Кризис ААА-гейминга. Square-Enix недовольны продажами Tomb Raider, Hitman, Sleeping Dogs

Несмотря на высокие цифры продаж (3.4 TR, 3.6m Hitman, 1.72 SD), Square-Enix говорит, что все трое не достигли поставленных целей. Больше всего издатель бурчит на Северную Америку, где из-за низкой конечной цены блокбастеры становятся просто неэффективными, особенно в сравнении с европейскими рынками. Прежде подобное говорили и про Resident Evil 6, который достигнув 5 миллионов все равно оказался в минусе, и Dead Space 3, для которого продажи в 5 миллионов — необходимость для выживания серии и которые он скорей всего не соберет.

Остров можно было сделать в два раза меньше и в два раза интереснее
Остров можно было сделать в два раза меньше и в два раза интереснее

В общем и целом, проблема налицо — бюджеты современных блокбастеров достигли таких масштабов, что делать их становится просто не выгодно. Впрочем, откуда все эти бюджеты мы прекрасно знаем — неэффективные менеджеры с пятьюстами замами для делегирования обязанностей, прочая корпоративная педерастия и непомерно разбухшие от однообразия игры. Просто нехер делать все по принципу «больше, еще больше того же самого», которым руководствовались например авторы Tomb Raider, Dead Space и Resident Evil. Успокойтесь ребят. Сделайте игру скромнее, удивляйте не количеством уровней, а идеями — и все будет круто. Простой пример BF4, в который бабла вложено явно намного больше, чем в третий, а эффекта от этого бабла как от dlc.

Battlefield-4-Screenshot-2
Нахуй масштаб, даешь атмосферу

 

Комментарии

180 ответов для «Кризис ААА-гейминга. Square-Enix недовольны продажами Tomb Raider, Hitman, Sleeping Dogs»

  1. Аватар пользователя Misha Shevkun
    Misha Shevkun

    «Несмотря на высокие цифры продаж (3.4 TR, 3.6m Hitman, 1.72 SD)»
    это не продажи, а как раз цель, которую проекты не смогли достигнуть

  2. Аватар пользователя driverrm
    driverrm

    Золотые слова.

  3. Аватар пользователя Booch@rt
    Booch@rt

    официальных цифр продаж еще не было, цифры указанные, это цифры ожидания, которых не достигли игры.

    по vgchartz SD — 1.47

  4. Аватар пользователя Дмитрий Ткаченко
    Дмитрий Ткаченко

    атмосфера в милитари шутере? крайне проблематично видится. не встречал таких. атмосферных милитари фильмов не так просто сыскать. вспоминается почему-то «падение черного ястреба».

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Вьетконг первый

      1. Аватар пользователя Дмитрий Ткаченко
        Дмитрий Ткаченко

        вот что не видел — то не видел.

        1. Аватар пользователя roman_z
          roman_z

          Замечательная игра. На одном дыхании играется.

    2. Аватар пользователя doctorwhoisit
      doctorwhoisit

      Operation Flashpoint первый, Arma — атмосферно.

      1. Аватар пользователя Дмитрий Ткаченко
        Дмитрий Ткаченко

        атмосферно — это скучно?
        я согласен с посылом поста Антона, просто не вижу смысла придираться к милитари шутерам. они такие, какие есть.

        1. Аватар пользователя doctorwhoisit
          doctorwhoisit

          Война — она не из весёлых. А вообще, каждый хороший фильм, книга. комикс о войне, не забывая развлекать, даёт нам историческую справку, эмоции, размышления на тему. Что даёт нам типично-хорошая игра про войну? Взрывы, рушащиеся дома, бравых солдат и только. Придираться надо, иначе роста качества не будет.

    3. Аватар пользователя maisei
      maisei

      Spec Ops: The Line. вот ещё пример

      1. Аватар пользователя Batrad_83
        Batrad_83

        Вообще не игра, хотя сюжет и доставляет.

        1. Аватар пользователя maisei
          maisei

          ну так разговор идет не о качествах игр, а об атмосферных милитари шутерах, а тут у Spec Ops: The Line конкурентов мало.

    4. Аватар пользователя Yasha6630
      Yasha6630

      Копполу видимо не смотрели, я так понимаю.

    5. Аватар пользователя Denis Zhirkov
      Denis Zhirkov

      Если брать атмосферные милитари фильмы то это конечно же «Апокалипсис сегодня», «Цельная металлическая оболочка». Классика в общем. Сейчас же одно милитари дерьмо снимают.

    6. Аватар пользователя BennyFacio
      BennyFacio

      Black hawk down просто первое что приходит на ум… Прекрасный фильм на ту же тематику Три короля, хотя если подумать, да ты прав!)

    7. Аватар пользователя Рик
      Рик

      Из последних Spec ops: The Line там как раз тока атмосфера и сюжет тащит.

      1. Аватар пользователя Дмитрий Ткаченко
        Дмитрий Ткаченко

        да, но играть в нее — мазахизм какой-то) я бы хотел что бы кто-то вместо меня ей проходил) а я говорил че делать.

  5. Аватар пользователя Daiv

    Скоро все на kickstarter переберутся…
    А тупые «блокбастеры», рассчитанные на 15 летних… Блять, да у нас что фильмы, что игры — всё для детей, ну сколько можно… Кейдж, где мой Бейонд?
    ЗЫ
    Простите, накопилось. Хотя Infinite порадовал, из недавнего.

    1. Аватар пользователя Vasily Lebedev
      Vasily Lebedev

      Вряд ли переберутся. Они не смогут собрать там достаточно денег. А Биошок действительно удивил. Еле отрываюсь от него

      1. Аватар пользователя Daiv

        Да просто такие огромные деньги и не к чему. Посмотрим какие получатся проекты у Шафера, какой получится Wasteland, ну и, конечно, Dreamfall, мой персональный фаворит.

  6. Аватар пользователя Nerdgasm.ru

    «Просто нехер делать все по принципу «больше, еще больше того же самого»,
    которым руководствовались например авторы Tomb Raider, Dead Space и
    Resident Evil.»

    Да кто ж виноват, если пресса каждую такую игру воспринимает с таким восторгом, как будто они не играли до этого ни во что вообще. Отсюда и имеем очередную игру года недели.

    1. Аватар пользователя Иван Ефимов
      Иван Ефимов

      Вы оценки РЕ6 видели, чтобы такие выводы делать?

      1. Аватар пользователя Blue Lantern
        Blue Lantern

        РЕ6 как раз по закону жанра должна была получить 8ки и 9ки, такое отношение которое получилось смотрится очень странно, Капком недолюбливают чтоли. По факту игра не хуже других.

      2. Аватар пользователя Nerdgasm.ru

        А оценки крузиса, батлфилдов, колодутей и дед спейсов вы видели?

      3. Аватар пользователя misakin
        misakin

        А вы в РЕ6 играли или только по оценкам судите? Игра в коопе вышла невероятно крутой, я был дичайше удивлен.

