Рубрики
Игры Кино

Режиссер Района №9 для Halo

Нил Бломкамп, постановщик прекрасного Района №9 и говняного Элизиума, будет снимать пилот сериала Halo, продюсером которого выступает Спилберг. До этого, напомню, он должен был быть режиссером так и не состоявшегося фильма по Halo, ну а впервые с франчайзом поработал, снимая отличные лайв-ролики для Halo 3. К слову, промдизайн в его фильмах очень напоминает хэйловский. В любом случае, хорошая новость. Будем надеяться, пилотом участие Бломкампа не ограничится.

Рубрики
Игры

Witcher 3 — скриншоты

Ведьмак 3 — единственная игра, к которой я готов рассматривать новые скриншоты:

witcher 3-3

witcher 3-2

witcher 3-1

Рубрики
Игры

Duke Nukem 3D: Megaton Edition

Duke Nukem 3D все еще продолжают переиздавать — новая Megaton Edition для Steam обзавелась поддержкой онлайн-мультиплеера, дэфматч и кооп на 8’ых и кросс-платформа ПК-Мак-Линукс. Лично мне было бы интересно найти живого человека, который будет в это играть. Впрочем, судя по комментам к видео таких много.

Рубрики
Игры

Microsoft выкупила права на Gears of War

Microsoft выкупила у Epic Games права на серию Gears of War = ждем анонса новой части. В принципе, правильно — Epic сейчас в очень странной форме, компанию покинули многие люди, а 48.4% ее выкупила китайская Tencent. Планов по созданию продолжения GOW у Epic не было вовсе, вероятно игры ее интересуют все меньше. Покупка бренда позволяет Microsoft расстаться с новой непонятной Epic и продолжить работать над франшизой самостоятельно. Разработкой новой игры займется Black Tusk Studios, которая вроде уже работает толи над одной, толи над двумя играми. Для полноты картины они лицензировали новый UE и наняли на работу продюсера серии Рода Фергуссона, который покинул компанию в 2012, поработал над Bioshock Infinite, а теперь вернулся к своему детищу.
В остальном, лично мне интересно, что получится. Я, в общем, из всех Gears of War удачной считаю только вторую игру. Третья показала, что тема исчерпана. Judgement вообще была странной. В общем, мне больше всего интересно, как поступит новая команда. У Microsoft уже есть опыт ненужных продолжений (Halo) — коммерчески успешный, но созидательно так себе.
Поговаривают, что анонс должен прозвучать в этом году. Ждем Е3.

Рубрики
Игры

GTA V — Цунами мод

Владельцы хакнутых PS3 получили возможность установить мод на GTA5, который затапливает Лос Сантос к чертям собачим. Боюсь представить, что будет, когда GTA 5 появится на ПК.

Рубрики
Игры

Middle-Earth: Shadow Of Mordor

Мне кажется, главное, чего нехватало Assassin’s Creed, чтобы окончательно задолбать — миллиона подражателей с той же механикой.

Забавно, конечно — в то время как на кикстартере расцветает творчество, и ты невольно ощущаешь будто возрождаются смелые креативные 90-е, большие компании продолжают гнуть старую линию. «У нас есть миллионы и права на Lord of the Rings — что с ними сделать? Давайте Assassin’s Creed !». Впрочем, в данном случае даже как-то интересно.

Рубрики
Игры

Kingdom Come была профинансирована за 2 дня

Итак, можно поздравить команду Даниэля Вавры — их инвесторы теперь точно уверены, что на игру есть спрос. 300 тысяч фунтов, которые просили чехи, были собраны за 2 дня, а сейчас игра уже приближается к отметке 500 тысяч фунтов и еще 24 дня впереди. Забавно, что именно на примере Kingdom Come видно, что goals финансирования реально выдуманы и изначально заложены в игру — и motion и performance capture уже на самом деле используются в демонстрационном ролике и на них не нужно собирать 700к. Но таковы законы жанра, да и не думаю, что скинувшимся жалко — тут за идею все. А она прекрасная. Напомню, команда хочет сделать первую средневековую РПГ без примеси фентези и клише жанра. Никаких квестов подай-принеси, крыс в подвале — живой открытый мир с реально существовавшими замками, сюжет по реальным событиям, расследования, массовые сражения, осады и дворцовые интриги. Игра будет разделена на 3 акта. Первый выйдет в 2015’ом и его прохождение займет 30 часов.

Рубрики
Игры

Hover: Revolt of Gamer

Mirror’s Edge передает привет Jet Set Radio в новой игре Hover: Revolt of Gamer. Авторы отмечают, что особенно невероятно в нее играть с Oculus Rift. Ну вот, кстати, полной свободы в Mirror’s Edge очень нехватало, хотя вокруг нее сложно выстроить нормальную приключенческую игру. Толи дело аркада про катание на роликах.

