Вчера, наконец, прошел булетсторм. Определенно, один из лучших шутеров последних лет. Юмор бесподобен, причем как игровой, так и в диалогах. Сцена с бомбой — просто пять. Причем, для такой несерьезной игры в Bulletstorm реально крутой сценарий. Объяснили все — даже почему по курорту разгуливают панки. Плюс миллиард пародий, в том числе на недавний enslaved — это высший пилотаж.
Но самое главное — с пятой главы геймплей таки становится интересным и по-настоящему мясным. В общем, мимо проходить не стоит не в коем разе. 10/10
Блог
-

Bulletstorm — done
-
MyGamerCard закрыт. Microsoft продолжает забивать на геймеров
ЕЩе одно доказательство смены курса Microsoft — сайт My Gamer Card закрыт. Как говорит создатель, майкрасофт просто забили на комьюнити, распустили поддержку и перестали помогать энтузиастам. Жаль, очень удобная была фишка.
-

Skyrim: Gameplay
О, да. Bethesda таки сделали нормальную анимацию и вообще нормальный движок. Честно говоря, никогда не был фанатом TES, но Fallout 3 показал, что они все-таки могут с миром работать, так что жду, пожалуй. Музыка просто фантастическая. Будем надеяться, что все не ограничится одной темой, как в Oblivion.
-

Сегодня NASA запускает первого андройда в космос.
Ну, на самом деле, еще не полноценный андройд, но первый робот, похожий на человека, который будет помогать космонавтам в космосе. Называется он робонавт 2. То есть, R2 без D2. Первостепенная задача — протестировать робота в условиях невесомости. Он достаточно сильный, чтобы держать и манипулировать различными предметами, но недостаточно, чтобы навредить человеку. Преимущества робота очевидны — его руки и ноги можно заменять различными инструментами и шасси. В общем, «я, робот» не за горами.
-

50 лучших SCI-FI сериалов
IGN взялись за монструозный материал и вспомнили 50 главных фантастических сериалов. На первом месте, конечно, Battlestar Galactica. А тот, кто до сих пор не сподобился его посмотреть — пропустил лучший сериал и SCI-FI ever.

Блин, захотелось целиком пересмотреть аж.
-

Killzone 3 — done
Мальком Макдауэлл — настоящее украшение Killzone 3. Причем, я не знал, что он озвучивает персонажа, но практически сразу его узнал. Настолько ярко и узнаваемо он его играет. Просто шикарная анимация, шикарный злодей. Каждый взгляд, каждая реплика — все подчеркивает эмоции. За его историей и противостоянием с советом хелгастов следить даже интереснее, чем за главными героями. Сони в очередной раз напоминают, что игры могут быть искусством. К сожалению, об остальной игре этого сказать нельзя. Killzone 3 на три головы выше второй. На этот раз это нечто уровня Call of Duty, только с умными врагами и крутой графикой. Шикарная постановка, разнообразные уровни, но… опять мало. Не по продолжительности, а по насыщенности. Просто COD приучил к беспределу на экране, а Killzone куда более умеренный. Но есть, что вспомнить. Главное отличие от второй по-моему — это появившаяся атмосфера приключения. На экране разворачиваются эдакие Звездные Войны — то есть, помимо сплошных военных операций, есть место и для острот, и для нелепых ситуаций, и для ползания по болотам. Еще один момент — сюжет, наконец, есть. Всегда понятно, что происходит и зачем это нужно. Это куда лучше набора событий из второй части. Но до клифхэнгеров авторы, увы, не доросли — все предсказуемо, хоть на этот раз и действительно толково поставлено.
Главное достижение геймплея — он нисколько не утомляет, как было во второй. Удивить уже нечем, но местами по-прежнему вставляет — особенно покатушки с градом спецэффектов. Еще раз смахнул ностальгическую слезу по космосимам… Но больше всего мне понравился уровень в джунгях — там тебе и креатив, и атмосфера и одиозные коммандос с кинжалами. Так бы всю игру. Но уже радует, что Guerilla не идиоты, а то были уже подозрения… Глядишь, к четвертой части смогут чем-то удивить, кроме CG-картинки. Осталось теперь с Крайзисом сравнить. -

