А вот и видеоверсия подоспела — приятного просмотра )
Комментарии
372 ответа для «Про Dragon Age: Инквизиция, которая говно (видео)»
VladCastillo
Dragon Age 2 — отличная игра. Не надо тут)) 40 часов в два захода.
VladCastillo
Dragon Age 2 — отличная игра. Не надо тут)) 40 часов в два захода.
VladCastillo
Dragon Age 2 — отличная игра. Не надо тут)) 40 часов в два захода.
John Lemon
Думал, после текста видео уже не будет, спасибо)
Можно было хоть без комментариев намонтировать ключевые моменты вступления Инквизиции, а потом воткнуть запись пролога Origins — даже так было бы все ясно)
Я уже начал забывать, какая славная музыка в первой части, надо поставить.
John Lemon
Думал, после текста видео уже не будет, спасибо)
Можно было хоть без комментариев намонтировать ключевые моменты вступления Инквизиции, а потом воткнуть запись пролога Origins — даже так было бы все ясно)
Я уже начал забывать, какая славная музыка в первой части, надо поставить.
John Lemon
Думал, после текста видео уже не будет, спасибо)
Можно было хоть без комментариев намонтировать ключевые моменты вступления Инквизиции, а потом воткнуть запись пролога Origins — даже так было бы все ясно)
Я уже начал забывать, какая славная музыка в первой части, надо поставить.
dreadhorz
Я такие же эмоции в начале испытал, когда мне на серьезных щах начали рассказывать что у меня в руке магическая зеленая щель, которая закрывает порталы…
dreadhorz
Я такие же эмоции в начале испытал, когда мне на серьезных щах начали рассказывать что у меня в руке магическая зеленая щель, которая закрывает порталы…
dreadhorz
Я такие же эмоции в начале испытал, когда мне на серьезных щах начали рассказывать что у меня в руке магическая зеленая щель, которая закрывает порталы…
Alexey Lutin
Сказано всё по делу+в DA:I ещё очень сильно взбесило упрощение настроек тактики персонажей.
Alexey Lutin
Сказано всё по делу+в DA:I ещё очень сильно взбесило упрощение настроек тактики персонажей.
Alexey Lutin
Сказано всё по делу+в DA:I ещё очень сильно взбесило упрощение настроек тактики персонажей.
SephV1n
Спасибо за видео! Первую половину смотрел с улыбкой на лице, когда речь шла о DAI)
Насчет подергивания роликов — та же проблема наблюдается и на ПК, так что скорей всего все дело в самом движке и кривых руках разрабов.
p.s. Mass Effect уже похоже можно и не ждать.
SephV1n
Спасибо за видео! Первую половину смотрел с улыбкой на лице, когда речь шла о DAI)
Насчет подергивания роликов — та же проблема наблюдается и на ПК, так что скорей всего все дело в самом движке и кривых руках разрабов.
p.s. Mass Effect уже похоже можно и не ждать.
SephV1n
Спасибо за видео! Первую половину смотрел с улыбкой на лице, когда речь шла о DAI)
Насчет подергивания роликов — та же проблема наблюдается и на ПК, так что скорей всего все дело в самом движке и кривых руках разрабов.
p.s. Mass Effect уже похоже можно и не ждать.
John Lemon
Я готов пытаться ее оправдывать сколько угодно — мне понравился сюжет, как показана история одной тусовки за несколько лет, как обыгрывается то, что это рассказ Варрика, запомнились некоторые детективные квесты, запомнились линейка с кунари и Аришок, сопартийцы были очень неплохи, учитывая, что это был на 90% свежий набор. Идея была крутая.
Но я признаю, что реализация реально дерьмовая. В таких бедных, серых, статичных декорациях это было развлечение для энтузиастов только, по-моему. Все кругом было картонным и отдавало халтурой. Выглядело очень странно после такой разнообразной DAO. Чтобы она выстрелила, им нужен был как минимум город поинтереснее и с проработкой в духе Ассассинс Кридов, еще и меняющийся с течением времени.
John Lemon
Я готов пытаться ее оправдывать сколько угодно — мне понравился сюжет, как показана история одной тусовки за несколько лет, как обыгрывается то, что это рассказ Варрика, запомнились некоторые детективные квесты, запомнились линейка с кунари и Аришок, сопартийцы были очень неплохи, учитывая, что это был на 90% свежий набор. Идея была крутая.
Но я признаю, что реализация реально дерьмовая. В таких бедных, серых, статичных декорациях это было развлечение для энтузиастов только, по-моему. Все кругом было картонным и отдавало халтурой. Выглядело очень странно после такой разнообразной DAO. Чтобы она выстрелила, им нужен был как минимум город поинтереснее и с проработкой в духе Ассассинс Кридов, еще и меняющийся с течением времени.
Iskander Islamov
Блин, ну каждому свое, но мне реально после Origins было жалко денег (после того, как часов 5 пытался втыкать и найти тот самый DA.)Потом забил и начал проходить DA Origins за эльфа.
Iskander Islamov
Блин, ну каждому свое, но мне реально после Origins было жалко денег (после того, как часов 5 пытался втыкать и найти тот самый DA.)Потом забил и начал проходить DA Origins за эльфа.
John Lemon
Да, поправили в диалогах, но в насыщенных кат-сценах все равно осталось, по-моему. Плюс на пк порой были какие то неоправданно долгие загрузки.
John Lemon
Да, поправили в диалогах, но в насыщенных кат-сценах все равно осталось, по-моему. Плюс на пк порой были какие то неоправданно долгие загрузки.
Arthur
IMHO.Инквизиция — говно то еще. Когда создаешь персонажа и сравниваешь его с лицами других людей, поигравших в игру, то ты понимаешь что BioWare сделали самый ужасный редактор персонажа. Мне вот Origins не сильно нравится, точнее боевка изнуряет быстро (анимаций мало и наскучивает быстро, хотелось бы чтобы боев было поменьше, а лучше вообще без боев), но получше Инвкизиции. Как ни странно мне нравится 2 часть по боевке и балансу.
Arthur
IMHO.Инквизиция — говно то еще. Когда создаешь персонажа и сравниваешь его с лицами других людей, поигравших в игру, то ты понимаешь что BioWare сделали самый ужасный редактор персонажа. Мне вот Origins не сильно нравится, точнее боевка изнуряет быстро (анимаций мало и наскучивает быстро, хотелось бы чтобы боев было поменьше, а лучше вообще без боев), но получше Инвкизиции. Как ни странно мне нравится 2 часть по боевке и балансу.
Arthur
IMHO.Инквизиция — говно то еще. Когда создаешь персонажа и сравниваешь его с лицами других людей, поигравших в игру, то ты понимаешь что BioWare сделали самый ужасный редактор персонажа. Мне вот Origins не сильно нравится, точнее боевка изнуряет быстро (анимаций мало и наскучивает быстро, хотелось бы чтобы боев было поменьше, а лучше вообще без боев), но получше Инвкизиции. Как ни странно мне нравится 2 часть по боевке и балансу.
Макаров Юрий
а обзор про Divinity: Original Sin будет?
Макаров Юрий
а обзор про Divinity: Original Sin будет?
Макаров Юрий
а обзор про Divinity: Original Sin будет?
John Lemon
Кстати, в DAO можно прямо в настройках поставить англ озвучку с русскими сабами или нужны какие-то манипуляции с файлами?
John Lemon
Кстати, в DAO можно прямо в настройках поставить англ озвучку с русскими сабами или нужны какие-то манипуляции с файлами?
John Lemon
Кстати, в DAO можно прямо в настройках поставить англ озвучку с русскими сабами или нужны какие-то манипуляции с файлами?
Deremake
рецензия справедливая, к сожалению. Потому что я так всегда любил bioware, а тут вдруг такая невыразительная игра. Короче, после Mass Effect 2 эта контора не сделала ничего стоящего. Даже в Mass Effect 3 слили очень классный сложный сюжет сценариста второй части про темную энергию, которая превратит Вселенную в черные дыры, и что люди пользуются этой «нулевой» энергией нерационально, и типа жнецы спасают Вселенную от гибели. А в итоге превратилось все в банальное противостояние органиков и синтетиков. Фу блять, пошлятина, как говорится..
Deremake
рецензия справедливая, к сожалению. Потому что я так всегда любил bioware, а тут вдруг такая невыразительная игра. Короче, после Mass Effect 2 эта контора не сделала ничего стоящего. Даже в Mass Effect 3 слили очень классный сложный сюжет сценариста второй части про темную энергию, которая превратит Вселенную в черные дыры, и что люди пользуются этой «нулевой» энергией нерационально, и типа жнецы спасают Вселенную от гибели. А в итоге превратилось все в банальное противостояние органиков и синтетиков. Фу блять, пошлятина, как говорится..
Deremake
рецензия справедливая, к сожалению. Потому что я так всегда любил bioware, а тут вдруг такая невыразительная игра. Короче, после Mass Effect 2 эта контора не сделала ничего стоящего. Даже в Mass Effect 3 слили очень классный сложный сюжет сценариста второй части про темную энергию, которая превратит Вселенную в черные дыры, и что люди пользуются этой «нулевой» энергией нерационально, и типа жнецы спасают Вселенную от гибели. А в итоге превратилось все в банальное противостояние органиков и синтетиков. Фу блять, пошлятина, как говорится..
Евгений Володин
Да, это тоже меня сильно огорчило, мне нравилось как это было в DAO, во второй части тоже, в DAI и скучно с этой кучей тупых квестов, и боевку нормально не расписать за каждого.
Евгений Володин
Да, это тоже меня сильно огорчило, мне нравилось как это было в DAO, во второй части тоже, в DAI и скучно с этой кучей тупых квестов, и боевку нормально не расписать за каждого.
Alex Koval
Надеюсь всё таки будет 2я часть видео с итогом, но конечно разочарование, всегда Bioware была гарантом качества (за исключением DA2), но здесь как то совсем печаль, возникает вопрос, что же будет со следующим Mass Effect…
Alex Koval
Надеюсь всё таки будет 2я часть видео с итогом, но конечно разочарование, всегда Bioware была гарантом качества (за исключением DA2), но здесь как то совсем печаль, возникает вопрос, что же будет со следующим Mass Effect…
Alex Koval
Надеюсь всё таки будет 2я часть видео с итогом, но конечно разочарование, всегда Bioware была гарантом качества (за исключением DA2), но здесь как то совсем печаль, возникает вопрос, что же будет со следующим Mass Effect…
SkyFro[st]
значит я не зря предзаказ отменил
SkyFro[st]
значит я не зря предзаказ отменил
SkyFro[st]
значит я не зря предзаказ отменил
Deremake
вроде можно, но поскольку с лицензией в некоторых аспектах есть проблемы, лично я скачал английскую Diamond Edition версию, накатил неофициальный русификатор (очень важная вещь, правит ошибки вроде «+х к шансу критического удара» вместо реальных «+х к урону критического удара», отсюда полная путаница в предметах ) и поставил несколько фиксов, которые правят баги, например +х бонус восстановления здоровья в бою — вообще не работает в этой игре. И другие. Например, в awakening абсолютно бесполезны прибавки к шансу критического удара для разбойника. Без фиксов в эту игру играть невозможно
Deremake
вроде можно, но поскольку с лицензией в некоторых аспектах есть проблемы, лично я скачал английскую Diamond Edition версию, накатил неофициальный русификатор (очень важная вещь, правит ошибки вроде «+х к шансу критического удара» вместо реальных «+х к урону критического удара», отсюда полная путаница в предметах ) и поставил несколько фиксов, которые правят баги, например +х бонус восстановления здоровья в бою — вообще не работает в этой игре. И другие. Например, в awakening абсолютно бесполезны прибавки к шансу критического удара для разбойника. Без фиксов в эту игру играть невозможно
Я короче смотрю на ГГ и его закадычную подругу — эт что, фентизийный вариант «День Рождения Буржуя» ? 😀
Патрик Стар
Я короче смотрю на ГГ и его закадычную подругу — эт что, фентизийный вариант «День Рождения Буржуя» ? 😀
Патрик Стар
Я короче смотрю на ГГ и его закадычную подругу — эт что, фентизийный вариант «День Рождения Буржуя» ? 😀
Guest
В конфигураторе, перед запуском игры.
Guest
В конфигураторе, перед запуском игры.
Виктор
что за трек в конце?
Виктор
что за трек в конце?
Виктор
что за трек в конце?
Dazzar
Классное видео. Не везде согласен, но вот касательно технической части полностью верно: дикие просадки FPS в роликах, чудовищная мимика в диалогах, дерганная анимация местами, множество графических артефактов… И исправлять все это не торопятся. Шутка ли — лишь на днях вышел третий патч, но проблем еще до фига.
Завершаю очередное перепрохождение трилогии Mass Effect и таки да, диалоги там гораздо живее и с точки зрения мимики, и текста, и качества озвучки.
Dazzar
Классное видео. Не везде согласен, но вот касательно технической части полностью верно: дикие просадки FPS в роликах, чудовищная мимика в диалогах, дерганная анимация местами, множество графических артефактов… И исправлять все это не торопятся. Шутка ли — лишь на днях вышел третий патч, но проблем еще до фига.
Завершаю очередное перепрохождение трилогии Mass Effect и таки да, диалоги там гораздо живее и с точки зрения мимики, и текста, и качества озвучки.
Dazzar
Классное видео. Не везде согласен, но вот касательно технической части полностью верно: дикие просадки FPS в роликах, чудовищная мимика в диалогах, дерганная анимация местами, множество графических артефактов… И исправлять все это не торопятся. Шутка ли — лишь на днях вышел третий патч, но проблем еще до фига.
Завершаю очередное перепрохождение трилогии Mass Effect и таки да, диалоги там гораздо живее и с точки зрения мимики, и текста, и качества озвучки.
John Lemon
Спасибо.
John Lemon
Спасибо.
John Lemon
А я как то прошел 2 раза и очень интересный билд один даже умудрился сделать) Буду снова лицензию ставить, но все равно спасибо, посмотрю фиксы на всякий случай, не знал о них.
John Lemon
А я как то прошел 2 раза и очень интересный билд один даже умудрился сделать) Буду снова лицензию ставить, но все равно спасибо, посмотрю фиксы на всякий случай, не знал о них.
Nick Vislo
А я и вовсе не знаю на хрена я ее купил? Подумал вроде оценки не плохие, но ходили уже по интернету отзывы от фанов (типа *овно! и т.д.). Я решил что мол это фаны, может наоборот затянет. Хрен там! В начале — не хрена не понятно, но думаю ладно в стиле Тарантино, думаю сейчас дальше по сюжету все объяснится… играю (при том выполняю одни и те же действия, вспомнил вархаммер онлайн, но там веселее было)…играю…не хрена не происходит (http://www.youtube.com/watch?v=XNoUziXTLqE). В общем тухляк в мерзких кислотных тонах! Я в DA2 играть и то под конец забросил (тупо надоело). Хотя я не такой фанат РПГ, как правило из-за их продолжительности, но Ведьмаки пройдены от и до! (Просто поклонник книг, персонажа, да и вселенная ближе! Славянское фэнтези) DAO так же затянул! Вот он сумел! Прямо с начала и понеслось…. Меня только (ИМХО не кидайтесь яйцами) боевка бесила, я такие пошаговые системы не люблю, типа ударил — ждешь… и т.д. НО все же почти была пройдена, но увы комп полетел, а начинать весь путь сначала… повторюсь не фанат жанра по крайней мере такого. TES ради бога, а такое обычно не осиливаю. Хотя прошло столько лет может поставить? Я уже практически не хрена не помню))) Короче мое мнение такое — надо было сэкономить, отложить деньги, а в мае Купить Ведьмака! Боже дай сил СД проджектам сделать эпичный конец истории! На них вся надежда!)
Nick Vislo
А я и вовсе не знаю на хрена я ее купил? Подумал вроде оценки не плохие, но ходили уже по интернету отзывы от фанов (типа *овно! и т.д.). Я решил что мол это фаны, может наоборот затянет. Хрен там! В начале — не хрена не понятно, но думаю ладно в стиле Тарантино, думаю сейчас дальше по сюжету все объяснится… играю (при том выполняю одни и те же действия, вспомнил вархаммер онлайн, но там веселее было)…играю…не хрена не происходит (http://www.youtube.com/watch?v=XNoUziXTLqE). В общем тухляк в мерзких кислотных тонах! Я в DA2 играть и то под конец забросил (тупо надоело). Хотя я не такой фанат РПГ, как правило из-за их продолжительности, но Ведьмаки пройдены от и до! (Просто поклонник книг, персонажа, да и вселенная ближе! Славянское фэнтези) DAO так же затянул! Вот он сумел! Прямо с начала и понеслось…. Меня только (ИМХО не кидайтесь яйцами) боевка бесила, я такие пошаговые системы не люблю, типа ударил — ждешь… и т.д. НО все же почти была пройдена, но увы комп полетел, а начинать весь путь сначала… повторюсь не фанат жанра по крайней мере такого. TES ради бога, а такое обычно не осиливаю. Хотя прошло столько лет может поставить? Я уже практически не хрена не помню))) Короче мое мнение такое — надо было сэкономить, отложить деньги, а в мае Купить Ведьмака! Боже дай сил СД проджектам сделать эпичный конец истории! На них вся надежда!)
Nick Vislo
А я и вовсе не знаю на хрена я ее купил? Подумал вроде оценки не плохие, но ходили уже по интернету отзывы от фанов (типа *овно! и т.д.). Я решил что мол это фаны, может наоборот затянет. Хрен там! В начале — не хрена не понятно, но думаю ладно в стиле Тарантино, думаю сейчас дальше по сюжету все объяснится… играю (при том выполняю одни и те же действия, вспомнил вархаммер онлайн, но там веселее было)…играю…не хрена не происходит (http://www.youtube.com/watch?v=XNoUziXTLqE). В общем тухляк в мерзких кислотных тонах! Я в DA2 играть и то под конец забросил (тупо надоело). Хотя я не такой фанат РПГ, как правило из-за их продолжительности, но Ведьмаки пройдены от и до! (Просто поклонник книг, персонажа, да и вселенная ближе! Славянское фэнтези) DAO так же затянул! Вот он сумел! Прямо с начала и понеслось…. Меня только (ИМХО не кидайтесь яйцами) боевка бесила, я такие пошаговые системы не люблю, типа ударил — ждешь… и т.д. НО все же почти была пройдена, но увы комп полетел, а начинать весь путь сначала… повторюсь не фанат жанра по крайней мере такого. TES ради бога, а такое обычно не осиливаю. Хотя прошло столько лет может поставить? Я уже практически не хрена не помню))) Короче мое мнение такое — надо было сэкономить, отложить деньги, а в мае Купить Ведьмака! Боже дай сил СД проджектам сделать эпичный конец истории! На них вся надежда!)
Deremake
ME3 это тот же ME2, только без изюминки.
Deremake
ME3 это тот же ME2, только без изюминки.
omg_wtf_afk_brb
Там есть некоторое мозгоёбство с локализацией. Во-первых помимо DAO требуется аддон The Awakenning как отдельная игра в стиме. Во-вторых в настройках языка стима (правой кнопкой по игре => свойства => язык) в одной игре надо выставить русский язык, а в другой английский.
Только после данных манипуляций в конфигураторе можно поставить английский звук и русский текст (причем в и там, и там)
omg_wtf_afk_brb
Там есть некоторое мозгоёбство с локализацией. Во-первых помимо DAO требуется аддон The Awakenning как отдельная игра в стиме. Во-вторых в настройках языка стима (правой кнопкой по игре => свойства => язык) в одной игре надо выставить русский язык, а в другой английский.
Только после данных манипуляций в конфигураторе можно поставить английский звук и русский текст (причем в и там, и там)
Hofman
Согласен полностью, ДАИ унылое говно, почему мы должны терпеть 15 часов или сколько там любители ДАИ говорят нужно, чтобы втянутся в игру?! Это тоже самое, как если тебе скажут «Тебя будут **** в жопу, зато потом тебе дадут женщину и ты сможешь с ней заняться любовью»
Hofman
Согласен полностью, ДАИ унылое говно, почему мы должны терпеть 15 часов или сколько там любители ДАИ говорят нужно, чтобы втянутся в игру?! Это тоже самое, как если тебе скажут «Тебя будут **** в жопу, зато потом тебе дадут женщину и ты сможешь с ней заняться любовью»
Hofman
Согласен полностью, ДАИ унылое говно, почему мы должны терпеть 15 часов или сколько там любители ДАИ говорят нужно, чтобы втянутся в игру?! Это тоже самое, как если тебе скажут «Тебя будут **** в жопу, зато потом тебе дадут женщину и ты сможешь с ней заняться любовью»
Guest
Ну ME1 перепрохожу где то раз в год, ибо самая любимая. ME2 реже, но тоже хороша. ME3 еле заставил себя просто пройти, не то чтобы ее еще перепроходить, нет уж увольте. ME3 сразу не понравился, как только запустил, нутром что ли почуял неладное. Какая то гамма неправильная, лица персонажей переделали, про сценарий вообще молчу! Единственное, что понравилось это улучшенная боевая система. Но справедливости ради скажу, что с близкими друзьями-фанатами вселенной ME, задрочили мультиплеер конкретно, более 450 часов проведено в совместных матчах, если верить ориджину. Но как осваиваешь платину, уже интерес пропадает и его тоже все забросили. Больше, акромя PS2 не во что онлайновое не играл. Да и в PS2 не смог долго играть, до 35 уровня на евро серверах прокачался и все. Я почему то не могу против реальных людей играть, начинают трястись руки и сердце бешено начинает колотиться, перехватывало дыхание, адреналин какой то, но в плохом смысле. После пары часов просто начинало болеть сердце, поэтому забросил. Не знаю, что со мной не так.
Guest
Ну ME1 перепрохожу где то раз в год, ибо самая любимая. ME2 реже, но тоже хороша. ME3 еле заставил себя просто пройти, не то чтобы ее еще перепроходить, нет уж увольте. ME3 сразу не понравился, как только запустил, нутром что ли почуял неладное. Какая то гамма неправильная, лица персонажей переделали, про сценарий вообще молчу! Единственное, что понравилось это улучшенная боевая система. Но справедливости ради скажу, что с близкими друзьями-фанатами вселенной ME, задрочили мультиплеер конкретно, более 450 часов проведено в совместных матчах, если верить ориджину. Но как осваиваешь платину, уже интерес пропадает и его тоже все забросили. Больше, акромя PS2 не во что онлайновое не играл. Да и в PS2 не смог долго играть, до 35 уровня на евро серверах прокачался и все. Я почему то не могу против реальных людей играть, начинают трястись руки и сердце бешено начинает колотиться, перехватывало дыхание, адреналин какой то, но в плохом смысле. После пары часов просто начинало болеть сердце, поэтому забросил. Не знаю, что со мной не так.
fofun
Обзор на DAO получился. Думаю не правильно делать обзор на игру, поиграв в нее 40 минут, пройдя лишь вступление.
fofun
Обзор на DAO получился. Думаю не правильно делать обзор на игру, поиграв в нее 40 минут, пройдя лишь вступление.
fofun
Обзор на DAO получился. Думаю не правильно делать обзор на игру, поиграв в нее 40 минут, пройдя лишь вступление.
SpaceHamsterBoo
DA2 типа норм?
SpaceHamsterBoo
DA2 типа норм?
mik
уже как то боязно становиться за ME4, будем надеяться, что не будет такого убожества, а то тогда вообще доверие всех фанатов потеряют.((
mik
уже как то боязно становиться за ME4, будем надеяться, что не будет такого убожества, а то тогда вообще доверие всех фанатов потеряют.((
SpaceHamsterBoo
Для геевэмо и любителей фалических пушек.
SpaceHamsterBoo
Для геевэмо и любителей фалических пушек.
Ivan Khokhlov
Согласен полностью,
концовка под менсона просто ахуительно получилась! )
Ivan Khokhlov
Согласен полностью,
концовка под менсона просто ахуительно получилась! )
Ivan Khokhlov
Согласен полностью,
концовка под менсона просто ахуительно получилась! )
oneshot123
я бы согласился
oneshot123
я бы согласился
MaxKZ
На западе есть норм ребята кто тоже не понимает «как это может быть игрой года?» Эта игра больше ммо чем рпг
MaxKZ
На западе есть норм ребята кто тоже не понимает «как это может быть игрой года?» Эта игра больше ммо чем рпг
MaxKZ
На западе есть норм ребята кто тоже не понимает «как это может быть игрой года?» Эта игра больше ммо чем рпг
John Lemon
То есть без Awakening англ звук в Origins нельзя поставить или что?
Просто Awakening то у меня как раз нет, не очень его люблю.
John Lemon
То есть без Awakening англ звук в Origins нельзя поставить или что?
Просто Awakening то у меня как раз нет, не очень его люблю.
Guest
Надеюсь, что помог. Играл давно, второй раз года два назад, не смог терпеть нашу озвучку ужасную, переключил на оригинал и с наслаждением снова прошел игру. Именно для DAO всем рекомендую оригинал!
Guest
Надеюсь, что помог. Играл давно, второй раз года два назад, не смог терпеть нашу озвучку ужасную, переключил на оригинал и с наслаждением снова прошел игру. Именно для DAO всем рекомендую оригинал!
Victor
Блин! Антон заинтересовал меня первым Dragon Age. Я вообще-то когда-то пробовал, но как-то долго не продержался. А сейчас прям захотелось. За гнома!!!)
Victor
Блин! Антон заинтересовал меня первым Dragon Age. Я вообще-то когда-то пробовал, но как-то долго не продержался. А сейчас прям захотелось. За гнома!!!)
Victor
Блин! Антон заинтересовал меня первым Dragon Age. Я вообще-то когда-то пробовал, но как-то долго не продержался. А сейчас прям захотелось. За гнома!!!)
John Lemon
Я кстати, как ни странно, озвучку DAO нашу люблю. Да, она местами упоротая, косячная, с ужасными оговорками, но ламповая какая-то, меня улыбало — возвращались воспоминания о липовом фаргусе и всем таком) Ну и голоса сами нравились у некоторых персонажей. Да, наигранно часто, но приятно было. Морриган вообще огонь. Но вот послушал ее в Инквизиции и захотелось как раз в оригинале перепройти первую) Они, оказывается, даже ее появление в DAI сделали отсылкой к Origins.
John Lemon
Я кстати, как ни странно, озвучку DAO нашу люблю. Да, она местами упоротая, косячная, с ужасными оговорками, но ламповая какая-то, меня улыбало — возвращались воспоминания о липовом фаргусе и всем таком) Ну и голоса сами нравились у некоторых персонажей. Да, наигранно часто, но приятно было. Морриган вообще огонь. Но вот послушал ее в Инквизиции и захотелось как раз в оригинале перепройти первую) Они, оказывается, даже ее появление в DAI сделали отсылкой к Origins.
К сожалению, Антон, после ухода старичков они решили сменить целевую аудиторию игроков. Это всегда обидно, когда любимый франчайз превращают в проходняк из-за узнаваемости брэнда. Как это происходит с Терминаторами, Робокопами и т.д. Я всей душой люблю 1 часть и не совсем понимаю зачем вообще нужно было продолжать ДЭ. Тема с темными была полностью раскрыта до конца в дополнении к первой части. Там и сэйв импортировался из оригинала и продолжительность радовала. Сам знаешь какие проблемы начались после ухода ветеранов, души нет, на уме одна прибыль. Я не в обиде, скоро выходит Ведьмак, который на 3 этажа выше.
К сожалению, Антон, после ухода старичков они решили сменить целевую аудиторию игроков. Это всегда обидно, когда любимый франчайз превращают в проходняк из-за узнаваемости брэнда. Как это происходит с Терминаторами, Робокопами и т.д. Я всей душой люблю 1 часть и не совсем понимаю зачем вообще нужно было продолжать ДЭ. Тема с темными была полностью раскрыта до конца в дополнении к первой части. Там и сэйв импортировался из оригинала и продолжительность радовала. Сам знаешь какие проблемы начались после ухода ветеранов, души нет, на уме одна прибыль. Я не в обиде, скоро выходит Ведьмак, который на 3 этажа выше.
К сожалению, Антон, после ухода старичков они решили сменить целевую аудиторию игроков. Это всегда обидно, когда любимый франчайз превращают в проходняк из-за узнаваемости брэнда. Как это происходит с Терминаторами, Робокопами и т.д. Я всей душой люблю 1 часть и не совсем понимаю зачем вообще нужно было продолжать ДЭ. Тема с темными была полностью раскрыта до конца в дополнении к первой части. Там и сэйв импортировался из оригинала и продолжительность радовала. Сам знаешь какие проблемы начались после ухода ветеранов, души нет, на уме одна прибыль. Я не в обиде, скоро выходит Ведьмак, который на 3 этажа выше.
сэр Макс Фрай
Тлен.
сэр Макс Фрай
Тлен.
сэр Макс Фрай
Тлен.
Aleksandr Mironenko
игра должна цеплять сразу. зачем играть через силу?
Aleksandr Mironenko
игра должна цеплять сразу. зачем играть через силу?
Guest
Со многим согласен. Родную речь всегда приятнее слышать, как ни крути. Но оригинальные диалоги отлично написаны, звучат так, как задумано авторами, да и для ностальгии DAO еще слишком молода. Здесь конечно нужно иметь познания в англицком, сам я пытаюсь учить по любимым книгам Азимова в оригинале. Но это долгий процесс. В некоторых играх действительно русская озвучка лучше и родней звучит. например Last of Us.
Guest
Со многим согласен. Родную речь всегда приятнее слышать, как ни крути. Но оригинальные диалоги отлично написаны, звучат так, как задумано авторами, да и для ностальгии DAO еще слишком молода. Здесь конечно нужно иметь познания в англицком, сам я пытаюсь учить по любимым книгам Азимова в оригинале. Но это долгий процесс. В некоторых играх действительно русская озвучка лучше и родней звучит. например Last of Us.
Guest
Я прошу прощения, здесь есть какие-то ограничения на размер комментария, или просто обрабатываться долго может?
Guest
Я прошу прощения, здесь есть какие-то ограничения на размер комментария, или просто обрабатываться долго может?
Guest
Я прошу прощения, здесь есть какие-то ограничения на размер комментария, или просто обрабатываться долго может?
МЕ3 тоже, если задуматься, то еще… просто слишком любим оригинал )
Nova Prospekt
Спасиб Антон за обзор, очень согласен. Интересно только после провала инквизиции, как теперь будет выглядеть новый Масс Эффект
Nova Prospekt
Спасиб Антон за обзор, очень согласен. Интересно только после провала инквизиции, как теперь будет выглядеть новый Масс Эффект
Nova Prospekt
Спасиб Антон за обзор, очень согласен. Интересно только после провала инквизиции, как теперь будет выглядеть новый Масс Эффект
Deremake
Вряд ли. Игра, кстати, класс
Deremake
Вряд ли. Игра, кстати, класс
Sashoque42
450 часов? В обычном хорд-моде? Ну ты даёшь) Провел два вечера, открыл крогана-стража с кувалдой, понагибал вечерок да и забросил.
Sashoque42
450 часов? В обычном хорд-моде? Ну ты даёшь) Провел два вечера, открыл крогана-стража с кувалдой, понагибал вечерок да и забросил.
apashchina
Люблю, когда в названии есть слово «говно». Всегда приятно, что кто-то думает так же)
apashchina
Люблю, когда в названии есть слово «говно». Всегда приятно, что кто-то думает так же)
apashchina
Люблю, когда в названии есть слово «говно». Всегда приятно, что кто-то думает так же)
Guest
Я один в мульт не играл никогда, разве чтобы завоевать одинокого волка. С девушкой тогда играли, сестрой и еще один мой друг. Только так и играли по вечерам, Сначала и на бронзе сливали, но потом стали командой настоящей и уже рвали на платине. Тут было дело наверное не в самой игре, а в приятной компании. Время так и летело незаметно. Потом конечно надоело. Недавно запускал мульт ME3, поиграл пару партий один с рандомами и понял, что это скучное дерьмо, без людей которые тебе близки и с которыми весело она не катит.
