Самый угарный стеб над Shenmue, который я видел:
Мега64 подловили Ю, когда ему вручали награду за вклад в историю на GDC2011.
Круто, на самом деле, что у великих находится достаточно чувства юмора, чтобы участвовать в балагане Меги.
Блог
-

Как должна была закончиться Shenmue. С Ю Сузуки.
-

Apple уничтожила конкурентов по видеомонтажу
Похоже, Apple решила уничтожить всех конкурентов в области видеомонтажа. Новый Final Cut назван «скромно» Final Cut Pro X, несмотря на то, что предыдущий был 7-ым. Помимо ожидаемой 64битности и прочих улучшений, как я и предсказывал — масса функционала iMovie. В том числе распознание людей и общих планов. Но главное — фатальная для всех конкурентов цена в $299. Apple такая Apple — выпускает сверх-прогрессивный продукт по минимальной цене. Всем просто п…ц.
Final Cut X is a full rebuild from scratch
64 bit – Crowd: “finally!” “thank you!”
Cocoa, Core Animation, Open CL, Grand Central Dispatch support
The Focus was on image quality
Fully color managed
Resolution independent playback/timeline all the way up to 4K
Features people detection, single or in groups
Non-destructive auto color balance
Automatic audio cleanup (option to auto noise reduce audio, more)
Features “smart collections”: a lot like the smart folders found in OS X
Editing can start immediately during importing of AVCHD and other media, switches silently to local media as it ingests
Uses every available cpu cycle to keep things rendered. Also highly scalable. Will even work on a Macbook
No interruption for rendering. No transcoding, EVERYTHING native. (incl DSLR footage–assume this means AVC)
Presentation received a standing ovation! -

Сходство Pirates of the Caribbean и Monkey Island
Сходство и заимствование идей голливудским блокбастером у популярной игровой серии замечал каждый игрок со стажем. Этому нашлось довольно очевидное объяснение. В ранних 2000х Lucas Film и ILM собирались делать анимационный фильм по мотивам Monkey Island. Концепты рисовал собственно сам Стив Перцелл, а сценаристом мультфильма выступил Тед Эллиот. Спустя 7 лет Тед Эллиот написал Пиратов Карибского Моря. И к гадалке не ходи.
-

Шаолинь
Просто охренительный фильм. Вот как надо выполнять госзаказы. Интересно, красиво, жестоко и не цинично. Очень трогает, несмотря на слащавого ГГада и карикатурных англичан — прямо «белые обезьяны». Кстати, первый фильм за 28 лет о Шаолине, который одобрили сами монахи. И Джеки Чан очень крутую роль играет. Короче, очень под впечатлением, всем советую и хочу саундтрек.
-
Завтра новая революция от Apple
Завтра в штатах Apple представит новый FinalCut. Фанбойские сайты ообщают, что практически все конкуренты, познав об анонсе, свалили с проф. выставки NAB в освояси, включая Avid. Говорят, будет показано что-то значимое. Учитывая, что в iMovie уже появился анализ количества людей в кадре и любительский автомонтаж, можно только догадываться, что они приготовили для профессионалов. Короче, заинтригован.
-
Михалков с drugoi
Да, нелепое видео. Но Михалков, кажется, искренним, хоть и ведет себя так открыто напрасно — люди слишком циничны сегодня, сам на это натыкался. Не смотрел «Предстояние», но судя по тому, о чем идет речь в видео НМ наткнулся на грабли, которые более умелые режиссеры избегают — правда не нужна зрителю, если он не готов в нее поверить. Если кто не в курсе, Ридли Скотту пришлось изменить финал Black Hawk Down, потому что в реальности рейнджер, вытаскивая своих сослуживцев, героически перемесил десятки сомалийцев, но зритель никогда бы в это не поверил и счел бы типичной голливудской бравадой. Также со стороны современного зрителя глупо выглядит сцена со штыком и танком. Михалков вместо того, чтобы чувствовать современного зрителя доносить до него свои мысли удобоваримым способом, гнет свою линию, потому и никому не нравится.
-
DUKE History
Вот смотришь кадры геймплея старых игр и вспоминаешь — во всех этих пикселях и убогих звуках было столько смысла… Куда делись все эти ощущения…
-
НЛО существуют, но всем пофиг
США рассекретили документы о крушении НЛО в 50х. Я уверен, они ждали, когда вся цивилизация окончательно отупеет, погрязнет в суете и собственных проблемах, станет циничной и недоверчивой, а думам о космосе будет предпочитать телевизор и видеоигры — теперь новость о крушении инопланетян на Земле просто никому не будет интересна. «Чо, человечки в серебристых костюмах? Да я в крайзисе тока что и не таких мочил!». А вообще нас готовят — они идут, я уверен )))))))
http://vault.fbi.gov/hottel_guy/Guy%20Hottel%20Part%201%20of%201/view
-

Ил-2: Битва за Британию
«Ил-2 Битва за Британию» по меркам 2011 года уже совсем не воспринимается как игра. Прошлогодние «Крылатые Хищники» и то были на голову приятней и понятней. «Битва за Британию» встречает нас косолапым меню из 90х, и простым набором заданий с минимальным текстом и графическим оформлением. Она выглядит как летный симулятор для профессионалов, которому место в историческом музее внутри полностью отреставрированного самолета. 10 лет команда Олега Мэддокса увлекалась детальным воссозданием всего и вся, но абсолютно забыла показать все это людям. И дело даже не в хардкорности, а в том, что авторы забыли, что игра должна быть игрой. Gran Turismo идеально симулирует управление 1000 автомобилей, но при этом он еще и учит водить, и прививает любовь к автоспорту. Ил-2 ничему не учит, и не прививает любовь к небу. Он просто стоит и говорит «Лети на мне», и даже не добавляет «пожалуйста». При этом еще и тормозит на всем, чем только можно. Сегодня так делать нельзя.
ЗЫ, После релиза «Битвы за Британию» Олег Мэддокс покинул свою студию и индустрию со словами «индустрия я в говне, а я в белом».

