Это просто прекрасно. Road Rash был одной из любимейших игр времен Sega MegaDrive. Я так и не понял, почему ЕА не попробовала возродить ее на современных платформах. Но теперь чуваки на кикстартере вот пробуют собрать 160к денег для создания демки для издателей:
Видео — престрелочный рендер, но как же хочется в это поиграть )
Eden Games так и не сделали ни одной выдающейся игры, но были сильны идеями. Перезапуск Alone in the Dark провалился, был кривой и недоделанный, но сильно повлиял на другие игры и подарил нам один из лучших саундтреков в истории. Test Drive Unlimited ни на что не повлиял, был скучный по физике и вообще не интересный, но предлагал хоть что-то необычное. Единственное, что им нужно было сделать — запилить free2play и миллионы казуалов были бы ихними. В общем, весь творческий путь Eden Games подтверждает известное выражение, что идея ничего не стоит без реализации.
Космос сегодня интересует массы все меньше. Мне этого, наверное, не понять — я всегда перся от любой космофантастики, а в детстве главными поглотителями времени были X-Wing, Tie Fighter и WingCommander. Freespace 1 и 2 были пройдены несколько раз. Последний приличный космосим Freelancer я прошел запоем, жадно набрасывался на любое говно вроде Dark Star One пока окончательно не понял, что жанр мертв. Но при этом с радостью перевел Крису Робертсу денег, когда тот попросил. И вроде уже не мал, на небо не смотрю, но тяга к звездам все равно где-то внутри.
А как у вас прошло знакомство с жанром и вообще играли ли вы в него?
Эх, а какие актеры бли в Wing Commander… Жалко в 4 Малькольма МакДауэла сделали злодеем, а то понимаешь чуть ли не единственный раз в третьем хорошим побыл )
До сих пор помню, как во Freespace 2 бежали мурашки от ролика про Колосса и как после 20 лет строительства его потеряли на третьей миссии. Volition вообще умели дать драмы без бюджета.
Все вы, наверное, слышали про проект Defiance — сериал и онлайновый шутер, игра в который можно влиять на события сериала. Первые 15 минут сериала очень даже ничего (премьера пилота на днях), а вот с игрой все как-то… Ну вот серьезно, если бы она не стоила 60 евро (в российском стиме 800р), то у меня было бы ноль претензий. Это по сути должна была быть фри2плей игра. В этом случае спрос с нее был бы маленький. А вот за 60 евро я шутки не понял. Даже не пробрался через туториал, ибо, криво, скучно, дешево.
Поиграл в бету. Конечно, полностью такую игру можно будет оценить только после релиза и нескольких патчей, но пока выглядит, как главный тактический беспредел последних лет. Очень много деталей, затягивает невероятно, кучу моментов нужно учитывать и несмотря на то, что бой вроде как и медленный — жопа горит, как в каком-нибудь старкрафте. Честно говоря, я бы предпочел сражения поуютнее, а то тут карта здоровая, точек дохрена, не знаешь за что хвататься… но это, видимо, поначалу. В общем, посмотрим, пока очень нравится.
Кстати, тут есть механика с генералами, так что C&C Online еще более унылым теперь смотрится.
Всем привет. Самый популярный вопрос — «Когда мнение по Биошоку?». Мне дико жаль, но что-то все выступает против него. Сначала у меня было работы невпроворот, теперь вот когда выдалась свободная минутка, выяснилось, что пресс-аккаунты, которые выдавали истекли и я не могу закончить игру ( Высказывать мнение не пройдя не в моем стиле, так что может потом как-нибудь уже спустя время. Извините еще раз. Знаю, многие ждали. Но с биошоком у меня какая-то не заладилось с момента летсплея ) Вообще, не могу не отметить, что 2к прямо-таки не хотят, чтобы их игру проходили и делали по ней сюжеты )