Вот черт меня дернул поверить в id на последней Е3. Всегда ведь пропагандировал мнение, что id делать игры не умеет. Я совсем немного играл в RAGE, но то, что я увидел — топорно, безвкусно, бессюжетно, не атмосферно, хоть и очень красиво. Очень похоже на Бордерлендс, в который нельзя играть с друзьями, а потому скучно. Только враги понравились. В целом же, геймплей нулевой, но технология крутая. Правда, Кармак опередил время — только можно гадать, как она в будущем будет работать на ssd-винтах, когда задержки с дозагрузкой исчезнут. На удивление, PC и PS3 версии самые херовые, а на Xbox 360 все вполне хорошо и быстро. Вот сижу и думаю, стоит ли играть во все это дальше. 
Блог
-

RAGE — первые впечатления
-

Игромир-2011: Forza 4
Форца 4, в отличие от мыльного аркадного говна F3, теперь снова симулятор и весьма неплохой. Картинка стала четче, но фпс явно упал. Физика довольно многое отрабатывает правдоподобно, но некоторые моменты опущены и в целом GT5 она очень проигрывает, особенно в живости и там, где дело касается передачи происходящего с авто к игроку. Но уже сильно лучше, факт.
ЗЫ. Все, кому нравится Форца 3 (а не хотя бы 2) — дебилы с промытыми пиаром мозгами.
-
Игромир-2012
По доброй традиции сливаю место проведения следующего «Игромира». Игромир-2012 пройдет в октябре (+/-неделя от текущих дат) в 15’ом павильоне Крокус Сити. На пару павильонов ближе к отелю )
-
Флеш-моб: споем «Бету диабло»
Мы тут решили завтра на Игромире на стенде Blizzard устроить флеш-моб по мотивам песни «Я хочу бету Диабло». Сбор в 15.45. При себе иметь текст песни. В 16.00 начнем действо. Будем снимать на видео.
-

Игромир: Sony-прессуха
Продано 600.000 PS3 в России
PSP street — новая версия псп за 4990р.
515.000 пользователей PSN.В 2012 году собираются довести 1до миллиона пс3 и 2 миллонов псп.
За 2011 было продано 1,5 миллиона игр
Gt5 продали 75 тысяч в России — очень круто. И 200 тысяч игр для Move. Killzone3, LBP2, Heavy Rain — больше 50 тысяч. Такое раньше было только у ГТА.
Сони открывает в России в городе Боровске 4ый в мире завод по печатанию ПС3-дисков (450 тысяч дисков в месяц). Это очень сильно и смело. Если еще цены в результате упадут — будет интересно.
Fifa будет с Move со следующего года. Выпустят фитнесс для мув и Dance Star Party — адуля, в общем.
Uncharted 2 — больше 8 миллионов по миру.
На Российском рынке две модели Виты — с 3г и вай-фай онли.
Сервис Near (Рядом) для Виты — социальная сеть с ачивами и обменом внутриигровых предметов. Игры в коопе, чаты и прочая стандартная фигня.
Будет Facebook, 4sq, skype, twitter.
Ачивки будут едины для виты и ПС3, можно будет отправлять сообщения пользователям PSN. PSN Store будет. -

Стив Джобс: R.I.P и что он оставил
Очень жаль, что он ушел так рано. Единственный по-настоящему выдающийся человек эпохи, который несколько раз изменил мир.

Изобретенное или сделанное модным Стивом:
Не он ее придумал, но вовремя подобрал проект, над которым все смеялись и сделал стандартом для компьютеров.
2. Графический интерфейс

Сегодня без графического интерфейса компьютер невозможно представить. Однако еще недавно все смотрели на темный экран DOS с мигающей командной строкой. Стив изменил это с выпуском первого Mac.3. Первый коммерчески успешный компьютер

До мака компьютеры были исключительно для гиков. Появление графического интерфейса и другие особенности мака сделали его первым народным ПК.С самого первого дня Мак продавался моноблоком. Позже, с выходом iMac, стало понятно, что компьютер может быть еще и модным. Остальные компании последовали. Сегодня моноблоки встречаются все чаще. Простым людям нужно, чтобы компьютер делал все, что нужно, занимал минимум пространства и хорошо смотрелся в интерьере.
5. Переворот в мультипликации


После вынужденного ухода из Apple, Стив выкупил анимационную студию у Джорджа Лукаса и превратил ее в Pixar. Год за годом Pixar создавала компьютерную анимацию, которая с каждым годом вытесняла традиционную, пока окончательно не победила ее. В результате Pixar слилась с Диснеем, а Джобс стал крупнейшим акционером компании.6. iPod+iTunes=революция в музыкальном бизнесе


