Автор: Антон Логвинов

  • Call of Duty! Микротранзакции!

    Call of Duty! Микротранзакции!

    Ха-ха, вот он прекрасный новый мир, спасибо Dead Space. Activision не долго думая такая «А что, ЕА можно, а нам нет?» и теперь в Call of Duty будут микротранзакции. Правда, скорее Activision сделала все с оглядкой на Valve — можно купить различные персонализирующие вещи, камуфляжи, собственные коллинг карты и возможность лепить на них флаги. Плюс можно купить 10 слотов для классов — это уже в стиле Battlefield Play4Free ). В общем, ничего преступного. Пока…

  • Как вам God of War: Ascension?

    Как вам God of War: Ascension?

    Я вот только в понедельник диск взял, но никак не доберусь — как вам новые приключения Кратоса? Что-то все вокруг говорят, что тоже самое, а мне на третьей части уже надоело все это отрывание голов )

    UP: Поиграл начало. Ну блин, не, не могу уже розгами махать ) Мне еще в третьей игре надоело ) А сюжета ну вообще нет, просто такой встал и побежал за какой-то херней ))) В принципе, пофиг, его никогда не было особо, но ни геймплея, ни сюжета, только крутые сцены, которые еще иногда все-таки удивляют.

  • Запуск StarCraft 2 в Москве: как это было

    Запуск StarCraft 2 в Москве: как это было

    Запуск StarCraft II: Heart of the Swarm вышел не очень людным, поэтому давайте лучше вспомним как энергично и круто проходил старт продаж его предшественника. 40-градусная жара, толпы фанатов и 60-килограммовый костюм космодесантника за 17 тысяч евро. Приятного просмотра! Лайки и комменты приветствуются )

  • Как я поиграл в StarCraft 2 Heart of the Swarm

    Как я поиграл в StarCraft 2 Heart of the Swarm

    Ну, в общем, у Blizzard как всегда не без приключений. В свое время я апгрейднул свою русскую версию до мультирегионной, так что теперь прекрасная коллекционка Heart of the Swarm не хочет на нее вставать. НУ ПОЧЕМУ нельзя было сделать Heart of the Swarm?! Зачем этот геморрой?
    starcraft2hos error

  • StarCraft 2: Heart of the swarm запустился

    StarCraft 2: Heart of the swarm запустился

    На российский запуск пришло мало народу (гораздо меньше, чем на Wings of Liberty и уж тем более Cataclysm), но все равно вышло ничего. Сказались, видимо, удаленность ТЦ и адские морозы. Сервера запускаются в три ночи, но говорят ушлые игроки уже прикинулись австралийцами и играют )
    sc2 heart launch

  • Чего я не понимаю в SimCity

    Чего я не понимаю в SimCity

    1. Вода. Что происходит с водой? Даже если ты на берегу реки, она все равно уходит — что за бред? И почему если нет соседей нельзя закупать воду с рынков?
    2. Специализация города — я так понимаю, нужно с самого начала определиться и строго следовать одной специализации? То есть, если у тебя и нефть, и уголь на территории бессмысленно развивать обе отрасли, ибо нужно раскачивать ветку целиком, и только тогда она будет приносить большую прибыль или я не прав?
    3. Зачем нужны ж/д вокзалы? Не грузовые, а пассажирские?

    Вообще, слишком уж условно все получается. Я вот построил город шахтеров и нефтянников, с казино и хорошим образованием. Ставка на образование вообще полностью исключила пожары и преступления — это как-то перегиб, я переживал, что у меня нет пожарки с тушением химических пожаров, а она так и не пригодилась. Такие все образованные получились, что прям вообще. При этом город зашел в тупик, потому что строить новые дома негде, а спрос на жилье огроменный. Нефть начала подходить к концу так и не став толком прибыльной (ветку не прокачал), соответственно навернулась и электростанция, которая на этой нефти работала.

