Про Dragon Age: Инквизиция, которая говно (видео)

А вот и видеоверсия подоспела — приятного просмотра )

Комментарии

372 ответа для «Про Dragon Age: Инквизиция, которая говно (видео)»

  1. Аватар пользователя VladCastillo
    VladCastillo

    Dragon Age 2 — отличная игра. Не надо тут)) 40 часов в два захода.

  2. Аватар пользователя VladCastillo
    VladCastillo

    Dragon Age 2 — отличная игра. Не надо тут)) 40 часов в два захода.

  3. Аватар пользователя VladCastillo
    VladCastillo

    Dragon Age 2 — отличная игра. Не надо тут)) 40 часов в два захода.

  4. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Думал, после текста видео уже не будет, спасибо)
    Можно было хоть без комментариев намонтировать ключевые моменты вступления Инквизиции, а потом воткнуть запись пролога Origins — даже так было бы все ясно)
    Я уже начал забывать, какая славная музыка в первой части, надо поставить.

  5. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Думал, после текста видео уже не будет, спасибо)
    Можно было хоть без комментариев намонтировать ключевые моменты вступления Инквизиции, а потом воткнуть запись пролога Origins — даже так было бы все ясно)
    Я уже начал забывать, какая славная музыка в первой части, надо поставить.

  6. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Думал, после текста видео уже не будет, спасибо)
    Можно было хоть без комментариев намонтировать ключевые моменты вступления Инквизиции, а потом воткнуть запись пролога Origins — даже так было бы все ясно)
    Я уже начал забывать, какая славная музыка в первой части, надо поставить.

  7. Аватар пользователя dreadhorz
    dreadhorz

    Я такие же эмоции в начале испытал, когда мне на серьезных щах начали рассказывать что у меня в руке магическая зеленая щель, которая закрывает порталы…

  8. Аватар пользователя dreadhorz
    dreadhorz

    Я такие же эмоции в начале испытал, когда мне на серьезных щах начали рассказывать что у меня в руке магическая зеленая щель, которая закрывает порталы…

  9. Аватар пользователя dreadhorz
    dreadhorz

    Я такие же эмоции в начале испытал, когда мне на серьезных щах начали рассказывать что у меня в руке магическая зеленая щель, которая закрывает порталы…

  10. Аватар пользователя Alexey Lutin
    Alexey Lutin

    Сказано всё по делу+в DA:I ещё очень сильно взбесило упрощение настроек тактики персонажей.

  11. Аватар пользователя Alexey Lutin
    Alexey Lutin

    Сказано всё по делу+в DA:I ещё очень сильно взбесило упрощение настроек тактики персонажей.

  12. Аватар пользователя Alexey Lutin
    Alexey Lutin

    Сказано всё по делу+в DA:I ещё очень сильно взбесило упрощение настроек тактики персонажей.

  13. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    Спасибо за видео! Первую половину смотрел с улыбкой на лице, когда речь шла о DAI)
    Насчет подергивания роликов — та же проблема наблюдается и на ПК, так что скорей всего все дело в самом движке и кривых руках разрабов.

    p.s. Mass Effect уже похоже можно и не ждать.

  14. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    Спасибо за видео! Первую половину смотрел с улыбкой на лице, когда речь шла о DAI)
    Насчет подергивания роликов — та же проблема наблюдается и на ПК, так что скорей всего все дело в самом движке и кривых руках разрабов.

    p.s. Mass Effect уже похоже можно и не ждать.

  15. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    Спасибо за видео! Первую половину смотрел с улыбкой на лице, когда речь шла о DAI)
    Насчет подергивания роликов — та же проблема наблюдается и на ПК, так что скорей всего все дело в самом движке и кривых руках разрабов.

    p.s. Mass Effect уже похоже можно и не ждать.

  16. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Я готов пытаться ее оправдывать сколько угодно — мне понравился сюжет, как показана история одной тусовки за несколько лет, как обыгрывается то, что это рассказ Варрика, запомнились некоторые детективные квесты, запомнились линейка с кунари и Аришок, сопартийцы были очень неплохи, учитывая, что это был на 90% свежий набор. Идея была крутая.
    Но я признаю, что реализация реально дерьмовая. В таких бедных, серых, статичных декорациях это было развлечение для энтузиастов только, по-моему. Все кругом было картонным и отдавало халтурой. Выглядело очень странно после такой разнообразной DAO. Чтобы она выстрелила, им нужен был как минимум город поинтереснее и с проработкой в духе Ассассинс Кридов, еще и меняющийся с течением времени.

  17. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Я готов пытаться ее оправдывать сколько угодно — мне понравился сюжет, как показана история одной тусовки за несколько лет, как обыгрывается то, что это рассказ Варрика, запомнились некоторые детективные квесты, запомнились линейка с кунари и Аришок, сопартийцы были очень неплохи, учитывая, что это был на 90% свежий набор. Идея была крутая.
    Но я признаю, что реализация реально дерьмовая. В таких бедных, серых, статичных декорациях это было развлечение для энтузиастов только, по-моему. Все кругом было картонным и отдавало халтурой. Выглядело очень странно после такой разнообразной DAO. Чтобы она выстрелила, им нужен был как минимум город поинтереснее и с проработкой в духе Ассассинс Кридов, еще и меняющийся с течением времени.

  18. Аватар пользователя Iskander  Islamov
    Iskander Islamov

    Блин, ну каждому свое, но мне реально после Origins было жалко денег (после того, как часов 5 пытался втыкать и найти тот самый DA.)Потом забил и начал проходить DA Origins за эльфа.

  19. Аватар пользователя Iskander  Islamov
    Iskander Islamov

    Блин, ну каждому свое, но мне реально после Origins было жалко денег (после того, как часов 5 пытался втыкать и найти тот самый DA.)Потом забил и начал проходить DA Origins за эльфа.

  20. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Да, поправили в диалогах, но в насыщенных кат-сценах все равно осталось, по-моему. Плюс на пк порой были какие то неоправданно долгие загрузки.

  21. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Да, поправили в диалогах, но в насыщенных кат-сценах все равно осталось, по-моему. Плюс на пк порой были какие то неоправданно долгие загрузки.

  22. Аватар пользователя Arthur
    Arthur

    IMHO.Инквизиция — говно то еще. Когда создаешь персонажа и сравниваешь его с лицами других людей, поигравших в игру, то ты понимаешь что BioWare сделали самый ужасный редактор персонажа. Мне вот Origins не сильно нравится, точнее боевка изнуряет быстро (анимаций мало и наскучивает быстро, хотелось бы чтобы боев было поменьше, а лучше вообще без боев), но получше Инвкизиции. Как ни странно мне нравится 2 часть по боевке и балансу.

  23. Аватар пользователя Arthur
    Arthur

    IMHO.Инквизиция — говно то еще. Когда создаешь персонажа и сравниваешь его с лицами других людей, поигравших в игру, то ты понимаешь что BioWare сделали самый ужасный редактор персонажа. Мне вот Origins не сильно нравится, точнее боевка изнуряет быстро (анимаций мало и наскучивает быстро, хотелось бы чтобы боев было поменьше, а лучше вообще без боев), но получше Инвкизиции. Как ни странно мне нравится 2 часть по боевке и балансу.

  24. Аватар пользователя Arthur
    Arthur

    IMHO.Инквизиция — говно то еще. Когда создаешь персонажа и сравниваешь его с лицами других людей, поигравших в игру, то ты понимаешь что BioWare сделали самый ужасный редактор персонажа. Мне вот Origins не сильно нравится, точнее боевка изнуряет быстро (анимаций мало и наскучивает быстро, хотелось бы чтобы боев было поменьше, а лучше вообще без боев), но получше Инвкизиции. Как ни странно мне нравится 2 часть по боевке и балансу.

  25. Аватар пользователя Макаров Юрий
    Макаров Юрий

    а обзор про Divinity: Original Sin будет?

  26. Аватар пользователя Макаров Юрий
    Макаров Юрий

    а обзор про Divinity: Original Sin будет?

  27. Аватар пользователя Макаров Юрий
    Макаров Юрий

    а обзор про Divinity: Original Sin будет?

  28. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Кстати, в DAO можно прямо в настройках поставить англ озвучку с русскими сабами или нужны какие-то манипуляции с файлами?

  29. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Кстати, в DAO можно прямо в настройках поставить англ озвучку с русскими сабами или нужны какие-то манипуляции с файлами?

  30. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Кстати, в DAO можно прямо в настройках поставить англ озвучку с русскими сабами или нужны какие-то манипуляции с файлами?

  31. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    рецензия справедливая, к сожалению. Потому что я так всегда любил bioware, а тут вдруг такая невыразительная игра. Короче, после Mass Effect 2 эта контора не сделала ничего стоящего. Даже в Mass Effect 3 слили очень классный сложный сюжет сценариста второй части про темную энергию, которая превратит Вселенную в черные дыры, и что люди пользуются этой «нулевой» энергией нерационально, и типа жнецы спасают Вселенную от гибели. А в итоге превратилось все в банальное противостояние органиков и синтетиков. Фу блять, пошлятина, как говорится..

  32. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    рецензия справедливая, к сожалению. Потому что я так всегда любил bioware, а тут вдруг такая невыразительная игра. Короче, после Mass Effect 2 эта контора не сделала ничего стоящего. Даже в Mass Effect 3 слили очень классный сложный сюжет сценариста второй части про темную энергию, которая превратит Вселенную в черные дыры, и что люди пользуются этой «нулевой» энергией нерационально, и типа жнецы спасают Вселенную от гибели. А в итоге превратилось все в банальное противостояние органиков и синтетиков. Фу блять, пошлятина, как говорится..

  33. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    рецензия справедливая, к сожалению. Потому что я так всегда любил bioware, а тут вдруг такая невыразительная игра. Короче, после Mass Effect 2 эта контора не сделала ничего стоящего. Даже в Mass Effect 3 слили очень классный сложный сюжет сценариста второй части про темную энергию, которая превратит Вселенную в черные дыры, и что люди пользуются этой «нулевой» энергией нерационально, и типа жнецы спасают Вселенную от гибели. А в итоге превратилось все в банальное противостояние органиков и синтетиков. Фу блять, пошлятина, как говорится..

  34. Аватар пользователя Евгений Володин
    Евгений Володин

    Да, это тоже меня сильно огорчило, мне нравилось как это было в DAO, во второй части тоже, в DAI и скучно с этой кучей тупых квестов, и боевку нормально не расписать за каждого.

  35. Аватар пользователя Евгений Володин
    Евгений Володин

    Да, это тоже меня сильно огорчило, мне нравилось как это было в DAO, во второй части тоже, в DAI и скучно с этой кучей тупых квестов, и боевку нормально не расписать за каждого.

  36. Аватар пользователя Alex Koval
    Alex Koval

    Надеюсь всё таки будет 2я часть видео с итогом, но конечно разочарование, всегда Bioware была гарантом качества (за исключением DA2), но здесь как то совсем печаль, возникает вопрос, что же будет со следующим Mass Effect…

  37. Аватар пользователя Alex Koval
    Alex Koval

    Надеюсь всё таки будет 2я часть видео с итогом, но конечно разочарование, всегда Bioware была гарантом качества (за исключением DA2), но здесь как то совсем печаль, возникает вопрос, что же будет со следующим Mass Effect…

  38. Аватар пользователя Alex Koval
    Alex Koval

    Надеюсь всё таки будет 2я часть видео с итогом, но конечно разочарование, всегда Bioware была гарантом качества (за исключением DA2), но здесь как то совсем печаль, возникает вопрос, что же будет со следующим Mass Effect…

  39. Аватар пользователя SkyFro[st]
    SkyFro[st]

    значит я не зря предзаказ отменил

  40. Аватар пользователя SkyFro[st]
    SkyFro[st]

    значит я не зря предзаказ отменил

  41. Аватар пользователя SkyFro[st]
    SkyFro[st]

    значит я не зря предзаказ отменил

  42. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    вроде можно, но поскольку с лицензией в некоторых аспектах есть проблемы, лично я скачал английскую Diamond Edition версию, накатил неофициальный русификатор (очень важная вещь, правит ошибки вроде «+х к шансу критического удара» вместо реальных «+х к урону критического удара», отсюда полная путаница в предметах ) и поставил несколько фиксов, которые правят баги, например +х бонус восстановления здоровья в бою — вообще не работает в этой игре. И другие. Например, в awakening абсолютно бесполезны прибавки к шансу критического удара для разбойника. Без фиксов в эту игру играть невозможно

  43. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    вроде можно, но поскольку с лицензией в некоторых аспектах есть проблемы, лично я скачал английскую Diamond Edition версию, накатил неофициальный русификатор (очень важная вещь, правит ошибки вроде «+х к шансу критического удара» вместо реальных «+х к урону критического удара», отсюда полная путаница в предметах ) и поставил несколько фиксов, которые правят баги, например +х бонус восстановления здоровья в бою — вообще не работает в этой игре. И другие. Например, в awakening абсолютно бесполезны прибавки к шансу критического удара для разбойника. Без фиксов в эту игру играть невозможно

  44. Аватар пользователя Jinsay
    Jinsay

    Ребят,что за песня в конце?

  45. Аватар пользователя Jinsay
    Jinsay

    Ребят,что за песня в конце?

  46. Аватар пользователя Jinsay
    Jinsay

    Ребят,что за песня в конце?

  47. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    Marilyn Manson — This is the new shit

  48. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    Marilyn Manson — This is the new shit

  49. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    кстати, для тех кто минимально понимает англ. язык — список багов Dragon Age Origins. И способы их(багов) устранения.http://dragonage.wikia.com/wiki/Bugs_(Origins)

  50. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    кстати, для тех кто минимально понимает англ. язык — список багов Dragon Age Origins. И способы их(багов) устранения.http://dragonage.wikia.com/wiki/Bugs_(Origins)

  51. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    кстати, для тех кто минимально понимает англ. язык — список багов Dragon Age Origins. И способы их(багов) устранения.http://dragonage.wikia.com/wiki/Bugs_(Origins)

  52. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Согласен. После ME3 bioware более не терплю!

  53. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Согласен. После ME3 bioware более не терплю!

  54. Аватар пользователя Патрик Стар
    Патрик Стар

    Я короче смотрю на ГГ и его закадычную подругу — эт что, фентизийный вариант «День Рождения Буржуя» ? 😀

  55. Аватар пользователя Патрик Стар
    Патрик Стар

    Я короче смотрю на ГГ и его закадычную подругу — эт что, фентизийный вариант «День Рождения Буржуя» ? 😀

  56. Аватар пользователя Патрик Стар
    Патрик Стар

    Я короче смотрю на ГГ и его закадычную подругу — эт что, фентизийный вариант «День Рождения Буржуя» ? 😀

  57. Аватар пользователя Guest
    Guest

    В конфигураторе, перед запуском игры.

  58. Аватар пользователя Guest
    Guest

    В конфигураторе, перед запуском игры.

  59. Аватар пользователя Виктор
    Виктор

    что за трек в конце?

  60. Аватар пользователя Виктор
    Виктор

    что за трек в конце?

  61. Аватар пользователя Виктор
    Виктор

    что за трек в конце?

  62. Аватар пользователя Dazzar
    Dazzar

    Классное видео. Не везде согласен, но вот касательно технической части полностью верно: дикие просадки FPS в роликах, чудовищная мимика в диалогах, дерганная анимация местами, множество графических артефактов… И исправлять все это не торопятся. Шутка ли — лишь на днях вышел третий патч, но проблем еще до фига.
    Завершаю очередное перепрохождение трилогии Mass Effect и таки да, диалоги там гораздо живее и с точки зрения мимики, и текста, и качества озвучки.

  63. Аватар пользователя Dazzar
    Dazzar

    Классное видео. Не везде согласен, но вот касательно технической части полностью верно: дикие просадки FPS в роликах, чудовищная мимика в диалогах, дерганная анимация местами, множество графических артефактов… И исправлять все это не торопятся. Шутка ли — лишь на днях вышел третий патч, но проблем еще до фига.
    Завершаю очередное перепрохождение трилогии Mass Effect и таки да, диалоги там гораздо живее и с точки зрения мимики, и текста, и качества озвучки.

  64. Аватар пользователя Dazzar
    Dazzar

    Классное видео. Не везде согласен, но вот касательно технической части полностью верно: дикие просадки FPS в роликах, чудовищная мимика в диалогах, дерганная анимация местами, множество графических артефактов… И исправлять все это не торопятся. Шутка ли — лишь на днях вышел третий патч, но проблем еще до фига.
    Завершаю очередное перепрохождение трилогии Mass Effect и таки да, диалоги там гораздо живее и с точки зрения мимики, и текста, и качества озвучки.

  65. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Спасибо.

  66. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Спасибо.

  67. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    А я как то прошел 2 раза и очень интересный билд один даже умудрился сделать) Буду снова лицензию ставить, но все равно спасибо, посмотрю фиксы на всякий случай, не знал о них.

  68. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    А я как то прошел 2 раза и очень интересный билд один даже умудрился сделать) Буду снова лицензию ставить, но все равно спасибо, посмотрю фиксы на всякий случай, не знал о них.

  69. Аватар пользователя Nick Vislo
    Nick Vislo

    А я и вовсе не знаю на хрена я ее купил? Подумал вроде оценки не плохие, но ходили уже по интернету отзывы от фанов (типа *овно! и т.д.). Я решил что мол это фаны, может наоборот затянет. Хрен там! В начале — не хрена не понятно, но думаю ладно в стиле Тарантино, думаю сейчас дальше по сюжету все объяснится… играю (при том выполняю одни и те же действия, вспомнил вархаммер онлайн, но там веселее было)…играю…не хрена не происходит (http://www.youtube.com/watch?v=XNoUziXTLqE). В общем тухляк в мерзких кислотных тонах! Я в DA2 играть и то под конец забросил (тупо надоело). Хотя я не такой фанат РПГ, как правило из-за их продолжительности, но Ведьмаки пройдены от и до! (Просто поклонник книг, персонажа, да и вселенная ближе! Славянское фэнтези) DAO так же затянул! Вот он сумел! Прямо с начала и понеслось…. Меня только (ИМХО не кидайтесь яйцами) боевка бесила, я такие пошаговые системы не люблю, типа ударил — ждешь… и т.д. НО все же почти была пройдена, но увы комп полетел, а начинать весь путь сначала… повторюсь не фанат жанра по крайней мере такого. TES ради бога, а такое обычно не осиливаю. Хотя прошло столько лет может поставить? Я уже практически не хрена не помню))) Короче мое мнение такое — надо было сэкономить, отложить деньги, а в мае Купить Ведьмака! Боже дай сил СД проджектам сделать эпичный конец истории! На них вся надежда!)

