Автор: Антон Логвинов

  • EA банят сюжеты с кадрами презентации Xbox One

    EA банят сюжеты с кадрами презентации Xbox One

    Electronic Arts сошли с ума — банят копирайт страйками все кадры из вчерашней презентации на ютубе. Часть российских СМИ уже попали под раздачу попали со своим прямыми эфирами. Лол, ЕА эпические молодцы. Для тех, кто не в курсе — на ютубе есть две формы предьяв — когда просто указывается, что использованы чужие материалы и деньги с показа рекламы идут правообладателю. Вторая — когда наглухо влепливают копирайт страйк и функционал канала сокращается до 15 минут на ролик, а после 3 таких страйков — бан на вечно. Так вот, ЕА, действует по второму варианту, хотя раньше действовали по первому. Самое забавное, что когда я обращался к российскому ЕА по этому поводу еще в начале года, мне сказали, что не будут заниматься этим вопросом (1С, Ubisoft и другие спокойно решают эти вопросы). Я вот не понимаю — нам предлагают вообще не рассказывать об играх ЕА?

    P.S. EA Russia сказали, что займутся вопросом.

  • NFS опять коричневый

    NFS опять коричневый

    Ну что за мода некстген коричневым встречать?!
    pcvSezfRHG0

  • Акции Sony после презентации Microsoft

    Акции Sony после презентации Microsoft

    Microsoft качнула Сони лучше, чем анонс PS4 )
    Снимок экрана 2013-05-22 в 0.48.16

  • Xbox One — видео+обсуждаем худшую презентацию в истории

    Xbox One — видео+обсуждаем худшую презентацию в истории


    By Gamers for Gamers — под лозунгом Inteplay прошла пресс-конференция Microsoft, где показывали много спортсменов и телевизора.

    XboxOne1

    Коротко:

    • Много крутых возможностей с ТВ, которые не будут работать в России и нахуй не нужны людям нового времени.
    • Спилберг снимает или продюсирует сериал по Halo.
    • Показана нарезка спортивных игр ЕА ввиде CGI-роликов уровня презентации Xbox 360.
    • Forza 5 такая же, как предыдущие.
    • Quantum Break — новый интригующий тайтл Remedy. Визуально — каррентген.
    • Call of Duty Ghosts, который типа Next-gen, но выглядит куда хуже BattleField 3.
    • Заявлены 15 эксклюзивов и 8 новых айпи, но мне кажется половина будет на XBLA )

    Итоги: это самая скучная и позорная конфа, которую я видел. Рекордное количество рекламных слоганов, рекламного функционала, которым никто не будет пользоваться и вообще все пока что это выглядит, как бесстыжий апдейт до 1080p текущего 360’ого с завершением бета-теста Кинекта )

     

    ЗЫ. А дизайн Xbox напоминает, как правильно заметили в комментах, вот что:

    1235830816_1-ot-videomagnitofon-el-bm12

  • Просто фото

    Просто фото

    Снимок экрана 2013-05-21 в 20.49.04

    Видео в пути )

  • X-47b — первый беспилотник с AI

    X-47b — первый беспилотник с AI

    Немного фантастики. Американцы запустили первый беспилотник с искусственным интеллектом. То есть, от экшена к стратегии. Раньше чуваки сидели с двойстиками и управляли беспилотниками. Теперь на карте только тыкают что уничтожить.


    Спасибо Тигре за наводку.

    article-2324571-19C493CC000005DC-666_964x752

  • Almost Human

    Almost Human

    J.J. Abrams все-таки главный киногик планеты. Его взгляд на робота-полицейского в сериальном формате:

    Мне нравится, бюджета бы побольше.

  • Team Fortress Robotic

    Первый адд-он, сделанный комьюнити и продвигаемый на стиме:

  • Стартрек. Возмездие

    Стартрек. Возмездие

    Неожиданно очень понравилось. Особенно оупенинг фильма. Мне в свое время безумно вставил тизер первого стартрека (который с цитатами), но сам фильм не доставил, там не было вообще никакой атмосферы, только нагромождение эффектов и дурацкий сюжет с перемещением во времени. Вторая часть тоже во-многом глупая и дурацкая, забивающая подчас на логику, но… при этом какая-то безумно по-приключенчески позитивная. Я всеми руками за такую вот милую фантастику. А в оупенинге есть еще такое искреннее детское чувство гордости и величия, когда интерпрайз поднимается из глубин и распугивает туземцев — именно его и нехватало первому фильму. Футуристические Лондон и Сан-Франциско офигенные. Из Шерлока получился отличный супер-Мариарти, но он очевидно загублен русским дубляжом. Плюс много и дежурных, и действительно хороших шуток. Особенно про «враг моего врага».

  • Survarium

    Survarium

    Сразу с самолета из англии направился в космос на последнюю КРИ в привычном формате. Делать там традиционно нечего — такой уютный индустриальный междусобойчик, все общаются, выпивают, показывают свои проекты. Очень рад был вновь увидеть ех-GSC, которые привезли Survarium. Игра пока еще в очень ранней версии, кое-что понравилось, кое-что нет. В плане атмосферы все очень ок — прямо Сталкер на современном уровне. В плане, стрельбы, к сожалению тоже все на уровне Сталкера. Убеждают, что все будет ок. Лично я думаю, что это самое важное — правильное ощущение бойца, оружия, и попадания во врагов. Этого в игре пока нет. Сеттинг зато отрабатывают хорошо — вместо клейморов — капканы, которые обездвиживают на 10 секунд. Патроны — чуть ли не самое ценное и их нужно покупать за ингейм-валюту. Такого в шутерах не припомню. В общем, стараются выделиться и это хорошо. Лично мне кажется, что начинать надо было не с PvP, а c PvE — было бы круто поиграть с друзьями в такой сталкеровский аналог Left4Dead. В общем, надеюсь, вытянут все и разовьют. Лолите и pvp понравился — хоть и криво пока, зато атмосферно, говорит.