Автор: Антон Логвинов

  • Secret World — офигительная Dreamfall MMO

    Secret World — офигительная Dreamfall MMO

    Я очень скептически относился к Secret World, и от слов, сказанных в репортаже не отказываюсь — мне бы хотелось вместо ММО под видом Secret World получить хорошую сингловую адвенчуру, поскольку терпеть WOW-геймплей уже сил нет никаких. Я не ожидал другого — что когда запущу игру, ее сюжетная часть утянет меня с головой. Secret World — это самая охеренная ММО в которую я когда-либо играл. Исключительно благодаря сеттингу и атмосфере. На самом деле, все эти годы Рагнар Торнквист с командой обманывали своих инвесторов и фанатов ММО. Под видом онлайновой игры они все это время делали духовного наследника The Longest Journey и Dreamfall. Фирменный почерк их адвенчур виден с первых секунд, а по сюжету это не продолжение Dreamfall, кажется, только из-за желания напихать в игру побольше всего, чтобы хватило на ММО. Я не знаю, что там дальше, но первые локации в Secret World просто гениальные. Я как попал в токийское метро. подвисшее в космосе — так просто-таки и ох…л. Но дальше все было только круче — сначала таинственная система телепортов с английским кондуктором, затем Кингсмут (конечно, непросто так созвучный с Инсмутом), где творится какой-то натуральный Walking Dead и Call of Cthulhu. Выжившие забаррикадировались в полицейском участке, отбиваются от зомби, в небе барражирует военный вертолет… Не успеваешь привыкнуть к зомби, как выйдя на пристань видишь как из моря поднимаются сотни существ, сошедших со страниц лавкравтовских романов. В городе есть улица Вязов, Лавкрафт лэйн и миллион других отсылок к самым разным произведениям. Идя по дамбе где-то в далеко видишь что-то совсем невероятное с гигантскими щупальцами… В парке вокруг фонтана стройными рядами сидят вороны… и так везде. Игра просто постоянно тебя удивляет. Более интересных исследовательских ощущений я от ММО вообще не получал. Совсем офигел, когда выяснил, что барражирующий вертолет — это не просто скрипт, а на краю карты есть база местной амбреллы, которая со своими наемниками за всем наблюдает. И это не говоря о персонажах, диалогах и квестах, которые просто охрененные и совсем уж в стиле сингловых адвенчур. Тут даже есть типичные для квестов загадки — находишь телефон, читаешь сообщение из которого выясняешь, что рядом с церковью иллюминатов есть камень, а под камнем — сейф, а код от него — номер строфы из библии, которую первым зачитывают на службе. Идешь в церковь, ищешь расписание… и т.д. Короче, беспредельно круто. И все это гениально связано общим сюжетом, который постоянно сохраняет интригу. Такое ощущение, что в стартовой локации событий и квестов, как в третьем фоллауте. Огорчает лишь, что играть при этом приходится в очередной World of Warcraft. Но тут хоть есть ради чего играть. Еще музыка фантастическая. В общем, всем советую. Играю, конечно, на аркадии за Dragon.

  • Blizzard хакнули?

    Blizzard хакнули?

    «Greetings,
    Account Name: fxigr
    A user of the above account has recently been involved in actions deemed inappropriate for Diablo III by the In-Game Support staff of Blizzard Entertainment.
    Account Action: 6 Hour Suspension of Chat Privilegees
    Offense: Spamming
    This category includes:
    * Excessively communicating the same phrase, similar phrases, or pure gibberish.
    * Saying the same phrase more than once in a period of 30 seconds.
    Based on a review of the information presented, this Diablo III account has had its chat privileges suspended. While the account has been placed under review, you will be unable to speak to other players via any avenue of Diablo III. Should spamming behavior continue, we may proceed to apply further penalties including extended suspension of chat privileges, account suspension, or account closure. Once an account has been closed, any characters, items, or auctions will be irretrievable.

    For further information, please review the Diablo III Policies and Terms of Use Agreement: (http://us.battle.net/support/en/article/diablo-iii-policies) and (http://us.blizzard.com/en-us/company/legal/d3_tou.html).

    Any disputes or questions concerning this account action can only be addressed by Account Administration. To learn more about how Account Administration is able to assist you, please visit: http://us.battle.net/support/en/article/account-administration-overview. Customer Support is not equipped to handle this type of account access inquiry via phone. You must contact Account Administration via a Support Site ticket: https://us.battle.net/support/en/ticket/submit.

    We understand that these policies may seem harsh, but they are in place to ensure that every player is able to enjoy their time spent on Battle.net. Thank you for respecting our position.

    Regards,

    Blizzard Entertainment
    Diablo III Customer Support
    http://battle.net/support
    «

    Круто, но я не играл в диабло с самого выхода. На форумах полно подобных сообщений — походу близзард массово хакнули.

