Project Morpheus — новый прототип

Новый прототип Morpheus как-то мало отличается от предыдущего, но зато из ролика понятно, что пока играющий в шлеме там колбасится — все остальные видят нормальное изображение на телеке, чего очень нехватает тому же окулусу.

Пресс-релиз:
»

Project Morpheus создает эффект присутствия, и игроки могут почти физически ощутить себя частью мира игры. К этому уникальному виртуальному опыту в индустрии игр относятся с большим интересом и энтузиазмом с момента презентации Morpheus в марте 2014 года.  В течение года компания SCE прислушивалась к откликам разработчиков и потребителей и произвела ряд улучшений, которые еще больше усилят способность Project Morpheus создавать эффект присутствия и расширять границы.

  • OLED-дисплей
    Теперь вместо 5-дюймового LCD устройство использует OLED-дисплей с разрешением 1920 x RGB x 1080 и диагональю 5,7 дюйма. Новый экран расширяет поле зрения и обеспечивает низкую инерционность экрана, позволяя избавиться от проблемы мутного и моргающего изображения при движении.
  • Частота обновления 120 Герц
    Изображения будут сменяться более плавно, а частота кадров в играх возрастет до 120 в секунду.
  • Максимальный отклик
    Скорость отклика снижена до 18 миллисекунд, поэтому новый прототип быстрее реагирует на движения головой.
  • Более точное отслеживание

Отслеживание положения стало более точным благодаря трем новым светодиодам – в общей сложности девять светодиодов обеспечивают более точное отслеживание движения головы на 360 градусов.

  • Удобство в использовании
    Обновленный шлем стало легче надевать и снимать благодаря единому обручу и кнопке быстрого снятия, исчезло какое-либо давление на лицо, и он стал легче.

«Благодаря новым техническим характеристикам мы на шаг приблизились к реализации нашей мечты о создании удивительного виртуального опыта на PS4 и, в конечном итоге, обеспечении реального эффекта присутствия для игроков, – заявил Сюхей Йосида, Президент SCE Worldwide Studios. – Мы полагаем, что почти готовая технология Project Morpheus в сочетании с мощью PS4 задаст стандарт для разработчиков игр, когда они будут перерабатывать свои творческие идеи в виртуальные игры и опыт».

###

<Характеристики нового прототипа Project Morpheus>

 

Тип дисплея OLED
Размер дисплея 5,7 дюймов
Разрешение 1920×RGB×1080
Частота обновления 120 Гц, 60 Гц
Поле зрения Примерно 100 градусов
Сенсоры Акселерометр, гироскоп
Интерфейс подключения HDMI + USB
Функции 3D звук, социальный экран

Комментарии

22 ответа для «Project Morpheus — новый прототип»

  1. Аватар пользователя Alexandr
    Alexandr

    Хорроры бы в нём посмотреть, вот это экспириенс будет

  2. Аватар пользователя Alexandr
    Alexandr

    Хорроры бы в нём посмотреть, вот это экспириенс будет

  3. Аватар пользователя Dickens
    Dickens

    Тыщ 100 поди стоить будет.(

  4. Аватар пользователя Dickens
    Dickens

    Тыщ 100 поди стоить будет.(

  5. Аватар пользователя Sergey Zarnitsky

    Мало отличается в смысле визуально? По характеристикам апгрейд весьма приличный же.

  6. Аватар пользователя Sergey Zarnitsky

    Мало отличается в смысле визуально? По характеристикам апгрейд весьма приличный же.

  7. Аватар пользователя Игорь Лукин

    Дублирование на Окулусах дк2 возможно. Но с бубном потанцевать придется)

  8. Аватар пользователя Игорь Лукин

    Дублирование на Окулусах дк2 возможно. Но с бубном потанцевать придется)

  9. Аватар пользователя HTML
    HTML

    А PS4 1080p при 120Гц потянет???

  10. Аватар пользователя HTML
    HTML

    А PS4 1080p при 120Гц потянет???

  11. Аватар пользователя Михаил Егоров
    Михаил Егоров

    я не понял, если там 3д звук ,то где наушники(колонки)?

  12. Аватар пользователя Михаил Егоров
    Михаил Егоров

    я не понял, если там 3д звук ,то где наушники(колонки)?

  13. Аватар пользователя Юра Иванов
    Юра Иванов

    Очень хочу такой. Если будет стоить тысяч 7, то обязательно возьму.

  14. Аватар пользователя Юра Иванов
    Юра Иванов

    Очень хочу такой. Если будет стоить тысяч 7, то обязательно возьму.

  15. Аватар пользователя Sergo
    Sergo

    Sony лучшие главна что морфеус выйдет после запуска Oculus.

  16. Аватар пользователя Sergo
    Sergo

    Sony лучшие главна что морфеус выйдет после запуска Oculus.

  17. Аватар пользователя Игорь Лукин

    «Изображения будут сменяться более плавно, а частота кадров в играх возрастет до 120 в секунду» на компе топовое железо минимально необходимые 70 кадров на fullHD не везде вытягивает… а тут 120 кадров на пс4… что-то не верится.

  18. Аватар пользователя Игорь Лукин

    «Изображения будут сменяться более плавно, а частота кадров в играх возрастет до 120 в секунду» на компе топовое железо минимально необходимые 70 кадров на fullHD не везде вытягивает… а тут 120 кадров на пс4… что-то не верится.

  19. Аватар пользователя Maikl74
    Maikl74

    До чего же мне нравится честность данной презентации. В частности надпись «Cable not shown».
    А вот на презентации Лады Весты нигде не написано, что фары, установленные на ней, ни в какие комплектации не идут и существуют в природе в единственном экземпляре…

  20. Аватар пользователя Maikl74
    Maikl74

    До чего же мне нравится честность данной презентации. В частности надпись «Cable not shown».
    А вот на презентации Лады Весты нигде не написано, что фары, установленные на ней, ни в какие комплектации не идут и существуют в природе в единственном экземпляре…

  21. Аватар пользователя EvGeniyLell
    EvGeniyLell

    надеюсь в 2015 выйдет

  22. Аватар пользователя EvGeniyLell
    EvGeniyLell

    надеюсь в 2015 выйдет