Антон Логвинов

Big Boss of FXA Studio

IPhone 5 и будущее игр

Ну что, как вам i5? Я сначала скептически относился, но вновь в восторге. Помимо всяких пассбуков, офигенного фотошаринга и прочих новшеств, нельзя игнорировать игровую мощность нового телефона. Фактически это уже Vita, только с куда большим разрешением. Игр вменяемых по-прежнему мало, но это дело времени — все больше паблишеров обращают свой взор на платформы Apple. К […]

IPhone 5 и будущее игр Читать далее »

Крис Робертс возвращается

Крис Робертс, создатель Wing Commander/Privateer, Stralancer/Freelancer и других прекрасных игр про космос, решил покончить с кинокарьерой (она у него, к слову, так себе) и вернуться к играм. По его словам, он уходил в кино, потому что текущее поколение игр не давало ему нужных возможностей. Сейчас же все по-другому и Крис хочет снова делать игры. Смущает

Крис Робертс возвращается Читать далее »

Будущее Valve и полноэкранный Steam

На New York Times хорошая статья про Valve. Фактически про «man vs. the world». Из интересного — Valve всерьез увлеклась идеей очков с дополненной реальностью. В компании есть целый отдел, который занимается железом и это только один из проектов. Гейбу надоело, что индустрия железа развивается слишком медленно и никто не придумывает ничего по-настоящему нового. Также

Будущее Valve и полноэкранный Steam Читать далее »

Transformers: Fall of Cybertron — Done. Подарок фанатам.

Transformers: Fall of Cybertron — добротная проходная игра. Фанатичное отношение разработчиков к вселенной Трансформеров буквально заставляет пройти ее до конца, а финал и вовсе вставляет, как надо. С первой часть такого, например, не было — ее я бросил на середине. FOC тоже сначала напугал — первые миссии слишком уж были в духе первой части, но

Transformers: Fall of Cybertron — Done. Подарок фанатам. Читать далее »

Прокрутить вверх