Блог

  • Создатели MGS: Phantom Pain отсканировали себя

    Создатели MGS: Phantom Pain отсканировали себя

    Слушайте, ну это прям реально круто — в MGS почти все предметы и люди отсняты 3д-сканом. Кодзима пошел дальше и отснял членов команды из обоих офисов (в Токио и LA), поэтому почти в каждой сцене Phantom Pain реальные разработчики — тот же медбрат в больничной сцене. А вот зачем было сканировать Стефани, чтобы потом полностью перерисовать ей лицо и сиськи, потом еще напирать на похожесть ее в PR-кампании — это вопрос. Ничего общего с Quiet.

  • Resident Evil: Revelations 2 — геймплей

    Resident Evil: Revelations 2 — геймплей

    Увы, выглядит очень так себе. Даже не стараются идти вперед.

    UPD: Видео удалили.

  • Final Fantasy XV — геймплей и демонстрация движка

    Final Fantasy XV — геймплей и демонстрация движка

    Кто там графона хотел. Наконец-то японцы взялись за дело )

  • MGS: Phantom Pain — демонстрация движка

    MGS: Phantom Pain — демонстрация движка

    MGS всегда были одними из самых красивых игр эпохи и KJP удается удивлять даже на кросс-гене.

  • Волк — лучший друг Снейка (MGS Phantom Pain)

    Волк — лучший друг Снейка (MGS Phantom Pain)

    Я говорил, что уже не надо смотреть ролики MGS, ибо спойлеры, но они такие няшные, что удержаться сложно ))) Кодзима один из немногих, кто еще делает душевные игры )

  • Оружие и боевка Order 1886

    Оружие и боевка Order 1886

    Про оружие и Николу Теслу в Order 1886.

  • Ubisoft спросили сами у себя про Unity

    Ubisoft спросили сами у себя про Unity

    Это странный способ донести новую информацию об игре до зрителей — Ubisoft сами у себя взяли интервью. В принципе, так можно делать, потому что все равно в интервью говорят тоже самое, именно поэтому я их не делаю больше.

  • Oculus Crescent Bay — новый прототип с наушниками

    Oculus Crescent Bay — новый прототип с наушниками

    На Oculus Connect (конференция разработчиков под OculusVR) показали новый прототип шлема — Crescent Bay. Он снабжен новым дисплеем с большим разрешением (подозреваю, как в Galaxy Gear VR — 1440p), может отслеживать повороты на 360 градусов, благодаря дополнительным точкам на затылке (в основном это нужно не для домашнего использования), наушниками и технологией RealSpace 3D для позиционирования звука. В общем, фишки Project Morpheus учтены. Правда, наушники выглядят ужасно и я очень надеюсь, что можно их снимать и использовать свои с той же технологией.

  • Forza Horizon 2 — реальный трейлер с CGI

    Forza Horizon 2 — реальный трейлер с CGI

    Microsoft выпустили позитивный трейлер Forza Horizon 2 с удивленными коровами:

  • Реальный Traveler над Землей

    Реальный Traveler над Землей

    Чувак зашел чересчур далеко для того, чтобы сделать реальный снимок Странника из Destiny на фоне Земли ) Жаль, часть рекламной кампании.