Автор: Антон Логвинов

  • Xbox Live! в России… Ура?

    Xbox Live! в России… Ура?

    В России наконец-то запустили Xbox Live. Правда, не очень ясно кто им будет пользоваться. Во-первых, радует формулировка из официального FAQ «Мы стремимся устанавливать сопоставимые цены на услуги Xbox LIVE в разных странах по всему миру. Для России средняя розничная стоимость годовой подписки будет составлять 2499 рублей, а стоимость карты на 2100 Microsoft Points составит 1499 рублей.
    » — ТО ЕСТЬ, ПОЧТИ В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ, чем в Америке. Спасибо, я вчера купил через интернет карту продления голда на год за 1300 рублей не выходя из дома. Также куплю поинты. Я не вспоминаю о том, что брать за мультиплеер деньги в наше время некрасиво.
    Дальше — смешнее. Всем, кто имеет западные аккаунты, позволят перенести их в зону ру, но без возврата обратно. Весь купленный контент перенесут, но новье с европейских и американских сторов уже не купишь. Более того — в русском лайве не поддерживаются даже Facebook и Twitter. Зная Microsoft, с контентом все будет намного хуже, чем в русском PSN, хоть тот тоже бесит задержками. Практически весь функционал Live относительно оригинала будет зарезан:

    «В. Смогу ли я заново загрузить уже купленный контент (игры, видео, музыку и приложения) после переноса учетной записи?
    О. Мы стремимся к тому, чтобы пользователи смогли заново скачивать уже купленный контент после переноса аккаунта. В настоящее время мы работаем над этим, однако пока такой возможности нет. Пользователи не смогут загрузить контент, если уже перенесли учетную запись в российский сегмент Xbox LIVE. Им необходимо скачать весь купленный контент до переноса аккаунта, сохранив его на жестком диске или USB-накопителе.»

    «В. Смогут ли я перенести фильмы, загруженные через Zune?
    О. Фильмы, приобретенные через Zune, будут недоступны в российском сегменте Xbox LIVE.
    »
    «В. Когда в российском сегменте Xbox LIVE будут доступны такие приложения как Netflix, Zune, Facebook, Twitter и прочие?
    О. Мы осознаем, что владельцы Xbox 360 по всему миру хотят пользоваться полным набором услуг, предлагаемых сетевым сервисом Xbox LIVE. У нас пока нет никаких официальных анонсов, однако мы работаем над тем, чтобы расширить возможности сервиса.»

    «В. Будет ли сервис Xbox LIVE для Windows Phone 7 доступен в России?
    О. В настоящее время мы не можем сказать ничего конкретного о запуске Windows Phone 7. Дополнительная информация об этой платформе доступна на http://www.microsoft.com/windowsmobile/ru-ru/default.mspx»

    «В. Смогу ли я использовать в российском сегменте Xbox LIVE карту оплаты, если она приобретена в другой стране?
    О. Нет гарантий того, что карты Microsoft Points, купленные в другой стране, будут работать. Мы рекомендуем вам приобретать карты Microsoft Points в России в заслуживающих доверия розничных сетях или через онлайн на сайте xbox.com.»

    А вы собираетесь в русский Live?

  • О сериале Сталкер — в свежей Weekly

    О сериале Сталкер — в свежей Weekly

    Совсем скоро расскажем о новом сериале по Сталкеру. О содержании первой серии и впечатлениях. Пока коротко, но потом будет расширенная версия.

  • В мультиплеер!

    Прислали ключик для ПК-версии Black Ops. Так что, скоро уже буду играть в мультиплеер. В номер, правда, с отзывом не успею — будет только сингл. Уже задолбался сниматься. Утешает одно — сезон окончен, все отыграно, рассказано, и даже марафон по Hot Pursuit отснят — теперь можно поболеть нормально.  

