Блог

  • Нема Сталкера

    Сталкера в викли не будет. GSC не хотят показывать нормальные кадры из пилота. Честно говоря, мне сложно их в этом винить. Так что, сорри за кипеш.

  • COD Blackops PC&RUS

    COD Blackops PC&RUS

    Ааааа…. как все ужасно. Русская версия опять за гранью добра и зла. Впрочем, это было очевидно — ведь в оригинале сложная работа со звуком, а где вы видели в России людей, которые умеют работать со звуком. Если хотите получить удовольствие от Blackops ни в коем случае не играйте на русском.
    Вообще, всякие полоумные идиоты опять начнут кричать, но PC-версия Blackops еще большее говно, чем Modern Warfare 2. Реально хуже освещение, хуже эффекты и никаких 60фпс.

    В мультиплеер лично я так и не смог поиграть, потому что Трейарч зачем-то начали слушать полоумных и вернули выделенные сервера. Это шаг в темные века. Поиграть теперь в принципе невозможно. В общем, жду от 1С коробку для бокса. А на ПК продолжаю играть в MW2.

    Короче, Xbox360+ENG ver.

  • Xbox Live! в России… Ура?

    Xbox Live! в России… Ура?

    В России наконец-то запустили Xbox Live. Правда, не очень ясно кто им будет пользоваться. Во-первых, радует формулировка из официального FAQ «Мы стремимся устанавливать сопоставимые цены на услуги Xbox LIVE в разных странах по всему миру. Для России средняя розничная стоимость годовой подписки будет составлять 2499 рублей, а стоимость карты на 2100 Microsoft Points составит 1499 рублей.
    » — ТО ЕСТЬ, ПОЧТИ В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ, чем в Америке. Спасибо, я вчера купил через интернет карту продления голда на год за 1300 рублей не выходя из дома. Также куплю поинты. Я не вспоминаю о том, что брать за мультиплеер деньги в наше время некрасиво.
    Дальше — смешнее. Всем, кто имеет западные аккаунты, позволят перенести их в зону ру, но без возврата обратно. Весь купленный контент перенесут, но новье с европейских и американских сторов уже не купишь. Более того — в русском лайве не поддерживаются даже Facebook и Twitter. Зная Microsoft, с контентом все будет намного хуже, чем в русском PSN, хоть тот тоже бесит задержками. Практически весь функционал Live относительно оригинала будет зарезан:

    «В. Смогу ли я заново загрузить уже купленный контент (игры, видео, музыку и приложения) после переноса учетной записи?
    О. Мы стремимся к тому, чтобы пользователи смогли заново скачивать уже купленный контент после переноса аккаунта. В настоящее время мы работаем над этим, однако пока такой возможности нет. Пользователи не смогут загрузить контент, если уже перенесли учетную запись в российский сегмент Xbox LIVE. Им необходимо скачать весь купленный контент до переноса аккаунта, сохранив его на жестком диске или USB-накопителе.»

    «В. Смогут ли я перенести фильмы, загруженные через Zune?
    О. Фильмы, приобретенные через Zune, будут недоступны в российском сегменте Xbox LIVE.
    »
    «В. Когда в российском сегменте Xbox LIVE будут доступны такие приложения как Netflix, Zune, Facebook, Twitter и прочие?
    О. Мы осознаем, что владельцы Xbox 360 по всему миру хотят пользоваться полным набором услуг, предлагаемых сетевым сервисом Xbox LIVE. У нас пока нет никаких официальных анонсов, однако мы работаем над тем, чтобы расширить возможности сервиса.»

    «В. Будет ли сервис Xbox LIVE для Windows Phone 7 доступен в России?
    О. В настоящее время мы не можем сказать ничего конкретного о запуске Windows Phone 7. Дополнительная информация об этой платформе доступна на http://www.microsoft.com/windowsmobile/ru-ru/default.mspx»

    «В. Смогу ли я использовать в российском сегменте Xbox LIVE карту оплаты, если она приобретена в другой стране?
    О. Нет гарантий того, что карты Microsoft Points, купленные в другой стране, будут работать. Мы рекомендуем вам приобретать карты Microsoft Points в России в заслуживающих доверия розничных сетях или через онлайн на сайте xbox.com.»