        1. Аватар пользователя igorcell
          igorcell

          Даже в сингле полгода назад, в разгар сезона, очень приятно удивляла. Для меня этих оценок как будто и не существовало.

          1. Аватар пользователя Никита Тарасевич
            Никита Тарасевич

            Недавно установил на ПК, думал пару уровней до Bioshock пройти. Bioshock пришлось отложить, не могу в это поверить, но местами RE6 вызывает те же ощущения что и RE2 в далеких молодых годах. Еще уровни не закончил, а уже их хочется переиграть. Последний раз такое было в 3-м и 4-м Hitman. За Леона так вообще временами просто брожу по уровням, наслаждаюсь атмосферой.

        2. Аватар пользователя Иван Ефимов
          Иван Ефимов

          А причем здесь это? Вы читать научитесь, человек написал что РЕ6 пресса встретила с восторгом, я написал что это нет. А игра мне в целом нравится, если бы только не детская сложность на нормале, и баги которые на дают мне пройти игру до конца)

    2. Аватар пользователя Vasily Lebedev
      Vasily Lebedev

      Я бы не сказал что авторы RE руководствовались этим принципом. В игре нормальные уровни. Игра вообще получилась хорошей.И я не помню что бы пресса ее восхваляла.

  7. Аватар пользователя denisiki
    denisiki

    Вот такие информативные темы, меня больше привлекают. Огромный «+».

    1. Аватар пользователя igorcell
      igorcell

      Более того, есть, что обсудить: в комментах довольно много всего интересного можно почерпнуть. Основной контингент народа здесь гораздо умнее и активнее, чем на основный сайтах профильной прессы, так что общаться действительно приятно.

      1. Аватар пользователя Володимир Рудов-Цимбаліст
        Володимир Рудов-Цимбаліст

        Согласен. Но фишка в том, что база геймеров в СНГ — 90% пираты. Наша смекалка, которая произошла от смешивания кровей в гигантских массштабах, просто не дает возможности нормальному человек не схалявить. Но тут уже идет бой с «совестью». Покупаю сам игры, но не все и не всегда. Деньги опять таки решают многое… Не могу позволить себе игру за 300 гривен: слишком жирно.

        1. Аватар пользователя igorcell
          igorcell

          Про совесть очень хорошо подмечено. Если мой знакомый купил себе игру для бокса, зачем мне покупать ее? Он ведь сможет дать мне диск, чтобы я прошел — и так этот один купленный диск пройдет не только через мои руки, а через, предположим, пять потенциальных покупателей (ведь я изначально хотел приобрести игру). Когда я через месяц куплю игру, то ситуация повторится только в обратную сторону. Вроде бы и не пиратство, но в масштабе определенный ущерб наносит.

          1. Аватар пользователя NuclearDawn
            NuclearDawn

            Мне кажется, что среди тех, кто играет на консолях игры покупает гораздо больше народу (в процентном соотношении уж точно), чем на ПК. Комп для учебы, помните? Хотя это было уже раньше сказано.

          2. Аватар пользователя Stas Mihailov
            Stas Mihailov

            Весь запад так и живет))
            Европа: дальнее зарубежье. Однако, не вывозят))) Антон тут правильно сказал, что масщтаб-масщтаб, а идеи нет, так простой шутан стоит как гениальный HeavyRain. К тому же игроиндустрия (см. слоган АМД =) выросла за последнее десятилетие по-моему до непостижимых размеров и всё должно окупаться, тут уже от пряморукости разрабов и девелоперов зависит.

      2. Аватар пользователя denisiki
        denisiki

        именно.

  8. Аватар пользователя doctorwhoisit
    doctorwhoisit

    Выйдут новые консоли, и все пиар-менеджеры опять начнут говорить: — Сумма выделяемая на разработку игр увеличивается пропорционально росту развития технологий. Мол, игровые железки — новые железки — дорогие железки, что бред. Давно пора людям взяться за голову, а не врать и размахивать деньгами. Нам, игрокам, не нужна бомба, нам нужна жемчужина.

    1. Аватар пользователя Daiv

      Ага, то Assassin’s Creed’ы и Coll of Duty раз в неделю и выходят.
      Скоро будет как у Дарьи Данцовой: «Так, это мой утренний Assassins Creed, вы пока его издавайте, я еще 4 доделываю.»
      Как это остановить? Я не знаю.

      1. Аватар пользователя Дмитрий Ткаченко
        Дмитрий Ткаченко

        перестать покупать. тот же СЕ подумает дважды, прежде чем выпустить очередную никакую алру или хитманца.

        1. Аватар пользователя Daiv

          Лара и, особенно, Хитман — очень даже ничего себе игры, в отличии от COD и AC.

          1. Аватар пользователя Дмитрий Ткаченко
            Дмитрий Ткаченко

            зачем ровнять на шлак? по меркам шлака — да, неплохие игры.

    2. Аватар пользователя Иван Ефимов
      Иван Ефимов

      Это кстати реально бред. С развитием технологий должны и развиваться и инструменты и подход к разработке. Вон к примеру вчера на презентации МГС5 показали новую систему создания одежды, для персонажей. Если раньше нужно было создавать 3Д модель каждой куртки, то теперь у них для этого есть спец программа, которая симулирует ткань и позволяет делать любую одежду буквально парой кликов. Да и вообще, раньше моушн кепчур стоил очень дорого, теперь намного дешевле и доступнее. Появилось куча фотобанков, и не необходимости ездить куда-то и делать уникальные фото для текстур. В конце концов в консолях нового поколения очень простая архитектура, что тоже снижает растраты на разработку. Ну и тд.

      1. Аватар пользователя Anton Logvinov

        И это правда. Просто большие компании любят попиздеть. Конечно, раньше не нужно было столько художников, но не думаю, что разница с текущим поколением есть — они все равно все в хайполи рисуют, а потом для игры упрощают. Так что работы не прибавится особо.

      2. Аватар пользователя igorcell
        igorcell

        Только сейчас в геометрической прогрессии растут затраты на рекламу; еще гораздо больше стало уходить на выебоны разработчиков («А диалоги у нас озвучивает Де Ниро…»).

        1. Аватар пользователя Иван Ефимов
          Иван Ефимов

          Да, да я например не понимаю недавней фишки звать всяких известных режиссеров делать ролики к играм (Бэй, Финчер, Ричи, Хьюз). А потом жалуются, почему игра не окупается.

  9. Аватар пользователя Anrrew
    Anrrew

    Но есть же игры которым огромный масштаб просто необходим, как ГТА и Скайрим, другое дело что мало какие студии могут потянуть такие бюджеты.

    Сквайры видимо себя переоценили, когда вбухивали слишком много денег в лариску и хитмена, вот и аукнулось.

