Антон Логвинов

Big Boss of FXA Studio

Halo 4 — первые впечатления

Не удержался — глянул. Что-то одно расстройство — музыку они полностью завалили (не то что хуже — просто хуевая), пропала прям магия. Еще со стрельбой что-то начудили — не чувствуется оружие и попадание по врагам. Зато визуально сильно вперед вытянули — первый выход к постройкам форраннеров прям как водопад в Unreal, но это пока слабо […]

Halo 4 — первые впечатления Читать далее »

Звездный гражданин

Star Citizen: Squadron 42 — новая игра Криса Робертса, и она — о да! — космосим, причем со свойственным ему сюжетом, но при этом в онлайне. Типа Wingcommander+Privateer. Я дико заинтригован. Кстати, влияние Battlestar Galactica на жанр заметно везде — тут прям и музыка с закосом и операторская работа. Но пустова-то пока, конечно.

Звездный гражданин Читать далее »

Halo 4 украли! О нет! Караул!

На самом деле, ничего не обычного не произошло. Откуда эти крики и стоны я решительно не понимаю. Любая игра, попавшая на завод — попадает в сеть. Так происходит уже много лет и ни один завод никогда не мог с этим ничего поделать, и не один издатель после этого не застрелился. Пиратство на консолях составляет минимальный

Halo 4 украли! О нет! Караул! Читать далее »

Том и Брэнда назвали олдскульную РПГ Shaker

Сразу было понятно, что называть проект на kickstarter «олдскульной РПГ» — это бред, такое название плохо гуглится и плохо твитится. Том и Брэнда сообразили, и обнародовали таки название игры и первые детали проекта. Shaker — это, как я и предполагал, классическая РПГ от первого лица в духе старых работ Брэнды Брэдвайт. И судя по описанию

Том и Брэнда назвали олдскульную РПГ Shaker Читать далее »

Прокрутить вверх