Автор: Антон Логвинов

  • Zombie-морозы 2012 принимают звонки — сегодня!

    Zombie-морозы 2012 принимают звонки — сегодня!

    Всем привет! Александр Кузьменко услышал ваши многочисленные просьбы появиться на моем канале и сейчас в лютый мороз пробирается на санях от Москвы до Дубны, чтобы сесть и понастольгировать. Мы не будем делать чего-то навороченного, но зато это шанс пообщаться с нами напрямую. В связи с этим, мы решили немногопокосплеить Hotline и создать сайп со снегурочкой для приема ваших звонков.

    Инструкция:

    • Добавьте скайп zombie-morozes2012 в друзья.
    • НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЗВОНИТЕ НА НЕГО — за это бан
    • Из всех добавившихся будет создана группа.
    • В групповом чате следует написать вопрос. Один раз. Кто будет репостить вопросы — ребят, сразу В БАН, уважайте других.
    • Также внимательно прочитайте все, что писали до вас — за похожие вопросы также сразу будем банить.
    • Авторам понравившихся вопросов позвонит снегурка и выведет их «в эфир».
    • Это будет не live. Мы отпишем материал, а ролик появится в Новый Год. Но ответ на свой вопрос вы услышите прямо на месте.
    • Отключите карандаши в Skype ( инструменты->;настройки->;чаты и SMS->; убирайте галочку с графы «показать,что я печатаю»)

    Сразу спасибо за вопросы, постарайтесь подготовить их заранее и не спрашивать ничего совсем уж банального )

    ;

    P.S. Все было круто — всем спасибо! Очень позитивные звонки )

  • Обзор Wii U, Часть 2 — Интерфейс и сервисы

    Обзор Wii U, Часть 2 — Интерфейс и сервисы

    Вот, наконец, домучали — приятного просмотра! Во второй части обзора — о том, насколько удобно пользоваться Wii U.

    http://www.youtube.com/watch?v=VU7qM8uuM_c

    Вопрос висит — делать ли третью часть про игры или все с Wii U и так понятно и вы уже примерно составили представление по другим источникам?

    ЗЫ. Вчера, к слову, звонили из Nintendo извиняться, что потеряли мои контакты. Приятные люди. Будем встречаться.

  • Deus Ex: Human Revolution Live Action

    Deus Ex: Human Revolution Live Action

    Тизер фанфильма по DEHR. Честно говоря, меня такие короткометражки утомили — у их авторов вообще нет мозгов и ничего кроме как разносить стены и делать фейковые взрывы они не хотят. Это понятно — для того они их и снимают (я бы сам снимал для этого) — чисто в техническом плане потренироваться. Но утомили. Впрочем, появление фильма в любом случае хороший сигнал — Deus Ex может стать культовым и для нового поколения игроков.

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zqmgV3bHA8g

  • Семейное фото

    Семейное фото

    Спонсор показа — Zombie U ))))

  • Хоббит — неожиданно офигенное приключение

    Хоббит — неожиданно офигенное приключение

    А!!!! Как давно я этого ждал! На душе праздник, улыбка до ушей, желание пересмотреть сходу и заодно всего Властелина Колец. Питер Джексон — волшебник и гений. Единственный в современном Голливуде. После того, как на тебя говно годами вываливают, как приятно все-таки посмотреть настоящее Кино. У меня было ощущение, что оно шло часов 6, а я за это время посмотрел несколько фильмов. Приключение, в которое уходишь с головой. И важно — есть вроде и совершенно знакомое чувство, но при этом видно, что Хоббит книжка более детская, более наивная и про другое. В результате, отличная помесь любимых старых и новых эмоций. Горлум в очередной раз будет на Оскара претендовать. Остается только расстрелять всех, кто дублировал фильм и вместо шикарной песни из трейлера промычал в микрофон нечто неразборчивое. Что, сложно было субтитры пустить? Мрази, ведь в душу насрали.
    В целом, Хоббит сильно превзошел мои ожидания. То есть, я верил, что Питер Джексон и все будет хорошо, но что меня так затянет, и вставил — не предполагал ни разу.

