Играю в XCOM2 и он просто охренительный. По продакшену все выросло в разы, ощущается, как настоящий блокбастер из той эпохи, когда это слово значило больше, чем огромное количество взрывов на экране. Мурашки бегут нескончаемо плотными рядами. Как известно, в XCOM2 у человечества все плохо — в оригинальной игре мы проиграли, Землю захватили инопланетяне, часть человечества истребили, часть принудили к миру и потихоньку проводят над ним генетические эксперименты. Только отважные борцы сопротивления пытаются противостоять захватчикам и открыть общественности глаза на истинную сущность навязанной синергии.

Результат экспериментов захватчиков виден буквально на первой миссии — типичные солдаты в черном эпохи киберпанка оказываются вовсе не людьми, а гибридами, существование которых официальные власти тщательно скрывают. Цель сопротивления — захватить лабораторию, в которой скрывается нечто важное. Первое серьезное отличие механики XCOM2 от предыдущей игры — враги не знают о присутствии отряда игрока. Каждый боец имеет так называемый сoncealment-статус (скрытие), который теряется, если он вступает в бой, ломает окно, вышибает дверь или вступает на тайл, за которым ведется наблюдение (они помечены красным). Естественно, в обучении игра не особо предоставляет свободу — мы лишь знакомимся с механикой, в которой много интересных нововведений. Среди новых классов персонажей, как известно, специалисты. Они нужны для того, чтобы взламывать охранные системы и двери на расстоянии.

В зависимости от параметров, хакер может получить различные бонусы за успешный взлом — например, получить иммунитет к атакам врагов на два хода или войти в скрытный режим, или даже повлиять на глобальную часть игры. Обратная сторона — при неудачном взломе можно гарантировать врагу подкрепление или какой-нибудь другой бонус. Сходу, конечно, происходит полная жесть — враги вызывают подкрепление, место прибытия корабля отмечается на карте и есть возможность подготовиться, но это не помогает. Персонажи героически гибнут, обороняя вход в захваченную лабораторию, пока лидер группы достает из стазиса непонятное тело в скафандре. Хакерша в этот момент взрывает дальнюю стену здания и сразу после этого ловит критическое попадание. Лидер тащит на плечах неизвестное тело и вызывает эвакуационный корабль (то есть, теперь это отдельная механика — павших товарищей можно вывозить с поле боя). В последнюю секунду двое выживших калек умудряются смыться.

Ну, а дальше происходит то, что многие, внимательно следившие за игрой, уже знают — «телом» оказываемся мы сами, командир подразделения XCOM, который долгие годы был объектом изучения инопланетян. Лидер повстанцев — тот самый офицер в зеленом свитере с мостика, который служил нашим ассистентом. Дальше на экран вываливается масса персонажей, о которых нельзя говорить, а мы принимаемся изучать, что же произошло с миром за эти годы, о чем тоже, к сожалению, пока нельзя говорить. В общем, я только начал и в полном восторге. Настоящая игра-праздник. Отличное начало 2016’ого.

UPDATE1:Первая вылазка была восхитительна. Сходу мой отряд красиво порвали на части. Диспозиция — лес, зимняя дорога и брошенная бензоколонка. Я так привычно развел всех по разным частям карты, поставил в овервотч всех и выступил первым. Отряд порвали за два хода. AI хорош, очень все дырки твои видит, обходит с разных сторон. Все к чертям разрушается, поэтому первым снесли моего диверсанта на крыше здания вместе с куском стены. Firaxis охренительно поработали над визуальной и звуковой составляющей — теперь когда враги из пушек шмаляют и после этого обваливается укрытие — прям веришь, что из огромной елды сейчас вот кирпичную стену расфигарили. Камера работает вообще на пять — когда враг на твоих двоих в овервотче нарывается красиво переходит от одного к другому, прямо чувствуется командная работа. Пока, правда, частенько она залетает в геометрию, но версия не финальная понятно. В целом, навороты и твики всюду. Карты стали краше в разы. Правда, 780ый мой уже на пределе и с трудом 30fps выдает. Второй раз прошел миссию уже безупречно — окопался всем отрядом на бензоколонке и принял бой, закидывал гранатами все, что движется. Задача при этом была добраться до конвертера энергии за 6 ходов, ну и тут по классике — обезвредил его за секунду до трагического конца. В общем, я прям рад невероятно.

