Блог

  • Репортаж с Silverstone (GT6)

    Репортаж с Silverstone (GT6)

    Думаю, многие жду мое видео с сильверстоуна — мы его отложили до лучших времен, когда загрузка поменьше будет. Зато на мейл.ру вышел репортаж — он более простой по концепции, но от того не менее интересный…

  • Last of Us — видеомнение

    Last of Us — видеомнение

    Заждались? Записал еще до Е3, но ребята только добрались. Приятного просмотра!

  • Побывали в тру Лос Сантосе

    Побывали в тру Лос Сантосе

    Вчера с Лолитой поехали схватить экзотики — в место, где начинается GTA San Andreas. Можно сказать, к дому Си Джея. Более враждебного отношения к своей белой заднице я не встречал. Никому не советую повторять этот опыт. Буквально через минуту нам стали кричать что-то вроде «сдохните белые», а на следующем перекрестке чувак побежал за машиной, метнул нечно в след и стоял гордо посреди дороги, показывая два фака. Я не знаю, как американцы еще пытаются воспитывать политкорректность в новых поколениях — я бы этот обезъянник выжег нахер. Последнее, что можно делать — проявлять открытую агрессию просто из-за того, что чувак другой расы заехал к тебе в квартал. При этом, в других районах полно черных, и никто их не чмырит ни разу — полноценные граждане. Но геттовские — это блядь обезъяны и расисты. В общем, мое белое очко давно так не сжималось, зато Achievement Unlocked.

    Пруф с достопримечательностью:

    sanandreas real

     

    Кстати, в Сан-Андреас район очень круто воссоздан. Не один в один, но места прям узнаются.

  • Splinter Cell: Blacklist

    Splinter Cell: Blacklist

    Ubisoft, конечно, не понять — зачем столько лет делать игру на неудачном движке Conviction, когда можно было за это время написать новый, особенно при их-то штате. Но в остальном эта игра — полное возвращение к формуле оригинала с еще более навороченными уровнями. По крайней мере тот, в который мне удалось поиграть был куда нелинейнее и разветвленнее, нежели обычный Splinter Cell. Основная механика от Conviction, но врагов пачками валить не получится — все снова про стелс. В общем, мне очень понравилось. В июле сделаю видео, пожалуй. Правда, вместо сюжета опять какая-то херня.

  • BattleField 4

    BattleField 4

    BF4 просто какой-то невероятно фантастический. Играли в 64 человека на той карте, что показывали на конфе. Она каких-то невероятных размеров. Причем, у тебя впервые за долгое время создается настоящее чувство сражения в городских условиях — очень много улиц, зданий, есть водное пространство и, конечно, эпично падающий небоскреб, захватив который можно паращютироваться на соседние здания. Карта, в общем, фееричная и сходу нравится. Визуально восхитил только падающий небоскреб, но анимацию и воду тоже, например, подтянули. Теперь смешно если сзади по чуваку стреляют он пули ловит как герой Уильяма Дефо во Взводе. Еще, насколько понял, добавили какую-то механику с рукопашкой — по крайней мере, у меня был момент, когда я втыкал нож, чувак сопротивлялся. Может, просто анимация дополнительная. Умудрились круче сделать даже звук, который вообще можно было не трогать. И ощущение оружия тоже чуть-чуть, но лучше стало. В общем, не знаю, как им все это удается.
    С командирами система, кстати, не как в бф2. Больше напоминает MAG — захватывая точки, игроки дают командиру дополнительные фишки — вертолеты, артиллерию, ракетные удары и т.д. За командира можно играть даже с планшета.
    В общем, как я говорил до этого — зря они 4кой все-таки игру назвали. Выглядит как BF3 версии 10.0, но все-таки как BF3. А так — все очень круто.

  • Titan Fall

    Titan Fall

    Немного поближе познакомился с Titan Fall, но поиграть таки не дали. Зато показали целиком мультиплеерный матч за несколько игроков. Очень крутая игра. По динамике повторяет Modern Warfare 2 — то есть, все происходит очень быстро. По движениям героя — тоже один в один. Графически — Source все-таки уже старенький движок и живьем это очень бросается в глаза, хотя на нем все еще вытворяют чудеса. Анимация крутая, особенно роботов, эффекты неплохие и явно будет на слабых машинах отлично бегать. В целом, игра мне очень нравится. У нее бешеная динамика, а на экране постоянно головокружительные пируэты — либо с джетпаком, либо все эти прыжки внутрь и из робота… Робот, кстати, насколько я понял, зарабатывается килами, как стрики в MW. В демо был офигительный момент — чувак выпрыгнул из подбитого меха и перепрыгнул на того, который его разобрал, залез на спину и разкромсал его до реатора. В общем, реально круто и захватывающе.

