Call of Duty Black Ops 2 — обзор для games.mail.ru

Пока мнение по Black Ops 2 приближается к 70К просмотрам, на games.mail.ru появился мой видеообзор Black Ops 2. В нем удалось то, что не успели во мнении — сделать все более атмосферно. Плюс Копп так восторженно все прочитал, что у меня аж встал на игру )

Комментарии

53 ответа для «Call of Duty Black Ops 2 — обзор для games.mail.ru»

  1. Аватар пользователя ASPIRIN93
    ASPIRIN93

    Это вариант со спойлерами?

    1. Аватар пользователя Дмитрий Тронин
      Дмитрий Тронин

      нет

      то же самое только для мэйла)

  2. Аватар пользователя TheSSUnit

    Сейчас заценим!

  3. Аватар пользователя assassino
    assassino

    а когда обзор на ассасина 3 ?
     

    1. Аватар пользователя NaughtyCrash
      NaughtyCrash

       Ассасин 3 жутко не доработан. Играл на боксе, много багов, мало свежих идей. По сути все тот же ассасин 2, только в новой обертке. И самое жуткое — лицевая анимация. Если в роликах еще можно смотреть, то в процессе игры это жопень та еще, лучше не смотреть какие контуженные гримасы строят персонажи во время бесед — у меня даже сын заплакал, когда я во время диалога персонажей камеру повернул так, что лица персов видны были крупным планом). Однако не смотря на все это по-прежнему цепляет игра и держит у экрана. Я часов 30 наиграл и не жалею потраченного на ассасина 3 времени.

  4. Аватар пользователя MsPrize27
    MsPrize27

    Разбирать по косточкам сюжет Black Ops 2 — значит исподволь признать сборник нелепиц, избитых штампов и сопливых приемов, достойных «Рабыни Изауры», сколь-нибудь ценным для жанра. Злодей, собравший сотни миллионов поклонников в социальных сетях, чтобы с их помощью отомстить человечеству за случайную гибель сестры. Советский танк, приехавший из Red Alert 2 в афганскую пустыню. Враги, не желающие драпать из охваченного пламенем здания. Главный герой, получивший в детстве тяжелую душевную травму и — как следствие — амнезию. Ученый, которого бандитская пуля сражает ровно в тот миг, когда он хотел поведать нам Самое Важное.

    Подобно Мюнхгаузену, Treyarch вплетает реальных людей и события в полотно небылиц, объединяющее два временных отрезка — «холодную войну» 1980-х и невеселый 2025 год. Нас отправляют на задания в компании с панамским диктатором Мануэлем Норьегой и лидером ангольских боевиков Жонашом Савимби, стращают статистикой про Китай, прибравший к рукам мировые запасы редкоземельных металлов, знакомят с коварством афганских моджахедов, новинками в области адаптивного камуфляжа и беспилотных боевых аппаратов. Хотя, кто знает, вдруг этот дикий винегрет подвигнет кого-нибудь отложить геймпад в сторону, открыть википедию и расширить кругозор настоящими фактами?

    Отвращение вызывает не только сценарий, забивающий голову несвежим попкорном. После Battlefield 3 и Medal of Honor: Warfighter на пластиково-картонную Black Ops 2 неприятно смотреть. Движок IW 3.0, взращенный на костях id Tech 3, вконец устарел и усох. Назойливыми бликами а-ля Mass Effect и «блюром» не скрыть убожество текстур и бедные антуражи. Удались, пожалуй, лишь модели героев. Да, разработчики вновь сумели выжать 60 кадров в секунду из консольного «железа», но слишком дорогой ценой.

    Застрял глубоко в прошлом и геймплей. Хитрый ИИ, интересный дизайн уровней, оригинальные ситуации — это не у Treyarch. Шоу заскриптовано вдоль и поперек, а противники, как и раньше, — суетливое «мясо», мешающее добраться из точки А в точку Б. Здесь подчас можно вообще обойтись без стрельбы и просто бежать вперед.

    1. Аватар пользователя Иван Порфирьич
      Иван Порфирьич

      Номад дебил и троль. Его мнение не компетентно.