Guest
Я один в мульт не играл никогда, разве чтобы завоевать одинокого волка. С девушкой тогда играли, сестрой и еще один мой друг. Только так и играли по вечерам, Сначала и на бронзе сливали, но потом стали командой настоящей и уже рвали на платине. Тут было дело наверное не в самой игре, а в приятной компании. Время так и летело незаметно. Потом конечно надоело. Недавно запускал мульт ME3, поиграл пару партий один с рандомами и понял, что это скучное дерьмо, без людей которые тебе близки и с которыми весело она не катит.
vlad
123
vlad
123
vlad
123
Alex Koval
Мне она в общем и целом понравилась, но концовка очень разочаровала, особенно учитывая что я преданно ждал и проходил каждую часть, следил за историей, за тем как она меняется в зависимости от моего выбора, я ожидал что всё это, закончится невероятно продуманной кульминацией, где я увижу как принятые мной, за всю трилогию решения, повлияют на персонажей, на вселенную игры, а в итоге я получил, несколько одинаковых концовок разных цветов, по сути всё что я выбирал за все 3 части, ни на что не повлияло, подобного облома я никак не ожидал.
Alex Koval
Мне она в общем и целом понравилась, но концовка очень разочаровала, особенно учитывая что я преданно ждал и проходил каждую часть, следил за историей, за тем как она меняется в зависимости от моего выбора, я ожидал что всё это, закончится невероятно продуманной кульминацией, где я увижу как принятые мной, за всю трилогию решения, повлияют на персонажей, на вселенную игры, а в итоге я получил, несколько одинаковых концовок разных цветов, по сути всё что я выбирал за все 3 части, ни на что не повлияло, подобного облома я никак не ожидал.
Allesad
В данном случае целиком и полностью согласен с Антоном. С великим удовольствием прошел в свое время DA:O и остался в восторге, плевался от второй части (а по ходу игры в третью выяснилось, что события второй у меня даже в памяти не отложились), ждал третью, но с опасениями. И опасения подтвердились, к сожалению.
Я вот что хочу сказать. Хорошая РПГ — это игра, которая позволяет тебе ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ. А не просто рандомно выбирать какие-то варианты ответа из списка. Поэтому я всегда негодовал от фраз некоторых товарищей, мол, «пфф, да что это за рпг такая — «нет», «наверное, нет» и «однозначно нет» — ахренеть выбор». А ведь это не просто три способа сказать одно и то же, а три совершенно разных ответа. Нейтральное «нет», наполненное сомнением «наверное, нет» и категорическое «однозначно нет». Было бы странно, если бы сомневающийся герой, вдруг, внезапно, сжав яйца в кулак, ответил «нет, нихрена!». Хотя такое выглядело бы логично в определенных случаях, но тем не менее вариативность одного и того же, по сути, ответа должна позволять отыгрывать определенную линию поведения. В нюансах кроется целостность персонажа. А в момент когда персонаж перестает быть цельным и последовательным, приходит скука и уныние. Ибо уже плевать и на героя, и на мир, в котором он вертится. Выбор перестает быть волевым решением, а становится тупо рандомом («ткну-ка я сюда»). Так у меня и случилось с DA:I. Вместо того, чтобы помогать отыгрывать определенный характер, игра в первые часы меня постоянно лупила по ногам и вставляла палки в колеса, в результате чего я хер знает что за герой у меня получился и какая у него там мотивация.
Зато игра щедра на ММО-шное дрочево в стиле «собери 10 шкур кабанов и получи хлам на продажу». Многие успешно путают данное дрочево и ролевые игры, поэтому для них DA:I — РПГ года.
В игре есть куча здоровенных локаций, добавили наконец-то свободное перемещение и прыжки, но при этом практически полностью отсутствует элемент исследования. Во время игры у меня постоянно возникали в данном аспекте параллели с Dark Souls. Куда более компактный, в целом, мир Dark Souls постоянно подогревал интерес к исследованиям, ставя вопросы, но не давая ответов, зато бросая вызов. А тут какой может быть интерес исследовать, когда каждый чих тебе отмечается на карте? На Священной равнине нашел лагерь эльфов (лагерь, my ass, старый пердун, охотник, торговка и еще какие-то два упыря) — что охотник, что старейшина мне (какому-то непонятному херу с горы) ай-да все выкладывать, мол, как живут, да куда путь держат. А по лору эта земля, вроде как свидетель жесточайших гонений на эльфов со стороны людей. Но при этом они мне «не доверяют» и для того, чтобы подтвердить что я друг эльфов мне надо завершить десяток квестов в стиле «найди дибила, метка на карте» и «собери 10 шкур, метка там же». Обосраться можно. Подошел к охотнику, он мне, мол, в этих краях видели золотую галлу, а это символ удачи для нашего народа. Вот бы ее кто привел к ним. И тут — бамс! — квест «приведите галлу». И метка на карте, разумеется. В 50 метрах от лагеря. Хотелось взять этого «охотника» за шкирку и крикнуть ему: «Вот твоя овца винторогая в 50 метрах от тебя бегает! Глаза разуй, да сам ее приведи». Разозлился я на все это дело и решил распотрошить животное и в нос ему тушку швырнуть, коли такой безрукий. Догнал я галлу, прикончил ее, возвращаюсь в лагерь… Знаете что он мне ответил? НИЧЕГО. Нихрена он мне не ответил, даже фразы не было в духе «замочил я твою скотинку, накося выкуси». Видимо, чтобы эльфийский кармометр не испортить. Тьфу.
А в игре помимо этого есть и куча других проблем — идиотский менеджмент вещей, который лишает вещи какой-либо уникальности, а также делает крафченное говно мощнее уникальных предметов. Над миром нависла страшная угроза? Пусть подождет, у меня еще куча дел — на мировой карте надо то этому попку подтереть, то этому слюнявчик поправить. И разъезжаются во все концы Тедаса гонцы, да и мы от них не отстаем. Сегодня в Ферелдене, завтра — в Западном Пределе. Вестимо, на личном джете летаем. Или телепорты какие используем. Впрочем, этим отчасти и первая часть грешила.
Самое интересное, что в игре есть интересные моменты, но практически все они сосредоточены в сюжетных миссиях (и некоторых крупных побочных миссиях). Там, внезапно, появляются и диалоги (не шедевер, но после унылого гринда воспринимаются как мана небесная), и выбор вменяемый. И даже последствия предыдущего выбора! И тут ты понимаешь, что если бы предыдущий выбор был сделан осознанно, в соответствии с какой-то линией поведения, то и последствия встречал бы с чувством ответственности за происходящее. Но поздно, игра уже засрала все начало.
Если бы из игры вырезать примерно 70-80%, то она бы от этого только выиграла. Такое мое мнение.
Allesad
В данном случае целиком и полностью согласен с Антоном. С великим удовольствием прошел в свое время DA:O и остался в восторге, плевался от второй части (а по ходу игры в третью выяснилось, что события второй у меня даже в памяти не отложились), ждал третью, но с опасениями. И опасения подтвердились, к сожалению.
Я вот что хочу сказать. Хорошая РПГ — это игра, которая позволяет тебе ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ. А не просто рандомно выбирать какие-то варианты ответа из списка. Поэтому я всегда негодовал от фраз некоторых товарищей, мол, «пфф, да что это за рпг такая — «нет», «наверное, нет» и «однозначно нет» — ахренеть выбор». А ведь это не просто три способа сказать одно и то же, а три совершенно разных ответа. Нейтральное «нет», наполненное сомнением «наверное, нет» и категорическое «однозначно нет». Было бы странно, если бы сомневающийся герой, вдруг, внезапно, сжав яйца в кулак, ответил «нет, нихрена!». Хотя такое выглядело бы логично в определенных случаях, но тем не менее вариативность одного и того же, по сути, ответа должна позволять отыгрывать определенную линию поведения. В нюансах кроется целостность персонажа. А в момент когда персонаж перестает быть цельным и последовательным, приходит скука и уныние. Ибо уже плевать и на героя, и на мир, в котором он вертится. Выбор перестает быть волевым решением, а становится тупо рандомом («ткну-ка я сюда»). Так у меня и случилось с DA:I. Вместо того, чтобы помогать отыгрывать определенный характер, игра в первые часы меня постоянно лупила по ногам и вставляла палки в колеса, в результате чего я хер знает что за герой у меня получился и какая у него там мотивация.
Зато игра щедра на ММО-шное дрочево в стиле «собери 10 шкур кабанов и получи хлам на продажу». Многие успешно путают данное дрочево и ролевые игры, поэтому для них DA:I — РПГ года.
В игре есть куча здоровенных локаций, добавили наконец-то свободное перемещение и прыжки, но при этом практически полностью отсутствует элемент исследования. Во время игры у меня постоянно возникали в данном аспекте параллели с Dark Souls. Куда более компактный, в целом, мир Dark Souls постоянно подогревал интерес к исследованиям, ставя вопросы, но не давая ответов, зато бросая вызов. А тут какой может быть интерес исследовать, когда каждый чих тебе отмечается на карте? На Священной равнине нашел лагерь эльфов (лагерь, my ass, старый пердун, охотник, торговка и еще какие-то два упыря) — что охотник, что старейшина мне (какому-то непонятному херу с горы) ай-да все выкладывать, мол, как живут, да куда путь держат. А по лору эта земля, вроде как свидетель жесточайших гонений на эльфов со стороны людей. Но при этом они мне «не доверяют» и для того, чтобы подтвердить что я друг эльфов мне надо завершить десяток квестов в стиле «найди дибила, метка на карте» и «собери 10 шкур, метка там же». Обосраться можно. Подошел к охотнику, он мне, мол, в этих краях видели золотую галлу, а это символ удачи для нашего народа. Вот бы ее кто привел к ним. И тут — бамс! — квест «приведите галлу». И метка на карте, разумеется. В 50 метрах от лагеря. Хотелось взять этого «охотника» за шкирку и крикнуть ему: «Вот твоя овца винторогая в 50 метрах от тебя бегает! Глаза разуй, да сам ее приведи». Разозлился я на все это дело и решил распотрошить животное и в нос ему тушку швырнуть, коли такой безрукий. Догнал я галлу, прикончил ее, возвращаюсь в лагерь… Знаете что он мне ответил? НИЧЕГО. Нихрена он мне не ответил, даже фразы не было в духе «замочил я твою скотинку, накося выкуси». Видимо, чтобы эльфийский кармометр не испортить. Тьфу.
А в игре помимо этого есть и куча других проблем — идиотский менеджмент вещей, который лишает вещи какой-либо уникальности, а также делает крафченное говно мощнее уникальных предметов. Над миром нависла страшная угроза? Пусть подождет, у меня еще куча дел — на мировой карте надо то этому попку подтереть, то этому слюнявчик поправить. И разъезжаются во все концы Тедаса гонцы, да и мы от них не отстаем. Сегодня в Ферелдене, завтра — в Западном Пределе. Вестимо, на личном джете летаем. Или телепорты какие используем. Впрочем, этим отчасти и первая часть грешила.
Самое интересное, что в игре есть интересные моменты, но практически все они сосредоточены в сюжетных миссиях (и некоторых крупных побочных миссиях). Там, внезапно, появляются и диалоги (не шедевер, но после унылого гринда воспринимаются как мана небесная), и выбор вменяемый. И даже последствия предыдущего выбора! И тут ты понимаешь, что если бы предыдущий выбор был сделан осознанно, в соответствии с какой-то линией поведения, то и последствия встречал бы с чувством ответственности за происходящее. Но поздно, игра уже засрала все начало.
Если бы из игры вырезать примерно 70-80%, то она бы от этого только выиграла. Такое мое мнение.
Allesad
В данном случае целиком и полностью согласен с Антоном. С великим удовольствием прошел в свое время DA:O и остался в восторге, плевался от второй части (а по ходу игры в третью выяснилось, что события второй у меня даже в памяти не отложились), ждал третью, но с опасениями. И опасения подтвердились, к сожалению.
Я вот что хочу сказать. Хорошая РПГ — это игра, которая позволяет тебе ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ. А не просто рандомно выбирать какие-то варианты ответа из списка. Поэтому я всегда негодовал от фраз некоторых товарищей, мол, «пфф, да что это за рпг такая — «нет», «наверное, нет» и «однозначно нет» — ахренеть выбор». А ведь это не просто три способа сказать одно и то же, а три совершенно разных ответа. Нейтральное «нет», наполненное сомнением «наверное, нет» и категорическое «однозначно нет». Было бы странно, если бы сомневающийся герой, вдруг, внезапно, сжав яйца в кулак, ответил «нет, нихрена!». Хотя такое выглядело бы логично в определенных случаях, но тем не менее вариативность одного и того же, по сути, ответа должна позволять отыгрывать определенную линию поведения. В нюансах кроется целостность персонажа. А в момент когда персонаж перестает быть цельным и последовательным, приходит скука и уныние. Ибо уже плевать и на героя, и на мир, в котором он вертится. Выбор перестает быть волевым решением, а становится тупо рандомом («ткну-ка я сюда»). Так у меня и случилось с DA:I. Вместо того, чтобы помогать отыгрывать определенный характер, игра в первые часы меня постоянно лупила по ногам и вставляла палки в колеса, в результате чего я хер знает что за герой у меня получился и какая у него там мотивация.
Зато игра щедра на ММО-шное дрочево в стиле «собери 10 шкур кабанов и получи хлам на продажу». Многие успешно путают данное дрочево и ролевые игры, поэтому для них DA:I — РПГ года.
В игре есть куча здоровенных локаций, добавили наконец-то свободное перемещение и прыжки, но при этом практически полностью отсутствует элемент исследования. Во время игры у меня постоянно возникали в данном аспекте параллели с Dark Souls. Куда более компактный, в целом, мир Dark Souls постоянно подогревал интерес к исследованиям, ставя вопросы, но не давая ответов, зато бросая вызов. А тут какой может быть интерес исследовать, когда каждый чих тебе отмечается на карте? На Священной равнине нашел лагерь эльфов (лагерь, my ass, старый пердун, охотник, торговка и еще какие-то два упыря) — что охотник, что старейшина мне (какому-то непонятному херу с горы) ай-да все выкладывать, мол, как живут, да куда путь держат. А по лору эта земля, вроде как свидетель жесточайших гонений на эльфов со стороны людей. Но при этом они мне «не доверяют» и для того, чтобы подтвердить что я друг эльфов мне надо завершить десяток квестов в стиле «найди дибила, метка на карте» и «собери 10 шкур, метка там же». Обосраться можно. Подошел к охотнику, он мне, мол, в этих краях видели золотую галлу, а это символ удачи для нашего народа. Вот бы ее кто привел к ним. И тут — бамс! — квест «приведите галлу». И метка на карте, разумеется. В 50 метрах от лагеря. Хотелось взять этого «охотника» за шкирку и крикнуть ему: «Вот твоя овца винторогая в 50 метрах от тебя бегает! Глаза разуй, да сам ее приведи». Разозлился я на все это дело и решил распотрошить животное и в нос ему тушку швырнуть, коли такой безрукий. Догнал я галлу, прикончил ее, возвращаюсь в лагерь… Знаете что он мне ответил? НИЧЕГО. Нихрена он мне не ответил, даже фразы не было в духе «замочил я твою скотинку, накося выкуси». Видимо, чтобы эльфийский кармометр не испортить. Тьфу.
А в игре помимо этого есть и куча других проблем — идиотский менеджмент вещей, который лишает вещи какой-либо уникальности, а также делает крафченное говно мощнее уникальных предметов. Над миром нависла страшная угроза? Пусть подождет, у меня еще куча дел — на мировой карте надо то этому попку подтереть, то этому слюнявчик поправить. И разъезжаются во все концы Тедаса гонцы, да и мы от них не отстаем. Сегодня в Ферелдене, завтра — в Западном Пределе. Вестимо, на личном джете летаем. Или телепорты какие используем. Впрочем, этим отчасти и первая часть грешила.
Самое интересное, что в игре есть интересные моменты, но практически все они сосредоточены в сюжетных миссиях (и некоторых крупных побочных миссиях). Там, внезапно, появляются и диалоги (не шедевер, но после унылого гринда воспринимаются как мана небесная), и выбор вменяемый. И даже последствия предыдущего выбора! И тут ты понимаешь, что если бы предыдущий выбор был сделан осознанно, в соответствии с какой-то линией поведения, то и последствия встречал бы с чувством ответственности за происходящее. Но поздно, игра уже засрала все начало.
Если бы из игры вырезать примерно 70-80%, то она бы от этого только выиграла. Такое мое мнение.
Евгений Бурмистров
Ну с началом я согласен, но потом игра получается неплохая, не уровень DAO но гораздо лучше 2-й части. Изначально непонятно что произошло но потом сюжет начинает развиваться и на самом деле затягивает. Совету перетерпеть начальную скукоту и продолжить играть, дальше будет веселее.
Евгений Бурмистров
Ну с началом я согласен, но потом игра получается неплохая, не уровень DAO но гораздо лучше 2-й части. Изначально непонятно что произошло но потом сюжет начинает развиваться и на самом деле затягивает. Совету перетерпеть начальную скукоту и продолжить играть, дальше будет веселее.
Евгений Бурмистров
Ну с началом я согласен, но потом игра получается неплохая, не уровень DAO но гораздо лучше 2-й части. Изначально непонятно что произошло но потом сюжет начинает развиваться и на самом деле затягивает. Совету перетерпеть начальную скукоту и продолжить играть, дальше будет веселее.
Grinders
Самое печальное, что Мass Еffect 4 явно будет таким же. После успеха Инквизиции в зарубежной прессе, Биовары могли подумать, что нашли идеальную формулу и дальше будут клепать ММО с сюжетом. И будут нас в МЕ4 ждать 10 пустых планет с заданиями «собери 20 кусочков нулевого элемента», «воткни 20 флажков на луне», сайд-квесты состоящие из бесконечного гринда (убей 20 кроганов, которые респятся на локации) и сюжет из тех же 10 миссий без выбора и с одной концовкой.
Конечно, буду рад ошибаться. Вот если бы Инквизиция провалилась, мне было бы спокойнее за МЕ4.
Grinders
Самое печальное, что Мass Еffect 4 явно будет таким же. После успеха Инквизиции в зарубежной прессе, Биовары могли подумать, что нашли идеальную формулу и дальше будут клепать ММО с сюжетом. И будут нас в МЕ4 ждать 10 пустых планет с заданиями «собери 20 кусочков нулевого элемента», «воткни 20 флажков на луне», сайд-квесты состоящие из бесконечного гринда (убей 20 кроганов, которые респятся на локации) и сюжет из тех же 10 миссий без выбора и с одной концовкой.
Конечно, буду рад ошибаться. Вот если бы Инквизиция провалилась, мне было бы спокойнее за МЕ4.
Grinders
Самое печальное, что Мass Еffect 4 явно будет таким же. После успеха Инквизиции в зарубежной прессе, Биовары могли подумать, что нашли идеальную формулу и дальше будут клепать ММО с сюжетом. И будут нас в МЕ4 ждать 10 пустых планет с заданиями «собери 20 кусочков нулевого элемента», «воткни 20 флажков на луне», сайд-квесты состоящие из бесконечного гринда (убей 20 кроганов, которые респятся на локации) и сюжет из тех же 10 миссий без выбора и с одной концовкой.
Конечно, буду рад ошибаться. Вот если бы Инквизиция провалилась, мне было бы спокойнее за МЕ4.
thatguy
Этот драгон едж был бы неплох если б тут было в два раза больше сюжетных заданий и в два раза меньше локаций для исследования. Задалбывает этот процесс эксплоринга, одно и тоже каждую локу. Пришел, потратил пять часов на всякие фетч квесты а-ля ммо, собрал какие-то черепа разбросанные по карте, письма, какой-то рандомный лор, получил двадцать новых заданий для war table. Возвращаешся в скайхолд, собираешь всякие ингридиенты из своего сада, разговариваешь со всеми напарниками, идешь открываешь новую локу, все повторяется. Причем если все проходить досконально то там еще две локи остаются ненужные, т.к левел требуемый для окончания игры ниже чем то, с чем ты окажешься если выполнишь весь этот нудотный эксплоринг. Ну короче, сделали синглплеерную ммо. Как Final Fantasy 12, только хуже.
thatguy
Этот драгон едж был бы неплох если б тут было в два раза больше сюжетных заданий и в два раза меньше локаций для исследования. Задалбывает этот процесс эксплоринга, одно и тоже каждую локу. Пришел, потратил пять часов на всякие фетч квесты а-ля ммо, собрал какие-то черепа разбросанные по карте, письма, какой-то рандомный лор, получил двадцать новых заданий для war table. Возвращаешся в скайхолд, собираешь всякие ингридиенты из своего сада, разговариваешь со всеми напарниками, идешь открываешь новую локу, все повторяется. Причем если все проходить досконально то там еще две локи остаются ненужные, т.к левел требуемый для окончания игры ниже чем то, с чем ты окажешься если выполнишь весь этот нудотный эксплоринг. Ну короче, сделали синглплеерную ммо. Как Final Fantasy 12, только хуже.
thatguy
Этот драгон едж был бы неплох если б тут было в два раза больше сюжетных заданий и в два раза меньше локаций для исследования. Задалбывает этот процесс эксплоринга, одно и тоже каждую локу. Пришел, потратил пять часов на всякие фетч квесты а-ля ммо, собрал какие-то черепа разбросанные по карте, письма, какой-то рандомный лор, получил двадцать новых заданий для war table. Возвращаешся в скайхолд, собираешь всякие ингридиенты из своего сада, разговариваешь со всеми напарниками, идешь открываешь новую локу, все повторяется. Причем если все проходить досконально то там еще две локи остаются ненужные, т.к левел требуемый для окончания игры ниже чем то, с чем ты окажешься если выполнишь весь этот нудотный эксплоринг. Ну короче, сделали синглплеерную ммо. Как Final Fantasy 12, только хуже.
Guest
ME3 Отличная игра.
Guest
ME3 Отличная игра.
Guest
Иногда надо. С фильмами так же. Я Матрицу раза с третьего досмотрел.. каждый раз муть во вступлении отпугивала… Но когда досмотрел таки — решил что лучше фильма нет. 🙂 Я вот никак не могу дочитать Мастер и Маргарита. Все просто восторгаются от книги но я дочитываю ровно до мути с летанием на мётлах и бросаю. Остальные все говорят что надо таки одалеть… И вот даальше книга целиком будет очень крутой. Не могу.
Guest
Иногда надо. С фильмами так же. Я Матрицу раза с третьего досмотрел.. каждый раз муть во вступлении отпугивала… Но когда досмотрел таки — решил что лучше фильма нет. 🙂 Я вот никак не могу дочитать Мастер и Маргарита. Все просто восторгаются от книги но я дочитываю ровно до мути с летанием на мётлах и бросаю. Остальные все говорят что надо таки одалеть… И вот даальше книга целиком будет очень крутой. Не могу.
Guest
Первая понравилась, вторая еще больше. А вот 3 МЕ где-то до середины дошел и забросил. Уже сама идея про то, что надо строить Крусибл (Горнило) пока Землю во всю изничтожают жнецы, не выдерживает никакой критики. Мне именно это показалось самым главным недостатком игры. Ведь логично, что всех землян истребили бы задолго до постройки чудо-оружия. Это же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце концов! Им от силы хватило бы несколько дней…
Другое дело, если бы надо было заранее построить горн, до приближения риперов, и на это бы отводилось ограниченное время. Чувство опасности и нависшей угрозы наводило бы саспенс и придало бы больше шарма атмосфере игры.
Я так и не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус. Не говоря уже о концовке — она не понравилась большинству, ее не критиковал только ленивый. То есть по-видимому я не зря не прошел МЕ 3, а ведь хорошие игры я обычно довожу до конца. Все-таки логика должна же быть… ИМХО
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще она будет конфеткой).
Guest
Первая понравилась, вторая еще больше. А вот 3 МЕ где-то до середины дошел и забросил. Уже сама идея про то, что надо строить Крусибл (Горнило) пока Землю во всю изничтожают жнецы, не выдерживает никакой критики. Мне именно это показалось самым главным недостатком игры. Ведь логично, что всех землян истребили бы задолго до постройки чудо-оружия. Это же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце концов! Им от силы хватило бы несколько дней…
Другое дело, если бы надо было заранее построить горн, до приближения риперов, и на это бы отводилось ограниченное время. Чувство опасности и нависшей угрозы наводило бы саспенс и придало бы больше шарма атмосфере игры.
Я так и не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус. Не говоря уже о концовке — она не понравилась большинству, ее не критиковал только ленивый. То есть по-видимому я не зря не прошел МЕ 3, а ведь хорошие игры я обычно довожу до конца. Все-таки логика должна же быть… ИМХО
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще она будет конфеткой).
Deema35
А теперь представте что будет в Mass Effect 4!
Deema35
А теперь представте что будет в Mass Effect 4!
Deema35
А теперь представте что будет в Mass Effect 4!
Игорь Бехтер
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).
Игорь Бехтер
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).
omg_wtf_afk_brb
Да. Без Awakening никак. По крайней мере у меня не получалось.
omg_wtf_afk_brb
Да. Без Awakening никак. По крайней мере у меня не получалось.
Guest
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).
Guest
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).
Guest
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
Guest
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
Guest
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
Heavyrain
Ну я уже 30 часов наиграл и понял то, что сказал Антон. А что за ролик промелькивает под рок?
Heavyrain
Ну я уже 30 часов наиграл и понял то, что сказал Антон. А что за ролик промелькивает под рок?
Heavyrain
Ну я уже 30 часов наиграл и понял то, что сказал Антон. А что за ролик промелькивает под рок?
Valery Matyukhin
Главным недостатком игры считаю квестовую и повествовательную часть.
Они добавили исследование земель: можно часами бегать, убивать врагов, захватывать ресурсы, «выполнять» второстепенные квесты (жаль, что это в основном чтение всякого рода записок), но при всем при этом ощущать себя каким-то одиноким и оторванным от повествования. На некоторых локациях вообще отсутствуют кинематографичные-постановочные диалоги, герой обменивается парой фраз с квестодателемзлодеем(что вообще редкость) и всё.
Из-за отсутствия на локации эпичных «маркеров» зачастую сложно вспомнить за каким чертом ты вообще сюда пришел и, что такого крутого ты встретил на ней, помимо уничтожения зеленых дыр и красных кристаллов.
Игру не прошел, наиграл порядка 50 часов. Через пару месяцев продолжу 🙂
Valery Matyukhin
Главным недостатком игры считаю квестовую и повествовательную часть.
Они добавили исследование земель: можно часами бегать, убивать врагов, захватывать ресурсы, «выполнять» второстепенные квесты (жаль, что это в основном чтение всякого рода записок), но при всем при этом ощущать себя каким-то одиноким и оторванным от повествования. На некоторых локациях вообще отсутствуют кинематографичные-постановочные диалоги, герой обменивается парой фраз с квестодателемзлодеем(что вообще редкость) и всё.
Из-за отсутствия на локации эпичных «маркеров» зачастую сложно вспомнить за каким чертом ты вообще сюда пришел и, что такого крутого ты встретил на ней, помимо уничтожения зеленых дыр и красных кристаллов.
Игру не прошел, наиграл порядка 50 часов. Через пару месяцев продолжу 🙂
Valery Matyukhin
Главным недостатком игры считаю квестовую и повествовательную часть.
Они добавили исследование земель: можно часами бегать, убивать врагов, захватывать ресурсы, «выполнять» второстепенные квесты (жаль, что это в основном чтение всякого рода записок), но при всем при этом ощущать себя каким-то одиноким и оторванным от повествования. На некоторых локациях вообще отсутствуют кинематографичные-постановочные диалоги, герой обменивается парой фраз с квестодателемзлодеем(что вообще редкость) и всё.
Из-за отсутствия на локации эпичных «маркеров» зачастую сложно вспомнить за каким чертом ты вообще сюда пришел и, что такого крутого ты встретил на ней, помимо уничтожения зеленых дыр и красных кристаллов.
Игру не прошел, наиграл порядка 50 часов. Через пару месяцев продолжу 🙂
redMad&sober
трэйлер к первым драконам
redMad&sober
трэйлер к первым драконам
Котэ_Потаскун
ЕА понабрала ЛГБТшников в студию биоваров, а у них, как оказалось кроме «дыр» в головах ничего нет.
Хотя после загубленного МЕ 3, ДА 2 я не сомневался что получится какая нибудь какашка… зачем напрягаться то и так сойдет. Вон все купили и сидят лучами поноса брызжут. А у биоваров праздник, игра бъет рекорды продаж, чем не повод устроить очередной корпоративчик в гей клубе.
Котэ_Потаскун
ЕА понабрала ЛГБТшников в студию биоваров, а у них, как оказалось кроме «дыр» в головах ничего нет.
Хотя после загубленного МЕ 3, ДА 2 я не сомневался что получится какая нибудь какашка… зачем напрягаться то и так сойдет. Вон все купили и сидят лучами поноса брызжут. А у биоваров праздник, игра бъет рекорды продаж, чем не повод устроить очередной корпоративчик в гей клубе.
Котэ_Потаскун
ЕА понабрала ЛГБТшников в студию биоваров, а у них, как оказалось кроме «дыр» в головах ничего нет.
Хотя после загубленного МЕ 3, ДА 2 я не сомневался что получится какая нибудь какашка… зачем напрягаться то и так сойдет. Вон все купили и сидят лучами поноса брызжут. А у биоваров праздник, игра бъет рекорды продаж, чем не повод устроить очередной корпоративчик в гей клубе.
Alexey Tuchkov
marilyn manson-this is new shit
Alexey Tuchkov
marilyn manson-this is new shit
Guest
Согласен на 100% как РПГ игра гавно, а в общем Антон рассказывает про вступление, которое все согласятся, что гавно еще то! Но после него игра набирает обороты и получается крепкий середнячок — от себя лично — 3000р за диск и 129ч прохождения не жалею.
Guest
Согласен на 100% как РПГ игра гавно, а в общем Антон рассказывает про вступление, которое все согласятся, что гавно еще то! Но после него игра набирает обороты и получается крепкий середнячок — от себя лично — 3000р за диск и 129ч прохождения не жалею.
Guest
Согласен на 100% как РПГ игра гавно, а в общем Антон рассказывает про вступление, которое все согласятся, что гавно еще то! Но после него игра набирает обороты и получается крепкий середнячок — от себя лично — 3000р за диск и 129ч прохождения не жалею.
Kennet McCormick
Я бы посоветовал как раньше прежде чем делать видео все же пойти игру до конца. Сюжет хорош, а концовка которая дает мостик к будущим играм так и вовсе выносит мозг. И если не все ясно становится из вступления разве это не подстегивает продвинуться по сюжету дальше и узнать — откуда метка на руке, откуда разрывы в небе. Геймплей — согласен есть минусы. Первый режим больше подходит для исследования мира, (который теперь в отличии от 2й части очень большой и красивый) а не для боя. В сражениях лучше использовать старый добрый режим тактики хотя и здесь по началу немного бесит камера но можно привыкнуть. И все же игра хороша (согласен — не игра года но ) и сюжет меня захватил, есть очень интересные персонажи-спутники. Игру надо пройти до конца и даже если она после этого все равно не понравится то хотя бы мнение о ней будет долее объективным.
Kennet McCormick
Я бы посоветовал как раньше прежде чем делать видео все же пойти игру до конца. Сюжет хорош, а концовка которая дает мостик к будущим играм так и вовсе выносит мозг. И если не все ясно становится из вступления разве это не подстегивает продвинуться по сюжету дальше и узнать — откуда метка на руке, откуда разрывы в небе. Геймплей — согласен есть минусы. Первый режим больше подходит для исследования мира, (который теперь в отличии от 2й части очень большой и красивый) а не для боя. В сражениях лучше использовать старый добрый режим тактики хотя и здесь по началу немного бесит камера но можно привыкнуть. И все же игра хороша (согласен — не игра года но ) и сюжет меня захватил, есть очень интересные персонажи-спутники. Игру надо пройти до конца и даже если она после этого все равно не понравится то хотя бы мнение о ней будет долее объективным.
Kennet McCormick
Я бы посоветовал как раньше прежде чем делать видео все же пойти игру до конца. Сюжет хорош, а концовка которая дает мостик к будущим играм так и вовсе выносит мозг. И если не все ясно становится из вступления разве это не подстегивает продвинуться по сюжету дальше и узнать — откуда метка на руке, откуда разрывы в небе. Геймплей — согласен есть минусы. Первый режим больше подходит для исследования мира, (который теперь в отличии от 2й части очень большой и красивый) а не для боя. В сражениях лучше использовать старый добрый режим тактики хотя и здесь по началу немного бесит камера но можно привыкнуть. И все же игра хороша (согласен — не игра года но ) и сюжет меня захватил, есть очень интересные персонажи-спутники. Игру надо пройти до конца и даже если она после этого все равно не понравится то хотя бы мнение о ней будет долее объективным.