    А вы собираетесь в русский Live?

  • О сериале Сталкер — в свежей Weekly

    О сериале Сталкер — в свежей Weekly

    Совсем скоро расскажем о новом сериале по Сталкеру. О содержании первой серии и впечатлениях. Пока коротко, но потом будет расширенная версия.

  • В мультиплеер!

    Прислали ключик для ПК-версии Black Ops. Так что, скоро уже буду играть в мультиплеер. В номер, правда, с отзывом не успею — будет только сингл. Уже задолбался сниматься. Утешает одно — сезон окончен, все отыграно, рассказано, и даже марафон по Hot Pursuit отснят — теперь можно поболеть нормально.  

  • COD Black Ops — DONE

    Предыдущие записи на тему: Первые впечатления

    Прошел. Все отлично от начала и до конца. Нет ни одной плохой или скучной миссии. Очень много разнообразия и креатива. И неожиданно — весьма неплохой сюжет, хоть и без претензий. Очень круто держится интрига, несмотря на клюкву есть действительно крутые моменты — когда Резнов рассказывает мрачным голосом Олдмана про 45’ый. Ну, и финал просто отличный. Единственное — в Black Ops нет действительно мозговзрывающих сцен, как космос в MW2 или побежка под падающими вертолетами. Но общий уровень качества работы над уровнями и геймплеем — выше, чем в MW2. Больше всего волновался за уровни на вертолетах, но они окащались просто отличными, особенно финал. Ачивки за сингл клевые — хочется даже перепройти некоторые миссии. Да и вообще это, наверное, первый COD, который хочется перепройти. Защита белого дома от Зомби с Кеннеди, Кастро и Никсоном — очень весело. Особенно тем, что отправляя зомби на тот свет персонажи шутят. Хотя я этот режим как-то не воспинимаю — весело, но не более. С гейплейной точки зрения не понравились только расстановка чекпоинтов и невозможность рестарта с чекпоинта.
    Лучший, наверное, по-прежнему первый Modern Warfare, но сейчас уже нн скажешь — все-таки он был первым. Визуально BlackOps показался мне намного красивей MW2, не понимаю стонов про какую-то не такую физику. Выглядит и взрывается все на отлично.

  • Вакансия оператора

    Расстался с оператором, поскольку тот проипал Игромир. Ищу нового. Обязанности: студийные и выездные съемки, кеинг, цветокоррекция. Оплата — как договоримся, мы не жадные. Писать на [email protected]

  • Call of Duty Black Ops

    Call of Duty Black Ops

    Неожиданно, полный снос башки. Treyarch уделали Infinity Ward, причем просто нокаут. Я думал, что уже не смогу играть в рельсовый шутер, и Modern Warfare 2 только усилил это ощущение. Но вот, я опять радостно кричу, как ребенок, зажимая гашетку. Очень разнообразно, очень детально и очень стильно. Авторы по-прежнему гонят обкуренную клюкву, но полетом фантазии невозможно не восхищаться. Восстание на Воркуте во главе с Резновым — бред, но такой шикарный, что слов нет. Миссия на байконуре — это просто красота. Работа художников потрясающая. Будто это не Россия, а хелгаст какой-то. Апокалиптический пейзаж, который хочется резать на открытки. Ну, и в Call of Duty, наконец, нормально презентуют сюжет, а не рассказывают бред урывками в брифингах. Заезд в Пентагон под конвоем, прогулка по корридорам — просто офигительная массовка, супер-стильно смонтированная, Кеннеди на брифинге и все на движке игры. Короче, я в восторге, всем советую. Быстрее бы релиз, чтобы мультиплеер пощупать.

  • NFS Hot Pursuit: Разработчикам в бампер

    NFS Hot Pursuit: Разработчикам в бампер

    Только что весь вечер гоняли с Асановым против разработчиков NFS Hot Pursuit и мировой прессы. Обновить прошивку получилось только сегодня, так что у меня был час, чтобы потренироваться, но мы, в общем, довольно быстро въехали и давали веселья. Пока час играл в сингл NFSHP никак не мог словить фан. Ну, гонки, ну с полицией; ну, можно гонять за полицейского. Ничего особенно нового и интересного. Более того — очень огорчило, что тараны не такие эффективные и интересные, как в первом HP. Нельзя поддеть машину и развернуть. Нельзя толком прижать, а чтобы поймать гонщика надо его ударить 3-4 раза — сразу зажать и арестовать нельзя. Но все кардинально изменилось, когда добавили в друзей разработчиков и начали гонять по сети. На трассе сразу началась такая веселуха, что мама не горюй.

