Это было самое смешное пафосное видео, которое я смотрел за последнее время. Конечно, похвально, что как-то с идеями тизерят, но исполнение — facepalm.
Через две недели покажут журналистам, а еще через неделю всему миру. И, кстати, походу это некстген-таки будет. Ура, что ли.
Новый ролик с разработчиками о том, чем версия для PS4 будет отличаться от других платфром — если коротко, то ничем, кроме очевидных твиков. Главное, мне кажется — обработка большего числа игровых событий от других игроков.
Посмотрел тут, как CCP принимает фанатов, приехавших на EveFest — сразу вспомнил теплоту и уют, царящие у них в офисе. Реально, поездка в Исландию была одним из самых приятных, как игровых, так и не игровых впечатлений.
Вообще все утро смотрю трейлеры EVE Online, которые появились за год, а их вышло просто дохрена, и один лучше другого. Каждый раз смотрю — и хочется прикоснуться. Но потом вспоминаю интерфейс, и все остальное… и как-то решаю потратить свободное время на другое )
Завтра, кстати, EVE исполняется 10 лет. Праздник пройдет по всей вселенной. Действительно очень рад, что у них все хорошо.
Беспомощное кино. Ни сюжета, ни злодеев нормальных, ни экшена. Весь фильм с каменным лицом, с вынужденными смешками над дежурными шутками. Дауни вообще всем видом показывал, как его достала роль… Еще заметно, что режиссер кино толком снимал, а сценарии в последний раз в 90х выдавал вменяемые и вообще не в своей тарелке. А он еще рвется голливудскую версию Death Note делать… Единственное положительное воспоминание о фильме — Бен Кингсли с тревожной кнопкой )
+ Перед просмотром еще блеванул от трейлера Тора 2. Короче, я как-то окончательно разачарован в кино от Marvel.
Мне очень нравится EVE Online, как идея. Я даже когда-то платил за нее больше года не играя — просто, потому что нравилась идея. Но в плане геймплея я никогда не любил не понимал все эти игры на миникарте — мне нужен полный контроль над кораблем и экшен из кабины. Хорошо, что CCP все чаще думают и в других направлениях. EVR — это новый космосим, сделанный специально для системы виртуальной реальности Oculus Rift. Проект — чистый эксперимент, которым занималась маленькая команда из 7 человек внутри студии. Но те кто играл — в восторге.