Тимур Ахметвалеев
Поиграйте в ориджинс или перестаньте смотреть сумерки, и прочую сопливую литературу. И вопросы отпадут сами собой.
Тимур Ахметвалеев
Поиграйте в ориджинс или перестаньте смотреть сумерки, и прочую сопливую литературу. И вопросы отпадут сами собой.
Mr.Polotence
А я когда она еще не вышла говорил про то что слишком похожа на Киндом оф амалур так и вышло! Спс за обзор Драгонейдж ориджин! (И чтоб не захейтили фанбои инквизиции наиграл в нее более 80 часов так что судить могу)
Mr.Polotence
А я когда она еще не вышла говорил про то что слишком похожа на Киндом оф амалур так и вышло! Спс за обзор Драгонейдж ориджин! (И чтоб не захейтили фанбои инквизиции наиграл в нее более 80 часов так что судить могу)
Mr.Polotence
А я когда она еще не вышла говорил про то что слишком похожа на Киндом оф амалур так и вышло! Спс за обзор Драгонейдж ориджин! (И чтоб не захейтили фанбои инквизиции наиграл в нее более 80 часов так что судить могу)
Алексей
Все дело в том, как примерно сказал Антон, сможете ли вы отличить Зену от ведьмака.
Алексей
Все дело в том, как примерно сказал Антон, сможете ли вы отличить Зену от ведьмака.
Andy Yapov
Антоша, зачитывай этот текст на камеру, эмоционально, как ты умеешь! И получишь лучший обзор эвер! А твой обзор не понравился, потому что он говно.)
Andy Yapov
Антоша, зачитывай этот текст на камеру, эмоционально, как ты умеешь! И получишь лучший обзор эвер! А твой обзор не понравился, потому что он говно.)
Тимур Ахметвалеев
Да какая разница чем и кем они вдохновлялись, Мне как игроку плевать придумывают они сами истории или тырят у кого либо, люди полюбили игру из за многих причин, которые практически исчезли во 2ой части и совсем пропали в третьей. Ну если тебе нравятся концовки в стиле 4 разноцветных луча, мне становиться страшно за игровую индустрию.
Тимур Ахметвалеев
Да какая разница чем и кем они вдохновлялись, Мне как игроку плевать придумывают они сами истории или тырят у кого либо, люди полюбили игру из за многих причин, которые практически исчезли во 2ой части и совсем пропали в третьей. Ну если тебе нравятся концовки в стиле 4 разноцветных луча, мне становиться страшно за игровую индустрию.
NotRightIntheHead
У тебя синдром утёнка прям какой-то. Играли мы в Ориджинс. Если уж сравнивать с ней Инквизицию, то первая во многих вещах уступает ей. И тогда были претензии к ориджинс, просто к Биоварам отношение ещё не испортилось, все ожидали, что дальше будет круче.
Инквизицию же тянет на дно именно её ММО-шность: изнуряющий и в то же время затягивающий гринд, растянутые локации (от этого мир кажется пустым, хотя он элементарно растянут по площади). Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом. Просто все по разному подходят к этому.
P.S. Слушай, у тебя пунктик насчёт сумерек или что?
NotRightIntheHead
У тебя синдром утёнка прям какой-то. Играли мы в Ориджинс. Если уж сравнивать с ней Инквизицию, то первая во многих вещах уступает ей. И тогда были претензии к ориджинс, просто к Биоварам отношение ещё не испортилось, все ожидали, что дальше будет круче.
Инквизицию же тянет на дно именно её ММО-шность: изнуряющий и в то же время затягивающий гринд, растянутые локации (от этого мир кажется пустым, хотя он элементарно растянут по площади). Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом. Просто все по разному подходят к этому.
P.S. Слушай, у тебя пунктик насчёт сумерек или что?
Про объединение онлайна с оффлайном: мне кажется, что это означает — не взять все худшее, что есть в онлайне и перенести в оффлайн (что сделано в DAI), а взять все лучшее, что есть в оффлайне и перенести это в онлайн.
Про объединение онлайна с оффлайном: мне кажется, что это означает — не взять все худшее, что есть в онлайне и перенести в оффлайн (что сделано в DAI), а взять все лучшее, что есть в оффлайне и перенести это в онлайн.
Евгений Жур
Самые бессмысленно потраченные 2000 в моей жизни, игру так и не прошел
Евгений Жур
Самые бессмысленно потраченные 2000 в моей жизни, игру так и не прошел
Евгений Жур
Самые бессмысленно потраченные 2000 в моей жизни, игру так и не прошел
NotRightIntheHead
Ты походу так и Wolfenstein последний дропнул, и Watch Dogs говном окрестил? Не пиши ерунду. «Долго запрягает, но быстро едет». Слышал такую народную мудрость?
NotRightIntheHead
Ты походу так и Wolfenstein последний дропнул, и Watch Dogs говном окрестил? Не пиши ерунду. «Долго запрягает, но быстро едет». Слышал такую народную мудрость?
NotRightIntheHead
Нет, по-моему, это именно объединить онлайн с оффлайном в прямом смысле, Многие идут по пути наименьшего сопротивления, запиливают кооператив. Это не сильно помогает (судя по последним играм). Биовары пошли на эксперимент, сделали огромные локации и приблизили механику к ММО. Только это скорее повредило игре, её искусственно растянули.
Хотя нечто подобное было и Ориджинс, некоторых монстров не удавалось завалить с 1го раза., приходилось качаться и также возвращаться к ним снова
NotRightIntheHead
Нет, по-моему, это именно объединить онлайн с оффлайном в прямом смысле, Многие идут по пути наименьшего сопротивления, запиливают кооператив. Это не сильно помогает (судя по последним играм). Биовары пошли на эксперимент, сделали огромные локации и приблизили механику к ММО. Только это скорее повредило игре, её искусственно растянули.
Хотя нечто подобное было и Ориджинс, некоторых монстров не удавалось завалить с 1го раза., приходилось качаться и также возвращаться к ним снова
SiberianTechno
Интересно. Я наоборот читаю мнение Антона и смотрю обзоры потому, что оно, зачастую, кардинально отличается от моего.
SiberianTechno
Интересно. Я наоборот читаю мнение Антона и смотрю обзоры потому, что оно, зачастую, кардинально отличается от моего.
То есть по-вашему DAI — хороший пример объединения онлайна и оффлайна? Пошли они, значит, на эксперимент — смельчаки, ага. Не знали просто как сделать открытый мир интересным. И да, гринд — худшее, что есть в ММО.
То есть по-вашему DAI — хороший пример объединения онлайна и оффлайна? Пошли они, значит, на эксперимент — смельчаки, ага. Не знали просто как сделать открытый мир интересным. И да, гринд — худшее, что есть в ММО.
NotRightIntheHead
Ты-таки не поверишь, но этот человек(Тимур Ахметвалеев, который возмущается по поводу игры), набрал 500(!!!) очков влияния в игре (в предыдущей теме сам написал). Т.е. он её досконально изучил, но всё равно хейтит. В его словах налицо логическое противоречие — короче, походу тролль.
NotRightIntheHead
Ты-таки не поверишь, но этот человек(Тимур Ахметвалеев, который возмущается по поводу игры), набрал 500(!!!) очков влияния в игре (в предыдущей теме сам написал). Т.е. он её досконально изучил, но всё равно хейтит. В его словах налицо логическое противоречие — короче, походу тролль.
Тимур Ахметвалеев
Ну сумерки прям копия инквизиции все ржут, а девочкам нравиться. Я не одинок в своем решении Инквизиция хреновая игра, играбельно, но глупо, тупо, скучно, предсказуемо, и «пойдешь трахаться? Пойду!»
Тимур Ахметвалеев
Ну сумерки прям копия инквизиции все ржут, а девочкам нравиться. Я не одинок в своем решении Инквизиция хреновая игра, играбельно, но глупо, тупо, скучно, предсказуемо, и «пойдешь трахаться? Пойду!»
Да просто Кирилл написал: «Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом.» . То есть, как будто: «что хотели, то и получили — чего теперь ноете?». А это не так.
Да просто Кирилл написал: «Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом.» . То есть, как будто: «что хотели, то и получили — чего теперь ноете?». А это не так.
NotRightIntheHead
Почитай выше, я написал, что это как раз тянет её на дно. НО, если не увлекаться чересчур этим самым гриндом, исследовать локации довольно интересно. Где-то интересные пометки-записки попадаются, где-то загадки встречаются. Если неправильно решать загадку(наугад), нападают монстры, которые разваливают за 10 секунд всю команду — прям как в 1ой части. В общем, интересным ситуаций тоже хватает.
NotRightIntheHead
Почитай выше, я написал, что это как раз тянет её на дно. НО, если не увлекаться чересчур этим самым гриндом, исследовать локации довольно интересно. Где-то интересные пометки-записки попадаются, где-то загадки встречаются. Если неправильно решать загадку(наугад), нападают монстры, которые разваливают за 10 секунд всю команду — прям как в 1ой части. В общем, интересным ситуаций тоже хватает.
NotRightIntheHead
Да будет тебе, сравнивать это дно кинематографа с вполне себе увлекательным продуктом.
Ты не одинок, бесспорно. Предсказуемо, однозначно(борьба добра со злом, как всегда). «пойдешь трахаться? Пойду!» — мне Кассандра так и не дала, хотя окучивал как мог.
Но твои 500 очков влияния никак не дают мне покоя))) Зачем ты её задрачивал тогда? Прошёл основной сюжет и дропнул бы, в конце концов…
Просто я её не покупал… поэтому не понимаю твоего вайна, может быть)))
NotRightIntheHead
Да будет тебе, сравнивать это дно кинематографа с вполне себе увлекательным продуктом.
Ты не одинок, бесспорно. Предсказуемо, однозначно(борьба добра со злом, как всегда). «пойдешь трахаться? Пойду!» — мне Кассандра так и не дала, хотя окучивал как мог.
Но твои 500 очков влияния никак не дают мне покоя))) Зачем ты её задрачивал тогда? Прошёл основной сюжет и дропнул бы, в конце концов…
Просто я её не покупал… поэтому не понимаю твоего вайна, может быть)))
IceLiTu
Лучшее описание для этой игры — «ММОРПГ, у которой убрали онлайн составляющую и вкинули денег в плане графики».
Я как посмотрел на эти задания во внутренних землях, второстепенные:
1. Разобраться с 10-ю лагерями разбойников
2. Найти осколки в таком-то количестве (для Варрика)
3. Поставить аванпосты в н-ном количестве
И.т.д.
Я реально сначала испугался, так как подумал, что вместе купленного мной игры с миром и отличной РПГ-состовляющей мне дали какую-то корейскую ммо-шку(не знаю какие сейчас там в тренде). Ну нельзя же такие задания сейчас уже делать, я могу такое понять в WoW том же, я готов такие там проходить, но это Инквизиция это не ММО игра, что такое?
И главное, что пока ты эти лагеря не пройдешь все(а они разбросаны как будто с помощью случайного генератора локаций), эти разбойники на каждой тропинке будут встречаться. Ну просто гриндилка какая-то,нельзя так.
IceLiTu
Лучшее описание для этой игры — «ММОРПГ, у которой убрали онлайн составляющую и вкинули денег в плане графики».
Я как посмотрел на эти задания во внутренних землях, второстепенные:
1. Разобраться с 10-ю лагерями разбойников
2. Найти осколки в таком-то количестве (для Варрика)
3. Поставить аванпосты в н-ном количестве
И.т.д.
Я реально сначала испугался, так как подумал, что вместе купленного мной игры с миром и отличной РПГ-состовляющей мне дали какую-то корейскую ммо-шку(не знаю какие сейчас там в тренде). Ну нельзя же такие задания сейчас уже делать, я могу такое понять в WoW том же, я готов такие там проходить, но это Инквизиция это не ММО игра, что такое?
И главное, что пока ты эти лагеря не пройдешь все(а они разбросаны как будто с помощью случайного генератора локаций), эти разбойники на каждой тропинке будут встречаться. Ну просто гриндилка какая-то,нельзя так.
IceLiTu
Лучшее описание для этой игры — «ММОРПГ, у которой убрали онлайн составляющую и вкинули денег в плане графики».
Я как посмотрел на эти задания во внутренних землях, второстепенные:
1. Разобраться с 10-ю лагерями разбойников
2. Найти осколки в таком-то количестве (для Варрика)
3. Поставить аванпосты в н-ном количестве
И.т.д.
Я реально сначала испугался, так как подумал, что вместе купленного мной игры с миром и отличной РПГ-состовляющей мне дали какую-то корейскую ммо-шку(не знаю какие сейчас там в тренде). Ну нельзя же такие задания сейчас уже делать, я могу такое понять в WoW том же, я готов такие там проходить, но это Инквизиция это не ММО игра, что такое?
И главное, что пока ты эти лагеря не пройдешь все(а они разбросаны как будто с помощью случайного генератора локаций), эти разбойники на каждой тропинке будут встречаться. Ну просто гриндилка какая-то,нельзя так.
Тимур Ахметвалеев
Я многого не прошел, сдаешь кучу заявок инквизиции, которые я как понял бесконечны, и получаешь тонну репутации, которая не куда не нужна.
Тимур Ахметвалеев
Я многого не прошел, сдаешь кучу заявок инквизиции, которые я как понял бесконечны, и получаешь тонну репутации, которая не куда не нужна.
GunNer
Вопросы были раньше. Сейчас все уже знают, но боятся себе признаться
GunNer
Вопросы были раньше. Сейчас все уже знают, но боятся себе признаться
Alexandr Bazhenov
Было легко и приятно прочитать твоё мнение по данной игре, спасибо. ну а в целом, сколько людей столько и мнений. Лично мне, как фанату первой части и человеку, который на дух не переваривает вторую, инквизиция показалась прям глотком свежего воздуха в 2014 году. Не возлагал на неё больших надежд, т.к. 2 часть повторюсь не понравилась абсолютно. но уже месяц залипаю в инквизицию. во всех играх, в конце концов, есть минусы. а про «тупая идея про дырку в руке»-вообще умора) многие кипятком ссутся от банальной в плане сюжета тлоу, которая меня абсолютно не впечатлила, зато дыра в небе и метка на руке уже тупой идеей стали)
Alexandr Bazhenov
Было легко и приятно прочитать твоё мнение по данной игре, спасибо. ну а в целом, сколько людей столько и мнений. Лично мне, как фанату первой части и человеку, который на дух не переваривает вторую, инквизиция показалась прям глотком свежего воздуха в 2014 году. Не возлагал на неё больших надежд, т.к. 2 часть повторюсь не понравилась абсолютно. но уже месяц залипаю в инквизицию. во всех играх, в конце концов, есть минусы. а про «тупая идея про дырку в руке»-вообще умора) многие кипятком ссутся от банальной в плане сюжета тлоу, которая меня абсолютно не впечатлила, зато дыра в небе и метка на руке уже тупой идеей стали)
John Lemon
Вот это подстава. Спасибо)
John Lemon
Вот это подстава. Спасибо)
Denis Voznyuk
Песен в таверне 20, судя по счеткичку, который всплывает в правом верхнем углу.
И да, они действительно красивые.
Denis Voznyuk
Песен в таверне 20, судя по счеткичку, который всплывает в правом верхнем углу.
И да, они действительно красивые.
Rikudou
WOW так то поинтересней будет со своей вселенной, особенно до каты.
Rikudou
WOW так то поинтересней будет со своей вселенной, особенно до каты.
John Lemon
Так вроде и не обзор, а просто мнение, потому что его просили много раз. И в конце обещание поиграть потом. Я думаю, люди типа меня, которые прошли игру и испытывали какое-то непонятное ощущение всю дорогу, нашли тут наглядную демонстрацию, в чем была проблема. Хотя по мне она даже больше в сайдах и сборе ста травок, чем в диалогах, но и с ними не все в порядке, если вспомнить прошлые части.
John Lemon
Так вроде и не обзор, а просто мнение, потому что его просили много раз. И в конце обещание поиграть потом. Я думаю, люди типа меня, которые прошли игру и испытывали какое-то непонятное ощущение всю дорогу, нашли тут наглядную демонстрацию, в чем была проблема. Хотя по мне она даже больше в сайдах и сборе ста травок, чем в диалогах, но и с ними не все в порядке, если вспомнить прошлые части.
John Lemon
Вот это вот «но позже (часов через 50-70) тебе выдают шокирующее откровение, которое все расставляет по местам» для меня и является решающим минусом этой части. Чтобы получить какую-то очередную порцию сюжета, надо убить несколько часов на собирательство и исследования, во время которых ничего не происходит. Вообще. Это не норма. А концовка просто плюет в лицо, говорит, что реально интересно станет только в следующей части, а в этой, если подумать, что мы делали всю дорогу? Два значимых события на всю игру. На ~50 часов. Одно из которых вообще после титров.
John Lemon
Вот это вот «но позже (часов через 50-70) тебе выдают шокирующее откровение, которое все расставляет по местам» для меня и является решающим минусом этой части. Чтобы получить какую-то очередную порцию сюжета, надо убить несколько часов на собирательство и исследования, во время которых ничего не происходит. Вообще. Это не норма. А концовка просто плюет в лицо, говорит, что реально интересно станет только в следующей части, а в этой, если подумать, что мы делали всю дорогу? Два значимых события на всю игру. На ~50 часов. Одно из которых вообще после титров.
Lamar
Антон до играйте ходя бы до получение ГГ игры скайхолда, собственного замка. Перед этим моментом начинается действительно эпическое фэнтези. Далее сам не прошел, но именно этот момент как будто пробуждает игру ото сна.
Lamar
Антон до играйте ходя бы до получение ГГ игры скайхолда, собственного замка. Перед этим моментом начинается действительно эпическое фэнтези. Далее сам не прошел, но именно этот момент как будто пробуждает игру ото сна.
Lamar
Антон до играйте ходя бы до получение ГГ игры скайхолда, собственного замка. Перед этим моментом начинается действительно эпическое фэнтези. Далее сам не прошел, но именно этот момент как будто пробуждает игру ото сна.
SHtabeL
Как же приятно, когда есть люди, которые выскажут своё мнение не оглядываясь на аудиторию.
Я не вижу причин, по которой люди тратят времени в DAI. Хочешь сюжета и диалогов? Господи, да текстовая часть здесь в зачаточном состоянии. Хочешь поубивать мобов? Тогда почему бы не пойти в реальное ммо — с другими людьми в рейде явно веселее будет. Лично я спокойно променяю часы игры в DAI на столько же часов игры в НРИ с друзьями, что гораздо интереснее.
SHtabeL
Как же приятно, когда есть люди, которые выскажут своё мнение не оглядываясь на аудиторию.
Я не вижу причин, по которой люди тратят времени в DAI. Хочешь сюжета и диалогов? Господи, да текстовая часть здесь в зачаточном состоянии. Хочешь поубивать мобов? Тогда почему бы не пойти в реальное ммо — с другими людьми в рейде явно веселее будет. Лично я спокойно променяю часы игры в DAI на столько же часов игры в НРИ с друзьями, что гораздо интереснее.
SHtabeL
Как же приятно, когда есть люди, которые выскажут своё мнение не оглядываясь на аудиторию.
Я не вижу причин, по которой люди тратят времени в DAI. Хочешь сюжета и диалогов? Господи, да текстовая часть здесь в зачаточном состоянии. Хочешь поубивать мобов? Тогда почему бы не пойти в реальное ммо — с другими людьми в рейде явно веселее будет. Лично я спокойно променяю часы игры в DAI на столько же часов игры в НРИ с друзьями, что гораздо интереснее.
Atrocitus
Не расщелина…а коровья трещина )))))) Смешной обзор, но мнение, увы, не разделяю. Слишком много негатива для хорошей игры. Игра заслуживает внимания, играется хорошо, красиво смотрится и совсем не скучна !!!! Раз в год нужно сбрасывать показатели дерьмоментра…а то он плюсует к старым результатам, знаете ли !!!! )))
Atrocitus
Не расщелина…а коровья трещина )))))) Смешной обзор, но мнение, увы, не разделяю. Слишком много негатива для хорошей игры. Игра заслуживает внимания, играется хорошо, красиво смотрится и совсем не скучна !!!! Раз в год нужно сбрасывать показатели дерьмоментра…а то он плюсует к старым результатам, знаете ли !!!! )))
Atrocitus
Не расщелина…а коровья трещина )))))) Смешной обзор, но мнение, увы, не разделяю. Слишком много негатива для хорошей игры. Игра заслуживает внимания, играется хорошо, красиво смотрится и совсем не скучна !!!! Раз в год нужно сбрасывать показатели дерьмоментра…а то он плюсует к старым результатам, знаете ли !!!! )))
don.dor
Да поначалу тоже такие негативные чувства вызывала, в основном из-за непохожести по геймплею с прошлыми частями и скучными побочными заданиями, но геймплей раскрывается к середине игры, а сюжетные миссии эпичные и интересные, с довольно серьезными последствиями, влияющими на мир игры (послать нахер серых стражей ? Заманчиво.)
И в итоге из одной из самых разочаровавших в этом году игр (в первые 5-10 часов), игра стала одной из самых любимых игр 2014 года. (наиграл в общем часов 60).
Заклинаю тех, кому не понравилась игра на первых порах, дать игре второй шанс и выбраться таки из внутренних земель (Самая унылая локация в игре). Сюжетные миссии и роман с Серой стоят того )
don.dor
Да поначалу тоже такие негативные чувства вызывала, в основном из-за непохожести по геймплею с прошлыми частями и скучными побочными заданиями, но геймплей раскрывается к середине игры, а сюжетные миссии эпичные и интересные, с довольно серьезными последствиями, влияющими на мир игры (послать нахер серых стражей ? Заманчиво.)
И в итоге из одной из самых разочаровавших в этом году игр (в первые 5-10 часов), игра стала одной из самых любимых игр 2014 года. (наиграл в общем часов 60).
Заклинаю тех, кому не понравилась игра на первых порах, дать игре второй шанс и выбраться таки из внутренних земель (Самая унылая локация в игре). Сюжетные миссии и роман с Серой стоят того )
don.dor
Да поначалу тоже такие негативные чувства вызывала, в основном из-за непохожести по геймплею с прошлыми частями и скучными побочными заданиями, но геймплей раскрывается к середине игры, а сюжетные миссии эпичные и интересные, с довольно серьезными последствиями, влияющими на мир игры (послать нахер серых стражей ? Заманчиво.)
И в итоге из одной из самых разочаровавших в этом году игр (в первые 5-10 часов), игра стала одной из самых любимых игр 2014 года. (наиграл в общем часов 60).
Заклинаю тех, кому не понравилась игра на первых порах, дать игре второй шанс и выбраться таки из внутренних земель (Самая унылая локация в игре). Сюжетные миссии и роман с Серой стоят того )
Иван Толмачев
Столько расписано в попытках похвалить игру. Вот только нечего в ней хвалить) Отыграл 15 часов — это абсолютно бесталантная поделка, которая понравится должна только неискушенным пользователям, воспитанным на WoW. Чтобы эта игра понравилась хоть кому-то из числа игравших в Baldurs Gate — это просто смешно.
Иван Толмачев
Столько расписано в попытках похвалить игру. Вот только нечего в ней хвалить) Отыграл 15 часов — это абсолютно бесталантная поделка, которая понравится должна только неискушенным пользователям, воспитанным на WoW. Чтобы эта игра понравилась хоть кому-то из числа игравших в Baldurs Gate — это просто смешно.
Игра должна цеплять сразу же, чтобы поставить её 10.
Если же мы хотим объективно оценить игру, то надо в неё поиграть. Может она вполне тянет на 7 или 6?
Игра должна цеплять сразу же, чтобы поставить её 10.
Если же мы хотим объективно оценить игру, то надо в неё поиграть. Может она вполне тянет на 7 или 6?
Мог бы просто написать «Антон,мамке привет,игра шедевр,ты не прав,а я молодец».RPG должны быть такие как Skyrim,Deus Ex:Human Revolution,Dragon Age:Origins,Mass Effect и Witcher с Baldur Gate’ом.Вот такие RPG нравятся всем (ну почти всем).Такие RPG как Dragon Age:Inquisition — уже никому не нравятся.Если тебе нравятся игры,где глава «Инквизиции» — закрывает порталы ибо «голактеко опасносте»,рвёт редьку в огороде,потому что так просят бедные люди,которые «остались без урожая,помогите,спасите,мы все умрём»,выполняя дибильные ММОквесты тысячу раз подряд — молодец.Но все не должны равняться под тебя.Вот возьми другую игру и поиграй в неё.Называется Borderlands.Все квесты каждой игры — такие же,как в ММО,но НИ РАЗУ игра не даёт тебе заскучать.И ничего не наигранно.А как смотрятся эти квесты в Inquisition?Убого,абсурдно,скучно,не интересно.И так со всей игрой.В это никто не будет переигрывать даже второй раз,как переигрывали люди Origins по 20 раз за разные классы,выбирая разные ответы.Это скучная,предсказуемая,наигранная по сценарию игра.Это БЫЛО ИНТЕРЕСНО.В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО.Ведь это не игра.Это самое настоящее ММОдрочево,только без онлайна.В которое нет удовольствия играть вообще.Всё что я увидел в этой игре:1)собери 100 травок 2)пойдешь трахаться?Пойду!3)Масштаб происходящего,который глуп и предсказуем 3)закрой 100 порталов 4)убей 100 драконов 5)рви редиску в огороде,помоги обычным людям 6)смищные шутки 7)скучная боевая система 8) всё хреново в техническом плане 9) лицевая анимация 10 Кевинов Спейси из 10 10) 1000 побочных заданий,ничем не отличающихся от других 11)симулятор бисексуальных отношений..Но если тебе нравится — пожалуйста.Это твоё мнение,а у Антона своё мнение,а у меня своё мнение.
Мог бы просто написать «Антон,мамке привет,игра шедевр,ты не прав,а я молодец».RPG должны быть такие как Skyrim,Deus Ex:Human Revolution,Dragon Age:Origins,Mass Effect и Witcher с Baldur Gate’ом.Вот такие RPG нравятся всем (ну почти всем).Такие RPG как Dragon Age:Inquisition — уже никому не нравятся.Если тебе нравятся игры,где глава «Инквизиции» — закрывает порталы ибо «голактеко опасносте»,рвёт редьку в огороде,потому что так просят бедные люди,которые «остались без урожая,помогите,спасите,мы все умрём»,выполняя дибильные ММОквесты тысячу раз подряд — молодец.Но все не должны равняться под тебя.Вот возьми другую игру и поиграй в неё.Называется Borderlands.Все квесты каждой игры — такие же,как в ММО,но НИ РАЗУ игра не даёт тебе заскучать.И ничего не наигранно.А как смотрятся эти квесты в Inquisition?Убого,абсурдно,скучно,не интересно.И так со всей игрой.В это никто не будет переигрывать даже второй раз,как переигрывали люди Origins по 20 раз за разные классы,выбирая разные ответы.Это скучная,предсказуемая,наигранная по сценарию игра.Это БЫЛО ИНТЕРЕСНО.В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО.Ведь это не игра.Это самое настоящее ММОдрочево,только без онлайна.В которое нет удовольствия играть вообще.Всё что я увидел в этой игре:1)собери 100 травок 2)пойдешь трахаться?Пойду!3)Масштаб происходящего,который глуп и предсказуем 3)закрой 100 порталов 4)убей 100 драконов 5)рви редиску в огороде,помоги обычным людям 6)смищные шутки 7)скучная боевая система 8) всё хреново в техническом плане 9) лицевая анимация 10 Кевинов Спейси из 10 10) 1000 побочных заданий,ничем не отличающихся от других 11)симулятор бисексуальных отношений..Но если тебе нравится — пожалуйста.Это твоё мнение,а у Антона своё мнение,а у меня своё мнение.
Valery Boykov
This is the new shit. Вот уж действительно.
Valery Boykov
This is the new shit. Вот уж действительно.
Valery Boykov
This is the new shit. Вот уж действительно.
Alexandr Bazhenov
вот вроде бы ты высказал свое мнение, но опять же пытаешься его навязать тут же. Опять не учитываются что на вкус и цвет все фломастеры разные. Играл и в арканум и бг, невервинтер и далее по списку. Но тем не менее инквизиция очень затянула. Пусть и не совсем уровень «старых рпг», но тем не менее доставляет вполне себе.
Alexandr Bazhenov
вот вроде бы ты высказал свое мнение, но опять же пытаешься его навязать тут же. Опять не учитываются что на вкус и цвет все фломастеры разные. Играл и в арканум и бг, невервинтер и далее по списку. Но тем не менее инквизиция очень затянула. Пусть и не совсем уровень «старых рпг», но тем не менее доставляет вполне себе.
Я играю в игры 25 лет, и мне достаточно тех эпизодов с выставок и начала.
SephV1n
Несмотря на то, что я считаю DAI куском говна, я отдаю должное парню — он как раз вместо школьного мамкаёбства и нытья, как ты предложил в начале своего поста, четко аргументировал свой ответ и причину, по которой игра ему понравилась.
А соглашаться с его мнением или нет — уже каждый решает сам.
SephV1n
Несмотря на то, что я считаю DAI куском говна, я отдаю должное парню — он как раз вместо школьного мамкаёбства и нытья, как ты предложил в начале своего поста, четко аргументировал свой ответ и причину, по которой игра ему понравилась.
А соглашаться с его мнением или нет — уже каждый решает сам.
John Lemon
В данном случае этого реально достаточно, возможно.
Но надеюсь, что это не всегда так. Хотя бы жутковатый Spec Ops вспомнить, который стоило потерпеть и пройти ради каких то впечатляющих моментов, сюжета, который не сразу показывал сильные стороны, концовки)
John Lemon
В данном случае этого реально достаточно, возможно.
Но надеюсь, что это не всегда так. Хотя бы жутковатый Spec Ops вспомнить, который стоило потерпеть и пройти ради каких то впечатляющих моментов, сюжета, который не сразу показывал сильные стороны, концовки)
Alexander12356
Троллишь? Не может быть такого.
Alexander12356
Троллишь? Не может быть такого.
Fix
К сожалению вынужден согласиться.
Fix
К сожалению вынужден согласиться.
Fix
К сожалению вынужден согласиться.
Данил Хафизов
Спасибо за обзор)
Данил Хафизов
Спасибо за обзор)
Данил Хафизов
Спасибо за обзор)
Guest
Он с 5-ти лет в индустрии. Так что не смей перечить. Он экстрасенс игровой игровой индустрии. По первым 5ти минутам(и иногда эпизодам с выставок) выдаёт вердикт. Так что все часы, наигранные тобой в Инквизицию — ничто. Просто забудь и установи Ориджинс и ты буш прощён. Или нет, посмотрим на твоё мнение о последующих играх! Смех да и только, ей-богу.
Guest
Он с 5-ти лет в индустрии. Так что не смей перечить. Он экстрасенс игровой игровой индустрии. По первым 5ти минутам(и иногда эпизодам с выставок) выдаёт вердикт. Так что все часы, наигранные тобой в Инквизицию — ничто. Просто забудь и установи Ориджинс и ты буш прощён. Или нет, посмотрим на твоё мнение о последующих играх! Смех да и только, ей-богу.
Мировой прогресс
Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах…Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок — то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов «веселых» похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра — вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.
Мировой прогресс
Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах…Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок — то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов «веселых» похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра — вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.
Мировой прогресс
Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах…Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок — то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов «веселых» похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра — вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.
Yanek Stepanov
Полностью согласен. У самого такие же впечатления. Я часа 2 пытался играть… Эти пластилиновые анимации лиц и правда бесят. Кстати, это не только сейчас возникло с лицами bioware. Я ещё когда запускал Mass Effect 3, уже тогда заметил, что анимации лиц, улыбок, чуть хуже Mass Effect 2. А когда я дошёл до преступницы АРИИ, то окончательно в этом убедился. Ибо вспомнил, как её лицо двигалось, морщилось, до этого во втором Mass Effect. Так что для меня странно, что отвратительную анимацию мимики лиц вы только сейчас заметили в играх современной Bioware. У них это началось в Mass Effect 3 ещё, но не настолько заметно. Но разница есть. Что до Инквизиции, то я до сих пор от игры плююсь. Спустя часа 2 игры я запустил ВЕДЬМАК 2 и блин, настолько залип, что прошёл до конца, наверное уже 3-й или 4-й раз… вот это куда больше РПГ, нежели инквизиция. Вердикт: инквизиция гавно, хотя и не такое пахучее, как вторая часть. Да, тут не всё так плохо, но это не делает игру хорошей. Максимум ей оценка 6 из 10-ти. Да и это с большой натяжкой. Не тратьте время на это недоразумение: лучше поиграйте в Origins, ведьмак 2, или на худой конец даже с технической точки зрения слабая игра Bound by Blame намного интереснее этой инквизиции… Так что повторяю: инквизиция гавно, только деньги зря потратил. Эта игра лишь ещё раз доказывает, что на одном графоне далеко не уедешь… Пора наконец-то начать разработчикам делать игры, а не ГРАФОН.