    2. Аватар пользователя Vagarshak Karapetyan
      Vagarshak Karapetyan

      Фанатом серии не являюсь, играя во второй и третий MW плевался от убогого геймплея, но тут по ощущениям стрельбы было намного меньше чем раньше, а  убивали меня не так быстро как раньше, тч играть было значительно приятнее. Если сравнивать с MOH,который оказался очень средней игрой, то этот код выигрывает по всем параметрам, кроме графики естественно. Конечно, в любом случае, это не 10 из 10, но при этом мне было не скучно, когда я ее проходил и сюжет был как минимум не хуже, чем в остальных шутерах, тч игра хорошая.   

  5. Аватар пользователя Ахметов Булат
    Ахметов Булат

    Заметил такую фишку в игре, в разных эпохах, разные интерфейсы и это прикольно.

    1. Аватар пользователя Никита Тарасевич
      Никита Тарасевич

      Единственное, что прикольно и, по настоящему, свежо — музыкальные темы для каждой миссии. Афганистан, будущее, Африка, Панама…везде тематические музыкальные треки. 

  6. Аватар пользователя Кир Шинов
    Кир Шинов

    Одной только критикой сыт не будешь, Двадцать Седьмой. Хотя не могу не расписаться под большинством твоих слов. Да, графика убога, но многие сцены традиционно по CoD-овски хороши. Они эту фичу на 146 процентов прокачали. Искуственный интеллект убог? Однозначно. Но шутанов, где он достойный — единицы. Все заскриптовано? Но мы же о CoD-е говорим… Все же остальное — дело вкуса. Тем, кому понравилось, как заключенные бьют тюремную охрану огнешарами из самодельных резиновых аркбаллист, понравится и трогательная история о наркобароне, собравшем на торчах столько нефти, что хватило на всех наемников мира + несколько сверхсовременных научных баз. Бонусом.
       Лично мне, признаться, не понравилось лишь 3 момента. Первый: первая половина истории, суматошная и непонятная, с постоянными прыжками «прошлое-будущее»; да и вообще связность сюжета отсутствует чуть больше, чем полностью, включая и вторую половину. Второе: локализация Нового Диска. Seriously, так делать нельзя даже локализаторам. Я, конечно, понимаю: трудная работа, стрессы и грядущий конец света, и не ожидаю от них качество Фаргуса. Но это уже слишком. «Один из самых убогих переводов» — ачивка однозначно взята. И третье: восторженное мнение Антона и 10/10. Повторюсь, это вопрос вкуса. Вполне допускаю, что кому-то игра понравится до пальбы с балкона. Но такими ОДНОЗНАЧНЫМИ мнениями бросаться все же не стоит.
       Да, изобилие хорошо поставленных, пусть и заскриптованных, ситуаций радует глаз и не дает права ставить вердикт «сплошные пострелушки». Да, добавили забаву в виде тактических миссий, что свежо. Но сюжет все еще суетлив и слабоват. «Шутер прямиком из 90-х»? Ни разу. Попрешь советским танком — нагло и в лоб — быстро станешь героем. Особенно на ветеране…… Это CoD-а, привычная и знакомая. С несколькими новыми плюшками. С сильно повзрослевшей постановкой. И, в кои веки, не с ультранационалистом, ностальгирующим и злобным, в роли главного злодея. Клюква, но под другим соусом. Не советским. Однозначно лучше прошлых частей. Но, черт возьми, не ждите серьезного реалистичного сюжета. Это же Call of Duty.  

    1. Аватар пользователя RUSSboyNick

      Дело в другом. При всех минусах игра может понравиться, но о каких 10/10 может идти речь? Ни в одном из аспектов игра не безупречна. Modern Warfare никто еще не переплюнул, просто включите ее и поиграйте снова. И все встанет на свои места.

      1. Аватар пользователя Анатолий Хватов
        Анатолий Хватов

        Антон говорил в своем обзоре и я с ним согласен: По логике ни одна игра не достойна десятки, потому что не бывает идеальных игр. К идеалу можно стремится, к нему можно очень близко подобраться, но достичь идеала невозможно. 10 — чисто эмоциональная оценка, когда игра нравится тебе настолько, что лишает тебя сна. И BO2 — такая игра.
        И не стоит болтать ерунды про «Modern Warfare никто еще не переплюнул». Это как сказать, что GTA3 гораздо лучше, чем GTA4 или San Andreas. MW была прорывной для 2007 года, но выйди она сейчас, она бы оказалась очередным просто хорошим шутером.

