Просто лучший. Сбывшаяся мечта ребенка. Хочу еще.
Автор: Антон Логвинов
-
TONY SCOTT R.I.P.
Один из самых талантливых режиссеров сегодня ушел по собственному желению. Я не знаю что там и как произошло, но мне кажется умному человеку сложно жить среди идиотов.
-

Gamescom 2012 — EA, Sony и другие
Сейчас на геймскоме. Буду с некоторым опозданием делиться впечатлениями — работы море. Могу сказать пока, что Xcom тянет на событие года, а MGRising играется в сто раз лучше, чем выглядит в роликах.
ЕА, очевидно, завязывает с синглом, завершает текущип триллогии и готовится к массовой атаке на фри2плей. C&C Generals отменили и включили в часть куда большей фри2плейной игры. Еще куда больше анонсов последует в сентябре-ноябре.

Из приятного — Тони выполнил обещание и привез Марусю на геймском — народу фоткает ее гораздо охотнее всяких поршей.
Интересный момент — маруся забрендированна под Most Wanted, так что моя догадка была верна.На Сони поиграл в Dust514 и god of War. Dust оказался лучше, чем я думал. GOW реально шокировал картинкой и сцеами. Казалось бы, сколько можно, а все равно работает )
Что касается увиденного на конференции:
ЕА
Куча панамэр, забрендированных под нфс выстроились перед входом.

Army of two — это надо так взять движок бф3 и испортить… В остальном неплохо. С вертолетом и спасения напарника и расстрелом пилота — отлично.
NFSMW — это на самом деле новый Burnout. Тейкдауны, оупен-ворлд, родстеры и прочее. И как в старых играх 90х — сразу доступны все тачки.
С биллбордами отличная тема.
Клауд какой-то непонятный.
Вообще, пока не поиграешь не поймешь — хорошо оно или нет. Я всегда опосаюсь концептов с оупен-ворлдом.Warfighter — Call of duty на уровне BF3.
Origin — смешно даже слушать о «нововведениях».SimCity, как и раньше, офигенный.
Bf3 — как всегда, охуеть
Crysis 3 — очень классный режим мультиплеера из Halo. Но с крайзовским геймплеем лучше будет.
SWold republic — уже даже не хочется слушать про новую пвп арену
Deadspace 3 — хорошо, особенно со шлемом.Sony
Crossplay — наконец-то концепт кроссплея с витой будет работать. Вообще никогда не понимал, почему нужно платить за одну и туже игру на разных платформах.
АС3Libiration — Touch to kill идеальное описание вита-геймплея
Fearaway. Новая игра от ММ показалась мне слишком уж странной. Но когда начали протыкать бумагу пальцами — интерес сразу пробудился. А на трейлере и вовсе слег )
KillzoneMercenary — не понимаю зачем делать шутеры на столь слабой платформе.
CrossControl — ответ nintendo wii u. Но я не думаю, что кто-то массово будет поддерживать функцию. Ибо это лишь возможность, а не стандарт.
Зато Zombie U теперь могут портировать.
Очень смешной новый проект под Wonderbook. He was an egg. Hardboiled. Someone wants hin cracked.
Прогулки с динозыврами тоже смешно. Представляю уже с голосом Дроздова )))Until Dawn — вампиры, би-муви и мув. Отлично по-моему, хоть понятно, что и не трипл А. Очень нехватает нестандартных, пускай и неидеальных игр.
Rain — japan studio, как всегда, творит волшебство.
Puppeteer — красиво, но я никогда не любил кукольный театр.
Но в финале наебали — ни beyond, ни last of us. Какой-то куцый ролик, эх.
Что сами думаете?
-

