Поясняющее видео — посмотрите. Что думаете?
Мне не нравится, что «гладить» надо постоянно — стиком все таки провел и все, а тут как бы симулятор натирания мозоли не получился.

Поясняющее видео — посмотрите. Что думаете?
Мне не нравится, что «гладить» надо постоянно — стиком все таки провел и все, а тут как бы симулятор натирания мозоли не получился.

Ура! Вот, как надо извиняться перед пользователями. Каждому, кто мучился на старте GTA Online, после нового патча Rockstar переведет по пол миллиона в игровой валюте. Кто не играл в игру — это ОЧЕНЬ много. В GTA Online очень сложно зарабатывать деньги и очень просто их терять. В общем, одобряю. Это как если бы «Эй, Дэвид Кейдж, посмотри, я купил твою игру и она гавно — гони DLC бесплатно!».
P.S. Мы, кстати, через несколько часов с Лялей будем в прямом эфире угорать.


По многочисленным просьбам сделал таки мнение на не очень удачную игру Дэвида Кейджа, которую так ждал. Очень хочется поскорее все это забыть.
Спешите видеть видео, которое стало причиной боли сотни фанатиков Beyond! ))) Нет, правда, я очень рад такому рейджу. Продолжайте.

В библиотеку добавили много игр, которые когда-то подарили приятные эмоции.
Всем, кому нравится ХСОМ рекомендую ознакомиться с Горьким 17. В свое время был такой восточно-европейский хит. Для коллекции также взял Silent Storm. Ну, и посмотреть арму тактикс.
Septerra Core — тоже восточно-европейский результат повального фанатизма по JRPG в конце 90-х и начале 2000-х. Но лучше бы, конечно, в стиме продавался Anachronox Тома Холла — это была одна из лучших западных JRPG.
Daikatana в свое время была громким провалом (оверхайп+морально устарела), но я ее прошел, а саундтрек до сих пор один из лучших в истории — ношу в айфоне.
Omikron в свете новой игры Quantic Dream сложно не купить.
Flashback — ремейк классики. Правда, на его счет разные мнения.
Ну, и Legacy of Kain — одна из самых культовых hack&slash игр начала 2000х.
Еще купил Shadow Warrior — ремейк известного треш-экшена 90-х. У него хорошие оценки.

На Quartz статья про то, как вместо интернатуры более тысячи студентов Xi’an Technological University провели два месяца, собирая PS4 на заводах Foxconn в Янтаи. Студенты не довольны. Впрочем, в Китае это обычное дело — раньше на заводах фоксконна они собирали WiiU, также компания известна чередой самоубийств рабочих со сборочного конвейера продуктов Apple.

Прямо заставляют задуматься над возвращением в игру. Жаль, что аркадно, а не как в X-Wing/Tie Fighter.

Если вы в Лос-Анджелесе и увидели чертовски знакомого азиата на велике, который фотографирует все от уток до еды — не сомневайтесь, это он. Кодзима все утро постит в твиттере фоточки из нового LA-офиса. Я так понимаю, придумал себе повод кататься часто в Санта-Монику, а потом и вовсе туда переедет ) Так держать!

АААААА!!!! Боже, как там все круто будет! Предатели! Диверсанты! ХОЧУ!

Shuhei Yoshida (президент по разработке) написал в твиттере буквально следующее «Я заехал к Дэвиду в офис Quantic Dream, чтобы на чистоту сказать все, что думаю о Beyond, и еще раз заверить его, что нахожусь под впечатлением от следующего проекта». Конечно, все это между строк, но Sony явно верят в Кейджа и готовы прощать провалы. За это мы их и любим ) Я вам говорю — с Beyond что-то было не так. Я не знаю что, но во время еще мартовского интервью Кейдж говорил о нем чуть ли не в прошедшем времени, всегда с ленцой и усталостью. Будто это дело прошлого. Он уже больше года работает над другим проектом.
В общем, можно выдохнуть, и забыть. А провал для Кейджа хорошо — сначала поваляется в депрессии, а потом выдаст нам нечто гениальное )
«…so I visited David at QD’s office in Paris, shared my honest feedback with Beyond, reassured how much I’m excited with his next project»