Геймленд попал под ФАС
То, что издательство Геймленд адски завышает тиражи своих изданий — ни для кого не секрет многие годы. Но впервые они на этом попались и попали в поле зрения властей. Конечно, Дима решит вопрос, но зато многие увидят реальную аудиторию. Полный список хулиганов можно посмотреть у Новой Газеты, а вот что касается ГЛ:
-

Bulletstorm
Bulletstorm дважды удивил. Во-первых, играть в него оказалось не так весело, как некогда на выставке. С тех пор в игру встроили массу тупых ограничений. Например, чтобы подбрасывать вверх врагов хлыстом — нужны заряды. На Е3 пользуйся сколько душе угодно. Теперь ересь какая-то. Да и в целом пока оружие залоченно все далеко не так весело, как в роликах. Второе удивление — насколько крутой, здорово поставленный сюжет в игре и сколько креатива на каждом уровне. Все начинается с того, что пьяный главный герой приказывает своей команде напасть на гигантский крейсер, где сидит плохой генерал. Всосав по полной, бухой герой обещает забрать генерала в ад и врубает форсаж, идет на столкновение и… Пролетает в единственную сквозную дырку крейсера. В общем, сплошной Firefly, только еще и с матами.
В игре полно креатива и по-настоящему оригинальных сцен — от хождения на магнитных ботинках по небоскребу до управления ручным тирексом. В общем, шедевр. И, думаю, перепроходить с открытым оружием будет куда веселее.Зы. Есть немного серьезного сэма — оттуда смертники, и искренняя радость при раскрутке минигана.
-

Marvel vs.Capcom 3
Офигенный. Просто офигенный. С одной стороны, это очень простой файтинг. С другой — очень тактичный. Идея с выбором трех персонажей на бой не нова, но впервые сделана толково. Можно выбирать один из трех вариантов ударов от помощников и быстро применять их во время боя. В результате, настроить собственную партию для боя — осмысленная задача. Ну, и по ходу боя тоже грамотно переключаться надо. Про героев говорить излишне — просто детская радость какая-то, когда на сцену выходят герои восьмибиток или всякие вьютефул джо. И, конечно, очень краси. Ярко, стильно и быстро.
Хардкорщики, конечно, выберут Streetfighter, но MVC3 лучший со времен Soul Calibur 2 казуальный дружелюбный файтинг. Ура, что ли.
-

Fight Night Champion — провал
Просто удивительно, как легко можно уничтожить офигенную игру. В FN Champion просто нереальное количество вещей сделано правильно и на отлично. Игра просто восхитительно выглядит — наконец так, как обещали в 2005 на презентации ПС3. Просто шикарные бойцы, отличные задники и толпа, одежда в кой-то веки не болтается как говно на веревочке, а ведет себя как настоящая. Сюжет — отличный и круто срежиссирован. Особенно радует, что на важных боях даже музыка пафосная играет — привет Рокки. Есть очень классные идеи — например, противник подкупил судей и выиграть матч нужно только нокдауном. В зависимости от происходящих событий даже меняется поведение бойца — отмудохали его, попал в больницу, оправился, вышел на бой — сильно слабее стал. В общем, очень все детально и со старанием. Но вот геймплей уничтожили. Теперь нет никакой связи с бойцом. Ты просто его не ощущаешь. Просто тупо давишь на кнопки. При том, что очень многое сделанно правильно — универсальный блок, например. Но даже к баттонмэшу привыкнуть можно. Дальше все гробит коронная фишка игры — индивидуальность бойцов. Тебя перед боем предупреждают, как будут вести себя бойцы — один любит копить силы и атаковать в конце раунда, у другого очень сильный хук слева и т.д. Но на деле это выражается в том, что за одним хрен угонишься (все время отходит и прячется), а второй с одного удара левой тебя выносит. Причем, чем дальше, тем более это напрягает. Не играйте на Pro, если хотите получить удовольствие.
Саундтрек, как всегда, отправляется в ipod.
В общем, очень обидно, что из-за нескольких неверных дизайнерских решений вся без пяти минут шедевральная игра развалилась.