Вспомнить все — фантастика
Главное, что мне хотелось бы забыть перед просмотром «Вспомнить все» — это сюжет предыдущей экранизации. Действительно, очень тяжело оценивать сюжетную составляющую, когда фабулу и все твисты знаешь с детства. По моим впечатлениям, в верхувенском варианте все-таки намного больше Кино, там были запоминающиеся режиссерские моменты, интересные персонажи, а тут так все — по накатанной. Но новый Total Recall берет совсем другим — как ни странно, спецэффектами. Не взрывами и падающими домами, а миром. Все 2 часа я раскрыв рот смотрел на задники и интерьеры, на по-настоящему фантастический мир будущего. И его было на экране не «чуть-чуть», как принято в sci-fi, а 90% времени. Причем, практически на каждом кадре хотелось кричать «Верю!» — настолько правдоподобна картинка. Я не знаю сколько стоил этот фильм, но каждый доллар отработан по полной. Я уже не помню, когда я смотрел бы фантастику и в ней не чувствовалось бы фальши. Промдизайн, кстати, очень напоминает Syndicate, и еще тут скриллекс играет — это как-то не спроста. К сожалению или к счастью, но именно в мир и ушел основной креатив. Тут явно проделана титаническая работа, надо отдать должное. Но с актерами работать тоже надо, а они все деревянные — что Фаррел, что телки с перетянутыми еблами (обе актрисы мне нравятся, но тут весь фильм с одним еблом реально), все одинаково скучные. Мне кажется, самая показательная сцена, когда Квэйда пытаются убедить, что все это сон. У Верхувена, помню, она была очень убедительная — ты прям напрягался и болел за Арни. А тут так — беспонт какой-то неубедительный для галочки — мол по сценарию надо, сделаем, а дальше давай снова бегать и стрелять. Ну, и нет режиссерских моментов совсем — все стандартно. Видно, кто снимал.
В целом, кино все равно достойно тащит и в нем есть на что посмотреть. Гораздо лучше всяких Бэтменов. Всем советую.
-

Sleeping Dogs — хорошо и с колоритом
У Sleeping Dogs очень необычная судьба — редко какой паблишер выкидывает готовую игру, ее подбирает другой паблишер и докручивает. Подобные истории происходят только с участием Activision, которая ничего кроме Call of Duty видеть не хочет. В оригинале Sleeping Dogs должен был быть перезапуском франшизы True Crime, первая часть которой мне в свое время очень понравилась. Может, даже и хорошо, что это больше не True Crime, иначе я стал бы говорить про измену канонам серии. Дело в том, что True Crime никогда не был клоном GTA, как принято считать. Это был типичный гонконгский боевик в декорация Лос-Анджелеса с открытым миром для галочки. Просто очень кинематографичная игра с хорошо поставленными эпизодами и ездой по городу между ними.
Sleeping Dogs совсем другой. Это типичная open-world игра наших дней. С главной сюжеткой, с кучей побочных миссий, возможностью скушать сосиску на рынке, выебать массажистку и прочей шелухой. Главный козырь SD — это сеттинг. Гонконг просто охеренный. Первые минуты по нему не хочется ездить — хочется просто ходить. Очень живая массовка, а главное — китайский колорит. На ночном рынке пляшут факиры с драконами, девочки рекламируют энергетик, продают одежду, херовую электронику и двд с порнухой. Погружаться в мир местной гопоты куда интереснее, чем в любой части ГТА. Сайд-квесты тоже достаточно приятные и разнообразные — пока не повторялись.
Недостатки у игры определенно есть. Боевая система очень напоминает оригинал (для детей: очень напоминает бэтмена), но в ней нет того разнообразия и плавности. И это опять же потому что игра стала больше оупен-ворлдом, нежели кино. В оригинале каждая сцена была очень богата и в ручную проработана. Тут разборки вышли куда скучнее. Физика машин тоже ни на что не претендует, хотя и не раздражает сильно. Я пока не понял баланс авто и пеших эпизодов.
В общем, очевидно, что Sleeping Dogs не шедевр. Но затягивает. Здесь очень уютно и необычно. Классическая правильная B-игра — местами топорная, но с харизмой. Отбросьте снобизм, и попробуйте.
Безумно радует количество крутых актеров — тут и Том Уилкинстон, и Эмма Стоун, Люси Лу, Келли Ху, куча звезд гонгконгского кино и последнего бэтмена. Прямо праздник какой-то. Особенно Эммочка — в точку. Как кто-то написал в комментах на ютубе «hold on a second… I CAN DATE EMMA STONE!!!!!! pre-order button goes *click*», да и вообще половина комментов про нее. Знают, что делают )PS. Еще в игре отличнейший саундтрек. Опять же — с колоритом. Личная коллекция china pop пополнится.
UPDATE: Еще немного и зачеркну «хорошо» в заголовке и напишу «офигенно». Очень крутые и разнообразные миссии — как в свое время, например, в ГТА2 (это, если не понятно, лучше, чем во всех последних ГТА и оупен-ворлдах). Причем, пока даже стрелять не приходилось. Это очень здорово. Ну, а за свиданки с Эмой Стоун вообще зачет. Хотя персонаж у нее косой, конечно…
-

Crysis 3 Tech Demo
Короче, в Crysis 3 уже ток на ПК придется играть:
Как всегда на стыке поколений, начинается графодрочерство. Но лягушка и впрям охуеть. Как и от вертолета ветер.
-