Рубрики
Игры Избранное Индустрия

Про NVIDIA Shield и облачные игры

В игровой индустрии ничего особенного не происходит, так что расскажу я лучше вам про Nvidia Shield, который мне показали во время посещения московского офиса компании.
nvidiashieldoffice
Сразу скажу, что детально изучить функционал у меня не получилось, так что будут только общие впечатления. Главное — то, что у компании Sony основной конкурент вовсе не Microsoft, а Nvidia. Почему? Они также на полную вкладываются в облако и делают свой аналог Gaikai. Соответственно, Nvidia действуют примерно по той же схеме, что и Sony. Сначала снабдили свои устройства возможностью кодинга и стриминга видео (последние два поколения видеокарт), затем выпустили портативную систему Shield, которая может как принимать стрим, так и транслировать его, ну а третьим этапом уже станет развертывание облачного сервиса, который позволит играть в игры по воздуху.
Понятно, что делать конечные пользовательские продукты для Nvidia в новинку, поэтому не сразу все будет гладко, но первая итерация Shield оказалась сильно лучше, чем лично я думал со стороны.
NVIDIA-Shield1357605966_0au1m
shield-ports-view

Итак, Shield — это устройство в форме геймпада с раскладывающимся тач-экраном, которое работает на андройде, может запускать соответственно гуглплей-игры, стримить при этом изображение на телевизор, выводить его через HDMI и принимать стрим с компьютера.
Shield определенно не очень привлекательна внешне. Вызывает ассоциации с геймпадом первого Xbox. Очень громоздкая, с чересчур гиковским дизайном из ранних 2000’х. Даже сменная панелька shield, призванная добавить индивидуальности, не помогает. Но в руке при этом устройство лежит вполне удобно, эргономика оказалась намного лучше, чем мне представлялось. И креставина, и стики достойные. Последние по ощущениям, наверное, больше всего напомнили 3DS. Главный косяк — это верхние бамперы. Если руки большие, то нажимать их очень неудобно — на играх, где они часто используются можно поставить крест.
NvidiaShield_073013_1280
Зачем стримить на телевизор googleplay-игры я не очень понял, тем более что на экране Shield игры все-таки выглядят все лучше, чем их стрим на телевизоре, но это явно задел на будущее, когда заработает облако. Бегал в GTA San Andreas, управлялся он отлично, поскольку поддерживает геймпады. Но даже если игра их не поддерживает, Shield умеет распознавать тач-раскладки и переносить их на свои органы управления. То есть, если игра на виртуальных стиках, то можно смело пользоваться стиками геймпада. По крайней мере, так говорит Nvidia.
Обратный вариант стриминга ощущается очень приятно. Играл в Batman: Arkham Origins. Все без задержек, отличный фпс — привет, туалет, в общем.
Как андройд-гаджет Nvidia Shield, конечно, менее удобный, чем телефон — нужно постоянно допирать, что можно сделать руками, а что клавишами, но функционал на месте. К сожалению, я плохо разбираюсь в андройдах, чтобы объективно оценить эту часть.
101813861767462
В целом, конечно, я изменил свое представление о Shield, после того, как подержал его в руках. До сих пор не понял хочу ли я его себе — для этого надо все-таки подольше поработать с ним, ибо внешне, как я уже говорил, он мало привлекателен. Но следующие версии, уверен, будут лучше. Нужно сделать его легче, стильнее и дать немного пространства возле верхних бамперов.
В остальном, Nvidia молодцы и движутся в правильном направлении. Но очевидно, что у них есть проблема — с играми. Googleplay все-таки не Apple Store, да и даже он откровенно проигрывает библиотеке PSN. Все-таки игры для PSP/Vita делались изначально с учетом портативности и это дорогие, качественные игры, плюс пошаговые и ролевые шедевры PS One — сильный аргумент. Да и в целом Shield особо портативным не назовешь — таскать только в сумке.
Однако для трансляций Shield подходит лучше, чем Vita. Он выигрывает в том, что есть и стики и шифты все, не нужно никаких эмуляций на сенсорной панели. Когда наступит будущее и заработает облако уже будет более интересное соперничество. Оно в первую очередь сведется к противостоянию библиотек игр и экономическим моделям сервисов. Это вообще самый интересный вопрос — если мы доживем до игр по подписке, то это будет вообще поворот.
На самом деле, даже агенство ОБС не может ответить, какая модель будет у Sony и Nvidia. Скорей всего, сейчас все пытаются посчитать варианты вместе с крупными паблишерами.

Рубрики
Игры

In Fear I Trust — еще одно ААА-приключение для iOS

Мои хорошие друзья из Украины неожиданно сделали крутое хоррор-приключение In Fear I Trust для iOS. Я не могу его здесь скачать, но пресса у игры прямо-таки мощная, в 95 странах она попала в раздел Best New Games, а американский Apple Store поместил ее в категорию Editor’s Choice — вообще самое пафосное, что могло произойти. Трейлер очень атмосферный. Правда, сама игра еще пока не во всех сторах.