То, что издательство Геймленд адски завышает тиражи своих изданий — ни для кого не секрет многие годы. Но впервые они на этом попались и попали в поле зрения властей. Конечно, Дима решит вопрос, но зато многие увидят реальную аудиторию. Полный список хулиганов можно посмотреть у Новой Газеты, а вот что касается ГЛ:
Автор: Антон Логвинов
-

Bulletstorm
Bulletstorm дважды удивил. Во-первых, играть в него оказалось не так весело, как некогда на выставке. С тех пор в игру встроили массу тупых ограничений. Например, чтобы подбрасывать вверх врагов хлыстом — нужны заряды. На Е3 пользуйся сколько душе угодно. Теперь ересь какая-то. Да и в целом пока оружие залоченно все далеко не так весело, как в роликах. Второе удивление — насколько крутой, здорово поставленный сюжет в игре и сколько креатива на каждом уровне. Все начинается с того, что пьяный главный герой приказывает своей команде напасть на гигантский крейсер, где сидит плохой генерал. Всосав по полной, бухой герой обещает забрать генерала в ад и врубает форсаж, идет на столкновение и… Пролетает в единственную сквозную дырку крейсера. В общем, сплошной Firefly, только еще и с матами.
В игре полно креатива и по-настоящему оригинальных сцен — от хождения на магнитных ботинках по небоскребу до управления ручным тирексом. В общем, шедевр. И, думаю, перепроходить с открытым оружием будет куда веселее.Зы. Есть немного серьезного сэма — оттуда смертники, и искренняя радость при раскрутке минигана.
-

Marvel vs.Capcom 3
Офигенный. Просто офигенный. С одной стороны, это очень простой файтинг. С другой — очень тактичный. Идея с выбором трех персонажей на бой не нова, но впервые сделана толково. Можно выбирать один из трех вариантов ударов от помощников и быстро применять их во время боя. В результате, настроить собственную партию для боя — осмысленная задача. Ну, и по ходу боя тоже грамотно переключаться надо. Про героев говорить излишне — просто детская радость какая-то, когда на сцену выходят герои восьмибиток или всякие вьютефул джо. И, конечно, очень краси. Ярко, стильно и быстро.
Хардкорщики, конечно, выберут Streetfighter, но MVC3 лучший со времен Soul Calibur 2 казуальный дружелюбный файтинг. Ура, что ли.
-

Fight Night Champion — провал
Просто удивительно, как легко можно уничтожить офигенную игру. В FN Champion просто нереальное количество вещей сделано правильно и на отлично. Игра просто восхитительно выглядит — наконец так, как обещали в 2005 на презентации ПС3. Просто шикарные бойцы, отличные задники и толпа, одежда в кой-то веки не болтается как говно на веревочке, а ведет себя как настоящая. Сюжет — отличный и круто срежиссирован. Особенно радует, что на важных боях даже музыка пафосная играет — привет Рокки. Есть очень классные идеи — например, противник подкупил судей и выиграть матч нужно только нокдауном. В зависимости от происходящих событий даже меняется поведение бойца — отмудохали его, попал в больницу, оправился, вышел на бой — сильно слабее стал. В общем, очень все детально и со старанием. Но вот геймплей уничтожили. Теперь нет никакой связи с бойцом. Ты просто его не ощущаешь. Просто тупо давишь на кнопки. При том, что очень многое сделанно правильно — универсальный блок, например. Но даже к баттонмэшу привыкнуть можно. Дальше все гробит коронная фишка игры — индивидуальность бойцов. Тебя перед боем предупреждают, как будут вести себя бойцы — один любит копить силы и атаковать в конце раунда, у другого очень сильный хук слева и т.д. Но на деле это выражается в том, что за одним хрен угонишься (все время отходит и прячется), а второй с одного удара левой тебя выносит. Причем, чем дальше, тем более это напрягает. Не играйте на Pro, если хотите получить удовольствие.
Саундтрек, как всегда, отправляется в ipod.
В общем, очень обидно, что из-за нескольких неверных дизайнерских решений вся без пяти минут шедевральная игра развалилась. -