UPDATE2: Сидел за XCOM2 до глубокой ночи, радовался, как ребенок. Вообще иначе играется. Просто другая игра. Настолько сильно все изменили новые классы, геймплейные фишки и враги. Геймплей супер-бодрый. Если раньше были моменты, когда ты там протираешь штаны в окопах, или аккуратно ползешь вперед, то во второй части каждый ход наполнен невероятным действием. Причем, настолько плотным, что следить за ним не всегда успеваешь, даже при том, что игра пошаговая. Инопланетяне пипец какие злые. Просто каждый раз разбирают команду на части за считанные секунды — стоит лишь допустить ошибку. Save/load, конечно, главный инструмент борьбы с захватчиками, но при переигрывании все настолько иначе выходит, что прям получаешь от этого искреннее удовольствие. Загрузки очень быстрые.

Классы новые очень меняют игру — специалист может на расстоянии настроить смертельную туррель, прошивающую все вокруг, против своих владельцев, а рейнджер просто gamechanger со своей катаной. Враги стали чуть упитанней благодаря скрещиванию с людской ДНК — новые сектоиды просто коварнейшие твари, которые на раз берут твоих солдат под контроль и даже оживляют павших, превращая их в зомби. Зачастую только рейнджер может стремительным броском оборвать целый ряд смертельных для отряда «телепатических связей». Вообще, с сектоидами очень круто схема происходящего поменялась. У меня на одной из миссий была ситуация, когда рейнджера вот-вот съест зомби, еще один боец под майд-контроллом, пулеметчик дает критический -7 на сектоида и его дабивает метким выстрелом из пистолета подбежавший снайпер. Один выстрел решает исход. Если бы наступил следующих ход — вся команда была бы мертва.

Пришельцев невероятно круто нарисовали. Они страшные, мерзкие, отвратительные — их хочется убивать. Особенно когда неожиданно один из гражданских оказывается шейпшифтером и превращается в одну гремучую смесь биоматериала под названием Faceless.


К боевке добавили рэгдолл, поэтому очень многие добивания теперь выглядят очень зрелищно, а смерть собственных бойцов — чертовски драматично. Разрушаемость на совершенно другом уровне. В новой игре разве что этажи не обваливаются, как в XCOM Apocalypse, а так почти все простреливается и будьте уверены — враг не задумываясь снесет пол здания, чтобы выкурить вас. Сами карты наконец-то случайно генерятся. По крайней мере, у меня еще не было ни одного повторения, что очень и очень радует.
Ну, и это не говоря о глобальной части, которую переделали к чертям собачим. Просто полностью. Но об этом чуть позже.
В общем, Firaxis какие-то боги геймдева. Очевидно, что первый XCOM был скромной проверкой востребованности у современной аудитории. Теперь вот разработчики вкладываются по полной.
P.S. Заметка будет дополняться.