        1. Аватар пользователя RUSSboyNick

          «10 — чисто эмоциональная оценка» — с таким подходом можно любой игре выставить 10 баллов. Это вполне естественно для каждого человека (когда у него есть «любимая игра»), но когда ты имеешь непосредственное отношение к журналистике, когда ты претендуешь на авторитетность, то как можно оценивать чисто эмоциями? Антот прется от Halo, но справедливо замечает  недостатки игр франчайза и ни о каких 10 баллах не заикается. 10 баллов — это не просто «мне очень понравилась игра». Такие оценки ставят играм, в которых есть недостатки, но которые вносят в жанр (или даже в индустрию) нечто новое, чего не было ранее. Возьмите тот же Heavy Rain — очень показательный пример. А что нового, инновационного в CoD? Ели что-то и есть, то лишь в рамках франчайза, а не жанра и уж тем более не в рамках индустрии. Заврался Антоша, или продался. Помню его «Альтернативное мнение» по поводу Doom 3 на страницах журнала, где он пресек восторженные возгласы и выставил более честные 7.5 баллов, вместо 10-и. Это я понимаю! А сейчас… Чтож, кушать всем хочется.

          Ну и, друзья-любители-игромании, может быть это «баян», все равно взгляните:
          http://nomina-obscura.livejournal.com/492086.html

      2. Аватар пользователя Дмитрий Тронин
        Дмитрий Тронин

        так ведь антон как раз таки говорил что 10 из 10 это субъективно потому что объективно нету игр на десятку всегда найдется какой нибудь вася которому что то не нравится

        1. Аватар пользователя RUSSboyNick

          Ну давайте тогда всем играм 10 ставить! Охеренная логика!
          Я ни за что не поверю, что человек с таким богатым опытом, любящий все новое и неординарное как Антон, искренне ставит этой игре 10 баллов. Помню, как давным-давно Антон опубликовал альтернативное мнение в журнале по поводу Doom 3, где высказал в адрес игры справедливые претензии, поставив ей 7.5 против 10 от редакции. Я бы больше поверил, поставь Антон каким-нибудь играм серии Halo 10 баллов, ведь он прется от этого франчайза. Ан нет — и тут он честно признает все косяки разработчиков. А сейчас «вдруг» что-то случилось.
          Я понимаю, что для вас тяжело признать, что Антоша вас обманывает. Я сам много лет слушаю его мнения. Но это стало последней каплей. Глаза разуйте, народ. Хотя, кто более 10 лет играет в игры и так все прекрасно видит.

  7. Аватар пользователя Дмитрий Ткаченко
    Дмитрий Ткаченко

    вот дела! в обзорах и мнениях все так шикарно) у меня самого на игру встает, но на деле все куда печальнее. прохожу из уважения к былым заслугам.  хотя не спорю — есть очень пиздатые моменты.

  8. Аватар пользователя Fastfudov
    Fastfudov

    в 3м коде МВ лично мне запомнилось в 10 раз больше моментов…

    1. Аватар пользователя NaughtyCrash
      NaughtyCrash

      аналогично. Смерть Соупа, Юрия, расправа с Макаровым и финальная сигарка в конце, пафосный побег на вертолете, когда команда остается на смерть, расстрел подчиненных Макарова в отеле, когда Прайс орет: За Соупа, плвание в затопленном метро и погоня за подлодкой и т.д. и т.п. Не знаю кто там и чего говорит, но с режиссурой в МВ 3 все в порядке и доставляет побольше, чем в БО 2…

      1. Аватар пользователя Иван Порфирьич
        Иван Порфирьич

        вот даже после того ка ты написал — я вспомнил только подлодку. На самом деле реально крутой момент был только с президентским самолетом. А вот то, что ты написал могло понравится либо школоте, либо далекому от игр  человеку.

        1. Аватар пользователя NaughtyCrash
          NaughtyCrash

           Ну-ну, взросленький ты наш. Мне 26, и в игры я играю с 7 лет, когда мне первую nes подарили. Приобрел себе и бокс, и сони и пк. А ты видимо из тех недорослей, что переходят на личности, говорят, что Звездные войны — сказка для детей, пить ФрутоНяню взрослому зазорно, а рукоблудием занимаются только прыщавые школьники, вместо того, чтобы объяснить свою позицию и какие выдающиеся моменты в режиссуре и постановке выгодно отличают БО2 от МВ3. Но всегда проще пыхтеть в монитор и от недостатка мозгов в черепушке и неумения грамотно обосновать свою позицию писать собеседнику — ЛОХ)

          1. Аватар пользователя Anton Logvinov

            Без обид, но я тогоже мнения. Режиссура МВ3 может нравиться только тем, кому нравятся новые Underworld’ы и прочий одноклеточный голивудский шлак.