Уоррен Скектр: кризис среднего возраста
Уоррен окончательно сошел с ума — он собирается выпустить серию комиксов по утиным историям. Epic Mickey, говорят, очень плохая игра, зато про Микки. Теперь Уоррен вообще от игр отошел. Меж тем, Кристофер Нолан признался, что позаимствовал идею Inception у Дональда Дака.
-
Во что поиграть
Блин, сразу пришли Killzone 3, Fight Night Champion и Dragon Age 2. В общем, Crysis можно отложить до нормальной версии — есть чем заняться. А еще я сегодня узнал, чем занимаются Starbreeze и офигел. Игру анонсируют через несколько месяцев и это будет еще более ностальгический сиквел, чем DNF. Правда, не совсем прямой сиквел.
-

Dead Island возвращается
Уже много лет ничего не было слышно о Dead Island — одном из проектов TechLand, который анонсировался еще до Call of Juarez. Олег писал о ней еще в 2007, но с тех пор игра нехило изменилась. Трейлер просто шикарный.
-

Bing ищет через google
Новость недельной давности, но до меня только дошла. Это просто EPIC. Google поймал Microsoft и ее поисковую систему bing на воровстве результатов поиска. Я с них фигею. Мир захвачен, миллиарды заработаны, негров стерилизуют, а желание откровенно что-нибудь
спиздитьстащить осталось.Махач по поводу:
«Один из главных инженеров Google Амит Сингхал (Amit Singhal) написал в твиттере: «Я даже в самом страшном сне не мог представить, что Bing будет мошенничать, копируя поисковые результаты Google».
В прошлом году программисты Google обнаружили, что Bing повторяет полученные в Google результаты поиска, не используя своих собственных алгоритмов. Они разработали ряд бессмысленных поисковых запросов, вставили их в алгоритм поиска и проиндексировали несколько не относящихся к теме сайтов. Воспользовавшись поиском в Google по «словам-ловушкам» через браузер Internet Explorer 8 с панелью Bing, а затем самим поиском Bing, сотрудники Google обнаружили, что в последнем также появились «подставные» результаты.
Выяснилось, что Microsoft отслеживает поисковые данные посредством браузера Internet Explorer 8 при условии, что пользователи принимают определенные настройки — если не снять определенную галочку в пользовательском соглашении Bing Toolbar, в Microsoft будет поступать информация о посещаемых через Internet Explorer страницах и сделанных через браузер поисковых запросах.
Чтобы доказать свои обвинения, Google провел следующую операцию. “Впервые в его истории” был написан код, позволяющий вручную ранжировать страницы в выдаче по определенному запросу. Затем было проведено несколько “синтетических поисков” по заранее сочиненным запросам, по которым ни в Гугле, ни в Бинге ничего не находилось. Затем Google вручную построил выдачу для этих запросов из страниц, которые естественным образом по ним бы никогда в жизни не выдались. 20 сотрудников Google стали из дома искать в Google эти запросы, используя IE с установленным Bing toolbar. Искать они начали 17 декабря, а 31 декабря те же ссылки по тем же запросам стали появляться в Bing. Запросов было всего около ста, а совпадения появились всего по 7-9 из них. Амит Сингал с сожалением отметил, что действия Bing, кажется, нельзя считать противозаконными, потому что технически Google не потерял то, что было у него украдено. Всё, что в Google пока смогли сделать, чтобы наказать Bing – это озвучить результаты эксперимента аккурат накануне большого мероприятия, посвященного Bing.
Представители Google потребовали, чтобы Microsoft раскрыла количество данных, собранных у пользователей Google, и область их применения в работе поискового сервиса Bing. Корпорация Microsoft, в свою очередь, не собирается раскрывать идею своего «уникального механизма» и продолжает отрицать нарушения со своей стороны.»
Из 1 и 2.



