Пол миллиона человек подписали петицию за портирование GTA5 на ПК. Зачем — не очень понятно. И так ясно, что игра выйдет на PC )
Блог
-

Поиграл в Battlefield 4 — 2 ролика
В честь выхода беты сделали 2 ролика с эксклюзивными впечатлениями и подробностями )
Один про игру в целом — вместе с Лолитой:
Второй — с задротскими подробностями:
Приятного просмотра! И не забывайте лайкать и распространять )
-

Killzone Shadowfall в ЦД будет 50 гигов
Гы-гы, веселье-то будет с некстгеном. Текстурки-то получше, игры-то потолще. В частности, Shadowfall в PSN будет весить 50 гигов. Видимо, фишка с тем, чтобы играть в игры пока они качаются — это не фишка вовсе, а необходимость для выживания цифровой дистрибуции некстгена )
-
Потому что мы Банда!
Открыт прием в банду Патриарха в GTA Online )
-

Прошел GTA 5
Оценка не изменилась. Просто феноменальная игра. Впервые в ГТА после прохождения нет сожаления о потраченном в пустую времени на бесконечные мотания туда-сюда. Наоборот — никогда еще в играх серии у меня не было ощущения «хочу еще». Мне было очень уютно в компании всех этих сумасшедших пародийных персонажей, талантливых диалогов и бесконечно живого мира, который исчерпал себя только за несколько миссий до финала, да и то не полностью. Еще остались дела, да и после титров появляются новые развлечения.
Rockstar фантастически идеально чувствуют все — как издеваться над реальным миром, как затронуть всех и каждого, что вообще нужно игроку и когда нужно менять тему, чтобы не надоесть. За время прохождения несколько раз думал «ну вот что-то начинает задалбывать», после чего игра резко меняла жанр (из комедии превращалась в боевик или из боевика в жестокую драму с клиффхэнгерами, а когда мрачняк задалбывал вновь врубала комедию) и каждый раз вываливала на меня совершенно новые миссии и ситуации. Как же это прекрасно, после череды серьезных ограблений и сложных планов — взять и наколоть раздражающему ведущему пирсинг, выдолбить ему тату члена на груди и отрезать косичку. Фантазия на протяжении всей игры не иссякает. Они даже точно знали, когда закончить игру — чтобы нормальному человеку с семьей и работой хватило ее ровно до выхода GTA Online. Правда,Rockstar традиционно не смогли создать сильный финал для истории. Он намного лучше предыдущих и совершенно точно сильно логичнее, но драматургии опять никакой. Но быть может в этом и расчет — когда заканчивается сюжет хочется остаться в мире игры. А тут — опа и GTA Online 🙂 -

Metallica The Movie
По внешним признакам, конечно, говно будет, НО КАК ЖЕ ЭТО КРУТО! 🙂 Все же надеюсь одним колоритным чуваком в противогазе на лошади не ограничится )
-

Я на картине Assassin’s Creed IV: Black Flag
Ubisoft преподнесла мне приятный сюрприз — я попал на официальную картину, которую рисовали на протяжении нескольких месяцев в своебразном прямом эфире на сайте http://www.ac4bf-defyhistory.com. На ней запечатлены фанаты игры, подавшие заявки и различные медиа-персоны со всего мира. Я там на центральной шлюпке.
Звонок из Ubisoft со срочным заданием «прислать фотки» застал меня посреди Калифорнии за несколько дней до Е3. Пришлось буквально остановить машину, сняться на ipad и все отправить. Боже, храни LTE. Просили сфоткаться в разных ракурсах злым, смешным и т.д. Выбрали явно злой вариант для картины )

Еще на картину попал русский фанат Николай с Uplay ником Ambassador:

Кстати, в начале работы я был более похож на себя:
Как это было:
-

Мнение о Killzone: Наемник (Видео)
Для разнообразия решил попробовать сделать обзор на портативную игру — на Killzone: Наемник, который мне неожиданно понравился. Обязательно напишите, интересно ли вам подобное в будущем или ну их в баню эти портативки ). Приятного просмотра!
Пока я прохожу GTA5, команда принялась делать мнения, которые я записал ранее — среди них рассказ о Killzone, Splinter Cell: Blacklist и другие. Также на подходе наш с Лолитой рассказ о Battlefield 4, мой репортаж об Assassin’s Creed IV: Black Flag и много другое. А вот SC быстро не обещаю — там больно большое мнение вышло, будет ждать окна в производстве. -

Странный геймпад Valve
Итак Valve представила свой геймпад. Без сюрпризов не обошлось — нема стиков, везде сполшные сенсоры c эффектом отдачи. По-моему выглядит слишком инопланетно, что бы говорить хоть что-то, пока не попробуешь. Подробности.
P.S. Все-таки скажу — лично я уже вижу проблему — кнопки в центр перенесены. Соответственно, не очень понятно, как ими пользоваться. Особенно в сочетании с шифтами. Все игры, которые тачились под геймпад (а это 90% за последние 10 лет) идут лесом. То есть, валв озаботились, чтобы было можно играть в ПК игры, но что делать с теми, которые не под мышку в первую очередь делались не подумали. В общем, пока я скептически смотрю на все это. Не даром схему управления на примере портала показывают, а не какого-нибудь Battlefield или Devil May Cry.