  70. Аватар пользователя Nick Vislo
    Nick Vislo

    А я и вовсе не знаю на хрена я ее купил? Подумал вроде оценки не плохие, но ходили уже по интернету отзывы от фанов (типа *овно! и т.д.). Я решил что мол это фаны, может наоборот затянет. Хрен там! В начале — не хрена не понятно, но думаю ладно в стиле Тарантино, думаю сейчас дальше по сюжету все объяснится… играю (при том выполняю одни и те же действия, вспомнил вархаммер онлайн, но там веселее было)…играю…не хрена не происходит (http://www.youtube.com/watch?v=XNoUziXTLqE). В общем тухляк в мерзких кислотных тонах! Я в DA2 играть и то под конец забросил (тупо надоело). Хотя я не такой фанат РПГ, как правило из-за их продолжительности, но Ведьмаки пройдены от и до! (Просто поклонник книг, персонажа, да и вселенная ближе! Славянское фэнтези) DAO так же затянул! Вот он сумел! Прямо с начала и понеслось…. Меня только (ИМХО не кидайтесь яйцами) боевка бесила, я такие пошаговые системы не люблю, типа ударил — ждешь… и т.д. НО все же почти была пройдена, но увы комп полетел, а начинать весь путь сначала… повторюсь не фанат жанра по крайней мере такого. TES ради бога, а такое обычно не осиливаю. Хотя прошло столько лет может поставить? Я уже практически не хрена не помню))) Короче мое мнение такое — надо было сэкономить, отложить деньги, а в мае Купить Ведьмака! Боже дай сил СД проджектам сделать эпичный конец истории! На них вся надежда!)

  71. Аватар пользователя Nick Vislo
    Nick Vislo

    А я и вовсе не знаю на хрена я ее купил? Подумал вроде оценки не плохие, но ходили уже по интернету отзывы от фанов (типа *овно! и т.д.). Я решил что мол это фаны, может наоборот затянет. Хрен там! В начале — не хрена не понятно, но думаю ладно в стиле Тарантино, думаю сейчас дальше по сюжету все объяснится… играю (при том выполняю одни и те же действия, вспомнил вархаммер онлайн, но там веселее было)…играю…не хрена не происходит (http://www.youtube.com/watch?v=XNoUziXTLqE). В общем тухляк в мерзких кислотных тонах! Я в DA2 играть и то под конец забросил (тупо надоело). Хотя я не такой фанат РПГ, как правило из-за их продолжительности, но Ведьмаки пройдены от и до! (Просто поклонник книг, персонажа, да и вселенная ближе! Славянское фэнтези) DAO так же затянул! Вот он сумел! Прямо с начала и понеслось…. Меня только (ИМХО не кидайтесь яйцами) боевка бесила, я такие пошаговые системы не люблю, типа ударил — ждешь… и т.д. НО все же почти была пройдена, но увы комп полетел, а начинать весь путь сначала… повторюсь не фанат жанра по крайней мере такого. TES ради бога, а такое обычно не осиливаю. Хотя прошло столько лет может поставить? Я уже практически не хрена не помню))) Короче мое мнение такое — надо было сэкономить, отложить деньги, а в мае Купить Ведьмака! Боже дай сил СД проджектам сделать эпичный конец истории! На них вся надежда!)

  72. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    ME3 это тот же ME2, только без изюминки.

  73. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    ME3 это тот же ME2, только без изюминки.

  74. Аватар пользователя omg_wtf_afk_brb
    omg_wtf_afk_brb

    Там есть некоторое мозгоёбство с локализацией. Во-первых помимо DAO требуется аддон The Awakenning как отдельная игра в стиме. Во-вторых в настройках языка стима (правой кнопкой по игре => свойства => язык) в одной игре надо выставить русский язык, а в другой английский.
    Только после данных манипуляций в конфигураторе можно поставить английский звук и русский текст (причем в и там, и там)

  75. Аватар пользователя omg_wtf_afk_brb
    omg_wtf_afk_brb

    Там есть некоторое мозгоёбство с локализацией. Во-первых помимо DAO требуется аддон The Awakenning как отдельная игра в стиме. Во-вторых в настройках языка стима (правой кнопкой по игре => свойства => язык) в одной игре надо выставить русский язык, а в другой английский.
    Только после данных манипуляций в конфигураторе можно поставить английский звук и русский текст (причем в и там, и там)

  76. Аватар пользователя Hofman
    Hofman

    Согласен полностью, ДАИ унылое говно, почему мы должны терпеть 15 часов или сколько там любители ДАИ говорят нужно, чтобы втянутся в игру?! Это тоже самое, как если тебе скажут «Тебя будут **** в жопу, зато потом тебе дадут женщину и ты сможешь с ней заняться любовью»

  77. Аватар пользователя Hofman
    Hofman

    Согласен полностью, ДАИ унылое говно, почему мы должны терпеть 15 часов или сколько там любители ДАИ говорят нужно, чтобы втянутся в игру?! Это тоже самое, как если тебе скажут «Тебя будут **** в жопу, зато потом тебе дадут женщину и ты сможешь с ней заняться любовью»

  78. Аватар пользователя Hofman
    Hofman

    Согласен полностью, ДАИ унылое говно, почему мы должны терпеть 15 часов или сколько там любители ДАИ говорят нужно, чтобы втянутся в игру?! Это тоже самое, как если тебе скажут «Тебя будут **** в жопу, зато потом тебе дадут женщину и ты сможешь с ней заняться любовью»

  79. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Ну ME1 перепрохожу где то раз в год, ибо самая любимая. ME2 реже, но тоже хороша. ME3 еле заставил себя просто пройти, не то чтобы ее еще перепроходить, нет уж увольте. ME3 сразу не понравился, как только запустил, нутром что ли почуял неладное. Какая то гамма неправильная, лица персонажей переделали, про сценарий вообще молчу! Единственное, что понравилось это улучшенная боевая система. Но справедливости ради скажу, что с близкими друзьями-фанатами вселенной ME, задрочили мультиплеер конкретно, более 450 часов проведено в совместных матчах, если верить ориджину. Но как осваиваешь платину, уже интерес пропадает и его тоже все забросили. Больше, акромя PS2 не во что онлайновое не играл. Да и в PS2 не смог долго играть, до 35 уровня на евро серверах прокачался и все. Я почему то не могу против реальных людей играть, начинают трястись руки и сердце бешено начинает колотиться, перехватывало дыхание, адреналин какой то, но в плохом смысле. После пары часов просто начинало болеть сердце, поэтому забросил. Не знаю, что со мной не так.

  80. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Ну ME1 перепрохожу где то раз в год, ибо самая любимая. ME2 реже, но тоже хороша. ME3 еле заставил себя просто пройти, не то чтобы ее еще перепроходить, нет уж увольте. ME3 сразу не понравился, как только запустил, нутром что ли почуял неладное. Какая то гамма неправильная, лица персонажей переделали, про сценарий вообще молчу! Единственное, что понравилось это улучшенная боевая система. Но справедливости ради скажу, что с близкими друзьями-фанатами вселенной ME, задрочили мультиплеер конкретно, более 450 часов проведено в совместных матчах, если верить ориджину. Но как осваиваешь платину, уже интерес пропадает и его тоже все забросили. Больше, акромя PS2 не во что онлайновое не играл. Да и в PS2 не смог долго играть, до 35 уровня на евро серверах прокачался и все. Я почему то не могу против реальных людей играть, начинают трястись руки и сердце бешено начинает колотиться, перехватывало дыхание, адреналин какой то, но в плохом смысле. После пары часов просто начинало болеть сердце, поэтому забросил. Не знаю, что со мной не так.

  81. Аватар пользователя fofun
    fofun

    Обзор на DAO получился. Думаю не правильно делать обзор на игру, поиграв в нее 40 минут, пройдя лишь вступление.

  82. Аватар пользователя fofun
    fofun

    Обзор на DAO получился. Думаю не правильно делать обзор на игру, поиграв в нее 40 минут, пройдя лишь вступление.

  83. Аватар пользователя fofun
    fofun

    Обзор на DAO получился. Думаю не правильно делать обзор на игру, поиграв в нее 40 минут, пройдя лишь вступление.

  84. Аватар пользователя SpaceHamsterBoo
    SpaceHamsterBoo

    DA2 типа норм?

  85. Аватар пользователя SpaceHamsterBoo
    SpaceHamsterBoo

    DA2 типа норм?

  86. Аватар пользователя mik
    mik

    уже как то боязно становиться за ME4, будем надеяться, что не будет такого убожества, а то тогда вообще доверие всех фанатов потеряют.((

  87. Аватар пользователя mik
    mik

    уже как то боязно становиться за ME4, будем надеяться, что не будет такого убожества, а то тогда вообще доверие всех фанатов потеряют.((

  88. Аватар пользователя SpaceHamsterBoo
    SpaceHamsterBoo

    Для геевэмо и любителей фалических пушек.

  89. Аватар пользователя SpaceHamsterBoo
    SpaceHamsterBoo

    Для геевэмо и любителей фалических пушек.

  90. Аватар пользователя Ivan Khokhlov
    Ivan Khokhlov

    Согласен полностью,
    концовка под менсона просто ахуительно получилась! )

  91. Аватар пользователя Ivan Khokhlov
    Ivan Khokhlov

    Согласен полностью,
    концовка под менсона просто ахуительно получилась! )

  92. Аватар пользователя Ivan Khokhlov
    Ivan Khokhlov

    Согласен полностью,
    концовка под менсона просто ахуительно получилась! )

  93. Аватар пользователя oneshot123
    oneshot123

    я бы согласился

  94. Аватар пользователя oneshot123
    oneshot123

    я бы согласился

  95. Аватар пользователя MaxKZ
    MaxKZ

    На западе есть норм ребята кто тоже не понимает «как это может быть игрой года?» Эта игра больше ммо чем рпг

  96. Аватар пользователя MaxKZ
    MaxKZ

    На западе есть норм ребята кто тоже не понимает «как это может быть игрой года?» Эта игра больше ммо чем рпг

  97. Аватар пользователя MaxKZ
    MaxKZ

    На западе есть норм ребята кто тоже не понимает «как это может быть игрой года?» Эта игра больше ммо чем рпг

  98. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    То есть без Awakening англ звук в Origins нельзя поставить или что?
    Просто Awakening то у меня как раз нет, не очень его люблю.

  99. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    То есть без Awakening англ звук в Origins нельзя поставить или что?
    Просто Awakening то у меня как раз нет, не очень его люблю.

  100. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Надеюсь, что помог. Играл давно, второй раз года два назад, не смог терпеть нашу озвучку ужасную, переключил на оригинал и с наслаждением снова прошел игру. Именно для DAO всем рекомендую оригинал!

  101. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Надеюсь, что помог. Играл давно, второй раз года два назад, не смог терпеть нашу озвучку ужасную, переключил на оригинал и с наслаждением снова прошел игру. Именно для DAO всем рекомендую оригинал!

  102. Аватар пользователя Victor
    Victor

    Блин! Антон заинтересовал меня первым Dragon Age. Я вообще-то когда-то пробовал, но как-то долго не продержался. А сейчас прям захотелось. За гнома!!!)

  103. Аватар пользователя Victor
    Victor

    Блин! Антон заинтересовал меня первым Dragon Age. Я вообще-то когда-то пробовал, но как-то долго не продержался. А сейчас прям захотелось. За гнома!!!)

  104. Аватар пользователя Victor
    Victor

    Блин! Антон заинтересовал меня первым Dragon Age. Я вообще-то когда-то пробовал, но как-то долго не продержался. А сейчас прям захотелось. За гнома!!!)

  105. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Я кстати, как ни странно, озвучку DAO нашу люблю. Да, она местами упоротая, косячная, с ужасными оговорками, но ламповая какая-то, меня улыбало — возвращались воспоминания о липовом фаргусе и всем таком) Ну и голоса сами нравились у некоторых персонажей. Да, наигранно часто, но приятно было. Морриган вообще огонь. Но вот послушал ее в Инквизиции и захотелось как раз в оригинале перепройти первую) Они, оказывается, даже ее появление в DAI сделали отсылкой к Origins.

  106. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Я кстати, как ни странно, озвучку DAO нашу люблю. Да, она местами упоротая, косячная, с ужасными оговорками, но ламповая какая-то, меня улыбало — возвращались воспоминания о липовом фаргусе и всем таком) Ну и голоса сами нравились у некоторых персонажей. Да, наигранно часто, но приятно было. Морриган вообще огонь. Но вот послушал ее в Инквизиции и захотелось как раз в оригинале перепройти первую) Они, оказывается, даже ее появление в DAI сделали отсылкой к Origins.

  107. Аватар пользователя williambrind .

    К сожалению, Антон, после ухода старичков они решили сменить целевую аудиторию игроков. Это всегда обидно, когда любимый франчайз превращают в проходняк из-за узнаваемости брэнда. Как это происходит с Терминаторами, Робокопами и т.д. Я всей душой люблю 1 часть и не совсем понимаю зачем вообще нужно было продолжать ДЭ. Тема с темными была полностью раскрыта до конца в дополнении к первой части. Там и сэйв импортировался из оригинала и продолжительность радовала. Сам знаешь какие проблемы начались после ухода ветеранов, души нет, на уме одна прибыль. Я не в обиде, скоро выходит Ведьмак, который на 3 этажа выше.

  108. Аватар пользователя williambrind .

    К сожалению, Антон, после ухода старичков они решили сменить целевую аудиторию игроков. Это всегда обидно, когда любимый франчайз превращают в проходняк из-за узнаваемости брэнда. Как это происходит с Терминаторами, Робокопами и т.д. Я всей душой люблю 1 часть и не совсем понимаю зачем вообще нужно было продолжать ДЭ. Тема с темными была полностью раскрыта до конца в дополнении к первой части. Там и сэйв импортировался из оригинала и продолжительность радовала. Сам знаешь какие проблемы начались после ухода ветеранов, души нет, на уме одна прибыль. Я не в обиде, скоро выходит Ведьмак, который на 3 этажа выше.

  109. Аватар пользователя williambrind .

    К сожалению, Антон, после ухода старичков они решили сменить целевую аудиторию игроков. Это всегда обидно, когда любимый франчайз превращают в проходняк из-за узнаваемости брэнда. Как это происходит с Терминаторами, Робокопами и т.д. Я всей душой люблю 1 часть и не совсем понимаю зачем вообще нужно было продолжать ДЭ. Тема с темными была полностью раскрыта до конца в дополнении к первой части. Там и сэйв импортировался из оригинала и продолжительность радовала. Сам знаешь какие проблемы начались после ухода ветеранов, души нет, на уме одна прибыль. Я не в обиде, скоро выходит Ведьмак, который на 3 этажа выше.

  110. Аватар пользователя сэр Макс Фрай
    сэр Макс Фрай

    Тлен.

  111. Аватар пользователя сэр Макс Фрай
    сэр Макс Фрай

    Тлен.

  112. Аватар пользователя сэр Макс Фрай
    сэр Макс Фрай

    Тлен.

  113. Аватар пользователя Aleksandr Mironenko
    Aleksandr Mironenko

    игра должна цеплять сразу. зачем играть через силу?

  114. Аватар пользователя Aleksandr Mironenko
    Aleksandr Mironenko

    игра должна цеплять сразу. зачем играть через силу?

  115. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Со многим согласен. Родную речь всегда приятнее слышать, как ни крути. Но оригинальные диалоги отлично написаны, звучат так, как задумано авторами, да и для ностальгии DAO еще слишком молода. Здесь конечно нужно иметь познания в англицком, сам я пытаюсь учить по любимым книгам Азимова в оригинале. Но это долгий процесс. В некоторых играх действительно русская озвучка лучше и родней звучит. например Last of Us.

  116. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Со многим согласен. Родную речь всегда приятнее слышать, как ни крути. Но оригинальные диалоги отлично написаны, звучат так, как задумано авторами, да и для ностальгии DAO еще слишком молода. Здесь конечно нужно иметь познания в англицком, сам я пытаюсь учить по любимым книгам Азимова в оригинале. Но это долгий процесс. В некоторых играх действительно русская озвучка лучше и родней звучит. например Last of Us.

  117. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Я прошу прощения, здесь есть какие-то ограничения на размер комментария, или просто обрабатываться долго может?

  118. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Я прошу прощения, здесь есть какие-то ограничения на размер комментария, или просто обрабатываться долго может?

  119. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Я прошу прощения, здесь есть какие-то ограничения на размер комментария, или просто обрабатываться долго может?

  120. Аватар пользователя Anton Logvinov

    МЕ3 тоже, если задуматься, то еще… просто слишком любим оригинал )

  121. Аватар пользователя Anton Logvinov

    МЕ3 тоже, если задуматься, то еще… просто слишком любим оригинал )

  122. Аватар пользователя Nova  Prospekt
    Nova Prospekt

    Спасиб Антон за обзор, очень согласен. Интересно только после провала инквизиции, как теперь будет выглядеть новый Масс Эффект

  123. Аватар пользователя Nova  Prospekt
    Nova Prospekt

    Спасиб Антон за обзор, очень согласен. Интересно только после провала инквизиции, как теперь будет выглядеть новый Масс Эффект

  124. Аватар пользователя Nova  Prospekt
    Nova Prospekt

    Спасиб Антон за обзор, очень согласен. Интересно только после провала инквизиции, как теперь будет выглядеть новый Масс Эффект

  125. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    Вряд ли. Игра, кстати, класс

  126. Аватар пользователя Deremake
    Deremake

    Вряд ли. Игра, кстати, класс

  127. Аватар пользователя Sashoque42
    Sashoque42

    450 часов? В обычном хорд-моде? Ну ты даёшь) Провел два вечера, открыл крогана-стража с кувалдой, понагибал вечерок да и забросил.

  128. Аватар пользователя Sashoque42
    Sashoque42

    450 часов? В обычном хорд-моде? Ну ты даёшь) Провел два вечера, открыл крогана-стража с кувалдой, понагибал вечерок да и забросил.