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      В скайриме как раз никаких выебонов нет. У бефезды игры примерно одного и того же масштаба, а меняют они как раз суть — постоянно качают АИ, делают мир более живым. А не застраивают все 30км разнообразными, но бессмысленными постройками, которые по скриптам разваливаются.

      1. Аватар пользователя darios13
        darios13

        В СКАЙРИМ живой мир! Смешно. Особенно если на рожи персов посмотришь так в них столько жизни))) Вот в Ведьмак 2 там и то более живые персы и им хочется верить, они хоть похожи на живых.

        1. Аватар пользователя Frag
          Frag

          Персонажи это езще не все.

      2. Аватар пользователя BennyFacio
        BennyFacio

        Скайрим ООООЧЕНЬ КРУТ к нему не доебаться!!!!Ну разве что к анимации претензии…но вы вспомните как в него ВСЕ ИГРАЛИ, игра вызывающая столько ярких, живых, и разнообразных эмоций по определению Легендарна)))ИМХО

    2. Аватар пользователя igorcell
      igorcell

      Rockstar и Bethesda не только хорошие разработчики игр, но и неплохие коммерсанты: они прекрасно понимают, сколько во что вкладывать, потому что задают тенденции всей игровой индустрии. У них такой кредит доверия и аудитория, что они могут позволить себе любые эксперименты со своими сериями, в отличии от других студий. Лучше обозначить их, как исключения из правил, и не сравнивать с остальными.

      1. Аватар пользователя Frag
        Frag

        Только скорей не комерсанты, а пиарщики. Вот тебе и кредит доверия и фанбаза

  10. Аватар пользователя Мишаня Трушин
    Мишаня Трушин

    Бурчание на Северную Америку довольно необычно ведь там основные продажи,я так понимаю процедуры до конечного покупателя сьедают нехилую сумму от конечной игры что довольно таки печально,но у нас 80 баксов за консольный диск отдавать тоже не хочется,все заходит в тупик к сожалению и ждет нас один лишь free2play,мне и World of Tanks хватает,в месяц баксов 20,за год набегает долларов 300 ((.

  11. Аватар пользователя xKore95

    Сюда же можно отнести и Assassin Creed. Масштабы растут, денег вбухивают не меньше, чем в батлу, но эффект новизны с каждой новой частью улетучивается. Больше на DLC смахивают. Правда AC2 и AC3 сюда не относятся. Они выглядели реально свежо, на фоне остальных частей.

    Но, при этом, играть все равно интересно, хоть и эти масштабы, совершенно не оправданные, бесят. Лишь Far Cry 3 смог доказать оправданность такого размера территории. Но, это единичный случай.

    1. Аватар пользователя Frag
      Frag

      А еще смешнее от того что АС3 выглядит недоделанным. Словно куски из середины выдрали.

    2. Аватар пользователя simura
      simura

      Ты знаком с понятием аддоны?

      1. Аватар пользователя xKore95

        НУ знаю, и что? Только большая часть AC-игр преподносятся как ПОЛНОЦЕННЫЕ игры, а на деле ощущаются как большие дополнения, хоть и хорошие.

    3. Аватар пользователя vladiman7
      vladiman7

      у юбиков начиная с беюнд год анд ивл до ас2 вообще ни одной хит игры не было. а теперь когда ассассин дает бабло,то они будут его доить и самое,блеять меня выбешивает,то что несмотря на дорогие бюджеты он будет окупаться и по игре в год мы будем снабжены. потому что 3 часть-для меня не полноценная игра, а аддон, которому налепили цифру 3 для того что бы игроки купили.

    4. Аватар пользователя Egor Gurov
      Egor Gurov

      А КоД после МВ2 стал длс за 2к)Батла тоже выглядит,но мне понравилось.

  12. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Resident Evil 6, вроде же был положительно рецензирован или мнение поменялось?

  13. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Resident Evil 6, вроде же был положительно рецензирован или мнение поменялось?

  14. Аватар пользователя Kostya Rogov
    Kostya Rogov

    Блин уже все делаем, лицензию и dlc покупаем, все для них, а они недовольны(((

    1. Аватар пользователя Batrad_83
      Batrad_83

      В точку. Мне так понравилась Sleeping Dogs, что я купил для нее все DLC, в которые даже не играл. С ME3 тоже самое.

    2. Аватар пользователя ROXUS
      ROXUS

      А они не когда и не будут довольны,потому что видят что люди которые занимаются другим видом бизнеса зарабатывают больше) Ничего при этом не делая и даже не выпуская никакого продукта вообще) Надеюсь все поймут о чём речь))А вообще много примеров когда люди делали что-то просто от души,не получая за свои игры ничего — делали шедевры!

      1. Аватар пользователя Сергей Киреенко
        Сергей Киреенко

        Да один из таких шедевров это Beyond Good & Evil. Хорошо продаются только заурядные типичные проекты. А игры которые можно назвать искусством могут не окупиться. Игры перестают радовать потому что делаются не ради удовольствия а ради денег. И с каждым годом это всё больше чувствуется и смотря на старые проекты выпущенные в 2007 и сейчас. Разницы особо и нет не какой… Даже чудесные вещи люди превращают в бизнес, цивилизация паразитов только и всего.

        1. Аватар пользователя Kirushka Smakhtin
          Kirushka Smakhtin

          так то игры с начала 90 делаются для денег, просто есть проекты в которые люди душу вкладывают по-мимо прочего, а большинство корпоративные монстры по высасыванию кэша)

          1. Аватар пользователя Сергей Киреенко
            Сергей Киреенко

            Знаю, только этих корпоративных монстров развелось с тех пор… зомби прям )

    3. Аватар пользователя Digteych
      Digteych

      С одной стороны является проблема пиратства,с другой высокие цены на игры.Пока к нам в Россию от куда-та там к примеру из Америки игра дойдёт,цена на неё в 10 раз вырастит.То есть конечная цена будет столь дорога,что эту игру мало кто купит,но и если даже её кто то купил,то разработчик получит лишь первоначальную её стоимость,а это копейки.Вообщем сейчас всё поставлено на деньгах и лишь от них всё зависит,от этого и не достаток идей,потому что разработчики выпустив 1 лишь успешный бренд,дальше продолжают на нём зарабатывать и просто крутят проверенную формулу,вот только с каждой новой частью эта формула устаревает и на столько надоедает,что аж тошнит.Ну вот так вот и получается,у всех компаний своя политика,каждый думает по своему,только вот кто то стремиться,что то сделать новое,а кто то просто зарабатывает на проверенной временем формуле.И ещё 1 момент заключается в том,что нужно вкладывать не малый бюджет в разработку и при этом не известно окупится ли он.Но чтобы он окупился,нужно сделать достойный проект.Так почему же на хрен мы из года в год наблюдаем одно и тоже,бюджет растёт,а прогресса не видим? Вообщем разработчики себя сами в тупик загоняют,а после образуется кризис.Ну просто пиздец.

