Блог

  • Alien: Isolation и злые роботы

    Alien: Isolation и злые роботы

    Игра уже у меня, но до 3 говорить нельзя, а до 7 нельзя делать видео (
    Пока вот можно смотреть отрывки.

  • The Evil Within — про трудности выживания

    The Evil Within — про трудности выживания

    Я уже говорил, что Evil Within — это такой Resident Evil 4, только гораздо более изобретательный в плане шизофрении и хоррора, а также с гораздо более жестким геймплеем, где каждая пуля на счету. Видео подробно все это показывает. Вообще, Evil Within выглядит таким беспроигрышным вариантом — геймплей от RE4 и жесткость RE1. Посмотрим-посмотрим.

  • Создание персонажа в Dragon Age: Инквизиция и 20 минут геймплея

    Создание персонажа в Dragon Age: Инквизиция и 20 минут геймплея

    Разработчики стали летплеерами. А так, все довольно обыденно.

  • Встреча с сообществом на Игромире/ComicCon Russia

    Встреча с сообществом на Игромире/ComicCon Russia

    Всем привет!
    Организаторы Игромира/ComicCon Russia предложили мне провести встречу с сообществом на одной из главных площадок — в Кинозале (это сразу после входа направо в павильон ComicCon, прямо напротив стенда Star Wars). Я специально попросил субботу, чтобы те, кому мешает работа могли добраться. Пройдет в субботу с 13:00 — 14:00. Приходите, пообщаемся )

  • Windows 10

    Windows 10

    Я так понимаю, все шутки про OSX Windows, 9 винду, Xbox One с Windows 10 и кнопку Старт уже пошутили. Это очень смешно — как они о камбэке старых вещей говорят, как о новшествах.

  • PS Plus станет дороже

    PS Plus станет дороже

    Говорят, стоимость годовой подписки PlayStation Plus начиная с первого октября увеличится с 1950 до 2399 рублей. Обидно, но учитывая, что евро почти 50 рублей это такая скидка, что вообще. Слава режиму и все такое. Вообще, думаю, это не единственное повышение цен, которое нас ждет в игровой индустрии.

  • Заложница 3 — первый и очень крутой трейлер (Taken 3)

    Заложница 3 — первый и очень крутой трейлер (Taken 3)

    Я думал после второго ужасного фильма ничего хорошего уже не будет, а тут Беглец в варианте Ниссона )

  • Снимут фильм по Тетрису

    Снимут фильм по Тетрису

    Да-да, вы не ослышались. Threshold Entertainment получила добро от авторов Тетриса на экранизацию знаменитого бренда. Продюсирует ленту Ларри Казанофф (Правдивая Ложь, Смертельная Битва, Странны дни) и он собирается превратить все в научно-фантастический эпик. Даже не хочу себе это представлять.

  • Shadow of Mordor — на пути к ревью

    Shadow of Mordor — на пути к ревью

    Первые впечатления: Увы, пока Shadow of Mordor играется даже хуже, чем я рассказывал в своем preview. На Е3 были открыты многие способности героя, а с самого начала вообще грустно — двигается он как инвалид, управляется с огромной задержкой, геймплей — неряшливый первый заход на Assassin’s Creed с еще большими проблемами в управлении. Вся игра — просто беготня по очень однообразному открытому миру, состоящему из развалин, с выполнением одинаковых заданий. Понятно, что так Мордор выглядит, но это плохая отмаза — не надо просто делать игру в выжженной пустыне. Я, как всегда, буду до последнего искать в игре хорошее, но пока диагноз — дно эпическое. Может, раскроется позже. Но пока прям через силу.

    Вчера прошел следующие стадии: от полного раздражения в начале до скуки, до того, что мне начала нравиться боевка (как выяснилось, бэтмена), до залипания в мочилова до полного эмоционального отупления. Встал из-за игры с точно таким же чувством, как после Assassin’s Creed 4 — с чувством потерянного времени. Только в Black Flag было не просто было больше контента — его было в разы больше.
    Как кто-то верно вчера выразился на стриме — это не АС, а зона между городами в АС. Действительно, 1 в 1. Теже бесконечные одинокие развалины, башинки, и надоедливые патрули, которые ходят по одинаковым тропам. Shadow of Mordor это не игра, а обычный proof of concept, увеличенный в размерах. Технодемка механики, которую обычно показывают начальству перед тем, как пустить игру в производство. Только почему-то он оказался на прилавках.
    Система Nemesis поначалу создает ощущение чего-то оригинального в игре, но в итоге оказывается пустышкой. Руны, которые выпадают из капитанов рандомные, на смену старым капитанам приходят новые, убить капитана можно случайно проезжая мимо — желания охотиться за капитанами нет, и очень быстро выясняется, что значимый прогресс достигается только путем выполнения довольно примитивных «сюжетных» заданий, которые приводят к основному убийству «Вождя»(привет, первый АС). То есть, система нимезида просто красивый треп разработчиков, никакого живого мира в игре нет. Наоборот — синтетика сплошная из однообразных скриптов.
    В развалинах мордора разработчики вообще ничего не смогли придумать, кроме освобождения рабов (и вновь привет АС), поиска символов на зданиях с помощью орлиного зения (снова привет), из которых потом складывается какая-то общая картина (ой, еще раз привет). Этот идиотизм иначе как творческой импотенцией назвать невозможно — разработчики АС заставляли всех собирать символы потому что хотели обратить внимание на определенные исторические здания, ты лазал и получал от этого кайф и еще читал исторические справки. В Shadow of Mordor ты, как мудак, лезешь на очередную развалину за баблом — офигенная разница в мотивации, согласитесь. Еще можно убивать врагов на время разными видами оружия, вау.
    При этом, из Shadow of Mordor довольно плохой ассасин — система паркура сильно хуже, герой постоянно тупит, бежит сам не туда — все самые негативные моменты из АС только х10 (боевка при этом сильно лучше, чем в АС).
    В общем, типа живой мир только постоянно мешает добираться до заданий — также, как назойливая стража из первого АС мешала ездить между городами. В итоге, если хотите получить представление от Shadow of Mordor вспомните зону между городами Assassin’s Creed и добавьте туда боевку Batman: Arkham City.
    В остальном, как можно заметить, младшему поколению игра нравится — рубить весело, фаталити с отлетающими головами намного важнее исторических справок, а на сюжет и наличие игры пофиг — играть все равно не во что. Но за 2800 покупать такую игру я бы не стал.

    Второй день: убил 3 вождей и в конец задолбался в это играть. Скажите, а будет ли что-нибудь интересное дальше? Сил нет это терпеть уже.


    Watch live video from fxigr1 on Twitch

  • Еще один Assassin’s Creed  — Identity

    Еще один Assassin’s Creed — Identity

    Если вы подумали, что ассасинов мало — вот вам мобильный