          2. Аватар пользователя YasenDima
            YasenDima

            Думаю, МВ3 сдал из-за творческого кризиса, но старания всё-таки очень заметны.  Хороший достаток идей разнообразных ситуаций. Но того, чтоб слепить все в одну кучу, других идей, кроме как банальной 3-й мировой, к сожалению не нашлось..((
             Не хватает эмоций, личностных историй и переживаний. Обратите внимание, как в кино-индустрии ценятся толковые актеры, ведь именно эмоции украшают историю. И лишь это на их плечах; остальное — дублеры и 3D…
             Отдельно про саундтрек: это по-моему самый недооцененный аспект! Ведь толковый саунд может «тащить» похлеще чем графика, здорово поднять любую среднячковую игру.. Кстати, есть одна игра, которая в плане саунда подарила нам нечто новое. Эта игра SplitSecond. Там каждый саундтрек записан в несколько слоёв, и таким образом подстраивается под геймплейные ситуации, наколяется и разряжается вместе с обстановкой. Гениально! «Почему это никто не использует?» — немой вопрос.((
             Еще на счет МВ3: кампания пресновата, но никак не хуже той же Батлы или МОХов. А вот БО2 вне конкуренции. Особенно хочеться отметить достойные ПЕРВЫЕ шаги в нелинейности. Это касается не только сюжета, но и дизайна локаций. Респект..

          3. Аватар пользователя NaughtyCrash
            NaughtyCrash

            Да чем же МВ3 так отличается от МВ1 и МВ2 ? — это все тот же пафосный боевик про сражения славных ребят из различных спецслужб с карикатурными русскими террористами. Тем собственно и подкупал. Я позавчера смотрел психологическую драму «Стюарт: Прошлая жизнь» с Томом Харди, а на прошлой неделе пафосную до мозга костей «Скалу» пересматривал про тех же славных американских вояк, спасающих почти мир. И то, и другое нравится. Да и если уж на то пошло первые два Underworlda не плохие фильмы были. Так же и с МВ3. Это пафосный голливудский шутер, и как раз для такого жанра с режиссурой там все в порядке. Это как с той же «Воздушной тюрьмой» — пафосно, карикатурно, и герой на фоне огня в замедленном времени шагает, а смотришь и то, что надо. И когда играешь в КоД, то не мозги врубаешь, а просто наслаждаешься спецэффектами и тиром. А когда тебе подсовывают БО2 с потугами на интеллектуальность, и ты врубаешь мозги, то начинаешь охуевать от того бреда, который тебе пытаются впихнуть. Сценарных косяков БО2 и нелогичных поступков героев я могу перечислить херову тучу. Хотя бы Мэйсон-старшенький, который весь из себя спец, но Мендеса не убивает в самом начале, когда в хижину пролазит и зачем-то с ним языком тешет, вместо того чтобы шею свернуть. Или когда у вертолета с раненым Вудсом, Хадсон смотрит на героя и в упор не видит врага за его спиной, который хадсона и подстреливает. И таких моментов десятки — вот ваша режиссура и сценарий. И в МВ3 такое есть, но только МВ3 не выебывается и не пытается казаться тем, чем она не является.

          4. Аватар пользователя Кир Шинов
            Кир Шинов

            Тебе нравится CoD’a, сотканная по канонам Красной клюквы даже в апофеозе своей идиотичности и безвкусности, коим является третий Варфэйр, и ты просто отказываешь сценарию и сценам, кои от привычной формулы отличаются. Сюжеты нелогичны и дырявы что у MW, что у BO, так что это не аргумент. Все упирается в то, что сцены одного сюжета нравятся тебе больше сцен других, хотя на мой вкус от MW 3 веет только усталостью. Но это уже получается не диалог, а спор о преимуществах яблок пред апельсинами. 