  129. Аватар пользователя apashchina
    apashchina

    Люблю, когда в названии есть слово «говно». Всегда приятно, что кто-то думает так же)

  130. Аватар пользователя apashchina
    apashchina

    Люблю, когда в названии есть слово «говно». Всегда приятно, что кто-то думает так же)

  131. Аватар пользователя apashchina
    apashchina

    Люблю, когда в названии есть слово «говно». Всегда приятно, что кто-то думает так же)

  132. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Я один в мульт не играл никогда, разве чтобы завоевать одинокого волка. С девушкой тогда играли, сестрой и еще один мой друг. Только так и играли по вечерам, Сначала и на бронзе сливали, но потом стали командой настоящей и уже рвали на платине. Тут было дело наверное не в самой игре, а в приятной компании. Время так и летело незаметно. Потом конечно надоело. Недавно запускал мульт ME3, поиграл пару партий один с рандомами и понял, что это скучное дерьмо, без людей которые тебе близки и с которыми весело она не катит.

  133. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Я один в мульт не играл никогда, разве чтобы завоевать одинокого волка. С девушкой тогда играли, сестрой и еще один мой друг. Только так и играли по вечерам, Сначала и на бронзе сливали, но потом стали командой настоящей и уже рвали на платине. Тут было дело наверное не в самой игре, а в приятной компании. Время так и летело незаметно. Потом конечно надоело. Недавно запускал мульт ME3, поиграл пару партий один с рандомами и понял, что это скучное дерьмо, без людей которые тебе близки и с которыми весело она не катит.

  134. Аватар пользователя vlad
    vlad

    123

  135. Аватар пользователя vlad
    vlad

    123

  136. Аватар пользователя vlad
    vlad

    123

  137. Аватар пользователя Alex Koval
    Alex Koval

    Мне она в общем и целом понравилась, но концовка очень разочаровала, особенно учитывая что я преданно ждал и проходил каждую часть, следил за историей, за тем как она меняется в зависимости от моего выбора, я ожидал что всё это, закончится невероятно продуманной кульминацией, где я увижу как принятые мной, за всю трилогию решения, повлияют на персонажей, на вселенную игры, а в итоге я получил, несколько одинаковых концовок разных цветов, по сути всё что я выбирал за все 3 части, ни на что не повлияло, подобного облома я никак не ожидал.

  138. Аватар пользователя Alex Koval
    Alex Koval

    Мне она в общем и целом понравилась, но концовка очень разочаровала, особенно учитывая что я преданно ждал и проходил каждую часть, следил за историей, за тем как она меняется в зависимости от моего выбора, я ожидал что всё это, закончится невероятно продуманной кульминацией, где я увижу как принятые мной, за всю трилогию решения, повлияют на персонажей, на вселенную игры, а в итоге я получил, несколько одинаковых концовок разных цветов, по сути всё что я выбирал за все 3 части, ни на что не повлияло, подобного облома я никак не ожидал.

  139. Аватар пользователя Allesad
    Allesad

    В данном случае целиком и полностью согласен с Антоном. С великим удовольствием прошел в свое время DA:O и остался в восторге, плевался от второй части (а по ходу игры в третью выяснилось, что события второй у меня даже в памяти не отложились), ждал третью, но с опасениями. И опасения подтвердились, к сожалению.
    Я вот что хочу сказать. Хорошая РПГ — это игра, которая позволяет тебе ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ. А не просто рандомно выбирать какие-то варианты ответа из списка. Поэтому я всегда негодовал от фраз некоторых товарищей, мол, «пфф, да что это за рпг такая — «нет», «наверное, нет» и «однозначно нет» — ахренеть выбор». А ведь это не просто три способа сказать одно и то же, а три совершенно разных ответа. Нейтральное «нет», наполненное сомнением «наверное, нет» и категорическое «однозначно нет». Было бы странно, если бы сомневающийся герой, вдруг, внезапно, сжав яйца в кулак, ответил «нет, нихрена!». Хотя такое выглядело бы логично в определенных случаях, но тем не менее вариативность одного и того же, по сути, ответа должна позволять отыгрывать определенную линию поведения. В нюансах кроется целостность персонажа. А в момент когда персонаж перестает быть цельным и последовательным, приходит скука и уныние. Ибо уже плевать и на героя, и на мир, в котором он вертится. Выбор перестает быть волевым решением, а становится тупо рандомом («ткну-ка я сюда»). Так у меня и случилось с DA:I. Вместо того, чтобы помогать отыгрывать определенный характер, игра в первые часы меня постоянно лупила по ногам и вставляла палки в колеса, в результате чего я хер знает что за герой у меня получился и какая у него там мотивация.
    Зато игра щедра на ММО-шное дрочево в стиле «собери 10 шкур кабанов и получи хлам на продажу». Многие успешно путают данное дрочево и ролевые игры, поэтому для них DA:I — РПГ года.
    В игре есть куча здоровенных локаций, добавили наконец-то свободное перемещение и прыжки, но при этом практически полностью отсутствует элемент исследования. Во время игры у меня постоянно возникали в данном аспекте параллели с Dark Souls. Куда более компактный, в целом, мир Dark Souls постоянно подогревал интерес к исследованиям, ставя вопросы, но не давая ответов, зато бросая вызов. А тут какой может быть интерес исследовать, когда каждый чих тебе отмечается на карте? На Священной равнине нашел лагерь эльфов (лагерь, my ass, старый пердун, охотник, торговка и еще какие-то два упыря) — что охотник, что старейшина мне (какому-то непонятному херу с горы) ай-да все выкладывать, мол, как живут, да куда путь держат. А по лору эта земля, вроде как свидетель жесточайших гонений на эльфов со стороны людей. Но при этом они мне «не доверяют» и для того, чтобы подтвердить что я друг эльфов мне надо завершить десяток квестов в стиле «найди дибила, метка на карте» и «собери 10 шкур, метка там же». Обосраться можно. Подошел к охотнику, он мне, мол, в этих краях видели золотую галлу, а это символ удачи для нашего народа. Вот бы ее кто привел к ним. И тут — бамс! — квест «приведите галлу». И метка на карте, разумеется. В 50 метрах от лагеря. Хотелось взять этого «охотника» за шкирку и крикнуть ему: «Вот твоя овца винторогая в 50 метрах от тебя бегает! Глаза разуй, да сам ее приведи». Разозлился я на все это дело и решил распотрошить животное и в нос ему тушку швырнуть, коли такой безрукий. Догнал я галлу, прикончил ее, возвращаюсь в лагерь… Знаете что он мне ответил? НИЧЕГО. Нихрена он мне не ответил, даже фразы не было в духе «замочил я твою скотинку, накося выкуси». Видимо, чтобы эльфийский кармометр не испортить. Тьфу.
    А в игре помимо этого есть и куча других проблем — идиотский менеджмент вещей, который лишает вещи какой-либо уникальности, а также делает крафченное говно мощнее уникальных предметов. Над миром нависла страшная угроза? Пусть подождет, у меня еще куча дел — на мировой карте надо то этому попку подтереть, то этому слюнявчик поправить. И разъезжаются во все концы Тедаса гонцы, да и мы от них не отстаем. Сегодня в Ферелдене, завтра — в Западном Пределе. Вестимо, на личном джете летаем. Или телепорты какие используем. Впрочем, этим отчасти и первая часть грешила.
    Самое интересное, что в игре есть интересные моменты, но практически все они сосредоточены в сюжетных миссиях (и некоторых крупных побочных миссиях). Там, внезапно, появляются и диалоги (не шедевер, но после унылого гринда воспринимаются как мана небесная), и выбор вменяемый. И даже последствия предыдущего выбора! И тут ты понимаешь, что если бы предыдущий выбор был сделан осознанно, в соответствии с какой-то линией поведения, то и последствия встречал бы с чувством ответственности за происходящее. Но поздно, игра уже засрала все начало.
    Если бы из игры вырезать примерно 70-80%, то она бы от этого только выиграла. Такое мое мнение.

  140. Аватар пользователя Allesad
    Allesad

    В данном случае целиком и полностью согласен с Антоном. С великим удовольствием прошел в свое время DA:O и остался в восторге, плевался от второй части (а по ходу игры в третью выяснилось, что события второй у меня даже в памяти не отложились), ждал третью, но с опасениями. И опасения подтвердились, к сожалению.
    Я вот что хочу сказать. Хорошая РПГ — это игра, которая позволяет тебе ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ. А не просто рандомно выбирать какие-то варианты ответа из списка. Поэтому я всегда негодовал от фраз некоторых товарищей, мол, «пфф, да что это за рпг такая — «нет», «наверное, нет» и «однозначно нет» — ахренеть выбор». А ведь это не просто три способа сказать одно и то же, а три совершенно разных ответа. Нейтральное «нет», наполненное сомнением «наверное, нет» и категорическое «однозначно нет». Было бы странно, если бы сомневающийся герой, вдруг, внезапно, сжав яйца в кулак, ответил «нет, нихрена!». Хотя такое выглядело бы логично в определенных случаях, но тем не менее вариативность одного и того же, по сути, ответа должна позволять отыгрывать определенную линию поведения. В нюансах кроется целостность персонажа. А в момент когда персонаж перестает быть цельным и последовательным, приходит скука и уныние. Ибо уже плевать и на героя, и на мир, в котором он вертится. Выбор перестает быть волевым решением, а становится тупо рандомом («ткну-ка я сюда»). Так у меня и случилось с DA:I. Вместо того, чтобы помогать отыгрывать определенный характер, игра в первые часы меня постоянно лупила по ногам и вставляла палки в колеса, в результате чего я хер знает что за герой у меня получился и какая у него там мотивация.
    Зато игра щедра на ММО-шное дрочево в стиле «собери 10 шкур кабанов и получи хлам на продажу». Многие успешно путают данное дрочево и ролевые игры, поэтому для них DA:I — РПГ года.
    В игре есть куча здоровенных локаций, добавили наконец-то свободное перемещение и прыжки, но при этом практически полностью отсутствует элемент исследования. Во время игры у меня постоянно возникали в данном аспекте параллели с Dark Souls. Куда более компактный, в целом, мир Dark Souls постоянно подогревал интерес к исследованиям, ставя вопросы, но не давая ответов, зато бросая вызов. А тут какой может быть интерес исследовать, когда каждый чих тебе отмечается на карте? На Священной равнине нашел лагерь эльфов (лагерь, my ass, старый пердун, охотник, торговка и еще какие-то два упыря) — что охотник, что старейшина мне (какому-то непонятному херу с горы) ай-да все выкладывать, мол, как живут, да куда путь держат. А по лору эта земля, вроде как свидетель жесточайших гонений на эльфов со стороны людей. Но при этом они мне «не доверяют» и для того, чтобы подтвердить что я друг эльфов мне надо завершить десяток квестов в стиле «найди дибила, метка на карте» и «собери 10 шкур, метка там же». Обосраться можно. Подошел к охотнику, он мне, мол, в этих краях видели золотую галлу, а это символ удачи для нашего народа. Вот бы ее кто привел к ним. И тут — бамс! — квест «приведите галлу». И метка на карте, разумеется. В 50 метрах от лагеря. Хотелось взять этого «охотника» за шкирку и крикнуть ему: «Вот твоя овца винторогая в 50 метрах от тебя бегает! Глаза разуй, да сам ее приведи». Разозлился я на все это дело и решил распотрошить животное и в нос ему тушку швырнуть, коли такой безрукий. Догнал я галлу, прикончил ее, возвращаюсь в лагерь… Знаете что он мне ответил? НИЧЕГО. Нихрена он мне не ответил, даже фразы не было в духе «замочил я твою скотинку, накося выкуси». Видимо, чтобы эльфийский кармометр не испортить. Тьфу.
    А в игре помимо этого есть и куча других проблем — идиотский менеджмент вещей, который лишает вещи какой-либо уникальности, а также делает крафченное говно мощнее уникальных предметов. Над миром нависла страшная угроза? Пусть подождет, у меня еще куча дел — на мировой карте надо то этому попку подтереть, то этому слюнявчик поправить. И разъезжаются во все концы Тедаса гонцы, да и мы от них не отстаем. Сегодня в Ферелдене, завтра — в Западном Пределе. Вестимо, на личном джете летаем. Или телепорты какие используем. Впрочем, этим отчасти и первая часть грешила.
    Самое интересное, что в игре есть интересные моменты, но практически все они сосредоточены в сюжетных миссиях (и некоторых крупных побочных миссиях). Там, внезапно, появляются и диалоги (не шедевер, но после унылого гринда воспринимаются как мана небесная), и выбор вменяемый. И даже последствия предыдущего выбора! И тут ты понимаешь, что если бы предыдущий выбор был сделан осознанно, в соответствии с какой-то линией поведения, то и последствия встречал бы с чувством ответственности за происходящее. Но поздно, игра уже засрала все начало.
    Если бы из игры вырезать примерно 70-80%, то она бы от этого только выиграла. Такое мое мнение.

  141. Аватар пользователя Allesad
    Allesad

    В данном случае целиком и полностью согласен с Антоном. С великим удовольствием прошел в свое время DA:O и остался в восторге, плевался от второй части (а по ходу игры в третью выяснилось, что события второй у меня даже в памяти не отложились), ждал третью, но с опасениями. И опасения подтвердились, к сожалению.
    Я вот что хочу сказать. Хорошая РПГ — это игра, которая позволяет тебе ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ. А не просто рандомно выбирать какие-то варианты ответа из списка. Поэтому я всегда негодовал от фраз некоторых товарищей, мол, «пфф, да что это за рпг такая — «нет», «наверное, нет» и «однозначно нет» — ахренеть выбор». А ведь это не просто три способа сказать одно и то же, а три совершенно разных ответа. Нейтральное «нет», наполненное сомнением «наверное, нет» и категорическое «однозначно нет». Было бы странно, если бы сомневающийся герой, вдруг, внезапно, сжав яйца в кулак, ответил «нет, нихрена!». Хотя такое выглядело бы логично в определенных случаях, но тем не менее вариативность одного и того же, по сути, ответа должна позволять отыгрывать определенную линию поведения. В нюансах кроется целостность персонажа. А в момент когда персонаж перестает быть цельным и последовательным, приходит скука и уныние. Ибо уже плевать и на героя, и на мир, в котором он вертится. Выбор перестает быть волевым решением, а становится тупо рандомом («ткну-ка я сюда»). Так у меня и случилось с DA:I. Вместо того, чтобы помогать отыгрывать определенный характер, игра в первые часы меня постоянно лупила по ногам и вставляла палки в колеса, в результате чего я хер знает что за герой у меня получился и какая у него там мотивация.
    Зато игра щедра на ММО-шное дрочево в стиле «собери 10 шкур кабанов и получи хлам на продажу». Многие успешно путают данное дрочево и ролевые игры, поэтому для них DA:I — РПГ года.
    В игре есть куча здоровенных локаций, добавили наконец-то свободное перемещение и прыжки, но при этом практически полностью отсутствует элемент исследования. Во время игры у меня постоянно возникали в данном аспекте параллели с Dark Souls. Куда более компактный, в целом, мир Dark Souls постоянно подогревал интерес к исследованиям, ставя вопросы, но не давая ответов, зато бросая вызов. А тут какой может быть интерес исследовать, когда каждый чих тебе отмечается на карте? На Священной равнине нашел лагерь эльфов (лагерь, my ass, старый пердун, охотник, торговка и еще какие-то два упыря) — что охотник, что старейшина мне (какому-то непонятному херу с горы) ай-да все выкладывать, мол, как живут, да куда путь держат. А по лору эта земля, вроде как свидетель жесточайших гонений на эльфов со стороны людей. Но при этом они мне «не доверяют» и для того, чтобы подтвердить что я друг эльфов мне надо завершить десяток квестов в стиле «найди дибила, метка на карте» и «собери 10 шкур, метка там же». Обосраться можно. Подошел к охотнику, он мне, мол, в этих краях видели золотую галлу, а это символ удачи для нашего народа. Вот бы ее кто привел к ним. И тут — бамс! — квест «приведите галлу». И метка на карте, разумеется. В 50 метрах от лагеря. Хотелось взять этого «охотника» за шкирку и крикнуть ему: «Вот твоя овца винторогая в 50 метрах от тебя бегает! Глаза разуй, да сам ее приведи». Разозлился я на все это дело и решил распотрошить животное и в нос ему тушку швырнуть, коли такой безрукий. Догнал я галлу, прикончил ее, возвращаюсь в лагерь… Знаете что он мне ответил? НИЧЕГО. Нихрена он мне не ответил, даже фразы не было в духе «замочил я твою скотинку, накося выкуси». Видимо, чтобы эльфийский кармометр не испортить. Тьфу.
    А в игре помимо этого есть и куча других проблем — идиотский менеджмент вещей, который лишает вещи какой-либо уникальности, а также делает крафченное говно мощнее уникальных предметов. Над миром нависла страшная угроза? Пусть подождет, у меня еще куча дел — на мировой карте надо то этому попку подтереть, то этому слюнявчик поправить. И разъезжаются во все концы Тедаса гонцы, да и мы от них не отстаем. Сегодня в Ферелдене, завтра — в Западном Пределе. Вестимо, на личном джете летаем. Или телепорты какие используем. Впрочем, этим отчасти и первая часть грешила.
    Самое интересное, что в игре есть интересные моменты, но практически все они сосредоточены в сюжетных миссиях (и некоторых крупных побочных миссиях). Там, внезапно, появляются и диалоги (не шедевер, но после унылого гринда воспринимаются как мана небесная), и выбор вменяемый. И даже последствия предыдущего выбора! И тут ты понимаешь, что если бы предыдущий выбор был сделан осознанно, в соответствии с какой-то линией поведения, то и последствия встречал бы с чувством ответственности за происходящее. Но поздно, игра уже засрала все начало.
    Если бы из игры вырезать примерно 70-80%, то она бы от этого только выиграла. Такое мое мнение.

  142. Аватар пользователя Евгений Бурмистров
    Евгений Бурмистров

    Ну с началом я согласен, но потом игра получается неплохая, не уровень DAO но гораздо лучше 2-й части. Изначально непонятно что произошло но потом сюжет начинает развиваться и на самом деле затягивает. Совету перетерпеть начальную скукоту и продолжить играть, дальше будет веселее.

  143. Аватар пользователя Евгений Бурмистров
    Евгений Бурмистров

    Ну с началом я согласен, но потом игра получается неплохая, не уровень DAO но гораздо лучше 2-й части. Изначально непонятно что произошло но потом сюжет начинает развиваться и на самом деле затягивает. Совету перетерпеть начальную скукоту и продолжить играть, дальше будет веселее.

  144. Аватар пользователя Евгений Бурмистров
    Евгений Бурмистров

    Ну с началом я согласен, но потом игра получается неплохая, не уровень DAO но гораздо лучше 2-й части. Изначально непонятно что произошло но потом сюжет начинает развиваться и на самом деле затягивает. Совету перетерпеть начальную скукоту и продолжить играть, дальше будет веселее.