Yanek Stepanov
Полностью согласен. У самого такие же впечатления. Я часа 2 пытался играть… Эти пластилиновые анимации лиц и правда бесят. Кстати, это не только сейчас возникло с лицами bioware. Я ещё когда запускал Mass Effect 3, уже тогда заметил, что анимации лиц, улыбок, чуть хуже Mass Effect 2. А когда я дошёл до преступницы АРИИ, то окончательно в этом убедился. Ибо вспомнил, как её лицо двигалось, морщилось, до этого во втором Mass Effect. Так что для меня странно, что отвратительную анимацию мимики лиц вы только сейчас заметили в играх современной Bioware. У них это началось в Mass Effect 3 ещё, но не настолько заметно. Но разница есть. Что до Инквизиции, то я до сих пор от игры плююсь. Спустя часа 2 игры я запустил ВЕДЬМАК 2 и блин, настолько залип, что прошёл до конца, наверное уже 3-й или 4-й раз… вот это куда больше РПГ, нежели инквизиция. Вердикт: инквизиция гавно, хотя и не такое пахучее, как вторая часть. Да, тут не всё так плохо, но это не делает игру хорошей. Максимум ей оценка 6 из 10-ти. Да и это с большой натяжкой. Не тратьте время на это недоразумение: лучше поиграйте в Origins, ведьмак 2, или на худой конец даже с технической точки зрения слабая игра Bound by Blame намного интереснее этой инквизиции… Так что повторяю: инквизиция гавно, только деньги зря потратил. Эта игра лишь ещё раз доказывает, что на одном графоне далеко не уедешь… Пора наконец-то начать разработчикам делать игры, а не ГРАФОН.
Yanek Stepanov
Полностью согласен. У самого такие же впечатления. Я часа 2 пытался играть… Эти пластилиновые анимации лиц и правда бесят. Кстати, это не только сейчас возникло с лицами bioware. Я ещё когда запускал Mass Effect 3, уже тогда заметил, что анимации лиц, улыбок, чуть хуже Mass Effect 2. А когда я дошёл до преступницы АРИИ, то окончательно в этом убедился. Ибо вспомнил, как её лицо двигалось, морщилось, до этого во втором Mass Effect. Так что для меня странно, что отвратительную анимацию мимики лиц вы только сейчас заметили в играх современной Bioware. У них это началось в Mass Effect 3 ещё, но не настолько заметно. Но разница есть. Что до Инквизиции, то я до сих пор от игры плююсь. Спустя часа 2 игры я запустил ВЕДЬМАК 2 и блин, настолько залип, что прошёл до конца, наверное уже 3-й или 4-й раз… вот это куда больше РПГ, нежели инквизиция. Вердикт: инквизиция гавно, хотя и не такое пахучее, как вторая часть. Да, тут не всё так плохо, но это не делает игру хорошей. Максимум ей оценка 6 из 10-ти. Да и это с большой натяжкой. Не тратьте время на это недоразумение: лучше поиграйте в Origins, ведьмак 2, или на худой конец даже с технической точки зрения слабая игра Bound by Blame намного интереснее этой инквизиции… Так что повторяю: инквизиция гавно, только деньги зря потратил. Эта игра лишь ещё раз доказывает, что на одном графоне далеко не уедешь… Пора наконец-то начать разработчикам делать игры, а не ГРАФОН.
Atmosfera
Да, она не идеальна, на фоне ориджина кажется унылым говном, ведьмаку проигрывает на все 100%, но не стоит говорить что она омерзительна. В ней есть светлые моменты. Проблемы только от того, что она когда-то была ммо. Вот и всё. Если кто-то способен потратить очень много времени на её прохождение, то ему она понравится. Но за 3 часа игра не откроется. Да, это большой минус, но факт есть факт. Видимо, тот кто выдержал, тот и поставил ей 8 баллов или 7.
Правда, надо понимать и тот факт, что между 8-кой инквизиции и 9й ориджинс (я бы все 10 влепил) целая пропасть. Это обидно, но ничего не поделаешь.
Atmosfera
Да, она не идеальна, на фоне ориджина кажется унылым говном, ведьмаку проигрывает на все 100%, но не стоит говорить что она омерзительна. В ней есть светлые моменты. Проблемы только от того, что она когда-то была ммо. Вот и всё. Если кто-то способен потратить очень много времени на её прохождение, то ему она понравится. Но за 3 часа игра не откроется. Да, это большой минус, но факт есть факт. Видимо, тот кто выдержал, тот и поставил ей 8 баллов или 7.
Правда, надо понимать и тот факт, что между 8-кой инквизиции и 9й ориджинс (я бы все 10 влепил) целая пропасть. Это обидно, но ничего не поделаешь.
Дмитрий Глаголев
Так получилось, что начал играть в ME с третьей части, посмотрел вступление (до эвакуации и трагического момента с ребенком) и решил пройти первые две. Пройдя обе и начав третью, был шокирован.
Слезливое вступление — Мир в опасности — первая миссия «Спасти Мир» — Возвращение на Нормандию — Узнаем, что у нас новая секретарша (помощница), которая сообщает о том, что она не успела взять вещи и ей нужно сменное белье и зубная щетка…… И это второе задание после «Спасти Мир»….
Я выключил игру, так и не начинал снова.
Дмитрий Глаголев
Так получилось, что начал играть в ME с третьей части, посмотрел вступление (до эвакуации и трагического момента с ребенком) и решил пройти первые две. Пройдя обе и начав третью, был шокирован.
Слезливое вступление — Мир в опасности — первая миссия «Спасти Мир» — Возвращение на Нормандию — Узнаем, что у нас новая секретарша (помощница), которая сообщает о том, что она не успела взять вещи и ей нужно сменное белье и зубная щетка…… И это второе задание после «Спасти Мир»….
Я выключил игру, так и не начинал снова.
Мне EA тоже не дали бесплатно игру, естественно игра говно))))))) я кстати её тоже на ps4 покупал, за свои кровные!!!
dimany5555
Мне EA тоже не дали бесплатно игру, естественно игра говно))))))) я кстати её тоже на ps4 покупал, за свои кровные!!!
ZeroL96
Видать EA боялись что пришлют ему игру а он ее скорее всего опустит
ZeroL96
Видать EA боялись что пришлют ему игру а он ее скорее всего опустит
NatanieLzZ
Divinity Original Sin смотрит на этот «шедевр», тычет пальцем и громко ржет
NatanieLzZ
Divinity Original Sin смотрит на этот «шедевр», тычет пальцем и громко ржет
Андрей Кочегаров
Мнение Антона меня обрадовало, меня пугало, что я один удивлён нынешней Bioware. Мои друзья все кипятком ссут от удовольствия, играя в DA:I. Я диалоги даже не читаю, пропускаю, книги собираю, но не читаю, ролики все проматываю. Играю просто ради того, чтобы узнать чем всё закончится. Сюжет уныл, но главная проблема — это скучные диалоги, такого даже в DA:2 не было, хорошие диалоги исправили бы ситуацию с грустной лицевой анимацией и скучными сопартийцами. Прокачка замка инквизиции реализована на 2 из 10 (прокачка монтериджоне во втором Ассассине для меня эталонная).
Импотенция новой Bioware была особо ощутима, в момент плагиата первого Хоббита, когда инквизиция идёт через горы, к убежищу. Я смотрел с открытым ртом этот ролик! Мало того что украдено кадр в кадр, так ещё в итоге, копируя, умудрились сделать этот момент нелепым, от игры не пахнет эпичностью, чтобы такие ролики делать.
Андрей Кочегаров
Мнение Антона меня обрадовало, меня пугало, что я один удивлён нынешней Bioware. Мои друзья все кипятком ссут от удовольствия, играя в DA:I. Я диалоги даже не читаю, пропускаю, книги собираю, но не читаю, ролики все проматываю. Играю просто ради того, чтобы узнать чем всё закончится. Сюжет уныл, но главная проблема — это скучные диалоги, такого даже в DA:2 не было, хорошие диалоги исправили бы ситуацию с грустной лицевой анимацией и скучными сопартийцами. Прокачка замка инквизиции реализована на 2 из 10 (прокачка монтериджоне во втором Ассассине для меня эталонная).
Импотенция новой Bioware была особо ощутима, в момент плагиата первого Хоббита, когда инквизиция идёт через горы, к убежищу. Я смотрел с открытым ртом этот ролик! Мало того что украдено кадр в кадр, так ещё в итоге, копируя, умудрились сделать этот момент нелепым, от игры не пахнет эпичностью, чтобы такие ролики делать.
Бэйн
This is a new *hit!!!
Бэйн
This is a new *hit!!!
Arman Mihilovskii
Ли
Arman Mihilovskii
Ли
Adanos
Антон, Дальше лучше не будет, игра для тех кто любит ммо в оффлайне. Эта игра ради которой была куплена ps4 (т.к. забесило что комп всегда что-то не тянет). после 70 часов однотипных забегов и скучнейшей боевки появляется ощущение » я зря трачу жизнь», а игра еще не пройдена и проходить дальше нет желания, челенджа 0 (играю на кашмаре, не советую, будет также просто и неинтересно, только враги будут дольше убиватся), сюжет мне более-менее понравился, но до прошлых проектов ему как до луны(у меня любмая игра — это невервинтер первый с аддоннами)
Adanos
Антон, Дальше лучше не будет, игра для тех кто любит ммо в оффлайне. Эта игра ради которой была куплена ps4 (т.к. забесило что комп всегда что-то не тянет). после 70 часов однотипных забегов и скучнейшей боевки появляется ощущение » я зря трачу жизнь», а игра еще не пройдена и проходить дальше нет желания, челенджа 0 (играю на кашмаре, не советую, будет также просто и неинтересно, только враги будут дольше убиватся), сюжет мне более-менее понравился, но до прошлых проектов ему как до луны(у меня любмая игра — это невервинтер первый с аддоннами)
gorevikk
«уже никому не нравятся», «В это никто не будет переигрывать даже второй раз», «В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО», — больше всего смешат идиоты, которые думают, что его мнение всегда самое правильное и все все все так считают. Ты, когда перерастешь свой подростковый максимализм, тогда поймешь насколько ты выглядишь клоуном, особенно на фоне твоей фразы «Borderlands — ничего не наигранно»
gorevikk
«уже никому не нравятся», «В это никто не будет переигрывать даже второй раз», «В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО», — больше всего смешат идиоты, которые думают, что его мнение всегда самое правильное и все все все так считают. Ты, когда перерастешь свой подростковый максимализм, тогда поймешь насколько ты выглядишь клоуном, особенно на фоне твоей фразы «Borderlands — ничего не наигранно»
Щукин П
я боюсь что будит с новой игрой Масс Еффект!!
Щукин П
я боюсь что будит с новой игрой Масс Еффект!!
Щукин П
я боюсь что будит с новой игрой Масс Еффект!!
Saintom
А вот тут прям напрашивается словарь Ожегова, где подробненько написано чем отличается обзор от мнения, собственно Ваше, сударь, мнение никого не волнует и это очень прискорбно, когда такие объемы текста выдаются, по причине расхождения своего мнения с чьим либо. Не будем вдаваться в подробности, но, допустим, лично я, когда играл в DAI, тащился от нее, но пройдя данное творение понял, что помимо того, что в ней нет ничего запоминающегося, она абсолютно не интересна, линейна и однообразна. Весь мой интерес к этому куску кода основывается на ожидании реабилитации биотварей и ностальгии по вселенной. Если бы эта игра позиционировалась как новый френчайз, то была бы шик и блеск, но это убогое продолжение задранной вверх планки на старте, лучше чем вторая часть, но ни разу не лучше оригинала.
Ну и напоследок совет, нечего связывать разные жанры произведений и пытаться найти между ними аналогии, а так же воспринимать мнения окружающих как мнения окружающих, а не как оскорбления в свой адрес по причине какого либо несоответствия, ибо Ваш пост воспринимается именно так.
Saintom
А вот тут прям напрашивается словарь Ожегова, где подробненько написано чем отличается обзор от мнения, собственно Ваше, сударь, мнение никого не волнует и это очень прискорбно, когда такие объемы текста выдаются, по причине расхождения своего мнения с чьим либо. Не будем вдаваться в подробности, но, допустим, лично я, когда играл в DAI, тащился от нее, но пройдя данное творение понял, что помимо того, что в ней нет ничего запоминающегося, она абсолютно не интересна, линейна и однообразна. Весь мой интерес к этому куску кода основывается на ожидании реабилитации биотварей и ностальгии по вселенной. Если бы эта игра позиционировалась как новый френчайз, то была бы шик и блеск, но это убогое продолжение задранной вверх планки на старте, лучше чем вторая часть, но ни разу не лучше оригинала.
Ну и напоследок совет, нечего связывать разные жанры произведений и пытаться найти между ними аналогии, а так же воспринимать мнения окружающих как мнения окружающих, а не как оскорбления в свой адрес по причине какого либо несоответствия, ибо Ваш пост воспринимается именно так.
Roman
Как у тебя появились скучные диалоги, если ты их даже не читаешь?
Как у тебя получился унылый сюжет, если ты проматываешь все ролики?
Roman
Как у тебя появились скучные диалоги, если ты их даже не читаешь?
Как у тебя получился унылый сюжет, если ты проматываешь все ролики?
Arman Mihilovskii
Лично для меня игра- тоска. Сюжет хрен с ним, но жутко скучные диалоги, картинка для такого движка весьма посредственная, особенно лица персонажей, открытый мир какой-то картонный. Я не болшой специалист по RPG играм, но даже мне есть с чем эту игру сравнить (взять хотя бы серии игр TES или ведьмак) и понять что у этой игры кроме большого имени и кучи пиара ничего примечательного нет. Да, в игру играл и жалею потраченных на нее денег. И согласен с Антоном что лучше перепройти что-нибудь олдскульное, тогда у людей еще были идеи и желание сделать игру с глубоким проработанным миром
Arman Mihilovskii
Лично для меня игра- тоска. Сюжет хрен с ним, но жутко скучные диалоги, картинка для такого движка весьма посредственная, особенно лица персонажей, открытый мир какой-то картонный. Я не болшой специалист по RPG играм, но даже мне есть с чем эту игру сравнить (взять хотя бы серии игр TES или ведьмак) и понять что у этой игры кроме большого имени и кучи пиара ничего примечательного нет. Да, в игру играл и жалею потраченных на нее денег. И согласен с Антоном что лучше перепройти что-нибудь олдскульное, тогда у людей еще были идеи и желание сделать игру с глубоким проработанным миром
Arman Mihilovskii
Лично для меня игра- тоска. Сюжет хрен с ним, но жутко скучные диалоги, картинка для такого движка весьма посредственная, особенно лица персонажей, открытый мир какой-то картонный. Я не болшой специалист по RPG играм, но даже мне есть с чем эту игру сравнить (взять хотя бы серии игр TES или ведьмак) и понять что у этой игры кроме большого имени и кучи пиара ничего примечательного нет. Да, в игру играл и жалею потраченных на нее денег. И согласен с Антоном что лучше перепройти что-нибудь олдскульное, тогда у людей еще были идеи и желание сделать игру с глубоким проработанным миром
SHtabeL
Господи, 252 голоса вверх за сообщение «Я 140 часов убивал мобов на локациях, с какого это хреновая рпг?». Вера в человечество пропадает в такие моменты
SHtabeL
Господи, 252 голоса вверх за сообщение «Я 140 часов убивал мобов на локациях, с какого это хреновая рпг?». Вера в человечество пропадает в такие моменты
Guest
Самым хорошим в ней была только боевая система. Она намного лучше, чем в первой части. Ну и к плюсам можно отнести редизайн почти всего, что есть(главным образом доспехов и оружия. Сейчас перепрохожу первую часть, и доспехи храмовников просто убивают своим видом). Все остальное сильно хуже.
Guest
Самым хорошим в ней была только боевая система. Она намного лучше, чем в первой части. Ну и к плюсам можно отнести редизайн почти всего, что есть(главным образом доспехов и оружия. Сейчас перепрохожу первую часть, и доспехи храмовников просто убивают своим видом). Все остальное сильно хуже.
Guest
Во второй части только боевку и успели сделать.
Guest
Во второй части только боевку и успели сделать.
DrPlague
Бандиты, сделайте coub 12:47.
DrPlague
Бандиты, сделайте coub 12:47.
DrPlague
Бандиты, сделайте coub 12:47.
MhzB00f
Так, я не буду говорить какой я фанат серии, и тому подобное, я просто перечислю факты «за» и «против» этой игры. Попытаюсь быть предельно объективным в этом.
ЗА:
1) Графика приятная. 2) Музыка шикарная. 3) Есть интересные персонажи (Сэра, Бык и его бойцы). 4) Система крафта предметов хороша (не более). 5) Знакомые с предыдущих частей персонажи (хотя у меня приступов ностальгии не наблюдалось). 6) Квест в Орлее мне понравился (тем более что Морриган). 7) Неожиданный поворот в конце.
ПРОТИВ:
1) Анимация лиц некоторых персонажей (Кассандра например) лютый пиздец. 2) Отвратительное внимание к деталям (Руки проходящие сквозь плащ — норма, кузнецы кующие меч на весу — норма). 3) Короткая сюжетная линия (что-то около 6 квестов). 4) Уйма багов (я последнюю схватку с боссом 3 раза переигрывал). 5) Много вырезанного контента (можно заметить, если глянуть старые геймплейные ролики). 6) Глупые побочные задания, в целом пустой мир. Большинство локаций не связаны с сюжетом, предназначены лишь для зачистки. 7) Абсолютно никакого значимого выбора. (Кроме очевидных Хоук/Страуд). 8) Боевая система неоднозначная, все сводится к выбору правильных скилов и закликиванию. Тактики никакой — настройки поведения сопартийцев нахрен вырезали. 9) Логика происходящего выносит мозг — как минимум глава инквизиции, который зачищает локации от бесконечно появляющихся врагов. Какого черта я вообще всем этим должен заниматься?
По-моему все вполне справедливо. Решайте сами. Лично меня игра разочаровала, она сырая, и явно нуждалась в как минимум лишнем годе допиливания. И мне обидно за серию DA, за то, как она скатывается в дерьмо с каждой новой игрой. Где та атмосфера эпика, мрачности, жестокости и отчаяния? Что за яркий, кукольный мирок мне втюхивают?
MhzB00f
Так, я не буду говорить какой я фанат серии, и тому подобное, я просто перечислю факты «за» и «против» этой игры. Попытаюсь быть предельно объективным в этом.
ЗА:
1) Графика приятная. 2) Музыка шикарная. 3) Есть интересные персонажи (Сэра, Бык и его бойцы). 4) Система крафта предметов хороша (не более). 5) Знакомые с предыдущих частей персонажи (хотя у меня приступов ностальгии не наблюдалось). 6) Квест в Орлее мне понравился (тем более что Морриган). 7) Неожиданный поворот в конце.
ПРОТИВ:
1) Анимация лиц некоторых персонажей (Кассандра например) лютый пиздец. 2) Отвратительное внимание к деталям (Руки проходящие сквозь плащ — норма, кузнецы кующие меч на весу — норма). 3) Короткая сюжетная линия (что-то около 6 квестов). 4) Уйма багов (я последнюю схватку с боссом 3 раза переигрывал). 5) Много вырезанного контента (можно заметить, если глянуть старые геймплейные ролики). 6) Глупые побочные задания, в целом пустой мир. Большинство локаций не связаны с сюжетом, предназначены лишь для зачистки. 7) Абсолютно никакого значимого выбора. (Кроме очевидных Хоук/Страуд). 8) Боевая система неоднозначная, все сводится к выбору правильных скилов и закликиванию. Тактики никакой — настройки поведения сопартийцев нахрен вырезали. 9) Логика происходящего выносит мозг — как минимум глава инквизиции, который зачищает локации от бесконечно появляющихся врагов. Какого черта я вообще всем этим должен заниматься?
По-моему все вполне справедливо. Решайте сами. Лично меня игра разочаровала, она сырая, и явно нуждалась в как минимум лишнем годе допиливания. И мне обидно за серию DA, за то, как она скатывается в дерьмо с каждой новой игрой. Где та атмосфера эпика, мрачности, жестокости и отчаяния? Что за яркий, кукольный мирок мне втюхивают?
MhzB00f
Так, я не буду говорить какой я фанат серии, и тому подобное, я просто перечислю факты «за» и «против» этой игры. Попытаюсь быть предельно объективным в этом.
ЗА:
1) Графика приятная. 2) Музыка шикарная. 3) Есть интересные персонажи (Сэра, Бык и его бойцы). 4) Система крафта предметов хороша (не более). 5) Знакомые с предыдущих частей персонажи (хотя у меня приступов ностальгии не наблюдалось). 6) Квест в Орлее мне понравился (тем более что Морриган). 7) Неожиданный поворот в конце.
ПРОТИВ:
1) Анимация лиц некоторых персонажей (Кассандра например) лютый пиздец. 2) Отвратительное внимание к деталям (Руки проходящие сквозь плащ — норма, кузнецы кующие меч на весу — норма). 3) Короткая сюжетная линия (что-то около 6 квестов). 4) Уйма багов (я последнюю схватку с боссом 3 раза переигрывал). 5) Много вырезанного контента (можно заметить, если глянуть старые геймплейные ролики). 6) Глупые побочные задания, в целом пустой мир. Большинство локаций не связаны с сюжетом, предназначены лишь для зачистки. 7) Абсолютно никакого значимого выбора. (Кроме очевидных Хоук/Страуд). 8) Боевая система неоднозначная, все сводится к выбору правильных скилов и закликиванию. Тактики никакой — настройки поведения сопартийцев нахрен вырезали. 9) Логика происходящего выносит мозг — как минимум глава инквизиции, который зачищает локации от бесконечно появляющихся врагов. Какого черта я вообще всем этим должен заниматься?
По-моему все вполне справедливо. Решайте сами. Лично меня игра разочаровала, она сырая, и явно нуждалась в как минимум лишнем годе допиливания. И мне обидно за серию DA, за то, как она скатывается в дерьмо с каждой новой игрой. Где та атмосфера эпика, мрачности, жестокости и отчаяния? Что за яркий, кукольный мирок мне втюхивают?
Mendreyk
Главная проблема, которую так и не смог преодолеть Антон — долгое вступление. Оно там часов на 5 минимум. А после, когда ГГ уже становится инквизитором и получает себе крепость — начинается игра. Но она все же не на сюжет. Больше механики.
Mendreyk
Главная проблема, которую так и не смог преодолеть Антон — долгое вступление. Оно там часов на 5 минимум. А после, когда ГГ уже становится инквизитором и получает себе крепость — начинается игра. Но она все же не на сюжет. Больше механики.
Mendreyk
Главная проблема, которую так и не смог преодолеть Антон — долгое вступление. Оно там часов на 5 минимум. А после, когда ГГ уже становится инквизитором и получает себе крепость — начинается игра. Но она все же не на сюжет. Больше механики.
Я не знаю, где вы увидели обзор. В остальном — много букв. Читать не стал, извини. Мне, правда, скучно, когда люди начинают оправдывать dirty pleasure. Признайтесь уже, что в говно играете, потому что нравится вселенная. Я этим может позже тоже займусь — когда Origins перепройду )
Я не знаю, где вы увидели обзор. В остальном — много букв. Читать не стал, извини. Мне, правда, скучно, когда люди начинают оправдывать dirty pleasure. Признайтесь уже, что в говно играете, потому что нравится вселенная. Я этим может позже тоже займусь — когда Origins перепройду )
Андрей Кочегаров
Элементарно. Я читаю последние фразы моих собеседников, выбираю свой вариант ответа, и дальше опять проматываю. Суть диалога понимается с последней фразой NPC, но собеседники начинают растекаться по мысли, и эту нудность я проматываю. В самих диалогах, никогда нет чего-то таинственного, что могло бы тебя заставить читать диалоги не отрываюсь.
Андрей Кочегаров
Элементарно. Я читаю последние фразы моих собеседников, выбираю свой вариант ответа, и дальше опять проматываю. Суть диалога понимается с последней фразой NPC, но собеседники начинают растекаться по мысли, и эту нудность я проматываю. В самих диалогах, никогда нет чего-то таинственного, что могло бы тебя заставить читать диалоги не отрываюсь.
Reanimator
Прочитал большинство комментов и решил поучаствовать в беседе тоже. Весь спор из-за того что люди которые купили DAI до мнения Антона и увидели в ней для себя маст хэв и игру года были в шоке от того что Антон вместо «О боже!Это же охренеть какая клёвая игра,11 из 10,все остальные игры дно» высказался иначе. Но ведь вы сами(и я в том числе) просили высказать его мнение,ради которого и посещаете этот блог,а потом беситесь что вам не угодили. Странно как то. Как Антон сказал,многие готовы играть в говно(по его мнению) потому что нравится вселенная,ну и что в этом плохого?(мне допустим нравится вся серия DA и я с удовольствием играю в Inquisition) Или все тут такие прям эстеты собрались? У каждого свои вкусы и взгляды. У серии MGS целая армия фанатов,но я вообще не воспринял эту серию (играл во все части,но не зацепило),я же не говорю что как вы можете играть в это «днище речное». Если вам нравится игра и вы получаете от неё удовольствие—-играйте в неё,а не устраивайте спор почему я прав а остальные нет. Антону за мнение и обзор большое спасибо.
Reanimator
Прочитал большинство комментов и решил поучаствовать в беседе тоже. Весь спор из-за того что люди которые купили DAI до мнения Антона и увидели в ней для себя маст хэв и игру года были в шоке от того что Антон вместо «О боже!Это же охренеть какая клёвая игра,11 из 10,все остальные игры дно» высказался иначе. Но ведь вы сами(и я в том числе) просили высказать его мнение,ради которого и посещаете этот блог,а потом беситесь что вам не угодили. Странно как то. Как Антон сказал,многие готовы играть в говно(по его мнению) потому что нравится вселенная,ну и что в этом плохого?(мне допустим нравится вся серия DA и я с удовольствием играю в Inquisition) Или все тут такие прям эстеты собрались? У каждого свои вкусы и взгляды. У серии MGS целая армия фанатов,но я вообще не воспринял эту серию (играл во все части,но не зацепило),я же не говорю что как вы можете играть в это «днище речное». Если вам нравится игра и вы получаете от неё удовольствие—-играйте в неё,а не устраивайте спор почему я прав а остальные нет. Антону за мнение и обзор большое спасибо.
Reanimator
Прочитал большинство комментов и решил поучаствовать в беседе тоже. Весь спор из-за того что люди которые купили DAI до мнения Антона и увидели в ней для себя маст хэв и игру года были в шоке от того что Антон вместо «О боже!Это же охренеть какая клёвая игра,11 из 10,все остальные игры дно» высказался иначе. Но ведь вы сами(и я в том числе) просили высказать его мнение,ради которого и посещаете этот блог,а потом беситесь что вам не угодили. Странно как то. Как Антон сказал,многие готовы играть в говно(по его мнению) потому что нравится вселенная,ну и что в этом плохого?(мне допустим нравится вся серия DA и я с удовольствием играю в Inquisition) Или все тут такие прям эстеты собрались? У каждого свои вкусы и взгляды. У серии MGS целая армия фанатов,но я вообще не воспринял эту серию (играл во все части,но не зацепило),я же не говорю что как вы можете играть в это «днище речное». Если вам нравится игра и вы получаете от неё удовольствие—-играйте в неё,а не устраивайте спор почему я прав а остальные нет. Антону за мнение и обзор большое спасибо.
vhmtv
Посмотрел видео и очень удивился — как будто я играл в какую-то другую игру.
Полностью не согласен с мнением Антона. По факту лучшей РПГ на данный момент просто нет.
И друзья мои прошли игру.
Не знаю уж по какой причине эта игра попала в немилость Антона.
PS Кроме того мой знакомый сказал что для Антона — это нормальная практика, оставлять только угодные ему комментарии. Все же надеюсь это не так.
vhmtv
Посмотрел видео и очень удивился — как будто я играл в какую-то другую игру.
Полностью не согласен с мнением Антона. По факту лучшей РПГ на данный момент просто нет.
И друзья мои прошли игру.
Не знаю уж по какой причине эта игра попала в немилость Антона.
PS Кроме того мой знакомый сказал что для Антона — это нормальная практика, оставлять только угодные ему комментарии. Все же надеюсь это не так.
vhmtv
Посмотрел видео и очень удивился — как будто я играл в какую-то другую игру.
Полностью не согласен с мнением Антона. По факту лучшей РПГ на данный момент просто нет.
И друзья мои прошли игру.
Не знаю уж по какой причине эта игра попала в немилость Антона.
PS Кроме того мой знакомый сказал что для Антона — это нормальная практика, оставлять только угодные ему комментарии. Все же надеюсь это не так.
vhmtv
Полностью согласен.
vhmtv
Полностью согласен.
5H4PE
поддерживаю)
5H4PE
поддерживаю)
Дмитрий Семёнов
Кстати, присоединяясь к разговору, первая и главная причина, по которой 2я DA мне очень и очень не понравилась — боёвка, а судя по видео уважаемого Антона, тут всё еще хуже и печальнее. Корейская эта система боёвок меня приводит в уныние. От РПГ больше жду боёвок аля KoToR или NWN2, можно даже DAO приписать сюда же, ибо боёвка мало чем от вышестоящих отличается.
Дмитрий Семёнов
Кстати, присоединяясь к разговору, первая и главная причина, по которой 2я DA мне очень и очень не понравилась — боёвка, а судя по видео уважаемого Антона, тут всё еще хуже и печальнее. Корейская эта система боёвок меня приводит в уныние. От РПГ больше жду боёвок аля KoToR или NWN2, можно даже DAO приписать сюда же, ибо боёвка мало чем от вышестоящих отличается.
bunkerman
Ребята, а что за песня в конце видео играет?
bunkerman
Ребята, а что за песня в конце видео играет?
bunkerman
Ребята, а что за песня в конце видео играет?
SephV1n
А вот и «радостная» новость: DAI стала самой успешной коммерческой игрой у Bioware. И отсюда можно сделать вывод, что Bioware станут клепать и дальше недо-MMO игры, раз они приносят им такую прибыль.
SephV1n
А вот и «радостная» новость: DAI стала самой успешной коммерческой игрой у Bioware. И отсюда можно сделать вывод, что Bioware станут клепать и дальше недо-MMO игры, раз они приносят им такую прибыль.
SephV1n
А вот и «радостная» новость: DAI стала самой успешной коммерческой игрой у Bioware. И отсюда можно сделать вывод, что Bioware станут клепать и дальше недо-MMO игры, раз они приносят им такую прибыль.
Nostradamus
Marilyn Manson — This Is The New Shit
Nostradamus
Marilyn Manson — This Is The New Shit
Sargon77
Полностью согласен с мнением автора. Игра с искусственным, по большому счету пустым, миром, кислотными красками, и подкачавшим сюжетом, мало кому понравится. Мне тоже не понравилась.
Sargon77
Полностью согласен с мнением автора. Игра с искусственным, по большому счету пустым, миром, кислотными красками, и подкачавшим сюжетом, мало кому понравится. Мне тоже не понравилась.
Sargon77
Полностью согласен с мнением автора. Игра с искусственным, по большому счету пустым, миром, кислотными красками, и подкачавшим сюжетом, мало кому понравится. Мне тоже не понравилась.
112233
Nextgen игровой журналистики от Логвинова — игра говно, потому что мне не понравилось. Сразу виден богатый игровой опыт и объективность мнения. А по факту, самые лютые хейтеры — это разочаровавшиеся фанаты. Не ждите очень много от игр, и не будете разочарованы и обижены, что разработчики не воплотили ваши влажные мечты в жизнь. Игра не шедевр, но определенно хороша и поиграть в нее точно стоит. Не так много хороших РПГ выходит, чтобы пропускать DA:I из-за мнения такого авторитетного специалиста.