Комментарии
100 ответов для «XCOM 2 — просто бомба (Первые впечатления — UPDATE 2)»
Я в свое время об XCOM узнал от Антона. На сегодня это одна из самых крутых игр в которые я играл. Жду с нетерпением 2 часть аж не могу Антохе завидую
Я в свое время об XCOM узнал от Антона. На сегодня это одна из самых крутых игр в которые я играл. Жду с нетерпением 2 часть аж не могу Антохе завидую
Точно также) после обзора Антона я узнал об игре. И решил посмотреть. И влюбился. Игра супер)
Точно также) после обзора Антона я узнал об игре. И решил посмотреть. И влюбился. Игра супер)
единственный эксклюзив, ради которого хочется купить PC.
единственный эксклюзив, ради которого хочется купить PC.
Я так понимаю только на PC?
Я так понимаю только на PC?
Ох, предзаказик сделан был не зря…ХСОМ родимый жду тебя)
Ох, предзаказик сделан был не зря…ХСОМ родимый жду тебя)
Так его-то особо и покупать не нужно, ведь игра пошаговая и не придирчива к железу. А ценник в 1,5к не может не радовать.
Так его-то особо и покупать не нужно, ведь игра пошаговая и не придирчива к железу. А ценник в 1,5к не может не радовать.
> Лидер тащит на плечах неизвестное тело и вызывает эвакуационный корабль (то есть, теперь это отдельная механика — павших товарищей можно вывозить с поле боя)
Всё новое хорошо забытое старое, было в 93 году в оригинальной игре 🙂
> Лидер тащит на плечах неизвестное тело и вызывает эвакуационный корабль (то есть, теперь это отдельная механика — павших товарищей можно вывозить с поле боя)
Всё новое хорошо забытое старое, было в 93 году в оригинальной игре 🙂
Это да. Но тут по-другому — посадку эваку ты задаешь
Это да. Но тут по-другому — посадку эваку ты задаешь
intel hd 5000 macbook air=) Наверное придется ждать на пс4
intel hd 5000 macbook air=) Наверное придется ждать на пс4
Как зарегистрироваться на сайте?
Как зарегистрироваться на сайте?
Да.
Да.
А на геймпаде можно играть?
А на геймпаде можно играть?
еще месяц ждать(а уже поиграть очень хочется
еще месяц ждать(а уже поиграть очень хочется
У меня с x-com отношения сложные. Несколько раз начинал играть, позорно сливал, когда более-менее сильные твари появлялись (ну не мое эти ваши стратегии) и в рейдже забрасывал. Но послевкусие оставалось очень приятное, каждый раз еще несколько дней был под впечатлением. И, думаю, еще вернусь к этой игре.
PS все хвалили версию для ios, а мне она не понравилась. Вроде все работает норм, и интерфейс подкрутили, и багов вроде нет, но ощущения уже далеко не те. Все-таки этот пиздец надо испытывать на большем экране.
PPS Как вспомнил, снова появилось желание еще разок попробовать ))
У меня с x-com отношения сложные. Несколько раз начинал играть, позорно сливал, когда более-менее сильные твари появлялись (ну не мое эти ваши стратегии) и в рейдже забрасывал. Но послевкусие оставалось очень приятное, каждый раз еще несколько дней был под впечатлением. И, думаю, еще вернусь к этой игре.
PS все хвалили версию для ios, а мне она не понравилась. Вроде все работает норм, и интерфейс подкрутили, и багов вроде нет, но ощущения уже далеко не те. Все-таки этот пиздец надо испытывать на большем экране.
PPS Как вспомнил, снова появилось желание еще разок попробовать ))
К концу оригинального хкома есть проблема, что ты в конце становишься действительно терминатором, которого почти невозможно остановить. ну а в начале тебя нагибали немного читерные неписи. В каком то смысле хсом был немного поломан. Но таких тактических игр с охренительной постановкой, красивым разрушением всего и вся нету и не будет. Разве что в orginal sinе как то можно было играться с окружающей средой
К концу оригинального хкома есть проблема, что ты в конце становишься действительно терминатором, которого почти невозможно остановить. ну а в начале тебя нагибали немного читерные неписи. В каком то смысле хсом был немного поломан. Но таких тактических игр с охренительной постановкой, красивым разрушением всего и вся нету и не будет. Разве что в orginal sinе как то можно было играться с окружающей средой
У кого как, при первом прохождении я пол игры не загружался при смерти солдат, а когда понял многие солдаты были новичками которые ничего не могли уже. В итоге в последнее миссии только 2 майора было и я еле прошёл игру 🙂
У кого как, при первом прохождении я пол игры не загружался при смерти солдат, а когда понял многие солдаты были новичками которые ничего не могли уже. В итоге в последнее миссии только 2 майора было и я еле прошёл игру 🙂
Играл на самой большой сложности.
Нагибали очень и очень сильно даже финале.
Файнал босса вообще валил по-геройски, вся тима, забив на мишуру, сконцентрировалась на нем, а снайпера прямо дико эпично завершили это дело
Играл на самой большой сложности.
Нагибали очень и очень сильно даже финале.