    В общем, у меня остается ощущение, что я не понимаю каких-то процессов. Исследовать SimCity очень интересно, но многие вещи выясняются только «на ощупь». У меня пока сценарий впечатлений примерно такой:
    1. Вау, какая крутая игра, я строю город и это офигенно.
    2. Спустя 5 часов: блин, все разваливается, все зашло в тупик, ну вас нахер, ненавижу это говно.
    3. На утро следующего дня: блин, я еще хочу поиграть в SimCity 🙂

  • Deranged

    Deranged

    Вчера посмотрели совершенно отличный корейский фильм-катастрофу Deranged про массовое заражение. Наверное, лучшее, что было в жанре со времен «Эпидемии». Корейцы таки молодцы, знают как страхом управлять — выбрали не абстрактный вирус, а самую тошную из возможных тем.

    Не шедевр, но смотрится на одном дыхании. Рекомендую. Кстати, сцены массовки сняты круче, чем в любом зомби-фильме.

  • Факты о SimCity

    Факты о SimCity

    Факт первый — это самый ужасный ОБТ за деньги, который я видел. Такого не было даже на старте Diablo 3.
    Факт второй — SimCity 2013 не имеет многих фишек SimCity 2000 (94ого года).
    Факт третий — мы с Лолитой проиграли в него до 2:30 ночи, при том что рано утром уезжать, а начали мы днем.

    Не, реально, то как игра вышла — это плевок в лицо аудитории. ЕА сейчас все только усложнили — уже разгорелся скандал, поскольку PR-служба вместо того, чтобы извиниться, ехидно отшутилась мол «мы не думали, что в нашу игру будут играть столько часов подряд», а в самой игре вчера отключили ПРОМОТКУ времени, чтобы снизить нагрузки на сервер. ПРОМОТКУ! Я когда впервые прочитал вообще не мог поверить, что кто-то всерьез рассмотрел и принял такое решение. Это просто делает игру неиграбильной.

    Что касается игры, то мне совсем не понятно, почему все карты 2 на 2 километра и нельзя построить большой город. Это раздражает. При первой игре мне пришлось выпиливать половину успешного города, чтобы воткнуть атомную электростанцию. Есть даже в этом какая-то правда — города часто ограничены в размерах и приходится выпиливать старые здания для прокладки новой дороги или строительства торговых центров — начинаешь понимать градоначальников ) Но все-таки города не настолько маленькие. Еще совсем не понял момент с водой — она у тебя рано или поздно все равно заканчивается, и нет возможности купить ее на мировом рынке — это фейл. Я понимаю, что так они хотели заставить взаимодействовать игроков — мол тот, который у воды должен продавать воду остальным. Но если у воды какой-нибудь идиот, или вы со своей подругой не телепаты и воткнули оба города из трех не у воды, то пизда вашим творениям — моя игра окончилась на том, что вода закончилась, охлаждать атомную электростанцию стало нечем и все бомбануло ) Но этим, в общем, и крут симсити )
    Вообще, ситуация с SimCity 2013 напоминает то, что было с XCOM- очень многое порезали и упростили, но глубины добавили и смысловую часть накрутили. Очень много вариантов развития города, очень много причинно-следственных связей, есть необходимость взаимодействовать с другими игроками. Финансовая ситуация постоянно меняется и заставляет принимать неприятные оперативные решения. Иногда реально ощущаешь себя мэром, когда такой приходишь и закрываешь только что построенный новый супер-пупер полицейский участок или колледж — в этот момент прямо куча клише из кинофильмов в голове проносится. Короче, что не говори — играется она отлично. И это первая SimCity с 94 года про которую я могу такое сказать. Остальные были либо переусложнены, либо переупрощены.
    Очень надеюсь, что скоро пойдут адд-оны, вернут метро, большие города и прочее, а потом выпустят новую часть SimCopter и дадут полетать над всей этой красотой ))))

    Короче, согласен с Уиллом Райтом:

    UP: EA уже извиняются и обещают любому кто купил SimCity одну игру для ПК в подарок.

  • Tomb Raider — видеомнение

    Tomb Raider — видеомнение

    На канале появился обзор на новый Tomb Raider — приятного просмотра!

    Как всегда, жду комментариев и лайков, если понравилось )

  • Thief анонсирован

    Thief анонсирован

    Небольшое видео-интро с разработчиками. Кадров из игры, правда, нет )

    Делает тоже Eidos Montreal — это плохо. Параллельно Deus Ex и Thief делать ПЛОХО. Так или иначе идеи будут пересекаться, усталость от них копиться.