Играю в GT Legends на джойстике от Xbox 360 — апофеоз прогресса! 🙂 Впрочем, GTL оказалась редкостным калом.
Месяц: Декабрь 2005
-
Долго и с удовольствием играл в мультиплеер PDZ. Мне очень нравится, как они поступили с оружием — у каждого есть не столько альтернативный огонь, сколько альтернативное применение. Например, обойму из одного ствола можно кинуть так, чтобы она веером палила по окружающим. Другую — превратить в стационарную турель. Третий там обладает тепловизором. Четвертый — видит сквозь темы (прямо как в «Стирателе» со Шварцом). Ну, и все в таком духе.
Воодушевленный этим, затем запустил Halo 2, наслышанный о тамошнем мультиплеере и… БОЖЕ, КАКОЕ ЭТО ГОВНО. Я просто в шоке. Теже яйца, что и Quake 3 — бешенная игра для ненормальных. Все носятся, как сумасшедшие, прыгают… В общем, выключил через пять минут и вернулся в PDZ. Там все как раз для таких «тормозов» как я — не спеша так, с удовольствием, тактикой и фаном. -
FarCry Х
Дамс, Ubisoft поставила FarCry на поток. CryTek, видимо, поручили делать только новые движки — у них это хорошо получается :). Вообще, мне понравилось, что они на консоли порт делать не стали, а сделали нормальную игру — разумные люди.
-
PDZ
Прошел Perfect Dark Zero — совершенно рядовой экшен. Графика местами очень сильная, чаще — обычная. Сюжет пресный. Ставка определенно сделана на мультиплеер (кооператив очень качественный). Да и вообще, все очень-очень качественно. Но гамбургер. И тем обиднее — у игры очень хороший сеттинг, а музыка великолепна и навивает воспоминания о DeusEx. Майки запрягли Rare на слишком много проектов одновременно. Команда выдыхается. И уж теперь совсем понятно — либо сингл делать, либо мультиплеер. Либо двум разным командам давать, как id делает (правда, сингл у них от этого лучше не становится :)).