Боже, какая порнуха. Лезвие, мля, у него… Впрочем, для меня разработка мертва с того самого первого интервью, когда продюсер команды школьников заявил, что мол DeusEx1 была слишком медленной игрой.
В конце выбесила. Постоянные недопрыги, непонятки с тем куда идти дальше, плюс все косяки старой механики вылезают и далее в таком же духе. В общем, последнюю треть не вылизали. Сцены все еще потрясают, но раздражения масса. В общем, GOW3 очень крутая игра настоящего, а хотелось чтоб она была игрой будущего, как u2 и HR.
Я вообще фигею с SGU. Местами попахивает творческой импотенцией. Сериал сделан под сильным влиянием BSG, причем его ритма и оригинальности у старгейта нет. По-настоящему сильных сцен тоже. Какие-то хуевые сопли с несколькими действительно хорошими идеями (камни для связи с домом). oleg89: Ради приличия выкладываю новый трейлер второй половины первого сезона SGU. Осомности, о которой говорят […]
После установки финальной w7 система стала работать медленнее раза в полтора. Bad Company 2 стал реально подтормаживать. Возможно, связанно с тем, что дрова нвидии откатились на 21ые. Оказалось, что 75ые могут спалить видеокарту. Обожаю, короче, ПК-гейминг.
Да, Селезнев толкнул тему таки в массы. Уже которую неделю приходят приглашение от различных каналов и журналов принять участие в передаче/круглом столе по компьютерным играм. Правда, пока крупняков нет. Посмотрим пойдет ли тренд на федеральные каналы.
Оторвал голову у Гелеоса — получил фонарик. Обожаю эту игру. Кстати, чем дальше, тем больше уверенности, что лучший слэшер ever. Просто очень много выдумки из разряда “на один раз”.
Не, очень-очень-очень круто. Каждая битва — новое феерическое шоу. Система хоть и старая, но постановка очень новая. Кратос то вспарывает кишки кентавру, то седлает цербера, то оттягивает за волосы горгону и все это невероятно детально и великолепно технически. Постоянно какие-то условия интересные придумывают — то надо замочить простых смертных, пока они не дошли до барьера […]
Не, я правда уже устал исходить слюной от того пиздеца, что творится на PS3, но это еще один хэдшот. Такое ощущение, что жанр слэшеров застыл во времени после выхода GOW2 и вновь ожил с появлением третьей части. Честно говоря, я долго держался, тем более, что по геймплею GOW3 ровным счетом ничего нового не предлагает, но […]
А лид программер в GOW3 васий чего-то там — крупными буквами второй после сценариста в интро. Приятно почему-то.