  • Thief

    Thief

    Новый вор в плане боевки идет по стопам DeusEx Human Revolution, что не удивительно — теже люди. Теже переключения на вид от третьего лица, перекаты «мгновенное перемещение из одного теневого участка в другой» и прочие фишки. Но своих особенностей много. Веревка, стрелы сразными наконечниками… Выглядит, впрочем, как обычная современная игра, которая почему-то выходит на PS4/Xbone и ПК. Только в целом у проекта оригинальности как-то мало. Слишком стандартно. Стандартная хорошая игра.

  • Killer Instinct

    Killer Instinct

    Поиграл вчера в Killer Instinct — он офигенный. Очень красиво выглядит, а играется… не совсем как старый, но близко — будто игра с аркадного автомата. Местами напоминает стрит файтер. Понятно, что только для ценителей, но все равно круто. Пока эт единственная игра на Xbox One наряду с Titan Fall (also on PC), которую я хочу.

  • Обсуждаем пресс-конференцию Sony Е3-2013!

    Итак, обсуждаем последнюю конференцию на сегодня! )

    Охуенный трейлер За гранью!
    ГТ6 — просто порно! Жаль в игре картинка будет не такая гладкая и хайреженная.
    Трейлер бетмена хорош, но как-то не чувствуется, что что-то значимое, как предыдущие.
    ГТА5 бандл как-то позднова-то выйдет, совсем для широких запоздалых масс.
    Дизайн — лол, PS2 ))))
    The Order — какой-то дешевый ролик с викторианским футуризмом, и непонятно, что за игра. Но у сони почти не бывает плохих игр.
    Killzone Shadow fall пл-прежнему красив.
    Driveclub непонятно зачем, но зато с пейзажами в отличие от форцы.
    inFamous Second Son — крутой трейлер, очень жду, но не особо некстген — только эффекты.
    Knack отношу к непонятным играм.
    Dark Sorcerer — очень крутое технодемо от Quantic Dream. Короче, в новом поколении будет ставка на эффекты, что понятно было еще давно. Ролик еще и смешной ) Второй оригинальный ролик на Е3.
    Transistor — красивый ролик, но такому не место на презентации новой консоли.
    PS4 с селф-паблишингом — интересно, что имеют ввиду.
    Ремейк Oddworld — это очень радостная новость.
    Final Fantasy Versus VIII — до мурашек, хотя на счет геймплея сомнения. Не умеет сквер делать экшены.
    Kingdom Hearts 3 — прямо радость для души, хоть и ролик о надписи «в разработке»
    Assassin’s Creed 4 — чуть не повис, зал аж замер с тяжелым вздохом. Но демо пошло. Выглядит как каррентген, но картинка настолько сочная, что про это забываешь.
    Бесшовный переход, коненчно очень впечатляет. Свет охуенный. АС4 было видео — это очевидно и техника его не тянула )
    Watchdogs — просто офигенное демо, показали как раз то, о чем я рассказывал — прятки от полиции.
    2к NBA — ну хоть с юмором про спорт. Да и 2к всегда был лучше, чем Live.
    Elder Scrolls Online — хорошо для пс4 и особенно эксклюзивная бета, но игра все равно не возбуждаеи, ибо больше воркрафт, чем Elder Scrolls.
    Безумный Макс!!!!!! Ааааааа!!!!!!
    140 игр в разработке.
    Никакой ебли с подержанными играми. Зал просто воет на новость.
    Destiny очень красивый и банджи все-таки умеют атмосферно. Хотя как шутер слишком обычно выглядит. Хэйло+Бордерлендс. Только не смешной. Трейлер крутой, видно что вселенная проработанная, но я и не сомневался.
    Ну, и финальный штрих — Гайкай. Как и ожидалось — через сервис обратная совместимость со старыми играми. Правда, пока только в штатах.

    Цена — 399 долларов. И все — эпик вин )

  • Обсуждаем пресс-конференцию Ubisoft

    Обсуждаем!

    Новый роксмит — е!