  145. Аватар пользователя Grinders
    Grinders

    Самое печальное, что Мass Еffect 4 явно будет таким же. После успеха Инквизиции в зарубежной прессе, Биовары могли подумать, что нашли идеальную формулу и дальше будут клепать ММО с сюжетом. И будут нас в МЕ4 ждать 10 пустых планет с заданиями «собери 20 кусочков нулевого элемента», «воткни 20 флажков на луне», сайд-квесты состоящие из бесконечного гринда (убей 20 кроганов, которые респятся на локации) и сюжет из тех же 10 миссий без выбора и с одной концовкой.

    Конечно, буду рад ошибаться. Вот если бы Инквизиция провалилась, мне было бы спокойнее за МЕ4.

  146. Аватар пользователя Grinders
    Grinders

    Самое печальное, что Мass Еffect 4 явно будет таким же. После успеха Инквизиции в зарубежной прессе, Биовары могли подумать, что нашли идеальную формулу и дальше будут клепать ММО с сюжетом. И будут нас в МЕ4 ждать 10 пустых планет с заданиями «собери 20 кусочков нулевого элемента», «воткни 20 флажков на луне», сайд-квесты состоящие из бесконечного гринда (убей 20 кроганов, которые респятся на локации) и сюжет из тех же 10 миссий без выбора и с одной концовкой.

    Конечно, буду рад ошибаться. Вот если бы Инквизиция провалилась, мне было бы спокойнее за МЕ4.

  147. Аватар пользователя Grinders
    Grinders

    Самое печальное, что Мass Еffect 4 явно будет таким же. После успеха Инквизиции в зарубежной прессе, Биовары могли подумать, что нашли идеальную формулу и дальше будут клепать ММО с сюжетом. И будут нас в МЕ4 ждать 10 пустых планет с заданиями «собери 20 кусочков нулевого элемента», «воткни 20 флажков на луне», сайд-квесты состоящие из бесконечного гринда (убей 20 кроганов, которые респятся на локации) и сюжет из тех же 10 миссий без выбора и с одной концовкой.

    Конечно, буду рад ошибаться. Вот если бы Инквизиция провалилась, мне было бы спокойнее за МЕ4.

  148. Аватар пользователя thatguy
    thatguy

    Этот драгон едж был бы неплох если б тут было в два раза больше сюжетных заданий и в два раза меньше локаций для исследования. Задалбывает этот процесс эксплоринга, одно и тоже каждую локу. Пришел, потратил пять часов на всякие фетч квесты а-ля ммо, собрал какие-то черепа разбросанные по карте, письма, какой-то рандомный лор, получил двадцать новых заданий для war table. Возвращаешся в скайхолд, собираешь всякие ингридиенты из своего сада, разговариваешь со всеми напарниками, идешь открываешь новую локу, все повторяется. Причем если все проходить досконально то там еще две локи остаются ненужные, т.к левел требуемый для окончания игры ниже чем то, с чем ты окажешься если выполнишь весь этот нудотный эксплоринг. Ну короче, сделали синглплеерную ммо. Как Final Fantasy 12, только хуже.

  149. Аватар пользователя thatguy
    thatguy

    Этот драгон едж был бы неплох если б тут было в два раза больше сюжетных заданий и в два раза меньше локаций для исследования. Задалбывает этот процесс эксплоринга, одно и тоже каждую локу. Пришел, потратил пять часов на всякие фетч квесты а-ля ммо, собрал какие-то черепа разбросанные по карте, письма, какой-то рандомный лор, получил двадцать новых заданий для war table. Возвращаешся в скайхолд, собираешь всякие ингридиенты из своего сада, разговариваешь со всеми напарниками, идешь открываешь новую локу, все повторяется. Причем если все проходить досконально то там еще две локи остаются ненужные, т.к левел требуемый для окончания игры ниже чем то, с чем ты окажешься если выполнишь весь этот нудотный эксплоринг. Ну короче, сделали синглплеерную ммо. Как Final Fantasy 12, только хуже.

  150. Аватар пользователя thatguy
    thatguy

    Этот драгон едж был бы неплох если б тут было в два раза больше сюжетных заданий и в два раза меньше локаций для исследования. Задалбывает этот процесс эксплоринга, одно и тоже каждую локу. Пришел, потратил пять часов на всякие фетч квесты а-ля ммо, собрал какие-то черепа разбросанные по карте, письма, какой-то рандомный лор, получил двадцать новых заданий для war table. Возвращаешся в скайхолд, собираешь всякие ингридиенты из своего сада, разговариваешь со всеми напарниками, идешь открываешь новую локу, все повторяется. Причем если все проходить досконально то там еще две локи остаются ненужные, т.к левел требуемый для окончания игры ниже чем то, с чем ты окажешься если выполнишь весь этот нудотный эксплоринг. Ну короче, сделали синглплеерную ммо. Как Final Fantasy 12, только хуже.

  151. Аватар пользователя Guest
    Guest

    ME3 Отличная игра.

  152. Аватар пользователя Guest
    Guest

    ME3 Отличная игра.

  153. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Иногда надо. С фильмами так же. Я Матрицу раза с третьего досмотрел.. каждый раз муть во вступлении отпугивала… Но когда досмотрел таки — решил что лучше фильма нет. 🙂 Я вот никак не могу дочитать Мастер и Маргарита. Все просто восторгаются от книги но я дочитываю ровно до мути с летанием на мётлах и бросаю. Остальные все говорят что надо таки одалеть… И вот даальше книга целиком будет очень крутой. Не могу.

  154. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Иногда надо. С фильмами так же. Я Матрицу раза с третьего досмотрел.. каждый раз муть во вступлении отпугивала… Но когда досмотрел таки — решил что лучше фильма нет. 🙂 Я вот никак не могу дочитать Мастер и Маргарита. Все просто восторгаются от книги но я дочитываю ровно до мути с летанием на мётлах и бросаю. Остальные все говорят что надо таки одалеть… И вот даальше книга целиком будет очень крутой. Не могу.

  155. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Первая понравилась, вторая еще больше. А вот 3 МЕ где-то до середины дошел и забросил. Уже сама идея про то, что надо строить Крусибл (Горнило) пока Землю во всю изничтожают жнецы, не выдерживает никакой критики. Мне именно это показалось самым главным недостатком игры. Ведь логично, что всех землян истребили бы задолго до постройки чудо-оружия. Это же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце концов! Им от силы хватило бы несколько дней…
    Другое дело, если бы надо было заранее построить горн, до приближения риперов, и на это бы отводилось ограниченное время. Чувство опасности и нависшей угрозы наводило бы саспенс и придало бы больше шарма атмосфере игры.
    Я так и не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус. Не говоря уже о концовке — она не понравилась большинству, ее не критиковал только ленивый. То есть по-видимому я не зря не прошел МЕ 3, а ведь хорошие игры я обычно довожу до конца. Все-таки логика должна же быть… ИМХО
    PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще она будет конфеткой).

  156. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Первая понравилась, вторая еще больше. А вот 3 МЕ где-то до середины дошел и забросил. Уже сама идея про то, что надо строить Крусибл (Горнило) пока Землю во всю изничтожают жнецы, не выдерживает никакой критики. Мне именно это показалось самым главным недостатком игры. Ведь логично, что всех землян истребили бы задолго до постройки чудо-оружия. Это же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце концов! Им от силы хватило бы несколько дней…
    Другое дело, если бы надо было заранее построить горн, до приближения риперов, и на это бы отводилось ограниченное время. Чувство опасности и нависшей угрозы наводило бы саспенс и придало бы больше шарма атмосфере игры.
    Я так и не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус. Не говоря уже о концовке — она не понравилась большинству, ее не критиковал только ленивый. То есть по-видимому я не зря не прошел МЕ 3, а ведь хорошие игры я обычно довожу до конца. Все-таки логика должна же быть… ИМХО
    PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще она будет конфеткой).

  157. Аватар пользователя Deema35
    Deema35

    А теперь представте что будет в Mass Effect 4!

  158. Аватар пользователя Deema35
    Deema35

    А теперь представте что будет в Mass Effect 4!

  159. Аватар пользователя Deema35
    Deema35

    А теперь представте что будет в Mass Effect 4!

  160. Аватар пользователя Игорь Бехтер
    Игорь Бехтер

    Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
    Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
    И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
    PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).

  161. Аватар пользователя Игорь Бехтер
    Игорь Бехтер

    Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
    Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
    И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
    PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).

  162. Аватар пользователя omg_wtf_afk_brb
    omg_wtf_afk_brb

    Да. Без Awakening никак. По крайней мере у меня не получалось.

  163. Аватар пользователя omg_wtf_afk_brb
    omg_wtf_afk_brb

    Да. Без Awakening никак. По крайней мере у меня не получалось.

  164. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.

    Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.

    И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.

    PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).

  165. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.

    Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.

    И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.

    PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).

  166. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.

    Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.

    И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.

  167. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.

    Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.

    И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.

  168. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.

    Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.

    И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.

  169. Аватар пользователя Heavyrain
    Heavyrain

    Ну я уже 30 часов наиграл и понял то, что сказал Антон. А что за ролик промелькивает под рок?

  170. Аватар пользователя Heavyrain
    Heavyrain

    Ну я уже 30 часов наиграл и понял то, что сказал Антон. А что за ролик промелькивает под рок?

  171. Аватар пользователя Heavyrain
    Heavyrain

    Ну я уже 30 часов наиграл и понял то, что сказал Антон. А что за ролик промелькивает под рок?

  172. Аватар пользователя Valery Matyukhin
    Valery Matyukhin

    Главным недостатком игры считаю квестовую и повествовательную часть.

    Они добавили исследование земель: можно часами бегать, убивать врагов, захватывать ресурсы, «выполнять» второстепенные квесты (жаль, что это в основном чтение всякого рода записок), но при всем при этом ощущать себя каким-то одиноким и оторванным от повествования. На некоторых локациях вообще отсутствуют кинематографичные-постановочные диалоги, герой обменивается парой фраз с квестодателемзлодеем(что вообще редкость) и всё.

    Из-за отсутствия на локации эпичных «маркеров» зачастую сложно вспомнить за каким чертом ты вообще сюда пришел и, что такого крутого ты встретил на ней, помимо уничтожения зеленых дыр и красных кристаллов.

    Игру не прошел, наиграл порядка 50 часов. Через пару месяцев продолжу 🙂

  173. Аватар пользователя Valery Matyukhin
    Valery Matyukhin

    Главным недостатком игры считаю квестовую и повествовательную часть.

    Они добавили исследование земель: можно часами бегать, убивать врагов, захватывать ресурсы, «выполнять» второстепенные квесты (жаль, что это в основном чтение всякого рода записок), но при всем при этом ощущать себя каким-то одиноким и оторванным от повествования. На некоторых локациях вообще отсутствуют кинематографичные-постановочные диалоги, герой обменивается парой фраз с квестодателемзлодеем(что вообще редкость) и всё.

    Из-за отсутствия на локации эпичных «маркеров» зачастую сложно вспомнить за каким чертом ты вообще сюда пришел и, что такого крутого ты встретил на ней, помимо уничтожения зеленых дыр и красных кристаллов.

    Игру не прошел, наиграл порядка 50 часов. Через пару месяцев продолжу 🙂

  174. Аватар пользователя Valery Matyukhin
    Valery Matyukhin

    Главным недостатком игры считаю квестовую и повествовательную часть.

    Они добавили исследование земель: можно часами бегать, убивать врагов, захватывать ресурсы, «выполнять» второстепенные квесты (жаль, что это в основном чтение всякого рода записок), но при всем при этом ощущать себя каким-то одиноким и оторванным от повествования. На некоторых локациях вообще отсутствуют кинематографичные-постановочные диалоги, герой обменивается парой фраз с квестодателемзлодеем(что вообще редкость) и всё.

    Из-за отсутствия на локации эпичных «маркеров» зачастую сложно вспомнить за каким чертом ты вообще сюда пришел и, что такого крутого ты встретил на ней, помимо уничтожения зеленых дыр и красных кристаллов.

    Игру не прошел, наиграл порядка 50 часов. Через пару месяцев продолжу 🙂

  175. Аватар пользователя redMad&sober
    redMad&sober

    трэйлер к первым драконам

  176. Аватар пользователя redMad&sober
    redMad&sober

    трэйлер к первым драконам

  177. Аватар пользователя Котэ_Потаскун
    Котэ_Потаскун

    ЕА понабрала ЛГБТшников в студию биоваров, а у них, как оказалось кроме «дыр» в головах ничего нет.
    Хотя после загубленного МЕ 3, ДА 2 я не сомневался что получится какая нибудь какашка… зачем напрягаться то и так сойдет. Вон все купили и сидят лучами поноса брызжут. А у биоваров праздник, игра бъет рекорды продаж, чем не повод устроить очередной корпоративчик в гей клубе.

  178. Аватар пользователя Котэ_Потаскун
    Котэ_Потаскун

    ЕА понабрала ЛГБТшников в студию биоваров, а у них, как оказалось кроме «дыр» в головах ничего нет.
    Хотя после загубленного МЕ 3, ДА 2 я не сомневался что получится какая нибудь какашка… зачем напрягаться то и так сойдет. Вон все купили и сидят лучами поноса брызжут. А у биоваров праздник, игра бъет рекорды продаж, чем не повод устроить очередной корпоративчик в гей клубе.

  179. Аватар пользователя Котэ_Потаскун
    Котэ_Потаскун

    ЕА понабрала ЛГБТшников в студию биоваров, а у них, как оказалось кроме «дыр» в головах ничего нет.
    Хотя после загубленного МЕ 3, ДА 2 я не сомневался что получится какая нибудь какашка… зачем напрягаться то и так сойдет. Вон все купили и сидят лучами поноса брызжут. А у биоваров праздник, игра бъет рекорды продаж, чем не повод устроить очередной корпоративчик в гей клубе.

  180. Аватар пользователя Alexey Tuchkov
    Alexey Tuchkov

    marilyn manson-this is new shit

  181. Аватар пользователя Alexey Tuchkov
    Alexey Tuchkov

    marilyn manson-this is new shit

  182. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Согласен на 100% как РПГ игра гавно, а в общем Антон рассказывает про вступление, которое все согласятся, что гавно еще то! Но после него игра набирает обороты и получается крепкий середнячок — от себя лично — 3000р за диск и 129ч прохождения не жалею.

  183. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Согласен на 100% как РПГ игра гавно, а в общем Антон рассказывает про вступление, которое все согласятся, что гавно еще то! Но после него игра набирает обороты и получается крепкий середнячок — от себя лично — 3000р за диск и 129ч прохождения не жалею.

  184. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Согласен на 100% как РПГ игра гавно, а в общем Антон рассказывает про вступление, которое все согласятся, что гавно еще то! Но после него игра набирает обороты и получается крепкий середнячок — от себя лично — 3000р за диск и 129ч прохождения не жалею.

  185. Аватар пользователя Kennet  McCormick
    Kennet McCormick

    Я бы посоветовал как раньше прежде чем делать видео все же пойти игру до конца. Сюжет хорош, а концовка которая дает мостик к будущим играм так и вовсе выносит мозг. И если не все ясно становится из вступления разве это не подстегивает продвинуться по сюжету дальше и узнать — откуда метка на руке, откуда разрывы в небе. Геймплей — согласен есть минусы. Первый режим больше подходит для исследования мира, (который теперь в отличии от 2й части очень большой и красивый) а не для боя. В сражениях лучше использовать старый добрый режим тактики хотя и здесь по началу немного бесит камера но можно привыкнуть. И все же игра хороша (согласен — не игра года но ) и сюжет меня захватил, есть очень интересные персонажи-спутники. Игру надо пройти до конца и даже если она после этого все равно не понравится то хотя бы мнение о ней будет долее объективным.

  186. Аватар пользователя Kennet  McCormick
    Kennet McCormick

    Я бы посоветовал как раньше прежде чем делать видео все же пойти игру до конца. Сюжет хорош, а концовка которая дает мостик к будущим играм так и вовсе выносит мозг. И если не все ясно становится из вступления разве это не подстегивает продвинуться по сюжету дальше и узнать — откуда метка на руке, откуда разрывы в небе. Геймплей — согласен есть минусы. Первый режим больше подходит для исследования мира, (который теперь в отличии от 2й части очень большой и красивый) а не для боя. В сражениях лучше использовать старый добрый режим тактики хотя и здесь по началу немного бесит камера но можно привыкнуть. И все же игра хороша (согласен — не игра года но ) и сюжет меня захватил, есть очень интересные персонажи-спутники. Игру надо пройти до конца и даже если она после этого все равно не понравится то хотя бы мнение о ней будет долее объективным.

  187. Аватар пользователя Kennet  McCormick
    Kennet McCormick

    Я бы посоветовал как раньше прежде чем делать видео все же пойти игру до конца. Сюжет хорош, а концовка которая дает мостик к будущим играм так и вовсе выносит мозг. И если не все ясно становится из вступления разве это не подстегивает продвинуться по сюжету дальше и узнать — откуда метка на руке, откуда разрывы в небе. Геймплей — согласен есть минусы. Первый режим больше подходит для исследования мира, (который теперь в отличии от 2й части очень большой и красивый) а не для боя. В сражениях лучше использовать старый добрый режим тактики хотя и здесь по началу немного бесит камера но можно привыкнуть. И все же игра хороша (согласен — не игра года но ) и сюжет меня захватил, есть очень интересные персонажи-спутники. Игру надо пройти до конца и даже если она после этого все равно не понравится то хотя бы мнение о ней будет долее объективным.

  188. Аватар пользователя Тимур Ахметвалеев
    Тимур Ахметвалеев

    Поиграйте в ориджинс или перестаньте смотреть сумерки, и прочую сопливую литературу. И вопросы отпадут сами собой.

  189. Аватар пользователя Тимур Ахметвалеев
    Тимур Ахметвалеев

    Поиграйте в ориджинс или перестаньте смотреть сумерки, и прочую сопливую литературу. И вопросы отпадут сами собой.