Falling Skies 2 сезон — новый уровень
Первый сезон Falling Skies, как помните, немало меня вштырил. Денег у создателей явно было недостаточно, но все тащили отличные актеры, атмосфера и сюжет. Ко второму сезону повисла нехилая интрига и я его искренне ждал, надеясь что дальше будет только лучше. Как всегда, начал смотреть второй сезон перед его финалом — терпеть не могу по одной серии.
Сейчас вот досмотрел 8’ую и с нетерпением жду двухчасового финала в это воскресенье. Впечатление одно — «6 сезонов и фильм»! Лучший Sci-fi после BSG. Во втором сезоне темп событий х2, lore вселенной накрутили, работа с персонажами отличная (Поуп еще охуенней, Бен badass просто), денег на инопланетян дали достаточно, чтобы они в каждой серии появлялись, как и на масштабные развалины а-ля Fallout, куча новых твистов, отличный сюжет, офигенные по-настоящему злые и циничные «главные» инопланетяне. Короче, ждем в воскресенье встречи с Джоном Локом — он тут анклавом рулит.
Самое крутое — рейтинги у сериала отличные и он уже продлен на 3 сезон. Гоу-гоу, Спилберг! 6 сезонов и фильм!
-

Resonance — офигенно
Очень забавная мода появилась — делать квесты со стилизацией под пиксильную классику. Gemini rue, похоже, задал целый тренд. В принципе, сегодня такую игру вполне может создать один человек собственными силами, а любителей классики по-прежнему очень много и их не смущает качество картинки и даже наоборот — благодаря ей стилизованный новодел обретает ностальгический оттенок. Я довольно долго игнорировал моду, пока на глаза не попался недавно вышедший Resonance с опять какими-то запредельными оценками от вполне вменяемой прессы. Купил, скачал, 5 минут морщился, а потом пропал на целые сутки.
Resonance — это прямо-таки тру-олдскульная адвенчура с закрученым сюжетом, почти Heavy Rain, если бы его делали 20 лет назад. При этом диалоги ничем ни хуже, чем у Шейфера и Сессила, а в плане интересных геймплейных ситуаций и логичности загадок Resonance и вовсе круче своих прародителей.
Одна только сцена со взломом компьютера и избавления от назойливой секретарши отбила все потраченные деньги. Та очень не любила своего босса, который никак не мог запомнить свой пароль, и каждый раз писала ему письмо с длинным объяснением того, какой он мудак. Но в этот раз она не стерла его — очень торопилась на встречу с гонщиком с сайта знакомств. Пообещав ничего не трогать, конечно, залазим к ней на комп. Там видим переписку с гонщиком и гневное письмо шефу, из которого становится понятно, как сбросить его пароль. Гневное письмо подло отправляем шефу, взламываем его почту. А там, выясняем, что помимо того, что он явно подсел на пилюли для стояка, ему еще очень нравится прикидываться автогонщиком на сайте знакомств… Прелесть какая, и это просто мини-история в почте, никак не относящаяся к основному сюжету.

Он пока нереально тащит. 4 персонажа, которыми нужно выполнять задачи как по отдельности, так и вместе. Помощник профессора, племянница профессора, полицейский и журналист — каждый со своей целью, и наверняка не обойдется без предательств.

Самое ценное ощущение от Resonance — такой интересной игры ты очень давно не видел. В ней нет штампов. Даже квестовых. Все свежо и чувствуется рука автора. Среди бездушной студийной хуиты — прямо подарок.Короче, не будьте пуссис, потратьте 249р и пройдите. Получите массу удовольствия.
-

TED (Третий лишний) — Family Guy в кино
Отличная комедия получилась. С одной стороны — типичный юмор Family Guy, с другой — скованный стремлением завоевать новую аудиторию и играть по правилам кино, он несколько сдержан и приземлен, что идет на пользу. Правда, это же приводит авторов к излишне классическому финалу, который никак не клеится с остальной картиной. Но большую часть времени на TED’e ржешь до хрюканья. Бесит только русский перевод, который без мата и с херовыми актерами, при том, что в оригинале через секунду. Но шутки отличные и их много.
Главное, что, как мне кажется, показал Ted — типичный формат шуток Симсонов/Футурамы/SouthPark/Family Guy, завязанный во многом, на трендах и стебе селебрити, куда круче смотрится в кино. Нарисованная Нора Джонс смотрелась бы дежурно, а тут она вот стоит вся такая интеллектуальная певица с 9 грэмми и 50 миллионами проданных дисков и признается, что еблась с плюшевым мишкой. Хочешь не хочешь — засмеешься.


