На Resistance 3 шел с неохотой — вторая часть была уж больно уныла. На Е3 удалось, как посмотреть презентацию, так и поиграть самому. Впечатления смешанные. Когда сам играл — очень нравилось. Очень живые враги и реально коварные. Каждая стычка проходит на довольно открытой территории, можно забегать в соседние дома. И делать это нужно, потому что […]
Rockstar и 1С прислали блокнот L.A. Noire. В отличие, от многого игрового мерчендайза — качественно сделан. Хорошо — как раз moleskine закончился.
После Doom 3 idSoftware навсегда перестали быть для меня хоть сколько-нибудь авторитетами. Подозреваю, что Кармак тоже понимал, что космос его тянет намного больше, в индустрии требования стали намного выше, а конкурентов больше. Наигравшись с космосов и так и не реализовав мечту он вернулся к тому, что дано. А дано ему, безусловно, писать крутые движки. И […]
Вот буквально сегодня писал заметку о Rage (появится на сайте ближе к вечеру). а тут вот и сам Кармак пробудился с мыслями о новом Quake. Как он говорит, ничего еще не начали делать, но многие в студии хотят вернуть все к корням самой первой игры. То есть, никаких Строггов и прочей ереси, а ересь еще […]
Один из главных приятных сюрпризов Е3 — Journey от thatgamecompany, создателей Flow и Flower. Потрясающей внеземной магии игра. Вы попадаете в пустыню и абсолютно не знаете куда идти. На горизонте лишь маячит какая-то гора. Вы брете по пустыне, перед героиней красиво расступаются пески, вы натыкаетесь на различные развалины, оазисы. Кое-где взмываете в воздух, прикасаетесь к […]
Я не знаю доживу ли я до этого и будет ли мне в том возрасте это интересно, но планы по созданию самолета будующего у Airbus завораживают. Самолет будущего будет создаваться из материалов, которые могут становиться прозрачными, что сулит пассажирам бизнес-класса красивейшую панораму. Сам самолет будет просторным, даже сиденья в экономе — на уровне бизнес-класса, способные […]
Программистам убогой системы Windows понадобилось 10 лет, чтобы потырить dock (и сделать это криво), пять лет чтобы утащить поисковик Spotlight и другие фичи OS X. При этом по удобству, безопасности и функциональности Windows 7 все равно осталась в прошлом веке, хотя стала, конечно, более дружелюбной. Я все ждал когда и как Apple ответит на посягательства […]
Inversion — это русский шутер от Saber Interactive. Saber — одна из немногих отечественных компаний, которая продолжает творить, поскольку не была завязана на русском рынке и работала с западными издателями. Их предыдущая игра Time Shift была очень таким крепким проходняком с оригинальными идеями. Я ее даже почти прошел. Демонстрировала потенциал команды. Inversion — их новый […]
Прошу прощения — ненадолго слетел Дискус. Многие оставили комменты через вордпресс и теперь их не видно. Что бы вы не парились с переписыванием — вот логи всех комментов, так что вы легко можете сделать перепост. Сорри еще раз. dancedancemalak Отправлен 15.06.2011 в 23:09 В целом очень неплохо.Самое большое олдскул впечатление это прыжки по всяким выступам […]
Отличный ход Белкина: Хотя игра, конечно, ммм..