по сюжету, но все время отвлекался на святилища и меня куда-то уносило вбок то и дело. Наконец, я окончательно решил, что надо все-таки дуть по сюжету, когда некоторые святилища стали непроходимы без планера 😂
    Ну, и в итоге все-таки добрался до дозора и хайрульского замка уже увешанный оружием, которое мочило всех местных с одного взмалаха ) И черт меня дернул начать обыскивать замок, потому что там конечно нашелся вход в подземелье и понеслось исследование часа на три. Мое почтение, конечно, насколько захватывающе интересно это все сделано — сначала простенькие загадки, потом куча ходов, везде надо бурить камень, причем столько, что я гребанным дворфом себя стал ощущать. Все это в перемешку с битвами и интересным эксполором с телепортами и постоянными секретами. Глубже еще прочные симние камни начинаются, и ты уже на постоянном менеджменте копательных инструментов, натурально чувствуешь себя дворфом 80-го уровня, способным на глаз определить какой клинок пойдойдет в качестве кирки при слиянии с камнем. И помимо того, что сам процесс увлекает, так еще и реворды постоянные — куча материалов, части доспеха прикольного находишь. В итоге ты еще себе босса раскапываешь — и это лол. Но самый трындец, конечно, это проход, заваленный грудой коричневых камней, которые не брало ни одно оружие. Я сначала забил, доисследовал подземелье, а потом решил таки вернуться. Долго тупил, пока не посмотрел инвентарь и не решил из частей убиенного босса себе стрелу скрафтить. Ей я и пробил непробиваемый камень и пролез в маленькую щель, где в итоге скрывалась последняя часть доспеха. Просто, без шуток, охуенно. Короче, вылез из подземелья я в новом доспехе (а шмот здесь не валяется на каждом шагу, что особенно приятно) с огромным чувством удовлетворения. Но тут начался дождь, за ним гроза и оказалось, что мой новенький сияющий доспех отличный громоотвод и первая же молния херанула меня насмерть. Великая блядь игра 😂
    И вот, наконец, на третий день игры я, наконец, открыл первую вышку и заимел планер и фотоаппарат — базовые механики игры 🤣🤣🤣

  • Понеслось…

    Понеслось…

    Понеслось

  • Очень сложно смотреть #RebelMoon Зака Снайдера. Во-первых, он очень глупый — в н…

    Очень сложно смотреть #RebelMoon Зака Снайдера. Во-первых, он очень глупый — в н…

    Очень сложно смотреть #RebelMoon Зака Снайдера. Во-первых, он очень глупый — в нем гигантский имперский дредноут с огромным экипажем прилетает доить 30 фермеров и отнимать у них зерно, хотя рядом находится огромный космопорт, а герои потом летают по всей галактике, чтобы собрать армию для защиты деревни, и это центральный сюжет, и ничем его уже не исправить. Когда копируешь 7 самураев надо хоть немного думать. Во-вторых, это первый фильм, где я постоянно и так часто вижу следы зеленого экрана/VP. В половине шотов просто отчетливо видна стена между реальными съемками и виртуальным фоном, сложно поверить в этот мир из-за технической реализации. Ну, а дальше над этим старается все остальное. Деревня фермеров подражает быту викингов, но выглядят они как нежные хипстеры. Имперцы косят под Warhammer 40K, но выглядят, как солдаты рейха. Ну и то что они в деревню завалились — это как прилететь на Татуин не в мос айсли, а сразу на ферму к дяде Оуэну и тете Беру. Привозят с собой C3PO, но боевого. Главная героиня сходу задвигает сопливый диалог про любовь и войну так, что блевануть хочется. Еще арагорн этот в пабе, только с пистолетом и в бомжатном капюшоне, который на самом деле Хан Соло. Боба Фетт с переноской портативной для жертв тоже есть. На другой планете — Отто с личным рабом — даже странно, что это не маленький мальчик, а Джон Картер. Вместо гонок ему нужно объездить гиппогрифа из Гарри Поттера. Следующая остановка Blade Runner, потом Гладиатор, потом планета Гунганов. Ну, а именно в облачном городе всех ждет известный поворот. Причем, все герои мгновенно вступают в команду стоит только сказать «фермерам нужна помощь» — а капитан Шепард весь второй МЕ мучался там, понимаешь, ключики к каждому герою подбирал, просьбы выполнял. Вместо диалогов и сложных мотиваций зато слоу-мо включается к месту и не к месту, но этого как раз следовало ожидать. Смотрится, как рипофф Звездных Войн (которыми изначально и был этот проект) и других популярных сайфаев и фентези. Все эти фильмы я уже видел, спасибо, Снайдер.