Файнал босса вообще валил по-геройски, вся тима, забив на мишуру, сконцентрировалась на нем, а снайпера прямо дико эпично завершили это дело
«780ый мой уже на пределе и с трудом 30fps выдает», — там всё по максимум на ультрах наверно у тебя? Ещё наверно разрешение больше чем 1080p, нет? Просто минималки не очень высокие у игры, думал на средних играть хоть смогу.
Одна радость из игр на февраль осталась, зато какая! Всё остальное растеклось по году.
«780ый мой уже на пределе и с трудом 30fps выдает», — там всё по максимум на ультрах наверно у тебя? Ещё наверно разрешение больше чем 1080p, нет? Просто минималки не очень высокие у игры, думал на средних играть хоть смогу.
Одна радость из игр на февраль осталась, зато какая! Всё остальное растеклось по году.
Такой вопрос — а какие пенальти даются за проигрыши в тактических боях? Просто в первой части даже одна проваленная миссия сулила очень большие проблемы на глобалке.
Такой вопрос — а какие пенальти даются за проигрыши в тактических боях? Просто в первой части даже одна проваленная миссия сулила очень большие проблемы на глобалке.
комп уже впадлу собирать, нужно на плойку -_-
комп уже впадлу собирать, нужно на плойку -_-
Круто быть журналистом
Круто быть журналистом
Да там у самих разрабов лагает на видео. Билд пока сырой, будем надеяться.
Да там у самих разрабов лагает на видео. Билд пока сырой, будем надеяться.
Ждем на консоли и покупаем в первый день. А появиться — оно появится на консолях, сейчас отполируют только и под 30 фпс перенесут.
Ждем на консоли и покупаем в первый день. А появиться — оно появится на консолях, сейчас отполируют только и под 30 фпс перенесут.
Ага, не придирчива. у Хсома системки довольно серьезные.
Ага, не придирчива. у Хсома системки довольно серьезные.
Релиз на консолях ожидается, но несколько позже. Может через год.
Релиз на консолях ожидается, но несколько позже. Может через год.
> Разрушаемость на совершенно другом уровне. В новой игре разве что этажи не обваливаются, как в XCOM Apocalypse, а так почти все простреливается и будьте уверены — враг не задумываясь снесет пол здания, чтобы выкурить вас.
При этом все так же стрелять разрешают только непосредственно по врагам? Можно ли прицельным огнем проделать дыру в стене?
> Первое серьезное отличие механики XCOM2 от предыдущей игры — враги не знают о присутствии отряда игрока. Каждый боец имеет так называемый сoncealment-статус (скрытие), который теряется, если он вступает в бой, ломает окно, вышибает дверь или вступает на тайл, за которым ведется наблюдение (они помечены красным).
Я правильно понял, что теперь есть возможность аккуратно обойти и уничтожить противника без того, что бы он читерски перехватил ход и среагировал? Если так, то очень здорово, очень раздражала эта особенность.
> Разрушаемость на совершенно другом уровне. В новой игре разве что этажи не обваливаются, как в XCOM Apocalypse, а так почти все простреливается и будьте уверены — враг не задумываясь снесет пол здания, чтобы выкурить вас.
При этом все так же стрелять разрешают только непосредственно по врагам? Можно ли прицельным огнем проделать дыру в стене?
> Первое серьезное отличие механики XCOM2 от предыдущей игры — враги не знают о присутствии отряда игрока. Каждый боец имеет так называемый сoncealment-статус (скрытие), который теряется, если он вступает в бой, ломает окно, вышибает дверь или вступает на тайл, за которым ведется наблюдение (они помечены красным).
Я правильно понял, что теперь есть возможность аккуратно обойти и уничтожить противника без того, что бы он читерски перехватил ход и среагировал? Если так, то очень здорово, очень раздражала эта особенность.
Как раз успею перепройти первую часть
Как раз успею перепройти первую часть
Текстуры персонажей по-прежнему мультяшные. Как от Фоллаута 4 требовать графоуни, так это завсегда. XCOM 2 в этом плане лысые что ли?
Текстуры персонажей по-прежнему мультяшные. Как от Фоллаута 4 требовать графоуни, так это завсегда. XCOM 2 в этом плане лысые что ли?
Firaxis что ты делаешь? я ждать уже не могу 4 года ждал
Firaxis что ты делаешь? я ждать уже не могу 4 года ждал
Интересно как в игре аргументировали то, что сектоиды выросли до размера человека?
Интересно как в игре аргументировали то, что сектоиды выросли до размера человека?
на 560-й старушке наверное совсем не поиграть 🙁 печаль…
на 560-й старушке наверное совсем не поиграть 🙁 печаль…
прям интрига…
прям интрига…
Было тоже самое,но только я в конце концов себя переборол и хорошо пошло правда не прошёл,а почему-то всё равно полюбил и когда вышла Xcom enemy within я её смог и пройти ) Сейчас карагабздец как жду вторую часть
Было тоже самое,но только я в конце концов себя переборол и хорошо пошло правда не прошёл,а почему-то всё равно полюбил и когда вышла Xcom enemy within я её смог и пройти ) Сейчас карагабздец как жду вторую часть