  190. Аватар пользователя Mr.Polotence
    Mr.Polotence

    А я когда она еще не вышла говорил про то что слишком похожа на Киндом оф амалур так и вышло! Спс за обзор Драгонейдж ориджин! (И чтоб не захейтили фанбои инквизиции наиграл в нее более 80 часов так что судить могу)

  191. Аватар пользователя Mr.Polotence
    Mr.Polotence

    А я когда она еще не вышла говорил про то что слишком похожа на Киндом оф амалур так и вышло! Спс за обзор Драгонейдж ориджин! (И чтоб не захейтили фанбои инквизиции наиграл в нее более 80 часов так что судить могу)

  192. Аватар пользователя Mr.Polotence
    Mr.Polotence

    А я когда она еще не вышла говорил про то что слишком похожа на Киндом оф амалур так и вышло! Спс за обзор Драгонейдж ориджин! (И чтоб не захейтили фанбои инквизиции наиграл в нее более 80 часов так что судить могу)

  193. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Все дело в том, как примерно сказал Антон, сможете ли вы отличить Зену от ведьмака.

  194. Аватар пользователя Алексей
    Алексей

    Все дело в том, как примерно сказал Антон, сможете ли вы отличить Зену от ведьмака.

  195. Аватар пользователя Andy Yapov
    Andy Yapov

    Антоша, зачитывай этот текст на камеру, эмоционально, как ты умеешь! И получишь лучший обзор эвер! А твой обзор не понравился, потому что он говно.)

  196. Аватар пользователя Andy Yapov
    Andy Yapov

    Антоша, зачитывай этот текст на камеру, эмоционально, как ты умеешь! И получишь лучший обзор эвер! А твой обзор не понравился, потому что он говно.)

  197. Аватар пользователя Тимур Ахметвалеев
    Тимур Ахметвалеев

    Да какая разница чем и кем они вдохновлялись, Мне как игроку плевать придумывают они сами истории или тырят у кого либо, люди полюбили игру из за многих причин, которые практически исчезли во 2ой части и совсем пропали в третьей. Ну если тебе нравятся концовки в стиле 4 разноцветных луча, мне становиться страшно за игровую индустрию.

  198. Аватар пользователя Тимур Ахметвалеев
    Тимур Ахметвалеев

    Да какая разница чем и кем они вдохновлялись, Мне как игроку плевать придумывают они сами истории или тырят у кого либо, люди полюбили игру из за многих причин, которые практически исчезли во 2ой части и совсем пропали в третьей. Ну если тебе нравятся концовки в стиле 4 разноцветных луча, мне становиться страшно за игровую индустрию.

  199. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    У тебя синдром утёнка прям какой-то. Играли мы в Ориджинс. Если уж сравнивать с ней Инквизицию, то первая во многих вещах уступает ей. И тогда были претензии к ориджинс, просто к Биоварам отношение ещё не испортилось, все ожидали, что дальше будет круче.

    Инквизицию же тянет на дно именно её ММО-шность: изнуряющий и в то же время затягивающий гринд, растянутые локации (от этого мир кажется пустым, хотя он элементарно растянут по площади). Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом. Просто все по разному подходят к этому.
    P.S. Слушай, у тебя пунктик насчёт сумерек или что?

  200. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    У тебя синдром утёнка прям какой-то. Играли мы в Ориджинс. Если уж сравнивать с ней Инквизицию, то первая во многих вещах уступает ей. И тогда были претензии к ориджинс, просто к Биоварам отношение ещё не испортилось, все ожидали, что дальше будет круче.

    Инквизицию же тянет на дно именно её ММО-шность: изнуряющий и в то же время затягивающий гринд, растянутые локации (от этого мир кажется пустым, хотя он элементарно растянут по площади). Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом. Просто все по разному подходят к этому.
    P.S. Слушай, у тебя пунктик насчёт сумерек или что?

  201. Аватар пользователя Егор Счастливцев

    Про объединение онлайна с оффлайном: мне кажется, что это означает — не взять все худшее, что есть в онлайне и перенести в оффлайн (что сделано в DAI), а взять все лучшее, что есть в оффлайне и перенести это в онлайн.

  202. Аватар пользователя Егор Счастливцев

    Про объединение онлайна с оффлайном: мне кажется, что это означает — не взять все худшее, что есть в онлайне и перенести в оффлайн (что сделано в DAI), а взять все лучшее, что есть в оффлайне и перенести это в онлайн.

  203. Аватар пользователя Евгений Жур
    Евгений Жур

    Самые бессмысленно потраченные 2000 в моей жизни, игру так и не прошел

  204. Аватар пользователя Евгений Жур
    Евгений Жур

    Самые бессмысленно потраченные 2000 в моей жизни, игру так и не прошел

  205. Аватар пользователя Евгений Жур
    Евгений Жур

    Самые бессмысленно потраченные 2000 в моей жизни, игру так и не прошел

  206. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    Ты походу так и Wolfenstein последний дропнул, и Watch Dogs говном окрестил? Не пиши ерунду. «Долго запрягает, но быстро едет». Слышал такую народную мудрость?

  207. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    Ты походу так и Wolfenstein последний дропнул, и Watch Dogs говном окрестил? Не пиши ерунду. «Долго запрягает, но быстро едет». Слышал такую народную мудрость?

  208. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    Нет, по-моему, это именно объединить онлайн с оффлайном в прямом смысле, Многие идут по пути наименьшего сопротивления, запиливают кооператив. Это не сильно помогает (судя по последним играм). Биовары пошли на эксперимент, сделали огромные локации и приблизили механику к ММО. Только это скорее повредило игре, её искусственно растянули.
    Хотя нечто подобное было и Ориджинс, некоторых монстров не удавалось завалить с 1го раза., приходилось качаться и также возвращаться к ним снова

  209. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    Нет, по-моему, это именно объединить онлайн с оффлайном в прямом смысле, Многие идут по пути наименьшего сопротивления, запиливают кооператив. Это не сильно помогает (судя по последним играм). Биовары пошли на эксперимент, сделали огромные локации и приблизили механику к ММО. Только это скорее повредило игре, её искусственно растянули.
    Хотя нечто подобное было и Ориджинс, некоторых монстров не удавалось завалить с 1го раза., приходилось качаться и также возвращаться к ним снова

  210. Аватар пользователя SiberianTechno
    SiberianTechno

    Интересно. Я наоборот читаю мнение Антона и смотрю обзоры потому, что оно, зачастую, кардинально отличается от моего.

  211. Аватар пользователя SiberianTechno
    SiberianTechno

    Интересно. Я наоборот читаю мнение Антона и смотрю обзоры потому, что оно, зачастую, кардинально отличается от моего.

  212. Аватар пользователя Егор Счастливцев

    То есть по-вашему DAI — хороший пример объединения онлайна и оффлайна? Пошли они, значит, на эксперимент — смельчаки, ага. Не знали просто как сделать открытый мир интересным. И да, гринд — худшее, что есть в ММО.

  213. Аватар пользователя Егор Счастливцев

    То есть по-вашему DAI — хороший пример объединения онлайна и оффлайна? Пошли они, значит, на эксперимент — смельчаки, ага. Не знали просто как сделать открытый мир интересным. И да, гринд — худшее, что есть в ММО.

  214. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    Ты-таки не поверишь, но этот человек(Тимур Ахметвалеев, который возмущается по поводу игры), набрал 500(!!!) очков влияния в игре (в предыдущей теме сам написал). Т.е. он её досконально изучил, но всё равно хейтит. В его словах налицо логическое противоречие — короче, походу тролль.

  215. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    Ты-таки не поверишь, но этот человек(Тимур Ахметвалеев, который возмущается по поводу игры), набрал 500(!!!) очков влияния в игре (в предыдущей теме сам написал). Т.е. он её досконально изучил, но всё равно хейтит. В его словах налицо логическое противоречие — короче, походу тролль.

  216. Аватар пользователя Тимур Ахметвалеев
    Тимур Ахметвалеев

    Ну сумерки прям копия инквизиции все ржут, а девочкам нравиться. Я не одинок в своем решении Инквизиция хреновая игра, играбельно, но глупо, тупо, скучно, предсказуемо, и «пойдешь трахаться? Пойду!»

  217. Аватар пользователя Тимур Ахметвалеев
    Тимур Ахметвалеев

    Ну сумерки прям копия инквизиции все ржут, а девочкам нравиться. Я не одинок в своем решении Инквизиция хреновая игра, играбельно, но глупо, тупо, скучно, предсказуемо, и «пойдешь трахаться? Пойду!»

  218. Аватар пользователя Егор Счастливцев

    Да просто Кирилл написал: «Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом.» . То есть, как будто: «что хотели, то и получили — чего теперь ноете?». А это не так.

  219. Аватар пользователя Егор Счастливцев

    Да просто Кирилл написал: «Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом.» . То есть, как будто: «что хотели, то и получили — чего теперь ноете?». А это не так.

  220. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    Почитай выше, я написал, что это как раз тянет её на дно. НО, если не увлекаться чересчур этим самым гриндом, исследовать локации довольно интересно. Где-то интересные пометки-записки попадаются, где-то загадки встречаются. Если неправильно решать загадку(наугад), нападают монстры, которые разваливают за 10 секунд всю команду — прям как в 1ой части. В общем, интересным ситуаций тоже хватает.

  221. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    Почитай выше, я написал, что это как раз тянет её на дно. НО, если не увлекаться чересчур этим самым гриндом, исследовать локации довольно интересно. Где-то интересные пометки-записки попадаются, где-то загадки встречаются. Если неправильно решать загадку(наугад), нападают монстры, которые разваливают за 10 секунд всю команду — прям как в 1ой части. В общем, интересным ситуаций тоже хватает.

  222. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    Да будет тебе, сравнивать это дно кинематографа с вполне себе увлекательным продуктом.
    Ты не одинок, бесспорно. Предсказуемо, однозначно(борьба добра со злом, как всегда). «пойдешь трахаться? Пойду!» — мне Кассандра так и не дала, хотя окучивал как мог.

    Но твои 500 очков влияния никак не дают мне покоя))) Зачем ты её задрачивал тогда? Прошёл основной сюжет и дропнул бы, в конце концов…
    Просто я её не покупал… поэтому не понимаю твоего вайна, может быть)))

  223. Аватар пользователя NotRightIntheHead
    NotRightIntheHead

    Да будет тебе, сравнивать это дно кинематографа с вполне себе увлекательным продуктом.
    Ты не одинок, бесспорно. Предсказуемо, однозначно(борьба добра со злом, как всегда). «пойдешь трахаться? Пойду!» — мне Кассандра так и не дала, хотя окучивал как мог.

    Но твои 500 очков влияния никак не дают мне покоя))) Зачем ты её задрачивал тогда? Прошёл основной сюжет и дропнул бы, в конце концов…
    Просто я её не покупал… поэтому не понимаю твоего вайна, может быть)))

  224. Аватар пользователя IceLiTu
    IceLiTu

    Лучшее описание для этой игры — «ММОРПГ, у которой убрали онлайн составляющую и вкинули денег в плане графики».
    Я как посмотрел на эти задания во внутренних землях, второстепенные:
    1. Разобраться с 10-ю лагерями разбойников
    2. Найти осколки в таком-то количестве (для Варрика)
    3. Поставить аванпосты в н-ном количестве
    И.т.д.
    Я реально сначала испугался, так как подумал, что вместе купленного мной игры с миром и отличной РПГ-состовляющей мне дали какую-то корейскую ммо-шку(не знаю какие сейчас там в тренде). Ну нельзя же такие задания сейчас уже делать, я могу такое понять в WoW том же, я готов такие там проходить, но это Инквизиция это не ММО игра, что такое?
    И главное, что пока ты эти лагеря не пройдешь все(а они разбросаны как будто с помощью случайного генератора локаций), эти разбойники на каждой тропинке будут встречаться. Ну просто гриндилка какая-то,нельзя так.

  225. Аватар пользователя IceLiTu
    IceLiTu

    Лучшее описание для этой игры — «ММОРПГ, у которой убрали онлайн составляющую и вкинули денег в плане графики».
    Я как посмотрел на эти задания во внутренних землях, второстепенные:
    1. Разобраться с 10-ю лагерями разбойников
    2. Найти осколки в таком-то количестве (для Варрика)
    3. Поставить аванпосты в н-ном количестве
    И.т.д.
    Я реально сначала испугался, так как подумал, что вместе купленного мной игры с миром и отличной РПГ-состовляющей мне дали какую-то корейскую ммо-шку(не знаю какие сейчас там в тренде). Ну нельзя же такие задания сейчас уже делать, я могу такое понять в WoW том же, я готов такие там проходить, но это Инквизиция это не ММО игра, что такое?
    И главное, что пока ты эти лагеря не пройдешь все(а они разбросаны как будто с помощью случайного генератора локаций), эти разбойники на каждой тропинке будут встречаться. Ну просто гриндилка какая-то,нельзя так.

  226. Аватар пользователя IceLiTu
    IceLiTu

    Лучшее описание для этой игры — «ММОРПГ, у которой убрали онлайн составляющую и вкинули денег в плане графики».
    Я как посмотрел на эти задания во внутренних землях, второстепенные:
    1. Разобраться с 10-ю лагерями разбойников
    2. Найти осколки в таком-то количестве (для Варрика)
    3. Поставить аванпосты в н-ном количестве
    И.т.д.
    Я реально сначала испугался, так как подумал, что вместе купленного мной игры с миром и отличной РПГ-состовляющей мне дали какую-то корейскую ммо-шку(не знаю какие сейчас там в тренде). Ну нельзя же такие задания сейчас уже делать, я могу такое понять в WoW том же, я готов такие там проходить, но это Инквизиция это не ММО игра, что такое?
    И главное, что пока ты эти лагеря не пройдешь все(а они разбросаны как будто с помощью случайного генератора локаций), эти разбойники на каждой тропинке будут встречаться. Ну просто гриндилка какая-то,нельзя так.

  227. Аватар пользователя Тимур Ахметвалеев
    Тимур Ахметвалеев

    Я многого не прошел, сдаешь кучу заявок инквизиции, которые я как понял бесконечны, и получаешь тонну репутации, которая не куда не нужна.

  228. Аватар пользователя Тимур Ахметвалеев
    Тимур Ахметвалеев

    Я многого не прошел, сдаешь кучу заявок инквизиции, которые я как понял бесконечны, и получаешь тонну репутации, которая не куда не нужна.

  229. Аватар пользователя GunNer
    GunNer

    Вопросы были раньше. Сейчас все уже знают, но боятся себе признаться

  230. Аватар пользователя GunNer
    GunNer

    Вопросы были раньше. Сейчас все уже знают, но боятся себе признаться

  231. Аватар пользователя Alexandr  Bazhenov
    Alexandr Bazhenov

    Было легко и приятно прочитать твоё мнение по данной игре, спасибо. ну а в целом, сколько людей столько и мнений. Лично мне, как фанату первой части и человеку, который на дух не переваривает вторую, инквизиция показалась прям глотком свежего воздуха в 2014 году. Не возлагал на неё больших надежд, т.к. 2 часть повторюсь не понравилась абсолютно. но уже месяц залипаю в инквизицию. во всех играх, в конце концов, есть минусы. а про «тупая идея про дырку в руке»-вообще умора) многие кипятком ссутся от банальной в плане сюжета тлоу, которая меня абсолютно не впечатлила, зато дыра в небе и метка на руке уже тупой идеей стали)

  232. Аватар пользователя Alexandr  Bazhenov
    Alexandr Bazhenov

    Было легко и приятно прочитать твоё мнение по данной игре, спасибо. ну а в целом, сколько людей столько и мнений. Лично мне, как фанату первой части и человеку, который на дух не переваривает вторую, инквизиция показалась прям глотком свежего воздуха в 2014 году. Не возлагал на неё больших надежд, т.к. 2 часть повторюсь не понравилась абсолютно. но уже месяц залипаю в инквизицию. во всех играх, в конце концов, есть минусы. а про «тупая идея про дырку в руке»-вообще умора) многие кипятком ссутся от банальной в плане сюжета тлоу, которая меня абсолютно не впечатлила, зато дыра в небе и метка на руке уже тупой идеей стали)

  233. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Вот это подстава. Спасибо)

  234. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Вот это подстава. Спасибо)

  235. Аватар пользователя Denis Voznyuk
    Denis Voznyuk

    Песен в таверне 20, судя по счеткичку, который всплывает в правом верхнем углу.
    И да, они действительно красивые.

  236. Аватар пользователя Denis Voznyuk
    Denis Voznyuk

    Песен в таверне 20, судя по счеткичку, который всплывает в правом верхнем углу.
    И да, они действительно красивые.

  237. Аватар пользователя Rikudou
    Rikudou

    WOW так то поинтересней будет со своей вселенной, особенно до каты.

  238. Аватар пользователя Rikudou
    Rikudou

    WOW так то поинтересней будет со своей вселенной, особенно до каты.

  239. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Так вроде и не обзор, а просто мнение, потому что его просили много раз. И в конце обещание поиграть потом. Я думаю, люди типа меня, которые прошли игру и испытывали какое-то непонятное ощущение всю дорогу, нашли тут наглядную демонстрацию, в чем была проблема. Хотя по мне она даже больше в сайдах и сборе ста травок, чем в диалогах, но и с ними не все в порядке, если вспомнить прошлые части.

  240. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Так вроде и не обзор, а просто мнение, потому что его просили много раз. И в конце обещание поиграть потом. Я думаю, люди типа меня, которые прошли игру и испытывали какое-то непонятное ощущение всю дорогу, нашли тут наглядную демонстрацию, в чем была проблема. Хотя по мне она даже больше в сайдах и сборе ста травок, чем в диалогах, но и с ними не все в порядке, если вспомнить прошлые части.

  241. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Вот это вот «но позже (часов через 50-70) тебе выдают шокирующее откровение, которое все расставляет по местам» для меня и является решающим минусом этой части. Чтобы получить какую-то очередную порцию сюжета, надо убить несколько часов на собирательство и исследования, во время которых ничего не происходит. Вообще. Это не норма. А концовка просто плюет в лицо, говорит, что реально интересно станет только в следующей части, а в этой, если подумать, что мы делали всю дорогу? Два значимых события на всю игру. На ~50 часов. Одно из которых вообще после титров.

  242. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    Вот это вот «но позже (часов через 50-70) тебе выдают шокирующее откровение, которое все расставляет по местам» для меня и является решающим минусом этой части. Чтобы получить какую-то очередную порцию сюжета, надо убить несколько часов на собирательство и исследования, во время которых ничего не происходит. Вообще. Это не норма. А концовка просто плюет в лицо, говорит, что реально интересно станет только в следующей части, а в этой, если подумать, что мы делали всю дорогу? Два значимых события на всю игру. На ~50 часов. Одно из которых вообще после титров.

  243. Аватар пользователя Lamar
    Lamar

    Антон до играйте ходя бы до получение ГГ игры скайхолда, собственного замка. Перед этим моментом начинается действительно эпическое фэнтези. Далее сам не прошел, но именно этот момент как будто пробуждает игру ото сна.