P.S. Обзор — говно.
112233
Nextgen игровой журналистики от Логвинова — игра говно, потому что мне не понравилось. Сразу виден богатый игровой опыт и объективность мнения. А по факту, самые лютые хейтеры — это разочаровавшиеся фанаты. Не ждите очень много от игр, и не будете разочарованы и обижены, что разработчики не воплотили ваши влажные мечты в жизнь. Игра не шедевр, но определенно хороша и поиграть в нее точно стоит. Не так много хороших РПГ выходит, чтобы пропускать DA:I из-за мнения такого авторитетного специалиста.
P.S. Обзор — говно.
Анвар Рахманкулов
Дмитрий, если хочется такого стиля игры, нет никаких проблем. Можешь поиграть Дракенсанг (не онлайн) the dark eye или river of time
Анвар Рахманкулов
Видимо игры приелись. Напоминает людей, которые кроме старого дума и вольфа ни во что не играют)
Пупырышек Григорий
Божественный обзор игры от человека, который в нее не играл, одобряем!
Пупырышек Григорий
Божественный обзор игры от человека, который в нее не играл, одобряем!
Пупырышек Григорий
Божественный обзор игры от человека, который в нее не играл, одобряем!
Комментарии
372 ответа для «Про Dragon Age: Инквизиция, которая говно (видео)»
Dragon Age 2 — отличная игра. Не надо тут)) 40 часов в два захода.
Dragon Age 2 — отличная игра. Не надо тут)) 40 часов в два захода.
Dragon Age 2 — отличная игра. Не надо тут)) 40 часов в два захода.
Думал, после текста видео уже не будет, спасибо)
Можно было хоть без комментариев намонтировать ключевые моменты вступления Инквизиции, а потом воткнуть запись пролога Origins — даже так было бы все ясно)
Я уже начал забывать, какая славная музыка в первой части, надо поставить.
Думал, после текста видео уже не будет, спасибо)
Можно было хоть без комментариев намонтировать ключевые моменты вступления Инквизиции, а потом воткнуть запись пролога Origins — даже так было бы все ясно)
Я уже начал забывать, какая славная музыка в первой части, надо поставить.
Думал, после текста видео уже не будет, спасибо)
Можно было хоть без комментариев намонтировать ключевые моменты вступления Инквизиции, а потом воткнуть запись пролога Origins — даже так было бы все ясно)
Я уже начал забывать, какая славная музыка в первой части, надо поставить.
Я такие же эмоции в начале испытал, когда мне на серьезных щах начали рассказывать что у меня в руке магическая зеленая щель, которая закрывает порталы…
Я такие же эмоции в начале испытал, когда мне на серьезных щах начали рассказывать что у меня в руке магическая зеленая щель, которая закрывает порталы…
Я такие же эмоции в начале испытал, когда мне на серьезных щах начали рассказывать что у меня в руке магическая зеленая щель, которая закрывает порталы…
Сказано всё по делу+в DA:I ещё очень сильно взбесило упрощение настроек тактики персонажей.
Сказано всё по делу+в DA:I ещё очень сильно взбесило упрощение настроек тактики персонажей.
Сказано всё по делу+в DA:I ещё очень сильно взбесило упрощение настроек тактики персонажей.
Спасибо за видео! Первую половину смотрел с улыбкой на лице, когда речь шла о DAI)
Насчет подергивания роликов — та же проблема наблюдается и на ПК, так что скорей всего все дело в самом движке и кривых руках разрабов.
p.s. Mass Effect уже похоже можно и не ждать.
Спасибо за видео! Первую половину смотрел с улыбкой на лице, когда речь шла о DAI)
Насчет подергивания роликов — та же проблема наблюдается и на ПК, так что скорей всего все дело в самом движке и кривых руках разрабов.
p.s. Mass Effect уже похоже можно и не ждать.
Спасибо за видео! Первую половину смотрел с улыбкой на лице, когда речь шла о DAI)
Насчет подергивания роликов — та же проблема наблюдается и на ПК, так что скорей всего все дело в самом движке и кривых руках разрабов.
p.s. Mass Effect уже похоже можно и не ждать.
Я готов пытаться ее оправдывать сколько угодно — мне понравился сюжет, как показана история одной тусовки за несколько лет, как обыгрывается то, что это рассказ Варрика, запомнились некоторые детективные квесты, запомнились линейка с кунари и Аришок, сопартийцы были очень неплохи, учитывая, что это был на 90% свежий набор. Идея была крутая.
Но я признаю, что реализация реально дерьмовая. В таких бедных, серых, статичных декорациях это было развлечение для энтузиастов только, по-моему. Все кругом было картонным и отдавало халтурой. Выглядело очень странно после такой разнообразной DAO. Чтобы она выстрелила, им нужен был как минимум город поинтереснее и с проработкой в духе Ассассинс Кридов, еще и меняющийся с течением времени.
Я готов пытаться ее оправдывать сколько угодно — мне понравился сюжет, как показана история одной тусовки за несколько лет, как обыгрывается то, что это рассказ Варрика, запомнились некоторые детективные квесты, запомнились линейка с кунари и Аришок, сопартийцы были очень неплохи, учитывая, что это был на 90% свежий набор. Идея была крутая.
Но я признаю, что реализация реально дерьмовая. В таких бедных, серых, статичных декорациях это было развлечение для энтузиастов только, по-моему. Все кругом было картонным и отдавало халтурой. Выглядело очень странно после такой разнообразной DAO. Чтобы она выстрелила, им нужен был как минимум город поинтереснее и с проработкой в духе Ассассинс Кридов, еще и меняющийся с течением времени.
Блин, ну каждому свое, но мне реально после Origins было жалко денег (после того, как часов 5 пытался втыкать и найти тот самый DA.)Потом забил и начал проходить DA Origins за эльфа.
Блин, ну каждому свое, но мне реально после Origins было жалко денег (после того, как часов 5 пытался втыкать и найти тот самый DA.)Потом забил и начал проходить DA Origins за эльфа.
Да, поправили в диалогах, но в насыщенных кат-сценах все равно осталось, по-моему. Плюс на пк порой были какие то неоправданно долгие загрузки.
Да, поправили в диалогах, но в насыщенных кат-сценах все равно осталось, по-моему. Плюс на пк порой были какие то неоправданно долгие загрузки.
IMHO.Инквизиция — говно то еще. Когда создаешь персонажа и сравниваешь его с лицами других людей, поигравших в игру, то ты понимаешь что BioWare сделали самый ужасный редактор персонажа. Мне вот Origins не сильно нравится, точнее боевка изнуряет быстро (анимаций мало и наскучивает быстро, хотелось бы чтобы боев было поменьше, а лучше вообще без боев), но получше Инвкизиции. Как ни странно мне нравится 2 часть по боевке и балансу.
IMHO.Инквизиция — говно то еще. Когда создаешь персонажа и сравниваешь его с лицами других людей, поигравших в игру, то ты понимаешь что BioWare сделали самый ужасный редактор персонажа. Мне вот Origins не сильно нравится, точнее боевка изнуряет быстро (анимаций мало и наскучивает быстро, хотелось бы чтобы боев было поменьше, а лучше вообще без боев), но получше Инвкизиции. Как ни странно мне нравится 2 часть по боевке и балансу.
IMHO.Инквизиция — говно то еще. Когда создаешь персонажа и сравниваешь его с лицами других людей, поигравших в игру, то ты понимаешь что BioWare сделали самый ужасный редактор персонажа. Мне вот Origins не сильно нравится, точнее боевка изнуряет быстро (анимаций мало и наскучивает быстро, хотелось бы чтобы боев было поменьше, а лучше вообще без боев), но получше Инвкизиции. Как ни странно мне нравится 2 часть по боевке и балансу.
а обзор про Divinity: Original Sin будет?
а обзор про Divinity: Original Sin будет?
а обзор про Divinity: Original Sin будет?
Кстати, в DAO можно прямо в настройках поставить англ озвучку с русскими сабами или нужны какие-то манипуляции с файлами?
Кстати, в DAO можно прямо в настройках поставить англ озвучку с русскими сабами или нужны какие-то манипуляции с файлами?
Кстати, в DAO можно прямо в настройках поставить англ озвучку с русскими сабами или нужны какие-то манипуляции с файлами?
рецензия справедливая, к сожалению. Потому что я так всегда любил bioware, а тут вдруг такая невыразительная игра. Короче, после Mass Effect 2 эта контора не сделала ничего стоящего. Даже в Mass Effect 3 слили очень классный сложный сюжет сценариста второй части про темную энергию, которая превратит Вселенную в черные дыры, и что люди пользуются этой «нулевой» энергией нерационально, и типа жнецы спасают Вселенную от гибели. А в итоге превратилось все в банальное противостояние органиков и синтетиков. Фу блять, пошлятина, как говорится..
рецензия справедливая, к сожалению. Потому что я так всегда любил bioware, а тут вдруг такая невыразительная игра. Короче, после Mass Effect 2 эта контора не сделала ничего стоящего. Даже в Mass Effect 3 слили очень классный сложный сюжет сценариста второй части про темную энергию, которая превратит Вселенную в черные дыры, и что люди пользуются этой «нулевой» энергией нерационально, и типа жнецы спасают Вселенную от гибели. А в итоге превратилось все в банальное противостояние органиков и синтетиков. Фу блять, пошлятина, как говорится..
рецензия справедливая, к сожалению. Потому что я так всегда любил bioware, а тут вдруг такая невыразительная игра. Короче, после Mass Effect 2 эта контора не сделала ничего стоящего. Даже в Mass Effect 3 слили очень классный сложный сюжет сценариста второй части про темную энергию, которая превратит Вселенную в черные дыры, и что люди пользуются этой «нулевой» энергией нерационально, и типа жнецы спасают Вселенную от гибели. А в итоге превратилось все в банальное противостояние органиков и синтетиков. Фу блять, пошлятина, как говорится..
Да, это тоже меня сильно огорчило, мне нравилось как это было в DAO, во второй части тоже, в DAI и скучно с этой кучей тупых квестов, и боевку нормально не расписать за каждого.
Да, это тоже меня сильно огорчило, мне нравилось как это было в DAO, во второй части тоже, в DAI и скучно с этой кучей тупых квестов, и боевку нормально не расписать за каждого.
Надеюсь всё таки будет 2я часть видео с итогом, но конечно разочарование, всегда Bioware была гарантом качества (за исключением DA2), но здесь как то совсем печаль, возникает вопрос, что же будет со следующим Mass Effect…
Надеюсь всё таки будет 2я часть видео с итогом, но конечно разочарование, всегда Bioware была гарантом качества (за исключением DA2), но здесь как то совсем печаль, возникает вопрос, что же будет со следующим Mass Effect…
Надеюсь всё таки будет 2я часть видео с итогом, но конечно разочарование, всегда Bioware была гарантом качества (за исключением DA2), но здесь как то совсем печаль, возникает вопрос, что же будет со следующим Mass Effect…
значит я не зря предзаказ отменил
значит я не зря предзаказ отменил
значит я не зря предзаказ отменил
вроде можно, но поскольку с лицензией в некоторых аспектах есть проблемы, лично я скачал английскую Diamond Edition версию, накатил неофициальный русификатор (очень важная вещь, правит ошибки вроде «+х к шансу критического удара» вместо реальных «+х к урону критического удара», отсюда полная путаница в предметах ) и поставил несколько фиксов, которые правят баги, например +х бонус восстановления здоровья в бою — вообще не работает в этой игре. И другие. Например, в awakening абсолютно бесполезны прибавки к шансу критического удара для разбойника. Без фиксов в эту игру играть невозможно
вроде можно, но поскольку с лицензией в некоторых аспектах есть проблемы, лично я скачал английскую Diamond Edition версию, накатил неофициальный русификатор (очень важная вещь, правит ошибки вроде «+х к шансу критического удара» вместо реальных «+х к урону критического удара», отсюда полная путаница в предметах ) и поставил несколько фиксов, которые правят баги, например +х бонус восстановления здоровья в бою — вообще не работает в этой игре. И другие. Например, в awakening абсолютно бесполезны прибавки к шансу критического удара для разбойника. Без фиксов в эту игру играть невозможно
Ребят,что за песня в конце?
Ребят,что за песня в конце?
Ребят,что за песня в конце?
Marilyn Manson — This is the new shit
Marilyn Manson — This is the new shit
кстати, для тех кто минимально понимает англ. язык — список багов Dragon Age Origins. И способы их(багов) устранения.http://dragonage.wikia.com/wiki/Bugs_(Origins)
кстати, для тех кто минимально понимает англ. язык — список багов Dragon Age Origins. И способы их(багов) устранения.http://dragonage.wikia.com/wiki/Bugs_(Origins)
кстати, для тех кто минимально понимает англ. язык — список багов Dragon Age Origins. И способы их(багов) устранения.http://dragonage.wikia.com/wiki/Bugs_(Origins)
Согласен. После ME3 bioware более не терплю!
Согласен. После ME3 bioware более не терплю!
Я короче смотрю на ГГ и его закадычную подругу — эт что, фентизийный вариант «День Рождения Буржуя» ? 😀
Я короче смотрю на ГГ и его закадычную подругу — эт что, фентизийный вариант «День Рождения Буржуя» ? 😀
Я короче смотрю на ГГ и его закадычную подругу — эт что, фентизийный вариант «День Рождения Буржуя» ? 😀
В конфигураторе, перед запуском игры.
В конфигураторе, перед запуском игры.
что за трек в конце?
что за трек в конце?
что за трек в конце?
Классное видео. Не везде согласен, но вот касательно технической части полностью верно: дикие просадки FPS в роликах, чудовищная мимика в диалогах, дерганная анимация местами, множество графических артефактов… И исправлять все это не торопятся. Шутка ли — лишь на днях вышел третий патч, но проблем еще до фига.
Завершаю очередное перепрохождение трилогии Mass Effect и таки да, диалоги там гораздо живее и с точки зрения мимики, и текста, и качества озвучки.
Классное видео. Не везде согласен, но вот касательно технической части полностью верно: дикие просадки FPS в роликах, чудовищная мимика в диалогах, дерганная анимация местами, множество графических артефактов… И исправлять все это не торопятся. Шутка ли — лишь на днях вышел третий патч, но проблем еще до фига.
Завершаю очередное перепрохождение трилогии Mass Effect и таки да, диалоги там гораздо живее и с точки зрения мимики, и текста, и качества озвучки.
Классное видео. Не везде согласен, но вот касательно технической части полностью верно: дикие просадки FPS в роликах, чудовищная мимика в диалогах, дерганная анимация местами, множество графических артефактов… И исправлять все это не торопятся. Шутка ли — лишь на днях вышел третий патч, но проблем еще до фига.
Завершаю очередное перепрохождение трилогии Mass Effect и таки да, диалоги там гораздо живее и с точки зрения мимики, и текста, и качества озвучки.
Спасибо.
Спасибо.
А я как то прошел 2 раза и очень интересный билд один даже умудрился сделать) Буду снова лицензию ставить, но все равно спасибо, посмотрю фиксы на всякий случай, не знал о них.
А я как то прошел 2 раза и очень интересный билд один даже умудрился сделать) Буду снова лицензию ставить, но все равно спасибо, посмотрю фиксы на всякий случай, не знал о них.
А я и вовсе не знаю на хрена я ее купил? Подумал вроде оценки не плохие, но ходили уже по интернету отзывы от фанов (типа *овно! и т.д.). Я решил что мол это фаны, может наоборот затянет. Хрен там! В начале — не хрена не понятно, но думаю ладно в стиле Тарантино, думаю сейчас дальше по сюжету все объяснится… играю (при том выполняю одни и те же действия, вспомнил вархаммер онлайн, но там веселее было)…играю…не хрена не происходит (http://www.youtube.com/watch?v=XNoUziXTLqE). В общем тухляк в мерзких кислотных тонах! Я в DA2 играть и то под конец забросил (тупо надоело). Хотя я не такой фанат РПГ, как правило из-за их продолжительности, но Ведьмаки пройдены от и до! (Просто поклонник книг, персонажа, да и вселенная ближе! Славянское фэнтези) DAO так же затянул! Вот он сумел! Прямо с начала и понеслось…. Меня только (ИМХО не кидайтесь яйцами) боевка бесила, я такие пошаговые системы не люблю, типа ударил — ждешь… и т.д. НО все же почти была пройдена, но увы комп полетел, а начинать весь путь сначала… повторюсь не фанат жанра по крайней мере такого. TES ради бога, а такое обычно не осиливаю. Хотя прошло столько лет может поставить? Я уже практически не хрена не помню))) Короче мое мнение такое — надо было сэкономить, отложить деньги, а в мае Купить Ведьмака! Боже дай сил СД проджектам сделать эпичный конец истории! На них вся надежда!)
А я и вовсе не знаю на хрена я ее купил? Подумал вроде оценки не плохие, но ходили уже по интернету отзывы от фанов (типа *овно! и т.д.). Я решил что мол это фаны, может наоборот затянет. Хрен там! В начале — не хрена не понятно, но думаю ладно в стиле Тарантино, думаю сейчас дальше по сюжету все объяснится… играю (при том выполняю одни и те же действия, вспомнил вархаммер онлайн, но там веселее было)…играю…не хрена не происходит (http://www.youtube.com/watch?v=XNoUziXTLqE). В общем тухляк в мерзких кислотных тонах! Я в DA2 играть и то под конец забросил (тупо надоело). Хотя я не такой фанат РПГ, как правило из-за их продолжительности, но Ведьмаки пройдены от и до! (Просто поклонник книг, персонажа, да и вселенная ближе! Славянское фэнтези) DAO так же затянул! Вот он сумел! Прямо с начала и понеслось…. Меня только (ИМХО не кидайтесь яйцами) боевка бесила, я такие пошаговые системы не люблю, типа ударил — ждешь… и т.д. НО все же почти была пройдена, но увы комп полетел, а начинать весь путь сначала… повторюсь не фанат жанра по крайней мере такого. TES ради бога, а такое обычно не осиливаю. Хотя прошло столько лет может поставить? Я уже практически не хрена не помню))) Короче мое мнение такое — надо было сэкономить, отложить деньги, а в мае Купить Ведьмака! Боже дай сил СД проджектам сделать эпичный конец истории! На них вся надежда!)
А я и вовсе не знаю на хрена я ее купил? Подумал вроде оценки не плохие, но ходили уже по интернету отзывы от фанов (типа *овно! и т.д.). Я решил что мол это фаны, может наоборот затянет. Хрен там! В начале — не хрена не понятно, но думаю ладно в стиле Тарантино, думаю сейчас дальше по сюжету все объяснится… играю (при том выполняю одни и те же действия, вспомнил вархаммер онлайн, но там веселее было)…играю…не хрена не происходит (http://www.youtube.com/watch?v=XNoUziXTLqE). В общем тухляк в мерзких кислотных тонах! Я в DA2 играть и то под конец забросил (тупо надоело). Хотя я не такой фанат РПГ, как правило из-за их продолжительности, но Ведьмаки пройдены от и до! (Просто поклонник книг, персонажа, да и вселенная ближе! Славянское фэнтези) DAO так же затянул! Вот он сумел! Прямо с начала и понеслось…. Меня только (ИМХО не кидайтесь яйцами) боевка бесила, я такие пошаговые системы не люблю, типа ударил — ждешь… и т.д. НО все же почти была пройдена, но увы комп полетел, а начинать весь путь сначала… повторюсь не фанат жанра по крайней мере такого. TES ради бога, а такое обычно не осиливаю. Хотя прошло столько лет может поставить? Я уже практически не хрена не помню))) Короче мое мнение такое — надо было сэкономить, отложить деньги, а в мае Купить Ведьмака! Боже дай сил СД проджектам сделать эпичный конец истории! На них вся надежда!)
ME3 это тот же ME2, только без изюминки.
ME3 это тот же ME2, только без изюминки.
Там есть некоторое мозгоёбство с локализацией. Во-первых помимо DAO требуется аддон The Awakenning как отдельная игра в стиме. Во-вторых в настройках языка стима (правой кнопкой по игре => свойства => язык) в одной игре надо выставить русский язык, а в другой английский.
Только после данных манипуляций в конфигураторе можно поставить английский звук и русский текст (причем в и там, и там)
Там есть некоторое мозгоёбство с локализацией. Во-первых помимо DAO требуется аддон The Awakenning как отдельная игра в стиме. Во-вторых в настройках языка стима (правой кнопкой по игре => свойства => язык) в одной игре надо выставить русский язык, а в другой английский.
Только после данных манипуляций в конфигураторе можно поставить английский звук и русский текст (причем в и там, и там)
Согласен полностью, ДАИ унылое говно, почему мы должны терпеть 15 часов или сколько там любители ДАИ говорят нужно, чтобы втянутся в игру?! Это тоже самое, как если тебе скажут «Тебя будут **** в жопу, зато потом тебе дадут женщину и ты сможешь с ней заняться любовью»
Согласен полностью, ДАИ унылое говно, почему мы должны терпеть 15 часов или сколько там любители ДАИ говорят нужно, чтобы втянутся в игру?! Это тоже самое, как если тебе скажут «Тебя будут **** в жопу, зато потом тебе дадут женщину и ты сможешь с ней заняться любовью»
Согласен полностью, ДАИ унылое говно, почему мы должны терпеть 15 часов или сколько там любители ДАИ говорят нужно, чтобы втянутся в игру?! Это тоже самое, как если тебе скажут «Тебя будут **** в жопу, зато потом тебе дадут женщину и ты сможешь с ней заняться любовью»
Ну ME1 перепрохожу где то раз в год, ибо самая любимая. ME2 реже, но тоже хороша. ME3 еле заставил себя просто пройти, не то чтобы ее еще перепроходить, нет уж увольте. ME3 сразу не понравился, как только запустил, нутром что ли почуял неладное. Какая то гамма неправильная, лица персонажей переделали, про сценарий вообще молчу! Единственное, что понравилось это улучшенная боевая система. Но справедливости ради скажу, что с близкими друзьями-фанатами вселенной ME, задрочили мультиплеер конкретно, более 450 часов проведено в совместных матчах, если верить ориджину. Но как осваиваешь платину, уже интерес пропадает и его тоже все забросили. Больше, акромя PS2 не во что онлайновое не играл. Да и в PS2 не смог долго играть, до 35 уровня на евро серверах прокачался и все. Я почему то не могу против реальных людей играть, начинают трястись руки и сердце бешено начинает колотиться, перехватывало дыхание, адреналин какой то, но в плохом смысле. После пары часов просто начинало болеть сердце, поэтому забросил. Не знаю, что со мной не так.
Ну ME1 перепрохожу где то раз в год, ибо самая любимая. ME2 реже, но тоже хороша. ME3 еле заставил себя просто пройти, не то чтобы ее еще перепроходить, нет уж увольте. ME3 сразу не понравился, как только запустил, нутром что ли почуял неладное. Какая то гамма неправильная, лица персонажей переделали, про сценарий вообще молчу! Единственное, что понравилось это улучшенная боевая система. Но справедливости ради скажу, что с близкими друзьями-фанатами вселенной ME, задрочили мультиплеер конкретно, более 450 часов проведено в совместных матчах, если верить ориджину. Но как осваиваешь платину, уже интерес пропадает и его тоже все забросили. Больше, акромя PS2 не во что онлайновое не играл. Да и в PS2 не смог долго играть, до 35 уровня на евро серверах прокачался и все. Я почему то не могу против реальных людей играть, начинают трястись руки и сердце бешено начинает колотиться, перехватывало дыхание, адреналин какой то, но в плохом смысле. После пары часов просто начинало болеть сердце, поэтому забросил. Не знаю, что со мной не так.
Обзор на DAO получился. Думаю не правильно делать обзор на игру, поиграв в нее 40 минут, пройдя лишь вступление.
Обзор на DAO получился. Думаю не правильно делать обзор на игру, поиграв в нее 40 минут, пройдя лишь вступление.
Обзор на DAO получился. Думаю не правильно делать обзор на игру, поиграв в нее 40 минут, пройдя лишь вступление.
DA2 типа норм?
DA2 типа норм?
уже как то боязно становиться за ME4, будем надеяться, что не будет такого убожества, а то тогда вообще доверие всех фанатов потеряют.((
уже как то боязно становиться за ME4, будем надеяться, что не будет такого убожества, а то тогда вообще доверие всех фанатов потеряют.((
Для геевэмо и любителей фалических пушек.
Для геевэмо и любителей фалических пушек.
Согласен полностью,
концовка под менсона просто ахуительно получилась! )
Согласен полностью,
концовка под менсона просто ахуительно получилась! )
Согласен полностью,
концовка под менсона просто ахуительно получилась! )
я бы согласился
я бы согласился
На западе есть норм ребята кто тоже не понимает «как это может быть игрой года?» Эта игра больше ммо чем рпг
На западе есть норм ребята кто тоже не понимает «как это может быть игрой года?» Эта игра больше ммо чем рпг
На западе есть норм ребята кто тоже не понимает «как это может быть игрой года?» Эта игра больше ммо чем рпг
То есть без Awakening англ звук в Origins нельзя поставить или что?
Просто Awakening то у меня как раз нет, не очень его люблю.
То есть без Awakening англ звук в Origins нельзя поставить или что?
Просто Awakening то у меня как раз нет, не очень его люблю.
Надеюсь, что помог. Играл давно, второй раз года два назад, не смог терпеть нашу озвучку ужасную, переключил на оригинал и с наслаждением снова прошел игру. Именно для DAO всем рекомендую оригинал!
Надеюсь, что помог. Играл давно, второй раз года два назад, не смог терпеть нашу озвучку ужасную, переключил на оригинал и с наслаждением снова прошел игру. Именно для DAO всем рекомендую оригинал!
Блин! Антон заинтересовал меня первым Dragon Age. Я вообще-то когда-то пробовал, но как-то долго не продержался. А сейчас прям захотелось. За гнома!!!)
Блин! Антон заинтересовал меня первым Dragon Age. Я вообще-то когда-то пробовал, но как-то долго не продержался. А сейчас прям захотелось. За гнома!!!)
Блин! Антон заинтересовал меня первым Dragon Age. Я вообще-то когда-то пробовал, но как-то долго не продержался. А сейчас прям захотелось. За гнома!!!)
Я кстати, как ни странно, озвучку DAO нашу люблю. Да, она местами упоротая, косячная, с ужасными оговорками, но ламповая какая-то, меня улыбало — возвращались воспоминания о липовом фаргусе и всем таком) Ну и голоса сами нравились у некоторых персонажей. Да, наигранно часто, но приятно было. Морриган вообще огонь. Но вот послушал ее в Инквизиции и захотелось как раз в оригинале перепройти первую) Они, оказывается, даже ее появление в DAI сделали отсылкой к Origins.
Я кстати, как ни странно, озвучку DAO нашу люблю. Да, она местами упоротая, косячная, с ужасными оговорками, но ламповая какая-то, меня улыбало — возвращались воспоминания о липовом фаргусе и всем таком) Ну и голоса сами нравились у некоторых персонажей. Да, наигранно часто, но приятно было. Морриган вообще огонь. Но вот послушал ее в Инквизиции и захотелось как раз в оригинале перепройти первую) Они, оказывается, даже ее появление в DAI сделали отсылкой к Origins.
К сожалению, Антон, после ухода старичков они решили сменить целевую аудиторию игроков. Это всегда обидно, когда любимый франчайз превращают в проходняк из-за узнаваемости брэнда. Как это происходит с Терминаторами, Робокопами и т.д. Я всей душой люблю 1 часть и не совсем понимаю зачем вообще нужно было продолжать ДЭ. Тема с темными была полностью раскрыта до конца в дополнении к первой части. Там и сэйв импортировался из оригинала и продолжительность радовала. Сам знаешь какие проблемы начались после ухода ветеранов, души нет, на уме одна прибыль. Я не в обиде, скоро выходит Ведьмак, который на 3 этажа выше.
К сожалению, Антон, после ухода старичков они решили сменить целевую аудиторию игроков. Это всегда обидно, когда любимый франчайз превращают в проходняк из-за узнаваемости брэнда. Как это происходит с Терминаторами, Робокопами и т.д. Я всей душой люблю 1 часть и не совсем понимаю зачем вообще нужно было продолжать ДЭ. Тема с темными была полностью раскрыта до конца в дополнении к первой части. Там и сэйв импортировался из оригинала и продолжительность радовала. Сам знаешь какие проблемы начались после ухода ветеранов, души нет, на уме одна прибыль. Я не в обиде, скоро выходит Ведьмак, который на 3 этажа выше.
К сожалению, Антон, после ухода старичков они решили сменить целевую аудиторию игроков. Это всегда обидно, когда любимый франчайз превращают в проходняк из-за узнаваемости брэнда. Как это происходит с Терминаторами, Робокопами и т.д. Я всей душой люблю 1 часть и не совсем понимаю зачем вообще нужно было продолжать ДЭ. Тема с темными была полностью раскрыта до конца в дополнении к первой части. Там и сэйв импортировался из оригинала и продолжительность радовала. Сам знаешь какие проблемы начались после ухода ветеранов, души нет, на уме одна прибыль. Я не в обиде, скоро выходит Ведьмак, который на 3 этажа выше.
Тлен.
Тлен.
Тлен.
игра должна цеплять сразу. зачем играть через силу?
игра должна цеплять сразу. зачем играть через силу?
Со многим согласен. Родную речь всегда приятнее слышать, как ни крути. Но оригинальные диалоги отлично написаны, звучат так, как задумано авторами, да и для ностальгии DAO еще слишком молода. Здесь конечно нужно иметь познания в англицком, сам я пытаюсь учить по любимым книгам Азимова в оригинале. Но это долгий процесс. В некоторых играх действительно русская озвучка лучше и родней звучит. например Last of Us.
Со многим согласен. Родную речь всегда приятнее слышать, как ни крути. Но оригинальные диалоги отлично написаны, звучат так, как задумано авторами, да и для ностальгии DAO еще слишком молода. Здесь конечно нужно иметь познания в англицком, сам я пытаюсь учить по любимым книгам Азимова в оригинале. Но это долгий процесс. В некоторых играх действительно русская озвучка лучше и родней звучит. например Last of Us.
Я прошу прощения, здесь есть какие-то ограничения на размер комментария, или просто обрабатываться долго может?
Я прошу прощения, здесь есть какие-то ограничения на размер комментария, или просто обрабатываться долго может?
Я прошу прощения, здесь есть какие-то ограничения на размер комментария, или просто обрабатываться долго может?
МЕ3 тоже, если задуматься, то еще… просто слишком любим оригинал )
МЕ3 тоже, если задуматься, то еще… просто слишком любим оригинал )
Спасиб Антон за обзор, очень согласен. Интересно только после провала инквизиции, как теперь будет выглядеть новый Масс Эффект
Спасиб Антон за обзор, очень согласен. Интересно только после провала инквизиции, как теперь будет выглядеть новый Масс Эффект
Спасиб Антон за обзор, очень согласен. Интересно только после провала инквизиции, как теперь будет выглядеть новый Масс Эффект
Вряд ли. Игра, кстати, класс
Вряд ли. Игра, кстати, класс
450 часов? В обычном хорд-моде? Ну ты даёшь) Провел два вечера, открыл крогана-стража с кувалдой, понагибал вечерок да и забросил.
450 часов? В обычном хорд-моде? Ну ты даёшь) Провел два вечера, открыл крогана-стража с кувалдой, понагибал вечерок да и забросил.
Люблю, когда в названии есть слово «говно». Всегда приятно, что кто-то думает так же)
Люблю, когда в названии есть слово «говно». Всегда приятно, что кто-то думает так же)
Люблю, когда в названии есть слово «говно». Всегда приятно, что кто-то думает так же)
Я один в мульт не играл никогда, разве чтобы завоевать одинокого волка. С девушкой тогда играли, сестрой и еще один мой друг. Только так и играли по вечерам, Сначала и на бронзе сливали, но потом стали командой настоящей и уже рвали на платине. Тут было дело наверное не в самой игре, а в приятной компании. Время так и летело незаметно. Потом конечно надоело. Недавно запускал мульт ME3, поиграл пару партий один с рандомами и понял, что это скучное дерьмо, без людей которые тебе близки и с которыми весело она не катит.
