О-ба-на. Вот это сюрприз. Только в прошлом году пересмотрел оригинал — в детстве нравился сериал, но сейчас только шоб поржать. В трейлере ремейка все очень атмосферно, так что ждемс.
Автор: Антон Логвинов
-
CIA Wave
В будущем следить за нами станет еще проще. Я только за. Побыстрей бы wave вышел. Гуугд таки гении.
-
don’t underestimate the power of the dark side
Вот вы все PSP-PSP, а меж тем у Нинтендо, говорят, будет очень большой и жирный секретный анонс. По уровню, как анонс новой консоли. Так что, скоро мы узнаем — компания окончательно охуела и представит с помпой очередной массажер для ног или выкатит таки next-gen wii.
-
psp go
Кутараги бы такое не пропустил… хотя… бумеранг… Впрочем, главное, что непонятно — нахуя таскать еще одно устройство, если есть iphone.
-
inFamous
Время за ним что-то совсем улетает. Даже сайды прохожу, чего никогда обычно не делаю в open-world играх. Они тут местами очень крутые. Например по воспоминаниям умершего найти пакет, спрятанный в парке. Т.е. по фотке пытаешься определить место, с которого она снята. Прототайперы, бля, до такого вообще нихуя не додумались, хотя у них как раз поглощение воспоминаний на переднем плане. Только там это раздражающая рутина с короткими флешбеками и ничего больше.
Также в inFamous работает война за территорию. В прототайпе вообще бессмысленно что-то делать, поскольку все стороны против тебя и по сценарию карту перечерчивают. Тут же и смысл не потерян, да и освобожденные районы города красивее становятся. КОроче, круто. -
Гэха….
Страйкболлу — ДА!
P.S. G36 это… Я с ней на Сталкере бегал. Хороший ствол для начинающего. Легкий, компактный и т.д.
-
Call of Juarez 2
Бросил ознакомительную версию — она начинает по сюжету прыгать, решил не портить себе удовольствие. Но все что видел — охуенно. С шестой главы начинается хоть и скромный, но open-world. Причем, не обязательный. То есть, сайд-квесты по желанию, дабы бабло зарабатывать на шмотки. Любопытно, что у каждого из героев есть места, куда только они могут залезть. Как только надоедает — пускаешь сюжет дальше.
И все-таки охеренно передана атмосфера вестерна. Когда спускаешься с гор, а там внизу целый город картонный — невольно радуешься прогрессу. Музыка просто шикарная. Перестрелки рулят. Я счастлив, в общем.
Вернулся к inFamous. Апплодирую тому, что даже необязательные сайд-задания в духе эссэйсинс-крид они придумывают сюжетное обоснование. Там, где Джейд Реймонд отправляла игроков носиться на скорость за флажками, авторы инфэймос придумывают мини-историю.
-
Call of Juarez 2 — еще одна мега-бомба
В связи с тем, что заболел, дошли руки, наконец поиграть в превью-версию. Ща буду травить душу,
ИБО ЭТО
ПИЗДЕЦ
КАК
КРУТО!
(далее…) -
Prototype vs. inFamous
Я вот что хочу сказать:
Prototype говно. inFamous неожиданно охереннейшая игра на 9,5. ПРи том, что до релиза думал кардинально наоборот.
У нее есть атмосфера, совершенно охеренная идея и с отслеживанием электрического госта, отличнейший паркур, в который интересно играть в отличие от assassin’s creed, хорошая картинка и, в общем, много совершенно разного креатива.
