Автор: Антон Логвинов

  • Xbox Always Live

    Xbox Always Live

    Подтверждаются слухи о радикальном отношении Майкрасофт к защите в новом боксе — он будет работать только при постоянном подключении к сети и отключаться через три минуты при отсутствиии инета. Повлияет ли это на ваше желание купить новый Xbox?

  • Disney закрыл Lucas Arts и почему это круто

    Disney закрыл Lucas Arts и почему это круто

    Дисней закрыл Lucas Arts, а также Starwars 1313 и StarWars и это абсолютно правильное решение. Всякие идиоты будут ныть о былых временах, но все как раз наоборот — признак здорового подхода. Старого lucas Arts уже и так нет с середины 90х. Потом их уже распускали и это было самое чудесное для бренда SW время — именно отдав сторонним студиям лицензию они получили лучшие игры в истории (JK2 и KOTOR). Когда Lucas Arts открыли заново, то это просто был набор студентов, который кривокосо собрал Force Unleashed, завалил индиану джонса и подписал fracture. В общем, туда им и дорога. А по поводу 1313 не горюйте — это был кривой анчартед по ЗВ, если там что-то толковое в сценарии было, то дадут какой-нибудь команде на доработку.

  • G.I. Joe 2

    G.I. Joe 2

    Я очень давно не был в кино и очень хотел, чтобы меня развлекли как следует. Получилось на половину. В принципе, фильм уже в первой сцене с отрезанием решетки светящимися перчатками говорит как бы что ему срать на логику и это прекрасно. Иначе дуэли красно-желто-черно-белых ниндзя не вызывали бы столько восторгов. Брюс Уиллис дежурно великолепен. Скала зря изображает столько эмоций. Все, что связано с президентами — очень насмешило. Но фильм все-таки слишком сумбурный. Первый как-то поспокойней был и удачней, как мне кажется.

  • This is the End — Red Band трейлер

    This is the End — Red Band трейлер

    «Поздно, ты уже в яме» — доставило. Буду смотреть.

  • C первым апреля!

    C первым апреля!

    Поучаствуем во всеобщей клоунаде ) На первое апреля я подарил себе и своим коллегам возможность стать дураками ) Изначально видео задумывалось, как часть обзора StarWars Kinect, но все участники занятые люди и я не смог всех тогда отснять — наверстывал по ходу всего года в самых разных ситуациях. Всем добра! )

  • Youtube юморит

    Youtube юморит

    Захожу такой в админку ютуба, а там надпись «спасибо, что старались, ютуб закрывается на голосование на лучший ролик до 2023 года» и все такие ролики отмечены значком «номинант», а ссылка ведет на очень смешное видео, где говорят, что эксперимент окончен, все ролики будут удалены, а в 2023 сайт вернется только с лучшими роликами )

  • Имидж EA вернулся к началу 2000х

    Имидж EA вернулся к началу 2000х

    Очень крутое и смешное видео с пародией на то, как ЕА делает дела:

    На самом деле, ЕА не позавидуешь. Имидж компании стремительно возвращается к началу 2000х, когда ее воспринимали как главного злодея в индустрии, который зарубил все святое (тогда Origin Systems и Westwood, теперь Bioware) и держится на спортивных играх и шутере (тогда MOH, теперь BF).

    P.S. Спасибо Mr.Polotence за наводку.

  • Ubisoft не остановит конвейер Assassin’s Creed

    Ubisoft не остановит конвейер Assassin’s Creed

    Ubisoft в интервью Еврогеймеру сказали нечто в духе «Алле, Assassin’s Creed 3 самая продаваемая игра за всю историю серии, 12 миллионов — какой мудак вырубит такое?». На самом деле, фраза была более корректной типа — «Нам игроки скажут, когда остановиться. Пока же лишь все новые и новые люди открывают для себя франчайз, так что точноэто произойдет не сегодня».

    «The players will tell us. Right now there are more and more coming into the franchise, so I don’t see that day.


    Еще интересна фраза про то, как студии работают над сериалом — ни одна из внутренних команд не отвечает за две игры подряд. То есть, костяк Ubisoft Montreal, который отвечает Black Flag и это совершенно другие люди, нежели те, что работали над Assassin’s Creed 3 и работают над AC 2014 — видимо, сделано для того, чтобы люди не так уставали. Логично. Еще Ubisoft уверены, что такой мульти-командный подход — гарантия качества, и понимают, что ожидания каждый раз возрастают и нужно в каждую игру вкладывать еще больше усилий.

    There are a number of core teams within Ubisoft Montreal who work on Assassin’s Creed games. The core team working on Assassin’s Creed 4: Black Flag, for example, is not working on 2014’s game.