Автор: Антон Логвинов

  • Microsoft не покажет в онлайн конференцию из-за проблем с Xbox One

    Microsoft не покажет в онлайн конференцию из-за проблем с Xbox One

    Тут проверенный распускатель сухов с неогафа пишет, что Майкрасофт были вынуждены отменить стриминг пресс-конференции потому что sdk для Xbox One ёще не готов и последняя версия уронила производительность One на 15-20%. Интересно, что тогда в ноябре на прилавки попадет.

  • Первый день Gamescom

    Первый день Gamescom

    Для всех он сегодня. Для нас он был вчера и превратился в настоящий ад. Не, серьезно, такого сразу с заезда еще никогда не было ) Ща надо обрать себя по кусочкам — конференции ведь )))

  • Lost Planet 3 — впечатления после 3 часов

    Lost Planet 3 — впечатления после 3 часов

    Всем привет! Готовлюсь отбывать в Германию на Gamescom, а пока решил реанимировать один старый, но актуальный, как никогда репортаж. 30 августа выходит Lost Planet 3. В игру я играл почти полтора года назад и тогда она мне очень понравилась. Приятного просмотра!

  • Kinect превращает все в тач-скрин

    Kinect превращает все в тач-скрин

    А вот тут неожиданно крутое решение — компания Ubi разработала ПО, которое превращает любую поверхность в тачскрин с помощью Kinect. На самом деле нужно попробовать — программа в районе 100 баксов, дома как раз проектор и здоровенный экран. Честно говоря, меня интересует одно — можно ли не поверхность сделать тачевой, а махать в воздухе, как на боксе. От этого было бы больше толку.

  • Sci-fi больше не про ученых

    Sci-fi больше не про ученых

    На io9 отличная статья про смещение вкусов аудитории. Лучше почитайте в оригинале, но основная мысль — что сейчас в фантастике наблюдается полное исчезновение героев-ученых, которые все объясняли бы аудитории. И про исчезновение из фантастики «competence porn» — это истории про героев, которые решают ситуации благодаря своим особым скиллам, как Шерлок и Хаус. Сегодня герои фантастических сюжетов — долбаеб, командующий космическим кораблем (Star Trek) и кучка некомпетентных исследователей (Прометей). ABC, когда экранизировали Flashforward, тупо заменили команду ученых из оригинальной книги на агентов ФБР. Даже в миллионе сериалов, где есть гик, который все объясняет — он никогда не касается высокотехнологичных тем, а его роль сводится к хакингу и поддержке главного героя (исключение — Fringe). Причина, как считает автор статьи, в стремительном научном прогрессе — чем дальше он заходит, тем меньше у людей уверенности в том, что они смогут за ним угнаться. Люди перестали мечтать, фантазировать — они с компьютером-то разобраться не могут. Их интересуют не дальние планеты, а как со своей жизнью-то разобраться. Именно поэтому сейчас популярны герои, которые успешно действуют в существующей системе. И именно с этим же он связывает дикую популярность пост-апокалипсиса — люди мечтают, чтобы жизнь вновь стала более простой и понятной.
    В принципе — во многом согласен. Но возможно всезнающие нерды просто приелись, как со временем всех задолбают и агенты ФБР.

  • Space Hulk (Космический скиталец)

    Space Hulk (Космический скиталец)

    Space Hulk — одна из классических настольных игр по W40K, которая немало повлияла на компьютерные игры. В частности, братья Гэллопы никогда не скрывали, что идея XCOM пришла им во время игры в «Скитальца». Конечно, сложно было ожидать от инди-студии достойного воплощения в видеоигровом мире Space Hulk. По факту, конечно, все на месте — миссии один в один, брифинги знакомы, и даже с любовью привинтили вид с камер терминаторов. Однако говорить, что крутая игра получилась — ну врать самому себе. У нее есть главное — математика настолки. Тут уже на первой миссии можно легко проиграть. И это круто. Ситуации действительно напряженные, прям дрожи в пальцах. Но это не заслуга разработчиков видеоигры. А вот они свою работу сделали крайне плохо — на интерфейс невозможно не материться — одна только невозможно отменить действие по ESC или там правой кнопки мыши. Тыкнул не так — начинай сначала. Ну, или грузись. Ах да, загрузиться без выхода в главное меню тоже нельзя. Ну, короче, гении. Да и все-таки геймплей Space Hulk по меркам комьютерных игр все-таки слишком простой. В смысле, не в плане прохождения, а по концепции. Но кто любит оригинал или челлендж — welcome, не пожалеете. Хотя, честно говоря, настолка сильно атмсофернее, да и компанией в нее можно время отлично провести.

  • Company of Heroes 2 на первом

    Company of Heroes 2 на первом

    Ну, бла-бла-бла, короче. Первый в своем стиле. Уже скучно. Когда клоун из интернета несет хуйню — это ладно. Когда за ним слово в слово повторяет журналист — это показатель профессионализма. Короче, меня удивил сюжет на России 24 — там прямо на журналистику было похоже, а это просто скучное говно первого.

  • GTA Online — Премьера! + русская версия

    GTA Online — Премьера! + русская версия

    Это очень круто ) Обсуждаем!

    Русская версия:

  • Red 2

    Red 2

    Отличная комедия получилась — на уровне первой части. Быть может только шуток запоминающихся словестных было как-то поменьше. Зато сам фильм как-то ровнее. Начальная «хоррор»-сцена с Уиллисом вообще шикарная — ржал, как больной. Энтони Хопкинс веселый маразматик, Кэтрин Зета-Джонс коварная русская — постарела, конечно, но вполне. Паркер играет всю туже милую роль из Weeds. Каждое появление Byung Hun Lee — это как вставка из корейского кино ) А вот Джон Малкович в первой как-то ярче был. Кстати, обязательно надо будет пересмотреть на английском — все шутки с русским акцентом, конечно, в переводе безвозвратно утеряны. В трейлере вон одно «На здоровья» чего только стоит )

  • X Rebirth

    X Rebirth

    Ego Soft тоже спешит на поезд «возрождение космосимов». По сути, они делают то, что мне всегда хотелось и то, что только обещает сделать Крис Робертс (правда, на другом уровне) — эдакую Eve Online, только с прямым управлением кораблем, и РПГ-составляющей на станциях. Очень было бы круто, если бы не очень уж устаревшая картинка, и неумение Egosoft работать с сюжетом. Я верю, что песочницу они сделают, но она будет очень искусственная. А ролик чарующий, особенно музыка:


    На 2:19 Battlestar Galactica пизженная )
    Разработчики объясняют, почему так долго работали над проектом: