Какой-то сюрреализм — CD Projekt перевели на русский язык видео Game Informer и выложили у них на канале…
Автор: Антон Логвинов
-

Metal Gear Rising — трейлер Кодзимы
Хидео Кодзима, как в старые добрые, сел и сам смастерил трейлер MGR. Как всегда, почти всю игру показал, не для широких масс, не идеально, но местами до мурашек.
Для широких масс есть полторы минуты под хипхопчик от монтажеров, которым медведь на ухо наступил:
-

Всем PlayStation 4, пацаны
Ну, в общем, все сомнения отпали — на пригласительном на вечеринку Sony так и написано «отпразднуем вместе приход новой эпохи». Придумали, к слову, достаточно смелый ивент — он начнет сегодня в 12 ночи и закончится в 4 утра, в программе пока непонятно что, но точно будет прямой эфир из Нью-Йорка. Короче, сегодняшняя ночь будет очень интересной ) Еще не решил — ехать в Москву на мероприятие или дома смотреть, а то что-то все сливаются.
В интернете, меж тем, много разных слухов о PS4, включая стриминг игр (а зачем, собственно, гайкай покупали) и прочее.
В обем, сегодня ночью буду делиться мыслями, и вас приглашаю.
-

A Good Day to Die Hard (Крепкий орешек 5)
Увы, кино не удалось. После потрясающего начала в Москве, стремительно скатывается в унынье. Будто разные люди снимали. Санчала — на бронивике по пробкам, прямо реализация фантазий миллионов москвичей, с отличным креативным экшеном, где каждую секунду хочет аплодровать, а следом… тупые копи-паст сцены с перестрелками, плохо нарисованными вертолетами и полная херота в Припяти. Только зевать. Ну, и сюжета вообще ну никакого. Ни шукток макклейновских, ничего…
-

Bullet to the Head (Неудержимый)
Какое-то сильно безобидное кино. Вроде, и рожи все знакомые, и шутки дежурные на месте, а после просмотра ни одной эмоции — ни плохой, ни хорошей. Не стоит Сталлоне такой херней заниматься. Только олдскул!
-

Экскурсия по Crytek
А сегодня немного истории. Видео только в SD, но от того только более ностальгическое. Михаил Хаимзон, арт директор FarCry/Crysis, а ныне креативный директор киевского отделения Crytek проведет по вас по франкфуртовскому офису. С тех пор очень многое изменилось — Михаил переехал в Украину, кое-кто в Blizzard, кто еще где. Фоном можно увидеть Олега Ставицкого, который был со мной в этой поездке.
-

Metal Gear Rising — DONE
ЭТО ЖЕ ПРОСТО ОХРЕНЕТЬ Х_Х. Соскучился по таким играм, чтоб запустил и с первых секунд восторг! Какой экшен! Какой саудтрек охуенный (DMC просто сосет)!
UP: ААААААААА!!!!!!!!!!!!! Чем дальше, тем кончабельней.
Диалогов по кодеку столько же, сколько в MGS!!! Охуительная работа со вселенной, живые персонажи, куча юмора — все, за что стоит любить кодзимовски игры. Не ожидал, что настолько все круто будет. Игра с большой буквы.UP2: Я прошел два уровня, а пометок для обзора — как для всех остальных игр. И все это — из разговоров с персонажами. Они бесконечные. У Кодзимы, как всегда, гигантский ресерч на тему всего. От российско-абхазско-грузинских отношений до происхождения абхазской кухни и того, как нефть обрабатывают. У него даже есть о том, как мы чечню деньгами закидали, чтобы все уладить, и про кавказские отряды в осетии и прочее, что обычно только люди внутри страны понимают. Ну, и, конечно, целый экскурс в мир самурайской философии, и что кто с нее попиздил по миру, размышления на тему как круто и как херово быть киборгом, научные обоснования того, как работает высокочастотный меч, обсуждение уравнения Шредингера и… еще миллиард тем, которые ты не думал увидеть в игре про киберниндзю. Короче, блин, шедевр.
Увы, кто не слушает часовые разговоры по кодеку все просрут и не поймут очарования этой игры. Но это сегодня необходимость, чтоб дауны всякие на одном дыхании за 5 часов пройти могли.UP3: Блин, каждая битва с боссом — это шедевр. Для каждой битвы отдельный саундтрек с вокалом, каждая секунда сражения пропитана какой-то невероятной энергией. Это невозможно описать. Мурашки бегут постоянно.
UP4:
Как же я соскучился по этим милым шуточкам…
— ты хочешь сказать, что я должен терпеть ее даже когда она не стирает, не готовит и болтает во время фильма?
— нет, ну если болтает во время фильма… у каждого мужчины должен быть какой-то предел!
=====
— говорят, перед пожаром они унюхали газ в канализации. Так что…
— я в канализации, думаешь, я не отключил рецепторы?
=====
— крутую шляпу ты себе раздобыл
— самбреро? да, купил в сувинирке
— это может показаться тебе странным, но в мексике их носят только мариачи и это лишь часть костюма
— так вот почему местные так быстро меня раскусили?
— дело явно не в шляпе
====
— ебанный сукин сын!
— Translation?
====
Ну, и так каждую минуту. Самое, конечно, крутое было с АИ и смыслом жизни.
Короче, как всегда в МГС, мило и с душой. Не ожидал всего этого от MGR.UP5 — DONE.
В итоге не идеально, с платиновским задрочем, но все равно хорошо. -

XCOM летсплейчик
Совсем забыл сказать — на дополнительном канале выложил летсплей по XCOM. Ролик в каком-то роде исторический. Записывался он в октябре, и прямо в этот же день мы узнали, что больше не будем работать с Игроманией. Ролик, соответственно, решили им не отдавать. А сейчас вот подумал чего добру пропадать — закинул в копилку. Уже не сильно актуально, но он довольно таки позитивный по-моему. До сих пор помню про мутона, который хотел мира )
-

Aliens — мультиплеер неплох
Вполне неплохо, как оказалось. Конечно, кривизну движка никуда не деть, с этим ничего не сделать, но играется. Во-первых, это все-таки Чужие. И каким бы дерьмом не был мультиплеер в AvP в него все равно играли из-за уникального, особенно на тот момент, разделения команд по расовому признаку. Во-вторых, режимы все вполне себе адекватные. Есть Deathmatch, есть вариант Left4Dead, когда четверо смертных пехотинцев спасаются от постоянно генерящихся чужих (здесь мне играть понравилось больше всего — за пехотинцев прям как в кино получается) и вариант Counter-Strike с минированием. В общем, в двойне обидно, что с игрой такое приключилось. Будь достойное техническое воплощение — вполне себе круто вышло бы.