  244. Аватар пользователя Lamar
    Lamar

    Антон до играйте ходя бы до получение ГГ игры скайхолда, собственного замка. Перед этим моментом начинается действительно эпическое фэнтези. Далее сам не прошел, но именно этот момент как будто пробуждает игру ото сна.

  245. Аватар пользователя Lamar
    Lamar

    Антон до играйте ходя бы до получение ГГ игры скайхолда, собственного замка. Перед этим моментом начинается действительно эпическое фэнтези. Далее сам не прошел, но именно этот момент как будто пробуждает игру ото сна.

  246. Аватар пользователя SHtabeL
    SHtabeL

    Как же приятно, когда есть люди, которые выскажут своё мнение не оглядываясь на аудиторию.
    Я не вижу причин, по которой люди тратят времени в DAI. Хочешь сюжета и диалогов? Господи, да текстовая часть здесь в зачаточном состоянии. Хочешь поубивать мобов? Тогда почему бы не пойти в реальное ммо — с другими людьми в рейде явно веселее будет. Лично я спокойно променяю часы игры в DAI на столько же часов игры в НРИ с друзьями, что гораздо интереснее.

  247. Аватар пользователя SHtabeL
    SHtabeL

    Как же приятно, когда есть люди, которые выскажут своё мнение не оглядываясь на аудиторию.
    Я не вижу причин, по которой люди тратят времени в DAI. Хочешь сюжета и диалогов? Господи, да текстовая часть здесь в зачаточном состоянии. Хочешь поубивать мобов? Тогда почему бы не пойти в реальное ммо — с другими людьми в рейде явно веселее будет. Лично я спокойно променяю часы игры в DAI на столько же часов игры в НРИ с друзьями, что гораздо интереснее.

  248. Аватар пользователя SHtabeL
    SHtabeL

    Как же приятно, когда есть люди, которые выскажут своё мнение не оглядываясь на аудиторию.
    Я не вижу причин, по которой люди тратят времени в DAI. Хочешь сюжета и диалогов? Господи, да текстовая часть здесь в зачаточном состоянии. Хочешь поубивать мобов? Тогда почему бы не пойти в реальное ммо — с другими людьми в рейде явно веселее будет. Лично я спокойно променяю часы игры в DAI на столько же часов игры в НРИ с друзьями, что гораздо интереснее.

  249. Аватар пользователя Atrocitus
    Atrocitus

    Не расщелина…а коровья трещина )))))) Смешной обзор, но мнение, увы, не разделяю. Слишком много негатива для хорошей игры. Игра заслуживает внимания, играется хорошо, красиво смотрится и совсем не скучна !!!! Раз в год нужно сбрасывать показатели дерьмоментра…а то он плюсует к старым результатам, знаете ли !!!! )))

  250. Аватар пользователя Atrocitus
    Atrocitus

    Не расщелина…а коровья трещина )))))) Смешной обзор, но мнение, увы, не разделяю. Слишком много негатива для хорошей игры. Игра заслуживает внимания, играется хорошо, красиво смотрится и совсем не скучна !!!! Раз в год нужно сбрасывать показатели дерьмоментра…а то он плюсует к старым результатам, знаете ли !!!! )))

  251. Аватар пользователя Atrocitus
    Atrocitus

    Не расщелина…а коровья трещина )))))) Смешной обзор, но мнение, увы, не разделяю. Слишком много негатива для хорошей игры. Игра заслуживает внимания, играется хорошо, красиво смотрится и совсем не скучна !!!! Раз в год нужно сбрасывать показатели дерьмоментра…а то он плюсует к старым результатам, знаете ли !!!! )))

  252. Аватар пользователя don.dor
    don.dor

    Да поначалу тоже такие негативные чувства вызывала, в основном из-за непохожести по геймплею с прошлыми частями и скучными побочными заданиями, но геймплей раскрывается к середине игры, а сюжетные миссии эпичные и интересные, с довольно серьезными последствиями, влияющими на мир игры (послать нахер серых стражей ? Заманчиво.)

    И в итоге из одной из самых разочаровавших в этом году игр (в первые 5-10 часов), игра стала одной из самых любимых игр 2014 года. (наиграл в общем часов 60).

    Заклинаю тех, кому не понравилась игра на первых порах, дать игре второй шанс и выбраться таки из внутренних земель (Самая унылая локация в игре). Сюжетные миссии и роман с Серой стоят того )

  253. Аватар пользователя don.dor
    don.dor

    Да поначалу тоже такие негативные чувства вызывала, в основном из-за непохожести по геймплею с прошлыми частями и скучными побочными заданиями, но геймплей раскрывается к середине игры, а сюжетные миссии эпичные и интересные, с довольно серьезными последствиями, влияющими на мир игры (послать нахер серых стражей ? Заманчиво.)

    И в итоге из одной из самых разочаровавших в этом году игр (в первые 5-10 часов), игра стала одной из самых любимых игр 2014 года. (наиграл в общем часов 60).

    Заклинаю тех, кому не понравилась игра на первых порах, дать игре второй шанс и выбраться таки из внутренних земель (Самая унылая локация в игре). Сюжетные миссии и роман с Серой стоят того )

  254. Аватар пользователя don.dor
    don.dor

    Да поначалу тоже такие негативные чувства вызывала, в основном из-за непохожести по геймплею с прошлыми частями и скучными побочными заданиями, но геймплей раскрывается к середине игры, а сюжетные миссии эпичные и интересные, с довольно серьезными последствиями, влияющими на мир игры (послать нахер серых стражей ? Заманчиво.)

    И в итоге из одной из самых разочаровавших в этом году игр (в первые 5-10 часов), игра стала одной из самых любимых игр 2014 года. (наиграл в общем часов 60).

    Заклинаю тех, кому не понравилась игра на первых порах, дать игре второй шанс и выбраться таки из внутренних земель (Самая унылая локация в игре). Сюжетные миссии и роман с Серой стоят того )

  255. Аватар пользователя Иван Толмачев
    Иван Толмачев

    Столько расписано в попытках похвалить игру. Вот только нечего в ней хвалить) Отыграл 15 часов — это абсолютно бесталантная поделка, которая понравится должна только неискушенным пользователям, воспитанным на WoW. Чтобы эта игра понравилась хоть кому-то из числа игравших в Baldurs Gate — это просто смешно.

  256. Аватар пользователя Иван Толмачев
    Иван Толмачев

    Столько расписано в попытках похвалить игру. Вот только нечего в ней хвалить) Отыграл 15 часов — это абсолютно бесталантная поделка, которая понравится должна только неискушенным пользователям, воспитанным на WoW. Чтобы эта игра понравилась хоть кому-то из числа игравших в Baldurs Gate — это просто смешно.

  257. Аватар пользователя Ростислав Могилевич

    Игра должна цеплять сразу же, чтобы поставить её 10.
    Если же мы хотим объективно оценить игру, то надо в неё поиграть. Может она вполне тянет на 7 или 6?

  258. Аватар пользователя Ростислав Могилевич

    Игра должна цеплять сразу же, чтобы поставить её 10.
    Если же мы хотим объективно оценить игру, то надо в неё поиграть. Может она вполне тянет на 7 или 6?

  259. Аватар пользователя Уолдер Фрей

    Мог бы просто написать «Антон,мамку ебал,игра шедевр»

  260. Аватар пользователя Уолдер Фрей

    Мог бы просто написать «Антон,мамку ебал,игра шедевр»

  261. Аватар пользователя Уолдер Фрей

    Мог бы просто написать «Антон,мамке привет,игра шедевр,ты не прав,а я молодец».RPG должны быть такие как Skyrim,Deus Ex:Human Revolution,Dragon Age:Origins,Mass Effect и Witcher с Baldur Gate’ом.Вот такие RPG нравятся всем (ну почти всем).Такие RPG как Dragon Age:Inquisition — уже никому не нравятся.Если тебе нравятся игры,где глава «Инквизиции» — закрывает порталы ибо «голактеко опасносте»,рвёт редьку в огороде,потому что так просят бедные люди,которые «остались без урожая,помогите,спасите,мы все умрём»,выполняя дибильные ММОквесты тысячу раз подряд — молодец.Но все не должны равняться под тебя.Вот возьми другую игру и поиграй в неё.Называется Borderlands.Все квесты каждой игры — такие же,как в ММО,но НИ РАЗУ игра не даёт тебе заскучать.И ничего не наигранно.А как смотрятся эти квесты в Inquisition?Убого,абсурдно,скучно,не интересно.И так со всей игрой.В это никто не будет переигрывать даже второй раз,как переигрывали люди Origins по 20 раз за разные классы,выбирая разные ответы.Это скучная,предсказуемая,наигранная по сценарию игра.Это БЫЛО ИНТЕРЕСНО.В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО.Ведь это не игра.Это самое настоящее ММОдрочево,только без онлайна.В которое нет удовольствия играть вообще.Всё что я увидел в этой игре:1)собери 100 травок 2)пойдешь трахаться?Пойду!3)Масштаб происходящего,который глуп и предсказуем 3)закрой 100 порталов 4)убей 100 драконов 5)рви редиску в огороде,помоги обычным людям 6)смищные шутки 7)скучная боевая система 8) всё хреново в техническом плане 9) лицевая анимация 10 Кевинов Спейси из 10 10) 1000 побочных заданий,ничем не отличающихся от других 11)симулятор бисексуальных отношений..Но если тебе нравится — пожалуйста.Это твоё мнение,а у Антона своё мнение,а у меня своё мнение.

  262. Аватар пользователя Уолдер Фрей

    Мог бы просто написать «Антон,мамке привет,игра шедевр,ты не прав,а я молодец».RPG должны быть такие как Skyrim,Deus Ex:Human Revolution,Dragon Age:Origins,Mass Effect и Witcher с Baldur Gate’ом.Вот такие RPG нравятся всем (ну почти всем).Такие RPG как Dragon Age:Inquisition — уже никому не нравятся.Если тебе нравятся игры,где глава «Инквизиции» — закрывает порталы ибо «голактеко опасносте»,рвёт редьку в огороде,потому что так просят бедные люди,которые «остались без урожая,помогите,спасите,мы все умрём»,выполняя дибильные ММОквесты тысячу раз подряд — молодец.Но все не должны равняться под тебя.Вот возьми другую игру и поиграй в неё.Называется Borderlands.Все квесты каждой игры — такие же,как в ММО,но НИ РАЗУ игра не даёт тебе заскучать.И ничего не наигранно.А как смотрятся эти квесты в Inquisition?Убого,абсурдно,скучно,не интересно.И так со всей игрой.В это никто не будет переигрывать даже второй раз,как переигрывали люди Origins по 20 раз за разные классы,выбирая разные ответы.Это скучная,предсказуемая,наигранная по сценарию игра.Это БЫЛО ИНТЕРЕСНО.В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО.Ведь это не игра.Это самое настоящее ММОдрочево,только без онлайна.В которое нет удовольствия играть вообще.Всё что я увидел в этой игре:1)собери 100 травок 2)пойдешь трахаться?Пойду!3)Масштаб происходящего,который глуп и предсказуем 3)закрой 100 порталов 4)убей 100 драконов 5)рви редиску в огороде,помоги обычным людям 6)смищные шутки 7)скучная боевая система 8) всё хреново в техническом плане 9) лицевая анимация 10 Кевинов Спейси из 10 10) 1000 побочных заданий,ничем не отличающихся от других 11)симулятор бисексуальных отношений..Но если тебе нравится — пожалуйста.Это твоё мнение,а у Антона своё мнение,а у меня своё мнение.

  263. Аватар пользователя Valery  Boykov
    Valery Boykov

    This is the new shit. Вот уж действительно.

  264. Аватар пользователя Valery  Boykov
    Valery Boykov

    This is the new shit. Вот уж действительно.

  265. Аватар пользователя Valery  Boykov
    Valery Boykov

    This is the new shit. Вот уж действительно.

  266. Аватар пользователя Alexandr  Bazhenov
    Alexandr Bazhenov

    вот вроде бы ты высказал свое мнение, но опять же пытаешься его навязать тут же. Опять не учитываются что на вкус и цвет все фломастеры разные. Играл и в арканум и бг, невервинтер и далее по списку. Но тем не менее инквизиция очень затянула. Пусть и не совсем уровень «старых рпг», но тем не менее доставляет вполне себе.

  267. Аватар пользователя Alexandr  Bazhenov
    Alexandr Bazhenov

    вот вроде бы ты высказал свое мнение, но опять же пытаешься его навязать тут же. Опять не учитываются что на вкус и цвет все фломастеры разные. Играл и в арканум и бг, невервинтер и далее по списку. Но тем не менее инквизиция очень затянула. Пусть и не совсем уровень «старых рпг», но тем не менее доставляет вполне себе.

  268. Аватар пользователя Anton Logvinov

    Не все люди это понимают, хотя в начале все сказано ))) Вера — она такая )

  269. Аватар пользователя Anton Logvinov

    Не все люди это понимают, хотя в начале все сказано ))) Вера — она такая )

  270. Аватар пользователя Anton Logvinov

    Я играю в игры 25 лет, и мне достаточно тех эпизодов с выставок и начала.

  271. Аватар пользователя Anton Logvinov

    Я играю в игры 25 лет, и мне достаточно тех эпизодов с выставок и начала.

  272. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    Несмотря на то, что я считаю DAI куском говна, я отдаю должное парню — он как раз вместо школьного мамкаёбства и нытья, как ты предложил в начале своего поста, четко аргументировал свой ответ и причину, по которой игра ему понравилась.
    А соглашаться с его мнением или нет — уже каждый решает сам.

  273. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    Несмотря на то, что я считаю DAI куском говна, я отдаю должное парню — он как раз вместо школьного мамкаёбства и нытья, как ты предложил в начале своего поста, четко аргументировал свой ответ и причину, по которой игра ему понравилась.
    А соглашаться с его мнением или нет — уже каждый решает сам.

  274. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    В данном случае этого реально достаточно, возможно.
    Но надеюсь, что это не всегда так. Хотя бы жутковатый Spec Ops вспомнить, который стоило потерпеть и пройти ради каких то впечатляющих моментов, сюжета, который не сразу показывал сильные стороны, концовки)

  275. Аватар пользователя John  Lemon
    John Lemon

    В данном случае этого реально достаточно, возможно.
    Но надеюсь, что это не всегда так. Хотя бы жутковатый Spec Ops вспомнить, который стоило потерпеть и пройти ради каких то впечатляющих моментов, сюжета, который не сразу показывал сильные стороны, концовки)

  276. Аватар пользователя Alexander12356
    Alexander12356

    Троллишь? Не может быть такого.

  277. Аватар пользователя Alexander12356
    Alexander12356

    Троллишь? Не может быть такого.

  278. Аватар пользователя Fix
    Fix

    К сожалению вынужден согласиться.

  279. Аватар пользователя Fix
    Fix

    К сожалению вынужден согласиться.

  280. Аватар пользователя Fix
    Fix

    К сожалению вынужден согласиться.

  281. Аватар пользователя Данил Хафизов
    Данил Хафизов

    Спасибо за обзор)

  282. Аватар пользователя Данил Хафизов
    Данил Хафизов

    Спасибо за обзор)

  283. Аватар пользователя Данил Хафизов
    Данил Хафизов

    Спасибо за обзор)

  284. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Он с 5-ти лет в индустрии. Так что не смей перечить. Он экстрасенс игровой игровой индустрии. По первым 5ти минутам(и иногда эпизодам с выставок) выдаёт вердикт. Так что все часы, наигранные тобой в Инквизицию — ничто. Просто забудь и установи Ориджинс и ты буш прощён. Или нет, посмотрим на твоё мнение о последующих играх! Смех да и только, ей-богу.

  285. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Он с 5-ти лет в индустрии. Так что не смей перечить. Он экстрасенс игровой игровой индустрии. По первым 5ти минутам(и иногда эпизодам с выставок) выдаёт вердикт. Так что все часы, наигранные тобой в Инквизицию — ничто. Просто забудь и установи Ориджинс и ты буш прощён. Или нет, посмотрим на твоё мнение о последующих играх! Смех да и только, ей-богу.

  286. Аватар пользователя Мировой прогресс
    Мировой прогресс

    Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах…Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок — то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов «веселых» похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра — вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.

  287. Аватар пользователя Мировой прогресс
    Мировой прогресс

    Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах…Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок — то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов «веселых» похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра — вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.

  288. Аватар пользователя Мировой прогресс
    Мировой прогресс

    Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах…Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок — то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов «веселых» похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра — вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.

  289. Аватар пользователя Yanek Stepanov
    Yanek Stepanov

    Полностью согласен. У самого такие же впечатления. Я часа 2 пытался играть… Эти пластилиновые анимации лиц и правда бесят. Кстати, это не только сейчас возникло с лицами bioware. Я ещё когда запускал Mass Effect 3, уже тогда заметил, что анимации лиц, улыбок, чуть хуже Mass Effect 2. А когда я дошёл до преступницы АРИИ, то окончательно в этом убедился. Ибо вспомнил, как её лицо двигалось, морщилось, до этого во втором Mass Effect. Так что для меня странно, что отвратительную анимацию мимики лиц вы только сейчас заметили в играх современной Bioware. У них это началось в Mass Effect 3 ещё, но не настолько заметно. Но разница есть. Что до Инквизиции, то я до сих пор от игры плююсь. Спустя часа 2 игры я запустил ВЕДЬМАК 2 и блин, настолько залип, что прошёл до конца, наверное уже 3-й или 4-й раз… вот это куда больше РПГ, нежели инквизиция. Вердикт: инквизиция гавно, хотя и не такое пахучее, как вторая часть. Да, тут не всё так плохо, но это не делает игру хорошей. Максимум ей оценка 6 из 10-ти. Да и это с большой натяжкой. Не тратьте время на это недоразумение: лучше поиграйте в Origins, ведьмак 2, или на худой конец даже с технической точки зрения слабая игра Bound by Blame намного интереснее этой инквизиции… Так что повторяю: инквизиция гавно, только деньги зря потратил. Эта игра лишь ещё раз доказывает, что на одном графоне далеко не уедешь… Пора наконец-то начать разработчикам делать игры, а не ГРАФОН.