4 ? Ну тут года 3,5,не больше
4 ? Ну тут года 3,5,не больше
Все будут обсирать графоуни пока нормальные люди будут балдеть от геймплея
Все будут обсирать графоуни пока нормальные люди будут балдеть от геймплея
В Ф4 ужасная анимация, как лицевая так и движения. В 2015 году так делать — стыдно должно быть. А графон вполне приятный, дизайн так совсем отличный.
В Ф4 ужасная анимация, как лицевая так и движения. В 2015 году так делать — стыдно должно быть. А графон вполне приятный, дизайн так совсем отличный.
Под придирчивостью я скорее подразумевал то, что из-за пашаговости не столь критичен высокий фпс, как в условном COD-е. Не припоминаю, чтобы игра 2012 года была хоть сколь-либо прожорливой.
Под придирчивостью я скорее подразумевал то, что из-за пашаговости не столь критичен высокий фпс, как в условном COD-е. Не припоминаю, чтобы игра 2012 года была хоть сколь-либо прожорливой.
Xcom это первое что я посмотрел от Антона, и подсел на видосы Антона и xcom до сих пор в лонг вор играю после 6 вроде прохождений оригинальных двух, а второй правда просто взрыв мозга дождаться не могу! Спасибо огромное Антон! так бы и в жизнь не узнал бы про этот шедевр наверно.
Xcom это первое что я посмотрел от Антона, и подсел на видосы Антона и xcom до сих пор в лонг вор играю после 6 вроде прохождений оригинальных двух, а второй правда просто взрыв мозга дождаться не могу! Спасибо огромное Антон! так бы и в жизнь не узнал бы про этот шедевр наверно.
По процессору все очень щадящее, по оперативке все по стандарту. Видеокарта — с учетом того, что написана 770 в рекомендуемых, то вполне комфортно можно будет поиграть на очень многих системах, в тч и со встроенными видеочипами. Конечно картинкой придется пожертвовать, но это не смертельно.
По процессору все очень щадящее, по оперативке все по стандарту. Видеокарта — с учетом того, что написана 770 в рекомендуемых, то вполне комфортно можно будет поиграть на очень многих системах, в тч и со встроенными видеочипами. Конечно картинкой придется пожертвовать, но это не смертельно.
Предзаказал, пошел натирать маслицом 970-ую, честно не могу понять чем она можется подовится, как и 780. Только если 4к разрешением т.к. Антон скорее всего играет на проекторе
Предзаказал, пошел натирать маслицом 970-ую, честно не могу понять чем она можется подовится, как и 780. Только если 4к разрешением т.к. Антон скорее всего играет на проекторе
А что мешало в оригинальной игре без прицеливания во врага снести гранатой, рпг стену?
А что мешало в оригинальной игре без прицеливания во врага снести гранатой, рпг стену?
Ну и как теперь ее ждать столько времени?)
Ну и как теперь ее ждать столько времени?)
Можно было целиться из взрывного оружия не во врага?
Возможно, запамятовал уже. Но из обычного стрелкового точно нельзя было.
Можно было целиться из взрывного оружия не во врага?
Возможно, запамятовал уже. Но из обычного стрелкового точно нельзя было.
странно то, что разработчики проигнорировали выход игры на консолях. Или Х-ком выйдет на них позже?
странно то, что разработчики проигнорировали выход игры на консолях. Или Х-ком выйдет на них позже?
Прошел прошлый XCOM на бюджетном ноуте, прожорливости не заметил.
Прошел прошлый XCOM на бюджетном ноуте, прожорливости не заметил.
Первый раз пожалел что ПК нет. Ну, надеюсь выпустят на консольки попозже
Первый раз пожалел что ПК нет. Ну, надеюсь выпустят на консольки попозже
Ну тут шедевр очевидный, главное чтобы исправили хотя бы половину проблем ремейка
Ну тут шедевр очевидный, главное чтобы исправили хотя бы половину проблем ремейка
из обычного нельзя. только гранатометом или гранатой.
из обычного нельзя. только гранатометом или гранатой.
А я вот жду релиза и посмотрю тесты перед покупкой нового ноута. Надеюсь конфига в духе ай3 2,1 ггц 4х потокового + 950м в 2 гига при 1080р экране игре для средних настроек хватит и я буду в целом счастлив)
А я вот жду релиза и посмотрю тесты перед покупкой нового ноута. Надеюсь конфига в духе ай3 2,1 ггц 4х потокового + 950м в 2 гига при 1080р экране игре для средних настроек хватит и я буду в целом счастлив)
Вообще, Jack Solomon сказал, что в Firaxis не отрицают возможность выхода игры на консолях. Просто сперва у них в планах выпустить на ПК, а там типа посмотрим. Ну это и понятно, ведь команда разработчиков маленькая. Сам на PS4 играю и молюсь чтоб вышла на консолях. Первая часть была охренительной.
Вообще, Jack Solomon сказал, что в Firaxis не отрицают возможность выхода игры на консолях. Просто сперва у них в планах выпустить на ПК, а там типа посмотрим. Ну это и понятно, ведь команда разработчиков маленькая. Сам на PS4 играю и молюсь чтоб вышла на консолях. Первая часть была охренительной.