          5. Аватар пользователя NaughtyCrash
            NaughtyCrash

             Так я никогда и не писал, что БО2 говно, в которое не надо играть. я раньше уже писал, что игра мне в принципе понравилась. Но от технобудущего БО2 со всеми гаджетами и т.д. тоже веет усталостью уже после DEUSа и Синдиката, и чем-то дивным уже не кажется. А чисто моментов запомнилось больше в МВ3, чем в БО2, который прошел недели три назад. Я писал выше уже, что КоД для меня это тир со спецэффектами, и он играется нормально, если в сюжет не вникать особо. На мой взгляд какие-то постановочные моменты в МВ3 запоминаются лучше. В конце концов и БО2 соткан по канонам Красной клюквы. И получилось из этого странное сочетание, когда и Красная клюква и необычный проект — а это скорее минус.

          6. Аватар пользователя Кир Шинов
            Кир Шинов

            Не могу согласиться со всем. Стрельба со спецэффектами и там, и там. Но, как мне кажется, наличие эксперимента лучше, чем его отсутствие. Но это и правда уже дело лично вкусов каждого. 

          7. Аватар пользователя NaughtyCrash
            NaughtyCrash

            Согласен, дело вкусов. Я изначально и написал, что в МВ3 мне больше моментов запомнилось, чем в БО2, а не писался кипятком и со слюной у рта не доказывал, что БО2 говно, а те кто в нее играют школота или недалекие. А эксперимент лично я получил в Spec-Ops: The Line. Вот у нее на мой взгляд с сюжетной составляющей как раз все заебись.

  9. Аватар пользователя dlormidal
    dlormidal

    У мейл.ру есть серьезная проблема. Их ролики можно смотреть только на флеше, соответственно, пользователи ios летят мимо.

    1. Аватар пользователя YasenDima
      YasenDima

       Это как раз серьезная проблема ios.

    2. Аватар пользователя RaMa_Valiev
      RaMa_Valiev

      их проблемы.. не хотят все постить в ютуб вот и лишаются мобильных посетителей

  10. Аватар пользователя burivan92
    burivan92

    Антон спасибо за полный обзор — а будет ли обзор Walking dead  ведь уже последняя часть в «сезоне» вышла.

    1. Аватар пользователя Дмитрий Ткаченко
      Дмитрий Ткаченко

      это было бы довольно скучно и нишево. скорее нишево, а потому для меня скучно 🙂

  11. Аватар пользователя Никита Тарасевич
    Никита Тарасевич

    Интересно, а кто-нибудь помнит, в этом году вышел Spec-Ops: The Line. По мне вот главный шутер года. Пусть там графика не frostbite, пусть нет крутой режиссуры (хотя в игре она достойная), пусть сплошной тир, пусть оружие не впечатляет, пусть всё, что обещали по песку — вранье, но, мля, там, впервые за несколько лет, глубоко личный для каждого, сложный сюжет. Равный ему, приходит на ум только сюжет в вышедшей в 2011 году игре To the Moon. И впервые за несколько лет, здесь намного меньше отвратительного голливудского пафоса.

    1. Аватар пользователя NaughtyCrash
      NaughtyCrash

      Согласен, БО2 Спекопс почти по всем направлениям делает, но сюжет в Спекопсе цепляет сильнее, и вообще повествование на мой взгляд интереснее сделано. Плюс саундтрек в спекопсе мне больше понравился.

      1. Аватар пользователя Никита Тарасевич
        Никита Тарасевич

        да да да, совсем забыл…где ещё нам дадут пострелять во врагов народа под Deep Purple?;))))

        1. Аватар пользователя Никита Тарасевич
          Никита Тарасевич

          Повествование, конечно, интереснее. Путешествие начинается под стандартную «американскую» шутку. К середине обстановка накаляется. Путь игрока заканчивается, можно сказать, неожиданно и в конце концов он понимает, кто он на самой деле.

          1. Аватар пользователя NaughtyCrash
            NaughtyCrash

            Ага, Тайлер Дерден в Дубае)

      2. Аватар пользователя YasenDima
        YasenDima

        Пфф.. еще скажи, что там графика лучше.

        1. Аватар пользователя NaughtyCrash
          NaughtyCrash

          Читать научись сначала, лишь бы вставить словечко. Про графику никто не говорил.

          1. Аватар пользователя YasenDima
            YasenDima

             Адекватный человек поймет, что означает написанное мной.
             И что это вообще за детский сад: «…сюжет в Спекопсе цепляет сильнее». Аргументируй своё мнение!
             Не надо тут спорить, что лучше: помидор или огурец. Научись замечать, что было бережней вырощено, старательней собрано и качественней приготовлено.