  290. Аватар пользователя Yanek Stepanov
    Yanek Stepanov

    Полностью согласен. У самого такие же впечатления. Я часа 2 пытался играть… Эти пластилиновые анимации лиц и правда бесят. Кстати, это не только сейчас возникло с лицами bioware. Я ещё когда запускал Mass Effect 3, уже тогда заметил, что анимации лиц, улыбок, чуть хуже Mass Effect 2. А когда я дошёл до преступницы АРИИ, то окончательно в этом убедился. Ибо вспомнил, как её лицо двигалось, морщилось, до этого во втором Mass Effect. Так что для меня странно, что отвратительную анимацию мимики лиц вы только сейчас заметили в играх современной Bioware. У них это началось в Mass Effect 3 ещё, но не настолько заметно. Но разница есть. Что до Инквизиции, то я до сих пор от игры плююсь. Спустя часа 2 игры я запустил ВЕДЬМАК 2 и блин, настолько залип, что прошёл до конца, наверное уже 3-й или 4-й раз… вот это куда больше РПГ, нежели инквизиция. Вердикт: инквизиция гавно, хотя и не такое пахучее, как вторая часть. Да, тут не всё так плохо, но это не делает игру хорошей. Максимум ей оценка 6 из 10-ти. Да и это с большой натяжкой. Не тратьте время на это недоразумение: лучше поиграйте в Origins, ведьмак 2, или на худой конец даже с технической точки зрения слабая игра Bound by Blame намного интереснее этой инквизиции… Так что повторяю: инквизиция гавно, только деньги зря потратил. Эта игра лишь ещё раз доказывает, что на одном графоне далеко не уедешь… Пора наконец-то начать разработчикам делать игры, а не ГРАФОН.

  291. Аватар пользователя Yanek Stepanov
    Yanek Stepanov

    Полностью согласен. У самого такие же впечатления. Я часа 2 пытался играть… Эти пластилиновые анимации лиц и правда бесят. Кстати, это не только сейчас возникло с лицами bioware. Я ещё когда запускал Mass Effect 3, уже тогда заметил, что анимации лиц, улыбок, чуть хуже Mass Effect 2. А когда я дошёл до преступницы АРИИ, то окончательно в этом убедился. Ибо вспомнил, как её лицо двигалось, морщилось, до этого во втором Mass Effect. Так что для меня странно, что отвратительную анимацию мимики лиц вы только сейчас заметили в играх современной Bioware. У них это началось в Mass Effect 3 ещё, но не настолько заметно. Но разница есть. Что до Инквизиции, то я до сих пор от игры плююсь. Спустя часа 2 игры я запустил ВЕДЬМАК 2 и блин, настолько залип, что прошёл до конца, наверное уже 3-й или 4-й раз… вот это куда больше РПГ, нежели инквизиция. Вердикт: инквизиция гавно, хотя и не такое пахучее, как вторая часть. Да, тут не всё так плохо, но это не делает игру хорошей. Максимум ей оценка 6 из 10-ти. Да и это с большой натяжкой. Не тратьте время на это недоразумение: лучше поиграйте в Origins, ведьмак 2, или на худой конец даже с технической точки зрения слабая игра Bound by Blame намного интереснее этой инквизиции… Так что повторяю: инквизиция гавно, только деньги зря потратил. Эта игра лишь ещё раз доказывает, что на одном графоне далеко не уедешь… Пора наконец-то начать разработчикам делать игры, а не ГРАФОН.

  292. Аватар пользователя Atmosfera
    Atmosfera

    Да, она не идеальна, на фоне ориджина кажется унылым говном, ведьмаку проигрывает на все 100%, но не стоит говорить что она омерзительна. В ней есть светлые моменты. Проблемы только от того, что она когда-то была ммо. Вот и всё. Если кто-то способен потратить очень много времени на её прохождение, то ему она понравится. Но за 3 часа игра не откроется. Да, это большой минус, но факт есть факт. Видимо, тот кто выдержал, тот и поставил ей 8 баллов или 7.
    Правда, надо понимать и тот факт, что между 8-кой инквизиции и 9й ориджинс (я бы все 10 влепил) целая пропасть. Это обидно, но ничего не поделаешь.

  293. Аватар пользователя Atmosfera
    Atmosfera

    Да, она не идеальна, на фоне ориджина кажется унылым говном, ведьмаку проигрывает на все 100%, но не стоит говорить что она омерзительна. В ней есть светлые моменты. Проблемы только от того, что она когда-то была ммо. Вот и всё. Если кто-то способен потратить очень много времени на её прохождение, то ему она понравится. Но за 3 часа игра не откроется. Да, это большой минус, но факт есть факт. Видимо, тот кто выдержал, тот и поставил ей 8 баллов или 7.
    Правда, надо понимать и тот факт, что между 8-кой инквизиции и 9й ориджинс (я бы все 10 влепил) целая пропасть. Это обидно, но ничего не поделаешь.

  294. Аватар пользователя Дмитрий Глаголев
    Дмитрий Глаголев

    Так получилось, что начал играть в ME с третьей части, посмотрел вступление (до эвакуации и трагического момента с ребенком) и решил пройти первые две. Пройдя обе и начав третью, был шокирован.
    Слезливое вступление — Мир в опасности — первая миссия «Спасти Мир» — Возвращение на Нормандию — Узнаем, что у нас новая секретарша (помощница), которая сообщает о том, что она не успела взять вещи и ей нужно сменное белье и зубная щетка…… И это второе задание после «Спасти Мир»….
    Я выключил игру, так и не начинал снова.

  295. Аватар пользователя Дмитрий Глаголев
    Дмитрий Глаголев

    Так получилось, что начал играть в ME с третьей части, посмотрел вступление (до эвакуации и трагического момента с ребенком) и решил пройти первые две. Пройдя обе и начав третью, был шокирован.
    Слезливое вступление — Мир в опасности — первая миссия «Спасти Мир» — Возвращение на Нормандию — Узнаем, что у нас новая секретарша (помощница), которая сообщает о том, что она не успела взять вещи и ей нужно сменное белье и зубная щетка…… И это второе задание после «Спасти Мир»….
    Я выключил игру, так и не начинал снова.

  296. Аватар пользователя maphinka
    maphinka

    Зато педикам нравиться http://lenta.ru/news/2015/01/23/dragonageinquisition/

  297. Аватар пользователя maphinka
    maphinka

    Зато педикам нравиться http://lenta.ru/news/2015/01/23/dragonageinquisition/

  298. Аватар пользователя dimany5555
    dimany5555

    Мне EA тоже не дали бесплатно игру, естественно игра говно))))))) я кстати её тоже на ps4 покупал, за свои кровные!!!

  299. Аватар пользователя dimany5555
    dimany5555

    Мне EA тоже не дали бесплатно игру, естественно игра говно))))))) я кстати её тоже на ps4 покупал, за свои кровные!!!

  300. Аватар пользователя ZeroL96
    ZeroL96

    Видать EA боялись что пришлют ему игру а он ее скорее всего опустит

  301. Аватар пользователя ZeroL96
    ZeroL96

    Видать EA боялись что пришлют ему игру а он ее скорее всего опустит

  302. Аватар пользователя NatanieLzZ
    NatanieLzZ

    Divinity Original Sin смотрит на этот «шедевр», тычет пальцем и громко ржет

  303. Аватар пользователя NatanieLzZ
    NatanieLzZ

    Divinity Original Sin смотрит на этот «шедевр», тычет пальцем и громко ржет

  304. Аватар пользователя Андрей Кочегаров
    Андрей Кочегаров

    Мнение Антона меня обрадовало, меня пугало, что я один удивлён нынешней Bioware. Мои друзья все кипятком ссут от удовольствия, играя в DA:I. Я диалоги даже не читаю, пропускаю, книги собираю, но не читаю, ролики все проматываю. Играю просто ради того, чтобы узнать чем всё закончится. Сюжет уныл, но главная проблема — это скучные диалоги, такого даже в DA:2 не было, хорошие диалоги исправили бы ситуацию с грустной лицевой анимацией и скучными сопартийцами. Прокачка замка инквизиции реализована на 2 из 10 (прокачка монтериджоне во втором Ассассине для меня эталонная).

    Импотенция новой Bioware была особо ощутима, в момент плагиата первого Хоббита, когда инквизиция идёт через горы, к убежищу. Я смотрел с открытым ртом этот ролик! Мало того что украдено кадр в кадр, так ещё в итоге, копируя, умудрились сделать этот момент нелепым, от игры не пахнет эпичностью, чтобы такие ролики делать.

  305. Аватар пользователя Андрей Кочегаров
    Андрей Кочегаров

    Мнение Антона меня обрадовало, меня пугало, что я один удивлён нынешней Bioware. Мои друзья все кипятком ссут от удовольствия, играя в DA:I. Я диалоги даже не читаю, пропускаю, книги собираю, но не читаю, ролики все проматываю. Играю просто ради того, чтобы узнать чем всё закончится. Сюжет уныл, но главная проблема — это скучные диалоги, такого даже в DA:2 не было, хорошие диалоги исправили бы ситуацию с грустной лицевой анимацией и скучными сопартийцами. Прокачка замка инквизиции реализована на 2 из 10 (прокачка монтериджоне во втором Ассассине для меня эталонная).

    Импотенция новой Bioware была особо ощутима, в момент плагиата первого Хоббита, когда инквизиция идёт через горы, к убежищу. Я смотрел с открытым ртом этот ролик! Мало того что украдено кадр в кадр, так ещё в итоге, копируя, умудрились сделать этот момент нелепым, от игры не пахнет эпичностью, чтобы такие ролики делать.

  306. Аватар пользователя Бэйн
    Бэйн

    This is a new *hit!!!

  307. Аватар пользователя Бэйн
    Бэйн

    This is a new *hit!!!

  308. Аватар пользователя Arman  Mihilovskii
    Arman Mihilovskii

    Ли

  309. Аватар пользователя Arman  Mihilovskii
    Arman Mihilovskii

    Ли

  310. Аватар пользователя Adanos
    Adanos

    Антон, Дальше лучше не будет, игра для тех кто любит ммо в оффлайне. Эта игра ради которой была куплена ps4 (т.к. забесило что комп всегда что-то не тянет). после 70 часов однотипных забегов и скучнейшей боевки появляется ощущение » я зря трачу жизнь», а игра еще не пройдена и проходить дальше нет желания, челенджа 0 (играю на кашмаре, не советую, будет также просто и неинтересно, только враги будут дольше убиватся), сюжет мне более-менее понравился, но до прошлых проектов ему как до луны(у меня любмая игра — это невервинтер первый с аддоннами)

  311. Аватар пользователя Adanos
    Adanos

    Антон, Дальше лучше не будет, игра для тех кто любит ммо в оффлайне. Эта игра ради которой была куплена ps4 (т.к. забесило что комп всегда что-то не тянет). после 70 часов однотипных забегов и скучнейшей боевки появляется ощущение » я зря трачу жизнь», а игра еще не пройдена и проходить дальше нет желания, челенджа 0 (играю на кашмаре, не советую, будет также просто и неинтересно, только враги будут дольше убиватся), сюжет мне более-менее понравился, но до прошлых проектов ему как до луны(у меня любмая игра — это невервинтер первый с аддоннами)

  312. Аватар пользователя gorevikk
    gorevikk

    «уже никому не нравятся», «В это никто не будет переигрывать даже второй раз», «В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО», — больше всего смешат идиоты, которые думают, что его мнение всегда самое правильное и все все все так считают. Ты, когда перерастешь свой подростковый максимализм, тогда поймешь насколько ты выглядишь клоуном, особенно на фоне твоей фразы «Borderlands — ничего не наигранно»

  313. Аватар пользователя gorevikk
    gorevikk

    «уже никому не нравятся», «В это никто не будет переигрывать даже второй раз», «В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО», — больше всего смешат идиоты, которые думают, что его мнение всегда самое правильное и все все все так считают. Ты, когда перерастешь свой подростковый максимализм, тогда поймешь насколько ты выглядишь клоуном, особенно на фоне твоей фразы «Borderlands — ничего не наигранно»

  314. Аватар пользователя Щукин П
    Щукин П

    я боюсь что будит с новой игрой Масс Еффект!!

  315. Аватар пользователя Щукин П
    Щукин П

    я боюсь что будит с новой игрой Масс Еффект!!

  316. Аватар пользователя Щукин П
    Щукин П

    я боюсь что будит с новой игрой Масс Еффект!!

  317. Аватар пользователя Saintom
    Saintom

    А вот тут прям напрашивается словарь Ожегова, где подробненько написано чем отличается обзор от мнения, собственно Ваше, сударь, мнение никого не волнует и это очень прискорбно, когда такие объемы текста выдаются, по причине расхождения своего мнения с чьим либо. Не будем вдаваться в подробности, но, допустим, лично я, когда играл в DAI, тащился от нее, но пройдя данное творение понял, что помимо того, что в ней нет ничего запоминающегося, она абсолютно не интересна, линейна и однообразна. Весь мой интерес к этому куску кода основывается на ожидании реабилитации биотварей и ностальгии по вселенной. Если бы эта игра позиционировалась как новый френчайз, то была бы шик и блеск, но это убогое продолжение задранной вверх планки на старте, лучше чем вторая часть, но ни разу не лучше оригинала.

    Ну и напоследок совет, нечего связывать разные жанры произведений и пытаться найти между ними аналогии, а так же воспринимать мнения окружающих как мнения окружающих, а не как оскорбления в свой адрес по причине какого либо несоответствия, ибо Ваш пост воспринимается именно так.

  318. Аватар пользователя Saintom
    Saintom

    А вот тут прям напрашивается словарь Ожегова, где подробненько написано чем отличается обзор от мнения, собственно Ваше, сударь, мнение никого не волнует и это очень прискорбно, когда такие объемы текста выдаются, по причине расхождения своего мнения с чьим либо. Не будем вдаваться в подробности, но, допустим, лично я, когда играл в DAI, тащился от нее, но пройдя данное творение понял, что помимо того, что в ней нет ничего запоминающегося, она абсолютно не интересна, линейна и однообразна. Весь мой интерес к этому куску кода основывается на ожидании реабилитации биотварей и ностальгии по вселенной. Если бы эта игра позиционировалась как новый френчайз, то была бы шик и блеск, но это убогое продолжение задранной вверх планки на старте, лучше чем вторая часть, но ни разу не лучше оригинала.

    Ну и напоследок совет, нечего связывать разные жанры произведений и пытаться найти между ними аналогии, а так же воспринимать мнения окружающих как мнения окружающих, а не как оскорбления в свой адрес по причине какого либо несоответствия, ибо Ваш пост воспринимается именно так.

  319. Аватар пользователя Roman
    Roman

    Как у тебя появились скучные диалоги, если ты их даже не читаешь?
    Как у тебя получился унылый сюжет, если ты проматываешь все ролики?

  320. Аватар пользователя Roman
    Roman

    Как у тебя появились скучные диалоги, если ты их даже не читаешь?
    Как у тебя получился унылый сюжет, если ты проматываешь все ролики?

  321. Аватар пользователя Arman  Mihilovskii
    Arman Mihilovskii

    Лично для меня игра- тоска. Сюжет хрен с ним, но жутко скучные диалоги, картинка для такого движка весьма посредственная, особенно лица персонажей, открытый мир какой-то картонный. Я не болшой специалист по RPG играм, но даже мне есть с чем эту игру сравнить (взять хотя бы серии игр TES или ведьмак) и понять что у этой игры кроме большого имени и кучи пиара ничего примечательного нет. Да, в игру играл и жалею потраченных на нее денег. И согласен с Антоном что лучше перепройти что-нибудь олдскульное, тогда у людей еще были идеи и желание сделать игру с глубоким проработанным миром

  322. Аватар пользователя Arman  Mihilovskii
    Arman Mihilovskii

    Лично для меня игра- тоска. Сюжет хрен с ним, но жутко скучные диалоги, картинка для такого движка весьма посредственная, особенно лица персонажей, открытый мир какой-то картонный. Я не болшой специалист по RPG играм, но даже мне есть с чем эту игру сравнить (взять хотя бы серии игр TES или ведьмак) и понять что у этой игры кроме большого имени и кучи пиара ничего примечательного нет. Да, в игру играл и жалею потраченных на нее денег. И согласен с Антоном что лучше перепройти что-нибудь олдскульное, тогда у людей еще были идеи и желание сделать игру с глубоким проработанным миром

  323. Аватар пользователя Arman  Mihilovskii
    Arman Mihilovskii

    Лично для меня игра- тоска. Сюжет хрен с ним, но жутко скучные диалоги, картинка для такого движка весьма посредственная, особенно лица персонажей, открытый мир какой-то картонный. Я не болшой специалист по RPG играм, но даже мне есть с чем эту игру сравнить (взять хотя бы серии игр TES или ведьмак) и понять что у этой игры кроме большого имени и кучи пиара ничего примечательного нет. Да, в игру играл и жалею потраченных на нее денег. И согласен с Антоном что лучше перепройти что-нибудь олдскульное, тогда у людей еще были идеи и желание сделать игру с глубоким проработанным миром

  324. Аватар пользователя SHtabeL
    SHtabeL

    Господи, 252 голоса вверх за сообщение «Я 140 часов убивал мобов на локациях, с какого это хреновая рпг?». Вера в человечество пропадает в такие моменты

  325. Аватар пользователя SHtabeL
    SHtabeL

    Господи, 252 голоса вверх за сообщение «Я 140 часов убивал мобов на локациях, с какого это хреновая рпг?». Вера в человечество пропадает в такие моменты

  326. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Самым хорошим в ней была только боевая система. Она намного лучше, чем в первой части. Ну и к плюсам можно отнести редизайн почти всего, что есть(главным образом доспехов и оружия. Сейчас перепрохожу первую часть, и доспехи храмовников просто убивают своим видом). Все остальное сильно хуже.

  327. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Самым хорошим в ней была только боевая система. Она намного лучше, чем в первой части. Ну и к плюсам можно отнести редизайн почти всего, что есть(главным образом доспехов и оружия. Сейчас перепрохожу первую часть, и доспехи храмовников просто убивают своим видом). Все остальное сильно хуже.

  328. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Во второй части только боевку и успели сделать.

  329. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Во второй части только боевку и успели сделать.

  330. Аватар пользователя DrPlague
    DrPlague

    Бандиты, сделайте coub 12:47.

  331. Аватар пользователя DrPlague
    DrPlague

    Бандиты, сделайте coub 12:47.

  332. Аватар пользователя DrPlague
    DrPlague

    Бандиты, сделайте coub 12:47.

