Итак, минутка занимательной статистики по MassEffect 3:
— Лишь 18% играли за fem Шепарда. Причем, я уверен, что большая часть из них была мужиками. Не видел ни одной девки, которая игра ла бы в МЕ женщиной. Потому что даже законченной феминистке должно быть понятно, что это трилогия про бравого мужика с лицом Мэтью Фокса. А какая женщина откажется играть за Мэтью Фокса?
— 64,5% были добрыми — понятно, почему злые ветки издавно так плохо прорабатываются. Но вообще я сам в РПГ не могу заставить себя плохо поступать. Единственное исключение The Old Republic — там за ситхов тупо веселее.
64% не встретились с Wrex’ом в МЕ3.
Самые популярные персонажи среди игроков: Лиара и Геррус.
58% позволили Гэррусу выиграть стрельбу на цитаделе.
43.7% — играли за солдата. Вот вам и ролевая игра.


Комментарии
81 ответ для «Mass Effect 3 — занимательная статистика»
Антон, поиграйте в DLC «Цитадель»..
дополнение «цитадель» отличное кстати
Из медиа, Omerli (Анна Молева) играла из fem Шепарда. (причем, как она говорила в прямой трансляции на Gmbox’e, всю трилогию она проходила за fem Шепарда)
Не знаю почему так много позволили себе выйграть у Гарруса на цитадели, почти половина.
а я чего-то не помню, а что от этого зависит?
Ничего, это просто Paragon-выбор. Но игроки прошли бок о бок с Гаррусом все три части, так почему бы ни подбодрить старого друга перед лицом уничтожения галактики?
У меня друг решил перепройти всю трилогию за злодея. Говорит намного веселее играется.
Хз может веселее за счет постоянных избиений. У биовар проблемы с веткой злодеев были есть и будут. Отыгрываешь мудацкого темного властелина каждый раз. Пинай котят, хуяч журналистов, козли команду, будь мудаков без мотивов и убеждений.
Там шутки забавнее, черный юмор все дела. Но один хер очки героя превышают очки злодея как не старайся злодейничать
Увы и ах.
И где (извините) статистика про выбор концовки? Я уверен, что многие просто уничтожили Риперов!
После того щитсторма они про концовку будут молчать.
В ME просто плохо реализовано добро и зло. Помню ещё со второй части не понимал , что плохого в том, чтобы убить дройда в кат- сцене на омеге если он идёт мочить тебя? Или почему нельзя пафосно и красиво убить грёбаного ниндзю на базе Призрака, который будет убит в любом случае? Потому что если ты это сделаешь, то «-» к карме и в конце ты не сможешь сказать «добрую» фразу в диалоге, что приведёт к чьей -либо смети, даже если всегда решения ,которые ты принимал были со знаком «+»
Потому что там неправильно позиционируются эти действия. Это не добро и зло — это применение агрессии или нет. То есть за многие Красные действия очки плохого тебе не добавляют.
Проблема в том, что в KOTR система начисления очков была такая же.
Так со второй части и началось. В первой шепард реально мог быть мудаком )
Ну а в чем? Мне из первой части вспоминается правый хук журналистки в стиле Холли МакКлейн !
Можно быть ненавистником пришельцев. Даже партию одну поддержать.
http://youtu.be/sy-eRfupYbA
А в МЕ3 ты станешь мудаком, если не захочешь быть гомосеком.
Толерантность хули
Вот поэтому Ведьмак мне нравится больше)) Делаешь что хочешь, прямо обалденное чувство, что тебя не контролируют никакие полоски добра-зла)
Все части играл за инфиля. Солдат самый скучный класс по — моему. Просто все тыкали первое попавшееся наверное. Шепарда кстати не с Метью Фокса делали, просто он известнее и очень похож 🙂
Да нет, солдатом проще играть на высоких уровнях сложности. В укрытии отсиживаешься, носишь броню высшего класса — в первой части. Ассортимент оружия был получше — для второй части, где каждому классу полагался свой набор. Только в третье уже можно любым классом спокойно играть.
Так у инфиля воjбоще хайд 🙂 Сидишь себе в укрытии со вдовы постреливаешь из хайда 😀
В первой части не было этой способности. И не было вдовы) Зато было много добра от «Rosenkov Materials».
Боже как люди умудрились убить Рекса??
Тут дело не убили, а то что сохранение с 1 части многие видимо не импортировали. Ну как и я, ибо давным давно удалились. А во второй части, если заново начать без сохранений, то рекса мы типа убили.
Да, ты прав! Я сам проходил 1и2 на ПеКа, а 3 на PS3. И рекса там не было!
3 часть проходил, случаем не потому что она в плюсе появилась? 😉
Ой нет, я ее еще в марте купил 2012. Я же кор-фанат Mass Effect’a с самой ее первой части (смешно, я ее полюбил того ревью видео на видеомании 2007 года, если помните там даже переведи голоса для начало игры, тогда она прямо поселилась у меня в сердце)
Да, у меня вот именно такая история была.
Самое интересное что без сейвов вообще игра другая, многие сценки теряют большую часть очарования без старых героев.