  • Самые популярные игры года по конец ноября (то есть, без Аватара) )…

    Самые популярные игры года по конец ноября (то есть, без Аватара) )…

    Самые популярные игры года по конец ноября (то есть, без Аватара) )

  • Ну что, это прям разъеб от Гарленда. В России будут по первому каналу в праймтай…

    Ну что, это прям разъеб от Гарленда. В России будут по первому каналу в праймтай…

    Ну что, это прям разъеб от Гарленда. В России будут по первому каналу в праймтайм показывать 😂😂😂
    https://youtu.be/aDyQxtg0V2w?si=qvjSHScc4qoIDiD_

    Civil War | Official Trailer HD | A24

    SUBSCRIBE: http://bit.ly/A24subscribe
    From writer/director Alex Garland and starring Kirsten Dunst, Wagner Moura, Stephen McKinley Henderson, and Cailee Spaeny. CIVIL WAR – In Theaters April 12, 2024. Now Available On Demand.
    HOW TO WATCH: https://bit.ly/CivilWar…

  • #TheGameAward2023, несмотря на то, что это лучший год в игровой индустрии за дол…

    #TheGameAward2023, несмотря на то, что это лучший год в игровой индустрии за дол…

    #TheGameAward2023, несмотря на то, что это лучший год в игровой индустрии за долгое время, вышли очень жиденькими. Larian в броне получили игру года за #Baldursgate3, Сэм Лейк станцевал на сцене в мьюзикле из #AlanWake2 и забрал лучшую режиссуру и сценарий, Нобуо Уематсу вернулся с треком для #FinalFantasy7Rebirth, Кодзима представил #OD с Уду Киером для Xbox и…. это все, что есть вспомнить. А все потому что — анонсов ноль. И это, друзья, показывает нам, что впереди dark times, в ближайшие годы нас ждет пиздец провал в релизах. Про это в индустрии говорят весь этот год — что такое повторится не скоро, тем более, что излишняя плотность больших игр в итоге навредила всем по финансам. Впрочем, у нас будет #GtaVI, так что переживем. Но в 2023 я был абсолютно счастлив — постоянно было чем восторгаться, во что играть и постоянно заглядывать в календарь релизов. Забытое чувство и оно прекрасно.

  • Немного впечатленний о #LastTrainHome. В целом, мне очень понравилось. В основе …