      1. Аватар пользователя MrNobody109
        MrNobody109

        Проблему пиратства брать ни к чему. Сейчас люди даже пиратят не ради того, чтобы просто не покупать игру, а ради проверки данного им продукта.. Тоже так делаю. нафига я буду тратить деньги на какое-то говно? Посмотрел игрулю, понравилась, купил. А если не понравилась, то….увы и ах, нахрен мне не сдалась эта дешевка. Самые барыги это ориджин. Даже перестали продавать диски с играми…обычный бокс за 600 рублей….Продают только в делюкс эдишн….В пример можно взять дед Спейс 3, который….даже обычное издание….не стоит этого косаря. Единственное, что радует…это Steam. Просто замечательная у них политика. Всегда радуют низкими ценами и разными приятными скидками. И зарабатывают на этом больше и не парятся.

        1. Аватар пользователя Никита Тарасевич
          Никита Тарасевич

          Эти слова надо на камне выбить. Да, признаю, последняя лицензия, купленная мной — Devil May Cry 4. С тех пор НИ одной игры не купил для ПК, потому что не собираюсь тратить деньги на всякий мусор, который допрохожу исключительно «ну начал же, надо закончить». Игры покупаю только для PS3, и то выборочно, и то, если цена упала до 1000 руб., но уж в их качестве я уверен. А вот выходящие в этом году эксклюзивы куплю не раздумывая, за стандартные 60$. Вот уж кто, а Sony заслуживает эти деньги.

        2. Аватар пользователя Digteych
          Digteych

          Для проверки продукта,существуют демо — версии.Если же её нет для определённой игры,значит разработчики не позаботился об этом.Им же хуже.Но частично я с тобой согласен,сейчас так многие делают.Только всё равно,как всегда не многие предпочитают покупать игры,а просто скачивают и проходят.И в убытки остаются разработчики.

          1. Аватар пользователя MrNobody109
            MrNobody109

            Играют маленькие дети на пиратках, которые не способны платить за шедевры игровой индустрии. Покупают лишь состоятельные люди от 16 лет и далее, которые могут по праву оценить то, во что они играют. Когда есть лишняя денежка в кармане и знания о каком-то крутом проекте, который действительно крутой, то…почемпу бы не потратить? Я прошел Биошок на боксе, купил на ПЕКА и прошел еще раз. Эмм…Как бы вот и вся политика на сегодня. Мы оцениваем и покупаем…Это как наркодилерство….Прежде чем заплатить, дилеры проверяют свой товар))

          2. Аватар пользователя Digteych
            Digteych

            Да,но к сожалению не все мыслят как ты.Просто я знаю достаточно много людей,которым за 20 лет,и по прежнему отказываются платить,и знаю людей,которым по 11 или 15 лет,и заплатили за большинство хороших проектов.Поэтому эти разговоры бессмысленны.Каждый сам решает,что ему делать и иногда даже не зависит от возраста,но если учесть,что у школьников практически не может быть личного мнения,из за не достаточного развития,то всё таки по настоящему оценить достойные игры,могут лишь довольно взрослые лет таки от 16,адекватные люди.И всё таки пиратство тоже виновато в упадке у разработчиков настроения создавать,что то новое и вообще выпускать игры на PC.

  15. Аватар пользователя Gorislav
    Gorislav

    «Впрочем, откуда все эти бюджеты мы прекрасно знаем — неэффективные менеджеры с пятьюстами замами для делегирования обязанностей, прочая корпоративная педерастия и непомерно разбухшие от однообразия игры.»

    Верные слова. Многие игры могли бы быть в десятки раз дешевле и, вероятно, в разы интереснее. Деньги издателей отмывают разработчики, менеджерам на все плевать кроме майлстоунов, все остальные делают себе портфолио и столбят место в титрах. Реально игрой, ее содержанием, как правило, заинтересована совсем маленькая группа людей. Хорошо если им хватает положения и характера воплотить свои идеи. Такова реальность современного производства игрового. Есть хорошая цитата Пелевина: «Все фильмы на самом деле рассказывают одну и ту же историю — как шайка жуликов пытается превратить ссуженные ростовщиками 300 миллионов в 1 миллиард, окуная деньги в сознание зрителей». Это же сейчас относится и к играм. Грустно.

  16. Аватар пользователя warenchig
    warenchig

    Антон, чем же вам так BF4 не угодил?

    1. Аватар пользователя chepsUA
      chepsUA

      Найди 10 отличий от BF3

      1. Аватар пользователя Dmitry Prohorov

        Когда выйдет,тогда и будем искать.

    2. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Тем, что я буквально проснувшись утром и начав смотреть ролик — заснул минуте на 12ой.

      1. Аватар пользователя warenchig
        warenchig

        Я думаю глупо было ожидать от одиночки BF4 уровня MGS5. А так вполне заметна маленькая эволюция: подтянули разрушаемость( вроде в БФ3 не было маленьких осколков), анимация лиц стала более хорошая, да и сама картинка выглядит чуть сочнее. С другой стороны, чего еще ожидать, когда БФ3 уже выжал из консолей все соки и выглядел отлично только на ПК? Закат этого поколения же.

  17. Аватар пользователя Виктор Ковалев
    Виктор Ковалев

    ну средний возраст игрока растет вот и перестают окупаться тайтлы до которым впринципе людям ищущим в играх чегото большего,нежели *тупо отдхонуть/пострелять/побегать* до пизды.тоже самое,что и с кино.нужна та самая эволюция революция,нужно чтото эксперементальное новое,не испорченое *бизнесменами*.

  18. Аватар пользователя sid
    sid

    третья батла собрала около 18 лимонов- вот уж кому грех жаловатся

    1. Аватар пользователя Dmitry Prohorov

      Так они и не жалуются)

  19. Аватар пользователя Александр Мироненко
    Александр Мироненко

    Полностью согласен. BF4 судя по ролику очень масштабная, но толку не какого, этого масштаба уже в третьей было дофига. Опять повторю свою мысль: лучше бы сделали четвёртую в сетенге будущего.

  20. Аватар пользователя Артем Варанкин
    Артем Варанкин

    Нахуй масштаб, даешь атмосферу

  21. Аватар пользователя SHOOTnikMP
    SHOOTnikMP

    Щас в стиме последнего Хитмана со скидкой 75% отдают, купите игру, поддержите Square-Enix, а то они совсем грустные ))

    1. Аватар пользователя Рик
      Рик

      Вчера именно так и сделал. Не дадим умереть одному из последних нормальных издательств))

    2. Аватар пользователя Raze
      Raze

      Если хочешь поддержать, купи игру за 60 долларов, а не за 60 рублей

  22. Аватар пользователя Batrad_83
    Batrad_83

    Интересно, отбивает ли Blizzard свои последние HotS и Diablo III, в которых, кажется, одни ролики стоят, как вcе три титульных проекта?

