Я, короче, решил собрать бинго из того, как непраильно играть в Зельду 😂 Попав в открытый мир, меня чет сразу потянуло на восток, я дошел до конюшни, оттуда в город с гигантским кольцом, оттуда в горы и грибной город, а там и до необитаемого острова с пиратами. И все это было одним непрекращающимся приключением с кучей всего интересного. Я начал подозревать, что что-то не так, когда меня попросили сфоткать гравюру для учеников, но в планшете такой функции не было. Вечером второго дня я все таки решил вернуться в центр и пойти по сюжету, но все время отвлекался на святилища и меня куда-то уносило вбок то и дело. Наконец, я окончательно решил, что надо все-таки дуть по сюжету, когда некоторые святилища стали непроходимы без планера 😂
Ну, и в итоге все-таки добрался до дозора и хайрульского замка уже увешанный оружием, которое мочило всех местных с одного взмалаха ) И черт меня дернул начать обыскивать замок, потому что там конечно нашелся вход в подземелье и понеслось исследование часа на три. Мое почтение, конечно, насколько захватывающе интересно это все сделано — сначала простенькие загадки, потом куча ходов, везде надо бурить камень, причем столько, что я гребанным дворфом себя стал ощущать. Все это в перемешку с битвами и интересным эксполором с телепортами и постоянными секретами. Глубже еще прочные симние камни начинаются, и ты уже на постоянном менеджменте копательных инструментов, натурально чувствуешь себя дворфом 80-го уровня, способным на глаз определить какой клинок пойдойдет в качестве кирки при слиянии с камнем. И помимо того, что сам процесс увлекает, так еще и реворды постоянные — куча материалов, части доспеха прикольного находишь. В итоге ты еще себе босса раскапываешь — и это лол. Но самый трындец, конечно, это проход, заваленный грудой коричневых камней, которые не брало ни одно оружие. Я сначала забил, доисследовал подземелье, а потом решил таки вернуться. Долго тупил, пока не посмотрел инвентарь и не решил из частей убиенного босса себе стрелу скрафтить. Ей я и пробил непробиваемый камень и пролез в маленькую щель, где в итоге скрывалась последняя часть доспеха. Просто, без шуток, охуенно. Короче, вылез из подземелья я в новом доспехе (а шмот здесь не валяется на каждом шагу, что особенно приятно) с огромным чувством удовлетворения. Но тут начался дождь, за ним гроза и оказалось, что мой новенький сияющий доспех отличный громоотвод и первая же молния херанула меня насмерть. Великая блядь игра 😂
И вот, наконец, на третий день игры я, наконец, открыл первую вышку и заимел планер и фотоаппарат — базовые механики игры 🤣🤣🤣