Автор: Антон Логвинов

  • Посмотрел Дюну: Часть вторую

    Посмотрел Дюну: Часть вторую

    Вильнев держит марку. Говно унылое.

    (далее…)
  • Вот удивительно, конечно, что в который раз японцы не могут в локомоушен. FF7 Re…

    Вот удивительно, конечно, что в который раз японцы не могут в локомоушен. FF7 Rebirth одна из самых прекрасных игр на свете, но как клауд не может по камням нормально ходить просто постоянно поджигает. Ну, а в целом хочу неделю спокойствия, запереться в кинотеатре и проходить FF. В очередной раз, величайший сторителлинг и бомбическая боевка. Покупать надо по несколько копий, чтоб и дальше делали такое сумасшествие.

  • Indika

    Indika

    Все никак не напишу. Поиграл в демку #Indika — от нее прям жесткие вайбы начала нулевых, когда выходили разные, сумасбродные отечественные проекты (см. творчество Дыбовского), бывшие, по сути, «инди» в изначальной форме.

    (далее…)
  • Все никак не напишу. Поиграл в демку #Indika — от нее прям жесткие вайбы начала …

    Все никак не напишу. Поиграл в демку #Indika — от нее прям жесткие вайбы начала …

    Все никак не напишу. Поиграл в демку #Indika — от нее прям жесткие вайбы начала нулевых, когда выходили разные, сумасбродные отечественные проекты (см. творчество Дыбовского), бывшие, по сути, «инди» в изначальной форме. История про сумасшедшую монашку, которой на ухо постоянно бес нашептывает всякое, и беглого зэка, которые вместе преодолевают заснеженные просторы стимпанк-России 19 века. Механика простая — если зажимаешь, левый триггер, то Индика начинает молиться, а вместе с этим к ней в голову лезет бес, прекрасно озвученный Ефимом Шифриным, и меняется игровой мир — разрушенные дома и церкви преображаются, открываются возможности для прохода дальше, а отпускаешь — возвращаешься в реальность (или что там). И вот дергаешь туда-сюда, пробираясь по маршруту. Ну, еще где-то стандартные квестовоадвенчурные задачи — принеси лестницу, найди ключ или еще что-нибудь. В общем, ничего нового тут нет, на месте стандартные для начинающих разработчиков «додумайся чего от тебя хотят авторы», да и в целом с синергией сюжета и геймплея все несколько натянуто, логику лучше не включать — эта игра про повествование. Но все это в Индике лично меня и подкупает — забытое ощущение кривой, но абсолютно авторской игры. Оно, конечно, портится, когда вспоминаешь, что уже был Hellblade, а геймплейные механики встречались не раз, но авторам все равно удается выделяться на очень насыщенном рынке своими героями и сеттингом — сегодня это достижение. Случай, когда душевность подхода важнее умения, а кривости, непонятки и недостаточный опыт в написании и озвучании игровых диалогов — скорее придают шарма.
  • NVIDIA отчиталась о прибыли  +265% ревеню за квартал. Ставка на ИИ играет по пол…

    NVIDIA отчиталась о прибыли +265% ревеню за квартал. Ставка на ИИ играет по пол…

    NVIDIA отчиталась о прибыли 😃 +265% ревеню за квартал. Ставка на ИИ играет по полной, но понятно, что все вокруг уже там ножи точат и ближайшие годы пройдут для них агрессивно.

  • Сегодня на бустипатреонах однозначно один из моих любимейших сюжетов 2016 года. …

    Сегодня на бустипатреонах однозначно один из моих любимейших сюжетов 2016 года. …

    Сегодня на бустипатреонах однозначно один из моих любимейших сюжетов 2016 года. Я отправился в Сан-Франциско, чтобы посетить студию Hangar 13, которая работала над возвращением легендарной Мафии. Как и сама игра, сюжет прямо-таки пропитан атмосферой 60-70-х. Независимо от того, что получилось в Мафии 3, а что нет — это большая, сложная игра, с очень проработанным сеттингом, в основу которого легли реальные события. Ролик дает возможность куда лучше понять ее авторов, ну и взглянуть на процесс калифорнийской разработки изнутри. Приятного просмотра!
    https://boosty.to/alogvinov
    https://www.patreon.com/alogvinov

  • Кто этот счастливый мальчик в 21 …

    Кто этот счастливый мальчик в 21 …

    Кто этот счастливый мальчик в 21 😂😂😂

  • Закономерный итог ) Общество еще будет долго адаптироваться к киборгам …

    Закономерный итог ) Общество еще будет долго адаптироваться к киборгам …

    Закономерный итог ) Общество еще будет долго адаптироваться к киборгам 😃

  • 16 февраля …

    16 февраля …

    16 февраля 😃