    1. Аватар пользователя Максименко Виталий
      Максименко Виталий

      корейцы отобьют любые затраты на SC)

    2. Аватар пользователя Dmitry Prohorov

      Я думаю диабло уж точно окупилась, там за счет встроенного аукциона денег нехило капает, а вот ХОТС хз……да тоже наверное отобьются..

    3. Аватар пользователя Anton Logvinov

      D3 хорошо продался, а вот Hots мне кажется не отбили.

      1. Аватар пользователя Сергей Киреенко
        Сергей Киреенко

        Да Hots не понравился Северной Кореи… Решили не покупать и вон по TV показывают что они даже Боевую готовность США объявили. А я всё думал почему… )

        1. Аватар пользователя Frag
          Frag

          Северной? У них есть компьютеры не на перфокартах?

      2. Аватар пользователя Batrad_83
        Batrad_83

        Херово было бы, сабж доставляет уже неделю, немного таких игр за `12-`13 появилось.

  23. Аватар пользователя MasterGektar
    MasterGektar

    Со всем выше сказаным согласен полностью! Но. Где вы в BF4 увидели большой маштаб? Мне наобарот покозалось что пытались на атмосферу давить. Взять хотя бы начало ролика ну или к примеру представленный скрин. Как мне кажется всетаки нужно подождать как минимум до выхода чтоб вывод сделать.

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Да где — там целый район города живой, а смысл один — пострелять через улицу. И огромная неебическая стройка небоскребов с миллиардом птичек. А смысл — бежим по стройке.

      1. Аватар пользователя MasterGektar
        MasterGektar

        Антон ну согласись, эпик и масштаб они могли показать. Падающие Эйфеливы башни, танковые колонны и прочие бада бумы. Но в ролике именно локально как-то все. В принципи согласен, что пафасней несет за версту и нового пока ничего нет. Но я думаю, что им есть чем нас удивить.

      2. Аватар пользователя Den Hudo
        Den Hudo

        Помнится, в том же Uncharted 2 это считалось хорошим тоном и огромной работой над деталями. И где же та грань, которая разделяет проекты на те, в которых это уместно и те, в которых нет?

  24. Аватар пользователя ASPIRIN93
    ASPIRIN93

    -«Но что же делать спросите вы?»
    — «Наш отдел по продажам и менеджменту знает ответ!»
    — «Правильно! Поднять цену одной копии еще на 10 евро!»

  25. Аватар пользователя Dmitry Prohorov

    С претензиями к БФ 4 не совсем согласен. Да, пока все выглядит как крупное длц,но показанный футадж ясно дает понять, что дайсы как-раз таки делают акцент на атмосфере. Сцены с ногой и тонущей машиной — до мурашек.
    ЗЫ Тем более, Антон, ты же большой профессионал, так не уподобляйся тупой школоте, и не делай выводы из того что еще не видел и не попробовал.

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Каких блядь мурашек. я ржал дико, когда он ножиком, как колбасу порезал.

      1. Аватар пользователя Dmitry Prohorov

        Ну хз. Для меня вообще в целом атмосфера в БФ немного в другом. Она там не про драму и персонажей ИМХО.

      2. Аватар пользователя darios13
        darios13

        Он ведь сказал что — Кость переломана и нога висит на мясе и коже. Чё смешного?

        1. Аватар пользователя ZAMAT
          ZAMAT

          как будто через мясо и кожу не проходят нервные окончания

  26. Аватар пользователя Aleks

    Бф4 я бы не стал списывать, дождаться бы сначала беты! Я на месте всех разработчиков забил бы на пк!
    А что они хотели? Я сделал предзаказ ТР, но поиграл в нее и понял, что лучше бы я сначала скачал пиратку( надоело расстраиваться!

  27. Аватар пользователя Дмитрий Тронин
    Дмитрий Тронин

    «Больше всего издатель бурчит на Северную Америку, где из-за низкой конечной цены блокбастеры становятся просто неэффективными, особенно в сравнении с европейскими рынками.»
    пекари нищеброды мне говорили что если бы игры стоили 300 рублей то их бы все покупали)))))))))))

    1. Аватар пользователя simura
      simura

      ох тыж гребанный уебанан, да откуда ты только вылез консолилитный обмудень? Божешки, да ты хоть понял, что прочитал? США находится на этом материке, обмудень ты необразованный! И это от консолей в СА проблемы из за того, что любой смышленый человечек возьмет игру с рук, на распродажах или в прокат, нежели будет отдавать за нее свои кровные 60 зеленых! Иди об стенку убейся! О Господи ты боже мой -_-

  28. Аватар пользователя Denis Zhirkov
    Denis Zhirkov

    Очень злободневная тема, ребят. Антон, молодец что критическим взглядом оцениваешь состояние индустрии и поднимаешь такие темы. Нельзя оставаться равнодушными и смотреть на всю эту стагнацию, сиквелизацию и кризис свежих идей. Нужно ядрёной критикой выжигать всё это корпоративное болото.

    1. Аватар пользователя Никита Тарасевич
      Никита Тарасевич

      Сколько геймдизайнеров, продюсеров и им подобных в различных интервью говорили о том же, те же темы, те же слова. Ничего не изменилось:(

  29. Аватар пользователя pollarized
    pollarized

    посонам просто надо намутить норм защиту от пиратства, и
    будут у них продажи в разы выше

    1. Аватар пользователя Александр (A-Lex)
      Александр (A-Lex)

      Да ты гениален!

  30. Аватар пользователя Vasily Lebedev
    Vasily Lebedev

    Не понимаю почему Hitman не выстрелил. Игра же афигенная. Посмотрел я ролик новой батлы. Вообще не впечатлил, разве что разрушаемость. Вот ролик новой MGS просто ахриненный. Сразу же зацепил. Побольше бы таких игр как MGS.

    1. Аватар пользователя Denis Zhirkov
      Denis Zhirkov

      Как я тебя понимаю) Хитман классная игра. Псы тоже очень понравились. Я честно проголосовал за них рублём и долларом. Как правильно сказали ниже. МГС и батла в разных весовых категориях. Мгс это авторское произведение, а батла скорей конвейерное, но технологичное.

    2. Аватар пользователя AquaMID
      AquaMID

      Хитман черезчур старый по геймплею. Многим неприятно задрачивать каждый конкретный чекпоинт по 10 раз.

      1. Аватар пользователя Vasily Lebedev
        Vasily Lebedev

        Так как раз наоборот. В старых частях тебе приходилось задрачивать каждый чекпоинт, а в absooution если не получилось убить тихо тебя не сразу убивают. Ты можешь спокойно всех перестрелять не думая об очках и перепрохождении.