В конце 90-х вся музыкальная индустрия была в панике от появившегося сервиса обмена мр3-файлами Napster. Студии боролись с новой неведомой высокотехнологической заразой, но не понимали главного — будущее за интернетом. Но это понимал Стив. В 2001 году он представил устройство, которое раз и навсегда изменило судьбу Apple и всю музыкальную индустрию. Устройство помещалось в корман, проигрывало 1000 песен, было снабжено уникальным интерфейсом, и шло со специальным и доступным простым пользователям программным обеспечением. Подобранная на просторах интернета SoundJam MP (программа для граба дисков и систематизации домашней библиотеки) превратилась в iTunes, а позже — в нечто совсем монструозное. В 2003 Стив запустил iTunes Store и стал продавать цифровую музыку. Говорят, он сам лично ездил ко многим группам и убеждал их продавать песни по одной, а не альбомами. Согласившиеся не пожалели. Сегодня iTunes самый крупный магазин цифровой дистрибуции музыки, а также центральный хаб для интернет-радио^ видео и аудио подкастов, который еще продает фильмы и телешоу.
7. iPhone. Переворот в застоявшейся индустрии, самый футуристический гаджет и социальная революция


Я очень хорошо помню первые эмоции от презентации. До iPhone не верилось, что возможен нормальный мульти-тач, что телефон может быть таким удобным и логичным. Буквально каждый аспект телефона был переизобретен. Тогда мы по-новому взглянули даже на СМС, которые в обычных телефонах бесили своей неорганизованностью. Поначалу, пожалуй, никто не представлял, какие последствия ждут мир после появления айфона. Спустя годы iPhone стал стандартом среди телефонов. Благодаря нему мы стали общаться на совершенно новом уровне — все социальные сети, твиттеры, инстаграммы и форскверы обрели совершенно новый смысл. Теперь мы мгновенно делимся информацией, знаем, где находятся наши друзья. На любой случай у нас есть апп (до сих пор помню, как приехав в тай, сразу скачал путеводитель с картой и поехал кататься по достопримечательностям). Появление iPhone привело к тому, что привычные ПК постепенно уходят на второй план.В iPad мало кто верил. Его называли iPhone’ом-переростком и критиковали со всех сторон. Но публика ждала именно такого устройства. Удобный, легкий, способный на многое планшетный компьютер. Сегодня он применяет практически во всех отраслях — даже в авиации и медицине. Его хочется воткнуть везде, где только можно — в машине, в прихожей, даже в сортире. Недавно был в CCP — у них iPad’ы в каждой комнате только для того, что бы двигать зановески и открывать окна (умный дом). А Wargaming.net, например, составляет расписание на «Игромире». Все идет к тому, что скоро человек, использующий обычную бумагу, будет выглядеть во-первых жалким, во-вторых, варваром, не уважающим окружающую среду.
И все это — лишь основные достижения. Есть еще многие более мелкие. Например, он первый стал использовать в маках типографские шрифты и сделал их стандартом.
Старый ролик Think Different, озвученный самим Джобсом:
Ролик под его речь перед студентами:
И напоследок две ссылки: одна про воспоминания различных людей, другая на круто интервью в WIred 1996 года. Обязательно прочтите.
UPDATE: Ефремов и Ф5 про Джобса и Россию
-

Игромир 2011: BattleField 3 (большой UPDATE)
Основное место на стенде ЕА занимает, конечно, батла. 32 компа под мультиплеер. Но играть,
увы, будут только на метро, что учитывая оупен-бету сужает интерес(уже неверно — на третий день запустили каспийскую границу). Зато есть специальная инсталляция БФ3 на трех мониторах — думаю, завтра сюда фиг проберешься.UPDATE: поиграл в сингл на закрытой презентации сингл. Группа солдат ночью смотрит, как бомбят Тегеран. Очень атмосферно. Позже бегут под обстрелом, сами ставят миномет и обстреливают. Берут холм, штурмубт дом. Очень крутая анимация, хорошо тело ощущается. Даже на ПС3 — очень красиво и звук потрясающий.
По постановке похоже на КОД, но играется куда более осторожно и тактично. Короче, мне сингл показался не просто довеском, как в Bad Company.
Крутые новости: для Battlelog’a выпустят аппы для телефонов. Задал вопрос про возможность объединить ПС3 и ПК анлоки — записали, возможно сделают. -

Игромир-2011: Syndicate
На удивление, ЕА привезли играбильный Синдикат, но лучше бы они этого не делали. Стоять в очереди на него завтра не рекомендую. Игра идет только в низком разрешении, глючит, на некоторых компах видна дебаг-информация. Короче, кошмар. В демке вообще непонятно что делать и как в это играть. Даже залезть посмотреть управление нельзя. Короче, мнение составить невозможно, только на эмоциях подумать, что игра говно какое-то (это, я уверен, не так).
UPDATE: Посмотрел закрытое демо на боксе с того же уровня. Очень круто выглядит.
-

Игромир-2011: MassEffect 3
Поиграл в часть показанного на е3 демо. Кардинальных изменений в ощущениях от МЕ не произошло, если кто боялся. Просто, кривостей стало меньше, хотя с прилипанием к укрытиям по-прежнему проблемы. Ну, видов врагов стало больше, но ничего кардинально нового — даже большой экзо-скелет, пафосно приземлявшийся в е3-ролике убивается также, как большие роботы во второй — сначала щит, потом броня. В общем, можете в очереди не стоять.