    Немного впечатленний о #LastTrainHome. В целом, мне очень понравилось. В основе игры реальная история про чехословацкий легион, после первой мировой оказавшийся посреди революционной России. Очень прям атмосферно. Конечно, если у вас чешется звезда на лбу, то в такие игры играть противопоказано, потому что понятно, что большевики там ни разу не народные герои, а кровавые мясники, перестрелявшие кучу народу особо жестоким способом. Но если есть понимание, что у каждой культуры есть свой взгляд на те или иные события, и что любое медийное произведение, даже основанное на реальных событиях — драматизированный вымысел под призмой взглядов авторов, то Last Train Home прям зайдет. Геймплейно это помесь кризис менеджера а-ля Frostpunk/Banner Saga и реалтаймовой тактики. Менеджеря команду бронепоезда нужно пробраться через всю необъятную территорию России от Москвы (именно там заканчивается туториал) до Владивостока. Игроку нужно распределять личный состав по различным ролям на поезде — назначать машинистов, поваров, врачей на дневные и ночные смены, организовывать отряды для вылазок в соседние селения и «в лес по грибы». Поезд нужно постоянно чинить и улучшать, на что уходят время и ресурсы. Ну, и, конечно, зачастую происходят стычки с большевиками. Здесь игра переходит в тактический режим. Солдаты делятся на классы — стрелков, гренадиров, снайперов/разведчиков, пулеметчиков и медиков. Увы, бои в Last Train Home нельзя назвать интересными. Игра прям не может определиться — толи она Commandos со стелсом и патрулями, толи реалтаймовая позиционная тактика. И то, и то есть, но оч коряво. Нужно аккуратно бродить по карте, захватывать дозорные вышки и артиллерию, расставлять пулеметчиков, но… никакой тактической глубины и вариативности тут нет. Все это очень напоминает скорее простенькую RTS, в которой заставляют тебя заниматься тактикой и кривым стелсом. Но в целом терпимо и картину портит, но не прям драматически. И иногда таки возникают сложные ситуации — когда буквально гренадер бедит на пулемет, бросает гранату, а потом медсестра его потом с того света достает.
    Каждый персонаж еще снабжен охапкой социальных скилов — кто-то коммунист, кто-то анархист, кто-то набожный, кто-то в прошлом рыбак или преступник. Соответственно, это влияет на некоторые диалоги и нахождение ресурсов, поэтому отряды нужно формировать не абы как. Естественно, есть возмутители спокойствия, и нужно тщательно следить, чтобы в поезде было максимум довольных и отдохнувших кадров. Кому-то стоит налить выпить и поговорить по душам. Правда, на это уйдут деньги. Ресурсы — на вес золота. Каждый патрон, израсходованный в бою — учитывается, поэтому нужно тщательно обыскивать все карты — чтобы если не патроны найти, то хотя бы ткань и металл, которые потом у торгашей можно обменять на патроны и новое оружие. И да, со временем начинаешь действительно думать — палить ли по врагам или лучше в тихую их вырезать, чтобы поберечь патроны. После каждой миссии особо проявившим себя солдатам можно раздать награды — это бустанет их опыт и может привести к повышению уровня. Распределение очков характиристик приводит к открытию профессий, которыми может овладеть солдат. А дальше качается уже профессия — все бойцы развиваются в зависимости от того, что они делают и развитие каждой профессии приводит к открытию новых пассивных и активных скиллов. В общем, вполне себе интересная механика, жаль интерфейс менеджерский местами не очень удобный и его можно было бы доработать.
    Со временем нужно делать все больше сложных выборов — каждая остановка приближает атаку на поезд авиации красных, места в вагонах хватает не всем, кого-то приходится оставить позади, новые вагоны стоят очень больших денег, иногда попадаются в депо «бесплатные вагоны» и нужно выбирать — взять себе там больше склад, казармы или кухню или мастерскую. Ну, и различные сюжетные развилки — отправиться на север в Екатеринбург к белым или прорываться через красный Челябинск. Очень интересно, как там будет с Колчаком (в реальности, легионеры его сдали), но до этого я пока не дошел.

  • Стэтем решил, короче, Киану Ривзам и Лиам Нисмам всяким показать, что никто из н…

    Стэтем решил, короче, Киану Ривзам и Лиам Нисмам всяким показать, что никто из н…

    Стэтем решил, короче, Киану Ривзам и Лиам Нисмам всяким показать, что никто из них не пчеловод. Очень убедительно. Ну, и Айер зализал раны и с новой энергией ебашит, прям чувствуется.
    https://youtu.be/SzINZZ6iqxY?si=5RnC8sIL_Jnol6vA

    THE BEEKEEPER | Official Restricted Trailer

    Expose the corruption. Protect the hive. Watch the trailer for #TheBeekeeper, directed by David Ayer and starring Jason Statham. Only in theaters January 12.
    In The Beekeeper, one man’s brutal campaign for vengeance takes on national stakes after he is…