Автор: Антон Логвинов

  • Xbox 360 cнова пиратят

    Xbox 360 cнова пиратят

    3 недели — именно столько продержалась новая хитровыпендренная система защиты Microsoft, выпущенная будто специально к запуску Gears of war 3. Она включала в себя как обновление прошивки, так и новый способ записывать диски — так, чтобы на обыном резаке записать болванку было нельзя. Впрочем, все это любители торрентов уже проходили — еще на первом Xbox диски были записаны задом на перед. В общем, очевидно — что бы не делала Microsoft, Xbox 360 хакнут. Меж тем, для компании на некоторых рынках это серьезная проблема, особенно в России, где, кажется, вообще никто не покупает лицензию для Xbox 360 — например, Enslaved продали 500 штук, а первоначальный завоз в Россию Gears of War 3, как мне говорили в одной розничной сети, был всего 1000 штук.

  • Terra Nova — пилот

    Terra Nova — пилот


    Немного пропустил момент, когда Спилберговская Terra Nova запустилась. Я так понял, ее еще у нас Первый Канал подхватил на старте — круто. Пилот вышел просто шикарным. Ничего сверхъестественного, но 100% правильная фантастика от Спилберга. Сразу видно, ставка на вселенную и персонажей. Terra Nova удается то, что очень хотелось от Аватара в тот момент, когда главный герой выходил из шаттла и мимо проезжал гигантский бульдозер, утыканный стрелами. Ты думал «да, вот оно — наконец-то правильное кино». Но, в несвойственной для себя манере, Кэмерон превратил все действо в плоскую браваду про предателя, который променял все на то, что бы красиво тусоваться с синей телкой на своих двоих.

     

    Terra Nova сходу вываливает достаточно интригующих деталей — есть поселение, которое отделилось, их называют «шестерками», пропавший сын руководителя экспедиции, непонятные наскальные рисунки. И самое главное — почти во все веришь, мир очаровывает, а от музыки действительно бегут мурашки. Правда, до тех пор, пока не появляются динозавры, на которых денег нехватило. Стэфэн Лэнг очень крутой, с первого взгляда ему досталась таже роль, что в Аватаре, но тут он явно не плоский злодей и ему есть, что играть.

    В общем, буду смотреть обязательно. Очень богато, атмосферно — из тех редких случаев, когда просто приятно побыть в другом мире. После просмотра сразу захотелось поиграть в кучу старых игр.

  • Battlefield 3 — BETA такая BETA (PC и PS3)

    Battlefield 3 — BETA такая BETA (PC и PS3)

    К сожалению, в бете всего две карты и одна из них — та самая, в которую играли на Е3, а на вторую пока не пускают. По поводу беты могу повторить сказанное на Е3 — не ждите картинки трейлера на не DX-11 картах, игра не сильно ушла от Bad Company 2. В геймплее она стала ближе к COD. Радует, что очки дают за самые разные ассисты — даже если вы просто стреляли по вагону метро, чувак выбежал и его убил ваш приятель — перепадут очки за падавление.
    На ПК бета жутко кривая, артефакты случаются, залипания, провалы, но на то она и бета.
    Удивляет то, как организована сетевая игра на ПК — первым делом запускается окно браузера с доступом в Battlelog — социальную сеть, которая подтягивает друзей с xbox live, psn и других игр ЕА (в том числе, из нфсного автолога), все статы просматриваются на сайте, можно дизайнить догтаги, сервер тоже ищется в браузере, после чего на нем резервируется место и запускается игра. Короче, хоть и по тру-гиковски, но удобно.

    В целом, никакого революционного ощущения пока нет (возможно, из-за карты). Bad Company 2 технически был куда большим шагом вперед. BF3 — дальнейшая эволюция. Но, возможно, другие карты больше раскроют потенциал игры. А то эти забеги в духе COD ни к чему — можно и MW3 в таком случае поиграть. В Париже ни толком разрушаемости не видно, ни техники нет, окружение голенькое — скукота.
    Захотелось, правда, апгрейднуть компьютер — посмотреть, будет ли картинка, как в трейлерах. Но все-таки подожду, когда это сделают другие.

