Недавно я поиграл в Remember Me и она стала невероятным сюрпризом. Любители приключений и Игр с большой буквы — берите на заметку.
Блог
-

Фатальный баг в Tomb Raider
Мое знакомство с Tomb Raider окончилось, как сейчас выясняется не только у меня, на вот этом месте:
Это уже самый конец игры, и перезагрузка от бага не избавляет. Некоторые перепроходят заново, я жду патча.
Update: Нашелся рецепт:
-

Shenmue 3 попробует силы на кикстартере
Тут по интернетам ходит отличный вброс про то, что Ю Сузуки попробует краудфандить Shenmue 3 на кикстартере. Очень желаю ему успехов, но учитывая сколько потратили на первые две… тут кикстартера мало будет (

The first rule of Shenmue Club IS to talk about Shenmue Club
-

Crysis 3? Не, не слышали…
Пока немцы горюют из-за неудач Crysis 3, в украинском отделении все путем.
-

Уильям Дефо в Beyond
Beyond только что стал еще лучше:
«Уильям Дефо принял участие в создании психологического триллера
«За гранью: две души» (Beyond: Two Souls)
Москва, 1 марта 2013 г.: Компания Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) с радостью сообщает, что роль одного из персонажей психологического интерактивного триллера «За гранью: две души» (Beyond: Two Souls) исполнил знаменитый голливудский актер Уильям Дефо. Знакомый зрителям своими ролями в блокбастерах «Взвод» и «Человек-паук», в новом проекте студии Quantic Dream Дефо составит компанию звезде фильмов «Джуно» и «Начало» Эллен Пейдж, которая стала прообразом главной героини игры Джоди Холмс.
-

Tomb Raider — увы
Как я уже говорил в своем видео, главное, что стоит сделать перед игрой в новый Tomb Raider — это забыть все, что о ней рассказывали ее авторы. Впрочем, если вы играете во все игры приключенческого жанра, то Tomb Raider не остановится и разачарует вас еще больше. Отсутствие сурвайва, открытого мира и крафтинга — совсем не проблема. Основной недостаток нового Tomb Raider в том, что у игры просто нет собственного лица. Она похожа на все сразу и при этом не может определиться на что именно. Ранние этапы выполнены в духе Uncharted, поздние уровни неожиданно напоминают Resident Evil 5, особенно когда посреди железнолистовых коробок на тебя несется кто-нибудь с мачете. Все персонажи — поверхностные ходячие стереотипы от злой негритянки до суеверного мексиканца, а лидер культа почему-то косплеит Осмонда Сэддлера из RE4. Причем, вплоть до фраз и сцен. Это при том, что в сеттинг TR заложены красивые японские мифы, а действие происходит посреди азатских бермуд — можно было такого навороть…

Ближе к финалу все настолько тупеют, включая Лару, что уже откровенно фэйспалмишь и смеешься над всем происходящим. Впрочем, как выяснилось, писала все это дело таже барышня (Риана Прачетт), что и Mirror’s Edge, и это многое объясняет. Серьезные жанры у нее вообще не получаются.
Ну, и еще один важный момент — в Tomb Raider практически отсутствует юмор. Авторы настолько сосредоточились на создании образа хрупкой девушки, становящейся той самой Крофт, что напрочь забыли об одном из важнейших элементов приключенческого жанра. А в образ этот все равно не веришь, потому что никакая она не хрупкая девушка, а вдвшник на прогулке — уже к середине игры счет убитых идет на сотни.

Объективно новый Tomb Raider хорошая, яркая игра, от которой сложно оторваться. Впечатление от нее будет зависеть исключительно от того, в какие игры вы до этого играли. Для человека плохо разбирающегося она станет приключением года, у кого за плечами Resident Evil и Uncharted — просто пройдет и забудет. Одно совершенно точно — она могла быть намного-намного лучше. В первые часы Crystal Dynamics создали именно то, что когда-то провозглашали — мрачную приключенческую игру про загадочный остров с интригой уровня первого сезона Lost. Жаль на пути к финалу они все это растеряли. У сериала кризис самоидентификации, а единственное, что придумали сами Crystal Dynamics — прикольную фишку с натягиванием веревки. А ведь когда-то именно Лара Крофт задавала тон всем вокруг. Печально видеть, как из ориентира для жанра она превратилась в сборник клише и заимствований, и осозновать, что ее авторы вообще не способны сделать ничего своего.Вот такой вот итог: эту игру от всех остальных отличает только жопа Лары Крофт и натягивание веревки. Не факт, что это плохо, но восторги тоже излишни. Впрочем, в нашей стране, думаю, игра пройдет на ура по понятным причинам.
-

Gears of War: Judgment
Очень странный проект. Вообще, не игра, а набор комнат с врагами и челленджами. Но настолько офигенный, что оторваться сложно. Сюжета нет, но по геймплею это чистый People Can Fly — они вообще забили на позиционные бои и устроили киберспортивную мясорубку, причем настолько разнообразную, и дико продуманную, что хочется аплодировать. Это самый бессюжетный и безатмосферный Gears of War, но самый бодрый и яркий по геймплею. Даже не знаю, как мне больше нравится.
-

Поиграл в Bioshock Infinite и Remember Me
На неделе поиграл в Bioshock Infinite, эмбарго до 5 марта, так что ждите подробностей на следующей неделе.
А вот вторая игра оказалась невероятным сюрпризом. Remember Me — это настоящее сокровище для тех, кто любит настоящий Игры с большой буквы. Это как Longest Journey/Dreamfall+Bladerunner/TotalRecall+Fifth Element+Uncharted. Один из лучших киберпанков в истории с потрясающей атмосферой, очень оригинальными идеями, как сюжетными, так и геймплейными. Видео с впечатлениями — совсем скоро на канале. А пока не забудьте посмотреть чумовые 15 и 30 минутные обзоры Metal Gear Rising. -

StarCraft 2: Heart of the Swarm — Русский трейлер
Что тут скажешь — круто, несмотря на дубляж. Он, кстати, в самой игре хорошо звучит, но в трейлере так себе.