        1. Аватар пользователя AquaMID
          AquaMID

          Вот я много раз проходил Blood Money, и там, на мой взгляд, всё было проще. Задрачивать там не так уж много надо было, было куда больше вариантов спрятаться, больше пустых помещений, сами уровни были больше. В абсолюшн всё просто набито всякими террористами и копами, продохнуть негде. И как же спокойно всех перестреливать не думая об очках, когда чуть ли не в лицо тычут красными цифрами с минус столько-то, минус вот столько-то. Именно из-за этого я заставлял себя рестартировать чекпоинты а не идти дальше, убив всех в перестрелке.

    3. Аватар пользователя Loscutof
      Loscutof

      Hitman-у как-бы сделали фронтальную лоботомию! Сказали убить-убил, жертва попросила спасти девченку-спас, без вопросов, уговоров и аргументов! А Кодзима как раз и делает упор на сюжетную составляющую, иначе какой смысл играть?

  31. Аватар пользователя Александр Савосин
    Александр Савосин

    И это плохо, хорошие тайтлы сливают из-за жадности,

  32. Аватар пользователя BennyFacio
    BennyFacio

    Непонимаю всеобщего недовольства BF4, ребят рано ещё сливать, ой как рано…B DICE серьёзные ребята работают, вам показали ТОЛЬКО первую миссию, а вы уже кричите мол найдите 10 отличий от BF3, да это же очередное dlc, и тд.
    Во первых это одиночная компания а BF всегда была многопользовательской игрой, а как раз про мультик они молчат. + видны явные изменения как в подаче сюжета, так и чувства на которых они собираются играть в одиночке, видно что решили серьёзно добавить драмы, ну и куда же в 2013 без зрелищности и постановки…Не знаю как вы, а я считаю что BF4 выйдет и всех в тапки кипятком ссаться заставит, будто Школьниц старшеклассниц на концерте Серёжки Жукова в конце 90х)

    1. Аватар пользователя darios13
      darios13

      Я тебя поддерживаю чувак!

    2. Аватар пользователя misakin
      misakin

      Просто заебало отсутствие новых идей у разработчиков. Да и вообще заебали милитари шутеры.

      1. Аватар пользователя Никита Тарасевич
        Никита Тарасевич

        Мне кажется идей то у них достаточно, только не дают им их реализовать. Да и лень наверно:)

    3. Аватар пользователя Maksim
      Maksim

      ты истину глаголинь чувак! Ныли что 3 батле был скучным сюжет так вот нате получите. Для меня главное мульт, а компания так для галочки.

    4. Аватар пользователя Egor Gurov
      Egor Gurov

      Согласен с вами!

    5. Аватар пользователя Loscutof
      Loscutof

      DICE имеют такое-же далекое от реальности представление о войне, какое ты имеешь о вкусах старшеклассниц! Не пори хуйню!

      1. Аватар пользователя BennyFacio
        BennyFacio

        Конечно куда DICE до тебя,ты то, матёрый волк)
        И откуда вообще ты знаешь о вкусах старшеклассниц конца 90х, тебя ещё в проекте даж не было! Так что Корешь — это ты хуйню порешь!!)

    6. Аватар пользователя Anton Dutov
      Anton Dutov

      Она такой должна была быть в третей части.

  33. Аватар пользователя darios13
    darios13

    вот поэтому БФ4 лицуха потому что мультиплеер точно долго будет жить, даже несмотря на ваши мнения и оценки. DICE вообще молодцы делают своё дело и очень неплохо, а если начнут прислушиваться ко всяким там типа-«Нахуй масштаб, даешь атмосферу» потом половину даже больше поклонников и фанатов растеряют.

    1. Аватар пользователя BennyFacio
      BennyFacio

      Ну не факт, видно как раз по 17 минутам, что в одиночке они точно на атмосферу работать будут…Ты посмотри какая там работа с персонажами!!! Какая проработка, сцена в машине под водой вообще шикарна, когда один грит Left me, i can’t do it with my chewing leg, трясущаяся рука наводится на лобовик, твои братья кричат тебе no man?don’t you dare, don’t do it, а у тебя в этот момент в голове проносятся тысячи мыслей, псих. давление и ты бах…Разве это не атмосфера, разве это не глубина, и прошу заметить геймплейно игра от истоков не отходит не на йоту(ну по увиденным кадрам), я считаю одиночка от этого только выиграет!!!!

      1. Аватар пользователя Рик
        Рик

        Согласен, сцена в машине очень понравилась, Ещё музыку стоит отметить которая в магнитоле играла, а ведь могли ведь просто что-то пафосное на фоне как обычно врубить.

      2. Аватар пользователя Loscutof
        Loscutof

        Твои братья служат в американской армии? И как можно застрять в тачке? В ней может зажать при аварии и деформации кузова, а не при падении в воду! И из такой тупой хуйни будет сделана вся «одиночка»!

        1. Аватар пользователя Guest
          Guest

          Из какой тупой хуйни???Ты прежде чем пиздеть иди физику выучи, при падении в воду, давление внутри и снаружи ОООчень разные, поэтому чтобы выбраться из затонувшей машины тебе надо либо а) дождаться пока вода полностью заполнить салон, тогда дверь оч легко откроется(но есть одно но, лёгкие у тебя должны быть как у кита, либо тони на русской машине) либо Б) выстрелить в лобовик и разнести его к чёртовой бабушке, тогда шансов побольше спастись будет(Сразу скажу с ноги стекло не вынесешь, если конечно тебя не Адам Дженсен зовут)))Не ну это слива, тип без ноги, только что вертушка из всех стволов полевала, а кузов бы не повело, ну ты юморист я тебе скажу!
          «Твои братья служат в американской армии?»- по моему тут и дегенерат поймёт что я не себя имел ввиду а ГГ, ты бы лучше, вместо того, чтобы в интернете штаны просиживать, уроки бы учить пошёл

          1. Аватар пользователя Loscutof
            Loscutof

            Ты долбоеб, я то как раз 3 года провел на подводной лодке и каждый год сдавал водолазную подготовку! И как раз из-за разницы между внешним и внутренним давлением кузов машины не мог деформироваться от удара об воду, о чем я и писал! А от «плевка» вертушки им сразу бы пришел полный пиздец, а если тебе, дебил, оторвет ногу выше колена, ты, минимум, будешь в болевом шоке и нести всякую хуйню типа «бросьте меня и спасайтесь» не будешь! Опять же, если тебе не вколют из армейской аптечки чем-нибудь типа тарена, о чем не было и намека! Так что, убогий, не неси тупую хуйню, и сколько бы ты не провел часов, стреляя мышкой, все равно это будет тупая хуйня! И о том, умеют ли воевать твои американские братья, поищи мнения, например, французких военных!