    Update: Запустил Bad Company 2 — что бы вывести BF3 на ее уровень производительности на моей машине, картинку нужно угробить капитально. Причем, серьезной разницы между BC2 и BF3 в максималках я не вижу. Короче, ПК-гейминг. Требования BF3 подкрепляются только кривыми руками DICE.
    UPDATE2: Посмотрел на PS3. Очень плавная и быстрая картинка. Lod’ы ощутимые, на дальних дистанциях сильно коцается детализация, текстуры, конечно, сильно хуже. Но народ здесь казуальный — играть приятнее, челенджа меньше, фана больше. Рвешь себе народ на куски пачками, тактика играет главнейшую роль. Но это все еще в Bad Company 2 было понятно — на ПК кибер-дрочь, на консолях — спокойный отдых. И там, и там свой фан.

  • Письмо от Бэтмена

    Письмо от Бэтмена

    Разработчики Arkham City устроили фан- сервис. Прислали пакет со всякой всячиной, относящейся к Arkham City — всевозможные карты, письма Брюсу Вэйну, секретные документы, чертежи, фотографии и досье злодеев, даже карточка доступа одного из охранников. В общем, приятно.

  • SONY дразнит и интригует. Но к чему?

    SONY дразнит и интригует. Но к чему?


    Что-то анонсируют 5ого октября. Но что именно — вот главный вопрос? Весь мир сходит с ума в поисках отгадки.

    Ваши мнения?
    Вообще, все как-то забыли, что PS3 скоро пять лет, так что ролик может быть просто к празднованию этой даты. Есть, конечно, надежда, что он рекламирует не только грандиозную пируху, но и какой-то новый сервис. Может, они переделают сетевую составляющую ПС3? Мечты-мечты…
    Также интересно, что используется слоган Play Beyond, который активно продвигался в дни запуска системы. Если помните, тогда появились самые пафосные и задевающие рекламные ролики PS3. До сих пор ими восхищаюсь.


  • Battlefield 3 и трололо года

    Battlefield 3 и трололо года

    ТВ-ролик Battlefield 3 хвастается Jay-z и троллит call of duty — теперь официальный слоган игры «Above and Beyond the Call»:

  • W40k: Space Marine — лучше, чем ожидалось

    W40k: Space Marine — лучше, чем ожидалось


    На Е3 игра произвела на меня совсем удручающее впечатление. Но финальная версия как-то пошла получше. Это все равно средняя игра, но засчет личного почетания вселенной в нее на какое-то время я даже залип. Расшвыривать и рвать всех на куски весело, правда, со временем начинаются сложные ситуации и процесс начинает подбешивать из-за топорного управления и однообразной боевки.

    Я вот главного не понимаю — зачем Relic стали делать клон Gears of War. Если для популяризации вселенной в массах, то странно — игра тогда должна была быть с куда большим бюджетом. А фанатам вохи больше по душе пришелся бы какой-нибудь оригинальный геймплей, с намеками на тактику и стратегию. В начале жизни Xbox 360 Relic выпустили на нем экшен Outfit, который отчасти переносил механику первого Dawn of War в экшен-формат — там нужно было захватывать точки и после этого приходило подкрепление и можно было заказывать оборонительные пушки и т.д.. Игралось супер-бодро, особенно в мультиплеере. По-моему, идеально подошло бы для экшена во вселенной w40k.

    Блин, когда же появится действительно дорогая игра по вселенной… Она этого заслуживает.

  • Another World на iOS в честь 20-летия

    Another World на iOS в честь 20-летия

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    До сих пор помню Another World. Когда-то в детстве мы смотрели заставку к игре и не могли понять — как такое возможно. Настоящая трехмерная графика, стильная музыка, неподдельный саспенс, по-настоящему внеземная атмосфера. Позже подобное удалось только The Dig. Мне в какой-то степени жалко молодых игроков — они никогда не почувствуют этой тонкой материи, когда ты восхищаешься тем, чем обычный человек с первого взгляда не может. Ограниченные в выразительных средствах, авторы игр все равно передавали идеи и эмоции — прямо как художники. И понимали их, как и художников, тоже только избранные. И ведь этого больше не повторится.

  • Gears of War 3 — done. Слабое окончание серии.

    Gears of War 3 — done. Слабое окончание серии.

    Спойлеры!
    Увы и ах, но не смогли. Взяв резкий старт, утомив чуть позже, удивив и задев спустя еще некоторое время, к концу Gears of War 3 сильно разочаровали. После третьего акта начинается адская скукотень, которую не спасает даже красивейший заплыв на подводной лодке.

