Автор: Антон Логвинов

  • Мультфильм по BattleTech

    Мультфильм по BattleTech

    Какое крутое отрылось:

    Кстати, обратите внимание — в мультфильме все по вселенной. Нейрошлемы, цитирования керенского, все персонажи… А в новом MechWarrior пилот, как тракторист, управляет роботом джойстиком.

    ЗЫ. Мультик отлично показывает, что будет в MWO через год, когда придут кланы, гы-гы. И еще очень милое 3д ))) Заставка прямо крутая )))

    И еще кусочек ностальгии:

  • Heavy Gear возвращается

    Heavy Gear возвращается

    Глядя на бодрое возвращение MechWarrior, Dream Pod 9 вспомнила, что когда-то по ее вселенной тоже делали игры. Я ужас какой старый, что помню все это, но эта история уходит корнями в середину 90х. Тогда FASA отказала Activision в продлении прав на вселенную BattleTech и Activision решила отомстить. Она прикупила права на основного конкурента BT — настолку Heavy Gear и вложилась большим бюджетом. Как результат — две игры, в которые играли почти все, но сейчас с трудом вспоминают. Все-таки это было не то. Но вселенная HG очень прикольная — там роботы более юркие и бегают с увеличенными аналогами реальных пушек.

  • Orcs Must Die! 2

    Orcs Must Die! 2

    Благодаря Gaikai недавно открыл для себя Orcs Must Die и немедленно купил ее на стиме — залип на весь день. Это эдакий клон Plants vs. Zombies, только в экшеновом исполнении. На самом деле, игра не очень глубокая — чем дольше в нее играешь, тем больше сомнений в балансе. Очень быстро находишь свои «рецепты победы», оказывается, что половина ловушек нафиг ни нужны, а особого челенджа последующие уровни уже не представляют. Но удовольствие получать это не мешает, просто игра не такая гениальная, как PVZ. На днях вышла вторая часть — с коопом, и прочими наворотами. На первый взгляд, глубины не сильно прибавилось. Пошли по пути «больше всего» — больше ловушек, больше апгрейдов для них, всевозможные комбо и т.д. В принципе, тоже вариант. Развлекаться можно самыми разными способами. Вопрос — будет ли действительно сложно. А так по-прежнему весело, с юмором, под правильный музон.

  • Репортаж с Е3

    Репортаж с Е3

    Я как-то забыл дать ссылки на вторую и третью часть наших репортажей с Е3. К слову, их посмотрело больше 300 тысяч человек, как в старые-добрые.

    Вторая часть:

    Третья часть:

  • AAAAAAAAAAA!!! Это Mechwarrior, детка!

    AAAAAAAAAAA!!! Это Mechwarrior, детка!

    Только что получил письмо счастья:

    Таким вот взглядом закончился первый матч )

  • OSX Mountain Lion — охуенно

    OSX Mountain Lion — охуенно

    Пока Microsoft занимается самоубийством с Windows 8, Apple вновь делает нашу жизнь проще:

    И всего 20 баксов вместо $300 за винду.

    UP: Поставил — просто охуенно. Мой настольный Mac Pro 2009ого года стал летать. Рядом стоит хай-енд комп на винде, который по-прежнему хуево работает с файлами больших объемов, а мак 4-летней давности щелкает, как орешки. Очень приятные новые фишки с копированием, панель уведомлений на отлично, диктовка, увы, русский не поддерживает, а жаль. Офигенная фишка с интеграциями сервисов в ОС — там дело не только в твиттере и фейсбуке (он интегрируется тока осенью), можно подключать фликер, винео, и все собирается под одним аккаунтом считай. Насколько я понимаю, по сути любой может выпустить «итегратор» ввиде отдельной программы и она просто добавится в общий пул. Молодцы.
    Остальное пока щупаю. Все сторонние программы отлично работают, ничего даже обновлять не пришлось — не понимаю форумных визгов. На маке вообще почти не нужно никакой софт ставить — у меня стоит только кибердак, стим и Adobe CS. Все остальное умеет сама ОС, в отличие от винды, которая даже скрины снимать нормально не умеет.

    В общем, запустил апгред на всех остальных домашних тачках: MacBook Pro 2011, Macbook Air, MiniMac.

    PS. Потер совсем уж тупые комменты вроде «это апдейт». Ребят, ну серьезно — иногда лучше жевать. OSX идет в комплекте с компом, если чо. И стоит 20 баксов — лицензия на все домашние компьютеры.

  • Silent Hill: Revelation трейлер

    Silent Hill: Revelation трейлер

    Первый фильм по СХ был редким говном. Второй тоже что-то пока не радует. Только визуально если.
    Фейковый трейлер на основе кадров They как-то больше на игру похож.

    Вообще, я не понимаю, почему киношники игнорируют самую умную вторую часть игры — там такое кино можно было бы соорудить. Но видо голливуд хочет видеть СХ ввиде школьного хоррора.