          2. Аватар пользователя NaughtyCrash
            NaughtyCrash

            Боже, да останови ты уже этот словесный понос наконец. Со своей BO2 настоеб уже. Если кончаешь на эту игру,твои проблемы. Ну скажи что в БО2 самый охуенный сюжет на свете, круче Масс Эффекта, Ведьмака и чего угодно. Спек Опс для начала пройди, может перестанешь на сюжет БО2 эвакулировать тогда.

    2. Аватар пользователя digigog
      digigog

      Согласен! как-то о нём все забыли.

    3. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Его все вокруг засрали — я решил не смотреть. Гляну на днях

  12. Аватар пользователя Soremar
    Soremar

    Я прохожу игру и понимаю: КОД полный отстой! Не лучший, а худший шутер года! Позор критикам и журналистам. На хуй вам новое поколение консолей, если вас такой примитивный тир устраивает. В некоторых миссиях я вообще не мог поверить, что играю в игру 2012 года. Герой бежит и гасит сотни выскакивающих противников, которые ужасно анимированы, тупые что бизоны. Ффу!!! А когда Рауль бежал и резал тесаком десятки статистов, гордо именующих себя солдатами — я сказал себе раз и навсегда: КОД — это трэш-культура! Мне, человеку, воспитаному на интеллигентной, утончённой и изысканной Half-Life в таком балагане не место. Новый КОД максимум заслуживает 6,5 балов. Прошлогодняя Батла напрочь убивает Блэк Опс 2. Это касается и графики, и звукового оформления, и искусственного интеллекта, и анимации бега, анимации смерти… Боже, да во всём!!! Антон, уже не первый год слежу за вашими отзывами. Всегда был рад. Очень вас зауважал, когда отличный, пусть и не идеальный Crysis 2 унизили игровые критики, вы прочувствовали весь кайф, заложеный в игру. Но теперь, я в шоке. 10 балов!!! За что??? Все параметры игры, кроме сюжета, на очень низком уровне. Если ставить 10 балов, то нет смысла ждать новую эпоху. Нет смысла ждать революционных игр, идей, концепций. 

  13. Аватар пользователя MsPrize27
    MsPrize27

    Почему забанили моё сообщение о том, что Call of Duty: Black Ops 2 говно? Не уважаете никаких мнений кроме своего (явно неадекватного в случае с BO2) собственного?

  14. Аватар пользователя Etaniel
    Etaniel

    Посмотрел обзор. Загорелся пройти. К сожалению ожиданий чуда от игры не получил. Крепко сбитый шутер. Меньше пафоса. И всё. От обзора снесло крышу — от игры поставило на место. Старался пройти побыстрее как и в случае с медалькой за отвагу. Хотя не спорю медаль откатилась даже не на одну а на десяток ступеней назад. В игры играю 13 лет.  Самому 31 год. По каждой игре имею своё мнение так что не судите строго. Раньше играл запоями. Но год назад попал на онлайн игры. и загорелся. Поэтому от офлайн игр сейчас жду можно сказать чуда. Но чуда к сожалению не получается. Последняя игра от которой получил действительно массу удовольствия и прошёл несколько раз это деус экс и масс эффект 2.

  15. Аватар пользователя Etaniel
    Etaniel

    Относительно ассаина 3. Играю и получаю удовольствие от игры. А если замечать каждый прыщ на жопе ( касательно лицевой анимации) и ссылаться на фиговый графон то можно вообще не играть ни во что. И касательно багов — играю уже около 25 часов (прохожу все миссии, даже не сюжетные) играю на xbox 360 и пока ни одного бага или как выражаются другие кривоты не заметил. Всё идёт нормально без глюков и багов.

    1. Аватар пользователя NaughtyCrash
      NaughtyCrash

      Ну во-первых у меня на боксе персонажи сквозь друг друга проходят, бывало цветочки висят в воздухе. А если подходить с такой позицией, что похрен на графику, лицевую анимацию и т.д., ну что ж, пускай разработчики и не стараются. пускай делают теже КоДы на одном и том же движке, не заморачиваются с motion capture и т.д. а зачем? Простите, за игры я все-таки деньги плачу и хочу, чтобы мне за это давали качество. Я не брюзга, иногда играю в сеговские и нинтендовские игры на эмуляторе, недавно перепрошел Anotherworld в переиздании, поэтому играю в игры не только ради графики. Но когда тебе продают крутой проект, как АС3, то к нему и требования соответствующие, и выпускать игру сырой, недоработанной и с мегаужасной лицевой анимацией не в роликах, а в игре, это халтура. И поощрять ее, потому что вам пофиг, как минимум странно.