Я один в мульт не играл никогда, разве чтобы завоевать одинокого волка. С девушкой тогда играли, сестрой и еще один мой друг. Только так и играли по вечерам, Сначала и на бронзе сливали, но потом стали командой настоящей и уже рвали на платине. Тут было дело наверное не в самой игре, а в приятной компании. Время так и летело незаметно. Потом конечно надоело. Недавно запускал мульт ME3, поиграл пару партий один с рандомами и понял, что это скучное дерьмо, без людей которые тебе близки и с которыми весело она не катит.
123
123
123
Мне она в общем и целом понравилась, но концовка очень разочаровала, особенно учитывая что я преданно ждал и проходил каждую часть, следил за историей, за тем как она меняется в зависимости от моего выбора, я ожидал что всё это, закончится невероятно продуманной кульминацией, где я увижу как принятые мной, за всю трилогию решения, повлияют на персонажей, на вселенную игры, а в итоге я получил, несколько одинаковых концовок разных цветов, по сути всё что я выбирал за все 3 части, ни на что не повлияло, подобного облома я никак не ожидал.
Мне она в общем и целом понравилась, но концовка очень разочаровала, особенно учитывая что я преданно ждал и проходил каждую часть, следил за историей, за тем как она меняется в зависимости от моего выбора, я ожидал что всё это, закончится невероятно продуманной кульминацией, где я увижу как принятые мной, за всю трилогию решения, повлияют на персонажей, на вселенную игры, а в итоге я получил, несколько одинаковых концовок разных цветов, по сути всё что я выбирал за все 3 части, ни на что не повлияло, подобного облома я никак не ожидал.
В данном случае целиком и полностью согласен с Антоном. С великим удовольствием прошел в свое время DA:O и остался в восторге, плевался от второй части (а по ходу игры в третью выяснилось, что события второй у меня даже в памяти не отложились), ждал третью, но с опасениями. И опасения подтвердились, к сожалению.
Я вот что хочу сказать. Хорошая РПГ — это игра, которая позволяет тебе ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ. А не просто рандомно выбирать какие-то варианты ответа из списка. Поэтому я всегда негодовал от фраз некоторых товарищей, мол, «пфф, да что это за рпг такая — «нет», «наверное, нет» и «однозначно нет» — ахренеть выбор». А ведь это не просто три способа сказать одно и то же, а три совершенно разных ответа. Нейтральное «нет», наполненное сомнением «наверное, нет» и категорическое «однозначно нет». Было бы странно, если бы сомневающийся герой, вдруг, внезапно, сжав яйца в кулак, ответил «нет, нихрена!». Хотя такое выглядело бы логично в определенных случаях, но тем не менее вариативность одного и того же, по сути, ответа должна позволять отыгрывать определенную линию поведения. В нюансах кроется целостность персонажа. А в момент когда персонаж перестает быть цельным и последовательным, приходит скука и уныние. Ибо уже плевать и на героя, и на мир, в котором он вертится. Выбор перестает быть волевым решением, а становится тупо рандомом («ткну-ка я сюда»). Так у меня и случилось с DA:I. Вместо того, чтобы помогать отыгрывать определенный характер, игра в первые часы меня постоянно лупила по ногам и вставляла палки в колеса, в результате чего я хер знает что за герой у меня получился и какая у него там мотивация.
Зато игра щедра на ММО-шное дрочево в стиле «собери 10 шкур кабанов и получи хлам на продажу». Многие успешно путают данное дрочево и ролевые игры, поэтому для них DA:I — РПГ года.
В игре есть куча здоровенных локаций, добавили наконец-то свободное перемещение и прыжки, но при этом практически полностью отсутствует элемент исследования. Во время игры у меня постоянно возникали в данном аспекте параллели с Dark Souls. Куда более компактный, в целом, мир Dark Souls постоянно подогревал интерес к исследованиям, ставя вопросы, но не давая ответов, зато бросая вызов. А тут какой может быть интерес исследовать, когда каждый чих тебе отмечается на карте? На Священной равнине нашел лагерь эльфов (лагерь, my ass, старый пердун, охотник, торговка и еще какие-то два упыря) — что охотник, что старейшина мне (какому-то непонятному херу с горы) ай-да все выкладывать, мол, как живут, да куда путь держат. А по лору эта земля, вроде как свидетель жесточайших гонений на эльфов со стороны людей. Но при этом они мне «не доверяют» и для того, чтобы подтвердить что я друг эльфов мне надо завершить десяток квестов в стиле «найди дибила, метка на карте» и «собери 10 шкур, метка там же». Обосраться можно. Подошел к охотнику, он мне, мол, в этих краях видели золотую галлу, а это символ удачи для нашего народа. Вот бы ее кто привел к ним. И тут — бамс! — квест «приведите галлу». И метка на карте, разумеется. В 50 метрах от лагеря. Хотелось взять этого «охотника» за шкирку и крикнуть ему: «Вот твоя овца винторогая в 50 метрах от тебя бегает! Глаза разуй, да сам ее приведи». Разозлился я на все это дело и решил распотрошить животное и в нос ему тушку швырнуть, коли такой безрукий. Догнал я галлу, прикончил ее, возвращаюсь в лагерь… Знаете что он мне ответил? НИЧЕГО. Нихрена он мне не ответил, даже фразы не было в духе «замочил я твою скотинку, накося выкуси». Видимо, чтобы эльфийский кармометр не испортить. Тьфу.
А в игре помимо этого есть и куча других проблем — идиотский менеджмент вещей, который лишает вещи какой-либо уникальности, а также делает крафченное говно мощнее уникальных предметов. Над миром нависла страшная угроза? Пусть подождет, у меня еще куча дел — на мировой карте надо то этому попку подтереть, то этому слюнявчик поправить. И разъезжаются во все концы Тедаса гонцы, да и мы от них не отстаем. Сегодня в Ферелдене, завтра — в Западном Пределе. Вестимо, на личном джете летаем. Или телепорты какие используем. Впрочем, этим отчасти и первая часть грешила.
Самое интересное, что в игре есть интересные моменты, но практически все они сосредоточены в сюжетных миссиях (и некоторых крупных побочных миссиях). Там, внезапно, появляются и диалоги (не шедевер, но после унылого гринда воспринимаются как мана небесная), и выбор вменяемый. И даже последствия предыдущего выбора! И тут ты понимаешь, что если бы предыдущий выбор был сделан осознанно, в соответствии с какой-то линией поведения, то и последствия встречал бы с чувством ответственности за происходящее. Но поздно, игра уже засрала все начало.
Если бы из игры вырезать примерно 70-80%, то она бы от этого только выиграла. Такое мое мнение.
В данном случае целиком и полностью согласен с Антоном. С великим удовольствием прошел в свое время DA:O и остался в восторге, плевался от второй части (а по ходу игры в третью выяснилось, что события второй у меня даже в памяти не отложились), ждал третью, но с опасениями. И опасения подтвердились, к сожалению.
Я вот что хочу сказать. Хорошая РПГ — это игра, которая позволяет тебе ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ. А не просто рандомно выбирать какие-то варианты ответа из списка. Поэтому я всегда негодовал от фраз некоторых товарищей, мол, «пфф, да что это за рпг такая — «нет», «наверное, нет» и «однозначно нет» — ахренеть выбор». А ведь это не просто три способа сказать одно и то же, а три совершенно разных ответа. Нейтральное «нет», наполненное сомнением «наверное, нет» и категорическое «однозначно нет». Было бы странно, если бы сомневающийся герой, вдруг, внезапно, сжав яйца в кулак, ответил «нет, нихрена!». Хотя такое выглядело бы логично в определенных случаях, но тем не менее вариативность одного и того же, по сути, ответа должна позволять отыгрывать определенную линию поведения. В нюансах кроется целостность персонажа. А в момент когда персонаж перестает быть цельным и последовательным, приходит скука и уныние. Ибо уже плевать и на героя, и на мир, в котором он вертится. Выбор перестает быть волевым решением, а становится тупо рандомом («ткну-ка я сюда»). Так у меня и случилось с DA:I. Вместо того, чтобы помогать отыгрывать определенный характер, игра в первые часы меня постоянно лупила по ногам и вставляла палки в колеса, в результате чего я хер знает что за герой у меня получился и какая у него там мотивация.
Зато игра щедра на ММО-шное дрочево в стиле «собери 10 шкур кабанов и получи хлам на продажу». Многие успешно путают данное дрочево и ролевые игры, поэтому для них DA:I — РПГ года.
В игре есть куча здоровенных локаций, добавили наконец-то свободное перемещение и прыжки, но при этом практически полностью отсутствует элемент исследования. Во время игры у меня постоянно возникали в данном аспекте параллели с Dark Souls. Куда более компактный, в целом, мир Dark Souls постоянно подогревал интерес к исследованиям, ставя вопросы, но не давая ответов, зато бросая вызов. А тут какой может быть интерес исследовать, когда каждый чих тебе отмечается на карте? На Священной равнине нашел лагерь эльфов (лагерь, my ass, старый пердун, охотник, торговка и еще какие-то два упыря) — что охотник, что старейшина мне (какому-то непонятному херу с горы) ай-да все выкладывать, мол, как живут, да куда путь держат. А по лору эта земля, вроде как свидетель жесточайших гонений на эльфов со стороны людей. Но при этом они мне «не доверяют» и для того, чтобы подтвердить что я друг эльфов мне надо завершить десяток квестов в стиле «найди дибила, метка на карте» и «собери 10 шкур, метка там же». Обосраться можно. Подошел к охотнику, он мне, мол, в этих краях видели золотую галлу, а это символ удачи для нашего народа. Вот бы ее кто привел к ним. И тут — бамс! — квест «приведите галлу». И метка на карте, разумеется. В 50 метрах от лагеря. Хотелось взять этого «охотника» за шкирку и крикнуть ему: «Вот твоя овца винторогая в 50 метрах от тебя бегает! Глаза разуй, да сам ее приведи». Разозлился я на все это дело и решил распотрошить животное и в нос ему тушку швырнуть, коли такой безрукий. Догнал я галлу, прикончил ее, возвращаюсь в лагерь… Знаете что он мне ответил? НИЧЕГО. Нихрена он мне не ответил, даже фразы не было в духе «замочил я твою скотинку, накося выкуси». Видимо, чтобы эльфийский кармометр не испортить. Тьфу.
А в игре помимо этого есть и куча других проблем — идиотский менеджмент вещей, который лишает вещи какой-либо уникальности, а также делает крафченное говно мощнее уникальных предметов. Над миром нависла страшная угроза? Пусть подождет, у меня еще куча дел — на мировой карте надо то этому попку подтереть, то этому слюнявчик поправить. И разъезжаются во все концы Тедаса гонцы, да и мы от них не отстаем. Сегодня в Ферелдене, завтра — в Западном Пределе. Вестимо, на личном джете летаем. Или телепорты какие используем. Впрочем, этим отчасти и первая часть грешила.
Самое интересное, что в игре есть интересные моменты, но практически все они сосредоточены в сюжетных миссиях (и некоторых крупных побочных миссиях). Там, внезапно, появляются и диалоги (не шедевер, но после унылого гринда воспринимаются как мана небесная), и выбор вменяемый. И даже последствия предыдущего выбора! И тут ты понимаешь, что если бы предыдущий выбор был сделан осознанно, в соответствии с какой-то линией поведения, то и последствия встречал бы с чувством ответственности за происходящее. Но поздно, игра уже засрала все начало.
Если бы из игры вырезать примерно 70-80%, то она бы от этого только выиграла. Такое мое мнение.
В данном случае целиком и полностью согласен с Антоном. С великим удовольствием прошел в свое время DA:O и остался в восторге, плевался от второй части (а по ходу игры в третью выяснилось, что события второй у меня даже в памяти не отложились), ждал третью, но с опасениями. И опасения подтвердились, к сожалению.
Я вот что хочу сказать. Хорошая РПГ — это игра, которая позволяет тебе ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ. А не просто рандомно выбирать какие-то варианты ответа из списка. Поэтому я всегда негодовал от фраз некоторых товарищей, мол, «пфф, да что это за рпг такая — «нет», «наверное, нет» и «однозначно нет» — ахренеть выбор». А ведь это не просто три способа сказать одно и то же, а три совершенно разных ответа. Нейтральное «нет», наполненное сомнением «наверное, нет» и категорическое «однозначно нет». Было бы странно, если бы сомневающийся герой, вдруг, внезапно, сжав яйца в кулак, ответил «нет, нихрена!». Хотя такое выглядело бы логично в определенных случаях, но тем не менее вариативность одного и того же, по сути, ответа должна позволять отыгрывать определенную линию поведения. В нюансах кроется целостность персонажа. А в момент когда персонаж перестает быть цельным и последовательным, приходит скука и уныние. Ибо уже плевать и на героя, и на мир, в котором он вертится. Выбор перестает быть волевым решением, а становится тупо рандомом («ткну-ка я сюда»). Так у меня и случилось с DA:I. Вместо того, чтобы помогать отыгрывать определенный характер, игра в первые часы меня постоянно лупила по ногам и вставляла палки в колеса, в результате чего я хер знает что за герой у меня получился и какая у него там мотивация.
Зато игра щедра на ММО-шное дрочево в стиле «собери 10 шкур кабанов и получи хлам на продажу». Многие успешно путают данное дрочево и ролевые игры, поэтому для них DA:I — РПГ года.
В игре есть куча здоровенных локаций, добавили наконец-то свободное перемещение и прыжки, но при этом практически полностью отсутствует элемент исследования. Во время игры у меня постоянно возникали в данном аспекте параллели с Dark Souls. Куда более компактный, в целом, мир Dark Souls постоянно подогревал интерес к исследованиям, ставя вопросы, но не давая ответов, зато бросая вызов. А тут какой может быть интерес исследовать, когда каждый чих тебе отмечается на карте? На Священной равнине нашел лагерь эльфов (лагерь, my ass, старый пердун, охотник, торговка и еще какие-то два упыря) — что охотник, что старейшина мне (какому-то непонятному херу с горы) ай-да все выкладывать, мол, как живут, да куда путь держат. А по лору эта земля, вроде как свидетель жесточайших гонений на эльфов со стороны людей. Но при этом они мне «не доверяют» и для того, чтобы подтвердить что я друг эльфов мне надо завершить десяток квестов в стиле «найди дибила, метка на карте» и «собери 10 шкур, метка там же». Обосраться можно. Подошел к охотнику, он мне, мол, в этих краях видели золотую галлу, а это символ удачи для нашего народа. Вот бы ее кто привел к ним. И тут — бамс! — квест «приведите галлу». И метка на карте, разумеется. В 50 метрах от лагеря. Хотелось взять этого «охотника» за шкирку и крикнуть ему: «Вот твоя овца винторогая в 50 метрах от тебя бегает! Глаза разуй, да сам ее приведи». Разозлился я на все это дело и решил распотрошить животное и в нос ему тушку швырнуть, коли такой безрукий. Догнал я галлу, прикончил ее, возвращаюсь в лагерь… Знаете что он мне ответил? НИЧЕГО. Нихрена он мне не ответил, даже фразы не было в духе «замочил я твою скотинку, накося выкуси». Видимо, чтобы эльфийский кармометр не испортить. Тьфу.
А в игре помимо этого есть и куча других проблем — идиотский менеджмент вещей, который лишает вещи какой-либо уникальности, а также делает крафченное говно мощнее уникальных предметов. Над миром нависла страшная угроза? Пусть подождет, у меня еще куча дел — на мировой карте надо то этому попку подтереть, то этому слюнявчик поправить. И разъезжаются во все концы Тедаса гонцы, да и мы от них не отстаем. Сегодня в Ферелдене, завтра — в Западном Пределе. Вестимо, на личном джете летаем. Или телепорты какие используем. Впрочем, этим отчасти и первая часть грешила.
Самое интересное, что в игре есть интересные моменты, но практически все они сосредоточены в сюжетных миссиях (и некоторых крупных побочных миссиях). Там, внезапно, появляются и диалоги (не шедевер, но после унылого гринда воспринимаются как мана небесная), и выбор вменяемый. И даже последствия предыдущего выбора! И тут ты понимаешь, что если бы предыдущий выбор был сделан осознанно, в соответствии с какой-то линией поведения, то и последствия встречал бы с чувством ответственности за происходящее. Но поздно, игра уже засрала все начало.
Если бы из игры вырезать примерно 70-80%, то она бы от этого только выиграла. Такое мое мнение.
Ну с началом я согласен, но потом игра получается неплохая, не уровень DAO но гораздо лучше 2-й части. Изначально непонятно что произошло но потом сюжет начинает развиваться и на самом деле затягивает. Совету перетерпеть начальную скукоту и продолжить играть, дальше будет веселее.
Ну с началом я согласен, но потом игра получается неплохая, не уровень DAO но гораздо лучше 2-й части. Изначально непонятно что произошло но потом сюжет начинает развиваться и на самом деле затягивает. Совету перетерпеть начальную скукоту и продолжить играть, дальше будет веселее.
Ну с началом я согласен, но потом игра получается неплохая, не уровень DAO но гораздо лучше 2-й части. Изначально непонятно что произошло но потом сюжет начинает развиваться и на самом деле затягивает. Совету перетерпеть начальную скукоту и продолжить играть, дальше будет веселее.
Самое печальное, что Мass Еffect 4 явно будет таким же. После успеха Инквизиции в зарубежной прессе, Биовары могли подумать, что нашли идеальную формулу и дальше будут клепать ММО с сюжетом. И будут нас в МЕ4 ждать 10 пустых планет с заданиями «собери 20 кусочков нулевого элемента», «воткни 20 флажков на луне», сайд-квесты состоящие из бесконечного гринда (убей 20 кроганов, которые респятся на локации) и сюжет из тех же 10 миссий без выбора и с одной концовкой.
Конечно, буду рад ошибаться. Вот если бы Инквизиция провалилась, мне было бы спокойнее за МЕ4.
Самое печальное, что Мass Еffect 4 явно будет таким же. После успеха Инквизиции в зарубежной прессе, Биовары могли подумать, что нашли идеальную формулу и дальше будут клепать ММО с сюжетом. И будут нас в МЕ4 ждать 10 пустых планет с заданиями «собери 20 кусочков нулевого элемента», «воткни 20 флажков на луне», сайд-квесты состоящие из бесконечного гринда (убей 20 кроганов, которые респятся на локации) и сюжет из тех же 10 миссий без выбора и с одной концовкой.
Конечно, буду рад ошибаться. Вот если бы Инквизиция провалилась, мне было бы спокойнее за МЕ4.
Самое печальное, что Мass Еffect 4 явно будет таким же. После успеха Инквизиции в зарубежной прессе, Биовары могли подумать, что нашли идеальную формулу и дальше будут клепать ММО с сюжетом. И будут нас в МЕ4 ждать 10 пустых планет с заданиями «собери 20 кусочков нулевого элемента», «воткни 20 флажков на луне», сайд-квесты состоящие из бесконечного гринда (убей 20 кроганов, которые респятся на локации) и сюжет из тех же 10 миссий без выбора и с одной концовкой.
Конечно, буду рад ошибаться. Вот если бы Инквизиция провалилась, мне было бы спокойнее за МЕ4.
Этот драгон едж был бы неплох если б тут было в два раза больше сюжетных заданий и в два раза меньше локаций для исследования. Задалбывает этот процесс эксплоринга, одно и тоже каждую локу. Пришел, потратил пять часов на всякие фетч квесты а-ля ммо, собрал какие-то черепа разбросанные по карте, письма, какой-то рандомный лор, получил двадцать новых заданий для war table. Возвращаешся в скайхолд, собираешь всякие ингридиенты из своего сада, разговариваешь со всеми напарниками, идешь открываешь новую локу, все повторяется. Причем если все проходить досконально то там еще две локи остаются ненужные, т.к левел требуемый для окончания игры ниже чем то, с чем ты окажешься если выполнишь весь этот нудотный эксплоринг. Ну короче, сделали синглплеерную ммо. Как Final Fantasy 12, только хуже.
Этот драгон едж был бы неплох если б тут было в два раза больше сюжетных заданий и в два раза меньше локаций для исследования. Задалбывает этот процесс эксплоринга, одно и тоже каждую локу. Пришел, потратил пять часов на всякие фетч квесты а-ля ммо, собрал какие-то черепа разбросанные по карте, письма, какой-то рандомный лор, получил двадцать новых заданий для war table. Возвращаешся в скайхолд, собираешь всякие ингридиенты из своего сада, разговариваешь со всеми напарниками, идешь открываешь новую локу, все повторяется. Причем если все проходить досконально то там еще две локи остаются ненужные, т.к левел требуемый для окончания игры ниже чем то, с чем ты окажешься если выполнишь весь этот нудотный эксплоринг. Ну короче, сделали синглплеерную ммо. Как Final Fantasy 12, только хуже.
Этот драгон едж был бы неплох если б тут было в два раза больше сюжетных заданий и в два раза меньше локаций для исследования. Задалбывает этот процесс эксплоринга, одно и тоже каждую локу. Пришел, потратил пять часов на всякие фетч квесты а-ля ммо, собрал какие-то черепа разбросанные по карте, письма, какой-то рандомный лор, получил двадцать новых заданий для war table. Возвращаешся в скайхолд, собираешь всякие ингридиенты из своего сада, разговариваешь со всеми напарниками, идешь открываешь новую локу, все повторяется. Причем если все проходить досконально то там еще две локи остаются ненужные, т.к левел требуемый для окончания игры ниже чем то, с чем ты окажешься если выполнишь весь этот нудотный эксплоринг. Ну короче, сделали синглплеерную ммо. Как Final Fantasy 12, только хуже.
ME3 Отличная игра.
ME3 Отличная игра.
Иногда надо. С фильмами так же. Я Матрицу раза с третьего досмотрел.. каждый раз муть во вступлении отпугивала… Но когда досмотрел таки — решил что лучше фильма нет. 🙂 Я вот никак не могу дочитать Мастер и Маргарита. Все просто восторгаются от книги но я дочитываю ровно до мути с летанием на мётлах и бросаю. Остальные все говорят что надо таки одалеть… И вот даальше книга целиком будет очень крутой. Не могу.
Иногда надо. С фильмами так же. Я Матрицу раза с третьего досмотрел.. каждый раз муть во вступлении отпугивала… Но когда досмотрел таки — решил что лучше фильма нет. 🙂 Я вот никак не могу дочитать Мастер и Маргарита. Все просто восторгаются от книги но я дочитываю ровно до мути с летанием на мётлах и бросаю. Остальные все говорят что надо таки одалеть… И вот даальше книга целиком будет очень крутой. Не могу.
Первая понравилась, вторая еще больше. А вот 3 МЕ где-то до середины дошел и забросил. Уже сама идея про то, что надо строить Крусибл (Горнило) пока Землю во всю изничтожают жнецы, не выдерживает никакой критики. Мне именно это показалось самым главным недостатком игры. Ведь логично, что всех землян истребили бы задолго до постройки чудо-оружия. Это же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце концов! Им от силы хватило бы несколько дней…
Другое дело, если бы надо было заранее построить горн, до приближения риперов, и на это бы отводилось ограниченное время. Чувство опасности и нависшей угрозы наводило бы саспенс и придало бы больше шарма атмосфере игры.
Я так и не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус. Не говоря уже о концовке — она не понравилась большинству, ее не критиковал только ленивый. То есть по-видимому я не зря не прошел МЕ 3, а ведь хорошие игры я обычно довожу до конца. Все-таки логика должна же быть… ИМХО
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще она будет конфеткой).
Первая понравилась, вторая еще больше. А вот 3 МЕ где-то до середины дошел и забросил. Уже сама идея про то, что надо строить Крусибл (Горнило) пока Землю во всю изничтожают жнецы, не выдерживает никакой критики. Мне именно это показалось самым главным недостатком игры. Ведь логично, что всех землян истребили бы задолго до постройки чудо-оружия. Это же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце концов! Им от силы хватило бы несколько дней…
Другое дело, если бы надо было заранее построить горн, до приближения риперов, и на это бы отводилось ограниченное время. Чувство опасности и нависшей угрозы наводило бы саспенс и придало бы больше шарма атмосфере игры.
Я так и не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус. Не говоря уже о концовке — она не понравилась большинству, ее не критиковал только ленивый. То есть по-видимому я не зря не прошел МЕ 3, а ведь хорошие игры я обычно довожу до конца. Все-таки логика должна же быть… ИМХО
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще она будет конфеткой).
А теперь представте что будет в Mass Effect 4!
А теперь представте что будет в Mass Effect 4!
А теперь представте что будет в Mass Effect 4!
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во всей Галактике, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).
Да. Без Awakening никак. По крайней мере у меня не получалось.
Да. Без Awakening никак. По крайней мере у меня не получалось.
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
PS. Надеюсь, в МЕ 4 не будет подобных проблем, и вообще из новой игры получится конфетка белиссимо).
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
Мне понравился первый, второй еще больше. Но 3 МЕ я прошел где-то наполовину и потом забросил. Идея, которая заключается в том, что надо строить Крусибл (Горнило), пока жнецы Землю изничтожают в пух и прах, не выдерживается никакой критики. Они же самые смертоносные враги во вселенной, в конце-то концов! Я думаю им от силы хватило бы несколько дней, чтобы истребить все население планеты.
Другое дело, если бы тебе надо было предвосхитить нашествие риперов, заранее подготовиться и тебе бы отводилось на это определенное время. Чувство опасности и нависшей угрозы нагоняло бы саспенс и придало бы шарму атмосфере игры.
И я не нашел ни одного плюса, который бы перевесил этот жирный минус игры. Логика должна же быть! И ведь я не прошел игру, а концовку не шпынял только ленивый — большинству она не понравилась. Наверное, я немногое потерял, не пройдя ее, раз такие расклады.
Ну я уже 30 часов наиграл и понял то, что сказал Антон. А что за ролик промелькивает под рок?
Ну я уже 30 часов наиграл и понял то, что сказал Антон. А что за ролик промелькивает под рок?
Ну я уже 30 часов наиграл и понял то, что сказал Антон. А что за ролик промелькивает под рок?
Главным недостатком игры считаю квестовую и повествовательную часть.
Они добавили исследование земель: можно часами бегать, убивать врагов, захватывать ресурсы, «выполнять» второстепенные квесты (жаль, что это в основном чтение всякого рода записок), но при всем при этом ощущать себя каким-то одиноким и оторванным от повествования. На некоторых локациях вообще отсутствуют кинематографичные-постановочные диалоги, герой обменивается парой фраз с квестодателемзлодеем(что вообще редкость) и всё.
Из-за отсутствия на локации эпичных «маркеров» зачастую сложно вспомнить за каким чертом ты вообще сюда пришел и, что такого крутого ты встретил на ней, помимо уничтожения зеленых дыр и красных кристаллов.
Игру не прошел, наиграл порядка 50 часов. Через пару месяцев продолжу 🙂
Главным недостатком игры считаю квестовую и повествовательную часть.
Они добавили исследование земель: можно часами бегать, убивать врагов, захватывать ресурсы, «выполнять» второстепенные квесты (жаль, что это в основном чтение всякого рода записок), но при всем при этом ощущать себя каким-то одиноким и оторванным от повествования. На некоторых локациях вообще отсутствуют кинематографичные-постановочные диалоги, герой обменивается парой фраз с квестодателемзлодеем(что вообще редкость) и всё.
Из-за отсутствия на локации эпичных «маркеров» зачастую сложно вспомнить за каким чертом ты вообще сюда пришел и, что такого крутого ты встретил на ней, помимо уничтожения зеленых дыр и красных кристаллов.
Игру не прошел, наиграл порядка 50 часов. Через пару месяцев продолжу 🙂
Главным недостатком игры считаю квестовую и повествовательную часть.
Они добавили исследование земель: можно часами бегать, убивать врагов, захватывать ресурсы, «выполнять» второстепенные квесты (жаль, что это в основном чтение всякого рода записок), но при всем при этом ощущать себя каким-то одиноким и оторванным от повествования. На некоторых локациях вообще отсутствуют кинематографичные-постановочные диалоги, герой обменивается парой фраз с квестодателемзлодеем(что вообще редкость) и всё.
Из-за отсутствия на локации эпичных «маркеров» зачастую сложно вспомнить за каким чертом ты вообще сюда пришел и, что такого крутого ты встретил на ней, помимо уничтожения зеленых дыр и красных кристаллов.
Игру не прошел, наиграл порядка 50 часов. Через пару месяцев продолжу 🙂
трэйлер к первым драконам
трэйлер к первым драконам
ЕА понабрала ЛГБТшников в студию биоваров, а у них, как оказалось кроме «дыр» в головах ничего нет.
Хотя после загубленного МЕ 3, ДА 2 я не сомневался что получится какая нибудь какашка… зачем напрягаться то и так сойдет. Вон все купили и сидят лучами поноса брызжут. А у биоваров праздник, игра бъет рекорды продаж, чем не повод устроить очередной корпоративчик в гей клубе.
ЕА понабрала ЛГБТшников в студию биоваров, а у них, как оказалось кроме «дыр» в головах ничего нет.
Хотя после загубленного МЕ 3, ДА 2 я не сомневался что получится какая нибудь какашка… зачем напрягаться то и так сойдет. Вон все купили и сидят лучами поноса брызжут. А у биоваров праздник, игра бъет рекорды продаж, чем не повод устроить очередной корпоративчик в гей клубе.
ЕА понабрала ЛГБТшников в студию биоваров, а у них, как оказалось кроме «дыр» в головах ничего нет.
Хотя после загубленного МЕ 3, ДА 2 я не сомневался что получится какая нибудь какашка… зачем напрягаться то и так сойдет. Вон все купили и сидят лучами поноса брызжут. А у биоваров праздник, игра бъет рекорды продаж, чем не повод устроить очередной корпоративчик в гей клубе.
marilyn manson-this is new shit
marilyn manson-this is new shit
Согласен на 100% как РПГ игра гавно, а в общем Антон рассказывает про вступление, которое все согласятся, что гавно еще то! Но после него игра набирает обороты и получается крепкий середнячок — от себя лично — 3000р за диск и 129ч прохождения не жалею.
Согласен на 100% как РПГ игра гавно, а в общем Антон рассказывает про вступление, которое все согласятся, что гавно еще то! Но после него игра набирает обороты и получается крепкий середнячок — от себя лично — 3000р за диск и 129ч прохождения не жалею.
Согласен на 100% как РПГ игра гавно, а в общем Антон рассказывает про вступление, которое все согласятся, что гавно еще то! Но после него игра набирает обороты и получается крепкий середнячок — от себя лично — 3000р за диск и 129ч прохождения не жалею.
Я бы посоветовал как раньше прежде чем делать видео все же пойти игру до конца. Сюжет хорош, а концовка которая дает мостик к будущим играм так и вовсе выносит мозг. И если не все ясно становится из вступления разве это не подстегивает продвинуться по сюжету дальше и узнать — откуда метка на руке, откуда разрывы в небе. Геймплей — согласен есть минусы. Первый режим больше подходит для исследования мира, (который теперь в отличии от 2й части очень большой и красивый) а не для боя. В сражениях лучше использовать старый добрый режим тактики хотя и здесь по началу немного бесит камера но можно привыкнуть. И все же игра хороша (согласен — не игра года но ) и сюжет меня захватил, есть очень интересные персонажи-спутники. Игру надо пройти до конца и даже если она после этого все равно не понравится то хотя бы мнение о ней будет долее объективным.
Я бы посоветовал как раньше прежде чем делать видео все же пойти игру до конца. Сюжет хорош, а концовка которая дает мостик к будущим играм так и вовсе выносит мозг. И если не все ясно становится из вступления разве это не подстегивает продвинуться по сюжету дальше и узнать — откуда метка на руке, откуда разрывы в небе. Геймплей — согласен есть минусы. Первый режим больше подходит для исследования мира, (который теперь в отличии от 2й части очень большой и красивый) а не для боя. В сражениях лучше использовать старый добрый режим тактики хотя и здесь по началу немного бесит камера но можно привыкнуть. И все же игра хороша (согласен — не игра года но ) и сюжет меня захватил, есть очень интересные персонажи-спутники. Игру надо пройти до конца и даже если она после этого все равно не понравится то хотя бы мнение о ней будет долее объективным.