    Машины летали кувырком, тараны сразу обрели смысл и эмоции (естественно, ведь таранишь ты не кого-нибудь, а конкретно Асанова или там Питера).

    Сразу стало понятно, почему гонщика нельзя поймать сразу — Criterion очень скурпулезно работали над балансом, и сделали все, чтобы битва на трассе была именно битвой и не кратковременной, а на протяжении всего маршрута. Эмоций — взахлест. Зрелищных моментов — тоже.

    Самое приятное в новом Hot Pursuit — здесь нет круговых трасс. Гонка идет несколько миль от А до Б. То есть, как в самом первом Need for Speed. Также вернулись энциклопедические справки по каждой машине и ролики, посвященные некоторым моделям. Живое видео или на движке пока сказать не могу — еще не открыл ни одного.

    Дальше началось интересное. После баттлов с разработчиками, обретя новых друзей, я снова полез в сингл. И тут игра кардинально изменилась. Поскольку мы уже были связаны через автолог с разработчиками, у меня к каждой трассе приписывались их результаты. И это работает охерительным мотиватором и добавляет азарту. Мало пройти трассу на золотую медальку. Теперь на финише тебя всегда поджидает фотография твоего друга с припиской «ты чмо, я был на 2 секунды быстрей тебя». И глядя на нее ты тут же жмешь рестарт и едешь по трассе заново. Причем, с эмоциями — тебе важно победить. Когда побеждаешь — тут же предлагают опубликовать результат на стене и написать что-нибудь товарищу в духе «хе-хе, отсоси». Такого не было ни в одной гоночной игре.
    В общем, NFS HP3 — это первая настоящая сетевая гонка. В сингле без автолога — это максимум 7 баллов, потому что ничего, кроме геймплея здесь нет. Даже стильных роликов, привычных для НФС. Но с Автологом+с сетевой игрой — это снос башки.

  • Красные танцующие русские роботы или Vanquish гениален

    Красные танцующие русские роботы или Vanquish гениален

    Я в последнее время стараюсь не раздавать восторженных эпитетов, но Vanquish именно гениален. Я просто не помню более крутого, продуманного, вручную сделанного экшена. Миками мастерски играет с игроком — на уровне сценаристов 24, только здесь этот касается не сюжета, а геймплея. Здесь нет повторяющихся уровней и ситуаций. Только ты отмочил кучу врагов, как открываются ворота, за которыми их в десять раз больше. Только ты думаешь «да вы охренели» и перезаряжаешь ствол, каак через секунду компашку пидавливает сбитый шальной ракетой корабль. Уровень с забегом по русской артиллерии вообще весь шикарный. Вся игра как бы проходит на серьезных щах, а тут неожиданно начинается адский глум. Появляется совершенно ржачный босс — какой-то красный глаз на ножках, который притягивает к себе металлолом. Когда ты его мочишь и конструкция рассыпается, глаз пытается максимально смешно убежать.
    А когда ты, налитый кровью, мочишь сотнями врагов, поднимаясь по этажам этой гигантской артиллерии, неожиданно натыкаешься на группу отдыхающих русских роботов, один из которых трансформировался в магнитофон, двое зажигают на подтанцовке, а остальные прилегли, словно на травке и смотрят — тут не сползти под стол невозможно. С дуратской ухмылкой ты расстреливаешь отдыхающих, собираешь патроны и тут начинается странное — сначала с потолка падает одна железяка, потом вторая, потом их падает сразу три. Ты продолжаешь ржать, ожидая очередного глума, как тут из вентиляции неожиданно выпадает тоот самый красный глаз и тебе уже нефига не смешно, потому что убивает он с одного захвата. В общем, Синдзи Миками гений. С геймплеем мало кто так работает. В Resident Evil, 4 по сути, было точно также. Он тоже был сделан вручную. Vanquish, также как RE4, одна из лучших игр в истории. И вообще — красные танцующие русские роботы — это круто.