    ЗЫ. Кто будет ныть, что это не экранизация книжки и все испортили в погоню за баблом — придать анафеме! )

  • Хоббит, 48 кадров и 3D — индустрия в тупике

    Хоббит, 48 кадров и 3D — индустрия в тупике

    Питер Джексон сняв Хоббита в 48 кадров впервые поднял проблему, которая зрела последние годы. С появлением 3D стало очень заметно, что 24 кадров современному кино просто не хватает. Практически при всех резких поворотах камеры изображение размазывает, глаза напрягаются, а рассмотреть ничего невозможно. Аватар от этого безумно пострадал. С другой стороны, большее количество фпс приводит к потере «эффекта кино», даже самый дорогой фильм воспринимается, как снятый на бытовую камеру. Вопрос ведь на самом деле в поле привычек — мы настолько привыкли к 24 кадрам, что с трудом воспринимаем что либо другое. Когда современные телевизоры начинают сами «достраивать» кадры — я страшно бешусь. Они делают это безобразно и превращают фильмы по качеству в сериалы. И нужно искать куда производитель запрятал настройки. Однако, прогресс в этой области есть — на моем Panasonic AE-8000 уже есть режим достраивания кадров, который я тупо не заметил. То есть, он смягчает картинку, но делает это незаметно. Я выяснил это случайно — когда думал, что все эти фильтры вырубил, а этот режим как-то назад включился при другом источнике. Мне кажется, именно за каким-то гибридным способом и кроется решение. Например, когда на резких поворотах камеры будет как-то увеличиваться количество фпс. В общем, индустрии нужно будет думать и не пытаться ответить на проблему простым увеличением кадров.

    Забавно, что играя в видеоигры мы при этом любим, чтобы кадров было больше.

    Ну, а вы уже сходили на Хоббита в 48 кадрах? Как впечатления? Или не собираетесь и останитесь на 2D?

    http://www.youtube.com/watch?v=6kDALT09kWw

    PS. А ютуб-то у нас стал 48 кадров поддерживать или еще не?

  • Полчаса в Dead Space 3 (обновленная версия)

    Полчаса в Dead Space 3 (обновленная версия)

    Как я говорил, мы переделали видео и там появились важные кадры. Приятного просмотра! Даже если вы видели оригинальную версию, просьба глянуть эту и лайкнуть, если лайкали до этого ) Сорри за неудобства )

  • Dead Space 3 — впечатления после 30 минут (удалено)

    Dead Space 3 — впечатления после 30 минут (удалено)

    Извините, я удалили видео по Dead Space 3 — там появились новые кадры очень правильно иллюстрирующие мой рассказ и я решил снять и отдать видео на переделку, хотя его уже вовсю смотрели.
    Надеюсь, вы не злитесь — я всегда парюсь по поводу качества своих работ и не люблю полуфабы. Если есть материал, значит надо на полную его юзать )
    А вот вам на ночь новое видео из SF, чтоб лучше спалось ))))
    http://www.youtube.com/watch?v=6lt7rBhoGw4&list=PLmcoVP1_ZKO3P4_N6BVuC3DOiUVLyi4SH&index=1

  • Pacific Rim — XCOM TFD+Mech Warrior от Гильермо дель Торо

    Pacific Rim — XCOM TFD+Mech Warrior от Гильермо дель Торо

    Смотрите какую прелесть снимает Гильермо дель Торо:

    Это же натуральный XCOM: Terror from the Deep и Mech Warrior в одном фильме. Да еще и гладос есть ) Нехватает только мотры и ботры или как их там )

  • Обезьяны напали на страницу Mass Effect в facebook из-за расстрела детей в США

    Обезьяны напали на страницу Mass Effect в facebook из-за расстрела детей в США

    СМИ и профессиональные журналисты опять расписались в своем раке мозга — сразу несколько недобросовестных репортеров раскопали на странице Райна Ланзы лайк страницы Mass Effect’а из-за чего сделали, конечно, вывод, что игра блядь виновата, что 28 детей постреляли. И тут началось такое… обезьяны со всей америки (а там они, в отличии от наших, умеют пользоваться интернетом) налетели на страницу МЕ в фейсбуке и начался срач на 1000 комментов, в которых люди проклинали и игру и создателей. Все бы ничего, только потом домой пришел Райн Ланза и такой «Эй, чуваки, я вообще не тот мудак, что детей в Коннектикуте расстреливал». Вот такие охуенные профессионалы. Гордость профессии. Боюсь представить, что было бы произойди у нас такая история — НТВ бы такое расследование устроило.

    Лучший коммент на фейсбуке по этому поводу:
    Games won’t be accepted by the society untill the elder generation dies.. we have to be patient.. Untill then games will be the power that moves every criminal’s hand.. this logic of people lol.. Anyway congratulations! Great games!