    Проблема игры, на самом деле, распространенная — нехрен было вообще третью часть делать. Разработчикам просто нечем удивить. Поначалу они круто маскируют все изменившимся миром, милыми сценками, и новыми врагами, но чем дальше, тем больше понимаешь — до третьей части геймплей Gears of War не дожил. Во второй игре авторы пытались реанимировать его ручной работой — на каждом уровне там была своя фишка. Почему-то в третьей оригинальных геймплейных фишек вообще не стало — вспоминается лишь футбольный забег, сбрасыванием собранных живых бомб на головы Локастам и, в общем, все. А во второй на каждом уровне что-нибудь да было. Gears 3 лично мне больше первую часть напомнила — унылое хождение по развалинам с какой-то там идиотской целью вроде заправить подлодку. Наработанное мастерство не пропьешь, поставлено все хорошо, атмосфера местами доставляет, сценки крутые, создается ощущение роудтрипа… Но за всем этим интересно скорее наблюдать, нежели играть .

    Враги скучные, все приемы против них отработаны, оружие блеклое — особенно все это удручает на контрасте с недавним Resistance 3, который по геймплею прямо-таки очень живой был и сильно отличался от своих предшественников. Еще я не понимаю логики авторов — они столько времени уделили Cole’у в начале, но потом адски его слили (скорей всего для DLC). Потом настал черед Dom’а, с которым все зачетно и правильно подвели. Но остальным cнова 0 внимания. Что за выборочное раскрытие персоналий? Хорошо хоть фансервис с братьями Кармайнами до разумного итога довели. Но все остальное — брррр… Королева, Адам Феник, Маркус, Аня — все их взаимоотношения не тянут на окончание такого эпика. Фигота и generic. Как и последний уровень с большим-большим генератором. Где хоть что-нибудь оригинальное? Где постановка, пафос?

    Ничего нет. Потому что идеи все кончились на Gears 2. Там выстрелил весь их термоядерный запас. Там была четкая цель, понятное приключение, с интригой и поворотами. И были все эпические моменты, которые можно было представить, и какие нельзя (выпиливание сердца). И динамика выверенная, с перерывами на расслабон, и безумными экшен-эпизодами. К концу так вообще полностью расходилась — и поездки на брумаках, и полет на рипере и эпическая битва… А в третьей — очередное унылое хождение по коридорам (причем декорации будто взяты из Bulletstorm), с утомившими врагами и задолбавшей мотивацией.

    В общем, по-моему Epic Fail. Bulletstorm сценарно был прописан сильно лучше, выглядел приятней, а в Resistance 3 было интересней играть. Конечно, Epic сделали хорошую игру, но кому нужна просто хорошая игра от Epic?
    Праздника, увы, не получилось.

    P.S. У меня вот есть опасение, что Uncharted 3 тоже может не пройти испытание сравнения со второй частью.

  • Gears of war 3 — первые впечатления

    Очень круто. Все на месте — ощущение праздника, желание играть еще и еще. К третьей части, наконец, появилось все, что должно было быть в хорошей игре — проработанная вселенная, классные диалоги, персонажи с историей. Сцена на стадионе — это вообще восторг. Конечно, нехватает героической бравады, пробирабющей до мурашек из второй игры, но гирям3 определенно есть, чем удивлять. Новые враги не очень нравятся, когда на сцене вновь появляются старые-добрве локусты — искренне радуешься. В общем, продолжаю. Пока очень-очень круто. Единственный недостаток Gears of War 3 в том, что игра только на боксе — звук отвратный, очень быстро голова болеть начинает, да консоль опять не вытягивает прекрасный арт игры.

    В общем, последняя крутая игра от Microsoft на прилавках — ваши впечатления?

    Update: что-то утомлять начало. Во второй все как-то бодрее было. И, возвращаясь к вижуалсам — мне кажется, или арт в Bulletstorm был как-то краше сильно? Там такие пейзажи завораживающие были, каждый уровень трещал от деталей.
    Update3: Нет, все-таки охерительно. К третьей части наконец научились давать драмы и фан-сервиса. Эпизод с женой во второй смотрелся натяну-то, а тут аналогичный момент действительно трогает, особенно благодаря неожиданному выбору саундтрека. Ну, и застывшие люди — просто 5.