  333. Аватар пользователя MhzB00f
    MhzB00f

    Так, я не буду говорить какой я фанат серии, и тому подобное, я просто перечислю факты «за» и «против» этой игры. Попытаюсь быть предельно объективным в этом.
    ЗА:
    1) Графика приятная. 2) Музыка шикарная. 3) Есть интересные персонажи (Сэра, Бык и его бойцы). 4) Система крафта предметов хороша (не более). 5) Знакомые с предыдущих частей персонажи (хотя у меня приступов ностальгии не наблюдалось). 6) Квест в Орлее мне понравился (тем более что Морриган). 7) Неожиданный поворот в конце.
    ПРОТИВ:
    1) Анимация лиц некоторых персонажей (Кассандра например) лютый пиздец. 2) Отвратительное внимание к деталям (Руки проходящие сквозь плащ — норма, кузнецы кующие меч на весу — норма). 3) Короткая сюжетная линия (что-то около 6 квестов). 4) Уйма багов (я последнюю схватку с боссом 3 раза переигрывал). 5) Много вырезанного контента (можно заметить, если глянуть старые геймплейные ролики). 6) Глупые побочные задания, в целом пустой мир. Большинство локаций не связаны с сюжетом, предназначены лишь для зачистки. 7) Абсолютно никакого значимого выбора. (Кроме очевидных Хоук/Страуд). 8) Боевая система неоднозначная, все сводится к выбору правильных скилов и закликиванию. Тактики никакой — настройки поведения сопартийцев нахрен вырезали. 9) Логика происходящего выносит мозг — как минимум глава инквизиции, который зачищает локации от бесконечно появляющихся врагов. Какого черта я вообще всем этим должен заниматься?

    По-моему все вполне справедливо. Решайте сами. Лично меня игра разочаровала, она сырая, и явно нуждалась в как минимум лишнем годе допиливания. И мне обидно за серию DA, за то, как она скатывается в дерьмо с каждой новой игрой. Где та атмосфера эпика, мрачности, жестокости и отчаяния? Что за яркий, кукольный мирок мне втюхивают?

  334. Аватар пользователя MhzB00f
    MhzB00f

    Так, я не буду говорить какой я фанат серии, и тому подобное, я просто перечислю факты «за» и «против» этой игры. Попытаюсь быть предельно объективным в этом.
    ЗА:
    1) Графика приятная. 2) Музыка шикарная. 3) Есть интересные персонажи (Сэра, Бык и его бойцы). 4) Система крафта предметов хороша (не более). 5) Знакомые с предыдущих частей персонажи (хотя у меня приступов ностальгии не наблюдалось). 6) Квест в Орлее мне понравился (тем более что Морриган). 7) Неожиданный поворот в конце.
    ПРОТИВ:
    1) Анимация лиц некоторых персонажей (Кассандра например) лютый пиздец. 2) Отвратительное внимание к деталям (Руки проходящие сквозь плащ — норма, кузнецы кующие меч на весу — норма). 3) Короткая сюжетная линия (что-то около 6 квестов). 4) Уйма багов (я последнюю схватку с боссом 3 раза переигрывал). 5) Много вырезанного контента (можно заметить, если глянуть старые геймплейные ролики). 6) Глупые побочные задания, в целом пустой мир. Большинство локаций не связаны с сюжетом, предназначены лишь для зачистки. 7) Абсолютно никакого значимого выбора. (Кроме очевидных Хоук/Страуд). 8) Боевая система неоднозначная, все сводится к выбору правильных скилов и закликиванию. Тактики никакой — настройки поведения сопартийцев нахрен вырезали. 9) Логика происходящего выносит мозг — как минимум глава инквизиции, который зачищает локации от бесконечно появляющихся врагов. Какого черта я вообще всем этим должен заниматься?

    По-моему все вполне справедливо. Решайте сами. Лично меня игра разочаровала, она сырая, и явно нуждалась в как минимум лишнем годе допиливания. И мне обидно за серию DA, за то, как она скатывается в дерьмо с каждой новой игрой. Где та атмосфера эпика, мрачности, жестокости и отчаяния? Что за яркий, кукольный мирок мне втюхивают?

  335. Аватар пользователя MhzB00f
    MhzB00f

    Так, я не буду говорить какой я фанат серии, и тому подобное, я просто перечислю факты «за» и «против» этой игры. Попытаюсь быть предельно объективным в этом.
    ЗА:
    1) Графика приятная. 2) Музыка шикарная. 3) Есть интересные персонажи (Сэра, Бык и его бойцы). 4) Система крафта предметов хороша (не более). 5) Знакомые с предыдущих частей персонажи (хотя у меня приступов ностальгии не наблюдалось). 6) Квест в Орлее мне понравился (тем более что Морриган). 7) Неожиданный поворот в конце.
    ПРОТИВ:
    1) Анимация лиц некоторых персонажей (Кассандра например) лютый пиздец. 2) Отвратительное внимание к деталям (Руки проходящие сквозь плащ — норма, кузнецы кующие меч на весу — норма). 3) Короткая сюжетная линия (что-то около 6 квестов). 4) Уйма багов (я последнюю схватку с боссом 3 раза переигрывал). 5) Много вырезанного контента (можно заметить, если глянуть старые геймплейные ролики). 6) Глупые побочные задания, в целом пустой мир. Большинство локаций не связаны с сюжетом, предназначены лишь для зачистки. 7) Абсолютно никакого значимого выбора. (Кроме очевидных Хоук/Страуд). 8) Боевая система неоднозначная, все сводится к выбору правильных скилов и закликиванию. Тактики никакой — настройки поведения сопартийцев нахрен вырезали. 9) Логика происходящего выносит мозг — как минимум глава инквизиции, который зачищает локации от бесконечно появляющихся врагов. Какого черта я вообще всем этим должен заниматься?

    По-моему все вполне справедливо. Решайте сами. Лично меня игра разочаровала, она сырая, и явно нуждалась в как минимум лишнем годе допиливания. И мне обидно за серию DA, за то, как она скатывается в дерьмо с каждой новой игрой. Где та атмосфера эпика, мрачности, жестокости и отчаяния? Что за яркий, кукольный мирок мне втюхивают?

  336. Аватар пользователя Mendreyk
    Mendreyk

    Главная проблема, которую так и не смог преодолеть Антон — долгое вступление. Оно там часов на 5 минимум. А после, когда ГГ уже становится инквизитором и получает себе крепость — начинается игра. Но она все же не на сюжет. Больше механики.

  337. Аватар пользователя Mendreyk
    Mendreyk

    Главная проблема, которую так и не смог преодолеть Антон — долгое вступление. Оно там часов на 5 минимум. А после, когда ГГ уже становится инквизитором и получает себе крепость — начинается игра. Но она все же не на сюжет. Больше механики.

  338. Аватар пользователя Mendreyk
    Mendreyk

    Главная проблема, которую так и не смог преодолеть Антон — долгое вступление. Оно там часов на 5 минимум. А после, когда ГГ уже становится инквизитором и получает себе крепость — начинается игра. Но она все же не на сюжет. Больше механики.

  339. Аватар пользователя Anton Logvinov

    Я не знаю, где вы увидели обзор. В остальном — много букв. Читать не стал, извини. Мне, правда, скучно, когда люди начинают оправдывать dirty pleasure. Признайтесь уже, что в говно играете, потому что нравится вселенная. Я этим может позже тоже займусь — когда Origins перепройду )

  340. Аватар пользователя Anton Logvinov

    Я не знаю, где вы увидели обзор. В остальном — много букв. Читать не стал, извини. Мне, правда, скучно, когда люди начинают оправдывать dirty pleasure. Признайтесь уже, что в говно играете, потому что нравится вселенная. Я этим может позже тоже займусь — когда Origins перепройду )

  341. Аватар пользователя Андрей Кочегаров
    Андрей Кочегаров

    Элементарно. Я читаю последние фразы моих собеседников, выбираю свой вариант ответа, и дальше опять проматываю. Суть диалога понимается с последней фразой NPC, но собеседники начинают растекаться по мысли, и эту нудность я проматываю. В самих диалогах, никогда нет чего-то таинственного, что могло бы тебя заставить читать диалоги не отрываюсь.

  342. Аватар пользователя Андрей Кочегаров
    Андрей Кочегаров

    Элементарно. Я читаю последние фразы моих собеседников, выбираю свой вариант ответа, и дальше опять проматываю. Суть диалога понимается с последней фразой NPC, но собеседники начинают растекаться по мысли, и эту нудность я проматываю. В самих диалогах, никогда нет чего-то таинственного, что могло бы тебя заставить читать диалоги не отрываюсь.

  343. Аватар пользователя Reanimator
    Reanimator

    Прочитал большинство комментов и решил поучаствовать в беседе тоже. Весь спор из-за того что люди которые купили DAI до мнения Антона и увидели в ней для себя маст хэв и игру года были в шоке от того что Антон вместо «О боже!Это же охренеть какая клёвая игра,11 из 10,все остальные игры дно» высказался иначе. Но ведь вы сами(и я в том числе) просили высказать его мнение,ради которого и посещаете этот блог,а потом беситесь что вам не угодили. Странно как то. Как Антон сказал,многие готовы играть в говно(по его мнению) потому что нравится вселенная,ну и что в этом плохого?(мне допустим нравится вся серия DA и я с удовольствием играю в Inquisition) Или все тут такие прям эстеты собрались? У каждого свои вкусы и взгляды. У серии MGS целая армия фанатов,но я вообще не воспринял эту серию (играл во все части,но не зацепило),я же не говорю что как вы можете играть в это «днище речное». Если вам нравится игра и вы получаете от неё удовольствие—-играйте в неё,а не устраивайте спор почему я прав а остальные нет. Антону за мнение и обзор большое спасибо.

  344. Аватар пользователя Reanimator
    Reanimator

    Прочитал большинство комментов и решил поучаствовать в беседе тоже. Весь спор из-за того что люди которые купили DAI до мнения Антона и увидели в ней для себя маст хэв и игру года были в шоке от того что Антон вместо «О боже!Это же охренеть какая клёвая игра,11 из 10,все остальные игры дно» высказался иначе. Но ведь вы сами(и я в том числе) просили высказать его мнение,ради которого и посещаете этот блог,а потом беситесь что вам не угодили. Странно как то. Как Антон сказал,многие готовы играть в говно(по его мнению) потому что нравится вселенная,ну и что в этом плохого?(мне допустим нравится вся серия DA и я с удовольствием играю в Inquisition) Или все тут такие прям эстеты собрались? У каждого свои вкусы и взгляды. У серии MGS целая армия фанатов,но я вообще не воспринял эту серию (играл во все части,но не зацепило),я же не говорю что как вы можете играть в это «днище речное». Если вам нравится игра и вы получаете от неё удовольствие—-играйте в неё,а не устраивайте спор почему я прав а остальные нет. Антону за мнение и обзор большое спасибо.

  345. Аватар пользователя Reanimator
    Reanimator

    Прочитал большинство комментов и решил поучаствовать в беседе тоже. Весь спор из-за того что люди которые купили DAI до мнения Антона и увидели в ней для себя маст хэв и игру года были в шоке от того что Антон вместо «О боже!Это же охренеть какая клёвая игра,11 из 10,все остальные игры дно» высказался иначе. Но ведь вы сами(и я в том числе) просили высказать его мнение,ради которого и посещаете этот блог,а потом беситесь что вам не угодили. Странно как то. Как Антон сказал,многие готовы играть в говно(по его мнению) потому что нравится вселенная,ну и что в этом плохого?(мне допустим нравится вся серия DA и я с удовольствием играю в Inquisition) Или все тут такие прям эстеты собрались? У каждого свои вкусы и взгляды. У серии MGS целая армия фанатов,но я вообще не воспринял эту серию (играл во все части,но не зацепило),я же не говорю что как вы можете играть в это «днище речное». Если вам нравится игра и вы получаете от неё удовольствие—-играйте в неё,а не устраивайте спор почему я прав а остальные нет. Антону за мнение и обзор большое спасибо.

  346. Аватар пользователя vhmtv
    vhmtv

    Посмотрел видео и очень удивился — как будто я играл в какую-то другую игру.
    Полностью не согласен с мнением Антона. По факту лучшей РПГ на данный момент просто нет.
    И друзья мои прошли игру.

    Не знаю уж по какой причине эта игра попала в немилость Антона.

    PS Кроме того мой знакомый сказал что для Антона — это нормальная практика, оставлять только угодные ему комментарии. Все же надеюсь это не так.

  347. Аватар пользователя vhmtv
    vhmtv

    Посмотрел видео и очень удивился — как будто я играл в какую-то другую игру.
    Полностью не согласен с мнением Антона. По факту лучшей РПГ на данный момент просто нет.
    И друзья мои прошли игру.

    Не знаю уж по какой причине эта игра попала в немилость Антона.

    PS Кроме того мой знакомый сказал что для Антона — это нормальная практика, оставлять только угодные ему комментарии. Все же надеюсь это не так.

  348. Аватар пользователя vhmtv
    vhmtv

    Посмотрел видео и очень удивился — как будто я играл в какую-то другую игру.
    Полностью не согласен с мнением Антона. По факту лучшей РПГ на данный момент просто нет.
    И друзья мои прошли игру.

    Не знаю уж по какой причине эта игра попала в немилость Антона.

    PS Кроме того мой знакомый сказал что для Антона — это нормальная практика, оставлять только угодные ему комментарии. Все же надеюсь это не так.

  349. Аватар пользователя vhmtv
    vhmtv

    Полностью согласен.

  350. Аватар пользователя vhmtv
    vhmtv

    Полностью согласен.

  351. Аватар пользователя 5H4PE
    5H4PE

    поддерживаю)

  352. Аватар пользователя 5H4PE
    5H4PE

    поддерживаю)

  353. Аватар пользователя Дмитрий Семёнов
    Дмитрий Семёнов

    Кстати, присоединяясь к разговору, первая и главная причина, по которой 2я DA мне очень и очень не понравилась — боёвка, а судя по видео уважаемого Антона, тут всё еще хуже и печальнее. Корейская эта система боёвок меня приводит в уныние. От РПГ больше жду боёвок аля KoToR или NWN2, можно даже DAO приписать сюда же, ибо боёвка мало чем от вышестоящих отличается.

  354. Аватар пользователя Дмитрий Семёнов
    Дмитрий Семёнов

    Кстати, присоединяясь к разговору, первая и главная причина, по которой 2я DA мне очень и очень не понравилась — боёвка, а судя по видео уважаемого Антона, тут всё еще хуже и печальнее. Корейская эта система боёвок меня приводит в уныние. От РПГ больше жду боёвок аля KoToR или NWN2, можно даже DAO приписать сюда же, ибо боёвка мало чем от вышестоящих отличается.

  355. Аватар пользователя bunkerman
    bunkerman

    Ребята, а что за песня в конце видео играет?

  356. Аватар пользователя bunkerman
    bunkerman

    Ребята, а что за песня в конце видео играет?

  357. Аватар пользователя bunkerman
    bunkerman

    Ребята, а что за песня в конце видео играет?

  358. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    А вот и «радостная» новость: DAI стала самой успешной коммерческой игрой у Bioware. И отсюда можно сделать вывод, что Bioware станут клепать и дальше недо-MMO игры, раз они приносят им такую прибыль.

  359. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    А вот и «радостная» новость: DAI стала самой успешной коммерческой игрой у Bioware. И отсюда можно сделать вывод, что Bioware станут клепать и дальше недо-MMO игры, раз они приносят им такую прибыль.

  360. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    А вот и «радостная» новость: DAI стала самой успешной коммерческой игрой у Bioware. И отсюда можно сделать вывод, что Bioware станут клепать и дальше недо-MMO игры, раз они приносят им такую прибыль.

  361. Аватар пользователя Nostradamus
    Nostradamus

    Marilyn Manson — This Is The New Shit

  362. Аватар пользователя Nostradamus
    Nostradamus

    Marilyn Manson — This Is The New Shit

  363. Аватар пользователя Sargon77
    Sargon77

    Полностью согласен с мнением автора. Игра с искусственным, по большому счету пустым, миром, кислотными красками, и подкачавшим сюжетом, мало кому понравится. Мне тоже не понравилась.

  364. Аватар пользователя Sargon77
    Sargon77

    Полностью согласен с мнением автора. Игра с искусственным, по большому счету пустым, миром, кислотными красками, и подкачавшим сюжетом, мало кому понравится. Мне тоже не понравилась.

  365. Аватар пользователя Sargon77
    Sargon77

    Полностью согласен с мнением автора. Игра с искусственным, по большому счету пустым, миром, кислотными красками, и подкачавшим сюжетом, мало кому понравится. Мне тоже не понравилась.

  366. Аватар пользователя 112233
    112233

    Nextgen игровой журналистики от Логвинова — игра говно, потому что мне не понравилось. Сразу виден богатый игровой опыт и объективность мнения. А по факту, самые лютые хейтеры — это разочаровавшиеся фанаты. Не ждите очень много от игр, и не будете разочарованы и обижены, что разработчики не воплотили ваши влажные мечты в жизнь. Игра не шедевр, но определенно хороша и поиграть в нее точно стоит. Не так много хороших РПГ выходит, чтобы пропускать DA:I из-за мнения такого авторитетного специалиста.
    P.S. Обзор — говно.

  367. Аватар пользователя 112233
    112233

    Nextgen игровой журналистики от Логвинова — игра говно, потому что мне не понравилось. Сразу виден богатый игровой опыт и объективность мнения. А по факту, самые лютые хейтеры — это разочаровавшиеся фанаты. Не ждите очень много от игр, и не будете разочарованы и обижены, что разработчики не воплотили ваши влажные мечты в жизнь. Игра не шедевр, но определенно хороша и поиграть в нее точно стоит. Не так много хороших РПГ выходит, чтобы пропускать DA:I из-за мнения такого авторитетного специалиста.
    P.S. Обзор — говно.

  368. Аватар пользователя Анвар Рахманкулов
    Анвар Рахманкулов

    Дмитрий, если хочется такого стиля игры, нет никаких проблем. Можешь поиграть Дракенсанг (не онлайн) the dark eye или river of time

  369. Аватар пользователя Анвар Рахманкулов
    Анвар Рахманкулов

    Видимо игры приелись. Напоминает людей, которые кроме старого дума и вольфа ни во что не играют)

  370. Аватар пользователя Пупырышек Григорий
    Пупырышек Григорий

    Божественный обзор игры от человека, который в нее не играл, одобряем!

  371. Аватар пользователя Пупырышек Григорий
    Пупырышек Григорий

    Божественный обзор игры от человека, который в нее не играл, одобряем!

  372. Аватар пользователя Пупырышек Григорий
    Пупырышек Григорий

    Божественный обзор игры от человека, который в нее не играл, одобряем!