Да. Хорошо что у меня все нормально было. Я правда Рекса тоже убил, но со второй части у меня все персонажи остались живы и в третьей части у меня было больше драматичных сцен.
В общем смысл в том, что в 3й части у тебя выбор или лечить генофаг или защищаться от разъяренного рекса в 3й части. Т.к лечить генофаг со скоростью рождаемости кроганов равносильно новому восстанию кроганов через пару лет. Т.к. с генофагом они рождаются примерно как люди по количеству, но живут дольше сильно, а без генофага их количество увеличивается очень сильно. Так вот если его не лечить то рекс умирает в 3й части…..поэтому проще убить в 1й 🙂
Если убить рекса в 1й части, то во главе будет тупица и можно срубить армию кроганов не леча генофаг. Рекс конечно норм, но все равно его правление рано или поздно закончится и начнется опять тоже самое.
Я когда 1 раз МЕ проходил тоже убил Рекса. Тупо потому что ветка диалога была закрыта, из за того что я не прокачал героя. А что бы качать ветку героя оказывается надо было качать отдельную ветку умения.
Элементарно. Начинал играть, думая что раз это эрпоге, то буду выбирать те ответы, которые больше понравились. Потом конечно осознал, что выбор между ренегадом и парагоном надо делать, иначе в ключевых сценах оказываюсь беспомощным. Вот и в сцене с рексом, не хватило очков парагона, на спасительную реплику.
Антон, а вы за какой класс играли?
Я что-то не помню, в какой момент можно пристрелить Мордина. Но те, кто это сделали, бездушные люди.
Ну если я правильно помню, то у меня он помер во время штурма в конце второй части.
У меня он помер после взрыва на Тучанке в третьей части, но на протяжении обоих частей ни разу не было ситуации, в которой я мог его убить.
Перед тем, как он отправится в лифте на уничтожение генофага. Попытка убедить не спасать Кроганов, если навык убеждения низок, ГГ стреляет. В ином случае он соглашается.
Ну как бы разумные саларианцы и вообще все предупреждали что вот так взять и полностью вылечить генофаг это очень опасно, так как там вроде одна самка вынашивает тысячу яиц, или как-то так. Так что упрямость Мордина того не стоит, чтобы подвергать огромному риску миллиарды и триллионы живых существ в галактике.
Та одна девушка, которую я встречал играющей в МЭ, играла женским шепардом.
Насчет Рекса — вопрос в импорте сейвов, как в девяностых, файлы откуда то из папок копировать. Да я вообще в папку с игрой не захожу, ярлык на десткоп/в пуск устанавливается, из панели управления удаляется.
Насчет солдата — очевидно, что чем рассчитывать на криворукий АИ, чтобы он убивал врагов, проще самому наносить весь урон, а напарников использовать как «контекстный суперудар» (помню такое словосочетание в старой игромании было популярно).
сейвы есть в инете
можно кучу комбинаций откопать
я просто сам перед 3 частью решил перепройти 1 и вторую а потом бросил т.к. и без того их проходил раза 3
а сейвы можно и готовые взять
Нахер тогда они вообще нужны? Может тогда в начале игры сделать быстрый диалог аля «Какие ключевые выборы вы сделали в 1/2 части»? Нет давай выебем пользователей, пусть лазают по форумам ищут чужие сохранения с вирусами.
Такая система противоречила бы смыслу всей игры,тк то каким путем вы сможете решить ту или иную проблему,зависит от того как вы играли. Или вы хотите чтобы вас перед 3-й частью спрашивали:» Вы прокачали на максимум ваш корабль,чтобы никто не погиб, или забили хуй?»
Перечитай ветку комментариев.
Ну ок,понятное дело,что идеальным вариантом было бы синхронизировать всякий шлак типа сейвов в облаке,и что еа уебаны,что так не сделали(причем чтобы синхронизация была мультиплатформенной),но, с другой стороны, особой проблемы в том чтобы сохранить свои-же сейвы, и не искать потом в интернете с вирусами я не вижу. Кинул на флешку,залил на хостинг,отправил самому себе по мейлу…
Не все. Пытался найти свою комбинацию, увы. В основном выбор падал на немного другое. И в итоге просто проходил сам)
Есть же редактор сейвов
а по мне Шепард мало похож на Мэтью Фокса и вроде бы давно известно, что его лепили с Марка Вандерлоо
ну марк вандерлоо намного менее известен
Может его имени и не все знают,но его лицо точно помнят все женщины,осознанно жившие в конце 90-х — середине нулевых.
Меня больше удивляет,что мало кто признал в Джоне Марстоне лицо Карла Урбана.
я вот тоже не знаю с чего Антон взял, что Шепарда с Фокса рисовали.
Майк Вандерлоо модель, но не актер. Если говорить о роли в фильме, то Мэтью Фокс подошел бы идеально, ибо отыгрывать лидера, за которым все идут он умеет на 146% А внешность это уже дело десятое, хотя сходство все равно есть
А я проходит разные части на разных платформах — а сейвы, даже при наличии ориджин или ЕА аккаунта раньше, не кроссплатформенные, в век-то облачных технологий могли бы и запилить. Потому много чего упустил — а перепроходить по новой влом.