Я бы посоветовал как раньше прежде чем делать видео все же пойти игру до конца. Сюжет хорош, а концовка которая дает мостик к будущим играм так и вовсе выносит мозг. И если не все ясно становится из вступления разве это не подстегивает продвинуться по сюжету дальше и узнать — откуда метка на руке, откуда разрывы в небе. Геймплей — согласен есть минусы. Первый режим больше подходит для исследования мира, (который теперь в отличии от 2й части очень большой и красивый) а не для боя. В сражениях лучше использовать старый добрый режим тактики хотя и здесь по началу немного бесит камера но можно привыкнуть. И все же игра хороша (согласен — не игра года но ) и сюжет меня захватил, есть очень интересные персонажи-спутники. Игру надо пройти до конца и даже если она после этого все равно не понравится то хотя бы мнение о ней будет долее объективным.
Поиграйте в ориджинс или перестаньте смотреть сумерки, и прочую сопливую литературу. И вопросы отпадут сами собой.
Поиграйте в ориджинс или перестаньте смотреть сумерки, и прочую сопливую литературу. И вопросы отпадут сами собой.
А я когда она еще не вышла говорил про то что слишком похожа на Киндом оф амалур так и вышло! Спс за обзор Драгонейдж ориджин! (И чтоб не захейтили фанбои инквизиции наиграл в нее более 80 часов так что судить могу)
А я когда она еще не вышла говорил про то что слишком похожа на Киндом оф амалур так и вышло! Спс за обзор Драгонейдж ориджин! (И чтоб не захейтили фанбои инквизиции наиграл в нее более 80 часов так что судить могу)
А я когда она еще не вышла говорил про то что слишком похожа на Киндом оф амалур так и вышло! Спс за обзор Драгонейдж ориджин! (И чтоб не захейтили фанбои инквизиции наиграл в нее более 80 часов так что судить могу)
Все дело в том, как примерно сказал Антон, сможете ли вы отличить Зену от ведьмака.
Все дело в том, как примерно сказал Антон, сможете ли вы отличить Зену от ведьмака.
Антоша, зачитывай этот текст на камеру, эмоционально, как ты умеешь! И получишь лучший обзор эвер! А твой обзор не понравился, потому что он говно.)
Антоша, зачитывай этот текст на камеру, эмоционально, как ты умеешь! И получишь лучший обзор эвер! А твой обзор не понравился, потому что он говно.)
Да какая разница чем и кем они вдохновлялись, Мне как игроку плевать придумывают они сами истории или тырят у кого либо, люди полюбили игру из за многих причин, которые практически исчезли во 2ой части и совсем пропали в третьей. Ну если тебе нравятся концовки в стиле 4 разноцветных луча, мне становиться страшно за игровую индустрию.
Да какая разница чем и кем они вдохновлялись, Мне как игроку плевать придумывают они сами истории или тырят у кого либо, люди полюбили игру из за многих причин, которые практически исчезли во 2ой части и совсем пропали в третьей. Ну если тебе нравятся концовки в стиле 4 разноцветных луча, мне становиться страшно за игровую индустрию.
У тебя синдром утёнка прям какой-то. Играли мы в Ориджинс. Если уж сравнивать с ней Инквизицию, то первая во многих вещах уступает ей. И тогда были претензии к ориджинс, просто к Биоварам отношение ещё не испортилось, все ожидали, что дальше будет круче.
Инквизицию же тянет на дно именно её ММО-шность: изнуряющий и в то же время затягивающий гринд, растянутые локации (от этого мир кажется пустым, хотя он элементарно растянут по площади). Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом. Просто все по разному подходят к этому.
P.S. Слушай, у тебя пунктик насчёт сумерек или что?
У тебя синдром утёнка прям какой-то. Играли мы в Ориджинс. Если уж сравнивать с ней Инквизицию, то первая во многих вещах уступает ей. И тогда были претензии к ориджинс, просто к Биоварам отношение ещё не испортилось, все ожидали, что дальше будет круче.
Инквизицию же тянет на дно именно её ММО-шность: изнуряющий и в то же время затягивающий гринд, растянутые локации (от этого мир кажется пустым, хотя он элементарно растянут по площади). Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом. Просто все по разному подходят к этому.
P.S. Слушай, у тебя пунктик насчёт сумерек или что?
Про объединение онлайна с оффлайном: мне кажется, что это означает — не взять все худшее, что есть в онлайне и перенести в оффлайн (что сделано в DAI), а взять все лучшее, что есть в оффлайне и перенести это в онлайн.
Про объединение онлайна с оффлайном: мне кажется, что это означает — не взять все худшее, что есть в онлайне и перенести в оффлайн (что сделано в DAI), а взять все лучшее, что есть в оффлайне и перенести это в онлайн.
Самые бессмысленно потраченные 2000 в моей жизни, игру так и не прошел
Самые бессмысленно потраченные 2000 в моей жизни, игру так и не прошел
Самые бессмысленно потраченные 2000 в моей жизни, игру так и не прошел
Ты походу так и Wolfenstein последний дропнул, и Watch Dogs говном окрестил? Не пиши ерунду. «Долго запрягает, но быстро едет». Слышал такую народную мудрость?
Ты походу так и Wolfenstein последний дропнул, и Watch Dogs говном окрестил? Не пиши ерунду. «Долго запрягает, но быстро едет». Слышал такую народную мудрость?
Нет, по-моему, это именно объединить онлайн с оффлайном в прямом смысле, Многие идут по пути наименьшего сопротивления, запиливают кооператив. Это не сильно помогает (судя по последним играм). Биовары пошли на эксперимент, сделали огромные локации и приблизили механику к ММО. Только это скорее повредило игре, её искусственно растянули.
Хотя нечто подобное было и Ориджинс, некоторых монстров не удавалось завалить с 1го раза., приходилось качаться и также возвращаться к ним снова
Нет, по-моему, это именно объединить онлайн с оффлайном в прямом смысле, Многие идут по пути наименьшего сопротивления, запиливают кооператив. Это не сильно помогает (судя по последним играм). Биовары пошли на эксперимент, сделали огромные локации и приблизили механику к ММО. Только это скорее повредило игре, её искусственно растянули.
Хотя нечто подобное было и Ориджинс, некоторых монстров не удавалось завалить с 1го раза., приходилось качаться и также возвращаться к ним снова
Интересно. Я наоборот читаю мнение Антона и смотрю обзоры потому, что оно, зачастую, кардинально отличается от моего.
Интересно. Я наоборот читаю мнение Антона и смотрю обзоры потому, что оно, зачастую, кардинально отличается от моего.
То есть по-вашему DAI — хороший пример объединения онлайна и оффлайна? Пошли они, значит, на эксперимент — смельчаки, ага. Не знали просто как сделать открытый мир интересным. И да, гринд — худшее, что есть в ММО.
То есть по-вашему DAI — хороший пример объединения онлайна и оффлайна? Пошли они, значит, на эксперимент — смельчаки, ага. Не знали просто как сделать открытый мир интересным. И да, гринд — худшее, что есть в ММО.
Ты-таки не поверишь, но этот человек(Тимур Ахметвалеев, который возмущается по поводу игры), набрал 500(!!!) очков влияния в игре (в предыдущей теме сам написал). Т.е. он её досконально изучил, но всё равно хейтит. В его словах налицо логическое противоречие — короче, походу тролль.
Ты-таки не поверишь, но этот человек(Тимур Ахметвалеев, который возмущается по поводу игры), набрал 500(!!!) очков влияния в игре (в предыдущей теме сам написал). Т.е. он её досконально изучил, но всё равно хейтит. В его словах налицо логическое противоречие — короче, походу тролль.
Ну сумерки прям копия инквизиции все ржут, а девочкам нравиться. Я не одинок в своем решении Инквизиция хреновая игра, играбельно, но глупо, тупо, скучно, предсказуемо, и «пойдешь трахаться? Пойду!»
Ну сумерки прям копия инквизиции все ржут, а девочкам нравиться. Я не одинок в своем решении Инквизиция хреновая игра, играбельно, но глупо, тупо, скучно, предсказуемо, и «пойдешь трахаться? Пойду!»
Да просто Кирилл написал: «Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом.» . То есть, как будто: «что хотели, то и получили — чего теперь ноете?». А это не так.
Да просто Кирилл написал: «Но те же журналюги уже лет 5 кричат об объединении онлайна с оффланом.» . То есть, как будто: «что хотели, то и получили — чего теперь ноете?». А это не так.
Почитай выше, я написал, что это как раз тянет её на дно. НО, если не увлекаться чересчур этим самым гриндом, исследовать локации довольно интересно. Где-то интересные пометки-записки попадаются, где-то загадки встречаются. Если неправильно решать загадку(наугад), нападают монстры, которые разваливают за 10 секунд всю команду — прям как в 1ой части. В общем, интересным ситуаций тоже хватает.
Почитай выше, я написал, что это как раз тянет её на дно. НО, если не увлекаться чересчур этим самым гриндом, исследовать локации довольно интересно. Где-то интересные пометки-записки попадаются, где-то загадки встречаются. Если неправильно решать загадку(наугад), нападают монстры, которые разваливают за 10 секунд всю команду — прям как в 1ой части. В общем, интересным ситуаций тоже хватает.
Да будет тебе, сравнивать это дно кинематографа с вполне себе увлекательным продуктом.
Ты не одинок, бесспорно. Предсказуемо, однозначно(борьба добра со злом, как всегда). «пойдешь трахаться? Пойду!» — мне Кассандра так и не дала, хотя окучивал как мог.
Но твои 500 очков влияния никак не дают мне покоя))) Зачем ты её задрачивал тогда? Прошёл основной сюжет и дропнул бы, в конце концов…
Просто я её не покупал… поэтому не понимаю твоего вайна, может быть)))
Да будет тебе, сравнивать это дно кинематографа с вполне себе увлекательным продуктом.
Ты не одинок, бесспорно. Предсказуемо, однозначно(борьба добра со злом, как всегда). «пойдешь трахаться? Пойду!» — мне Кассандра так и не дала, хотя окучивал как мог.
Но твои 500 очков влияния никак не дают мне покоя))) Зачем ты её задрачивал тогда? Прошёл основной сюжет и дропнул бы, в конце концов…
Просто я её не покупал… поэтому не понимаю твоего вайна, может быть)))
Лучшее описание для этой игры — «ММОРПГ, у которой убрали онлайн составляющую и вкинули денег в плане графики».
Я как посмотрел на эти задания во внутренних землях, второстепенные:
1. Разобраться с 10-ю лагерями разбойников
2. Найти осколки в таком-то количестве (для Варрика)
3. Поставить аванпосты в н-ном количестве
И.т.д.
Я реально сначала испугался, так как подумал, что вместе купленного мной игры с миром и отличной РПГ-состовляющей мне дали какую-то корейскую ммо-шку(не знаю какие сейчас там в тренде). Ну нельзя же такие задания сейчас уже делать, я могу такое понять в WoW том же, я готов такие там проходить, но это Инквизиция это не ММО игра, что такое?
И главное, что пока ты эти лагеря не пройдешь все(а они разбросаны как будто с помощью случайного генератора локаций), эти разбойники на каждой тропинке будут встречаться. Ну просто гриндилка какая-то,нельзя так.
Лучшее описание для этой игры — «ММОРПГ, у которой убрали онлайн составляющую и вкинули денег в плане графики».
Я как посмотрел на эти задания во внутренних землях, второстепенные:
1. Разобраться с 10-ю лагерями разбойников
2. Найти осколки в таком-то количестве (для Варрика)
3. Поставить аванпосты в н-ном количестве
И.т.д.
Я реально сначала испугался, так как подумал, что вместе купленного мной игры с миром и отличной РПГ-состовляющей мне дали какую-то корейскую ммо-шку(не знаю какие сейчас там в тренде). Ну нельзя же такие задания сейчас уже делать, я могу такое понять в WoW том же, я готов такие там проходить, но это Инквизиция это не ММО игра, что такое?
И главное, что пока ты эти лагеря не пройдешь все(а они разбросаны как будто с помощью случайного генератора локаций), эти разбойники на каждой тропинке будут встречаться. Ну просто гриндилка какая-то,нельзя так.
Лучшее описание для этой игры — «ММОРПГ, у которой убрали онлайн составляющую и вкинули денег в плане графики».
Я как посмотрел на эти задания во внутренних землях, второстепенные:
1. Разобраться с 10-ю лагерями разбойников
2. Найти осколки в таком-то количестве (для Варрика)
3. Поставить аванпосты в н-ном количестве
И.т.д.
Я реально сначала испугался, так как подумал, что вместе купленного мной игры с миром и отличной РПГ-состовляющей мне дали какую-то корейскую ммо-шку(не знаю какие сейчас там в тренде). Ну нельзя же такие задания сейчас уже делать, я могу такое понять в WoW том же, я готов такие там проходить, но это Инквизиция это не ММО игра, что такое?
И главное, что пока ты эти лагеря не пройдешь все(а они разбросаны как будто с помощью случайного генератора локаций), эти разбойники на каждой тропинке будут встречаться. Ну просто гриндилка какая-то,нельзя так.
Я многого не прошел, сдаешь кучу заявок инквизиции, которые я как понял бесконечны, и получаешь тонну репутации, которая не куда не нужна.
Я многого не прошел, сдаешь кучу заявок инквизиции, которые я как понял бесконечны, и получаешь тонну репутации, которая не куда не нужна.
Вопросы были раньше. Сейчас все уже знают, но боятся себе признаться
Вопросы были раньше. Сейчас все уже знают, но боятся себе признаться
Было легко и приятно прочитать твоё мнение по данной игре, спасибо. ну а в целом, сколько людей столько и мнений. Лично мне, как фанату первой части и человеку, который на дух не переваривает вторую, инквизиция показалась прям глотком свежего воздуха в 2014 году. Не возлагал на неё больших надежд, т.к. 2 часть повторюсь не понравилась абсолютно. но уже месяц залипаю в инквизицию. во всех играх, в конце концов, есть минусы. а про «тупая идея про дырку в руке»-вообще умора) многие кипятком ссутся от банальной в плане сюжета тлоу, которая меня абсолютно не впечатлила, зато дыра в небе и метка на руке уже тупой идеей стали)
Было легко и приятно прочитать твоё мнение по данной игре, спасибо. ну а в целом, сколько людей столько и мнений. Лично мне, как фанату первой части и человеку, который на дух не переваривает вторую, инквизиция показалась прям глотком свежего воздуха в 2014 году. Не возлагал на неё больших надежд, т.к. 2 часть повторюсь не понравилась абсолютно. но уже месяц залипаю в инквизицию. во всех играх, в конце концов, есть минусы. а про «тупая идея про дырку в руке»-вообще умора) многие кипятком ссутся от банальной в плане сюжета тлоу, которая меня абсолютно не впечатлила, зато дыра в небе и метка на руке уже тупой идеей стали)
Вот это подстава. Спасибо)
Вот это подстава. Спасибо)
Песен в таверне 20, судя по счеткичку, который всплывает в правом верхнем углу.
И да, они действительно красивые.
Песен в таверне 20, судя по счеткичку, который всплывает в правом верхнем углу.
И да, они действительно красивые.
WOW так то поинтересней будет со своей вселенной, особенно до каты.
WOW так то поинтересней будет со своей вселенной, особенно до каты.
Так вроде и не обзор, а просто мнение, потому что его просили много раз. И в конце обещание поиграть потом. Я думаю, люди типа меня, которые прошли игру и испытывали какое-то непонятное ощущение всю дорогу, нашли тут наглядную демонстрацию, в чем была проблема. Хотя по мне она даже больше в сайдах и сборе ста травок, чем в диалогах, но и с ними не все в порядке, если вспомнить прошлые части.
Так вроде и не обзор, а просто мнение, потому что его просили много раз. И в конце обещание поиграть потом. Я думаю, люди типа меня, которые прошли игру и испытывали какое-то непонятное ощущение всю дорогу, нашли тут наглядную демонстрацию, в чем была проблема. Хотя по мне она даже больше в сайдах и сборе ста травок, чем в диалогах, но и с ними не все в порядке, если вспомнить прошлые части.
Вот это вот «но позже (часов через 50-70) тебе выдают шокирующее откровение, которое все расставляет по местам» для меня и является решающим минусом этой части. Чтобы получить какую-то очередную порцию сюжета, надо убить несколько часов на собирательство и исследования, во время которых ничего не происходит. Вообще. Это не норма. А концовка просто плюет в лицо, говорит, что реально интересно станет только в следующей части, а в этой, если подумать, что мы делали всю дорогу? Два значимых события на всю игру. На ~50 часов. Одно из которых вообще после титров.
Вот это вот «но позже (часов через 50-70) тебе выдают шокирующее откровение, которое все расставляет по местам» для меня и является решающим минусом этой части. Чтобы получить какую-то очередную порцию сюжета, надо убить несколько часов на собирательство и исследования, во время которых ничего не происходит. Вообще. Это не норма. А концовка просто плюет в лицо, говорит, что реально интересно станет только в следующей части, а в этой, если подумать, что мы делали всю дорогу? Два значимых события на всю игру. На ~50 часов. Одно из которых вообще после титров.
Антон до играйте ходя бы до получение ГГ игры скайхолда, собственного замка. Перед этим моментом начинается действительно эпическое фэнтези. Далее сам не прошел, но именно этот момент как будто пробуждает игру ото сна.
Антон до играйте ходя бы до получение ГГ игры скайхолда, собственного замка. Перед этим моментом начинается действительно эпическое фэнтези. Далее сам не прошел, но именно этот момент как будто пробуждает игру ото сна.
Антон до играйте ходя бы до получение ГГ игры скайхолда, собственного замка. Перед этим моментом начинается действительно эпическое фэнтези. Далее сам не прошел, но именно этот момент как будто пробуждает игру ото сна.
Как же приятно, когда есть люди, которые выскажут своё мнение не оглядываясь на аудиторию.
Я не вижу причин, по которой люди тратят времени в DAI. Хочешь сюжета и диалогов? Господи, да текстовая часть здесь в зачаточном состоянии. Хочешь поубивать мобов? Тогда почему бы не пойти в реальное ммо — с другими людьми в рейде явно веселее будет. Лично я спокойно променяю часы игры в DAI на столько же часов игры в НРИ с друзьями, что гораздо интереснее.
Как же приятно, когда есть люди, которые выскажут своё мнение не оглядываясь на аудиторию.
Я не вижу причин, по которой люди тратят времени в DAI. Хочешь сюжета и диалогов? Господи, да текстовая часть здесь в зачаточном состоянии. Хочешь поубивать мобов? Тогда почему бы не пойти в реальное ммо — с другими людьми в рейде явно веселее будет. Лично я спокойно променяю часы игры в DAI на столько же часов игры в НРИ с друзьями, что гораздо интереснее.
Как же приятно, когда есть люди, которые выскажут своё мнение не оглядываясь на аудиторию.
Я не вижу причин, по которой люди тратят времени в DAI. Хочешь сюжета и диалогов? Господи, да текстовая часть здесь в зачаточном состоянии. Хочешь поубивать мобов? Тогда почему бы не пойти в реальное ммо — с другими людьми в рейде явно веселее будет. Лично я спокойно променяю часы игры в DAI на столько же часов игры в НРИ с друзьями, что гораздо интереснее.
Не расщелина…а коровья трещина )))))) Смешной обзор, но мнение, увы, не разделяю. Слишком много негатива для хорошей игры. Игра заслуживает внимания, играется хорошо, красиво смотрится и совсем не скучна !!!! Раз в год нужно сбрасывать показатели дерьмоментра…а то он плюсует к старым результатам, знаете ли !!!! )))
Не расщелина…а коровья трещина )))))) Смешной обзор, но мнение, увы, не разделяю. Слишком много негатива для хорошей игры. Игра заслуживает внимания, играется хорошо, красиво смотрится и совсем не скучна !!!! Раз в год нужно сбрасывать показатели дерьмоментра…а то он плюсует к старым результатам, знаете ли !!!! )))
Не расщелина…а коровья трещина )))))) Смешной обзор, но мнение, увы, не разделяю. Слишком много негатива для хорошей игры. Игра заслуживает внимания, играется хорошо, красиво смотрится и совсем не скучна !!!! Раз в год нужно сбрасывать показатели дерьмоментра…а то он плюсует к старым результатам, знаете ли !!!! )))
Да поначалу тоже такие негативные чувства вызывала, в основном из-за непохожести по геймплею с прошлыми частями и скучными побочными заданиями, но геймплей раскрывается к середине игры, а сюжетные миссии эпичные и интересные, с довольно серьезными последствиями, влияющими на мир игры (послать нахер серых стражей ? Заманчиво.)
И в итоге из одной из самых разочаровавших в этом году игр (в первые 5-10 часов), игра стала одной из самых любимых игр 2014 года. (наиграл в общем часов 60).
Заклинаю тех, кому не понравилась игра на первых порах, дать игре второй шанс и выбраться таки из внутренних земель (Самая унылая локация в игре). Сюжетные миссии и роман с Серой стоят того )
Да поначалу тоже такие негативные чувства вызывала, в основном из-за непохожести по геймплею с прошлыми частями и скучными побочными заданиями, но геймплей раскрывается к середине игры, а сюжетные миссии эпичные и интересные, с довольно серьезными последствиями, влияющими на мир игры (послать нахер серых стражей ? Заманчиво.)
И в итоге из одной из самых разочаровавших в этом году игр (в первые 5-10 часов), игра стала одной из самых любимых игр 2014 года. (наиграл в общем часов 60).
Заклинаю тех, кому не понравилась игра на первых порах, дать игре второй шанс и выбраться таки из внутренних земель (Самая унылая локация в игре). Сюжетные миссии и роман с Серой стоят того )
Да поначалу тоже такие негативные чувства вызывала, в основном из-за непохожести по геймплею с прошлыми частями и скучными побочными заданиями, но геймплей раскрывается к середине игры, а сюжетные миссии эпичные и интересные, с довольно серьезными последствиями, влияющими на мир игры (послать нахер серых стражей ? Заманчиво.)
И в итоге из одной из самых разочаровавших в этом году игр (в первые 5-10 часов), игра стала одной из самых любимых игр 2014 года. (наиграл в общем часов 60).
Заклинаю тех, кому не понравилась игра на первых порах, дать игре второй шанс и выбраться таки из внутренних земель (Самая унылая локация в игре). Сюжетные миссии и роман с Серой стоят того )
Столько расписано в попытках похвалить игру. Вот только нечего в ней хвалить) Отыграл 15 часов — это абсолютно бесталантная поделка, которая понравится должна только неискушенным пользователям, воспитанным на WoW. Чтобы эта игра понравилась хоть кому-то из числа игравших в Baldurs Gate — это просто смешно.
Столько расписано в попытках похвалить игру. Вот только нечего в ней хвалить) Отыграл 15 часов — это абсолютно бесталантная поделка, которая понравится должна только неискушенным пользователям, воспитанным на WoW. Чтобы эта игра понравилась хоть кому-то из числа игравших в Baldurs Gate — это просто смешно.
Игра должна цеплять сразу же, чтобы поставить её 10.
Если же мы хотим объективно оценить игру, то надо в неё поиграть. Может она вполне тянет на 7 или 6?
Игра должна цеплять сразу же, чтобы поставить её 10.
Если же мы хотим объективно оценить игру, то надо в неё поиграть. Может она вполне тянет на 7 или 6?
Мог бы просто написать «Антон,мамку ебал,игра шедевр»
Мог бы просто написать «Антон,мамку ебал,игра шедевр»
Мог бы просто написать «Антон,мамке привет,игра шедевр,ты не прав,а я молодец».RPG должны быть такие как Skyrim,Deus Ex:Human Revolution,Dragon Age:Origins,Mass Effect и Witcher с Baldur Gate’ом.Вот такие RPG нравятся всем (ну почти всем).Такие RPG как Dragon Age:Inquisition — уже никому не нравятся.Если тебе нравятся игры,где глава «Инквизиции» — закрывает порталы ибо «голактеко опасносте»,рвёт редьку в огороде,потому что так просят бедные люди,которые «остались без урожая,помогите,спасите,мы все умрём»,выполняя дибильные ММОквесты тысячу раз подряд — молодец.Но все не должны равняться под тебя.Вот возьми другую игру и поиграй в неё.Называется Borderlands.Все квесты каждой игры — такие же,как в ММО,но НИ РАЗУ игра не даёт тебе заскучать.И ничего не наигранно.А как смотрятся эти квесты в Inquisition?Убого,абсурдно,скучно,не интересно.И так со всей игрой.В это никто не будет переигрывать даже второй раз,как переигрывали люди Origins по 20 раз за разные классы,выбирая разные ответы.Это скучная,предсказуемая,наигранная по сценарию игра.Это БЫЛО ИНТЕРЕСНО.В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО.Ведь это не игра.Это самое настоящее ММОдрочево,только без онлайна.В которое нет удовольствия играть вообще.Всё что я увидел в этой игре:1)собери 100 травок 2)пойдешь трахаться?Пойду!3)Масштаб происходящего,который глуп и предсказуем 3)закрой 100 порталов 4)убей 100 драконов 5)рви редиску в огороде,помоги обычным людям 6)смищные шутки 7)скучная боевая система 8) всё хреново в техническом плане 9) лицевая анимация 10 Кевинов Спейси из 10 10) 1000 побочных заданий,ничем не отличающихся от других 11)симулятор бисексуальных отношений..Но если тебе нравится — пожалуйста.Это твоё мнение,а у Антона своё мнение,а у меня своё мнение.
Мог бы просто написать «Антон,мамке привет,игра шедевр,ты не прав,а я молодец».RPG должны быть такие как Skyrim,Deus Ex:Human Revolution,Dragon Age:Origins,Mass Effect и Witcher с Baldur Gate’ом.Вот такие RPG нравятся всем (ну почти всем).Такие RPG как Dragon Age:Inquisition — уже никому не нравятся.Если тебе нравятся игры,где глава «Инквизиции» — закрывает порталы ибо «голактеко опасносте»,рвёт редьку в огороде,потому что так просят бедные люди,которые «остались без урожая,помогите,спасите,мы все умрём»,выполняя дибильные ММОквесты тысячу раз подряд — молодец.Но все не должны равняться под тебя.Вот возьми другую игру и поиграй в неё.Называется Borderlands.Все квесты каждой игры — такие же,как в ММО,но НИ РАЗУ игра не даёт тебе заскучать.И ничего не наигранно.А как смотрятся эти квесты в Inquisition?Убого,абсурдно,скучно,не интересно.И так со всей игрой.В это никто не будет переигрывать даже второй раз,как переигрывали люди Origins по 20 раз за разные классы,выбирая разные ответы.Это скучная,предсказуемая,наигранная по сценарию игра.Это БЫЛО ИНТЕРЕСНО.В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО.Ведь это не игра.Это самое настоящее ММОдрочево,только без онлайна.В которое нет удовольствия играть вообще.Всё что я увидел в этой игре:1)собери 100 травок 2)пойдешь трахаться?Пойду!3)Масштаб происходящего,который глуп и предсказуем 3)закрой 100 порталов 4)убей 100 драконов 5)рви редиску в огороде,помоги обычным людям 6)смищные шутки 7)скучная боевая система 8) всё хреново в техническом плане 9) лицевая анимация 10 Кевинов Спейси из 10 10) 1000 побочных заданий,ничем не отличающихся от других 11)симулятор бисексуальных отношений..Но если тебе нравится — пожалуйста.Это твоё мнение,а у Антона своё мнение,а у меня своё мнение.
This is the new shit. Вот уж действительно.
This is the new shit. Вот уж действительно.
This is the new shit. Вот уж действительно.
вот вроде бы ты высказал свое мнение, но опять же пытаешься его навязать тут же. Опять не учитываются что на вкус и цвет все фломастеры разные. Играл и в арканум и бг, невервинтер и далее по списку. Но тем не менее инквизиция очень затянула. Пусть и не совсем уровень «старых рпг», но тем не менее доставляет вполне себе.
вот вроде бы ты высказал свое мнение, но опять же пытаешься его навязать тут же. Опять не учитываются что на вкус и цвет все фломастеры разные. Играл и в арканум и бг, невервинтер и далее по списку. Но тем не менее инквизиция очень затянула. Пусть и не совсем уровень «старых рпг», но тем не менее доставляет вполне себе.
Не все люди это понимают, хотя в начале все сказано ))) Вера — она такая )
Не все люди это понимают, хотя в начале все сказано ))) Вера — она такая )
Я играю в игры 25 лет, и мне достаточно тех эпизодов с выставок и начала.
Я играю в игры 25 лет, и мне достаточно тех эпизодов с выставок и начала.
Несмотря на то, что я считаю DAI куском говна, я отдаю должное парню — он как раз вместо школьного мамкаёбства и нытья, как ты предложил в начале своего поста, четко аргументировал свой ответ и причину, по которой игра ему понравилась.
А соглашаться с его мнением или нет — уже каждый решает сам.
Несмотря на то, что я считаю DAI куском говна, я отдаю должное парню — он как раз вместо школьного мамкаёбства и нытья, как ты предложил в начале своего поста, четко аргументировал свой ответ и причину, по которой игра ему понравилась.
А соглашаться с его мнением или нет — уже каждый решает сам.
В данном случае этого реально достаточно, возможно.
Но надеюсь, что это не всегда так. Хотя бы жутковатый Spec Ops вспомнить, который стоило потерпеть и пройти ради каких то впечатляющих моментов, сюжета, который не сразу показывал сильные стороны, концовки)
В данном случае этого реально достаточно, возможно.
Но надеюсь, что это не всегда так. Хотя бы жутковатый Spec Ops вспомнить, который стоило потерпеть и пройти ради каких то впечатляющих моментов, сюжета, который не сразу показывал сильные стороны, концовки)
Троллишь? Не может быть такого.
Троллишь? Не может быть такого.
К сожалению вынужден согласиться.
К сожалению вынужден согласиться.
К сожалению вынужден согласиться.
Спасибо за обзор)
Спасибо за обзор)
Спасибо за обзор)
Он с 5-ти лет в индустрии. Так что не смей перечить. Он экстрасенс игровой игровой индустрии. По первым 5ти минутам(и иногда эпизодам с выставок) выдаёт вердикт. Так что все часы, наигранные тобой в Инквизицию — ничто. Просто забудь и установи Ориджинс и ты буш прощён. Или нет, посмотрим на твоё мнение о последующих играх! Смех да и только, ей-богу.
Он с 5-ти лет в индустрии. Так что не смей перечить. Он экстрасенс игровой игровой индустрии. По первым 5ти минутам(и иногда эпизодам с выставок) выдаёт вердикт. Так что все часы, наигранные тобой в Инквизицию — ничто. Просто забудь и установи Ориджинс и ты буш прощён. Или нет, посмотрим на твоё мнение о последующих играх! Смех да и только, ей-богу.
Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах…Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок — то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов «веселых» похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра — вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.
Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах…Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок — то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов «веселых» похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра — вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.
Не всё так уж плохо. Конечно БиоВар уже не та,но они в ДАИ провели гигантскую работу,где-то акценты расставили правильно в игре,например кстати говоря это касается проработки персонажей,слушали советы от простых фанатов,создав огромный открытый мир (обещание сдержали,хотя конечно не этого ждали),где-то явно сплоховали,как например в побочных квестах…Сюжет местами шикарен,несмотря на ужасно скучный пролог и подобие американских горок — то напряжение и интересные основные квесты 3-4 часа,то затем 5-6 часов «веселых» похождений по псевдо-открытому миру. В итоге игра — вполне себе пазл в общей системе координат игровой вселенной и лучше в целом второй части,что даёт надежду на то,что 4 и 5 часть наконец-таки раскроют громадный потенциал,который до сих пор не задействован с момента выхода Dragon Age Origins.
Полностью согласен. У самого такие же впечатления. Я часа 2 пытался играть… Эти пластилиновые анимации лиц и правда бесят. Кстати, это не только сейчас возникло с лицами bioware. Я ещё когда запускал Mass Effect 3, уже тогда заметил, что анимации лиц, улыбок, чуть хуже Mass Effect 2. А когда я дошёл до преступницы АРИИ, то окончательно в этом убедился. Ибо вспомнил, как её лицо двигалось, морщилось, до этого во втором Mass Effect. Так что для меня странно, что отвратительную анимацию мимики лиц вы только сейчас заметили в играх современной Bioware. У них это началось в Mass Effect 3 ещё, но не настолько заметно. Но разница есть. Что до Инквизиции, то я до сих пор от игры плююсь. Спустя часа 2 игры я запустил ВЕДЬМАК 2 и блин, настолько залип, что прошёл до конца, наверное уже 3-й или 4-й раз… вот это куда больше РПГ, нежели инквизиция. Вердикт: инквизиция гавно, хотя и не такое пахучее, как вторая часть. Да, тут не всё так плохо, но это не делает игру хорошей. Максимум ей оценка 6 из 10-ти. Да и это с большой натяжкой. Не тратьте время на это недоразумение: лучше поиграйте в Origins, ведьмак 2, или на худой конец даже с технической точки зрения слабая игра Bound by Blame намного интереснее этой инквизиции… Так что повторяю: инквизиция гавно, только деньги зря потратил. Эта игра лишь ещё раз доказывает, что на одном графоне далеко не уедешь… Пора наконец-то начать разработчикам делать игры, а не ГРАФОН.
