Прекрасная история о том, как на самом деле появилась одна из лучших героинь компьютерных игр — Кейт Арчер. Когда Monolith изначально делали игру, она была более серьезной, а главным ее героем должен был стать Адам Черч.
MGM увидели сайт игры, находившейся тогда еще в разработке, и накатали в Monolith предупредительное письмо в духе «Вы все скоммуниздили с Джеймса Бонда — выпустите игру и мы вас засудим».
Монолит даже не ответили на письмо, продолжили разработку, а позже заменили главного героя на героиню, да и саму игру сместили сильно в сторону пародии. Так или иначе, спасибо MGM. Без их баттхерта, мы бы никогда не увидели Кейт Арчер, не насладились бы шутками и сценами, которые позже станут клише для жанра (моя любимая в первой игре — когда она выпав из самолета отбирает у врага парашют со словами «Excuse me»).
Остается в очередной раз пожалеть, что сегодня все шутеры про спецназ и космических солдафонов. Третью часть NOLF мы вряд ли увидим — права затерялись непонятно у кого. Первую игру издавали Fox Interactive, которую позже купила Vivendi, которая позже слилась с Activision, а недавно разлилась. Вторую издавали сами Activision. А разработчики из Monolith уже давно часть Warner Brothers/WB Games и делают всякую херню вроде Gurdians of Middle-Earth. Да и вряд ли кто-то сегодня будет в здравом уме делать интеллигентный пародийный шутер с очаровательной шотландкой в главной роли. Прыщавые подростки не любят играть за женщин.
Кстати, поиграйте — до сих пор вызывает интерес.
35 ответов к “Как появился No One Lives Forever”
Няшка =)))
Я слышал о ней очень много лестных отзывов!
Был один момент когда я играл во 2ю часть и не прощёл дальше первой стадий — мелкий был.
Может руки когда-нибудь и дойдут! 🙂
Вот какого черта Monolith скатилась в дерьмо? Делали уникальнейшие шутеры и позволили загнать себя в могилу. Одна из потерь в игровой индустрии, о которой я сильно жалею.
не ты один(
Gotham Imposters просто позорище
Так в любой отрасли, взять хотябы кино, поначалу режиссёр делает великие фильмы, а потом то-ли запал пропадает, то-ли зажираются.
вспомнилься еще Evil Genius
Эх, какие времена были… игры то какие!!!
А еще вот с каким трудом мой древний ММХ133 второй фолик то жевал: в загрузки городов и, скажем так, кварталов реально книжку можно было читать или уроки делать)
А я просто прыгал от счастья когда поменял пентиум 100 на133ммх — фаллаут настолько быстрее заработал 🙂
Лол)) Как раз вчера закончил перепроходить первую часть, а сегодня во вторую начал)))
В новом поколении консолей, очень хочется шутер от Monolith, но все ключевые сотрудники видимо уже покинули студию(((
я так любил монолитовский TRON…
вот, кстати, единственная игра, которая у меня «не пошла»
она и сейчас играется великолепно. на днях прошел
я так охреневал там от ходов в стиле: форматирование))) А потом как сидел заточенный в кпк и когда попадаешь в интернет ваще была круть))
Одна из любимейших игр детства! В своё время NOLF оставил у меня даже больше приятных впечатлений чем первый Half-Life. Кстати, вторая часть вполне может дать фору некоторым современным проектам, не только в плане сюжета, диалогов и юмора, но и геймплея. Там, к примеру, есть офигенный уровень в Сибири, где нужно ездить на снегоходе и штурмовать советские блокпосты. Похожий отрезок есть в Resident Evil 6, но играется он не так бодро. Возможно дело в том, что в RE нет уморительных радиотрансляций и записок солдат о кислой капусте в щах:)
Вообщем Антон ерунды не посоветует, попробуйте любую из частей — не пожалеете.
Сейчас смотрю сериал про агентов «The americans» — крутейшая тематика)
А какие были дилогия Blood и Shogo: Mobile Armor Division? Шикарные игры! И сюжет, и геймплей были на высоте. И без всяких открытых миров.
Вот в 90-е всегда предпочитал Blood остальным шутерам, типа Doom или Quake. Как-то там поколоритнее и побрутальнее в разы было.
Да, сколько штанов было засрано за прохождением Blood:)) Таких ощущений сейчас к сожалению не получаю. Наверное возраст уже не тот:))
Оо, помню Blood! Чуть ли не единственная игра, в которую играть было одновременно и страшно и смешно)) Вилы рулят!!
I live… Again!
Шикарные, ага )
Один из самых великих шутеров. Господи, ну почему Monolith слились в гамно?
Игра отличная, особенно запомнились крутые гаджеты Кейт
не так давно обе части пробовал, в целом классные игры, но стелс там ужасно сделан, хотя можно конечно мочить всех налево-направо
но главное достоинство конечно юмор и атмосфера в духе старой бондианы
Хех и в правду, радостно вспомнить.Одна из любимых игр детства. =)
Помню как первую часть проходил, за уши было не оттащить. А потом
бегал-искал вторую часть. Особенно классные миссии, в начале, в японской
деревеньке.
Вроде бы потом там ещё выходили дополнения к второй части ( вроде Агент Джек, как-то так), но я не осилил. Уже совсем не то. =)
Когда я добрался до этой серии, то решил ознакомиться сразу со второй частью. Первая, судя по тому, что увидел на скриншотах и в видеороликах, наверняка, уже успела устареть, да и внешне выглядела довольно неприятно. Как показала попытка с ней ознакомления после второй — так оно и есть, устарела безвозвратно. Но вторая… меня очень и очень сильно порадовала. Настолько, что я её после этого даже полностью спустя годы перепроходил. Что бывает у меня с играми, так скажем, не часто. Пожалуй, во многом она не устарела и до сих пор.
Первая лучше
В Contract J.A.C.K. играли?
Первая лучше в разы, но бл*ть допереть что некоторые замки надо спиливать зажигалкой-сваркой. Мелкими застревали на этом моменте. В доках вродь. Вторая тоже ничего, но контракт Джек (аддон?) был ужасным шутаном на моей памяти.
О даааа) Серия на века. В свое время вторая дико взорвала мне пукан. Вторая миссия в Сибири если не ошибаюсь, дико сложной казалась тогда =).
Играть за дам это нормально)
Замечательная дилогия NOLF! Просто обожаю эти игры. Одни из самых интересных шутеров ever.
Помню когда играл во вторую часть, не понимал как можно будет сделать графику лучше, от уровня во время урагана вообще мурашки ползали… Больше всего жалко разрабов, их щас не видно
Абсолютно! NOLF -2 шедевр. рекомендую всем. в 2013 году играется не хуже чем в 2003.