Новый Gameinformer посвящен свежему экшен-приквелу к Властелину Колец от Monolith. По сюжету Shadow of Mordor находится между Хоббитом и Властелином. Играем за рейнджера Талиона, который попадает в Мордор незадолго до основных событий. В статье номера обещают рассказать сказки о том, как Монолит нетрадиционно подходят к сторителлингу и врагам, и о том, что у каждого врага будет собственное имя и не победив его однажды можно будет встретиться в мире с ним позже — за прошедшее время он наберется сил, накопит злобы и предстанет перед игроком в новом качестве. Вдохновение разработчики черпают в серии игр о Бэтмене.
В общем, хочется, конечно, верить, но как-то мутнова-то, особенно учитывая качество последних проектов по вселенной и самой Monolith.
Блог
-

Shadow of Mordor — новый удар по Властелину Колец
-

The Forest — хоррор в открытом мире
Я в это играть не буду. Мне уже страшно. Особенно не буду с Oculus Rift.
-

Microsoft, возможно, избавится от Xbox и Bing
Теперь, когда Билл Гейтс и Стив Балмер больше не у руля Microsoft, компанию могут ждать большие перемены. По сути, последние годы она вела самоубийственную политику, и именно поэтому, мне кажется, Балмер и покинул пост — главное самому понять, что ты уже не тянешь. Основным кандидатом на должность CEO в Bloomberg называют бывшего президента Нокиа Стефена Элопа, который уже высказал мнение, что Microsoft желательно избавиться от убыточных Xbox и сервиса Bing. Впрочем, все это пока гадания. Microsoft в ответ на аналитику блумберга лишь покрутили у виска.
-

Crusader: No Remorse
Черт дернул зайти на gog.com, просадил денег, ударился в ностальгию. В частности, не удержался и купил одну из любимейших игр детства — Crusader: No Remorse. Искренне офигел от того, насколько игра крута и сегодня. Для середины 90-х Crusader был очень мейнстримовым и почти казуальным экшеном. Но я прямо-таки в шоке от того, что сейчас он выглядит куда более навороченным нежели большинство современных игр жанра на рынке. Ну, то есть, бегает чувак, стреляет. Но при этом — все к херам взрывается и разрушается. Если взорвать бочку, то пол под ней станет шаткий и можно провалиться. Персонажи вокруг либо враги, либо мирные рабочие, но они могут запалить, включить сигнализацию. На тревогу реагируют охранные системы — вылезают роботы, скрытые пулеметы. Есть компьютерные терминалы в которых можно узнавать информацию и пароли от дверей, можно перепрограммировать, либо брать под контроль охранных роботов и устраивать разнос ими. В общем, в современной индустрии, это «навороченный, уникальный, умный геймплей, который делает Bioshock таким особенным». А если серьезно, это ведь охренеть как печально — что Bioshock по геймплею даже более деревянный, чем стрелялка из 95’ого года.
Ну, а еще в Crusader: No remorse до сих пор прекрасен своей музыкой. У меня много лет в плейлисте.
-

Ninja: Shadow of a tear
Как же прекрасно, что треш-фильмы про Ниндзя воскресают. Сначала великолепный Ninja Assassin, а теперь еще и вот это. Такой современный вариант американского ниндзя. NA был круче, но это тоже смотреть обязательно и улыбаться )
-

Треш-анбоксинг PS4
Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) в моих глазах становится лучшим японским боссом. Мало того, что, похоже, он действительно сам ведет свой твиттер, так еще и снялся в анбоксинге PS4 с закосом под треш-80е с перчатками и мигающими лампочками:
О, тут оказывается видео-то с приветом дафтпанку!
-

Xbox стал терять в два раза больше за последние годы
Когда запускался Xbox все с понимаем смотрели на то, что Microsoft он выливается в миллиард долларов убытков. Когда запускался 360’ый тоже все понимали, почему цифра увеличилась до 1,5 миллиардов. Но потом, года 3-4 спустя после запуска, все как-то объявили подразделение прибыльным, а проект успешным. На днях аналитик Рик Шерланд из Nomura провел оценку инвест-привлекательности Microsoft и выдал разоблачительный комментарий. В реальности, Xbox никогда не был прибыльным, за последние годы стал сжирать еще больше денег — около 2 миллиардов, а связка XBox+Windows Phone+Skype в сумме дает компании -2,5 миллиарда. Убытки Home&Entertainment Devision (к которой относится Xbox) последние годы скрывались в отчетах благодаря… Android. Успех операционной системы Google привел к немалым отчислениям за патенты, которыми владеет Microsoft и по сути единственной статьей доходов подразделения.
В общем, охерительно получается — Microsoft уже больше 10 лет теряет миллиарды на бизнесе, который постепенно устаревает, не делает ничего полезного и хоронит компании, которые действительно успешны на этом поле.
-

Dead Rising 3 — сюжетный ролик
Dead Rising 3 единственный проект на Xbox One, который представляет для меня искренний интерес. Правда, еще пару месяцев назад он безбожно тормозил и выглядил как такой средненький каррент-ген. Очень надеюсь подтянули.
Сюжет, похоже, в этот раз менее сумасшедший будет и более классический. -

Heroes of the Storm
Так и думал, что во фростморне больше пафоса, чем пользы, а Артас просто сошел с ума — даже винтовочку разрубить не может )