  • COD Black Ops — DONE

    Предыдущие записи на тему: Первые впечатления

    Прошел. Все отлично от начала и до конца. Нет ни одной плохой или скучной миссии. Очень много разнообразия и креатива. И неожиданно — весьма неплохой сюжет, хоть и без претензий. Очень круто держится интрига, несмотря на клюкву есть действительно крутые моменты — когда Резнов рассказывает мрачным голосом Олдмана про 45’ый. Ну, и финал просто отличный. Единственное — в Black Ops нет действительно мозговзрывающих сцен, как космос в MW2 или побежка под падающими вертолетами. Но общий уровень качества работы над уровнями и геймплеем — выше, чем в MW2. Больше всего волновался за уровни на вертолетах, но они окащались просто отличными, особенно финал. Ачивки за сингл клевые — хочется даже перепройти некоторые миссии. Да и вообще это, наверное, первый COD, который хочется перепройти. Защита белого дома от Зомби с Кеннеди, Кастро и Никсоном — очень весело. Особенно тем, что отправляя зомби на тот свет персонажи шутят. Хотя я этот режим как-то не воспинимаю — весело, но не более. С гейплейной точки зрения не понравились только расстановка чекпоинтов и невозможность рестарта с чекпоинта.
    Лучший, наверное, по-прежнему первый Modern Warfare, но сейчас уже нн скажешь — все-таки он был первым. Визуально BlackOps показался мне намного красивей MW2, не понимаю стонов про какую-то не такую физику. Выглядит и взрывается все на отлично.

  • Вакансия оператора

    Расстался с оператором, поскольку тот проипал Игромир. Ищу нового. Обязанности: студийные и выездные съемки, кеинг, цветокоррекция. Оплата — как договоримся, мы не жадные. Писать на [email protected]

  • Call of Duty Black Ops

    Call of Duty Black Ops

    Неожиданно, полный снос башки. Treyarch уделали Infinity Ward, причем просто нокаут. Я думал, что уже не смогу играть в рельсовый шутер, и Modern Warfare 2 только усилил это ощущение. Но вот, я опять радостно кричу, как ребенок, зажимая гашетку. Очень разнообразно, очень детально и очень стильно. Авторы по-прежнему гонят обкуренную клюкву, но полетом фантазии невозможно не восхищаться. Восстание на Воркуте во главе с Резновым — бред, но такой шикарный, что слов нет. Миссия на байконуре — это просто красота. Работа художников потрясающая. Будто это не Россия, а хелгаст какой-то. Апокалиптический пейзаж, который хочется резать на открытки. Ну, и в Call of Duty, наконец, нормально презентуют сюжет, а не рассказывают бред урывками в брифингах. Заезд в Пентагон под конвоем, прогулка по корридорам — просто офигительная массовка, супер-стильно смонтированная, Кеннеди на брифинге и все на движке игры. Короче, я в восторге, всем советую. Быстрее бы релиз, чтобы мультиплеер пощупать.

  • NFS Hot Pursuit: Разработчикам в бампер

    NFS Hot Pursuit: Разработчикам в бампер

    Только что весь вечер гоняли с Асановым против разработчиков NFS Hot Pursuit и мировой прессы. Обновить прошивку получилось только сегодня, так что у меня был час, чтобы потренироваться, но мы, в общем, довольно быстро въехали и давали веселья. Пока час играл в сингл NFSHP никак не мог словить фан. Ну, гонки, ну с полицией; ну, можно гонять за полицейского. Ничего особенно нового и интересного. Более того — очень огорчило, что тараны не такие эффективные и интересные, как в первом HP. Нельзя поддеть машину и развернуть. Нельзя толком прижать, а чтобы поймать гонщика надо его ударить 3-4 раза — сразу зажать и арестовать нельзя. Но все кардинально изменилось, когда добавили в друзей разработчиков и начали гонять по сети. На трассе сразу началась такая веселуха, что мама не горюй.

    Машины летали кувырком, тараны сразу обрели смысл и эмоции (естественно, ведь таранишь ты не кого-нибудь, а конкретно Асанова или там Питера).

    Сразу стало понятно, почему гонщика нельзя поймать сразу — Criterion очень скурпулезно работали над балансом, и сделали все, чтобы битва на трассе была именно битвой и не кратковременной, а на протяжении всего маршрута. Эмоций — взахлест. Зрелищных моментов — тоже.

