Блог

  • Война предзаказов

    Война предзаказов

    Свежие чарты предзаказов в США. Они ничего не значат, но общую температуру по палате, как говориться, посмотреть можно. Все-таки Microsoft эпично сдает рынок, который, казалось, только-только завоевали (США).

  • Shadow of Mordor — новый удар по Властелину Колец

    Shadow of Mordor — новый удар по Властелину Колец

    Новый Gameinformer посвящен свежему экшен-приквелу к Властелину Колец от Monolith. По сюжету Shadow of Mordor находится между Хоббитом и Властелином. Играем за рейнджера Талиона, который попадает в Мордор незадолго до основных событий. В статье номера обещают рассказать сказки о том, как Монолит нетрадиционно подходят к сторителлингу и врагам, и о том, что у каждого врага будет собственное имя и не победив его однажды можно будет встретиться в мире с ним позже — за прошедшее время он наберется сил, накопит злобы и предстанет перед игроком в новом качестве. Вдохновение разработчики черпают в серии игр о Бэтмене.
    В общем, хочется, конечно, верить, но как-то мутнова-то, особенно учитывая качество последних проектов по вселенной и самой Monolith.

  • The Forest — хоррор в открытом мире

    The Forest — хоррор в открытом мире

    Я в это играть не буду. Мне уже страшно. Особенно не буду с Oculus Rift.

  • Microsoft, возможно, избавится от Xbox и Bing

    Microsoft, возможно, избавится от Xbox и Bing

    Теперь, когда Билл Гейтс и Стив Балмер больше не у руля Microsoft, компанию могут ждать большие перемены. По сути, последние годы она вела самоубийственную политику, и именно поэтому, мне кажется, Балмер и покинул пост — главное самому понять, что ты уже не тянешь. Основным кандидатом на должность CEO в Bloomberg называют бывшего президента Нокиа Стефена Элопа, который уже высказал мнение, что Microsoft желательно избавиться от убыточных Xbox и сервиса Bing. Впрочем, все это пока гадания. Microsoft в ответ на аналитику блумберга лишь покрутили у виска.

  • Crusader: No Remorse

    Crusader: No Remorse

    Черт дернул зайти на gog.com, просадил денег, ударился в ностальгию. В частности, не удержался и купил одну из любимейших игр детства — Crusader: No Remorse. Искренне офигел от того, насколько игра крута и сегодня. Для середины 90-х Crusader был очень мейнстримовым и почти казуальным экшеном. Но я прямо-таки в шоке от того, что сейчас он выглядит куда более навороченным нежели большинство современных игр жанра на рынке. Ну, то есть, бегает чувак, стреляет. Но при этом — все к херам взрывается и разрушается. Если взорвать бочку, то пол под ней станет шаткий и можно провалиться. Персонажи вокруг либо враги, либо мирные рабочие, но они могут запалить, включить сигнализацию. На тревогу реагируют охранные системы — вылезают роботы, скрытые пулеметы. Есть компьютерные терминалы в которых можно узнавать информацию и пароли от дверей, можно перепрограммировать, либо брать под контроль охранных роботов и устраивать разнос ими. В общем, в современной индустрии, это «навороченный, уникальный, умный геймплей, который делает Bioshock таким особенным». А если серьезно, это ведь охренеть как печально — что Bioshock по геймплею даже более деревянный, чем стрелялка из 95’ого года.
    Ну, а еще в Crusader: No remorse до сих пор прекрасен своей музыкой. У меня много лет в плейлисте.


  • NFS Rivals: PS4 vs. Xbox One

    NFS Rivals: PS4 vs. Xbox One

    Где лучше?

    PS4:

    Xbox One:

    И еще один с прямым сравнением:

  • Ninja: Shadow of a tear

    Ninja: Shadow of a tear

    Как же прекрасно, что треш-фильмы про Ниндзя воскресают. Сначала великолепный Ninja Assassin, а теперь еще и вот это. Такой современный вариант американского ниндзя. NA был круче, но это тоже смотреть обязательно и улыбаться )

  • Треш-анбоксинг PS4

    Треш-анбоксинг PS4

    Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) в моих глазах становится лучшим японским боссом. Мало того, что, похоже, он действительно сам ведет свой твиттер, так еще и снялся в анбоксинге PS4 с закосом под треш-80е с перчатками и мигающими лампочками:

    О, тут оказывается видео-то с приветом дафтпанку!

  • Xbox стал терять в два раза больше за последние годы

    Xbox стал терять в два раза больше за последние годы

    Когда запускался Xbox все с понимаем смотрели на то, что Microsoft он выливается в миллиард долларов убытков. Когда запускался 360’ый тоже все понимали, почему цифра увеличилась до 1,5 миллиардов. Но потом, года 3-4 спустя после запуска, все как-то объявили подразделение прибыльным, а проект успешным. На днях аналитик Рик Шерланд из Nomura провел оценку инвест-привлекательности Microsoft и выдал разоблачительный комментарий. В реальности, Xbox никогда не был прибыльным, за последние годы стал сжирать еще больше денег — около 2 миллиардов, а связка XBox+Windows Phone+Skype в сумме дает компании -2,5 миллиарда. Убытки Home&Entertainment Devision (к которой относится Xbox) последние годы скрывались в отчетах благодаря… Android. Успех операционной системы Google привел к немалым отчислениям за патенты, которыми владеет Microsoft и по сути единственной статьей доходов подразделения.

    В общем, охерительно получается — Microsoft уже больше 10 лет теряет миллиарды на бизнесе, который постепенно устаревает, не делает ничего полезного и хоронит компании, которые действительно успешны на этом поле.

  • Dead Rising 3 — сюжетный ролик

    Dead Rising 3 — сюжетный ролик

    Dead Rising 3 единственный проект на Xbox One, который представляет для меня искренний интерес. Правда, еще пару месяцев назад он безбожно тормозил и выглядил как такой средненький каррент-ген. Очень надеюсь подтянули.
    Сюжет, похоже, в этот раз менее сумасшедший будет и более классический.