Автор: Антон Логвинов

  • Еще раз «пересматривал» MGS3 для записи. Еще раз в полнейшем шоке.

  • Мануал к Canon XL2 — первый мануал, который я прочел в своей жизни. Очень полезный документ на несколько сотен страниц. Завтра — первые серьезные испытания!

  • Посмотрел вчера кино про Oldboy’я. Очень правильное и концептуально интересное кино. Получил истинное удовольствие. Единственное огорчение — с дочерью фишку просек за минуту до того, как стало все известно.

  • Вампиры получают лично от меня большую жирную награду «разочарование года». Фуфел, бездарно сделанный, с кучей багов и клише. Обидно, обидно…

    ЗЫ. Во, оказывается, Комраду тож новые вампиры не понравились, а он, мужду прочим, главный фэн! Так что, идите вы 🙂

  • ДПК в очередной раз потряс:
    http://www.livejournal.com/users/shmu_hadron/48297.html

    Учись, родная Игромания!

    ЗЫ. Сегал с бензой рулит, однозначна 🙂

  • Типа забытые, типа ощуния, типа от игры

    Вчера не выдержал и плюнул на работу. Низя с 7 до 12 только и заниматься, что делами. Поставил, значит, отечественную игру «Звездные Волки» — давно хотел посмотреть, что за зверь. В общем-то игра мне понравилась, но не удивила ни разу и чисто эти проблемы русского качества мешают (кривые звуки, иппанутая музыка, убивающая атмосферу и прочее). Думал уже снова сесть за работу, как вспомнил, что уже который месяц у меня валяются диски с Nexus: Jupiter Incedent. Ну, соот., решил продолжить космическую тематику… Ой, млять. Вот, что бывает, когда игру издает хуевый издатель — совершенно охренительная, играбильная, интересная, умная, красивая и т.д. игра проходит совершенно незамеченной. Сначала на меня вывалилась куча интерфеса. Подумал на разработчиков, что они дебилы. Оказалось, что не просто удобно, а очень удобно. Просто, я забыл, что такое разбираться в играх. Что за игра? Это, вероятно, то, чем мог бы быть баттлкрузер, не будь Дерек Смарт таким умным. Суть — детальная тактическая космическая стратегия с сильной опорой на сюжет. Только не ацтой типа Homeworld, а именно очень медленная и умная тактическая стратегия. Почти, как Rome Total War (ну, конечно, не столь хардкорно, но близко), только про космос. Первая игра, в которой я реально ощутил себя капитаном корабля. Ну, знаете, «свистать всех наверх!», «правый борт — огонь!», «торпеды на изготовку!», «ремонтные бригады на нижнюю палубу!» и т.д. Несмотря на то, что бой идет очень медленно, скучать не приходится — во-первых махачи очень красивые и детальные, во вторых событий хватает — иногда даже на паузу приходится ставить. Вообще, при всех наворотах, игра умудряется быть очень интересной, нескучной, и не хардкорной. Сложность — в меру. В общем, очень надеюсь ее теперь пройти.

  • И вправду фраза дня

    От shmu_hadron
    «Почему анекдоты про блондинок такие короткие?
    Чтобы брюнетки могли их запомнить.»

  • Всегда хотел

    Первую ксеносагу выпустят в виде фильма в спец. издании Ep2!

    http://gamemag.ru/?act=showart&id=10280

    Отличный шаг. Мысль о повторном прохождение первой части, чтоб там во всех деталях разобраться меня сильно парила.

  • Дровосек-1

    Кстати, а все слышали, что на днях тут презентовали прямоходящего робота? Умеет подниматься по лестницам и отвечать на разные вопросы. Делает это вполне уверенно. Впроем, думаю, массовая публика встретила эту новость довольно прохладно. Была такая замечательная шутка в КДР: «Когда началась война с Марсом, то никто особенно и не удивился, потому что в каждой второсортной фантастической книжке рассказ шел именно об этом». Вот так и не заметим, как изобретут супер-АИ и наступит судный день, у-ха-ха-ха =)

  • «Логвинов: RULEZZZ&SUXXX»… А что — мне нравится 🙂

    Забавное письмо получил. Было приятно прочесть. Не смотря на то, что практически уже не пишу — замечают 🙂

    У меня такое небольшое предложение. Так как вы почти не пишите
    обзоров к играм (очень мало), а я считаю, что на данном этапе
    вы самый обьективный автор в журнале. Я с вами всегда согласен:
    Doom 3 — совершенно убогий, MoH: Pacific Assault я прошел чисто
    из спортивного интереса — после миссии в Перл-Харборе было НАСТОЛЬКО
    скучно и Call of Duty не повержен, а еще сильнее укрепился на троне.
    Уровень супер графики демонстрирует Half-life 2 и является лучшим потому, что на первоеместо поставлен сюжет. Просто
    интерактивный фильм. А папе Кармаку
    давным-давно пора на пенсию.
    Так вот: в конце журнала сделать рубрику типа «АЛЬТЕРНАТИВНОЕ
    МНЕНИЕ» или «ЭКСПЕРТЫ ВОЗРАЖАЮТ!» или «Логвинов: RULEZZZ&SUXXX».
    В ней вы будете писать небольшие статейки о самых значимых проектах
    месяца. Рубрика небольшая — 2-3 страницы.
    Идея мне кажется хорошей, так как МАНИЯ со своими оценками
    и медалями потихоньку скатывается от обьективности в пучину графики
    и непонятно чего. У нас (как вы заметили в статье «DOOM3 — альтернативное
    мнение») балом правит story-driven, motion capture,скрипты и игровой дизайн.
    Игры — это, в первую очередь, fun.
    P.S. Мне кажется, что шансы рубрики попасть в манию — 1 из 50.
    Делайте, Антон, хотя бы врезки в обзорах!!!
    Андрей Кунин