  • E3-2001

    E3-2001

    Левелорд тут поделился фотографией Е3-2001 года — смотришь и понимаешь — другие были времена ) Было больше рока )

  • Кена Блока выпустили в город

    Кена Блока выпустили в город

    И снова круто:

    Следующий шаг — запустить траффик )

  • Tribes: Ascend

    Решил тут поиграть в Tribes: Ascend. Пол часа боролся с кривым инсталлером, создал аккаунт, подключился к серверу… и не смог выбрать команду. Просто висит меню и не выбирается за кого играть. Люблю ПК, ага.

    UP. Пока долбодрочеры боролись за пк и консоли, Sciman соизволил объяснить природу бага — она, оказывается, актуальная для русской версии, которую я зачем-то поставил. Браво, чо.

  • Новый Человек-паук (Amazing Spider-Man)

    Новый Человек-паук (Amazing Spider-Man)

    Очередное марвеловское творение уже чуть вменяемее Мстителей, но до реймивских спайди ему, конечно, безумно далеко. Предыдущие фильмы (первые два, третий говно) были милыми, наивными, цепляли за душу. Были Кино, в общем. Новый человек-паук — типичный аттракцион, из которого я уже не могу вспомнить не одной сцены, может быть лишь кроме финала с кранами. Из хорошего — мне не хотелось поливать фильм говном после просмотра и требовать денег обратно. Если избегать сравнений с классическим спайди, то неплохое кино на вечер и быть может даже хорошо, что авторы не старались серьезно рассказывать туже историю, а сосредоточились напрыжках в 3D от первого лица — рассказать серьезно у них не получилось, а так посмеяться много где можно. Правда, что-то Amazing спайди в кино совсем мало шутит и почти не ведет себя, как придурковатый подросток. Смешно только в сцене на парковке. Доставило камео Стэна Ли. Злодей неплохой, Эммочка снова играет школьницу, хотя вроде как уже выросла. Но в целом — мало есть что вспомнить, увы.

    Но в целом, мне кажется, Марвел надо поменять что-то — все их фильмы чересчур безлики и скоро отличить один от другого можно будет только по еблу главного героя, а скорость, с которой они их лепят приведет только к потере интереса.

  • Мараша в Need for Speed

    Мараша в Need for Speed

    Вчера состоялась презентация ЕА, на которой много говорили про цифровое фритуплейное завтра и объявили о том, что российский автомобиль Николая Фоменко Маруся (или как говорят иностранцы Мараша) войдет в линейку Need for Speed World. Будет ли Маруся в Need for Speed Most Wanted говорят в духе «пока нам нельзя говорить об этом», что может означать, на самом деле, что угодно. Зато Маруся с НФС еще зажгут — Тони Уоткинс мне много всего крутого рассказал, чего поведать не могу, но если хотя бы половина планов сбудется — будет очень круто.


    Маруся, на самом деле, прикольная. Напоминает, правда, все на свете разом, но это про многие спорткары можно сказать. Важно, что она совсем скоро пойдет серию и Фоменко уже дальше изобретает тачки под брендом, в том числе и кроссоверы. А еще там 420 лошадей на скромный вес и до сотни за 3.8 секунды. Вот, что бывает, когда люди делом заняты, а не попилами на АвтоВАЗе.

     
    Мы вчера опоздали на мероприятие, зато с легкой руки Тони стали одними из немногих, кто залез внутрь Маруси. На самом деле — залезть в Марусю огромный челлендж. Без проблем это смогла сделать только Лолита — она там как влитая. Внутри достаточно комфортно — как и во многих спорткарах за рулем буквально лежишь.

     

  • EA уходит в цифру

    EA уходит в цифру

    А как вам такие новости: EA планирует в ближайшие годы завязать с ритейлом и полностью уйти в онлайн. Ведь там нет ритейловых поборов, перепродажи юзаных игр и всего того, что так ненавидят издатели. И даже цену снижать не надо — долю магазина можно просто оставить себе.

  • Хана консолям — Sony покупает Gaikai

    Хана консолям — Sony покупает Gaikai

    Sony все-таки способны вовремя одуматься и сделать правильные шаги. Вернее, я подозреваю, что это они задумали очень давно и последний год уж точно планомерно двигались к этому шагу. Знаки были повсюду — сначала тестовые мгновенные демки на Gaikai в PSN, потом смена названия на Sony Entertainment Network. Видимо, через несколько лет PlayStation будет только закладкой в меню телевизора. Тут есть, правда, обратная сторона — Россию это вновь погрузит в каменный век. Пока сервера поставят хотя бы в Москве пройдет еще фиг знает сколько времени. То есть, гайкай в России работает, но его работу пока нельзя назвать приемлемой. А вы что думаете?

    Я вот боюсь, что бы будущее таким не было:

    PS. Дэйв Перри, походу, снова станет культовым разработчиком )

  • Репортаж с E3 2012 — кусочек ностальгии

    Репортаж с E3 2012 — кусочек ностальгии

    Кто мечтает увидеть нас с Сашей снова — добро пожаловать на сайт адской корпорации mail.ru. Там нас не так много, как обычно, но причина проста — работаем на совсем широкую аудиторию.