  16. Аватар пользователя CRASH13
    CRASH13

     Treyarch удивительная студия ….она всегда считалась бедным родственником Infinity Ward… и казалось, что обречна штамповать второсортные игры по лицензиям …и закрывать паузы, пока IW творят очередной свой шедевр …. но именно у них получилось сделать с CoD и с жанром миллитари-шутер то, что не смогла сделать ни одна студия в мире…Black ops (1-2) удерживают у экрана не колличеством спецэффектов на единицу времени и не сценами расстрела мирных жителей, а проработанной историей, что превращает call of duty из «трансформерообразного тира» в действительно запоминающееся приключение, к которому хочется вернуться (я прошел обе части дважды :)))) …Хотя и с «тиром» и со спецэффектами здесь тоже все в порядке…игра постоянно подкидывает интересные ситуации (чего только полет на джетпаке стоит) … появилась некоторая вариативность (карты стали более широкими и порой представляют собой ни корридор с двумя-тремя ветками и одним поворотом, а многоуровневый лабиринт)…плюс постоянная смена декораций и времени действия … плюс нелинейный сюжет…плюс миссии за штурмовую бригаду…Да что тут говорить, это первая часть call of duty за последние лет 6, которую не пробежишь за один вечер, сюжет которой не забудешшь через пять часов после прохождения …в общем мне все очень понравилось игре 9 из 10 и большое спасибо Treyarch,за то, что они идут своей дорогой, не пытаясь повторить чей-то успех, а добиваются своего!!!
    p.s. И плевать я хотел на все упреки по поводу графики, потому что игру делает игрой не графика ….а сюжет и геймплей…)))

  17. Аватар пользователя CRASH13
    CRASH13

    Treyarch удивительная студия ….она всегда считалась бедным родственником Infinity Ward… и казалось, что обречна штамповать второсортные игры по лицензиям …и закрывать паузы, пока IW творят очередной свой шедевр …. но именно у них получилось сделать с CoD и с жанром миллитари-шутер то, что не смогла сделать ни одна студия в мире…Black ops (1-2) удерживают у экрана не колличеством спецэффектов на единицу времени и не сценами расстрела мирных жителей, а проработанной историей, что превращает call of duty из «трансформерообразного тира» в действительно запоминающееся приключение, к которому хочется вернуться (я прошел обе части дважды :)))) …Хотя и с «тиром» и со спецэффектами здесь тоже все в порядке…игра постоянно подкидывает интересные ситуации (чего только полет на джетпаке стоит) … появилась некоторая вариативность (карты стали более широкими и порой представляют собой ни корридор с двумя-тремя ветками и одним поворотом, а многоуровневый лабиринт)…плюс постоянная смена декораций и времени действия … плюс нелинейный сюжет…плюс миссии за штурмовую бригаду…Да что тут говорить, это первая часть call of duty за последние лет 6, которую не пробежишь за один вечер, сюжет которой не забудешшь через пять часов после прохождения …в общем мне все очень понравилось игре 9 из 10 и большое спасибо Treyarch,за то, что они идут своей дорогой, не пытаясь повторить чей-то успех, а добиваются своего!!!
    p.s. И плевать я хотел на все упреки по поводу графики, потому что игру делает игрой не графика ….а сюжет и геймплей…)))

  18. Аватар пользователя Biocity Monte

    скучная, однако, игра. не затягивает. а сюжет и ситуации просто из всех щелей прут мега пафосным бредом. для такого стеба есть red alert 3, к примеру. а тут?… все-таки, лучший был MW 1. игралось интересно. на мэйле сказали про дизайн..я в шоке. да где же там хороший дизайн? что за криворукий разработал до ужаса неудобный бегемот-робот? оригинальности никакой совсем. где-то вообще с майкла бэя слизано. штампы. штампы. графика старье, да и фиг с ней, главное чтобы играть было классно, а тут обделили этим. что же нельзя было врагов сделать умнее, как хотя бы в FEAR 1?…видимо нет, часть аудитории потеряется, которая привыкла к тупому тиру.