  • Новый шедевр болливуда

    Чо там, Брюс Уиллис отдыхает )

  • Dark Knight Rises — Нолан посмотрел Михалкова

    Dark Knight Rises — Нолан посмотрел Михалкова

    Очень многие, кто критиковал Dark Knight называли его претенциозным говном. И если раньше я никак не мог с этим согласиться, то третий фильм — идеальная иллюстрация словосочетания. Допускаю, что русский дубляж мог сильно испортить ощущения (он эпически отвратный), но, думаю, в данном случае не настолько. Главная ассоциация с кинофильмом — Трансформеры 3 (опять, да). Точно также ни о чем, натянуто и вымученно. Такое ощущение, что все франшизы проходят три стадии — сначала проба пера, получается фильм в противостоянии личного видения режиссера и студии. Потом «Ладно, чувак, ты могешь, мы тебе доверяем, давай делай хорошо, только не увлекайся и не забывай о зрителе» и режиссер всячески старается всем все доказать. Потом наступает третья стадия «Чувак, ты Бог, делай что хочешь» и тут всем срывает крышу, потому что выясняется — каждый режиссер с детства мечтал взрывать города и как можно дольше копаться в развитии главного героя, который его лично уже давно заебал. Так было с Человеком-Пауком 3 Сэма Рейми, например.

    Dark-Knight-Rises-Wallpaper-031

    Начало DK Rises вполне бодрячком — по появление Бетмена на людях прямо отлично. Но дальше начинается адская тягомотина, в которой на первый план выходит томительный рассказ предысторий героев и совсем уж дурацкий недоэпик с захватом Манхэттана. Это, кстати, еще один пиздец, который я не могу понять — в первом фильме Готэмом был загримированный Чикаго. Во втором под эгидой реалистичности им стал не загримированный Чикаго — ок. Какого хуя в третьем фильме готэмом становится Нью-Йорк, а камера неприкрыто витает над центральным парком?! Вообще, вся идея «реалистичного бэтмена» в третьем фильме уничтожена в пух и прах самим Ноланом. То, что он показывает на экране ну никак нельзя назвать реализмом. Смотришь и изнутри так и лезет «Не верю!». А все потому что погнался за недо эпиком с пустыми улицами — вместо новой интересной истории, обязательно нужно было разнести все к хуям на максимально сложных щщах.

    Dark-Knight-Rises-Wallpaper-061

    Второй фильм был очень гармоничным. Сложный детективный сюжет создавал интригу, динамика событий была чуть ли не на уровне 24. Нолан умудрялся красиво рассказывать истории персонажей, сводить их воедино, удивлять поворотами сюжета и все это — на бешеном безостановочном темпе. В новом фильме остались только интересные истории персонажей. Все остальное трещит по швам. Темп рваный, большую часть фильма занимают утомительные диалоги ни о чем, интриги нет, неожиданных поворотов тоже. Когда Брюс попал в яму я как-то сразу понял, что нас ждет мини-версия кинофильма Онг-Бак 3 (там главного героя ломают в первые пять минут, а потом он весь фильм под эпичную музыку на фоне заката разрабатывает мышцы) — так и получилось. Одно то, что я буду еще пол часа смотреть, как Брюс Вейн вылезает из ямы, уже отбивает всякое желание фильм пересматривать… Самое ужасное — ты сидишь такой весь фильм в ожидании — мол, ну финал-то должен стать благодатью за все перенесенные мучения. Настает момент кульминации….. и выясняется, что Кристофер Нолан на досуге посмотрел Цитадель Михалкова. Поэтому улицы Нью-Йорка заполняют тысячи полицейских, которые живой толпой с дубинками спокойно идут под пулеметы наемников. В общем, тут был окончательный Facepalm. Ни экшена, ни атмосферы, ни вменяемого сценария… только фансервис удался. Пугало в зале суда — это однозначно зачет. Женщина кошка отличная. Да и вообще, говорил — с персонажами хорошая работа. Кино, к сожалению, из этого не получилось. Ощущение, что вместо того, чтобы кино снимать, Нолан думал, как угодить фанатам и сделать зацепки для сиквелов. Еще новой музыки нет, только переработка знакомых треков.

    В общем, как я говорил, ощущение — как от просмотра Трансформеров 3, только вместо трансформеров Бетмен и нет ебли небоскреба гигантской электронной змеей, что могло бы хоть как-то спасти фильм. Самое обидное, что все эти апокалипсисы во вселенной Бэтмена совершенно не обязательно было устраивать — можно было просто рассказать еще одну интересную детективную историю с крутыми персонажами. Хотя бы с ридлером.

    PS. А, вспомнил еще один фейл — это мотивация злодеев. Они хотели исполнить волю своего вождя лиги теней. Но если мы хорошо помним, Ra’s Al Ghul’а хотел уничтожить Готэм, ибо тот погряз в коррупции и преступности. К третьему фильму Готэм уже очищен, добро победило и т.д. Порядок, построенный на лжи, личная месть — это все хуевые мотивы для того, чтобы разносить весь город к чертям. Да и Бэйн откровенно слабый и скучный злодей, историю которого можно было рассказать за минуту, а не делать интригу из банальности.