    Самое приятное в новом Hot Pursuit — здесь нет круговых трасс. Гонка идет несколько миль от А до Б. То есть, как в самом первом Need for Speed. Также вернулись энциклопедические справки по каждой машине и ролики, посвященные некоторым моделям. Живое видео или на движке пока сказать не могу — еще не открыл ни одного.

    Дальше началось интересное. После баттлов с разработчиками, обретя новых друзей, я снова полез в сингл. И тут игра кардинально изменилась. Поскольку мы уже были связаны через автолог с разработчиками, у меня к каждой трассе приписывались их результаты. И это работает охерительным мотиватором и добавляет азарту. Мало пройти трассу на золотую медальку. Теперь на финише тебя всегда поджидает фотография твоего друга с припиской «ты чмо, я был на 2 секунды быстрей тебя». И глядя на нее ты тут же жмешь рестарт и едешь по трассе заново. Причем, с эмоциями — тебе важно победить. Когда побеждаешь — тут же предлагают опубликовать результат на стене и написать что-нибудь товарищу в духе «хе-хе, отсоси». Такого не было ни в одной гоночной игре.
    В общем, NFS HP3 — это первая настоящая сетевая гонка. В сингле без автолога — это максимум 7 баллов, потому что ничего, кроме геймплея здесь нет. Даже стильных роликов, привычных для НФС. Но с Автологом+с сетевой игрой — это снос башки.

  • Красные танцующие русские роботы или Vanquish гениален

    Красные танцующие русские роботы или Vanquish гениален

    Я в последнее время стараюсь не раздавать восторженных эпитетов, но Vanquish именно гениален. Я просто не помню более крутого, продуманного, вручную сделанного экшена. Миками мастерски играет с игроком — на уровне сценаристов 24, только здесь этот касается не сюжета, а геймплея. Здесь нет повторяющихся уровней и ситуаций. Только ты отмочил кучу врагов, как открываются ворота, за которыми их в десять раз больше. Только ты думаешь «да вы охренели» и перезаряжаешь ствол, каак через секунду компашку пидавливает сбитый шальной ракетой корабль. Уровень с забегом по русской артиллерии вообще весь шикарный. Вся игра как бы проходит на серьезных щах, а тут неожиданно начинается адский глум. Появляется совершенно ржачный босс — какой-то красный глаз на ножках, который притягивает к себе металлолом. Когда ты его мочишь и конструкция рассыпается, глаз пытается максимально смешно убежать.
    А когда ты, налитый кровью, мочишь сотнями врагов, поднимаясь по этажам этой гигантской артиллерии, неожиданно натыкаешься на группу отдыхающих русских роботов, один из которых трансформировался в магнитофон, двое зажигают на подтанцовке, а остальные прилегли, словно на травке и смотрят — тут не сползти под стол невозможно. С дуратской ухмылкой ты расстреливаешь отдыхающих, собираешь патроны и тут начинается странное — сначала с потолка падает одна железяка, потом вторая, потом их падает сразу три. Ты продолжаешь ржать, ожидая очередного глума, как тут из вентиляции неожиданно выпадает тоот самый красный глаз и тебе уже нефига не смешно, потому что убивает он с одного захвата. В общем, Синдзи Миками гений. С геймплеем мало кто так работает. В Resident Evil, 4 по сути, было точно также. Он тоже был сделан вручную. Vanquish, также как RE4, одна из лучших игр в истории. И вообще — красные танцующие русские роботы — это круто.

  • Вегас-покер

    Сегодня играли в покер. В ход пошли весь игровой фетиш последнего времени — карты StarCraft 2, коллекционные фишки из Fallout New Vegas.

  • Следующие два фильма Кэмерона

    Следующие два фильма Кэмерона

    Avatar 2 и 3, бу-га-га. Ну, естественно, после сборов почти в 3 миллиарда. На самом деле круто. Технология отработана, теперь могут и о сюжете подумать.

    WIRED: «“In the second and third films, which will be self-contained stories that also fulfill a greater story arc, we will not back off the throttle of Avatar’s visual and emotional horsepower, and will continue to explore its themes and characters, which touched the hearts of audiences in all cultures around the world,” Cameron told Daily Variety. “I’m looking forward to returning to Pandora, a world where our imaginations can run wild.”