Автор: Антон Логвинов

  • V for remake

    V for remake

    О-ба-на. Вот это сюрприз. Только в прошлом году пересмотрел оригинал — в детстве нравился сериал, но сейчас только шоб поржать. В трейлере ремейка все очень атмосферно, так что ждемс.

  • CIA Wave

    В будущем следить за нами станет еще проще. Я только за. Побыстрей бы wave вышел. Гуугд таки гении.

  • don’t underestimate the power of the dark side

    Вот вы все PSP-PSP, а меж тем у Нинтендо, говорят, будет очень большой и жирный секретный анонс. По уровню, как анонс новой консоли. Так что, скоро мы узнаем — компания окончательно охуела и представит с помпой очередной массажер для ног или выкатит таки next-gen wii.

  • psp go

    Кутараги бы такое не пропустил… хотя… бумеранг… Впрочем, главное, что непонятно — нахуя таскать еще одно устройство, если есть iphone.

  • http://community.livejournal.com/blog_medvedev/26150.html?thread=6847782#t6847782

    о как

  • inFamous

    Время за ним что-то совсем улетает. Даже сайды прохожу, чего никогда обычно не делаю в open-world играх. Они тут местами очень крутые. Например по воспоминаниям умершего найти пакет, спрятанный в парке. Т.е. по фотке пытаешься определить место, с которого она снята. Прототайперы, бля, до такого вообще нихуя не додумались, хотя у них как раз поглощение воспоминаний на переднем плане. Только там это раздражающая рутина с короткими флешбеками и ничего больше.
    Также в inFamous работает война за территорию. В прототайпе вообще бессмысленно что-то делать, поскольку все стороны против тебя и по сценарию карту перечерчивают. Тут же и смысл не потерян, да и освобожденные районы города красивее становятся. КОроче, круто.

  • Гэха….

    Страйкболлу — ДА!

    P.S. G36 это… Я с ней на Сталкере бегал. Хороший ствол для начинающего. Легкий, компактный и т.д.

  • Call of Juarez 2

    Бросил ознакомительную версию — она начинает по сюжету прыгать, решил не портить себе удовольствие. Но все что видел — охуенно. С шестой главы начинается хоть и скромный, но open-world. Причем, не обязательный. То есть, сайд-квесты по желанию, дабы бабло зарабатывать на шмотки. Любопытно, что у каждого из героев есть места, куда только они могут залезть. Как только надоедает — пускаешь сюжет дальше.

    И все-таки охеренно передана атмосфера вестерна. Когда спускаешься с гор, а там внизу целый город картонный — невольно радуешься прогрессу. Музыка просто шикарная. Перестрелки рулят. Я счастлив, в общем.

    Вернулся к inFamous. Апплодирую тому, что даже необязательные сайд-задания в духе эссэйсинс-крид они придумывают сюжетное обоснование. Там, где Джейд Реймонд отправляла игроков носиться на скорость за флажками, авторы инфэймос придумывают мини-историю.

  • Call of Juarez 2 — еще одна мега-бомба

    В связи с тем, что заболел, дошли руки, наконец поиграть в превью-версию. Ща буду травить душу,
    ИБО ЭТО
    ПИЗДЕЦ
    КАК
    КРУТО!
    (далее…)

  • Prototype vs. inFamous

    Я вот что хочу сказать:

    Prototype говно. inFamous неожиданно охереннейшая игра на 9,5. ПРи том, что до релиза думал кардинально наоборот.
    У нее есть атмосфера, совершенно охеренная идея и с отслеживанием электрического госта, отличнейший паркур, в который интересно играть в отличие от assassin’s creed, хорошая картинка и, в общем, много совершенно разного креатива.