          2. Аватар пользователя BennyFacio
            BennyFacio

            Так иди ещё нырни утырок, может обратно не выплывешь, грубишь как малолетка, ещё и умом не далёк, видно нормально башку в армейке стрясли…

        2. Аватар пользователя Guest
          Guest

          Из какой тупой хуйни???Ты прежде чем «бумагу морать» иди физику выучи, при падении в воду, давление внутри и снаружи ОООчень разные, поэтому чтобы выбраться из затонувшей машины тебе надо либо а) дождаться пока вода полностью заполнить салон, тогда дверь оч легко откроется(но есть одно но, лёгкие у тебя должны быть как у кита, либо тони на русской машине) либо Б) выстрелить в лобовик и разнести его к чёртовой бабушке, тогда шансов побольше спастись будет(Сразу скажу с ноги стекло не вынесешь, если конечно тебя не Адам Дженсен зовут)))Не ну это слива, тип без ноги, только что вертушка из всех стволов полевала, а кузов бы не повело, ну ты юморист я тебе скажу!
          «Твои братья служат в американской армии?»- по моему тут и дегенерат поймёт что я не себя имел ввиду а ГГ, ты бы лучше, вместо того, чтобы в интернете штаны просиживать, уроки бы учить пошёл

        3. Аватар пользователя BennyFacio
          BennyFacio

          Из какой тупой хуйни???Ты прежде чем «бумагу морать» иди физику выучи, при падении в воду, давление внутри и снаружи ОООчень разное, поэтому чтобы выбраться из затонувшей машины тебе надо либо а) дождаться пока вода полностью заполнить салон, тогда дверь оч легко откроется(но есть одно но, лёгкие у тебя должны быть как у кита, либо тони на русской машине) либо Б) выстрелить в лобовик и разнести его к чёртовой бабушке, тогда шансов побольше спастись будет(Сразу скажу с ноги стекло не вынесешь, если конечно тебя не Адам Дженсен зовут)))Не ну это слива, тип без ноги, только что вертушка из всех стволов полевала, а кузов бы не повело, ну ты юморист я тебе скажу!
          «Твои братья служат в американской армии?»- по моему тут понятно, что я не себя имел ввиду а ГГ, ты бы лучше, вместо того, чтобы в интернете штаны просиживать, уроки бы учить пошёл

  34. Аватар пользователя Lynx_911
    Lynx_911

    Не а чего они ждали, продаж Call of Duty? Продажи неплохие, а для больших нужна успешная серия, которая выходит каждый год и всем адекватным игрокам надоедает уже, типа Assassin’s Creed.

    1. Аватар пользователя igorcell
      igorcell

      Они ожидали, чтобы оправдались хотя бы затраты на разработку, не говоря уже о чистой прибыли.

      1. Аватар пользователя Lynx_911
        Lynx_911

        Дак в том то и дело что тех продаж должно было бы хватить, если бы разработка не была такая дорогая, я понимаю если бы игры меньше млн. продались, это да, провал, Хэви Рэйн — 2 млн. продалась и Кейдж счастлив и не ожидал что она так хорошо продастся 🙂

      2. Аватар пользователя Olegchyst
        Olegchyst

        То что игра не оправдала ожиданий не значит, что она не окупилась. Вспоминается макс пейн 2, который продался тиражом 3 млн. и не оправдал ожиданий. Все ныли, что продажи плохие.

        1. Аватар пользователя igorcell
          igorcell

          Ну да, только RE6 прибыли не принес, про ожидания вообще умолчать лучше.

  35. Аватар пользователя ROXUS
    ROXUS

    Я Вам больше скажу! Это даже не кризис гейминга — этот кризис хорошо чувствуется во всей индустрии развлечений.Давно ли Вы видели что-то по настоящему хорошее в кино например? или в музыке?? Раньше как-то появлялись новые жанры,не боялись экспериментировать — сейчас ничего этого нет! Одни деньги и коммерция,а это в свою очередь убивает творчество.Потому как сидят люди и им приносит деньги определённая формула,и никто от неё не хочет отступать,потому как боятся потерять деньги! Да и игроки стали разборчивее) Думаю и новое поколение консолей ничего кардинально не изменит,Будут накачивать графику и системные требования,но геймплей по сути останется тот-же)) Это тоже самое что и с велосипедом,можно делать его из новых передовых материалов с бешенным дизайном — но по сути это всё тот-же велосипед!

    1. Аватар пользователя Иван Феоктистов
      Иван Феоктистов

      Последний фильм с актёрами, который мне нравился-Хроники Риддика, наверное. CGI-ный Ральф тоже неплох, но там всё в пидарском блеске.

  36. Аватар пользователя Vitaly Kolyshkin
    Vitaly Kolyshkin

    А раньше продажи в один миллион были гарантией продолжения.
    Все течет, все меняется… Сейчас и 5 миллионов проданных копий не окупают зарплату одного-единственного Риччитьелло, видимо поэтому и на пенсию пошел)

  37. Аватар пользователя Ахметов Булат
    Ахметов Булат

    Просто креатив и новые идеи сейчас почти никто ни ценит. Всем подавай однообразного экшона и мультиплеера на 1000 часов. Мне жаль что Hitman не оправдал ожиданий разработчиков, а ведь игра достойна покупки. Вся надежда на Кейджа, думаю он донесет до других разработчиков, что игры это не просто веселуха.

  38. Аватар пользователя damnedd
    damnedd

    Странно все это. Игры то шикарные вышли, что одна что другая, что третяя. Видимо все связано с увеличением бюджетов на разработку и рекламу.

    1. Аватар пользователя Exige
      Exige

      Кому шикарные, а кому вторичные проходняки.

  39. Аватар пользователя Igromanius
    Igromanius

    Блокбастеры такие блокбастеры.

  40. Аватар пользователя Raze
    Raze

    Мне вот интересно окупится ли Биошок, а то и 2К присоединится к Square-Enix

    1. Аватар пользователя Иван Булкин

      Один Биошок их не свалит, даже если провалится. У них куча успешных проектов есть, отобьются.

  41. Аватар пользователя Заботин Дмитрий
    Заботин Дмитрий

    Батла смотрится охуительно, не согласен с Антоном. Присутствует и отличная атмосфера и большие уровни с возможностью по разному обыгрывать боевые ситуации, и отличный графон с анимацией и физикой. Другое дело конечно, когда безбожно раздуваются рекламные бюджеты. Когда действительно над работой задействована куча людей, от которых польза от небольшого количества. Уменьшайте масштабы и давайте оригинальные идеи. А не тупо раздувайте масштабы

  42. Аватар пользователя Loscutof
    Loscutof

    Начинал играть во все три игры и бросил. Ни интересной завязки, ни полноценного сюжета- в начале невнятный ролик и все, давай наслаждайся геймплеем!

  43. Аватар пользователя KiN

    Всё просто — делайте хорошие игры и будет вам продажи и бабло .

  44. Аватар пользователя Animator_90
    Animator_90

    Это закономерно, потому что ни одна из трех вышеописанных игр не содержит действительно новые, интересные идеи, какие-то прорывные концепции. Да, сделано хорошо, добротно — и не более. Непонятно, с чего они вообще надеялись на высокие продажи. .

