Автор: Антон Логвинов

  • Поддержка проекта — новый сезон

    Поддержка проекта — новый сезон

    Всем привет! Прошло уже больше года с момента нашего краудфандинга, который очень и очень помог. Некоторые уже вновь сами начали кидать деньги по старому адресу, и спрашивать как у нас там дела и когда еще раз устроим. Несмотря на рост и успехи проекта, я не сказал бы, что жить нам стало легче — количество рекламы в блоге вы видите, плюс в этом году медиарынок рухнул вместе с рублем. Ну, то есть, ко мне постоянно приходят люди, которые готовы заплатить за продвижение очередной бесплатной ММО или какого-нибудь железа, магазина с левыми ключами Steam, но я от них бегаю — хочу делать сюжеты только про хорошие, интересные игры. Так что, по сути, проект жив благодаря вашей моральной и материальной поддержке и моей личной долбанутости. В общем, если вам нравится, что мы делаем, вы разделяете мои принципы и хотите поблагодарить за бессонные ночи и отсутствие выходных — вот табличка для Яндекс Денег и Paypal. Традиционно символически $10, но вы можете вписать любую сумму. Собранные деньги пойдут на модернизацию оборудования и на интересные, нестандартные сюжеты. В первую очередь, это «Реальный Los Santos», который отснят, но на который нужно потратить еще много времени и денег на продакшне и посте. Также вас ждет довольно интересная история из Сочи, которую мы все никак не закончим, ну и целый заряд интересного по Ведьмаку 3. Ну, а нам будет легче объяснять женам, почему мы спим мордой в клавиатуру ).

    Поблагодарить через PayPal можно, нажав эту кнопку.





    Через QIWI тоже можно — там можно через виртуальную VISA это сделать легко. С нее на ЯД или Paypal.

    Дополнительно можно поблагодарить, оформив платную подписку на Twitch.tv. Заодно получите возможность смотреть на пьяных мужиков, играющих в GTA и получите уникальную иконку 10 из 10 для использования на всех трансляциях :).

    По возможности и желанию, напишите ссылки на youtube-аккаунт и страницу Вконтакте в поле «комментарий», ну и пожелания, конечно! 🙂 Я добавлю вас в число избранных подписчиков на Youtube и приглашу в закрытую группу Вконтакте, ну а позже найду способ вас поблагодарить не только своей работой.
    Ну, и вновь спасибо, что читаете и смотрите все это — оно намного ценнее любых материальных вещей )

    P.S. Да, донат гарантирует разбан, а то спрашивают )
    P.P.S. У нас, короче, есть рекордный донор — 30к за раз. Спасибо, Николай, это сильно. Перебили прям все рекорды, что были в прошлом году. Благодарю!

  • Ведьмак 3 — телевизионный ролик

    Ведьмак 3 — телевизионный ролик

    30-секундный CGI для телевизора:

  • Overlord: Fellowship of Evil

    Overlord: Fellowship of Evil

    Анонсировали новый Overlord. В игре будет кооп на четверых, зачем-то вид сверху, а сценарий пишет по-прежнему Рианна Пратчетт и, надо сказать, игры серии были единственными, где претензий к ее работе нет.

  • Rainbow Six Siege — SAS

    Rainbow Six Siege — SAS

    В R6 будут спецподразделения со всего мира (в том числе спецназ), новый ролик посвящен SAS. Правда, у оператора там спину защемило и он завалившись на бок все снимал.

  • Официальная реакция твиттера Deus Ex на анонс Black Ops 3

    Официальная реакция твиттера Deus Ex на анонс Black Ops 3

    ААААААА… Я просто рыдаю ) Молодцы, на пять.

  • Steam начал продавать моды

    Steam начал продавать моды

    Ну, ничего нового — Гейб про это давно говорил. Исчерпывающий ролик на тему:

    Подпевайте во славу ПК-гейминга! ) Ну, и смотрите, как мод-сцена быстро станет платной )

  • Mad Max — геймплей

    Mad Max — геймплей

    Некоторые игры выглядят, как дерьмо, с первого показа. Столько лет прошло и по-прежнему такое. Будет Shadow of Mordor с машинками.

  • Call of Duty: Black Ops 3 по стопам Deus Ex

    Call of Duty: Black Ops 3 по стопам Deus Ex

    Так-так-так, это интересно — Call of Duty идет на территорию Deus Ex.

    Эпично слизали с ролика Purity First:

  • Quantum Locking

    Quantum Locking

    Смотрю видео 2011 года и поражаюсь )))

  • Total War: Warhammer — 3 минуты CGI анонса на русском

    Total War: Warhammer — 3 минуты CGI анонса на русском

    Итак, Sega и CA наконец-то анонсировали стратегию по фентезийному Warhammer. Зачем было тратить столько денег на CGI, правда, ну совсем не ясно.

    Пресс-релиз:
    Total War™: WARHAMMER® разрабатывается для PC и Mac. Дата выхода будет сообщена дополнительно.
    В свою 15-ю годовщину знаменитая серия Total War™ вновь представляет игру, в которой масштабные баталии в реальном времени успешно сочетаются с походовой системой управления военными, политическими и градостроительными процессами империи.
    Total War: WARHAMMER станет первой в истории серии игрой в жанре фэнтези. Правила меняются, и изменения эти сулят войну небывалого размаха!
    Богатая, продуманная до мелочей вселенная Warhammer знаменует начало новой эры для серии Total War. Огромные монстры, летающие существа, легендарные герои и магические силы − все это вы увидите на поле боя, где тысячи воинов сойдутся не на жизнь, а на смерть в тактических сражениях в реальном времени.
    Действие новой глобальной стратегии Total War: WARHAMMER разворачивается в Старом Свете – раздираемых бесконечными войнами землях, суровых и опасных, как и их обитатели. Какую бы расу вы ни выбрали и какие бы территории ни попытались завоевать, вы непременно станете участником конфликта, угрожающего разорвать саму ткань реальности.
    Первая же часть эпической трилогии Total War: WARHAMMER порадует поклонников сотнями часов захватывающей игры. В дальнейшем в свет выйдут еще две независимые игры, а также наборы дополнительных материалов для них. В конечном счете Total War: WARHAMMER станет самым крупным проектом знаменитой серии.
    «Нам всегда нравилась вселенная Warhammer, и мы с нетерпением ждали возможности воплотить ее в собственной игре с тем же колоссальным размахом и неподдельным реализмом, что так ценят наши поклонники на протяжении последних 15 лет, − рассказывает руководитель проекта Total War: WARHAMMER Ян Роксберг. – И мы воссоздали эту вселенную такой, какой никто до сих пор даже и не пытался».