Полностью согласен. У самого такие же впечатления. Я часа 2 пытался играть… Эти пластилиновые анимации лиц и правда бесят. Кстати, это не только сейчас возникло с лицами bioware. Я ещё когда запускал Mass Effect 3, уже тогда заметил, что анимации лиц, улыбок, чуть хуже Mass Effect 2. А когда я дошёл до преступницы АРИИ, то окончательно в этом убедился. Ибо вспомнил, как её лицо двигалось, морщилось, до этого во втором Mass Effect. Так что для меня странно, что отвратительную анимацию мимики лиц вы только сейчас заметили в играх современной Bioware. У них это началось в Mass Effect 3 ещё, но не настолько заметно. Но разница есть. Что до Инквизиции, то я до сих пор от игры плююсь. Спустя часа 2 игры я запустил ВЕДЬМАК 2 и блин, настолько залип, что прошёл до конца, наверное уже 3-й или 4-й раз… вот это куда больше РПГ, нежели инквизиция. Вердикт: инквизиция гавно, хотя и не такое пахучее, как вторая часть. Да, тут не всё так плохо, но это не делает игру хорошей. Максимум ей оценка 6 из 10-ти. Да и это с большой натяжкой. Не тратьте время на это недоразумение: лучше поиграйте в Origins, ведьмак 2, или на худой конец даже с технической точки зрения слабая игра Bound by Blame намного интереснее этой инквизиции… Так что повторяю: инквизиция гавно, только деньги зря потратил. Эта игра лишь ещё раз доказывает, что на одном графоне далеко не уедешь… Пора наконец-то начать разработчикам делать игры, а не ГРАФОН.
Полностью согласен. У самого такие же впечатления. Я часа 2 пытался играть… Эти пластилиновые анимации лиц и правда бесят. Кстати, это не только сейчас возникло с лицами bioware. Я ещё когда запускал Mass Effect 3, уже тогда заметил, что анимации лиц, улыбок, чуть хуже Mass Effect 2. А когда я дошёл до преступницы АРИИ, то окончательно в этом убедился. Ибо вспомнил, как её лицо двигалось, морщилось, до этого во втором Mass Effect. Так что для меня странно, что отвратительную анимацию мимики лиц вы только сейчас заметили в играх современной Bioware. У них это началось в Mass Effect 3 ещё, но не настолько заметно. Но разница есть. Что до Инквизиции, то я до сих пор от игры плююсь. Спустя часа 2 игры я запустил ВЕДЬМАК 2 и блин, настолько залип, что прошёл до конца, наверное уже 3-й или 4-й раз… вот это куда больше РПГ, нежели инквизиция. Вердикт: инквизиция гавно, хотя и не такое пахучее, как вторая часть. Да, тут не всё так плохо, но это не делает игру хорошей. Максимум ей оценка 6 из 10-ти. Да и это с большой натяжкой. Не тратьте время на это недоразумение: лучше поиграйте в Origins, ведьмак 2, или на худой конец даже с технической точки зрения слабая игра Bound by Blame намного интереснее этой инквизиции… Так что повторяю: инквизиция гавно, только деньги зря потратил. Эта игра лишь ещё раз доказывает, что на одном графоне далеко не уедешь… Пора наконец-то начать разработчикам делать игры, а не ГРАФОН.
Да, она не идеальна, на фоне ориджина кажется унылым говном, ведьмаку проигрывает на все 100%, но не стоит говорить что она омерзительна. В ней есть светлые моменты. Проблемы только от того, что она когда-то была ммо. Вот и всё. Если кто-то способен потратить очень много времени на её прохождение, то ему она понравится. Но за 3 часа игра не откроется. Да, это большой минус, но факт есть факт. Видимо, тот кто выдержал, тот и поставил ей 8 баллов или 7.
Правда, надо понимать и тот факт, что между 8-кой инквизиции и 9й ориджинс (я бы все 10 влепил) целая пропасть. Это обидно, но ничего не поделаешь.
Да, она не идеальна, на фоне ориджина кажется унылым говном, ведьмаку проигрывает на все 100%, но не стоит говорить что она омерзительна. В ней есть светлые моменты. Проблемы только от того, что она когда-то была ммо. Вот и всё. Если кто-то способен потратить очень много времени на её прохождение, то ему она понравится. Но за 3 часа игра не откроется. Да, это большой минус, но факт есть факт. Видимо, тот кто выдержал, тот и поставил ей 8 баллов или 7.
Правда, надо понимать и тот факт, что между 8-кой инквизиции и 9й ориджинс (я бы все 10 влепил) целая пропасть. Это обидно, но ничего не поделаешь.
Так получилось, что начал играть в ME с третьей части, посмотрел вступление (до эвакуации и трагического момента с ребенком) и решил пройти первые две. Пройдя обе и начав третью, был шокирован.
Слезливое вступление — Мир в опасности — первая миссия «Спасти Мир» — Возвращение на Нормандию — Узнаем, что у нас новая секретарша (помощница), которая сообщает о том, что она не успела взять вещи и ей нужно сменное белье и зубная щетка…… И это второе задание после «Спасти Мир»….
Я выключил игру, так и не начинал снова.
Так получилось, что начал играть в ME с третьей части, посмотрел вступление (до эвакуации и трагического момента с ребенком) и решил пройти первые две. Пройдя обе и начав третью, был шокирован.
Слезливое вступление — Мир в опасности — первая миссия «Спасти Мир» — Возвращение на Нормандию — Узнаем, что у нас новая секретарша (помощница), которая сообщает о том, что она не успела взять вещи и ей нужно сменное белье и зубная щетка…… И это второе задание после «Спасти Мир»….
Я выключил игру, так и не начинал снова.
Зато педикам нравиться http://lenta.ru/news/2015/01/23/dragonageinquisition/
Зато педикам нравиться http://lenta.ru/news/2015/01/23/dragonageinquisition/
Мне EA тоже не дали бесплатно игру, естественно игра говно))))))) я кстати её тоже на ps4 покупал, за свои кровные!!!
Мне EA тоже не дали бесплатно игру, естественно игра говно))))))) я кстати её тоже на ps4 покупал, за свои кровные!!!
Видать EA боялись что пришлют ему игру а он ее скорее всего опустит
Видать EA боялись что пришлют ему игру а он ее скорее всего опустит
Divinity Original Sin смотрит на этот «шедевр», тычет пальцем и громко ржет
Divinity Original Sin смотрит на этот «шедевр», тычет пальцем и громко ржет
Мнение Антона меня обрадовало, меня пугало, что я один удивлён нынешней Bioware. Мои друзья все кипятком ссут от удовольствия, играя в DA:I. Я диалоги даже не читаю, пропускаю, книги собираю, но не читаю, ролики все проматываю. Играю просто ради того, чтобы узнать чем всё закончится. Сюжет уныл, но главная проблема — это скучные диалоги, такого даже в DA:2 не было, хорошие диалоги исправили бы ситуацию с грустной лицевой анимацией и скучными сопартийцами. Прокачка замка инквизиции реализована на 2 из 10 (прокачка монтериджоне во втором Ассассине для меня эталонная).
Импотенция новой Bioware была особо ощутима, в момент плагиата первого Хоббита, когда инквизиция идёт через горы, к убежищу. Я смотрел с открытым ртом этот ролик! Мало того что украдено кадр в кадр, так ещё в итоге, копируя, умудрились сделать этот момент нелепым, от игры не пахнет эпичностью, чтобы такие ролики делать.
Мнение Антона меня обрадовало, меня пугало, что я один удивлён нынешней Bioware. Мои друзья все кипятком ссут от удовольствия, играя в DA:I. Я диалоги даже не читаю, пропускаю, книги собираю, но не читаю, ролики все проматываю. Играю просто ради того, чтобы узнать чем всё закончится. Сюжет уныл, но главная проблема — это скучные диалоги, такого даже в DA:2 не было, хорошие диалоги исправили бы ситуацию с грустной лицевой анимацией и скучными сопартийцами. Прокачка замка инквизиции реализована на 2 из 10 (прокачка монтериджоне во втором Ассассине для меня эталонная).
Импотенция новой Bioware была особо ощутима, в момент плагиата первого Хоббита, когда инквизиция идёт через горы, к убежищу. Я смотрел с открытым ртом этот ролик! Мало того что украдено кадр в кадр, так ещё в итоге, копируя, умудрились сделать этот момент нелепым, от игры не пахнет эпичностью, чтобы такие ролики делать.
This is a new *hit!!!
This is a new *hit!!!
Ли
Ли
Антон, Дальше лучше не будет, игра для тех кто любит ммо в оффлайне. Эта игра ради которой была куплена ps4 (т.к. забесило что комп всегда что-то не тянет). после 70 часов однотипных забегов и скучнейшей боевки появляется ощущение » я зря трачу жизнь», а игра еще не пройдена и проходить дальше нет желания, челенджа 0 (играю на кашмаре, не советую, будет также просто и неинтересно, только враги будут дольше убиватся), сюжет мне более-менее понравился, но до прошлых проектов ему как до луны(у меня любмая игра — это невервинтер первый с аддоннами)
Антон, Дальше лучше не будет, игра для тех кто любит ммо в оффлайне. Эта игра ради которой была куплена ps4 (т.к. забесило что комп всегда что-то не тянет). после 70 часов однотипных забегов и скучнейшей боевки появляется ощущение » я зря трачу жизнь», а игра еще не пройдена и проходить дальше нет желания, челенджа 0 (играю на кашмаре, не советую, будет также просто и неинтересно, только враги будут дольше убиватся), сюжет мне более-менее понравился, но до прошлых проектов ему как до луны(у меня любмая игра — это невервинтер первый с аддоннами)
«уже никому не нравятся», «В это никто не будет переигрывать даже второй раз», «В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО», — больше всего смешат идиоты, которые думают, что его мнение всегда самое правильное и все все все так считают. Ты, когда перерастешь свой подростковый максимализм, тогда поймешь насколько ты выглядишь клоуном, особенно на фоне твоей фразы «Borderlands — ничего не наигранно»
«уже никому не нравятся», «В это никто не будет переигрывать даже второй раз», «В Dragon Age:Inquisition большинству это НЕ ИНТЕРЕСНО», — больше всего смешат идиоты, которые думают, что его мнение всегда самое правильное и все все все так считают. Ты, когда перерастешь свой подростковый максимализм, тогда поймешь насколько ты выглядишь клоуном, особенно на фоне твоей фразы «Borderlands — ничего не наигранно»
я боюсь что будит с новой игрой Масс Еффект!!
я боюсь что будит с новой игрой Масс Еффект!!
я боюсь что будит с новой игрой Масс Еффект!!
А вот тут прям напрашивается словарь Ожегова, где подробненько написано чем отличается обзор от мнения, собственно Ваше, сударь, мнение никого не волнует и это очень прискорбно, когда такие объемы текста выдаются, по причине расхождения своего мнения с чьим либо. Не будем вдаваться в подробности, но, допустим, лично я, когда играл в DAI, тащился от нее, но пройдя данное творение понял, что помимо того, что в ней нет ничего запоминающегося, она абсолютно не интересна, линейна и однообразна. Весь мой интерес к этому куску кода основывается на ожидании реабилитации биотварей и ностальгии по вселенной. Если бы эта игра позиционировалась как новый френчайз, то была бы шик и блеск, но это убогое продолжение задранной вверх планки на старте, лучше чем вторая часть, но ни разу не лучше оригинала.
Ну и напоследок совет, нечего связывать разные жанры произведений и пытаться найти между ними аналогии, а так же воспринимать мнения окружающих как мнения окружающих, а не как оскорбления в свой адрес по причине какого либо несоответствия, ибо Ваш пост воспринимается именно так.
А вот тут прям напрашивается словарь Ожегова, где подробненько написано чем отличается обзор от мнения, собственно Ваше, сударь, мнение никого не волнует и это очень прискорбно, когда такие объемы текста выдаются, по причине расхождения своего мнения с чьим либо. Не будем вдаваться в подробности, но, допустим, лично я, когда играл в DAI, тащился от нее, но пройдя данное творение понял, что помимо того, что в ней нет ничего запоминающегося, она абсолютно не интересна, линейна и однообразна. Весь мой интерес к этому куску кода основывается на ожидании реабилитации биотварей и ностальгии по вселенной. Если бы эта игра позиционировалась как новый френчайз, то была бы шик и блеск, но это убогое продолжение задранной вверх планки на старте, лучше чем вторая часть, но ни разу не лучше оригинала.
Ну и напоследок совет, нечего связывать разные жанры произведений и пытаться найти между ними аналогии, а так же воспринимать мнения окружающих как мнения окружающих, а не как оскорбления в свой адрес по причине какого либо несоответствия, ибо Ваш пост воспринимается именно так.
Как у тебя появились скучные диалоги, если ты их даже не читаешь?
Как у тебя получился унылый сюжет, если ты проматываешь все ролики?
Как у тебя появились скучные диалоги, если ты их даже не читаешь?
Как у тебя получился унылый сюжет, если ты проматываешь все ролики?
Лично для меня игра- тоска. Сюжет хрен с ним, но жутко скучные диалоги, картинка для такого движка весьма посредственная, особенно лица персонажей, открытый мир какой-то картонный. Я не болшой специалист по RPG играм, но даже мне есть с чем эту игру сравнить (взять хотя бы серии игр TES или ведьмак) и понять что у этой игры кроме большого имени и кучи пиара ничего примечательного нет. Да, в игру играл и жалею потраченных на нее денег. И согласен с Антоном что лучше перепройти что-нибудь олдскульное, тогда у людей еще были идеи и желание сделать игру с глубоким проработанным миром
Лично для меня игра- тоска. Сюжет хрен с ним, но жутко скучные диалоги, картинка для такого движка весьма посредственная, особенно лица персонажей, открытый мир какой-то картонный. Я не болшой специалист по RPG играм, но даже мне есть с чем эту игру сравнить (взять хотя бы серии игр TES или ведьмак) и понять что у этой игры кроме большого имени и кучи пиара ничего примечательного нет. Да, в игру играл и жалею потраченных на нее денег. И согласен с Антоном что лучше перепройти что-нибудь олдскульное, тогда у людей еще были идеи и желание сделать игру с глубоким проработанным миром
Лично для меня игра- тоска. Сюжет хрен с ним, но жутко скучные диалоги, картинка для такого движка весьма посредственная, особенно лица персонажей, открытый мир какой-то картонный. Я не болшой специалист по RPG играм, но даже мне есть с чем эту игру сравнить (взять хотя бы серии игр TES или ведьмак) и понять что у этой игры кроме большого имени и кучи пиара ничего примечательного нет. Да, в игру играл и жалею потраченных на нее денег. И согласен с Антоном что лучше перепройти что-нибудь олдскульное, тогда у людей еще были идеи и желание сделать игру с глубоким проработанным миром
Господи, 252 голоса вверх за сообщение «Я 140 часов убивал мобов на локациях, с какого это хреновая рпг?». Вера в человечество пропадает в такие моменты
Господи, 252 голоса вверх за сообщение «Я 140 часов убивал мобов на локациях, с какого это хреновая рпг?». Вера в человечество пропадает в такие моменты
Самым хорошим в ней была только боевая система. Она намного лучше, чем в первой части. Ну и к плюсам можно отнести редизайн почти всего, что есть(главным образом доспехов и оружия. Сейчас перепрохожу первую часть, и доспехи храмовников просто убивают своим видом). Все остальное сильно хуже.
Самым хорошим в ней была только боевая система. Она намного лучше, чем в первой части. Ну и к плюсам можно отнести редизайн почти всего, что есть(главным образом доспехов и оружия. Сейчас перепрохожу первую часть, и доспехи храмовников просто убивают своим видом). Все остальное сильно хуже.
Во второй части только боевку и успели сделать.
Во второй части только боевку и успели сделать.
Бандиты, сделайте coub 12:47.
Бандиты, сделайте coub 12:47.
Бандиты, сделайте coub 12:47.
Так, я не буду говорить какой я фанат серии, и тому подобное, я просто перечислю факты «за» и «против» этой игры. Попытаюсь быть предельно объективным в этом.
ЗА:
1) Графика приятная. 2) Музыка шикарная. 3) Есть интересные персонажи (Сэра, Бык и его бойцы). 4) Система крафта предметов хороша (не более). 5) Знакомые с предыдущих частей персонажи (хотя у меня приступов ностальгии не наблюдалось). 6) Квест в Орлее мне понравился (тем более что Морриган). 7) Неожиданный поворот в конце.
ПРОТИВ:
1) Анимация лиц некоторых персонажей (Кассандра например) лютый пиздец. 2) Отвратительное внимание к деталям (Руки проходящие сквозь плащ — норма, кузнецы кующие меч на весу — норма). 3) Короткая сюжетная линия (что-то около 6 квестов). 4) Уйма багов (я последнюю схватку с боссом 3 раза переигрывал). 5) Много вырезанного контента (можно заметить, если глянуть старые геймплейные ролики). 6) Глупые побочные задания, в целом пустой мир. Большинство локаций не связаны с сюжетом, предназначены лишь для зачистки. 7) Абсолютно никакого значимого выбора. (Кроме очевидных Хоук/Страуд). 8) Боевая система неоднозначная, все сводится к выбору правильных скилов и закликиванию. Тактики никакой — настройки поведения сопартийцев нахрен вырезали. 9) Логика происходящего выносит мозг — как минимум глава инквизиции, который зачищает локации от бесконечно появляющихся врагов. Какого черта я вообще всем этим должен заниматься?
По-моему все вполне справедливо. Решайте сами. Лично меня игра разочаровала, она сырая, и явно нуждалась в как минимум лишнем годе допиливания. И мне обидно за серию DA, за то, как она скатывается в дерьмо с каждой новой игрой. Где та атмосфера эпика, мрачности, жестокости и отчаяния? Что за яркий, кукольный мирок мне втюхивают?
Так, я не буду говорить какой я фанат серии, и тому подобное, я просто перечислю факты «за» и «против» этой игры. Попытаюсь быть предельно объективным в этом.
ЗА:
1) Графика приятная. 2) Музыка шикарная. 3) Есть интересные персонажи (Сэра, Бык и его бойцы). 4) Система крафта предметов хороша (не более). 5) Знакомые с предыдущих частей персонажи (хотя у меня приступов ностальгии не наблюдалось). 6) Квест в Орлее мне понравился (тем более что Морриган). 7) Неожиданный поворот в конце.
ПРОТИВ:
1) Анимация лиц некоторых персонажей (Кассандра например) лютый пиздец. 2) Отвратительное внимание к деталям (Руки проходящие сквозь плащ — норма, кузнецы кующие меч на весу — норма). 3) Короткая сюжетная линия (что-то около 6 квестов). 4) Уйма багов (я последнюю схватку с боссом 3 раза переигрывал). 5) Много вырезанного контента (можно заметить, если глянуть старые геймплейные ролики). 6) Глупые побочные задания, в целом пустой мир. Большинство локаций не связаны с сюжетом, предназначены лишь для зачистки. 7) Абсолютно никакого значимого выбора. (Кроме очевидных Хоук/Страуд). 8) Боевая система неоднозначная, все сводится к выбору правильных скилов и закликиванию. Тактики никакой — настройки поведения сопартийцев нахрен вырезали. 9) Логика происходящего выносит мозг — как минимум глава инквизиции, который зачищает локации от бесконечно появляющихся врагов. Какого черта я вообще всем этим должен заниматься?
По-моему все вполне справедливо. Решайте сами. Лично меня игра разочаровала, она сырая, и явно нуждалась в как минимум лишнем годе допиливания. И мне обидно за серию DA, за то, как она скатывается в дерьмо с каждой новой игрой. Где та атмосфера эпика, мрачности, жестокости и отчаяния? Что за яркий, кукольный мирок мне втюхивают?
Так, я не буду говорить какой я фанат серии, и тому подобное, я просто перечислю факты «за» и «против» этой игры. Попытаюсь быть предельно объективным в этом.
ЗА:
1) Графика приятная. 2) Музыка шикарная. 3) Есть интересные персонажи (Сэра, Бык и его бойцы). 4) Система крафта предметов хороша (не более). 5) Знакомые с предыдущих частей персонажи (хотя у меня приступов ностальгии не наблюдалось). 6) Квест в Орлее мне понравился (тем более что Морриган). 7) Неожиданный поворот в конце.
ПРОТИВ:
1) Анимация лиц некоторых персонажей (Кассандра например) лютый пиздец. 2) Отвратительное внимание к деталям (Руки проходящие сквозь плащ — норма, кузнецы кующие меч на весу — норма). 3) Короткая сюжетная линия (что-то около 6 квестов). 4) Уйма багов (я последнюю схватку с боссом 3 раза переигрывал). 5) Много вырезанного контента (можно заметить, если глянуть старые геймплейные ролики). 6) Глупые побочные задания, в целом пустой мир. Большинство локаций не связаны с сюжетом, предназначены лишь для зачистки. 7) Абсолютно никакого значимого выбора. (Кроме очевидных Хоук/Страуд). 8) Боевая система неоднозначная, все сводится к выбору правильных скилов и закликиванию. Тактики никакой — настройки поведения сопартийцев нахрен вырезали. 9) Логика происходящего выносит мозг — как минимум глава инквизиции, который зачищает локации от бесконечно появляющихся врагов. Какого черта я вообще всем этим должен заниматься?
По-моему все вполне справедливо. Решайте сами. Лично меня игра разочаровала, она сырая, и явно нуждалась в как минимум лишнем годе допиливания. И мне обидно за серию DA, за то, как она скатывается в дерьмо с каждой новой игрой. Где та атмосфера эпика, мрачности, жестокости и отчаяния? Что за яркий, кукольный мирок мне втюхивают?
Главная проблема, которую так и не смог преодолеть Антон — долгое вступление. Оно там часов на 5 минимум. А после, когда ГГ уже становится инквизитором и получает себе крепость — начинается игра. Но она все же не на сюжет. Больше механики.
Главная проблема, которую так и не смог преодолеть Антон — долгое вступление. Оно там часов на 5 минимум. А после, когда ГГ уже становится инквизитором и получает себе крепость — начинается игра. Но она все же не на сюжет. Больше механики.
Главная проблема, которую так и не смог преодолеть Антон — долгое вступление. Оно там часов на 5 минимум. А после, когда ГГ уже становится инквизитором и получает себе крепость — начинается игра. Но она все же не на сюжет. Больше механики.
Я не знаю, где вы увидели обзор. В остальном — много букв. Читать не стал, извини. Мне, правда, скучно, когда люди начинают оправдывать dirty pleasure. Признайтесь уже, что в говно играете, потому что нравится вселенная. Я этим может позже тоже займусь — когда Origins перепройду )
Я не знаю, где вы увидели обзор. В остальном — много букв. Читать не стал, извини. Мне, правда, скучно, когда люди начинают оправдывать dirty pleasure. Признайтесь уже, что в говно играете, потому что нравится вселенная. Я этим может позже тоже займусь — когда Origins перепройду )
Элементарно. Я читаю последние фразы моих собеседников, выбираю свой вариант ответа, и дальше опять проматываю. Суть диалога понимается с последней фразой NPC, но собеседники начинают растекаться по мысли, и эту нудность я проматываю. В самих диалогах, никогда нет чего-то таинственного, что могло бы тебя заставить читать диалоги не отрываюсь.
Элементарно. Я читаю последние фразы моих собеседников, выбираю свой вариант ответа, и дальше опять проматываю. Суть диалога понимается с последней фразой NPC, но собеседники начинают растекаться по мысли, и эту нудность я проматываю. В самих диалогах, никогда нет чего-то таинственного, что могло бы тебя заставить читать диалоги не отрываюсь.
Прочитал большинство комментов и решил поучаствовать в беседе тоже. Весь спор из-за того что люди которые купили DAI до мнения Антона и увидели в ней для себя маст хэв и игру года были в шоке от того что Антон вместо «О боже!Это же охренеть какая клёвая игра,11 из 10,все остальные игры дно» высказался иначе. Но ведь вы сами(и я в том числе) просили высказать его мнение,ради которого и посещаете этот блог,а потом беситесь что вам не угодили. Странно как то. Как Антон сказал,многие готовы играть в говно(по его мнению) потому что нравится вселенная,ну и что в этом плохого?(мне допустим нравится вся серия DA и я с удовольствием играю в Inquisition) Или все тут такие прям эстеты собрались? У каждого свои вкусы и взгляды. У серии MGS целая армия фанатов,но я вообще не воспринял эту серию (играл во все части,но не зацепило),я же не говорю что как вы можете играть в это «днище речное». Если вам нравится игра и вы получаете от неё удовольствие—-играйте в неё,а не устраивайте спор почему я прав а остальные нет. Антону за мнение и обзор большое спасибо.
Прочитал большинство комментов и решил поучаствовать в беседе тоже. Весь спор из-за того что люди которые купили DAI до мнения Антона и увидели в ней для себя маст хэв и игру года были в шоке от того что Антон вместо «О боже!Это же охренеть какая клёвая игра,11 из 10,все остальные игры дно» высказался иначе. Но ведь вы сами(и я в том числе) просили высказать его мнение,ради которого и посещаете этот блог,а потом беситесь что вам не угодили. Странно как то. Как Антон сказал,многие готовы играть в говно(по его мнению) потому что нравится вселенная,ну и что в этом плохого?(мне допустим нравится вся серия DA и я с удовольствием играю в Inquisition) Или все тут такие прям эстеты собрались? У каждого свои вкусы и взгляды. У серии MGS целая армия фанатов,но я вообще не воспринял эту серию (играл во все части,но не зацепило),я же не говорю что как вы можете играть в это «днище речное». Если вам нравится игра и вы получаете от неё удовольствие—-играйте в неё,а не устраивайте спор почему я прав а остальные нет. Антону за мнение и обзор большое спасибо.
Прочитал большинство комментов и решил поучаствовать в беседе тоже. Весь спор из-за того что люди которые купили DAI до мнения Антона и увидели в ней для себя маст хэв и игру года были в шоке от того что Антон вместо «О боже!Это же охренеть какая клёвая игра,11 из 10,все остальные игры дно» высказался иначе. Но ведь вы сами(и я в том числе) просили высказать его мнение,ради которого и посещаете этот блог,а потом беситесь что вам не угодили. Странно как то. Как Антон сказал,многие готовы играть в говно(по его мнению) потому что нравится вселенная,ну и что в этом плохого?(мне допустим нравится вся серия DA и я с удовольствием играю в Inquisition) Или все тут такие прям эстеты собрались? У каждого свои вкусы и взгляды. У серии MGS целая армия фанатов,но я вообще не воспринял эту серию (играл во все части,но не зацепило),я же не говорю что как вы можете играть в это «днище речное». Если вам нравится игра и вы получаете от неё удовольствие—-играйте в неё,а не устраивайте спор почему я прав а остальные нет. Антону за мнение и обзор большое спасибо.
Посмотрел видео и очень удивился — как будто я играл в какую-то другую игру.
Полностью не согласен с мнением Антона. По факту лучшей РПГ на данный момент просто нет.
И друзья мои прошли игру.
Не знаю уж по какой причине эта игра попала в немилость Антона.
PS Кроме того мой знакомый сказал что для Антона — это нормальная практика, оставлять только угодные ему комментарии. Все же надеюсь это не так.
Посмотрел видео и очень удивился — как будто я играл в какую-то другую игру.
Полностью не согласен с мнением Антона. По факту лучшей РПГ на данный момент просто нет.
И друзья мои прошли игру.
Не знаю уж по какой причине эта игра попала в немилость Антона.
PS Кроме того мой знакомый сказал что для Антона — это нормальная практика, оставлять только угодные ему комментарии. Все же надеюсь это не так.
Посмотрел видео и очень удивился — как будто я играл в какую-то другую игру.
Полностью не согласен с мнением Антона. По факту лучшей РПГ на данный момент просто нет.
И друзья мои прошли игру.
Не знаю уж по какой причине эта игра попала в немилость Антона.
PS Кроме того мой знакомый сказал что для Антона — это нормальная практика, оставлять только угодные ему комментарии. Все же надеюсь это не так.
Полностью согласен.
Полностью согласен.
поддерживаю)
поддерживаю)
Кстати, присоединяясь к разговору, первая и главная причина, по которой 2я DA мне очень и очень не понравилась — боёвка, а судя по видео уважаемого Антона, тут всё еще хуже и печальнее. Корейская эта система боёвок меня приводит в уныние. От РПГ больше жду боёвок аля KoToR или NWN2, можно даже DAO приписать сюда же, ибо боёвка мало чем от вышестоящих отличается.
Кстати, присоединяясь к разговору, первая и главная причина, по которой 2я DA мне очень и очень не понравилась — боёвка, а судя по видео уважаемого Антона, тут всё еще хуже и печальнее. Корейская эта система боёвок меня приводит в уныние. От РПГ больше жду боёвок аля KoToR или NWN2, можно даже DAO приписать сюда же, ибо боёвка мало чем от вышестоящих отличается.
Ребята, а что за песня в конце видео играет?
Ребята, а что за песня в конце видео играет?
Ребята, а что за песня в конце видео играет?
А вот и «радостная» новость: DAI стала самой успешной коммерческой игрой у Bioware. И отсюда можно сделать вывод, что Bioware станут клепать и дальше недо-MMO игры, раз они приносят им такую прибыль.
А вот и «радостная» новость: DAI стала самой успешной коммерческой игрой у Bioware. И отсюда можно сделать вывод, что Bioware станут клепать и дальше недо-MMO игры, раз они приносят им такую прибыль.
А вот и «радостная» новость: DAI стала самой успешной коммерческой игрой у Bioware. И отсюда можно сделать вывод, что Bioware станут клепать и дальше недо-MMO игры, раз они приносят им такую прибыль.
Marilyn Manson — This Is The New Shit
Marilyn Manson — This Is The New Shit
Полностью согласен с мнением автора. Игра с искусственным, по большому счету пустым, миром, кислотными красками, и подкачавшим сюжетом, мало кому понравится. Мне тоже не понравилась.
Полностью согласен с мнением автора. Игра с искусственным, по большому счету пустым, миром, кислотными красками, и подкачавшим сюжетом, мало кому понравится. Мне тоже не понравилась.
Полностью согласен с мнением автора. Игра с искусственным, по большому счету пустым, миром, кислотными красками, и подкачавшим сюжетом, мало кому понравится. Мне тоже не понравилась.
Nextgen игровой журналистики от Логвинова — игра говно, потому что мне не понравилось. Сразу виден богатый игровой опыт и объективность мнения. А по факту, самые лютые хейтеры — это разочаровавшиеся фанаты. Не ждите очень много от игр, и не будете разочарованы и обижены, что разработчики не воплотили ваши влажные мечты в жизнь. Игра не шедевр, но определенно хороша и поиграть в нее точно стоит. Не так много хороших РПГ выходит, чтобы пропускать DA:I из-за мнения такого авторитетного специалиста.
P.S. Обзор — говно.
Nextgen игровой журналистики от Логвинова — игра говно, потому что мне не понравилось. Сразу виден богатый игровой опыт и объективность мнения. А по факту, самые лютые хейтеры — это разочаровавшиеся фанаты. Не ждите очень много от игр, и не будете разочарованы и обижены, что разработчики не воплотили ваши влажные мечты в жизнь. Игра не шедевр, но определенно хороша и поиграть в нее точно стоит. Не так много хороших РПГ выходит, чтобы пропускать DA:I из-за мнения такого авторитетного специалиста.
P.S. Обзор — говно.
Дмитрий, если хочется такого стиля игры, нет никаких проблем. Можешь поиграть Дракенсанг (не онлайн) the dark eye или river of time
Видимо игры приелись. Напоминает людей, которые кроме старого дума и вольфа ни во что не играют)
Божественный обзор игры от человека, который в нее не играл, одобряем!
Божественный обзор игры от человека, который в нее не играл, одобряем!
Божественный обзор игры от человека, который в нее не играл, одобряем!