Антон Логвинов

Big Boss of FXA Studio

No Man’s Sky — генератор уныния

Я знаю, что No Man’s Sky сейчас вызывает много надежд и эмоций, но я по-прежнему вангую процедурно-генерируемую скукоту. Никому еще не удавалось сделать интересными генерируемые миры — в том числе, Уиллу Райту с его Spore. Вы будете смеяться, но именно на Spore от первого лица и похожа No Man’s Sky, только вам не нужно ничего […]

No Man’s Sky — генератор уныния Читать далее »

PT — новый Silent Hills от Гильермо Дель Торо и Хидео Кодзимы

С минуты на минуту будет ясность по сабжу. Update: Ничего толком не рассказали. На Fox Engine и будет очень страшно ) Говорит, что PT — эксперимент и они хотели специально создать впечатление низкобюджетной игры , чтобы лбди поверили в низкобюджктность игру. Делают игру, которая заставит всех обделаться. Говорит, правда, что нельзя делать игру слишком страшной

PT — новый Silent Hills от Гильермо Дель Торо и Хидео Кодзимы Читать далее »

MGSV: Phantom Pain — начинается

Прямо сейчас в кельнской опере состоится MGS5 пати. С нетерпением ждем начала, попивая пивко. Джефф Кийли на сцене, покажут расширенное демо. Говорит про то что покажут немного хоррор PT — Silent Hill от Кодзимы и Гильермо Дел Торо. Кодзима на сцене. Зал воет. Показывают Е3 карту, но с другим геймплеем. Также диалоги более полные —

MGSV: Phantom Pain — начинается Читать далее »

Bloodborne на Gamescom

Главная новость по сравнению с Е3 — НЕ ТОРМОЗИТ 🙂 Update: Ан-нет, показали новую офигенную локацию — ЛЕС ) Но реально — очень стремно и красиво, потрясающая игра. А потом показали крыс-мутантов и они пипец МЕРЗКИЕ. А в конце героя затоптала гигантская свинья. P.S. На выставке можно поиграть в демо, но там порезана сложность и

Bloodborne на Gamescom Читать далее »

Прокрутить вверх