>>58% позволили Гэррусу выиграть стрельбу на цитаделе.
у 58% извращенное понятие о дружбе
Это конечно позор, что дополнение «Цитадель», лучше чем все миссии в игре. Что вообще с BioWare происходит?
P.S: Кем надо быть, чтобы играть без сохранений? Уж лучше совсем не играть, там овер 35% диалогов теряется и даже персонажей половины нет. Совсем другая игра выходит.
EA их заебал уже вот что с BioWare происходит!Реально охуенно талантливых людей замучили.Кстати на счет женского персонажа,я пробовал проходить,но мне показалось,что здесь женская роль вообще не подходит,все диалоги написаны с расчетом на мужской персонаж,а когда некоторые фразы говорит женщина реально местами просто смешно.
PS.Антон,есть ли какие-нибудь новости про Mass Effect4?или может про игры в этой вселенной?
Наверно не без сохранений, а просто- напросто Рекса убивала либо Эшли либо сам Шепард
Ага, и непонятно зачем так было делать. Заменять всеми любимых какими-то лохами по-умолчанию. Я вот в первый МЕ играл на дебаге бокса, во второй в пресс-версии на ПК, а в третий на дебаге PlayStation 3. И вот так сэйвы и теряются. А байовэр увальни — могли бы генератор профайла для ПК хотя бы сделать. Да и на консолях ничего не мешало.
цитадель убогое фрикшоу от кривых ремесленников, к трилогии отношения не имеющее.
Я прошел полностью за fem.
И если честно не могу представить эту игру с этим странным мужиком, который крутит жопой во время ходьбы, напоминает гламурную фотомодель мужских духов, только со взглядом щенка.
А как можно было не дать выйграть гэррусу ?
Я играл за адепта, Гаррусу не поддавался, Рекс у меня был. Вообще были все, кроме Эшли(( До сих пор жалею, что в первой части её бросил. Я тогда ещё не знал, что Кайдена сделают би, и что он будет приставать.
я играл за женского персонажа…Даже пару раз вздрочнул во время игры,каюсь…Блин,что-то захотелось переиграть во вторую частьююю
Дрочер тупой
наконец-то хоть кто-то согласен, что Мэтью Фокс — Шепард. Хоть его и делали с Вандерлоо, мне все равно кажется, что он похож на Фокса, даже мимика и манера говорить такие же.
Я после ДА2 не могу играть мужскими персонажами, везде геи мерещится.
Я за биотика все три части прошёл, а за солдата нахрена играть? Простых шутеров то тьма и без рпг!!! Играл за женщину, просто приятней на неё смотреть, да и игр где за женщину играешь мало 🙂
Сколько раз я проходил котор, столько раз у меня Дартом Реваном была милая девушка, даром что вся белая — в царские годы на Руси тоже белилами пользовались)))
Vega на третьем месте(16,8 %). Неужели кому то понравился этот быдло-качок?.
В игре он совершенно поверхностный персонаж, но если посмотреть Mass Effect: Paragon Lost, мнение в корне меняется. В фильме это действительно интересный персонаж, хорошо прописанный, со своими убеждениями и мотивациями, и он совсем не соответствует своему аналогу из ME3. Очень жаль(
Проходил всю трилогию как за мужчину, так и за женщину. 82% скорее говорят о том, что во всех официальных роликах по игре демонстрировался именно Шепард-мужчина. Биовары уделили внимание женщине только в третьей части. Тут у неё и собственные рекламные ролики, и проработанное новое лицо, определённое голосованием фанатов.
Моя ренегад-снайпер Джейн вполне комфортно себя чувствовала все эти годы) Для меня игры — сопереживание главному герою, а не представление себя в его шкуре. А сопереживать милой девушке, которой ты еще и сам подобрал идеальную внешность — это намного проще)
Из старых спутников как и всегда Гаррус круче всех. Из новых мне например больше всего полюбилась EDI. Фразы вроде «Если бы я была органикой, я бы сейчас чувствовала жжение» и «ты снижаешь вероятность внезапного нападения» доставляли.
как бы не совсем в тему: отличное видео увидел на счет финала Mass effect 3)))
http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=N0e6qaiJwos&feature=endscreen
Хм. А я адептом был всегда. В первой части пытался прокачать злодея, но постоянно всех спасал и поэтому очков мало набрал.
А самого главного то нету. рейтинга романтических отношений 🙂
шеп с пидорской косоглазой дефолтной мордой? нет, спасибо.
а в остальном да — солдат, мужик, добрый.
нахер делать в игре злого персонажа — решительно непонятно — теряешь половину контента трилогии.
зачем играть биотиками и прочей фигней — тоже не ясно, ибо весь геймплей будет сводиться к сидению в укрытии и слежением за кулдауном абилок,
имхо, лучше бы сделали игру без выбора, но максимально проработанную по побочным квестам/планетам.
а так — и планет/побочек нормальных нет и контент про убийство/предательство напарников смотреть не хочется. полигры не в кассу.