  45. Аватар пользователя Volne
    Volne

    в BF4 еще не играл никто, что бы делать такие выводы. да и вообще, мы все прекрасно знаем что будем в него играть, тут даже пояснять почему ненадо

  46. Аватар пользователя Exige
    Exige

    Не удивлен. Рецепт успешных игр у них под носом, но все они усердно пытаются наклепать говна для большой аудитории. Скромно, но для всех. А я бы лично с руками оторвал, заплатил бы в 10 раз дороже за настоящий Resident Evil, без пафоса, ударов с разворота по зомби, без QTE, тупого коридорного заскриптованного геймлея, неудобной камеры и интерфейса, но как раньше за настоящую хоррор-бродилку, как это было в первых частях. Тоже самое с Tomb Raider и Dead Space.

  47. Аватар пользователя Константин Жулёв
    Константин Жулёв

    Все равно хочу Bulletstorm 2! Хоть на Кикстартер идите блин!

  48. Аватар пользователя Iozef
    Iozef

    Насчёт 6-й части соглашусь. Если бы в ней интересные, яркие, оригинальные сценки сменялись одна за другой, то и играть, при не самой интересной как таковой игровой механике, было бы куда интереснее. Но нет: скучная однообразная игра с редкими интересными моментами на чёртовых 30 часов!!!

  49. Аватар пользователя Дмитрий Лаврухин
    Дмитрий Лаврухин

    Согласен насчёт корпоративной бюрократии и сотни менеджеров с жирными окладами, которые по сути ничего не делают. Но ничего, сейчас топы озаботятся угрозой секвестирования собственных премий по итогам года, выпишут консалтинг ещё на миллиион-другой, который откроет им глаза на правду, которую они и так хорошо знают и у них появится формальный повод оптимизировать зарплатную ведомость, бизнесс-процессы внутри компаний, то есть затянуть потуже пояса и продолжить продавать всё то же самое и в тех же количествах, но с меньшими расходами для себя. В искусстве всегда есть и будет мэйнстрим с бюджетами, понтами и умеренной художественной ценностью и настоящие шедевры и уникумы, вроде Кена Левина с его Биошоком (в музыке это, допустим, условные РХЧП), которые занимаются творчеством на самом высоком уровне, полируют свой стиль от релиза к релизу, поступательно развиваются, но продаются в среднем чуть меньшими тиражами, каждый раз при этом претендуя взорвать чарты и время от времени делая это и обгоняя мэйнстрм по успеху и прибыли.

    1. Аватар пользователя Винсент

      Да хер там, снимут кого-нибудь с должности, покричат про новый подход и на этом успокоятся.

      По-моему, уже сняли, если я с ЕА не путаю.

  50. Аватар пользователя Gordon Freeman
    Gordon Freeman

    Скоро на нас на грядет мрачное кибер-панк будущее) Все компании обанкротятся, и останутся только мега корпорации Activision и EA

  51. Аватар пользователя Дмитрий Шевчук
    Дмитрий Шевчук

    Нахер нужен этот «очередной многомилионный шутер» я лучше RememberMe рублём поддержу.

  52. Аватар пользователя Максим Мешков

    и какой выход ? рассчитывать на себя и зарабатывать больше, что бы
    покупать что хочешь и никого не обижать. или бой игровым котором дескать
    уменьшайте затраты и делайте дешевые игры с старыми технологиями
    привлекая свежие умы дабы приносили чисто всякие бредовые и не очень
    идеи ?

  53. Аватар пользователя Франсуа Озон
    Франсуа Озон

    В каком месте Tomb Raider — AAA? Сделана как-то комично и коряво. Из всех трех больше Sleeping Dogs понравился, прошел до конца

    1. Аватар пользователя Иван Булкин

      Бюджет большой, сцены эпичные. Качество игры к AAA относится лишь косвенно.

    2. Аватар пользователя Винсент

      Исключительно в бюджете, как и подразумевается.

      «ААА-блокбастер» — это не конечное качество проекта, это оценка приоритета для разработчика и издателя.

  54. Аватар пользователя AlPush76
    AlPush76

    Купил 3 части S.T.A.L.K.E.R.а , Heavy Rain ,

    Uncharted 2 и еще три игры на Соньку. Каждая стоила своих денег.
    Heavy Rain 550 гр. стоит, но до сих пор вся семья по третьему разу проходит. Хочу купить

    Alan Wake.

  55. Аватар пользователя CAISER
    CAISER

    Виной всему жадные издатели, которым подавай побольше игр и как можно чаще, поэтому люди скованы временными рамками и им не до творчества. А некоторые разрабы просто тупые и/или ленивые.

  56. Аватар пользователя VOSTORG
    VOSTORG

    страх выйти за рамки обычного

    1. Аватар пользователя 6a6aika
      6a6aika

      Привет тебе с MYBF, Сосай лалка.

  57. Аватар пользователя Александр Горчаков
    Александр Горчаков

    Мне не нравится,что в современных играх,разработчики растягивают время прохождения за счет скитания главного героя по одним и тем же локациям, А так же сбором разнообразных флажков или кристаллов разбросанных по всей игре. Последние «хиты» растянуты и нудны. Исключение лишь Crysis 3.

  58. Аватар пользователя Роман Сванадзе
    Роман Сванадзе

    На удивление асасин меня поражает каждый год, это я считаю класс))

  59. Аватар пользователя Ilya Boginya

    Я купил Хитмана. Так что моя задача перед Фениксами выполнена!

  60. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Ещё LA Noire в 2011 году подтвердил это правило! Незачем делать такой большой и детализированный город, в котором делать нечего и ни одной улицы не запомнишь. А ведь город в LA Noire, на мой взгляд, это почти половина стоимости игры. Сэкономили бы, может быть и не разорились.

  61. Аватар пользователя Винсент

    Ещё бы узнать, сколько из этого ушло на бесконечные рекламные ролики про тру-сурвайв и сколько на ненужный мульт.
    И ещё игроделы, по-моему, не понимают, что игры — это не кино.
    Игру не будут покупать второй раз, потому что первый раз понравился.

  62. Аватар пользователя Roma Mazurenko
    Roma Mazurenko

    DmC уже наудивляла на 600к копий

  63. Аватар пользователя Вадим
    Вадим

    Да уже все…прошло то время когда игры делали с идеями и вкладывали в них душу, щас все на конвеер перешло — количество=бабло. Да и с каждым годом играть становится все проще и проще, а взрывов и превращающихся в мясной фарш врагов, все больше и больше.

  64. Аватар пользователя Codwin
    Codwin

    А говорят на новом поколении делать еще дороже…
    Недалекое будущее — игры по цене консоли?

  65. Аватар пользователя OscarHandsome
    OscarHandsome

    Индустрия найдет свой путь как ни крути. На памяти начиная от аддонов, потом dlc, потом free2play… Эт ппц. Разрабы не знают как еще больше обогатиться….